Rise of Flight Part.6 [転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
DVaで3回くらい落とされて
Spadで1機撃墜生還記念パピコ 古いTrackIR3引っ張り出して使ってみたけどなんか全然ダメだな・・
ジョイスティック買ってハットスイッチで視点切り替える方がいいのかな 無料機体で参戦は自殺行為じゃん・・
Dr1とかD7とかCamelばっかり
意外とニューポール17が落とされないw ttp://blog.torime.jp/rise_of_flight/index.html
Dr1旋回性能桁違いですな
すれ違った直後に瞬殺されるわけだ Dr.Iは左旋回を覚えるのにかなり苦労した
でも、使い込めば使い込むほど面白い機体 て優香左旋回出来ないじゃん
ジャイロ効果極端すぎじゃね たった500kgの機体でロータリーエンジンをぶん回してんだからトルクは超強いよ
でも、ラダー踏み込んで操縦桿でバランスとれば曲がれる もしかしてサーバーって無人状態でただAI相手に一人で踊ってるだけなのか・・
マップ画面の両陣営カウンター?が0/0てことは 瞬殺されてたのってAI機の集団にボコられてたわけかw
ありえない距離角度から撃たれてあっという間にアボン 人いるサーバーって一つか二つしか無くない?
これって全世界でこれだけしか遊んでないってこと? 実際はほとんど無人でスクリプト相手にしゃべってる2chと同じか・・ PC古いからか機数多いとまともに動かん
AI機2機くらいにしてくれよ敵機うじゃうじゃ湧き杉なんだよw せっかく自分以外にお客が入場してても
向こうもAI機に瞬殺されまくりで
自分が離陸したら大抵すぐ「○○ is shut down!」で
対戦のチャンスが無いというのは
悲しいですな・・ https://www.youtube.com/watch?v=Mmm37Xeq0iI
Dr-1もCamelも別に普通に左右旋回してるよなぁ
ラダー一杯切っても反対側にひっくり返るフライトモデルはやっぱり
おかしいんじゃないの
IL-2もそうだったけど。 >>212
ちゃんと練習すればひっくり返らずに旋回できるようになるから。
その動画でもエンジン音聞けばわかるけど、旋回時にスロットル
絞ったりブリップスイッチ使って出力抑えて反転トルクやジャイロ
効果を小さくしてる。
その時必要な最低限のエンジン出力で飛行するようにすれば
格段に安定して旋回できるようになるよ。 >>212
RoFの動画も見てみたら?
RoFのフライトモデルがおかしくて片方にしか旋回できないなら、みんな同じ方向にしか
旋回してないはずだけど、Dr.Iもキャメルもちゃんと左右旋回してるから
そもそもDr.Iやキャメルは癖が非常に強かったってのは有名な話だし・・・ >>212
> ラダー一杯切っても
いやそりゃ何も考えずに一杯まで踏んだらダメに決まってんじゃん
上手く旋回するところを見極めていい感じに調整しないとさ
フライトモデルおかしいとか文句言う前にもっと練習しろw
ちゃんとしたラダーペダル持ってないと加減するの難しいだろうけど
慣れればめっちゃクイックに曲がれる さっきサーバーにFokkerD8とか爆撃機とか居たけど
たまには人入るのか
ならば自分も何か変わった機体飛ばしたくなるなw 飛行艇で海に着水して機銃撃って遊んでる椰子がいた
水上で動かないから墜落してるのかと思たら動き出して離水したw
AIなのかも試練が ロータリー機の挙動これがリアルなのかどうかはともかく
左旋回出来るようになったわ
ニューポール17でAIキャメル楽勝で落とせるな
Dr-1だと旋回続けても高度が落ず他機の旋回戦の上空で回ってると
いつまでも下に降りていけないな
これはこれで確かに面白いがw 上空からのダイブ戦法動画みてSE5乗ってみたがすぐ翼もげるじゃん・・
Camelはいきなり調子良くて自分にはDr-1より全然乗りやすかった
やっぱ実際に乗ってみないとわかんないってことっすか 今日はJP鯖入るといきなり基地が銃爆撃されててエンジンかけるまえにアボンされたり
基地はるか上空でずっと旋回して獲物を待ってダイブ戦法してくるスパッドが居たり
面白かった
爆撃機が建物に激突して離陸失敗してたりしたからもしかして人が乗ってたのだろうかw 過去スレ見てFlyboysて映画あるの知った
Newpole17で戦おうと決めた
ウラー 映画館には行けなかったけどDVDは買った。 あれは良いものだ。 JP鯖は鯖一覧の画面でカーソル合わせた時に出てくる
説明にある通り、AI機はそれぞれのチームにSPAD13、Camel、
DVIIF、Dr.Iが1機づつ。
それ以外の機体がいたらプレイヤー。
難易度ノーマルだからIキー押してラベル表示をオンにして、
ある程度近付くと機体名からパイロット名に表示が変わるので、
それを見ればAIが使っているのと同じ機体に乗っている
プレイヤーがいても識別ができる。
鯖一覧で1/65とか言う感じで参加人数/上限の表示があるけど
参加人数のうちの一つは鯖たてに使われてるアカウントなので、
常設鯖の場合は実際に参加してる人数はその数字-1になる。
つまり1/○○となってる鯖には誰も入って無い。 毎日24時間ずっと人数表示1の鯖で待ち続けてる人達って辛抱強いなぁ
と思ってた 今日も鯖の中の人たちに落とされに逝く象
と思ったらなんか起動画面がごつい肩幅のプリケツねーちゃんになってて
なんか繋がらないんだが・・まさか○産とか・・・ どんなのか見てないけど、おねーちゃんが出てるときはメンテ中なことが多かったと思う FokkerDVIII乗りやすいじゃん
Dr-1と同じ機体でこの違いはどゆことw AIだけなら無双できても上手い人相手だと瞬殺されるなw
猛者相手に固定視点じゃむりぽか ニコ動のアルバトロスD.IIIオンライン空戦見ると
今と難易度違いすぎる気がする
今は空戦域かなり上空に居てもAIゴルゴに瞬殺されるのに
この頃の戦場はこんなのどかだったのかw グラフィック最低にしてるから着陸時地面が流れず高度もわからず着陸ムズい
フルHDで草ぼうぼうの綺麗な世界を堪能するには一体どんだけスッペクが必要なのだろ
? 昔使ってたCore2Quad9450にGeforceGTX460の
マシンでもフルHD最高設定でサクサク動いてたぞ。
今ならCorei3に安いビデオカード何か挿してれば
十分いけるだろ。 >>236 Core-i3とGT730でグラデフォルト設定でフルHD非全画面で余裕だった
水面が反射してて嬉しいわw S.E.5aってカッコ良くない?
あのゴツゴツした感じが武骨だし、後部のスッとした感じが美しい。
まあ、速度と急降下ぐらいしか特徴はないんだけどね... >急降下ぐらいしか
急降下したらいきなり羽がもげましたが・・ >>242
あれカッコいいよね。 ・・・たぶん実物はすごく小さいんだろうな
FirstEaglesにはModがあったけど、できたらRoFで飛ばしてみたい。 >>240
Se5でその戦法をマスターしたら他のどんな時代どんな機体でも使えるようになるから FlyBoysごっこはなかなか厳しいものがあるな
せめてもうちょっと元気よく玉が出てくれればなぁ >>246
フォッカーE.IIIで既に実装されてるぞ。 E3って実機もスロットル無かったてマジか
どうやって飛ぶんだ 燃料混合比とブリップスイッチで回転数を制御するだってさ。
今じゃ絶対乗りたくないなぁww Camelのスロットルレバーってえらい下の方に付いてて
そもそも両手で操縦桿握る前提なのに操縦桿にスロットルが無いってことは
空戦時基本的にブリップだけでコントロールしてたってことなのかな
Camel復元機の飛行動画見ると確かに常にブリブリ言いながら飛んでるし TheRedBaon見てAlbatrosで飛ぼうときめた クイックミッションで毎回出てくる「ポーズボタン押せ」ってやつを飛ばすことって出来るのかな? Pを1回押すくらいいいだろw
プレイ開始後Ctrl+Rでフライトレコーダー録画(右上に録画中マーク出る)して後で見れると知った今日この頃
メイン画面上中央に並んでるアイコンの右端のレコード再生アイコンで録画一覧が出て再生出来る
再生中視点切り替えF2,F3あたりの外部視点にすれば俺カッコイイーw
再生画面で右クリックすれば早送りとか出来るアイコンが出てくる
日本語Wikiにこのへん書いてて欲しいよなぁ
>>254 両方出てる 初めてRoFの飛行機塗ってみた
http://iup.2ch-library.com/i/i1563041-1450186597.jpg
リペイント使うにはModをONにしないといけないのね・・・RoF買って何年にもなるのに
ずっと塗装もデフォのままやってたから知らなかったw >>257
そうそう簡単に当たりゃしないけどな
>>260
日本語w >>260 自分でペイントした機体でマルチプレイできますか できた様な気がする。確か設定で、マルチプレイ時に自分のスキンを他人から見える様にするかどうかの項目があった様な >自分のスキンを他人から見える様にする
なんか卑猥だな つべ動画見てると最高グラフィックフルHDでこれをやるためだけに
Core-i7+いいグラボのPC欲しくなるな・・
多分プレイ上はグラ落としてるほうが敵機が見やすいと思うけど。 どうやったら照準器って覗けるの?
それらしい設定をいじってもうんともすんとも言わないんだけど 憧れの高額照準器
付けてみたら軸線合わないわ視界の邪魔だわですぐ取っ払ったわ いったんTIRをポーズして、キーボードショートカットで照準器が視界の中心になるように軸線を調整
で、その視点をその機体のデフォルトとしてセーブすればおk
以後はTIRのデフォルト位置と照準器の中心が一致してくれる ただ一部の機体(パップとかトライプレーン)は追加
照準器を覗ける位置に頭を動かすと、機銃と計器盤に
視界のかなりを塞がれて空中戦なんかできる状態では
なかったり。
あと複座機も風防の枠の外側とか変な位置に追加されてる
事も多かったり。
まあDFW C.Vは正面がエンジンで塞がってるからその位置で
むしろ正解だったりするが。
なおドルフィンの追加照準器が正面に来るように初期位置を
動かすと、着陸失敗でひっくり返った時に高確率で
死亡するようになる。 風圧の強さとか機体の振動で体感的に機体の状態を知れたら良いのにね おっと途中で投稿してしまった。
>機体の振動で体感的に機体の状態を知れたら良い
こっちはFFBで再現されてる部分もあるぞ。
銃弾喰らって翼や胴体の布に穴開いたりすると
それによる気流の乱れを再現してるのか不規則な
振動が発生するようになるよ。
張線や桁にダメージ入って強度が落ちると
細かな振動が続くようになったりして、
操作した時の感触も正常な状態の時とは
違ってくる。 >>275
> なおドルフィンの追加照準器が正面に来るように初期位置を
> 動かすと、着陸失敗でひっくり返った時に高確率で
> 死亡するようになる。
え、ドルフィンはひっくり返ったらもう死亡確定なんだと思ってたけど
視点位置によっては死なないこともあるのか? 爆撃機買って操縦は自動にして機銃手することってできますか
Wiki見ると出来ないっぽいですが 自分の技量に合ったパーソナルマークを描いてみましたw
http://iup.2ch-library.com/i/i1565291-1450527741.jpg
>>281
できましたよ
オプションのコントロールでPlane ControlのToggle combat postに設定されてるキーで
各銃座に移動できます。 ※ただし離陸した後でないとダメみたいです。 純正のスキンパック入れたら自分にはスキン見えてるけど、
スキンパック入れてない人には多分見えてないんですよね?
カスタムスキンも他人には見えないんじゃないかって気がするんですけど、
実は純正スキンもカスタムスキンも
サーバーにアップされて他人にもダウンロードされて見えてるんだろうか 純正スキンはオンラインで使える認証済みってことなんじゃないの スキンの自動DLって、レースゲームのLFS以外では見たことない気がするけど
どうなんだろう? RoFのスキンってサイズ大きいから人数多いと時間かかりそう
>282の続き
銃座に移動した後、Weapon ControlのTurret:take/leave controlに設定されてるキーを
押すと機銃が振り回せるようになりました。
こんな感じ↓(Gotha G.Vの機首の銃座)
http://iup.2ch-library.com/i/i1565311-1450529169.jpg AIじゃなくても、機銃席に居つつキーボードで機体操縦とか出来なかったっけ 旋回機銃おもすれぇな
爆撃機飛んでるのAIかと思ってたけどこの遊びやってたのかw 気をつけないと自分が乗ってる機の尾翼を破壊しちゃったり・・・w マルチでも機銃手専門のやついるっぽいよな
やたら当ててくるのでつらい 爆撃機けっこう強いしあんがい馬鹿にできんぞ
機銃さえ使えれば落とせる 独逸の双発爆撃機買ってみたら操縦難しすぎるんですが
もしかして双発機は左右独立スロットル無いと無理ですか 双発機は持ってないから良く知らないけど、2つのエンジンを設定で同時に動かせる様にしたらいけるんじゃないの? 今機体特売セール中ですな
1機1ドルとかもうねw
大人買いしてしまいそうな今日この頃 >>293 水平巡航中なにもしないのにいきなりスピンを始めるんですわw
オートにすると中の人はすかさず立て直すけど。
なんとなく常に左右エンジンバランス手動で取ってないとダメな気がしますが
これのためだけに左右スロットル別れてるやつ買うのもなぁ・・
ちゃんと楽しみたいならペダルも付いた3点セット買えってことなんだろうけど ゴータは離陸がちょっと難しいけど、いったん飛んでしまえばそんな大変なことは無いと思ったが おいらも、順調だなと思ってたら、突然バランス崩して回復不能のまま墜落することが多い
激しい操作したわけでもないのに、グラッときてそのまま・・・ 旋回もしてないのに水平飛行から突然スピン入るってのは普通無いけどな
頭上げ過ぎて速度落ちちゃってないか?
