Wings of Prey part2
日本語版ってマルチやる時、問題無いのかな?? (英語版とマッチングしないとか、、) >>68 日本語版で遊んでるけど、外国の人と普通にマッチングするよ。 ラグはあるけど、どうにもならないほどではないと思う。 レシプロシムほどIRで別物になるものもない 車ものとかかえって視点動かすとスリップのモトだけど >>72 DCSやってるけどTIRとの有効性高いよ、クリッカブルコクピットや山の稜線付近をウロウロする ヘリだから周囲の確認は絶えずするからね (レーダーも無いし) そう考えるとレシプロシムと近いかも a10もレーダーないぞ 基本的に近接私怨専門機は敵機とバトルなんかしないからあっても無駄だろ 近接私怨専門…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル >>76 でもアパッチロングボウにはレーダー付いてんじゃん? ブラウザではYuPlayにログインできるが ゲームでログインしようと思っても弾かれるww 未だにマルチできねー 攻撃ヘリが対空戦闘して敵の同種のヘリを撃ち落した例って あるんだっけ? 対空はともかく、敵車両を発見追跡する対地レーダーはあった方がいいんじゃ どっちにしろ目視するか他の人間が教えてくれないと たちまち味方殺しになるからなあ ちまちまTV画面みることになる p51好きだから使ってみたんだけど、えらく使いにくくない? 速度低いとちょっと旋回しただけですぐきりもみ状態だし.... ドッグファイトじゃ勝てる気しない。 コツとかあるの? P-51は実機では満タンだと前後バランスが悪いから、後ろのタンクから使うように 指示されてたみたいだから、とりあえず燃料減らせばいいのかも? このゲームで失速ってかなりぬるいぞ? 他のシムから比べたらまったく気にせず飛べるレベル いや、アメリカ機の不安定さはちょっと異常だろ 他のシムでいうと、複葉機だがRoFで一番不安定なDr.IやCamelとかの方がはるかに飛ばし易い P51は名機とかもてはやされてるからかなり誤解されてるが メッサーや同じエンジンのスピットに比べて格段にクセがあると思う それまでに乗ってたジャグがあまりにもビヤ樽すぎたから 現場はあてつけでホメまくったに過ぎないと思うよ 全般的にヤンキーはあんまり対戦闘機戦闘の優先順位高くないから なんにでも使える万能機っぽくつくって飛ばしにくくなる 対戦闘機では無線で緊密に連携し優速を利した一撃離脱戦法やるから旋回性は重視されてないんじゃ >>90 その意見も誤解の思うよ。 p51は高高度高速での高性能を重視した機体。 一方低空低速での機動性と加速力は高翼面荷重と高馬力荷重のせいで悪いし、特徴の層流翼は空気抵抗を減らして速度は出るけど浮力も減るから失速しやすくなる。 史実じゃp51の主な役割は爆撃機護衛だったわけで、かなり高高度を飛んでいて、迎撃に上がってくる枢軸国機をダイブしてカモったわけ。 でもこのゲームは3000m以下での格闘戦が主体だから使いにくいんだろうな。 いずれにしてもww2でトップクラスの戦闘機には違いないよ。 いまトレーニングモードで高度設定最高にして、マスタングでダイブしながらいろいろ動いてみたけど、 500km/s越えて他の機体じゃ操縦が重くなるような状況でもマスタングは斬るように動くね。高度高いと敵AIは下に逃げるからp51は機敏に追っかけまわせる。 でもこのゲーム、p51の低速でのしょぼさは他の機体に比べて極端すぎるわな。 でも俺みたいな下手くそには一撃離脱は難しいわ。たいてい外す。 結局マスタングが想定した高高度戦闘は相手国が疲弊したんでほとんど行われずに 5000以下でばっか戦ってたから宝の持ち腐れだったな 日本でも低高度で隼に撃ち落されるとか恥かしいことしてたし B17も目標に当たんないからかなり中高度で運用してたし 航続性能が一番評価される皮肉に グッドソンの伝記でもマスタングに乗り換えてから脆弱さでかえって自身も含めて 死んだり捕虜になるパイロット増えたし むしろヨーロッパじゃ一番使いでがあったのはタイフーン >>91 一撃離脱といっても状況的にいつも優位に立ってることが前提の戦術だから 不利なときは当然回避に回らなくちゃいけないし早々うまくはいかない >>95 旋回で回避したらそれこそ零戦や隼の思う壺じゃん? 常にある程度の高度は保っておいて、もし逃げる場合は一直線にダイブして引き離すのが基本じゃないの 距離があればマイナスGで回避だけど 大体後ろにつかれる最悪の状況は有効射程寸前だから当然ハードブレイクしなきゃいかん マルチでもそう都合よく一撃離脱体勢でずっといさせてくれないし 現実ともなればそれはもういくらでも予想外のことが起きるとおもう マイナスGつか、不意打ち食らったらまずは一気にロールで機軸ずらしつつ背面に入れて急降下、だと思うなあ多分 ロールしてる間に射撃されるな スプリットSはいい回避だけど時間かかりすぎ いや当然ロールと同時にスティックも引きつつだよ? スティック押してマイナスGなんてもっとトロいじゃんか 撃つ側から見て比べてみると、マイナスGの初動の方が、ほんのちょっぴり当てにくい >>93 そりゃ、一撃離脱には致命的だな 俺もだがw サーバーが利用できませんのままでマルチプレイで遊べたためしがない >>100 リアルのマイナスGはラダー蹴っ飛ばしながらだからかなり機体滑って自然に沈下するけど ゲームだとラダーをそこまで過敏にするとだれも射撃できなくなるからいまひとつ ドイツのパイロットが言ってるマイナスGの価値が低いな 棒を前倒すだけだと体浮き上がるし >>103 自分も繋がらないから、一人用と思ってるよ 人居ないから、繋ぐ必要ないよ。 何だか挙動が変なんだよね これ グラだけ よっぽど暇な時しかしない、お蔵入り寸前ゲーだしw IL-2感覚でやっても全然高度が上がらないなこのゲーム 実機の動画見ると、これらより遥かに近いと思うがな。 これは、シューティング色強い。 >>105 ドイツのパイロットがマイナスGで逃げるといいってのは、 イギリス機のエンジンがマイナスGで燃料止まっちゃうからだよな ラダー等の感度の調整ってどこでやるの? ビンビンに感じて逝きそうなのですよ。 実機だとこっちはやっぱラダーの切れが弱いな コンドルくらい切れてくれないと存在価値が無い >>116 わー実機搭乗経験ある人キター 一生ついて行きますー フライトシムやるような奴ならウルトラライトプレーンやグライダーくらい 乗ったことあるだろ パラグライダーにぶらさがって滑空くらいならしたことある 2階の屋根から飛び降りた事ならある。5点着地は体育の必修科目に入れるべき。 段々畑を飛び降りながら山の中腹から下まで走った事がある。 ちなみに段々畑の段差は約5Mくらいだった。 この前ビニールハウスの屋根(約3m)からコンクリの上に 飛び降りたら凄い衝撃だったぞw体中の血管が爆発したかと思った 空挺隊員の宴会は決まって2Fや3Fからのフリーダイブだから5mくらいまでは余裕でおりなきゃ これでも簡単なほうなのか。 フライトシムは俺みたいなバカには難しそうだorz 別に簡単じゃないよコレ、むしろ無意味にクリアしにくい仕様になってて萎える フラシムって本来タイムリミットやら敵機逃がしたりでミッション失敗ゲーム終了になったりしないもの レシプロはとにかくスピンする生き物だからな おれもレッドバロンの時代からしてなきゃハリケーンばっか乗ってたかもしれん >>126 たぶん、>>127 の言ってるFM(操縦関連と思われますが、何の略でしょう?)だと思います。 フライトシューティングはやったことがあるので、タイムリミットとかはそんなに違和感ないです。 FM=フライトモデル WoPはフライトモデルだけならそれなりにシムっぽいが、 ダメなのはそのフライトシューティング的ゲームシステムの部分 ちなみにもっと本格的なシムだって飛行機飛ばすくらいは誰にでも出来るよ エンジン始動とか細かい手順が面倒だったりはするけど 初心者にフライトモデルと言っても通じないかも。 飛行の物理的特性のことね。 挙動が変なシューティングゲーです。 シムとは思ってない。 レシプロフライト系はこれしかやったことないけど、挙動どこら辺が変なの? 何度はsimモードね。 足回りの弱い箱車を乗るのに比べたら飛行機はむしろ簡単だな 敵機との相対的な位置を把握するのが難しいけど WoPの米軍機はあまりに失速しやす過ぎじゃないかとは思う うん。し過ぎるっぽいですね。 後、弾の飛び方もモロ、シューティング演出しちゃってる。 米軍機のFMはあんなもんで妥当だと思うけど 敵機のAIがアーケード基準固定なんでどうしても辛くなり過ぎる、というのが真相。 射撃も実は上手いわけではなく、プレイヤーがイージー弾道とLCOS表示してるのを前提で調整されてるので ゲーム的にもリアリティ的にも有り得ない距離と交差角から撃ってくる 結果フライトシューティング好きやフライトシマーいずれの側のプレイヤーにも理不尽さしか与えない。 なんつか細いところでは良い部分もあるんだけど、トータルだと色んな要素が潰し合ってて台無し それがWoPに感じるモヤモヤの正体だと思った。 グラフィックモデルをIL-2かAcesHighに移植してくれればねー。 ビデオカードがGTS250以上なら、PentiumD 3GHzでもヌルヌル動いてくれるのはいいね。 理不尽というか、中途半端なんだよな。 どっち向いてるのか良く分からなくね? >>137 やっぱそうか。 シム難度であんなにヒラヒラ動けてあんなに当ててくるものかとモヤモヤしてた。 グラフィックや音楽は好きなのに。 WoPは、ここまでのゲーだと。 人も増えないし、ゲーム自体の発展も無さそう。 俺、WoPにはまって毎晩マルチで一喜一憂してる。 ジョイスティックもFreeTRACKも揃えた。 フライト系初心者にはいいゲームだと思うのだが・・・。 >>144 スクリーンショットはちょくちょく公開されてるみたいだが… 一体いつになるんかねw このままでないでIL2のアップデートを一生やってるほうが評価おとさないんじゃないか Wopとかあきらかにおかしいからな だしても不満爆発のもの出されそうだ WoPはもともとコンシューマのカジュアル向けだから それ以前にIL-2とSoWの開発、現アップデートチーム、BoP/WoPの開発 三つとも全部別々なんだが 偉そうな事書く前に基本的な事ぐらい押さえとけよw >>146 やってみた。 うん これ、明らかに変だね。 クルクル回りすぎ。続けるとは思えない。 カジュアル向けってw ただのシューティングだった。 ほかのはエースコンバットとxboxのoverGくらいしかやったことないからわからないんだけど、 どこら辺がへんなのかなぁ? まあこんな簡単に失速するものかと感じたけど。 あと、おすすめのww2系のシムあったら紹介してほしい。 >>153 そりゃ、IL2だろ ttp://wikiwiki.jp/il2/?FrontPage ただし現状残念ながらWoP並にグラのいいシムは存在しない W.W.Iなら一応RoFってのがグラのクオリティ高いけど 何だかんだ言っても、やっぱりIL-2が一番シックりくるね あっという間にやられてるけどw まあ…現時点でいちばん空飛んでる気にさせてくれるのは確かだ だけども、それだけを書きにくるのは、だったらIL-2スレいってろよカスって事になるぜ PC版の日本語が出てるって知らなかった(汗 ほんとはPS3で欲しいけどな〜 レシプロでIRないのは研三やシュナイダーカップの機体で空戦するようなもんだな 要らなくはないけど、まずミッションエディタだせよ…orz 日本語PC版が出たわけだけどIL-2ファンから見てWOPってどんな感じ? 正統進化形? 紛らわしいな、ゲーム名からIL-2外せよ このゲームはIL-2 1946 の後継ではないし何の関係もない。 IL-2 1946 の後継は今後発売されるStorm of War シリーズ。 >ゲーム名からIL-2外せよ 俺らに言われてもしょうがないけどな >>167 Battle of Britenはどうなった? やたらソ連機強いけど、実際も強かったっけ? 欧米機に比べて存在感薄い気がしたけど。 WoPの元になったコンシューマ版は「IL2 STURMOVIK Birds of Prey」だから無関係ってことねーべ 現状最高峰のグラでコンシューマにしてはフライトモデルもかなりの出来 グラ綺麗だったからBattlestationsというの買ったけどマジクソだったわ 風景楽しみながらの飛行は結構良いよ やったことないがマルチはどうなのかね 一人用の理不尽なゲームシステムに比べれば普通に楽しめるのかな? コンシューマじゃねーよ、つか、家ゲとかそっち系の板にBoPスレないのかよ なんかWoPとBoPの話がいりまじっててわけわかんねーぞ >>173 BoPは名前のフランチャイズなだけでIL-2の移植版でもないしオレグのチームも関わってない。オリジナルの別ゲーム。 IL-2の後継じゃない? ソースなんてほとんどIL-2の使い回しの癖して何偉そうにほざいてやがるw ただでさえプレイ人口の少ないジャンルなんだから せめてマルチくらい複数のプラットフォームで共通化して欲しいよね >>185 スティックの選択肢が色々あり、ラダーやヘッドトラッキングも使えるPCと それらが全然ないコンシューマの共通プラットフォームってありえないと思う マルチで空対空ロケット乱発してる人が居るけど 俺も真似してイイですか? ここで話聞いてるとil-2に対してものすごく興味が出てきたんだけど、箱のコントローラって対応してる? いずれはスティックほしいなとは思ってるけど、WoPはパッドでまあまあプレイできたので当面はこれを使えればなぁと思っているので。 >>190 アップデートや、MOD導入等、全て自己責任だし色々面倒だよ。 WoPはカジュアルすぎて、あれだが・・・ il-2はsteamでたまにセールやってる。 wings of preyから入ると幻滅するかな。 >>186 それいったら最高峰のジョイスティックを使っている奴とキーボードで操縦している奴が 同居しているPCマルチはどうなるよ(´・ω・`) >>194 PC同士なら金次第で同等環境が作れる。 PC vs コンシューマだとそれは無理。 >>198 だからこそだよ。 PC vs コンシューマなんてやっても、 トラブルの元、楽しくはならない。 PC同士のマルチですら怒号や罵声が飛び交っているもんなw ロストプラネットの時はマウス使うと卑怯扱いだったな ゲームによっては逆にパッドの方が強かったりも。 コントローラーの違いをうまく吸収してバランス取るのは本当に難しい。 コンシューマがマウスやキーボード、それにジョイスティックをサポートするようになればいいんでね? サーバー側でヘッドトラッキング使用禁止設定とかあればかろうじて成立するかも知れんが… いずれPCのみからリアル系のフライトシムが売られる日はなくなるだろ。 商売として成り立たなくなってきているからな。 コンシューマでリアル系フライトシムが出せる土壌を整えておいた方がいいんでね? HOTASに対応した女医がコンシューマでも使えるようになればその土壌はそろったとおもっていいだろう。 >>205 「いずれリアル系のフライトシムが売られる日はなくなるだろ」が正しいな。 消え行くジャンルだよ。 リアル系のフライトシム自体はなくならないかも知れないけどさ、 有志が非商業ベースで細々と作ってるだけ、みたいな時代になるんじゃね? 商業ベースでの本格的な作品はほとんど無くなるかもね。今も少ないが、今以上に。 10年前20年前はもっと未来に夢があったんだけどな・・・ こうなるなんて誰が予想だにした? フライトシムいっぱいでてるだろ。日本語でできるの少ないからわからないんだろうな。 フライトに限らず、いろんな分野のシムはでてるし、海外で盛んだよ。 最近の商業ベースでのリアル系フライトシムねぇ。 コンバット系に限れば、RoW、SoW、DCSとかか。 これでも近年では豊作なほうだろう。 その前となると、IL-2 1946、LOMAC、Falcon 4、 どれも何年も前のゲームだよね。 それを有志がアップデートを重ねて遊び続けてる。 末期的としか思えない。 LOMACとかその派生とか、フライトシム黄金期にはメインストリームから除外されて然るべきシムだったんだが そのメインストリームが残らず壊滅してしまったんで結果的にメインストリームに鎮座する形になっただけだ。 戦争で上官が死にまくったからやむを得ず昇進させてもらったというのに近いか。 ダイナミックキャンペーンすら実装してないシムを「リアルなシムだ」と言いながらありがたがってプレイ することになるとは昔の人間は想像すらできなかったろう。 98年発売のFalcon4.0のソースコードを細々といじりながら生きながらえる様なんて 核戦争後の荒廃した世界を生きていく人間を彷彿とさせるな。 今からさらに10年後にはどうなってるのかな? 想像すらしたくないが・・・ FPSみたいに一体誰が遊んでるのかってくらい多数タイトル乱発されるより 出来のいい少数タイトルをじっくりたっぷりねぶるように遊び尽くす方がいいよ >>219 ソーシャル・フライトシム(?)ということらしい。 MSFSは元々グラを除けばリアルとは言い難い代物だけど、 これもリアル系とは言えなさそう。 >>217 そういうのはね、商業ベースからは外れる考え方。 ユーザーがお金を使ってくれないなら、メーカーとしては作れない。 お金と手間をしっかりかけた見栄えも含めて作り込まれたゲームは 商業ベースじゃないと作れないけど、それが難しくなってきている。 果たしてSoWやDCSの次が出るかどうか。 かといって、WoPについて話せといっても、 話題無いな。 >>221 そういうのはね、目先の金に惑わされた短絡的考え方。 粗製濫造で乱発しまくっても、すぐユーザーに飽きられ衰退する。 日本でも一時期隆盛を誇った縦横シューティングや格闘は今じゃすっかり廃れただろ。 RoFみたいにお金と手間をしっかりかけた見栄えも含めて作り込まれたゲームが今でもちゃんとあるし W.W.IIならSoW:BoBをじっくりまったり待てばいいんだよ。 > SoW:BoB グラは良くてもシステムとしては停滞か退化してるよな・・・ >>224 > 粗製濫造で乱発しまくっても、すぐユーザーに飽きられ衰退する。 > 日本でも一時期隆盛を誇った縦横シューティングや格闘は今じゃすっかり廃れただろ。 話がまるで繋がってないぞ。 縦横シューティングや格闘は粗製乱造の乱発の結果廃れたのか? そうじゃないだろう。むしろクオリティは上がっていったと思うが。 フライトシムだって、もっと色々タイトルが出ていた頃は、 それぞれ特色があって、決して粗製乱造ではなかった。 >>225 SoWはシステムの柔軟性が高くて、MODで色々な拡張が出来るように作ってあるんだっけ? これはある意味、メーカー自身がこのジャンルの死亡を認めたようなものだな。 金かけてまで作り込めない要素はユーザーに投げちゃってるわけだ。 >>226 > SoWはシステムの柔軟性が高くて、MODで色々な拡張が出来るように作ってあるんだっけ? > これはある意味、メーカー自身がこのジャンルの死亡を認めたようなものだな。 > 金かけてまで作り込めない要素はユーザーに投げちゃってるわけだ。 そんなことない。 MODに寛容なHL-2とかどれだけ売り上げたか知らないの? >>227 MODに寛容であることは今の時代ではもちろん大事なことだよ。 でもね、商業ベースの商品であるなら、MODを適用しない状態でも 各要素が充分に作り込まれた、完成された商品であるべき。 HL-2 (IL-2 ではなく) はそうだった。 