大型爆撃機はほんと上昇力低いから、戦闘機と同じ感覚だとだめだぜ セールの案内、今頃来た
このスレ見てる方が情報早いのか?w 海外鯖はミクスチャー手動なんだな
最初エンジンかかんなくてワケワカラなかった
ラジエターも手動なんだろか 海外でもその辺自動に設定してるとこはある
でもラジエターが自動の鯖だとその機体の真価発揮出来ない気がするな
ラジエター閉じると一定時間運動性が上がるっていう、一種のブーストモードだから >>297298 英軍の爆撃機と飛行艇は普通に飛ばせますね
ゴータってエンジン間隔が広い気がするからそのへんとかだろうか・・ 海外入門鯖はちゃんと戦場になってて爆撃目標あったり
対空砲火で一瞬で爆散させられたりとか面白いなw
でも独軍連合軍に分かれてて同軍機種対決出来ないから
JP鯖が純アッー対決場になってる感じですか 混合比とラジエターが自動になってる鯖でも、キーコンフィグで
手動への切り替えにキーを割り当てておけば、手動操作できるよ。 >>305
あれそうだったのか
昔はかなりマルチ入り浸ってたがそれ全く知らんかったわw 昨夜はJP鯖に凄い人数入ってたけどなんの祭りだったんだろう
20人とかw http://iup.2ch-library.com/i/i1568578-1450994233.jpg
JP鯖に4発重爆が飛んでたけどいつの間にか多分勝手に墜落してこうなってた
どうやったらこんな上手く合体出来るんだろうw 双発大型飛行艇が宙返りしてドッグファイトしてるの見て目が・になった >>301
鯖のリストでx1とかx1.5って表示が有るけど
x1 難易度ノーマル ラベル表示・オートミクスチャ・オートラジエター・オートパイロットが有効
x1.5 難易度エキスパート ラベル表示・オートミクスチャ・オートラジエター・オートパイロットが無効
x0はカスタム設定だけど、ラベル表示だけ有効にしてる鯖が多い。
ラベル表示有効の鯖にはどのチームでも同じ機体が
使えるように設定されてるミッションが使われている事もある。 >>308のやつ撃墜されて偶然教会の塔にクリーンヒットしてたw
あの状態でずっと放置されてたのは本人も大ウケしてたんだろうな オートパイロットの飛行状態とか行き先とか指定する方法って無いですよね
爆撃機とか敵基地に向かってくれるわけでなし
投弾後は自基地に帰ってくれるわけでなし
一体どういう動作なんだろう?
水平飛行中ならその進路維持とか
旋回中なら旋回維持とかしてくれれば旋回機銃遊び出来るのですが・・・ ミッションだったら、設定されてるウェイポイントに沿って飛んで目標を爆撃して基地に帰還
するけど、そういう設定のないクイックミッションとかだったら、まっすぐ飛んで行くだけなん
じゃないかな?
いっそのこと、簡単なミッション作っちゃったらいいんじゃない? さっきJP鯖で外人さん達がこんな会話してた
「おいおまいら、リアルライフどうなってんだよ?」
「無いね。キリッ」
「・・・」
「これがリアルライフだ!」
「・・・」
てな会話してた
やっぱあいつら地球の裏側なんだなw 外国人は疑似コクピット作っちゃう人とかいるから.... 参考にしたいんだけど、皆どうやってrof楽しんでる?
やっぱキャリア全クリとか?それともオンライン? ひたすら他人のプレイを録画して後で
間抜けな瞬間を見つけて拾って編集して
つべ動画うpする趣味の椰子が居るはず クイックミッションで衝突不死身にしたら地面に突っ込んで頭埋もれても
ボコッと起き上がって復活するその復活の仕方がギャグマンガちっくでオモロいな
こんなトコまで凝るなよwみたいな >>317 全機種全オプションフルコンプ遊びなんでない >>317 マルチは人居るのがAM1:00-5:00くらいとかキツいわなぁ
過去スレ見ると昔は日本人もけっこうやってたみたいだけど。
来るのが5年くらい遅かったか・・ RoF発売の半年後ぐらいに買ったけど、一回もマルチやったことないわw マルチでもアイコン無し簡易計器無しその他もろもろ無しのガチホモ鯖は
行ける気がしないけどイージー鯖なら楽しいで
観戦してるだけでも楽しいわ
夜更かし出来るなら・・ マルチはいつも一人だからなぁ
逆に考えれば一人で戦局を左右出来るんだけど、クイックミッションと変わらんよなぁ 大晦日は朝まで起きてるんだろうから深夜鯖行ってみれば
多い時は10人くらい乱交してまっせ >>324
対人と対AIじゃ敵の強さが段違いだと思うが 週末とかなら朝の八時ぐらいまで人がそこそこいたりする鯖が
あるから、早起きして参加すると言う手もあるぞ。
あとここ何日かは午前中も十人ぐらい入ってる鯖がある。 ttp://online.riseofflight.net/
ACES FALLING (Full Real + Icons) 9 players
NEW WINGS -Wargrounds- 19 players
今も意外と人いるね〜 >>午前中も十人ぐらい入ってる鯖
ガチリアル鯖へはとても入れません><
一回ガチWW1鯖入ってみた時自分が飛んでる方角も場所もわからないわ
飛んでる飛行機に全く合わないわ撃ってくる地上火器の敵味方はわからないわ
なんもわからんかったわ・・ アイコン無し鯖行くと
現実の空戦で撃墜されたパイロットの大半は敵に気づかないままやられている
ってのが実感出来るなorz >>330
ふと気付いたら後ろにすでにいるからビビる そもそもなかなか他機に遭遇しないんだが・・・
ひたすら寂しく飛んで終わりとかもうね 手動ラジエターって、+が開くで合ってますか
Albatrosのラジエター見てるとなんか反対に見えるんですが・・ リアル鯖で初撃墜記念パピコ
しかも爆撃帰りの複座ストラッターでアルバトロス追いかけてなので喜びもひとしお
こんなときに限って録画してないとかもうねorz
しかし、次の回は追われるうちにいつの間にか後席のおっさんが消えてたんだが
振り落とされたりするのだろうか?w 後席の人が撃ちコロされた時って一定時間で消えちゃうんだっけ? 撃墜された機体の残骸は一定時間で消えるだろ
マルチはともかくオフラインではあれずっと残しといてくれたら凄い達成感高まるんだけどな マルチで信号弾打ってる椰子いるけどどんな意味があるですか?
AI機が寄ってくるとかかな 敵の位置を教える、味方に助けを呼ぶ、自分の位置を知らせて敵を呼び寄せる、降参、とかその時々で色々なんじゃね 誰もいなくて寂しい時はとりあえず信号弾撃ってみればいいのか このシム捻り込みが出来ますよね
一気に逆転とかは無理で死期をちょっと遅らすくらいの効能しか無いけど・・ 何十分もかけてはるばる敵基地まで飛んで爆弾投下直前に
対空砲で瞬殺されたら一気にやる気無くなる・・・ 簡易計器無し鯖で初めて気づく
独逸機の速度計見えねえぇぇぇ Dr.IのRPM計取り付け位置こそどう考えても嫌がらせ 離陸してすぐに敵の方角とはあさっての
マップの端に向かって飛んで行く椰子は
何をしてるんだろう?・・ 後席のおっさん殆ど前向いて座ってるだけですが
もしかして仕事させるには何かキー押す必要があったりしますか 後ろから撃たれてるのに応戦やめて前向いて座り込んじゃうとかやる気無さ杉て泣ける
おっさんゴリラじゃなくて空軍大戦略の制服ガーターねーちゃんみたいな機銃員を
ストアで販売すれば皆買うだろうに 銃座の人の動きって単なるスクリプトだから、
そこにやる気とかメンタル求めてもね。
射程外とかで射撃する必要がないという状態を表す記号でしかない。 2chと同じか
こうして話してるつもりの相手も今やスクリプトかも知れないですしねぇ ヤーボでひたすら敵基地撃滅を目指す日々
前世は爆撃隊で敵基地を前にあえなく撃墜されたのだろうかのぅ おっさんへの指示コマンドあるじゃんw
さっそく今夜試してみよう いや飛行機を造り込めよ
warthunderに一掃されるぞ warthunderはシュミレーションモードがなぁ
過疎化してる上にいろいろと不便だった。
何だよ、解像度低い方が得するって うぉーーーーっさんだー
とROFは別のゲームだろ
たとえるなら、・・・いい例えがおもいつかなかった リアル戦場鯖だと巨大解像度モニターの椰子はめっちゃ有利なんだろうなぁ そーゆーの気にするならとりあえずグラフィック設定最低にすると敵が見えやすいんじゃないの アイコン無い場合解像度あるほうが遠くから敵機が見えていいよねー
という話でわ ストアで売ってるチャンネルマップって何ですか
これがないと入れない鯖ありますが 後からでた追加マップ。キャンペーン、水上機で使うけどマルチで使ってるかは知らない。 ドーバー海峡をモデルにしたmap
使ってるサーバーは見た事ないよ >>367 JP鯖の上にある唯一賑わってるリアル戦場鯖で使ってるじゃん
channelマップのときは入れないから中は見てないけど。 >>368
海峡の一番狭いところなら40kmもないから、飛行機ならすぐに渡れると思うよ 最高速200km近い爆撃機も爆装すると100km出ない
渡るだけで30分だよ・・・やっとれんわw 昔アンケートがあった時に重爆と飛行船をリクエストしたんだけど、重爆しか
実現しなかったな・・・WW1の空戦映画では飛行船は定番なんだけどねぇ べっべつにあんたの要望聞いて重爆実装したわけじゃないんだからねっっ 飛行モデルは簡単だろうになぁと思ったけど
破壊モデルが大変か
あといつまでも滞空出来るからマップの端超えてしまうとか
ワンパターンな落ち方でいいから追加して欲しいよなぁ 海峡マップて単に大陸海岸沿いのマップてだけですやん・・
青い海の上を飛行艇で走るのは気持ちいいですがw 敵基地に着陸して格納庫に入って見物してたら
idle状態が長いぞごるあとか言われてサーバーからはじき出された
そりゃねぇずら アイコン無し鯖で
敵爆撃機の基地に着陸してしれっと列線に並んで待って
離陸する奴を後ろから追ってアッーしてやろうと待ってたら
隣に複座機が出現した直後に旋回銃に撃たれてアボンしてしまって?だったのだが
考えてみればAIのおっさんには敵味方分かってるんだな・・orz 離陸時基地の上に既に敵機がいたら大抵撃たれるけど
半々くらいで返り討ちに出来るよね
低速機ならでは Dr.Iてラダーの使い方覚えるのに最適だと思うの。
操縦難しいけど、 海外鯖で追いかけてる敵機がスタートレックのワープシーンみたいに
ズビューーーーーーーーーーーーーーーンと瞬時にこっちの後ろに回りこんできたのだが
あれはハック技とかなのか?・・
機数多いときの鯖負荷による?コマ落ち瞬間移動と違って瞬間移動の軌跡が見えてて
こっちが後ろについて撃とうとしたとたんに何度もやられたのだが・・ リアル戦場で敵味方2人くらいしか居ないときは他機に遭遇するのが難しいな
敵基地上空にもいないしこっちに来てるわけでもないし何してるんだろう
観戦モードも無いからどこかに居るはずだと思うのだが・・
マップの果てを目指すとか隠しキャラ探すとかの遊びがあるのかな あれってホラ話じゃないっていう裏付けあるのかな
敵側の報告書とか確認されてる? >>386実際は難しいんやで
敵基地に近づくだけで対空砲で一瞬で爆殺されたり敵機が居れば七面鳥のごとく落とされたり
爆弾投下出来ても着陸前に落とされることのほうが多いし敵弾食らってるから
着陸=クラッシュが多いしなんとか着陸出来ても旋回銃が敵側に向けられない位置、角度だったり
後席のおっさんが既に死んでて後席に移れず何も出来なかったりもうね・・
それでも毎回はるばる敵基地を目指すとか相当のドMじゃないとやっとれんわ 10機くらい待ち構えてて突っ込むとなぶり殺しされる敵基地に突入して
撃たれまくって不時着惰性でそのままうまいこと格納庫に飛び込んで
格納庫の中から旋回銃で格納庫前に次々出現する敵機を弾尽きるまで撃ちまくり
最後は複座機出されて旋回銃で殺られたw 昔からよくあるが、そういうのは荒らし行為だからやめろっての
なぶり殺されるとかいいつつkillも相当に稼げたんだろ… それやって、フラシム的に楽しいのか疑問w
やられた方は確実につまらん そういうのは爆弾で格納庫ごと吹き飛ばせば・・・
このところRoFしかやってなくて、久しぶりにIL-2起動してみたら・・・Bf109速ぇ〜( ゚д゚)
DCS起動してみたら・・・Su-25速ぇ〜(( ゚д゚)) わかる
rofは出て250km/hだけど、li2とか最低で300km/hだもん。次元が違ってビックリする。 RoFこそ本当の有視界戦闘って感じ
W.W.II以降はすれ違った一瞬後には敵が点になっちゃってたりしてつらい 両軍それぞれ十数人飛んでても発見難しいな
あとどっちもほとんどの奴が自軍基地周辺うようよ飛んでるだけで
敵地目指す奴ほとんどいないから敵基地に近づくと
あっという間に囲まれてアボンとかもうね 敵の外周に適当にちょっかい出してさっと逃げると、迂闊な敵を上手いこと自軍サイドに誘導出来たりしない?
でもRoFのオンラインってどっちかというと無謀に敵陣に突っ込んでフルボッコ自滅していく奴が多い印象だったけどな
最近はやってないから分からんけど 開発終了してもバージョンアップしてくれる開発陣ステキ >迂闊な敵を上手いこと
>無謀に敵陣に突っ込んでフルボッコ自滅していく奴
俺のことかぁぁぁぁぁ いや俺なんだけど。俺の真似するのやめてくれる? みんなは生きてくれ。 俺はおまいらみたいな迂闊な連中を外周部で狙い撃ちしてkill稼いでたわ、SaluteSalute!
でもほんとに真っ先に敵のど真ん中突っ込んでいって沢山落としてちゃんと帰ってくる外人さんもいたから
あーいうのはほんと凄えなって思ってた 大勢が基地の周りでただ楽な餌を待ってるだけの戦況の時に
特攻不時着して旋回銃撃ってると喜々としてワラワラ集まってくるわけで。
不時着後に勝手に乗り込んできて旋回銃奪って味方を撃ちまくる奴まで居てもうね
不時着見てたってことは明らかに敵だからなぁ
こないだ飛行中に後席が味方機撃っててアイコン無いとAIも間違うのか?と思ってたけど
あれも勝手に乗ってきた奴だよなぁ
ほとんどただ虚しく撃墜されるなかを苦労して飛んでる本人より
タダ乗りしてる奴が旋回銃使用権優先されるのは酷いわぁ・・ 絶対届かないような遠方の敵に向けて無駄撃ちしまくって
わざわざこっちの居場所アピールする無能後席プレイヤーに泣かされたわw
この手の迷惑同乗者を避けるためには信頼出来る友人知人に頼んで席埋めとく位しかなさそう? つまりタダ乗りDQN優先機能によって
敵基地着陸旋回銃乱射遊びを抑制してるわけか・・ 大勢いるのに殆どが基地の周り飛ぶだけってのは
もしかしてオートマップが機能しないだだっ広いリアル戦場で敵基地探すのがめっさ大変だからなのかな
未だにこのゲームやってる椰子はみんな長年やってるベテラン中毒者だと思うんだけど。
水蒸気引いてますよ君はたまにしか見ないし。
ラジエターどっちが開か未だに知らない漏れも引いてるかもしれんけど・・ 敵機発見本当に難しいな・・
空戦は見張りが9割とはよく言ったものだわ
ずっと見回しながら飛んでるのに
大体は音でやっと気づくとかもうねorz 敵味方判別してるうちに撃たれてアボン・・
あいつら絶対判別しないで撃ってるだろ・・ RoFの時代の機体は速度遅い上にどれも特徴あって個性的だから、
慣れれば遠くからでもたいがい判別出来るぞ
これがW.W.IIになるとはるかに難しくなる 爆弾満載でも210km/h出せるステキなブレゲー爆撃機ってフラップ付いてたんだw
離陸時翼見たら折れ曲がっててなんじゃこりゃと思ったら離陸後スーッっと引っ込んでたまげたわ あれって速度に応じて風圧で作動するんだよね・・・ゴムで引っ張ってあるだけらしいw
ちなみに当時の飛行機の多くは脚のサスペンションもゴム・・・引っ張るようにしてあったり
車軸に巻きつけてあったり
>>413
(・∀・)「Fw190墜としたぜ!」 (´・ω・`)「La-5が1機帰ってこないんだが」 WW1に自動空戦フラップとかおフランスざんす凄杉w
スパッドにも付けとけばもうちょっと旋回マシになったのに(´・ω・`) 使えるのは離着陸の時だけで、空戦やるような速度じゃ作動しないんじゃ? wiki見たら自動フラップ付いてたの試作機だけじゃん
やっぱゴムじゃなぁ・・
しかし川西はこれを元ネタにしたのは間違いない
ドーン! 自動空戦フラップが付いてるからといって憎き独逸戦闘機野郎ズを返り討ち出来るわけではなかった・・
弱ぇぇぇぇぇぇぇぇ orz 150km/hでのグルグルドックファイト
やっぱ、黎明期は最高だぜ >空戦やるような速度じゃ作動しないんじゃ
くるくるファイト時は100km以下やで
あっという間に失速速度まで落ちて
英国機は回復不可能スピンにorz ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~m-matu/NsbWld/N50GALLY/MATSU/T5005H.html
WW1戦闘機史ってこんな感じだったのか
なんか納得
てゆーか、全金属低翼単葉片持戦闘機既にあったんじゃんw風たちぬェ う〜む、P-26みたいに張り線張り張りかと思ったら片持ちとは。さすがドイツ
それにしても、たった4年でタウベや骨組みに羽根付けたみたいなのから
とんでもない進化してるもんだな、こうしてみると 戦争だから研究に多額のお金を投じれるし、技師もみんな必死に考えるからね。 当時既に流線型モノコック、エンテ式、後退翼、デルタ翼
あげく自動フラップまでおよそありとあらゆるアイデアが既に現実化されてたんだよなぁ
なんで世界の傑作機にWW1機が無いかなぁ・・・ どういうジャンルでも技術の発達史はそんな感じになりがち
パソコンとかも黎明期にありとあらゆるアイデア奇抜奇天烈なのまで含めて出てるけど
結局どれかの道に一旦収斂するが、のちのちその道がゆきづまってくると昔すでにあった
アイデアを再発明してきて「これは革命だ!」なんてやりだす 両軍1人か2人くらいずつしか居ないとほんと出会いが無いな
ひたすら見張りながら1回飛んで帰ってくると今日は疲れたもう寝るって感じやねorz
史実のWW1も当初は他機に遭遇することがまれで出会った時は敵であっても手を振り合った
気持ちがわかるわぁ・・・ クイックミッションで3時間くらいだらだら飛んでると悟りが開けそうになる。
ついでにトイレにも行きたくなるけど、 戦場上空の雲の上で2機でぶらぶら雲に入ったり出たり宙返りしたりして遊んでる奴らを見たことがある
アッー友なんだろうな 最初はこんな視界悪くて真正面見えなくて旋回ボロボロのポンコツ使えねェェェェ
と思ってたスパッドがステキに思えてきた
現実の戦場で生きて帰るにはやっぱ直線番長上等!ってことかのぅ フランス屈指の傑作機だからね。なお第二次世界大戦では.... 最大ズームで見張ってるのにどうしていつも常連に先に見つけられるのだろう
奴ら一体どんなモニター使ってるんだ
4kモニター9面とか当たり前なんだろうかこんな感じで↓
ttp://blog-imgs-50-origin.fc2.com/d/s/u/dsub/P9302660.jpg ところで、>>155のリンク先でDLできるスキンパックってsteam版に適用できない?
DLしたけどsteam版RoFのインストール先が判らなかった・・・・・・ 一応自己解決しました。忘れた時のためのメモとか問題点ないかどうか確認してもらいたいとか
RoFのインストール先は(多分デフォルトで)C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Rise of Flight 2.0
このフォルダを直接指定して解凍すればOKだと思うけど自信なかったので、適当なフォルダに一回解凍して
解凍フォルダに出来たdataフォルダを丸ごと上記したRise of Flight 2.0フォルダ内のdataフォルダにコピー
・・・・・・なんか削除が出来なくなった悪寒。直接の方が良かったのかな・・・・・・ >>439
・・・・・・確かに、それが一番素直な対策だよな。まだパック購入してないんだし・・・・・・orz スキンと言えば、弱いレッドバロンが時々飛んでるの見るわw 高度10mぐらいを飛んでたら、レットバロンが上からDaZやってきて、見事に海にダイブした時は顔面草まみれになった。 レッドバロン伝説がつべにうpされないのは
さすがに不謹慎だからだろうか レッドバロンといえば、前に古いフラシムのレッドバロンのためのスレがあったが
バイク中古買取販売の業者の話題ばっかり貼る荒しがいてスレがわけわかめになってたな 日本で零戦を飛ばしたレッドバロンのことも
たまには思い出してあげてくだしあ(´д⊂) >>437
ROFってスマートスケーリングしてない? 常連見てるとあいつらハック技かなんかで
実はラベル表示してるんじゃないのとか
旋回性能3倍アルバトロスとか
超剛性パップとかスピンしないキャメルとか
コクピット視点で自機の翼が全部透明機能とか
持ってるんじゃないの
と思わずに居られない・・ シムにもよるけど、MSAAをドライバからかけるかゲーム内からかけるかで見やすさが違うとか
モニターのゲインを下げて点に気づきやすくするとかはあるからなあ。
IL-2 1946のときは一番敵機が見えやすい解像度とかあったし。
ROFのそういう設定はあるのかわからん。 グラフィック下げると有利てのは商業的にやらないだろうから、
グラ設定上げて反射光源増やすとキラキラして見つかりやすいとかあるのかな 単純に経験積んでるんじゃあないの?
アメ鯖とか、超本気の外国人多いし。
どうでもいいけど、メッサーシュミットて名前からしてかっこいいよんね。 >>449
> グラフィック下げると有利てのは商業的にやらないだろうから、
いやどうかな
特に地上オブジェクトとかテクスチャとか粗くした方がたいがい敵発見しやすくなるでしょ マジか
ついでに解像度も実は下げたほうが最初に見える・がデカくなって見つかりやすいとか warthunderのSBではその問題が昔あったが
いくらなんでもRoFは大丈夫だろう。大丈夫だよね....? >アメ鯖とか、超本気の外国人
やつらに毎晩瞬殺されてる漏れが通ります >>453 解像度デカイほうが遠くまで見えるのって不公平だから
最初に・が見える距離は同じと見た
ならば>>452の通りになっちゃうんじゃまいか・・最低解像度最強伝説きたー!? てゆうか、ヒコーキが見えるとき最初・じゃなくてある距離でいきなり見えてる感じなのだが
もしかしてオブジェクト表示距離設定があってそれが効いてるとかなのかな
森の表示距離を最遠方にすればいいのだろうか・・ >>455
もし表示距離が解像度によらず同じだとしたら、低い解像度のほうがドットが大きく見えるけど
たぶんその差がでる分だけ色を薄くしてバランスを取るとか、そういうことは考えてそうな気がするなあ。
でも解像度はともかくモニターサイズの情報まではゲーム側が把握してなさそうだし、その分は差が出そう。 まぁプレイ環境はそれぞれだし、多少の不利有利には目を瞑るしかないのかもね。 このゲーって4kモニタつなぐと4k解像度になるの?
漏れの解像度設定には1920までしかないけど繋いでるモニターに合わせて
最大対応解像度一覧出すようになってるのかな >>459
> 繋いでるモニターに合わせて
> 最大対応解像度一覧出すようになってるのかな
そだよ
4kでもちゃんと遊べる 他機表示距離ってForestVisivilityに連動してるぽい?
今まで森なんか見えなくていいやとNearでやってたけど
VeryFarにしたらなんか私にも敵が見えるぞになった希ガス
まあ気のせいかもしらんが 遠くから敵が見えても
落とせるかというのは
別の話なのよね・・orz ところで、ダウンロードできるスキンに日本軍仕様とか日本人パイロットの乗機ってあります?