しかしSoWの場合はそうではなく、土台と拡張性は用意したから、 あとはユーザー側で作ってね、と言っているように思えてならない。 >>229 数が売れない以上そうなるのは仕方ないんじゃね? そのうち基本のコアプログラムだけ作ってあとはどうぞご自由に拡張してください って売る時代が到来しないとも限らん。 レースシムなんてもうとっくにそんな時代だよ。rFactorなんていい例だ。 >>230 そういうこと。メーカーとしても大して売れないと踏んでいるわけだ。 現状のIL-2なんかの遊ばれ方を見ても、そういう作りにするのは間違いなく正しい判断だとは思うが、 そうせざるを得ないという側面があるのが泣き所。 コアプログラムだけ作って・・・というのはTargetWareがまさにそうなのかな。 あれも一応商業展開を目指してるゲームではあるらしいが、果たしてどうなるやら。 >>231 レースシムの場合は、それとは別に、 完成された商品としてのゲームも色々あるわけで。 SoW:BoBはモッダブルっていうか SoWという共通エンジンを使ったシリーズであって、その第一弾がBoBってだけだぞw DCSのWW2版と考えりゃいいか。ジャンルの死亡云々とか関係ねぇw なんかこのスレ、半端な理解で適当な事を書くやつ多すぎるな。 >>230 >>231 MSFS系が十年以上前からまさにそれなんだが・・・ROFスレとここにはにわかと知ったかが多いな オフィシャルで追加パックだしてるからある意味違うだろ あほか 好きなジャンルが滅び行くのは誰だって認めたくないもの。 そんなもん何年も前からで、ぶっちゃけ今更なんだけどなw 日本でも→海外では→一部のコアなファンが→○年前のゲームが証明→まだ新作出るし!!人気の証!→妄想語りスレッド化 この流れはマイナージャンルのどこ行っても何年たっても同じだよ。 フライトシムも物理エンジン実装して爆弾で飛び散る無数の破片とか リアルな爆炎や煙といった物を再現してもらいたいね いやフライトシムの場合、衰退してんのはずっと以前から歴然で この板でもその小国寡民さを立脚点とした話題や論議が当たり前だからマジで「何をいまさら」なんだよなw >>241 >>240 君が流れを変えようとしてくれたのに酷いよ><; >>240 RoFの爆弾は小型だけどいい感じの爆炎が上がってキモチいいよ X52手に入れたから遊ぼうと思ったけど 右ヨーが常に入ってる状態でまともに遊べん >>245 何とか解決できたっぽいです。 デバイスはX52選んでました ジョイスティックというものがどんなものか手探り状態で スロットルのスライダーコントロールとロータリーコントロールいじったら、なんとかまっすぐ飛びました。 どの機体もエンジン音や機銃音が同じに聴こえるんだが?? そんな事より お前らskin tool DLして入れた? >>247 仕様ですwwww 俺もやってないな。 DCSにどっぷりだ。 結局、グラのみだったな。 実機とは掛離れたUFO飛行に近いし、音みんな一緒ワロタ。 そこは溜息つくところで笑うところではないな。頭大丈夫? >>253 アクセスしても誰もいないように見えるけど 自分で設定して、待ってるとすぐにロシアの人が参加してくるヨ ただ、皆がスピットファイアを選ぶんで、面白みが無くなるところはあるかも それ、俺の止めた理由。 終わってるよ。これ。 同じ機体ってww 無いワ・・・ でも、相手がスピットファイアを選んできたら、 パラシュートで脱出して、Me163Bに乗り換えるとまた、面白い。 一度やってみたいのが、チームバトルで 味方陣営が全員、P47のロケット装備にして 敵航空機にロケットの一斉射撃を浴びせてみたい! マルチの時にロケット弾で落とされると結構萎えるよな なんでIL-2ともっと交流とかできないかな? 言うほどカジュアルって訳でもないじゃん>WOP >ソースは共用部分が多いだろ どこら辺が?? 全くの別物としか思えないが・・ これ、カジュアルシューティングだし IL-2とソース共用なのはRise of Flightの方だな、あれも開発進むにつれて結局ゲームエンジン部分を新規で作りなおしたらしいが。 同様のゲームにRTSのTheater of Warシリーズなんかもある。 WoPの移植元のBoPは家ゲー機で動かす事が前提の独自ソースだから当然関係ない。 IL-2のコンシューマ版を出したいという企画がMADDOX発ってだけの事らしいぞ 結局別会社がイチからゲームとしてBoP作ってIL-2のクレジットを付せたカタチか FPSとして蘇るらしい ttp://fooblog.mexxoft.com/sow-screenshots-17-september-2010/ >>268 草生やし杉だろwwwwwwwwwwwwwwwww シングルキャンペーンで質問 「バカな!」 の 輸送機護衛ミッションで敵戦闘機片付けて主人公が「投下しろ」って言ってから先に進めません 生き残ったC47の大半は南に帰るんだけど大体3機ほどが上昇しながら北の方に向かっていく ちなみに日本語版です >>275 もう解決したかもしれないけど、 地上目標を破壊しないとクリアできません。 機銃しか装備していないので結構、敵が硬い。 急降下しながら狙うと意外と簡単に破壊できる。 あるいは、前スレにあるようにカミカゼで殺ルか・・・ >277 どう考えても判らなかったので返事貰えるまで放置してました 頑張って銃座破壊してきます どうもありがとうございました >276 日本語字幕出るだけでボイスは英語・ドイツ語・ソヴィエト語です 某COD4・2と違って全然変じゃないですよ あらかた吹っ飛ばしてきましたが相変わらずでした ルート上とアルデンヌ周辺の銃座・砲兵・トラック 関係無さそうな戦車も壊してみましたが できればまた助言お待ちしています チラッと体験版をやってみたんだけど これって操縦桿をマウスに割り当てることは出来ない? フライトスティック必須のゲームなのでしょうか? 逆に聞きたいんだがマウスでフラシムやって何が楽しいんだ? FPSやってる連中もマウスで照準して何が楽しいんだ? ジョイスティック持ってないけど、ちょっと動かしてみたいってだけでは? ほんの数千円の安物スティックでも、有ると無いとじゃまったく別次元の差なのにね さらにペダルとかマシンパワーとかフラシムってやっぱハードル高いジャンルだよねえ ジョイスティック買ったところで結局楽しいとは思えないかもしれないし、いきなり数千円の投資はしたくない罠。 よって、ジョイスティック買う前に、楽しめそうかどうかちょっと遊んでみる、というのは普通のこと。 でもジョイスティック無いとなかなか楽しいとは思えない罠。 大昔はね、操縦桿タイプのジョイスティックがPCに標準添付、なんて時代もあったもんさ。海外の話ではあるが。 ちなみに、ジョイスティック無しでもある程度遊べるように設計されてるフライトシムはそこそこある。 例えば、YSFSなんかはマウスでも慣れ次第で結構行ける。 > ジョイスティック買ったところで結局楽しいとは思えないかもしれないし、いきなり数千円の投資はしたくない罠。 > よって、ジョイスティック買う前に、楽しめそうかどうかちょっと遊んでみる、というのは普通のこと。 > でもジョイスティック無いとなかなか楽しいとは思えない罠。 そこがジレンマだな お友達がたくさんいれば家に呼んでペダル・TrackIR込みで触らせて、布教活動できるんだけどw 女医無しでって無理でしょうが X52とIR5があればいいじゃん マウス否定派が多いな アーケードモード等でゲーム的に遊ぶならマウスも悪くないと思うのだが そりゃ、シミュレーター要素を追求するなら 操縦系の再現という意味でジョイスティックが必須でしょう キーボードは押したら舵をめいいっぱい切った状態になってしまうけど マウス操作なら舵を切る角度をアナログ的に調整できるわけじゃん? キーボード併用とはいえ、マウスで操縦できるだけでも雲泥の差だと思う。 フライトシムはデバイスからして比較的再現しやすいわな FPSがシミュレーション要素を追求したら ペダルやガンコントローラーを使って 画面に向かって照準を合わせないといけなくなりそうだ?w Arma2はハンコン・ジョイ・ラダーペダル・trackirとフルに使え戦車・トラック・ヘリ・兵士と楽しめる 発砲後の弾の軌道がシューティング丸出しって感じ。 綺麗に整列して等間隔で飛んで行くみたいな。HISっぽいな。 skin tool入れてskin mod落として指定されたフォルダに上書きで入れ、 指定された.exe起動させてゲーム始めたけど、skin modが反映されてない… これWin7の64bitだと使えないとかって落ちかな? 失礼、自己解決しました。 ファイル上書きした後、もっかいDabuild.cmd起動させたら反映されました。 ふつーのゲームコントローラーは市民権得てるけど ジョイスティックはなぁ・・・ わたし女だけど彼氏の部屋のPCに操縦桿みたいなのがつないであった死にたい ><; そんなこというけどな、こないだジョーシンの模型コーナーにいったらよ 俺とは明らかに空気が違うごく普通っぽいカップルがいてだな、あー彼氏が隠れオタク系なのかな? とか思って何気なく観察してたら、女のほうがプラモの箱を手にしながら 「これがすきなんですよー、これ。九四式水偵」 男「へーなにこれ戦闘機?」 女「いや、艦船のカタパルトから・・(略)・・あたし水偵萌えなんですよね。こんな話したら友達が みんなひいちゃうんだけど。やっぱひく?」 男「・・い、いやそんなことないよ」 みたいな話しててビビったが、男のほうが明らかに引いていた。 ネタやコピペのようだが、マジで俺が見た事実。 深夜番組で戦艦長門について「あの子は〜」と延々語ってた山本モナさんみたいだ・・・w シムと謳うから コンバットフライトゲームって言えばまぁ納得 >>303 グラフィック綺麗だってさんざん言われてるだろーがー カジュアルカジュアルって言う人はいるけど 具体的にどこがどうカジュアルなのか説明できた 人は一人もおらん それはだな、さんざん理由挙がっててもお前の脳ミソが理解出来てないだけだ 挙動と銃弾が明らかに変。 