たとえば滋野清武の乗ったWAKATORI号(スパッド7)とか丙式一型戦闘機(スパッド13)とか
あと、RoF wikiだとニューポール17の製造者に日本が入ってるけどwikipediaだと運用者に入ってなくて
甲式三型戦闘機として運用されてるニューポール24はRoFに実装されてないんだよなぁ 日本仕様は見たことないなぁ、まあ単純に探したこともないけど 公式に、本家とsteam版は同じサーバーって書いてあるぞ
分かれてないんじゃない? たぶん見てる時間が違うだけなんだろうな
外人さんたちが賑わう時間帯は日本だと深夜だし そうなのか。2、3年前まで日本時間夜でも何カ所か鯖見えてたけど、今はないんだね。 それMODを有効にしてないか?
MOD有効にしてるとMOD可でたってる鯖しか
リストに出なくなるぞ。 深夜というより早朝か
昔と若干ピークタイム変わったのかな >>472
ありがとう。modチェック入れてた。日鯖たまにいくよ MODってストアで売ってるオプションのことじゃなくて
裏ワザってことすか 別に裏ワザじゃなくて、オリジナルのカスタムスキンとかを許可するかどうか この時間のアメ鯖人数は異常w
おまいら性能有利な独逸側ばっか入るなよ
っちゅーの え、例えばDr.IとCamelだったら後者の方が強いと思うけどな
旋回性能は同等でCamelの方が速度は上、翼の強度も上
ドイツ側は全般に扱いやすい機体が多いけど、極めるとどこかしら足りない部分が出てくる
全機種含めた最高速でもSPADが一番速いし 確かに連合の戦闘機は極めれば強けど、D.VIIFとか使えば極めなくてもそこそこ堕とせるからね。 >>480
>え、例えばDr.IとCamelだったら後者の方が強いと思うけどな
ピッチ方向の運動性は同等だけどロールとヨーは段違いで
Dr.Iの方が上で、上昇力にも差があるので性能を100%出しきれるなら
Dr.Iの方が優位だと思う。
Dr.I以外のドイツ機は扱いやすいけどどっちつかずな性能で、
機体の特徴を生かした戦いのできる人の操縦する連合軍機
相手だときついな。 >>482
んーその辺は確かにDr.Iの性能いいから単機のドッグファイトに入れば強いんだけど、
やっぱ速度のある方が主導権握りやすいんでは >やっぱ速度のある方が主導権握りやすいんでは
このゲーやったことない椰子の脳内理論に見える・・
速度優位体感出来るのってスパッド13くらいでそれも逃げるときだけやでw
しかもじりじり離せるってだけだから逃げきれない時もあるしorz >>483
その辺は上昇力の差で高度で優位を取ることで
カバーできるからね。 ニューポール28
80年代の2ストバイクみたいな音で上昇速度もめちゃ速くてお気に入りだけど
全然勝てない
強いニューポール28を見たこと無いからやっぱ弱いのかな・・ ザコならではの闘い方もある
勝てないならいかに華々しく散るか
一発も撃たれてないのにいきなり目の前で空中分解
N28なら簡単だw リアル戦場でRedBaron(DVa)出たー
1回めは後ろからちょっと撃ったらいきなりすごいスピンして墜落
2回めは1交差後全速で思い切り操縦桿引いたのか勝手に空中分解
奴は伝説になるな・・・ 英国機がやけに遅いと思ったら速度計mphだったでござる
最大ズームで頭下げてメーター見てやっと気がついたw この時間大勢居るのに日が昇ってTrackIRが使えなくなるから止めるしかないとかもうね
暗幕買おうかな・・ 面倒だからやらなかったけど、プロファイル弄ったらすごい使いやすくなった。
やっぱええわtrackir TrackIR5を買うよりは遮光カーテン買うほうがはるかに安いわなw 俺はTIR5+ClipProで、遮光じゃないごく普通のカーテンだけど問題なく昼間遊べてるよ
別に暗室作るわけじゃないんだしw SE5で格闘勝つと祝杯上げたくなるな
ほんと連合軍は苦行だわ・・
史実機体がこのバランスならWW1連合国負けてるでw 格闘戦に入らなければいいんだぜ?
小回りの利く機体より、結局は速度の速い方が負けない機体になる
W.W.IIで圧倒的に格闘戦強かった零戦も、高速の敵機が一撃離脱に徹してきたら手も足も出なかったろ >小回りの利く機体より、結局は速度の速い方が負けない機体になる
日本海軍の、「速度が20〜30キロ程度速くても利点にならない。それより空戦性能!」
という見解がいかに正しかったかよくわかるわ フォッカーDVIIマンセー
やっぱ思い切り振り回せるって気持ちイイですおね
WW2で烈風が間に合ってたらフォッカーみたいな評価えられたんじゃまかろうか ベアキャットにフルボッコにされそう
でも逆ガルの烈風ほんすこ、コルセア嫌い 結局空戦必勝法は如何に相手を先に見つけて奇襲するか
たったそれだけ
卑怯もくそもない RoFの冬景色見て「寒そうだなー」とか思ってたけど、ここ数日、リアルに体感している・・・orz
こんな寒さでオープンのコクピットで上空に上がったら全身凍りつきそう
>>502
烈風はエンジンがあれじゃ高評価は無理でしょう 湖に浮いてるあの軍艦撃沈出来ると知った今日このごろ スパッドで敵基地上空を延々旋回して誰か降ってくるのを待ってたけど誰も居ないので
仕方なく敵基地着陸して列線位置に並んでエンジン切って誰かがボコっと隣に出現するのを
待ってたらSE5に銃撃されて氏んだw
前から味方を撃つと有効なのか弾スルーされるのか気になってたが試す勇気なかったけど
やっと分かった。敵味方確認しないで撃つ奴やっぱ居ることも分かったw 敵味方に両軍機体が混在してるアイコン有り鯖だったんじゃないのか
つか味方撃ちは普通にダメージあるってすぐ分かりそうなもんだ >>507を見てどうしてアイコン鯖の話だと思うのか小一時間問い詰めたいw リアル戦場鯖でドルフィンで敵地突入して5機くらいの敵機に
囲まれてボコられてる最中に
1機のケツに付いたので機銃4丁で撃ちまくったらそれがキャメルで
その後延々そいつに追いかけられて撃たれ続けたけど
氏ななかったので味方撃ちはスルーされるのかと思ってた(´・ω・`) >>509
?
>>511
下手な鉄砲は数撃っても当たらない…
それ以前に敵基地へ突入してる時点でnoobだけどな 前から気になってたですが、このゲーって
旋回中も射撃弾道、着弾点がまっすぐの位置に見えるから
弾道カーブ現象は再現されてない
→ 旋回中でも直接照準が正解
でおkですか >>513
大不正解
照準点のガイド表示してやってみ なかなか落ちないっていうかそれ多分ほとんど外れてる
命中すればちゃんと翼とかに穴が開くの見えるんだぜ 以下しってたの数でここの住人数がわかります⊂(^ω^)⊃ 相手のケツに思いっ切り近くまでくっついて撃つならもう直接照準でいい場合もある
というかなるべくそれを狙うけど リアル鯖のほとんどの椰子はただ自軍上空で来ない敵を待ってるだけで終了とか
おまいらどんだけマゾなんだよ・・
5年もやり続けると「だがソレがイイ」そんな感じなんだろうかw 現実の空戦では坂井氏も言われるように目が良ければ10kmの距離で敵機発見出来た
実際旅客機乗ってて10000mの上空から車1台1台視認出来るんだからその通りなんだろう
このシムもそのくらいの距離で敵機を・表示してくれればもうちょっとリアリテーが
増すと思うんだが・・一度4K解像度でどうなるのかやってみたいものだ ROFの醍醐味は、自分が撃たれたときのパスパス音がなるのと、エンジンオイルぶしゃーだな。 信号弾や拳銃を撃ったり合図を出す手はあってもゴーグルを拭く手は無いという不思議世界 き、揮発油で洗い流さないとゴーグルが痛んじゃうから....(震え声) 奇襲されて真後ろに付かれて撃たれてる時に
ガッツポーズしたら渋いだろうなと思うけど
なかなかとっさにキーボードに手が伸びない 久しぶりにアイコン鯖で落としまくると気持ちイイ
軍艦に爆弾落としてぐるぐる回って見てたらそれっぽく沈んでいったw
ストレス発散ゲーとしてはやはりエンジンかけたら1分で戦場なアイコンありミニマップ戦場鯖がいいなw
発散したらまた殺伐としたリアル戦場で落とされまくる日々orz ソッピーススナイプはいつ追加されますかこんちくしょー >>504 先に敵機を発見して気づかれないようにそーっっと近づき
いきなり真後ろからズドババババババっっっと猛射して瞬殺
決まると確かに快感だわw
自軍上空で来ない敵を延々待ち続けてる奴らはこの快感が忘れられないのかw
漏れは敵陣突入するほうだから大抵殺られるほうでこんなチャンスめったにないがorz 末端価格が1万切ったら買うと心に決めてる漏れが通ります 一撃してあとはひたすら逃げてるスパッドうぜぇぇぇぇぇぇぇ
WW2のP-51もこんな感じで嫌われ者だったんだろうなぁ AI機の離陸失敗はよく見るけど、
動き出した瞬間に前転クラッシュするキャメル見てコーヒー吹いた >>534
それがSPADの正しい戦い方、使い方だから
優速の相手に一撃離脱徹底されると手も足も出ないだろw >手も足も出ない
だが向こうもそうそう当たりゃしないわけで
ただ禿げしくうざいだけの存在と化してる罠 リアル戦場では死んだら終わりだ
敵から撃たれない、落とされない、ということがどれほどのメリットか 散々連合軍機乗ったあとにアルバトロス乗ると心が洗われる気がします 2機編隊で行動してる椰子って音声チャットしてるんだろうか
それとも職場で隣同士のPCでやってるんだろうか >>541
teamspeakかmumbleかskypeかじゃね 爆撃機は楽とか言ってる諸君
爆撃高度まで上げるのにどれだけチビチビ登っていくかその苦労を知らないだけだろう
VSは1000m/1hourってところだ
高度は血の一滴に相当する
分かったか AirStartじゃない大型爆撃機はマジ苦行だぜイェー >>543 一人でどうやって高高度から爆撃するんだよ?
操縦桿を左手に持ち替えて照準器セットとかやってみたけど
照準器覗きながら操縦して照準とかむりぽだったで・・
なので超低空爆撃専門やねん>< その苦労を楽しめないならシミュレーションゲームなんてやらないか、その爆撃機を使わなければ良いと思うの。 >>541
>>542
有志がRoF用のTS3鯖をたててるのでそれを使ってるんだと思う。
http://ts3.riseofflight.net/
日本人向けのチャンネルも用意されてる。
あとマルチの日本鯖も独自にTS3鯖を用意してたはず。 JP鯖の上にJP鯖アイコン無し版なUNK鯖が立った
やっぱり同じこと考えてる椰子居るんだなw
アイコン無いから連合軍独軍に分かれてる
アイコン無いと難易度高ェおもすれェ
です 久々にFokkerD8乗ったら感動した
なにこの剛性感!羽もげ軍団とは違う!
もう連合軍なんかにゃ乗れんわwって気持ち分かるわぁ・・・ イナバの物置のCMみたいに、主翼にいっぱい人乗っけて「こんなに丈夫」ってやってた
のがフォッカーD.VIIIだったよね。
http://airandspace.si.edu/blogmedia/wings1.jpg
フォッカーDr..Iも、本当は主翼の左右の支柱は必要ないけど「無いと不安」というパイロット
に配慮して付けたって話を何かの本で読んだことがある。 リアル鯖でDr-1の真後ろに付いて撃ちまくったら
瞬時にガッツポーズして吹いた
よくとっさにShift+5が打てるもんだw 522のDr.Iのは支柱じゃなくて張り線(ワイヤー)かも?
照準の時の良い目安になってるけどw https://www.youtube.com/watch?v=gOT8A2ZX6XM
あの速度計実在したんだw
てことは独逸の光象照準器も当時既にあったてこと?まさかね・・
どこまで実在でどこからフィクションなのかよーわからん 光像の原理自体は19世紀末に見つかってるはずだから、ドイツが実用化しててもおかしくはない。
だけど多分、フィクションじゃないかなぁ。
殆どの国は戦間期に採用してるしね。 Oigee Reflector SightならWWI末期のドイツ機に
実際に搭載されて使用されてるぞ。 やっぱすごいなぁドイツ人。
なお戦争の結果は.... >>563 マジか
それを20年後にやっと初搭載した日本ェ じゅ、熟練した操縦士は筒型照準の方が良いって言ってたし....(震え声 実戦で望遠鏡なんか覗いてたらあっという間に別の敵機に殺られると
このゲーやってると痛いほどよく分かりますおね(涙声) ぐるぐる追いかけてる最中にちょくちょく後ろ見たところで
それを上から狙ってる敵機を視認するなんて
ほぼ無理ゲーだということが痛いほどよく分かりますおね(虫の息) track irでぐらぐら動いて肝心な瞬間にキツい
しかもふつーは敵の目の前で撃つしスコープみたいなのいらなくね 一撃してすぐ逃げるうざいスパッドを遠くから激おこシュートするのにスコープ必須です(顔真っ赤) fovを変えなくても狙えるから便利っちゃ便利
なお、弾は当たらん模様 弾ばらまいてる感じだけどこの時代の機関銃集弾率低過ぎwww 機銃一丁の機のほうがよく当たってる気がする今日このごろ 機首の中心に付いてる機銃なら、交差弾道が必要無い分だけ命中精度の高さが期待出来るけど
(プロペラ軸内砲がその最たるもの)
とはいえ結局は左右2丁以上で沢山バラ撒く方が高ダメージを与え易いよね クイックミッションのAI達ってこっちの命令ちゃんと聞いてくれる? >交差弾道
そうか、めっちゃ遠くから撃ってもほぼ当たってないのはこれのせいか
すぐ隣に並べてるだけなんだから交差設定無限遠でいいのかw >>578
> めっちゃ遠くから撃ってもほぼ当たってないのは
それはどの程度の遠くなのか…
単純に射程外とか、弾道の下降を計算出来てない可能性もあるぞ
あと遠くなればなるほど弾がバラけるので命中率もダメージも下がる
まずは出来る限り、カマ掘る寸前まで近付いて撃つ!!のが基本だぜ 先生!スパッドに追いつけません!
てゆうか
上空を飛ぶ爆撃機にもほとんど追いつけないよな・・・ >>579 最大ズームで機影狙えるぎりぎりだから500mくらい?
(・で機体がぎりぎり見えるのが1000mくらい?)
デフォの弾道焦点150mだと500mなら発散しちゃって当たらないのも道理ですわよね セールの案内来てたから公式の売り場見てたんだけど、ハンドレイ・ページO-400用の
Modの57mm無反動砲ってなんか面白そうw 使ってみたことある人いる? 飛行艇に積んで軍艦の横に着水して撃ってみたけどイマイチ手応え無かった
飛行機に当たれば木っ端微塵に出来るんじゃね? セールキター
ノーマルホッカーD7イラネと思って買わなかったけど
マルチのマップによってはコレが欲しいんだよな
フルコンプしとくべきか・・どうすべ しとけしとけ
RoFは機体とか追加要素まとめて全部買ったってたいした額じゃない 買った機体一式って、プロバイダー変えてメアド変わったら
全部パーですよね・・ 言い換え
ユーザー名代わりだからパスワード忘れない限り、メールアドレス使うことないと思うけど。 >>583
ありがとう まあ、船じゃ57mmなんて豆鉄砲だからねぇ
飛行機に当てるのは至難の業な気がするから、対地攻撃とかなら有効に使えるんかな?
せっかくのセールだしModは買ったことないから試しに買ってみようかな >Modは買ったことない
キャメルの拡大天窓買ってないの???
アルバトロスD2の20mm機銃も???
ドルフィンは前方機銃6丁に出来るんやで???
ロケット弾は、まあデフォ機でも使えたっけw
ドイツ機のMODは計器ばっかりでこんなんイランだろwと思ってたけど
簡易計器無し鯖だと要るんだよね・・
照準器はあったほうがいいかなぁ(無いほうがいい機もあるけどw) 4発爆撃機だけストアページじゃなくて単独ページで売ってるんだな・・
これ気づく椰子少ないんじゃない イリヤ・ムロメッツはもともと別アプリで出す予定だったとかかなり特殊な扱いだった気が
そもそもがもう新機体出さない宣言した後に作ったよーな RoFはMSのフラシムみたいな有志によるフリーのModみたいなのはダメなんかな?
AI専用でいいから飛行船欲しかった マルチで使えなくていいからMod機体欲しかったよなー
RoFにしてもBoSにしても777はいまいちケツの穴がちいさい マルチで漏れだけ300馬力で空中分解しないアルバトロス使えたらなぁ 実はそういうの使ってる椰子が居る!としか思えんことがよくある・・ >>593
Mod自体は使えるぞ。
公式のフォーラムでもAI改善とか地上オブジェクトとか公開してる
人がいる。
ただ追加機体まで作ってる人はいないっぽいな。
あと当然ながらModを有効の設定で起動すると、
マルチのリストにはMod有効でたてられてる鯖しか
表示されなくなる。 いいことを教えてもらった。
デフォのAIが旋回戦しかしないからグルグル回るだけで退屈だったんだ。
ありがとよ。 退屈なら鯖行けばいーじゃん
AIなんか慣れれば何に乗っても楽勝でつまんないだろうに・・
パイロット名好きに作れるから登録ID本名使ってても大丈夫やで 味方撃ちしたり、されたり、ラグが出たり、過疎ってたりとマルチにはあまりいい思い出がないんだ。
まぁこうやって出ないからどんどん過疎化するんだけど.... 味方撃ちといえばこないだアイコン無し鯖で
Dr-1でドイツ基地離陸直後に後ろから来たアルバトロスに延々撃たれ続けたことあったわ
あれ絶対わざとだろうけど、アイコン無し鯖だから誰が誰だかわかんないはずなんだよな・・
まあどーでもいいけどw いきなり質問して悪いけど
steam版って最初からmod onなの?
設定画面がでないけど.... >>601
いやそれ普通に右も左も敵も味方もわからんズブの初心者って可能性あるよ
アルバトロスは無料で使えるデフォルト機体だし 602だけど自己解決
official skinsを入れて反映されてるってことは、どうやら設定しなくてもmod onになってるみたいだ。
とゆうことでスレ汚しスマソ。 いやもうだいぶ前にピークは過ぎたと思うw
このスレでは最近またちょっと新入りが来たようではあるが wikiの更新が止まっててカナシイ....カナシイ.... 進んであなたが編集するのだ
wikiは誰でも編集できる
って現行wikiの方を作った人が言ってみる。 230馬力エンジンで羽がもげないアルバトロス発売まだかのぅ・・・ 230hpで500kgのアルバトロスが存在してたらドイツの勝利が微レ存? そのスペックのアルバトロスでいつも瞬殺してくる一方のマルチ常連を落としまくりたい・・・ 強いというか万能ではある。だだしDr.Iおめーは別だ。 Dr-1鈍足以外最強じゃん
でも他機の常連はDr-1と見るとさっと逃げてって近づかせてくれないから
最強意味ねーですがw 巴戦に付き合う相手がいないから結局AI相手のシングルと変わんねぇんだよなぁ 巴戦に付き合う相手がいない
ドッグファイト鯖ならいっぱい要るじゃんw
負かすとムキになって延々突っかかってくる椰子とか これのトレーラー見てD1戦のもWHにほしいなっておもった >>620 そゆときは、naomichanとかの名前でログインしなおせばおk 仕事忙しいと全く出来ないな
鯖に入り浸ってた外人たちは相変わらず
リアルライフレスで入り浸ってるんだろうかw もしそうだったら、わざわざマルチ相手の相手までサービスしてくれる、クッソ良い会社なんだけどなぁ。 全然勝たしてくれないじゃん
サービスしてないじゃん どんな猛者でも敵機を追い回してるとき後ろに付けば簡単に落とせる
という空戦の大原則がよく分かるシムですぬ 一度4Kモニタ+TrackIR5で常連の奴らに気づかれずに背後に忍び寄って
バリバリ落としまくりたいものだ サーバのたてかたはrise of flight wikiを見ろ 解像度1280x720、視野角45度と標準より視界の狭い
HMZ-T3でも戦闘空域全般を把握できてたらそれなりに
戦果を上げられるけどな。
まあCamelからHanriot HD.1をメインに使うようにしたら
スコアが大きく落ちたけど。 勝ち負けはこの際どうでも良いからHMDで飛びたい。OculusRift対応しないかなぁ rift側で対応でないからなあ。今更手加えるとも思えないし。 あれっRift対応してなかったの?
いま製品版の出荷待ち状態だけど、届いたら真っ先にRoFやろうと思ってた…
HMDはDCSとかの細かい計器操作には向いて無さそうだが、RoFみたいなシンプルな機体のドッグファイトなら最高だろうに ttps://www.youtube.com/watch?v=U7TilGDjqI0
2013年のこの動画だとRiftでプレー出来てるんだけど、製品版ではもう出来なくなるのかね 説明文読むと「Tridef Drivers for 3D」とやらを使ったデモらしいけど、検索して出てきたなかで一番それっぽい
https://www.tridef.com/cart/product.php?productid=3がOculusRiftに対応してる、ってことかな。それで
直接対応していないRoF(に限らずいろんなゲーム)がTridefを使えばRiftでプレイできる、と >>642
それが是非、製品版でも使えるといいなあ 今からRoFデビューする俺様が来ましたよっと
360パッドでやるのは無茶?
やっぱジョイスティックにTrackIRとかもあった方がいいの?
教えてエロイ人 > 360パッドでやるのは無茶?
yes
> やっぱジョイスティックにTrackIRとかもあった方がいいの?
yes
ついでにラダー用のペダルも欲しいところ 漏れは最初ゲームパッドでやってたぞ
やれんことはない
ペダルなんかイラン
ねじり棒ラダーで十分 trackirは欲しいが、棒は基本的なのでok
ラダーはあれば良いが、割りに合わん ホースフィードバック棒使うと別世界
対戦では逆に弱くなるが 皆さんありがとうございました
ひねり棒買うことにします >>648
割に合わんて?
RoFは特にラダー操作の影響が大きいシムだから
ペダルあれば十二分以上に活用出来るじゃん いや、ひとつの手でエルロンエレベータラダーの全てを操作するより
ラダー切り離した方が繊細に操作出来る
ペダルの方が動きのストローク幅も広いし そもそもひねり棒は手首に変な負荷がかかって良くない 相手がペダル使ってるのかいないのかどうやって知ってんだ ねじり棒には、必殺ねじり込みターンという
ペダルには真似のできない大技がある おいらのPCデスクは座卓型だからラダーはムリポ(ノД`)シクシク ウチもPCデスクはおコタで、膝が当たるからラダーなんか使えない
TrackIRは持ってる これMキーで表示されるマップを大きくする(拡大ではなく表示面積)方法ってありますか? >>665
最近やってないのでもしかしたら仕様変わってるかもだけど
普通にマップの枠をドラッグで変えられないかな >>666
すんません。マップの右下にドラッグボタンが目立たなくおられました。 BF1のトレーラー公開されたけど、ここのパイロットが活躍する時がきたな。 見てみたけど、よくわからん ・・・兵隊さんやるゲームなのか?
そういうのだったらARMA2とかいうのをほんのちょっとやってみたけど、最初の
ブートキャンプとやらで、すでによくわからなくて放置状態w >>674
そう。基本歩兵でタンクや飛行機に乗れる。ARMAも同じだけど、マルチプレイが醍醐味だからね。 かなりカジュアルに作ってあるからシムやってると逆に辛い >>673
複葉機であんな機敏な動きは違和感だらけだな
逆にジェット機の場合の距離感やスピードの遅さも全く現実味がなかった
でも世界観というか映像のイメージだけは素晴らしいね
シムで一度現実に近い速度、高度を知ると誇張された狭い箱庭
のシューティングは受け付けなくなってしまった
色んな物乗りたいならグラはしょぼいけどAcesHighとか面白かった まあシューティングだけど、プレイヤー数は半端ないけどな。 第一次世界大戦は欧米だと人気も知名度もそこそこあって
ドラマや映画の題材にもなってるメジャーなジャンルだけど、
日本じゃとんでもなくマイナーだからなぁ。
これを機会に興味をもつ人が増えるといいんだけど。
自分の周りだと第一次世界大戦の航空機について話が
できる人は、航空機模型とラジコンをやってる人しかいない。 アメリカのPeanutsコミック。
スヌーピーに妄想癖があって、
作家になったり弁護士になったりするお決まりのパターンがあるんだけど、
それの中に第一次世界大戦のイギリスのエースパイロットになるってのがある。
キャメルに乗ってライバルがレッドバロンという設定。
撃墜されてフランス娘と恋に落ちるとかそういうの。
漫画にこういう設定が何の説明もなく自然に使えるくらいに
世代を問わず知識として共有されてる文化なんだろうね。 >>678
WWII Online とかはどう?
ていうかあれまだサービスインしてるんだろか・・ 日本は、第一次世界大戦には、まともに参加していない
(真の消耗戦に参加していない、って意味)ので、人気
ないのは仕方ないよ。 WW1で日本がらみというと、バロン滋野、地中海での対潜護衛、赤十字の活躍、青島攻略、
あとは・・・独巡洋艦エムデンが沈められたとき、遠くから眺めてた・・・ぐらいかな? 自前の駆逐艦が足りなくなったフランス海軍の発注で建造された樺級駆逐艦12隻とか イリヤたん買ったった
この機体のPDFマヌアルってないの? 何か買ったら一回オンラインの方で起動しないと反映されないんじゃないかと思う
Steam版はどうなってるのか知らんけども
もしそういうことじゃないなら、わかんないな RoFの公式HPにログインしてsteamで発行された
シリアルを入力するとかそういう手順があったり
するんじゃないの?