その機体もエンジン音と機銃音が一緒じゃね?変。お笑いに近い。 IL−2の海外鯖に行って、欧米対人ガチDogFightが面白い。 これ、お蔵入りしてるよ。 今体験版やってみたんだが これすげえな弾が当たる当たるw 単射で当たるなんてこれなんてレールガン? ゲームセンターみたい つまんね >>309 arcadeモードでやってるの? シムはrealモードかsimulatorモード以上だよ 普通に毎日のようにマルチやってる俺は違うゲームをやってるのだろうか? WoPだけど毎晩1〜6部屋ぐらいはあるよ。 部屋立てたら外人さんが入ってきてくれるし。 とは言え、残念ながら難易度はアーケードが多い・・・。 ちなみに、1部屋に何人居るのか気になるな。 4〜50人位は居るの? 1部屋 2〜10人ぐらいかな。 基本的にアーケードモードの部屋が人数多い。 お勧めはリアルorシムモードの4〜6人ぐらい。 ゲーム自体、過疎ってるのはスレも当然過疎るわなwww ワロタ^^ やっぱり、IL−2が断然面白い。 SOV、SOF鯖やAlex鯖には常に24時間、4〜50人程居て ガチFight相手に全く不自由しないし。 お蔵入りさせて正解でしたw それなりに各ゲームは長所があるんだからね。 サッカー刷れで「やっぱり野球は最高」とか書いたら”袋”だろ >>327 パッチ当てれません MOD分かりません 外鯖行けません君じゃないよな?w フラシム人口増やす為の入門用ソフトとして存在する意義はある。 だから、フラシム常連者がプレイしていろいろ言うのはやめようぜ まだかよwwwwwww20分すぎたぞwwwwwwwwww ライトな点は入門用として良いだろう。それは歓迎したい。 しかし問題はゲームとして評価すると、あまりにもつまらないという点。 ミッションとか酷過ぎる出来。 下手なのでアーケードでやろうと思うのですが、 360コンだとみなさんはキーの割り当てをどうされていますか? 参考までに必須なものを教えてください。 空戦モノのゲーム初めてやったけど難しいな めちゃめたゃストールしてしまう これで入門用って一体どうなってるんだ うわっ人がいた 体験版しかやってないのでちょっとわからんです 入門用もいいとこだろうよ これ 何かUFOみたいな挙動するし 先日、半額なので購入した組ですけど、 後から日本語化とかは、出来ないんですね。 これ、むちゃくちゃ楽しいですやん。 il2に慣れてると最初だけ違和感があるけれど、十分面白い。 素直に日本語版買えばよかった。 >il2に慣れてると最初だけ違和感があるけれど、十分面白い。 IL−2じゃ2軍だろ? 全く売れてない事バレバレ この仕様じゃ、仕方ない・・ カジュアルシューティングだし変な動きするw これやってみたかったんだけど 日本語化できるの??? >>348 日本語modやパッチは無いよ。 日本語版はAmazonとかで売ってるけど高いねー これ、エンジン音や機銃音が全部の機体全く一緒に聞こえるのは 仕様か?俺が逝きかけなのか? steamでDLC込みで1000円だった この値段ならこれ相当良くないか? スレのさんざんな悪評を読んでずっと敬遠してたが、 実際遊んでみたらなかなかどうして うん、その値段なら良いと思う。 俺は、発売当初に買って、5000円くらいならよかったかなと思ってる。 今はもうAHで飛んでるけど。 ごめん正しくは1140円ぐらいだったか あとyuplayだと本体が$6で、DLCが$15 たしかに、これで5000円を超えるとなると 厳しい評価になるだろうなあとは思う >>347 ありがとう。買ったよー。 シムまでいかないこの感じ、ドリームキャストのエアロダンシング風味だよな。 このゲームのカジュアルさにいきり立ってアンチ化するようなマニア層は すでにとうの昔に購入してんじゃないの なんか人多いと思ったらまた安売りしてたのか にしてもアーケードばっかりだな・・・ どうせGを感じられないのにリアルなフラシム作ってもしょうがないからな こういうカジュアルよりでいいんだよ てかIL2にしてもそんなリアルでもないしな 特に着陸時の挙動とか迫力のまったく無い機銃の音とか そういやWWIIのシムでリアルなものって記憶にないな 冗談・・・だろ・・・? IL-2って君らの中ではカジュアルなゲームなの・・・? 怖い・・・ マルチをするにはyuPlayに入力する必要がある。 バックグラウンドで小窓が開いているので、フルスクリーン状態だと気づきにくくなっているけど。 「ゲームタイトル+アカウント」などの単語で検索すれば、解説してくれてるサイトが出てくるよ。 アカウントの話じゃなくて、マルチやってるときの問題の話でしょ steam経由で買った人も、販売元のyuplayで一度認証しないとマルチは出来ない仕様。 そこはクリアしているのなら、別の話なんだろうけど。 saitekのジョイスティックの使ってるんだが ボタン割り当ておかしくね? hornet's nestクリアできん 急に難しくなりすぎだろ。。 基本、アクションゲームだから英語版でもなんとかなるよ。 このくらいで日本語化してたらPCゲーの9割はできないな 安売りのせいか休みだからなのか分かんないけど人増えたね。 にしてもシミュには変態的に上手い人がいるから楽しいわ〜 steamの安売りで買ったんだけど、初心者向け解説サイトとかwikiとかないのかな? 少し検索しても見つからなかった フライトシムは初めてだから全部英語だと少し不安なんだけど・・・ 日本語のwikiは無いよ。解説サイトは知らない。 ジョイスティックとかの設定項目は辞書引き引きでいったん設定すれば大丈夫。 シナリオプレイの英語は難しいね。 設定で分からなくなったらまた聞くと良いよ。 ありがとう 辞書片手になんとか設定がんばってみるよ yuplayの認証って、yuplayクライアントをインストールしなくても可能? 変な常駐増やしたくないんだが・・・・ >>370 brightness上げれば、だいぶ楽になるよ あけおめ 新年一発目に墜としたのが味方だった(´・ω・`) IL2 1946好きなんだけど、そういう人でも楽しめる? IL2さえフルHD対応してくれればあと10年は戦えるのに…… Il2と同格のものを求めれば当然楽しめない まったく違うゲームと考えれば、出来はそう悪くない でもフライトシムしか遊ばない人とかは、やめた方がいいかも >>386 d マイクロソフトのCFSでも楽しめた人だから、 もしかしたら大丈夫かも ちなみにCFSは3まで買ったけど、普通のフライトシムは2000とかで投げたw セールで安くならないかな〜 10ドル以下じゃないと買う気がおきない 3D Vision Discovery(赤青アナグラフ3D)で立ち上げてみたけど、 動かなかった。対応はunknownになってた。 >>389 三日前くらいに80%OFFだったけど… >>389 ttp://www.negitaku.org/news/14080/ ttp://www.negitaku.org/news/14092/ 2回も80%オフが来てたのにチェックしてなかったのか? 俺は$6で買ったぞ 毎日チェックなんかしないよ そこまで欲しいってもんでもないし まあ日本語版買った俺みたいな情弱よりかはマシ でもこれは$30でも充分買いだと思う 日本語版に英語版の拡張キットをインストールできた方は、居られますか? >>385 全くの別物だ 絶対お勧めは出来ん 変な動きだし効果音が全ての機種同じという 素晴らしい仕様 ただのランドセルレベルシューティングゲー steamで海外版買ってたはずだけど、起動メニューで日本語が追加されてるな。前から? と思ったら、設定メニューだけかw ゲームロシア語になったw オソロシア 今の最新Verはいくつ? うちは1.0.3.2 日本語は少しもないように見える。 最新は1.0.3.3 なんかカクカクするのは気のせいか あらほんとだすまん 最新は1033だね今ダウンロード中 エンジン音、機銃音は今まで通り、機体関係無く全く一緒のままかね? La-5と7がチート過ぎな気がすんだけど実際どうだったんだろ 実際にロシア人にとっては最高の戦闘機だったんじゃね またアップデートだよ なんか不具合でもあったんかね >>416 頻繁にアップデートがあっても困ることはないと思うんだが むしろ、不具合が修正されるんなら歓迎すべきこと 日本語版インスコして早速飛んでみたけどこれ面白い ただ・・ロード画面で文字化けするのとアプデしたらファイルチェックで エラーがでるようになったのが気になるところ(vr1.0.3.4) >>420 なんかまだソレを素直に信じられない俺ガイル WoPのグラ使ったIL−2版みたい? って事は、空戦中のエンジン管理とか大変そうw これに慣れたら敷居高いかな >>423 「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ 敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。 そろそろIL-2 Cliffs of Doverがリリースされそうなので、IL-2好きの僕は様子見していた WoP日本語版パッケージを今頃買ってきてみた。 これって…、日本語版はアップデートのサポート無いのね。実質マニュアル代6000円と 言ったところかな? フライトゲーム物を入門される方には、親切かもしれない。あとは、息抜き用に綺麗な CGが楽しめる。IL-2 CoDの限定パックが楽しみだなぁ。 どんだけのスペック要求してくるか分からんが、 WoPとRoF共に問題なく動いてるから心配してない >>429 チップの正確な名前忘れた、Geforce 460M?