ゲーム側にもメーカーのオンラインサービスの
アカウントでの認証があるゲームだとそう言うのが
よくあるけど。 Battlefield 1 Official Gameplay Trailer
ttps://youtu.be/4pY3hlQEOc0
1:00過ぎに飛行船落ちるあたりすごいな、実際のプレイ中でこんなんなるのか? 今夜は久々に鯖参戦しようと思ったのに
明日休日出勤になった・・鬱だ氏のう シリアル入れてるのに、新しくシリアル入力画面が出るときは前のシリアルが使えなくなったのですか? 何が原因だろうか、
D7は初心者向けだね。徐々に使わなくなるが。 フライトシューティングしか知らない非シマーにとっては地味でつまんないんだろう 久々にプレイしてみようかと思いますがまだ鯖に人いますか 欧州のコアタイムならいくつかの鯖は賑わってるみたいよ。 最近steamでこれやってみて気に入ったから何かDLC購入してみようと思ってるんだけど
channel battlesってやつは
fokkerとかを飛ばすためのキャンペーンやマップがアンロックされるだけで機体は追加されず
これの購入で追加される機体はfelixtoweだけってことでいいの?
ちょっと英語の説明がわかりにくい
他のDLCの説明だと追加される機体は全て"include ..."って表記されてるけど
これの説明のところは"fly"ってなってるから 亀レスでごめんけど、
確かチャネルでも機体はついてきたはず。
詳しくはwikiの「ゲームの導入」のところを見てみて。
どのDLCでどの機体がついてくるか詳しく書いてあるから。 セールだからスパッド S.VII入りのDLC買ったけど、この機体素晴らしい!
なんかXIIIよりも操縦しやすいし、ルイス載っけてもグングン動くし、180hpの方は2000mくらいまでなら一番上昇力あるし、もう最高!
伊達に良いもん食ってないなフランス人! pupって貧弱なイメージしかなかったけど、これ強いね。
ループとロールしまくるだけで簡単に背後取れる。Dr.IやVIIFにも勝ててびっくりだ。 ドッグファイトに応じてこないDVIIF相手だと厳しいように思うが?
あとまず機銃一丁なので射撃が上手じゃないとね
それと速度出ないから弾切れても逃げられない、翼がすぐ折れる、あたりの弱点も腕でカバー出来るのならいいんじゃない 一撃離脱を徹底してる相手だとVIIFどころかalbatross IIにもまず勝てないね。
しかし徹底できてる人は稀にしかいない。
大抵はこっちが低空に降りたら自分で1500mぐらい上まで降りてきてくれる。
真上から撃ってくればいいのにわざわざ速度をつけて、後方や前方からきてくれる人もいっぱいいる。
15mぐらいを飛んでると、もの凄い速度で突っ込んできて地面とファーストキスするもの好きもなぜかいる。
ヴィッカースについては個人差かなぁ。180hpSVIIの350発に慣れ親しんでたから500発は贅沢な量に思える。
それに翼をもぎ取る必要もない。
オイルやエンジンに数発当てればあとはロールで逃げ回るだけで故障して勝手に落ちてく。
この機体は翼だけじゃなくて胴体も脆いよ。基本的に一発貰うと、どこであろうとほぼKO負け。その代わり馬鹿みたいに軽くて狂ったようにグルングルン回る。
面白いからぜひ一度乗ってみてね。 ミッションとかに入る前になんか不自然な画面真っ黒のシーンがあって
ヘンな仕様だな〜と思ってたんだけど
どうやらトレーニングとかでも使われている
*.bikという拡張子の動画ファイルがゲーム内で正しく描画されていないようなんですけど
同じような症状経験した方います?
チュートリアルの教官がしゃべるシーンとかで黒板のカットになると
音声と字幕だけ流れて肝心の黒板の映像(動画)が描画されていないのです
しょうがないのでVLCで見てるんですがゲーム内で見れないと気分が・・・ >>710
ざっと調べてみた対応策
ゲームを管理者権限で、なおかつwin7互換で実行する。
or
setting(キャンペーンを選んでから右下のほう)で字幕を有効にする。
or
steam版なら整合性の確認してみる。(設定のバックアップ取ったほうがいいかも)
or
最後の手段に再インストール(バックアップry)
以上、主にrofの公式フォーラムから。
追い風を祈る。 sopwith camelって運動性能半端ないね
自重を機首に集中させて意図的に不安定にさせてんのかなぁ
上空の敵機をSE5が追い落として、低空のcamelが叩いて他のかなぁ
妄想が捗る >>711
steam版です
フォーラムなどの情報は自分でもあたってみたのですが改善せず
試しにインストールフォルダにあったrof.exeを直接起動してみたところ表示されました
それでいろいろ調べた結果
steamのFPS表示カウンターが悪さをしていたようです
これをオフにするとトレーニングのムービーが表示されるようになりました
ちなみにsteamオーバーレイはオフにする必要はなく
FPSカウンタの表示だけが原因のようです そりゃまた難解だったでしょう。お疲れ様。
RoFも開発終了しちゃってるから、steamの新しい機能?には対応できずにそういう問題が出てきちゃうんだろうな.....。 AIさんと空戦やって遊んでるとちょくちょくぶつかってグライダーに・・・orz
飛行艇は無事帰還して感慨深くしばらく眺めてたら・・・orz
http://iup.2ch-library.com/i/i1735580-1478348667.jpg へぇ〜飛行艇はきちんと浸水するようにできてんだ、よく出来てるなぁ。全然乗らないから知らなかった。
それと装甲艦が競艇並の迫真ドリブルかましてて草生える。 camel難しいね。ほんとコイツはまっすぐ飛ばすのに骨が折れる。
キャリアモードでの長距離パトロールとかキツスギィィ!
まあそのお陰か格闘戦時はだいぶ安心できるけど。 真っ直ぐ飛ぶのは別に難しくないと思うが…
急旋回してスピンした時の復帰が難しいんじゃない? 「おー回る回るー」とか思って調子に乗ってると不意にバランス崩して回復不能で墜落w
おいらはキャメル苦手ですわ bf1のお陰で一次大戦の知名度が上がってるみたい。
なんにせよ日本にとって馴染みの薄い第一次世界大戦のことを知ってもらいたいなぁ。
カナダ名物の小便マスクや遠征軍の友軍誤爆、ドイツの飢餓地獄に中東での水の奪い合い、おまけに民衆による自国の娼婦虐殺などなど後の大戦に劣らないほど面白いエピソードがあんのになぁ。 ナム戦の手記なんか読んで戦争はエゲつないもんだ・・みたいな感想もってると
WW2の手記読んで、いやいやいやナム戦なんかかわいいもんだな・・とかおもうが
さらにWW1の手記読むと、いやいやいやいやいやWW2なんてまだ文明的な戦いだな・・とか思う
リアルな手記は残ってないが、歴史の検証とかで見るかぎり中世の戦いはもっとエグかったらしい そう考えると戦争はより"人道的"になってるんだろうかねぇ。
それはさておきrofはVRに対応するんだろうか?ボタン操作がないから解像度もあんまりいらないし、結構マッチすると思うんだけどなぁ。
でも開発終わってるから望み薄だよなぁ。残念 Riftの古いバージョンではやってる人いたが、ほんと公式にVR対応して欲しい
でもDX9のままだとOculus Rift CV1は無理なんだよな キャリアモードの対空砲こえぇ....。
敵地で格闘戦やって500mとかなると容赦なくバンバン打ち込んでくる。
近接信管じゃないのがせめてもの救いか.... s.e.5乗ってみたら、意外に機敏で驚いた。
格闘戦は確かに苦手だけど、上向きに撃てるルイスのお陰で真後ろに食いつく必要がなくてイイね。
操縦にも素直に従ってくれるからキャリアモードでの長時間飛行でも変に気を使わなくてもいい。
ただ、贅沢を言えばヴィッカースがなぜか400発になってて、ルイスは96発ごとに再装填が必要なことかなぁ。
ルイスの件は単独歩兵で運用できる機関銃だから理解出来るけど、何でヴィッカースを400発にしたんだろう。他の機体は大抵500発積んでのに....。まぁ確実に着弾させろと言われればそれまでだけど....。 今さらこのゲームの事知ったんだけどまだマルチに人いますかね サーバーリストに今何人入ってるか表示されてますよ
ちょっと前だと
0時から6時くらいはけっこう人が居てピークは4時くらいから
って感じだった >>728
ありがとうございます
War Thunderのシミュレーターモードやるためにジョイスティックとラダーペダルとtrackirを買ったのですが
もっと本格的になフライトゲームがやりたくて移住先を探していました
まだ対戦できるぐらい人がいるのなら初めてみます スロットルの設定なんですけど、向きを反転させたいのですが
デフォルトでは引くと増、押すと減じゃないですか。
変えられないんでしょうか? >734
スロットル設定の変更の仕方、やっぱりわかりません。
教えてもらえますか、方法を レスポンスって項目あるでしょ。 開いてみたら、たぶんわかると思う わかりました。Invertボタンがありました。どうもです! 今SteamでDLCのセールやってますね。オール66%Off
初心者なんでまず、Channel Battles入れたです。
次はどうしようか考え中。
Birth of Warbirdsあたりかな。E.III飛ばせるし。 らだーペダル買ったので久々にやってみたら
ペダル難しいな
このシムはねじり棒のほうが向いてる気がする そいやBoSの方はVR対応の予定が発表されたけどRoFはそーゆーの無いのかね 操作するものが少ないからRoFぴったりなんだけどね BoSをVR対応させた後で是非こっちもやってくれれば、まだ当分遊べるシムなんだが 自分がどこ飛んでるか分からなくなったときって、みんなどうしてるの? 方位さえわかれば少なくとも味方側には帰れる。
味方側の適当なところで着陸してそこら辺の人に今どこか尋ねる。 なるほど。
目的地に行けず迷ったときは、いったん自陣側に戻ってやり直せばいいんだね、ありがとう Rofのmapの範囲はそんなに広いわけでもないし、
敵味方勢力圏を分ける前線はトレンチがあるから
方角さえ見失わなければ自陣には戻れる。
トレンチが絶対位置になるので前線沿いの街や河などの
ランドマークの特定も容易だね。 kaminoishi (井上太郎)
安倍政権が進める生活保護受給に対する政策がいよいよ実行されてきています。
日本に滞在する外国人に対し、働くことをせず生活保護受給する場合には、
東京入国管理局が3年ごとの滞在許可期限にあわせ延長の申請を却下し、
祖国への強制送還となります。 まだ個別対応ですが実例を増やし積み重ねます。
3月31日 12時47分 Twitter Web Clientから
ttps://twitter.com/kaminoishi/status/847656463715532801 朝鮮の1つの空港が、<GURI空港>と名を変えました。 お、ツェッペリン飛行船?
何かツイッタで見た記憶ある日本人作のmodかな ロジテックのスティックを最初の一本にしようと思うのだけどどうでしょ
パパパパッド勢です パパパ??
ロジのG940ならFFB付きで楽しいけど他のは別にどれでも似たよーなモン
ラダーペダル無いとつらいシムなので今ならスラマスで三点セット揃える方を勧めたいな このゲームで格闘戦うまくなればBoSでも格闘戦強くなれる? 空戦の基本は同じだろうけど、飛行機が全然違うから、BoSで強くなりたければBoSで
練習した方が早いと思う SPADあたりの一撃離脱の立ち回りだったら役立つかもだが
Dr.Iやキャメルのような格闘戦はBoSだときついんじゃないか >>765,766
ありがとう
やっぱりWW1とWW2じゃ機体が違いすぎて無理かぁ
wikiに一撃離脱が難しくてエネルギー管理を意識した戦い方が重要ってあったから
旋回戦の様な格闘戦の練習になるとおもったんだけど
まあせっかくだし体験版やってみたら面白かったから練習とか関係なしに製品版買ってやってみるよ S.E.5aの照準ってちょっと大きめのただの丸なんだけど、左側の機銃についてるもうちょいマシな照準器を使うことってできますか?
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up3543.png
もうひとつ、エンジンに被弾したらく、視界全体にオイルっぽいのがベチャっとした感じになってしまうとゲーム的には続行不可能な感じですが、視界をクリアにする方法はありますか?
久々にやってみて分からないことがいろいろ出てきてしまった。
どなたかお願いします。 >>768
>左側の機銃についてるもうちょいマシな照準器を使う
単純に自分の視点を横に移動すればおk、TIRのセンターをそこ基準にずらしておくことも可能
ただ結局は有料のModifications買って、望遠鏡式のしっかりした照準器付けるのがベスト
ttps://riseofflight.com/store/modifications/se5a-mod/
>視界をクリアにする方法
オフィシャルな手段としては無いね
ゴーグルを拭う手が欲しい…
でもいったん外部視点にしてからコクピット視点に戻すといったんオイル消える、てな感じで裏技があったよーな無かったよーな 照準器が別売だったとは!