積んでるのとか 3Dゲームが出来るってうたい文句のノートPCなら できるけど、一般に売ってるのでは無理。 http://www.4gamer.net/games/103/G010362/20100106079/ いつのノートPCか知らんが、動作環境を満たしていれば動くだろう 動作環境を満たしてるのかわからんのなら、そのノートPCのことを調べるなり 体験版を試せばそのノートPCでできるかどうかわかる 3Dゲームできる代わりに、ファンの音がブオオオオオってなるけどねw >>432 あざっす。英語版になっちゃうのは仕様ですね。 アップデートで撃墜スコア付きやすくなってない? 今日遊んでくれた人達がちゃんと脱出してただけかもしれないけど このゲームRealisticでもめちゃくちゃ難しいな・・・ 敵の攻撃は正確だし、敵の動きに追随しようとするとすぐ失速するし、敵の数も多い。 一回攻撃されただけでエンジン壊れるし。 1回も死なないでミッションクリアできる人っているの? このゲーム作りかけだから。エンジンやシステム周りだけ一応仕上げて、 ミッションは形だけ整えて、ろくにテストプレイもせずバランス調整皆無のまま販売してる。 そのためにリスポーンできるんじゃ 何度も死ぬことが前提なんだよ これって udp6585−6588 でいいんですか? 日本語版の説明書にはなんにも書いてないもんで… リスポーン繰り返せばそりゃクリアできるけどさ、 それで面白い? というと、やる気もしない。 リスポーンできる以上、クリアできるかどうかを楽しむゲームじゃないと思うな でもやる気がしないなら仕方ない 有料ベータテスト。 完成された形のゲームとは言えない。 グラ以外は評価する値すら無し。 ロシア産ゲームって、グラフィックとかコンセプトはいいんだけど、システム面が手抜きな感じ。 欧米のゲームでも「これ有料βだよね?」って感じのゲームはあるけど、 そのぶん粘り強くパッチを更新し続けたり、MOD制作を容易にしたりして結果的にそこそこのレベルに達してる。 けどロシア産ゲームは売るだけ売って稼いでパッチは作らないとか、MODは作りにくかったりとか、 そういったゲームが多い点で欧米の開発グループと比較してユーザーに対する誠実さに欠けてる気がする。 >>445 WoPじゃない本家IL2はもともとロシアのゲームだけど未だにパッチ出るしMODも充実しまくってるぞ IL2厨ってジムニー厨並にうぜえな ここはWoPスレなんだからWoPだけの話しろよ 煽ってる奴は多分特定の若干名だ、 それも煽りの底の浅さや的外れ感からして最近かじり始めたばっかのにわか層だな。 IL-2自体が現状ではほぼ唯一の現役WW2シムになっちまってて、古参から初心者までごちゃごちゃになってる、 その中にはこういう変な奴もいるってだけだから気にすんな。 現状だけしか知らない奴からすりゃ確かにIL-2ってMOD充実してる様に見えるんだろうな ありゃMODというかクラック法が知れ渡り過ぎちゃって仕方なく外部のグループにアップデートを引き渡しただけなんだ。 マルチがもうちょい安定してくれたら嬉しいんだけど… まあ元が安いし月額タダだから仕方ないけど まぁ不安定さもあるが十分マルチ楽しめてるよ A-20の後方機銃で追ってくる外人たちを次々落としてたらボイスの外人HAHAHAって笑ってたなw World of Tanks かなりハマッてる 空戦に飽きてきたらどうぞ 無料だお World of tanksやったけどやっぱりあれだね ゴールド持ってて良い戦車買える人が強くなるシステムってのが頂けんね 良い戦車買うには経験値貯めないといけない作業ゲーだし 空戦の場合は騙しなしで同じ土俵で勝負できるからこっちのが性に合ってるわ WoT、3Dモニターに最適化してあって面白い。 WoPは3D表示できなかった。 >>458 は?課金制のチョンゲーと同じシステムなんざやる気おきねーつってんだよ てかWoT厨いい加減うざいな、他のフライトシム板でも宣伝してるだろ WoTが好きな奴と嫌いな奴がいるのは分かったから、お前らいい加減WoTのスレいってやれよw 戦車なんかで遊んで楽しい&シムではないカジュアルタイプの対戦俺ツエーゲームと WoPの住人は気が合うっつーか同一民だろう IL-2民はこんなカジュアルシューティングゲームやりませんし、ただオチしてるだけです 気が合う以前にここは戦車のスレじゃねーぞ、早く陸へ帰れよ ここはI○2ってタイトル出すだけで反応してくるスクリプトが常駐してるみたいだねw これフライトシム板って、シムじゃないからww このレベルでやってる連中は、 PC用WWII系にシムなどただ一つも存在すらしない。 リアル寄りかカジュアルよりかの違いはあるとは言え、 皆シミュレーション「ゲーム」だから。 これは紛れも無いカジュアルシューティング部類だしな 小学生でも出来る シューティングゲームとシミュレーションゲームを分ける 明確な定義など存在しないし、紛れもないというのは、 いち個人の主観の中の話に過ぎない。 レースゲームで言えば、 リッジレーサー -> エースコンバット DiRT -> WoP GT -> IL-2 Forza -> WWII系では該当なし? ぐらいの位置付け? レースゲームもフライトシミュレーション系ゲームも 物理シミュレーション技術をベースとするゲームで、設計の方向性は様々。 レースゲームはリアル寄りなものからカジュアルなものまで 幅広く広く支持されるのに、これがフライトシム系になると、 カジュアル系は何故か馬鹿にされる。 フライトシムオタは視野が狭いな。 といっても、WoPはカジュアルゲームとしてもとても評価できる代物とは思わないけどね。 グラ以外は。 でもこれカジュアルシューティングなのはミッションだけだよね 最高難度のフライトモデルは結構しっかりしてる sim.comかなんかで実機乗りのみなさん(自称)が褒めてた 混合気なんかのエンジンマネージメントまわりはIL-2よりシビアだったりするな。 IL-2民wwwww 本当のシム好きはIL-2もLOMACもDCSもFSXも、それ以外の手に入るやつあらかた全部やってるよ ぶっちゃけ現行環境で動作するタイトル数が少なくて選り好みなんかしてらんない まあエアライナーやジェネアビ好きでMSFS以外はやってないって人は古参層にいそうだけど。 カジュアルシューティングだと思って敬遠していた。 しかし買ってプレイしてみて、景色の美しさに感動した。飛んでいて気持ちいい。 が、日本語版パッケージを買ったのは…う〜む…だった。 >>471 以前から、武装によって音は違ってるけど。デモ版や初期は知らない。 少なくともスピットファイアとbf109で、機銃音違うだろ?やったことあるの? >>476 ジェットでレシプロの音するゲームなんて某H○Sぐらいだ 今日ソフマップいったらパッケージが売ってた。 もうちょっとのところで衝動的に買いそうになったが、なんとか止めた。 >>479 なんでやめたんだよw なんで買わなかったんだよw >>479 を支持 WoPはDL版安いし、SoWに備えるがよろし。 インストール手順含めて、たかだか30Pも無いマニュアルに5000円出す奴は、僕くらいで良い。 MSCFS2くらいの読み応えのあるマニュアルが付いてくるなら約7000円出しても良いけれどね。 >>480 はネタで言ってるんだと思っていたが、意外とみんなマジに受け止めてるんだなw 言われなくても、パッケージで買うやつなんてほとんどいないだろう・・・ ダウソ版を持ってるからパケ版買わなかったということなのか、どうなのか>>479 てか、マルチにどれくらい居るのか? 最低50人以上、24時間居てもらえたらなぁ >>482 MSCFS2のマニュアルは読み応えあったな つーかあの時代のMSの日本語版はどれもマニュアルが良かった クリムゾンスカイの雑誌風とかね そのころのゲームでUSAF2000とかのマニュアルも良かったな。 WWIIファイターズやEAWとかは内部の動画とかゲーム前の 心の準備がたのしくなるようなパッケージが多かったな WWIIファイターズとEAW持ってる 今でもたまにWWIIファイターズで飛んでる アタックスコードロン買い損ねたのが残念すぎるorz 元一式陸攻の搭乗員でセスナの現役パイロットなら知ってる 小学生でも出来るかこれ? wikiも攻略もなんもねーしどうやって攻撃するかすらわかんね >>493 やる気の無さが感じられるよな 既に終わってるっぽい・・・ アップデート後にランチャから言語を日本語に選択できるようになってて「神対応きたかこれ!?」ってテンション上がってたけど 選択して起動しても英語のままだった 俺のときめきを返せ アプデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! kill って出ると生々しく感じるのは俺がおっさんだからなのか 向こうじゃ痛み止めすらPainkillerだぜおっさん アプデでこんなどうでもいいトコ変えるようならマルチの安定性向上は望めないか・・・・ > Fixed crash when new player enters multiplayer lobby; これ一応マルチの安定性改善でしょw しかしほんと有り難くもなんともねーアプデだわ 五割引キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! Updates to Wings of Prey have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include: - Full EFIGS voiceovers - Fixes some multiplayer bugs - Removes DRM >- Full EFIGS voiceovers つまり…どういうkとだってばよ? EFIGS って表現はじめてみた 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語 の頭文字を取ってるわけか 要するにスチーム版がようやくYuPlay版とver同期したってだけだな DRM削除はありがてえ。 