たしかに何か付けられそうな丸ですね。
なんか釈然としないけど、商売だからしょうがないのかな^^;
オイルの件、了解です。
こんど視界があれになっちゃったときに試してみます。
ありがとうでした。 なんでそんな軽々と飛ぶんだw
物理エンジンもうちょいまともだと思ってた ttps://twitter.com/Flipper_JQGA/status/879228944809054208
ttp://pbs.twimg.com/media/DDOmEB8UIAA_SBV.jpg
アニメに登場 作画の中に好きな人がいるんだろうねw
そういや何年前だったか、たしか「ダンタリアンの書架」だったと思うけど、一話まるまるWW1の
複葉機が出てくる話の回があった記憶が・・・ >>775
ttp://blog.livedoor.jp/genneigennjitu2005/archives/51772521.html
ほんとだ Warthunderで開発中のランク0で第一次世界大戦〜戦間期の戦場や機体を再現するらしいのでもうダメかもしれんね あんなマウスでぶんぶんをフラシムと言われちゃたまらんわ SB()
あんなんスティック使えたってふいんきだけのシューティングゲームだろ フライングタイガー? フライング・サーカスじゃなくて? フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
KPMWF 最近このゲーム始めた新人パイロットだけど結構難しいね
オフラインのトレーニングキャンペーンを途中までやってみたけど急旋回するとすぐバランス崩すし着陸難しいし大変
WarThunderとかH&Gみたいなゲームしかやったことないからなかなか操作に慣れない
ただゲーム自体はリアル志向で面白そうだし頑張ってみようかな
日本人かなり少なそうだけど ちょっと前にはcoopとかやってたんだけどね〜〜 残念 PWCGってMODなの?
入れ方は英語でも何とかなりそうだけど、入れた時の影響が分からない。
マルチプレイできなくなったりする? MODというより外部のミッションジェネレーターでしょ
RoF側ではミッションプレイするだけで、キャリアの管理等は別アプリで処理するんだから
普通に考えてマルチへの影響とかなくね >>793,794
ありがとう
おかげで無事導入できたよ
他のMOD導入しないと生成されるミッションが動かない点は注意が必要だね Updates to our Privacy Policy
とかメール来たけど、仕様一新かな? いや、どこぞの国の法改正であっちゃこっちゃの企業のプライバシーポリシーが改定を余儀なくされてるだけだから グーグルメールとかあらゆるあちゃらのサービスでこれ来てるね>Privacy Policy 企業本位ではなく顧客サイドの権利を拡大する方向ぽいから
とりあえず俺らにとって悪いことではなさそうだが Warthunderスレと比べると過疎っているけど大丈夫?息してるのこれ? 今は仮死状態
VR対応の続編は出すそうだからそしたらまた息するよ
つかシムを真面目に作れば作るほど、
WTみたいなカジュアルシューティングゲームにはどうやったって敵わないから気にするな そうやって諦めてるとフラシム自体が死にそう
BoSみたいにカジュアル層を取り込む気構えを見せつつフライトシムに興味を持ってもらわないと
WTからRoFに限らずIL-2シリーズやDCSに興味を持ってくれるなら大歓迎だよ カジュアル層なんか切り捨ててガチ方向で客を集める戦略をやって欲しいわ
RoFも最初から機銃に装弾されてるように変更されたりだんだんカジュアル寄りにシフトして行ったのが残念だった Bluetooth接続のDualshock4でそれなりに使えてたのに
最近なぜかSteamアプリに接続を横取りされて操作不能に
なりまくりで困り過ぎる。助け… もう来たのかはやいわー
RoFはほぼ全部コンプリートしてるがどこで割引してもらえばいいんだろう? >>810
RoFのサイトにログインしたらプロファイルのところに
プロモコードのページがある。
そのコードをFlying Circusの購入手続きのページで入力すると
値引きされる。 >>811
おおthx、久々にRoFサイトログインしたわ
機体やらフィールドモッドやら全てコンプリート購入した状態で$15引き、$69.99→$54.99になったぞ
あと今後はもうIL2 BoSシリーズの一部みたいな扱いになるっぽいな
このスレ使い切ったらBoSスレに合流か、あらためてFlying Circusスレを立てるか…? 同じシリーズになるといっても、IL-2系とは内容が全然関係ないから別スレの方が良いんじゃなかろうか? まぁそうかね、普通にBoSスレでも話題出ちゃいそうだけどね
でさっそくDr.IとSPAD飛ばして久々の複葉機楽しかった、すぐ機銃詰まってリロードするとか懐かしい感触だ
しかしFMもDMも本家RoFよりだいぶ簡略化されてるね
SPADもDr.Iもえらい簡単にぐるんぐるん回れるし、何より羽布をボロボロに撃ち抜いて翼を折る精緻なダメージ表現が無くなってる
今後のアプデには期待したいが、BoSのシステムの範疇でどこまで本家に近づけてくれるかなあ…
あとキャノピーも無いのにVRでアタマぶつけるゴツゴツ音が出るのは早急に無くしてw 信じるも何もBoSの中に普通にRoF機体が混じって追加されただけだからw
ただ小一時間ほどDr.IとSPAD飛ばしたら久々にちょっと酔った
普段は長時間VRでゲームしてもぜんぜん酔わないんだが、たまたま疲れてたのか旋回が激しいからなのかわからんけど BoSのFlying Circusに違和感あって、久々にRoFインスコして遊んでみたがやっぱ名作だわ
FM・DMはもちろんグラもクオリティ高いし、長年愛用したキャメルの感触もしっかり手が覚えてて嬉しい
TIRでも十分いいんだが、RoFのままでVR対応してくれたらマジで神ゲーだったなあ WW1の飛行機は計器もシンプルで小さな文字読む必要少ないし
周囲を見回すのが一番重要な索敵な世界だから、各種フラシムの中で
VRには一番向いてるような気がするな Dr.Iの翼に取り付けた速度計なんかはむしろTIRに50インチ4Kモニタでも読みにくいレベルだがw
まー現用機に比べたらW.W.IIレベルも普通にVR向きだけどね
BoSはBoSで楽しいんだがやっぱRoFほど緻密じゃないから残念 RoFでは結構詳しい初心者向けのトレーニングミッションやらキャンペーン、ミッションが充実してたけど、Flying CircusはBoSの一部になるということはそういうのは一切入らないのかな?
慣れてる俺自体は問題ないんだがBoSははじめての人には勧めにくかったので、、 トレーニングとか必要なさそうだけど
エンジンスタート前にフルリッチにしろとか
支持も出るし FlyingCircusのDr.Iとスパッド飛ばしてみたけど、RoFのよりクセが弱いね。
RoFだと常にラダー意識してないといけないけど、FCのはあまり気にしなくてもいい感じ。
弾着のエフェクトはRoFより派手で、当たってるのが遠くからでもよくわかるw
較べてみようとRoF起動して少し遊んでみたら、今のところまだこっちの方が圧倒的に良いですわ。 Simple Gaugeの並び替えってどうやるんだっけ
右クリックでカーソル出してドラッグしようとしても動かせない… 新作出すのはいいけどkey_KANJI問題を対処したコードに刷新してくれ・・・ >>824
IMEをかちゃかちゃON/OFF繰り返せば治らない?
うちのはそれでゲームやPC再起動しなくても問題なくなる HORIから出るエースコンバットのジョイスティックを待つかT-Flight Hotas X買うか迷うゾ… 今のところは断然RoF
どうしてもVRってんならFCもいいが現状まだほんのお試しレヴェルだし
個人的には、FCだとFMもDMもとてもRoF並にまで到達できる気がしない すみませんTrackIR5使ってて、突然コクピットのズームアウトの引きが悪く
(コクピット全体が見渡せない)なったんんですが、どこをいじればよろしいか? RoFがセール中なんでILYAでも買ってみようと思うけど、これってボリューム的にはあんまりない感じ?
末永く遊べそ? オフラインキャンペーンなら延々いくらでもどうぞ
AIはあんま頭良くないしミッションのパターンも多くないけど、
元々FM・DMが優れてるシムなので操縦する楽しみや戦闘の緊張感は十二分に味わえる RoFでいつも「無抵抗のところ悪いけどこれ戦争なのよね…!」と思いつつ落としてる観測気球に関するツイートが流れてきた
実際はケーブル一本じゃなくて周りにも何本も繋がって姿勢コントロールしてるのかな
2枚目は浮力ガスの水素を生成する装置だそうだが、おかげで3枚目のように派手に爆発、観測員はパラシュートで脱出
4枚目は気球14個と敵機4機を落として"balloon busting"や"Arizona Balloon Buster"という称号を得た米国人エースFrank LukeとSPAD13
ttps://twitter.com/airandspace/status/1061649622492422144
ttp://pbs.twimg.com/media/Dru7ydxWsAAWw1k.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/Dru_3weWsAAYs6r.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DrvBBuTX4AA5Pas.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DrvBynAXcAABNmF.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リヒトホーフェンに向けて「気球はいずこにありや」だっけw
パラシュートは最初は気球で使われてたってのは読んだことがあるね
大戦末期には飛行機で使えるものもあったけど、戦闘機パイロットはプライドが高くて
「そんなものを付けて戦えるか」と使わなかった人が多かったとか
後にイタリアの戦闘機乗りがオープンコクピットにこだわってたのに似てるかも >>839
あ、リヒトホーフェンにも何か気球がらみのエピソードあるの?