うっかり手順踏まずにアンインスコという面倒が無くなるのは精神的に大きい。 Cliffs of Dover 買うのかな? IL−2寄りみたいだから難しいかもね 開発側はIL−2よりもっとシビアでリアルって言ってたね ここWOPスレだよお兄ちゃん 別ゲー話題は他でやってよね 妹より このゲームデビューしたいのですが http://store.steampowered.com/app/45300/ ここでok? dlc買うべきかどうかもおしえてください んーもう少し待ってCliffs of Dover買ったほうがいいと思うけど >>521 もうほんの数日で出るはずだけど、まだ発売前だからいいかどうかは分からんよー 最初はバグバグでまともに遊べるのは1年後くらいってこともありえるw まあ、確かにこのカテゴリーのゲームはそういうのあるかもねw いまだにこのゲームもマルチの安定性とかグダグダなぐらいだからなw 海外のプレイ報告見てるとちょっと躊躇するなぁ。 しかも他タイトルで何度もパッチ放置くらってるUbiだし・・・。 舞台がヨーロッパだし難しいんじゃない?日本人少なそうだし… 太平洋マップは周りが海だから、遠景まで作らなくていいし楽そうじゃない? 日本機が出ればユーザも倍以上増えると思う。 まあ日本機をボコって楽しむアメリカ人にはそこそこウケるかも知れんがな これユーザが倍以上になっても、たかが知れてるんじゃ? 3.6にアップデートしたら日本語が英語になっちまった・・ 1.0.3.7βキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 日本語対応してないじゃん 日本語な3.5で止まってる俺 俺は3.6でマルチできなかったのが治ったからかなり嬉しい Il-2 CoDが予想以上に重かったからね。 これのグラフィックは綺麗だし、いいと思う。 ただ日本語パッチは期待出来ないね。 Il-2 CoD 私のヘボPCじゃ無理 おとなしくIl-2やっとくよ 予想以上にっつーかコアシムの新作は阿呆みたいに重いのが常 このゲームってトレーニングモードで敵機は追加できるけど味方機は追加できないのでしょうか? >>547 味方機無しで敵と戦うと何度も墜落前提になるし、かといってシナリオモードは難易度の差が激しいけど皆は何をして遊んでいるの? マルチも大分過疎なのに・・・ だからその…もうシューティングと割り切ってアーケードモードでシナリオやるか シムモードでマルチ建てて人が入って来るのを待つしかない。 それでも報われるとは言い難いが、かと言ってそれ以外は完全に時間の無駄になる。 有料アドオンの有無でマルチモードに差異作って少ないプレイヤー人口を分割しちまったり プレイバリューに直結するミッション追加要素もDLC商法に含めちまったもんだから自縄自縛で失敗したんだよな。 そこを反省したのかエンジン流用して次に作ったApache:AirAssaultではミッションエディタがリリースがされてる。 で、そっちやってて思ったんだが、このエンジンはヘリとか複葉機テーマ向きだなぁ… マップの広さと描画範囲をかなり犠牲にして軽さとぱっと見の綺麗さを実現してるんでWW2以降の速度と高度じゃ粗が出過ぎる気がするわ… 特に高度3000m以上でのガッカリ感がフライト物としてはもうね、ドーバー海峡ですら両岸が見えなかったり孤島状に描画されたりとか そういえば、ちなみに聞きたいんだけどCoDにはCPUとの対戦モードはあるの? >>551 > CPUとの対戦モード むしろそればっかりやってるお 今更だけどデモ版やって面白かったので購入してみた。 数年ぶりかに、sidewinder force feedback2が役に立つ。 10年くらいジョイステックの情報収集はしていないけどこの分野は進化しているのか? 初めて買ったのはThrustMasterのF-16(GAMEポート用)だったような気がする。 TMは高かろう悪かろうの中国製品以下な位置に転落して久しいです マイクロソフトはジョイスティックから撤退し当時から健在なのはCHくらい 状況的にアプデやめるんじゃないかと思ってたけど、けっこう精力的だね ただ、どこにでもジェット小僧が現れるようになったのが困る Wings of Prey. Platinum Editionって何? 無料DLCらしいけど、何者なのかが良くわからない。 >シムモードでマルチ建てて人が入って来るのを待つしかない。 何日間、待たせる気だ?ん? >>559 ごめんもうマルチやってないんだwだってマジで誰も入ってこなかったじゃん たまに日本人らしいのみかけりゃ例のパンツアニメのキャラ名だったりとかな アーケードモードで垂れ流しビームを有り得ない距離と交差角からあて合うだけのaimゲーやってる連中は何が楽しいんだろう あいつらが上の難易度にシフトして来てくれりゃなぁ >>560 順調にアケからシムに流れてきてるよ…ジェットに乗って… 糞アプデの意図がさっぱり分からん。シシリーやドーバーでエスコンでも始めたいのか ほー そんな異次元ミグアレイな事になってるのか それはそれで面白そうではあるな、その内マルチ復帰してみるか CoDは重い割りに大した絵でもないし 足らない部分も一杯在りの未完成のまま発売してしまって・・だから。 今の所WoPで充分。 CoDのダメージモデルと破壊グラフィックは圧倒的に凄いけどね G940でやってる人居ない? FFBの設定を教えて欲しい。 スティックの重さを丁度良くすると、路面から伝わるスティックのキックが強すぎてうまく離陸できない・・・ X-52でラダー右に入りぱなしの不具合に悩まされています。みなさんどのように解決してますでしょうか? ちなみにキーマッピングはゲーム内のX-52ディフォルト設定です。 ゲームが始まった直後に少しスティック等の軸関係を動かしてやらないとちゃんと機器のリセットっができないというのはよくあること。 一度右や左に捻ってみたら、あとはセンターに納まるようになるんじゃね? ゲーム中もそうなら、その症状自体がわからん。 >>419 最近WoPを始めて、このスレを読みだしたばかりなので、古いスレにレスして済みません。 >日本語版インスコ・・・ロード画面で文字化けする 俺もこれが起こったんだけど、起動してパッチ当てるからと表示されたのでYesした(2011.6.1時点) >>419 さんは、ver1.0.3.4を入れてからの症状でしょうか?俺はアンインストールしてから、インストール し直して、その時はパッチは当てなかったんだけど、ロード画面での文字化けのまま。 折角の日本語版なのに、文字化けしていたら高いの買った意味がない。文字化けは、今の所ロード時 のみの様なんだけど、やりだしたばかりで、詳細は分かりません。 解決策有るかな?潟Yーには問い合わせたいけど、営業時間外でNG。 >>573 つ(解決策) 営業時間内に問い合わせる >>539 俺の日本語版は1.0.3.2なんだが、1.0.3.5に出来るの?ズーのサイトでは、アップデート無かった。 本家は日本語で無くなるのかなと思うのだが・・・ えっと yuplayに上がってるパッチは全て日本語版には対応してない もしZoo以外から当てちまったんなら一旦アンインスコして、ディレクトリに残ったゴミファイルも削除して それから再度インスコすれば多分なおるんじゃね >>576 アンインストールして、Program Files内のWings of Prayのフォルダが削除されているのを確認したんだけど、 治らなかった。再インストールする時も、WoPのインストーラが、Program FilesにWoPのフォルダが無いから、 作って良いか聞いてきたので、見落としではないと思う。 Windowsフォルダ内の、Fontsフォルダには、最近の日付のフォントは無かった。 Zooも原因不明で調査中とのこと。 >>536 の人が書いているように 1.0.3.6までは、 日本語のままでアップデート出来ていたんだけど・・・ できない場合もあるの? 1.0.3.9で英語になったついでに拡張キットを導入したら 普通にインストール、プレイできた。 ただ、薄い内容で導入する意味があるかどうか微妙かも ゲームの画面設定で、文字化けが変化する事を、Zooも確認し、Gaijinへ改善要求したとのこと。 具体的には、1920x1080等、幾つかの画素を選択すると、文字化けが起こる。これを機会に、最新の パッチで日本語化が対応してくれると、有りがたいんだけど。1.0.3.2のままで別途1.0.3.2Jとかのパッチに なってしまうのかな? >>578 >1.0.3.6までは、日本語のままでアップデート出来ていたんだけど・・・ 俺は1.0.3.5までは日本語のままだった。1.0.3.6で英語になった。 (起動時の設定画面は日本語のままだけど) >1.0.3.9で英語になったついでに拡張キットを導入したら 1.0.3.8betaまでは日本語だったの? >>581 舌足らずで御免なさい。 誤「1.0.3.6までは、」 正「1.0.3.6にするまでは、」でした。 「1.0.3.9で英語になった」こちらは、 暫くの間、プレイしてなかったので1.0.3.8betaをスルーしていたためです。 World of PlanesとWorld of Warplanesって話も出てるけど、 タイトル間違い?それとも別メーカー? World of Tanks の会社じゃない? 20,000人っての見た事あるな 人多すぎ だが、ハマッた World of PlanesはWoPの続編的ポジションじゃないだろ? WoPをベースとしたMMOマルチがメインのゲームだし。 WoPの続編的ポジションなのは、Birds of Steelでしょ。 World of Tanks・・・ 来たワ これ 爽快じゃ〜 単純な質問。World of PlanesというのはWings of Prayの拡張パック? YuPlayで売ってる「Wings of Pray」とSteamの「Wings of Pray」と別物? もし拡張パックだったらSteamで買った「Wings of Pray」はMMOで遊べない? >>591 World of PlanesはWings of Prayとはまったくの別物でMMOマルチをメインに製作中のゲーム。 YuPlayで売ってる「Wings of Pray」とSteamの「Wings of Pray」は同じ物だけど、ロシアのYuPlayだと露版固定かも。 >>591 補足すると、Wings of PreyはMassivelyじゃないけど、FPSなんかと同様のマルチもあるよ 鯖はそんなに多くないけど。 Steam版とyuplay版は基本的に変わらない。 ただ、SteamにはDLCのLuftwaffeは売ってるけど、 yuplayで$3のKittihawkの方は売ってないってぐらいじゃないか? そもそもWoPのDLCは、アンロック解除するだけだから、 Steam版にyuplayで買ったDLCを当てるのも問題無かったと思った。 World of Planesの方は、今、βテスター募集中。 サイトを見ると、スケジュール自体、後日お知らせになってる。 MMOのフライトシムというと昔のファイターエースを思い出します。 ただ、ムスタングとスピットが撃ち合ったり、メッサーと零戦が格闘など ありえないシチュエーションだけはかんべんして欲しいね。 >>595 なんで? そういうIF的なものを楽しむのもゲームの醍醐味のひとつじゃ? プレイヤー同士の対戦ならいいけど、シングルプレイでそういうシチュエーションがあったら嫌ということでは そうだとしたら気持ちわかるな〜 IF的なものいっさいなしにしろとは言わないけど、本編と関係ないボーナスミッション的な扱いにしてほしいね >>595 イギリス空軍内でクーデターとか、機体を持ち逃げして亡命とか、幾らでも状況は作れるだろ。 そもそもシミュレーションなんだから、仮想世界なんだよ。 このゲーム、「Windows 7 64bit版には対応していません。」 と製品紹介のページには書いてあるけど、ほんとに64bit版では 動かないのかな? >>599 どこに書いてあるんだ? Gaijin Entertainmentのサイトの製品紹介ページにはそんな記述見当たらないけど? http://gaijinent.com/en/games/worldofplanes/ >>595 その辺はMMOだと割り切りが必要。 枢軸に人が偏ったり、連合に人が偏ったりしたらバランスに難が。 FAの場合は偏りも含めて楽しんでくれ、という割り切り方だった。 WBやAHでは、どのチームも使える機体が同じという割り切り方。よって同機種同士の戦闘も多々発生する。 ただし、イベントでは枢軸と連合にきっちり分けて史実準拠にすることが多い。 >>600 ウィングス オブ プレイ 日本語版 日本公式サイト - 製品紹介 の注意事項のところに書いてあったけど。 http://wop.zoo.co.jp/introduction.php でも、windows7の64bit版でも動くんですね。 皆さん、ありがとう。 wings of prey、注文することにします。 >>605 あぁ、Wings of Preyの方か。開発中のWorld of Planesの方かと思った。 Wings of PreyならWin7 64bitで動いてるよ World of Planesなんてのもあるのか〜 それも注文しようかな。 シングル・ミッション・ビルダーの機能が 付いているといいな。。。 >>599 ,605 俺も7 Pro SP1 x64で、x86モードになって動いている。(x86のフォルダにインストールされる) x64での茶道ではなく、x86にエミュレートされるという事を言いたかったんじゃないの?そのサイトでは。 >>608 勉強になります。 了解しました。 (なんとなくですけど) 飛行機(実機)のスロットルって、 手前に引く(↓)とエンジン出力が高くなって、 向こうに押す(↑)とエンジン出力が低くなる のでしょうか? うちのHotas Xでは、そうなるのだけど、 それで合っているのでしょうか??? それは時代や機種によるが今は押すと高くなるのが当たり前 なのでまぁ逆に設定した方がいいぞ >>611 Wings of Preyで遊ぶ場合、スロットルの設定はWings of Preyのソフト 内で設定できるのでしょうか? それとも、Hotas X側のソフトで設定するのでしょうか? すみませんが、始めたばかりのもので。 >>610 二次大戦当時の日本では、陸軍機と海軍機とではスロットルの方向が逆だったらしい。 リアルを求めるのなら、この辺も調べて機種毎に設定変えて楽しむべし。 >>612 WoPのコントローラー設定で、スロットル軸に何を設定するか登録する画面の下の方に、軸の方向を逆にするかどうかが 選択できる様になっている。 >>614 助かりました。 自分で調べていたら、何時間かかったことやら。 さっそくやってみます。 それとイギリス機のスロットルの方向も調べてみようっと。 >>拡張キットを導入したら 普通にインストール、プレイできた。 を書いた者なんだけど、 プレイは自体は、問題なくできているものの問題が発生・・・ ディアクティベートが 、できなくなった。orz Cドライブまるごと書き戻しで日本語に戻したらできたけど 尤も、アップデートで英語になった人もディアクティベートが できるかどうか怪しい。 セールで注目してるが、日本語化MODあるん? ちょっとググっただけだと、なさげなんだけど。 日本語版は、環境によっては文字化けするバグもちで、メーカー検討中だけどな。 同じくポチッたが、「キーサーバーへの接続に失敗しました」が出てあそべない・・・ steamで買ったんだけど、yuplayクライアントインストールしないといけないの? インスコしてもCDキー入力とか求められなかったから、何のためにインスコさせられたのか分からないんだけど・・・・ 自己解決 DLCミッション起動したらCDキー入れさせられたわ・・・・ Steam版のKeyをyuPlayに登録したら実績がyuPalyの方だけに付くようになっちゃった… マルチに参加するときのユーザーネームは変えられないんでしょうか? yuplayに登録したメールアドレスの頭になってるのですが・・・yuplay側の名前を変えてもゲームの方は変わらず・・・・ 昨日のsteamのセールで買ったぜ カジュアルというけどフライトシムに疎い俺には入門として最適かな 決してカジュアルなだけでは無いんだが、カジュアルとしてしか遊ばせてくれない悶絶仕様 キャンペーンを幾つか遊んでいるけど未だにwings of preyの認証キーを何処に入力するのか解らない luftwaffeの方は入力を問われて認証できたのに Me-163とか262とかに乗ってB-17を迎撃する動画がYoutubeに上がってるけど、 これってアンロック機体なの? ミッションビルダー(Trainingのところ)だと、両方選べるよ シングルミッションだと、Wings of Luftwaffeの最後のミッションで乗れるみたいだから Wings of Luftwaffeも導入してないと出てこないのかも? ほとんどいないよ マルチに期待するのはやめたほうがいい 低スペで綺麗なフライトシムもどきが遊びたい人限定のゲーム ぱっと見で綺麗なのって低空だけじゃん 3000m以上になると描画範囲の狭さが露呈して一気にがっかりクオリティに Birds of Steel http://www.gaijinent.com/en/games/birds_of_steel/ 日本の機体は新パッケか、MMOのWorld of Planesと言い攻勢だな PS3、XBOX、PC向けに2012年のQ1リリース予定。 パブリッシャーがKonamiだから、Wings of Preyの様にリージョンロックで遊べない箱信者が 涙目でスレを荒らし続けることもなくなるな WoPはPC用なんだから箱どうこうで荒らす奴がいるわけないだろ 頭大丈夫か? >>641 WoPは、1C Companyとコラボして505GAMESからリリースされた家庭用のBirds of Preyを元に Gaijin Ent.がPCに逆輸入したゲームだよ 小ぶりな良作でスレも過疎ってるのに、いつまでも >>636 ,638,639 の様な 粘着質な奴がいると思って家庭用のBoPスレを見て理由が分かった。 PS3ではリージョンフリーで購入出来るのに、XBOXでは北米版の箱でしか 買えない状態だったみたいで、デモの時点では総じて高評価なのに、 発売直後からネガキャンレスで溢れかえってる。 【Xbox360】IL-2Sturmovik:BirdsofPrey【PS3】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1249421910/ 素晴らしい点もあるが、小さくない欠点も多いんだから仕方ない。 ネガティブな意見が多いのも、妥当な評価に過ぎないよ。 俺はPC製品版買ったけど3時間でやる気失せた。 3時間しかプレイしていない奴が、こんな過疎スレで30分でレスしてくるのは疑問 いや素晴らしい部分については認めてるし、続編も製作中なので継続して注目はしてるよ。 続編では欠点も改良してくるだろう。 