パラシュートせっかくあるのに使わないってのは、武人の気概とはいえ…命かかってるのにね
オープンコクピットは実際に視界がいいとか気流を体で感じられるとかのメリットもあったんだろうけど 16機を撃墜したリヒトホーフェンはプール・ル・メリット(ブルーマックス)勲章を受賞できる立場になり、
皇帝も授けたいのだけども、それには「係留気球を一つ含む」という規定があって、リヒトホーフェンは
それを満たしていなかったため、軍当局が「気球はいずこにありや?」と催促。
しかし、リヒトホーフェンからの返信は「敵気球はまだ空にあり」と全然やる気なし。
そのうち17機目も撃墜しちゃったもので、軍当局の方が折れて特例で勲章を授与することになった。 本を確認したら 繋留気球 って書いてあった(^ ^;)
係留と繋留がどう違うのかは、ググってみてもよくわからんけども >>841
おおそんなエピソードがあったんだd
あらためてリヒトホーフェン熱が盛り上がって、尼でちょい高かったが「撃墜王 リヒトホーフェン」をポチってしまったよ
係留と繋留は、「係」にも普通に繋ぐという意味があるしどっちも同じじゃないかな 「撃墜王 リヒトホーフェン」新品で売ってた頃に買ってるけど、Amazon見てみたらすごい値段になってて
びっくりw
>841のエピソードは「撃墜王列伝―大空のエースたちの生涯 (光人社NF文庫)」に載ってたもので
「撃墜王 リヒトホーフェン」に入ってたかどうかは憶えてない・・・読んだのは随分前なので。
この「撃墜王列伝」はWW1ではリヒトホーフェン以外にもフォンク(ほんのちょっとギンヌメールにも触れてる)
やマノックの話も載ってておすすめです。 >>844
プレミア価格といっても2000円くらいで内容が面白いから値段は気にならないわ
なお残念ながらプール・ル・メリット受勲の項に気球の話は載ってなかった
「撃墜王列伝」も表紙がリヒトホーフェンで気になってたしこっちは普通に安いんでまたも買っちゃったよ
しかしエンジンが止まった「死に体」の敵機はそれ以上攻撃しないというスポーツマンシップを発揮する一方で
爆弾投下とか地上への機銃掃射をやたら「痛快」と表現して、人を殺す意識はまるきり薄かったりとか
敵機は狩りの獲物って感じだし、あるいはロシア人に対して「未開のアジア種族」とか差別的な表現もあったりするし
当時の「騎士道」ってこういう価値観なんだっていう…べんきょうになるなー
(今ちょうど半分くらいまで読み進めたが、後半だとこの辺はまた少し変わっていったりするんだろうか)
あと空戦八箇条で有名なベルケがこの本だとボルケって書かれてるが、
Oswald Boelckeの発音は本来ボルケの方が近いんだろうね 何気にメール見てたら「そういやセールだった」と思い出して、いくつかModを買ってみた。
ふだんModはほとんど使わないから、まだ買ってないのがたくさん・・・
FlyingCircusの方はキャメルとファルツのDIIIが来てたけど、RoFのと比べるとやっぱ毒が
ないというか、かなりマイルドになってるね。
見た目もなんか小汚くて、RoFの方が清潔感あって好きだな。 BoSのFC機体はなんか金属製セミモノコックみたいな質感にみえる ありました
一番上の項目だったんで逆に気付かなくて・・・そういうのはすぐ隣に配置してよw
更には何もキーが割り当てられてなかった(^ ^;) steam版からアカウント登録して5時間以上経っても確認のメールが届かなくてDLC購入以前にプレイできない・・・
他のメールは来るんですけどメンテナンスとかで送れないのですかね? 問い合わせも送り一応本家サイトからの登録も試しましたが届きませんでした、三日待って再登録しても駄目なら諦めるしかないです・・・ 3日ってのは何の期限なんだ
俺がRoF買ったのは何年も前だから最初の手続きがどんなだったか全く覚えてないけどとりあえず何も苦労は無かったな steam版でdlc買いたいんですけどとりあえず買っとけみたいなのありますか? 俺のお気に入りでいうならキャメル
あとDr.IやD.VIIFとか なるほど。キャメルめっちゃいいですねぇ。とりあえず買ってみます。 キャメルはDr.Iに匹敵するドッグファイターだし速度もそこそこだし爆弾も積めるし
オフラインのキャリアでもAI機相手に無双しまくれて楽しいよ
ちなみにキャメル買うなら翼に穴開けるやつとか、Dr.Iの光学照準器とか、フィールドModも是非一緒にね 光学照準器なんかのmodってsteamだとどこから買えますか?しつこくて申し訳ない >>861
すまそ、俺自身はsteamで買ってないんで具体的なことは分からないなー
たとえばゲーム内でグレーアウトされてるField ModにBuyボタンが付いてたりとかしないだろうか ありがとうございます。公式から買えるのね。
だけど色々めんどくさそうだなぁ...公式版に移行しようかな >>861
Steam の場合は Ace pack ってDLC買うとキャメル他各種機種はいってて
Fileds Mod も全部こみこみではいってるみたい
現在のSteam版では機体個別のDLCは購入できないみたいだ >>866
Steam版の Ace pack をもってるんだけどキャメルで
OPL、翼上窓カット、キャビン灯他各種Modのオプション有効になってる じゃあひとまずAce pack買えば大丈夫って感じか。ありがとうございました! 久びりに立ち上げてみたけどマルチ鯖誰も立ててない? こんなModがあったんだねw
https://www.youtube.com/watch?v=pICepfrv83g
このModは動画のリンクからDLできるけど、RoFの公式フォーラムにあるよ 久々にキャリア進めようと思ったら、Can't update a missionとか出て全く進行出来なくなった
以前は全然問題なかったのに何だこのバグは… 数年ぶりにダウンロード版プレイしようとしたらゲーム画面に入るところで
rof.exeは動作を停止しましたと出て起動しなくなった
インストールし直してそのままならログイン画面まで出るけど、
アップデートしたらそのログイン画面が出なくなった
Windows7で古いPCだけどDirectX9じゃもう起動できないんでしょうか? うちはスティームだけど Win7 で普通にうごいとる うちはダウンロード版だけどWin7で普通にうごいとる >>876-878
そもそもサポート切れのWin7使うなよ… >>876だけど、自己解決しました
古いゲームのDirectX入れたら起動できた
古い地デジチューナーを表示するためにグラボのドライバーも
古くしないと画像が出なかったりするし、PC買い換えた方が良いですね >>879
Win10のPCもあるけど、そっちにはRoF入れてないんだよ 映画「1917」を観て
地上でドロまみれで塹壕戦をやっている兵士たちの気分が臨場感たっぷりに味わえた
あとキャメルとアルバトロスらしき戦闘機が出てたけどやはりドイツ軍パイロットは悪辣非道だな
愛機キャメルでもっともっとアルバトロスを落としまくらねばと決意を新たにさせられたよ ttps://twitter.com/AusAirForce/status/1244739359758147585
オーストラリア空軍の99周年イベントでF-35なんかと一緒に複葉機まで飛ばしてて胸熱
>>884
いや後半2行は単なるネタのつもりだったのでそんな吹き上がるとかでは(^^
1917はなかなか凄い映画だからRoFプレイヤーにはほんとお勧め
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) WW1以前の機体(実機)の飛行
http://youtu.be/iB5gxCPSQaM
レプリカだろうけど、横滑りしそうで怖そうだわ フライトシム始めたいなと思ってハニカムってコントローラー買ってこのゲーム最近始めたんだけど、気球はどうやって落とすの?
あと地表の敵は高いところから下降しながら撃つ感じで良いのかな?
もう操作が難しくて弾が全然当てれない、1時間くらいやって静止してる車一台やっと破壊できたレベル、これで空中戦で敵機撃ち落とすって凄いね。 気球は機銃撃ち続けてたら落ちるよ
射撃の精度はひたすら練習してカンを養うしかないね >>887
>気球はどうやって落とすの?
機銃で撃つだけだよ
遠くからだと無駄弾になるので結構近付いてから撃ち始めて、慣れると一航過ですぐ落とせるようになる
地表の敵はむしろ難易度高いかもしれない、飛行機よりサイズ小さいし下手するとすぐ地面や木に激突するし
ちなみにコントローラーはこれ?↓
ttps://flyhoneycomb.com/collections/honeycomb-flight-sim-hardware/products/alpha-flight-controls おっとかぶった
ちなみにヨークタイプのコントローラーは爆撃機とかの大型機や民間機向けなので
これで戦闘機飛ばすのはなかなか大変だと思う、戦闘機用にはやはりスティックタイプがお勧め まあ戦闘機でも全く無いわけじゃないし・・・P-38とか
RoFの戦闘機だとシコルスキーS-16の操縦がハンドル式だね 風船のイメージで気球なんか二、三発機銃撃ちこめば
バアアーーーンて破裂すんだろ、みたいにおもっていた時もありました・・
実際この時代の気球はけっこう頑丈で、弾丸にも工夫しないとなかなか落せなかったらしい 何発も当てなきゃいけないなんて思わなかった、ちょっと頑張ってみる
>>889
コントローラーそれだよフライトシムやったことないけどマイクロソフトの新しいのやってみたいなと思って買ってみた。
スティックタイプは今は買えないかなぁまだペダルとか持ってないので 最近はじめたんですがこのシム
VR対応してますか? >>894
誠に残念ながらVR非対応
777Studioの現行シリーズIL2GBの方はVR対応してて、そっちで徐々にRoF機体も増やされてるんだが
実際遊んでみると旧作であるRoFの方が出来が良いというジレンマがね… 一応1946と同じ方法でVRかできるかもね
保証はできないけど
928 大空の名無しさん[sage] 2020/04/28(火) 22:55:39.73 ID:kO+84z7O0
もしかしたら既出かもしれんが
vorpX+oculus QUESTの組み合わせで1946をVR化できたので報告しときますね
やり方はこれ
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=62928.0
vorpXさえ買ってしまえばそれをIL-2と同時に起動しておくだけなのでお手軽
まあムリヤリVR化してるだけあって実用性は何とも言えんがなかなか楽しいよ
カネとヒマのある方はぜひお試しあれ 自分はIndexでVirtual Desktop + Tridef 3D + OpenTrackで
VRにしてるわ。
VorpXも持ってるけどこっちのほうが自分好みに調整できたかな。
Tridef VRを買っておけばVirtual Desktop + Tridef 3Dが一つに
まとめられたんだろうけど、会社自体潰れてるからもう手に
入らないんだよな。
アクティベーション自体ができないようだから、今使ってる
Tridef 3DもPC買い替えで再インストールとかになると
使えなくなるんだよな。 |彡ミ/\\\\\\\\|
|彡 | \\\\\\\|
ヽ |へ、_ _,へ\\\\/
| __ __ | / )
| |/ ノ
| ( / _ ) /
ヽ ヽ | 900ゲッツ!!
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 ̄ ̄( ̄丿 |  ̄ ̄( ̄ ゝ \ / / | 数日前に始めた者なのですが三人称視点と機体のスキンの導入の仕方が分かりません、
お手数ですがどなたか教えてくださると助かります!
よろしくお願いします。 スキンは RoF\data\graphics\Skins\飛行機名(AlbatrosD2とかDH2とか) のフォルダに
〇〇.ddsファイルを入れれば飛ぶ前に選択できると思う ログイン出来る時と出来ない時があって
5回に4回くらいは出来ない
うちの回線に問題があるのかわけわからん ログイン出来る時と出来ない時があって
5回に4回くらいは出来ない
うちの回線に問題があるのかわけわからん 操作設定が何一つ分からん…某ゲームと同じようにWSADQEで操作できるようにしたいのに割り当てても反応しねぇ。しかもwindows押すとスタートメニュー開かずにゲーム内のなんかの設定画面が表示されるし。あとこのゲーム開いてる時デスクトップに戻ると画面解像度がおかしな事になる >>905-906
明らかに回線に問題があるようですな 始めたばかりですが、vorpxでVR化出来ますかね 両方でマルチポストしてますが、プログラム(エンジン?)が違うと聞いてたので情報あればと思って両方に聞いてみました。
CLoDとRoFぐらいしか使う予定が無いので、購入悩み中です。 ちょっとググってみた
https://www.vorpx.com/forums/topic/rise-of-flight/
いちおう動作するっぽいね
vorpxは存在を知ってるだけでよく知らないから勘違いしてるかもだけど
すくなくともヘッドトラッキング装置としては機能するっぽい
https://www.youtube.com/watch?v=XVmLc_zD3QU
↑この動画についてるコメントみると2D only?(立体には見えない感じ?)みたいけど ありがとう。
ヘッドトラッキングとしては使える様ですね。
フェイストラッキングが自分的には難しかったので、導入してみようかと思います。 じつは俺もちょっと興味あるんで、よかったら結果リポートしてくれると助かる 了解でござる。今手をつけれないけど、うまく行ったらレポートします。 つ フライングサーカス
あまりに別モノ過ぎてなんも有り難くないんだけどね… とはいってもWW1シムをVRでやりたいならFCしか選択肢がないのが現状なのだ・・・ BoSにRoF機が登場!って知った時は喜んだものだが
RoFが名作過ぎたのかな、ほんとそのままアプデ続けてVR対応してくれてたらねえ vorpxを使ってみたので、報告しておきます。
時間たってしまいスマソ。
結論、チョット設定いじる必要あるけど、クラウドにユーザーが上げてる設定ファイルがあり、
それを適用(vorpxのconfig画面で、検索して適用できます)。
自分の環境に合わせて、少しだけ項目をtry&errorで調整すると、ヘッドトラッキングに連動してVR画面上で動く感じですね。
視線移動の画面をVRのヘッドトラッキングに合わせて動かしてる感じなので、多少の2D感的ですが、一応3D表示出来てます。
チェック6も振り向けば後方が見えるのと、横に移動すると照準の照星がきちんとずれます。
後は、慣れともう少し設定を詰める必要あるかと言うところです。 リポート乙
やはりステレオコピックでは見えない感じなんだな
でもフラシムの場合VRで立体的に見えるのはコクピット周辺だけで他のゲームからするとそこまで重要じゃない
(フラシムは遠景を見るのがメインだから)と考えると、けっこう有りかもしれんなぁ >>922
> フラシムの場合VRで立体的に見えるのはコクピット周辺だけで他のゲームからするとそこまで重要じゃない
いや立体視でフラシムやると、他機に接近した時の距離感とかめちゃ把握しやすくなるんだぜ
俺はDCSの空中給油がずっと出来なかったんだが、VRで試せってアドバイスもらってやってみたらほんと楽に成功するようになった
RoFのドッグファイトも立体視でやれたら、接近しすぎてカマ掘ったりする事故を防げるかもだ そうですね。IL2のBoSとか純正でVR対応してるものに比べると、2D感が否めないだけで純粋に同じ2D画面を両目で見てるという訳では無いです。
そこは、Vorpxが調整してくれてるんだろうと思います。設定項目が幾つかあるので、もう少し詰めてけばIL2SoBと同様とまで行かなくてもに、機外の景色や、敵機も立体感だせるようになればと思ってます。
少なくとも、敵機をある程度ドッグファイト中に追っていけるようになってますので、それだけでも違うかなと。 まあRoFだと毎度やるよねー
ミサイル(ロケット)で撃墜するのはむしろ難しいが ニュース見てたらW.W.I当時の阻塞気球とほとんど同じような形のハイテク気球が今また作られてんだな Chris Bolton/@CcibChris 2023/02/13(月) 18:36:10
Time flies!
http://pbs.twimg.com/media/Fo1lLIPXEAEkCXs.jpg
ベルカ宇宙軍/@noradjapan23/02/13(月) 23:33
戦闘機の仕事は、今も昔も変わらんな。
act/@zaylog23/02/14(火) 13:0
絵面はほとんど変わらないもんね…… >RT
http://pbs.twimg.com/media/Fo5jvmtagAAp2Eq.jpg
http://pbs.twimg.com/media/Fo5jvmmacAALzO3.jpg
act/@zaylog23/02/14(火) 13:12
ル・プリエールロケットもAIM-9Xの祖先みたいなもんだし……ね?(強弁)
http://pbs.twimg.com/media/Fo5kuYmakAMeEvA.jpg
http://pbs.twimg.com/media/Fo5kuYjaQAAESGs.jpg レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。