論理の飛躍っぷりがもう、これがゲハ脳ってやつなのか これだから家ゲーなんぞやってるガキ共はなぁ… ゲーム機の一台や二台、グラボ一枚以下の値段だってのになぁ skin kitでコンバートして遊んでる Cliffs of Doverが余りにも手抜きで糞だからなぁ 絵的にはコッチの方が写実的 Cliffs of Doverはアニメっぽいし。こっちの方が良いや。 適当乙 レシプロシムはタイトル数も少ないから皆大抵どれも遊んでる しきりに互いに争ってるように見せようとしてるようだが無駄な努力 >>648 > 絵的にはコッチの方が写実的 > Cliffs of Doverはアニメっぽいし。 ねぇよww WoPの方がエフェクト乗せて絵画的な絵作り CoDの方がナチュラルで写実的 どっちがカコイイかは単に好みの問題だがな SimHQにgaijin ent.のCEOへのインタビューが来てた。 先ずは16vs16になるみたい Anton Yudintsev on World of Planes http://www.simhq.com/_air13/air_486a.html まずは、というか、そういうゲームデザインにする、と言っている。 詳細は言及されてないが、恐らくはWoTあたりを参考にした、 所要時間が短い少人数戦闘を楽しむゲームになるのだろうか? WB、AHあたりの伝統的MMOとは別物、そもそもMMOと呼ぶべきものではないかもしれない。 まあ確かに話だけ聞いてるとただのMOだよな ロビー的な部分になにか一工夫あるのかもしれん コクピット視点無し、というのが判明した時点でこりゃ駄目だと思った >>655 何か勘違いしてないか? 現時点では World of Planes のコックピット有無は判明してないと思うけど? World of Warplanes はコックピット無しだけど、別ゲーだぞ? World of WarplanesはWoWだったw 【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.270【Warez】 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1314532631/ 413 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 18:51:47.81 ID:PYkO88Op0 つ神がwings of preyの蔵出してたから最近流れたのかなと探してみたらPDに日本語版ぽいのが来てた でも最近のアップデートは本家以外ほぼ出回ってなくてyuplayに登録しなきゃ落とせないようだ まあ捨てアドでいけるっぽいからいいっちゃいいんだけど マルチもいけそうな感じ、人あんまいないっぽいが Preyの方はもうDRMなくなってるのにいまさらなんだと思ったが 要は日本語化するのか WoP日本語版の文字化けのバグは、サポートも確認しているけど、 直す気が無いのかな?放置されたまま? zoo「文字化けすんぞ、直せよ」 gaijin「まんどくせ、じゃ日本語対応やめるわ」 ↓ 1.0.3.6から日本語非対応 だったりして >>664 1.0.3.6以降にアップデートすると、日本語でなくなるという話ではなくて、 市販されているパッケージが、既に文字化けしている不良品だったんだよ。 モニタの解像度によって、メニューとかゲーム中の日本語が文字化けする。 発覚したのは3ヶ月ほど前、俺がZOOに異常報告して、以降音沙汰無し。 >>579 の件 日本語フォントはui/fonts_jap.####.binで####のところが縦解像度 1050と1080が化けるから数値が近い1024か1200をリネームしてやれば フォントが本来より少し小さくなるか大きくなるかはするけど問題なくなったりする >>668 ありがとう。日本語の文字化けが直ったよ。一緒に小さすぎるフォントも改善できた。 元が、アルファベット用にデザインした範囲に、感じのフォントを入れていたから、 とても見辛かった。少し大きくする事で解消できた。 結局英語版を日本語表示にする方法は日本語版買うしか無いんだなぁ 日本人でマルチやってる人いるのかな。 全然見かけない気がする。 って、そもそも人いない…よね…。 >>671 以前は、居たけど 結局、皆がスピットフャイアになってマンネリ化・・・ 久々に、D2342Nで3Dにして飛んでみた。ちょっと感動…。 そういやいつの間にCoopできるようになったんだ? 最初からできてたっけ?? ノートン厳しすぎるよな。あのsonarとか言う奴。自作のアプリ消された。 あれ。 coopって拡張パッケージ買わないとダメなんだっけ? find gameでmissionて出るけど人を見た試しがないな 実は無いのか単に誰もやらないのか・・・ Birds of PreyとWings of Preyって一緒? 日本語版に1.0.4.7公式パッチ当てると英語になってしまうので回避方法をいろいろやってみたが スマートじゃないが一応日本語を表示するようにできた。 公式addonの"Wings of the Luftwaffe"も日本語化されてできるようになる。 ただしオリジナルのファイルをかなり変更するのであまりお勧めできない>< http://iup.2ch-library.com/i/i0510471-1324475859.jpg >>687 やっぱりこんな過疎スレでも要望があるのか… 非公式WOP1.0.4.7アップデート対応日本語化パッチ http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/117075 パス:WOP あくまでも自己責任でお願いしますb ありがとうございます。 steamでダウンロード購入したモノも、日本語化出来るんですね。 >>691 本当ですか?それなら今まで様子見していましたが購入します。 日本語版だけの話かと思ったけれど、モノは試しで(自己責任で)やってみたら、自分はsteam版で出来ましたよ。 >>693 ありがとうございます。早速試してみます。 688さんもファイルをありがとうございました。 これってSteamで買っても、遊ぶにはyuplay登録が必須なの? 登録が必要なのはマルチプレイだけ? 日本語化の 注意点: ・オリジナルのファイルを変更するのでランチャーからゲームを起動するとファイルエラー のメッセージが表示されてしまうが「NO」を選べば通常通りゲームが起動できる。 の話だけどランチャーの詳細で No startup check にチェック入れればエラーは省ける >>695 マルチプレイの時だけ、別途yuplayの登録が必要。 ちなみに今、5ドルセール中だよ。 チュートリアルから始めてるんだけどWEPはどのキー押せばいいの? *キー押せみたいなの出るけど押しても反応ないし キーマッピングみても*はただのスロットル:増ってなってるしどんどん目標に離されるんですけど スチムーのセールで買っちゃったよ! il2より良く当たるからPS2パッドでも十分遊べてカジュアルな感じがとても良いですね あとやっぱグラフィックとても綺麗だ セールで買ってみたものの、IL2の感覚で射撃すると全く当たらんな・・・ そしてエルロン時のカメラの挙動が気持ち悪くて1ステージで投げた。 そりゃ何かがおかしいだろ IL-2の感覚で射撃するとありえないくらい高い撃墜率になるし エルロン時の意味が分からないけどカメラワークもほぼIL-2と同じじゃん 姉妹作のWorld of planesがβテスターを募集中ですヨ こんなんで日本語化とか、どんなだけ「ゆとり」なんだよ。 ゲーム遊ぶのは支障ないけど ミッション内容とか物語部分のテキスト読むのはちとつらい YuplayNetworkにログインするとゲーム終了させてもSteamに時間計上され続けるのか…… どうりで意味分からんプレイ時間になってるわけだ http://www.4gamer.net/games/149/G014901/20120301038/ サイバーフロント「コンバットウイングス: The Great Battles of World War II」を2012年6月に発売。 第二次世界大戦を背景に,大空の戦いに挑め これ面白そうだ > ゲージを溜めて発動する「エースモード」では,敵機を自動的にターゲットしてくれるなど,ビギナーでも楽しめるという本作 ここまでゲームになっちゃうとちょっとなあ WoPはPS3のBoPの時からすでにラベルオフの有視界のみで戦えたり、コンシューマらしからぬシムくささが良かったんだが >本ゲームでは、戦闘機の後方に視点がある「チェイスカメラ」と、戦闘機の前方から手前の >景色を障害物なく見渡せる「ノーズカメラ」の2種類のカメラで空戦を行います。 コクピット無し? >>711 こっちはPC板、出そうにない気がするな コナミとかセガ等、日本のメーカー絡むとたいていPC板でないんだよ 今日WoPやってみたが何だコレ?糞ほど理不尽じゃないか。 難易度はシミュレーターだけど、敵の動きが明らかにアーケード過ぎる あまりにも差が出過ぎるから諦めてアーケードにしたけどそれでも難しい 何とかアメリカのステージまできたが敵戦闘機と出くわした瞬間、1激で死亡したんだけど・・。 死にゲーと言われてたけどまさかこれ程までに死にゲーのクソゲーだったとはな。 バランスが崩壊し過ぎててリスポーン無しじゃとても遊べないぞ みんな一体どうやってるんだ? >>714 そうなのか・・。 あまり復活みたいな事はしたくないんだけど、このゲームでは仕方ないか。 しかし何でこうパッチで敵AIの超機動とスナイパーレベルの射撃を弄ってくれないんだ。 てかパッチも3Gとか4Gのが来るけど致命的な部分を一切修正してないのが呆れる。 絵は良いのに残念でしょうがないな。 元がコンシューマ用タイトルということを差し引いてもゲームバランスはメチャクチャだが リスポーン無しの設定になってるミッションもあるし、一通りクリアしたあとは 数あるミッションの中のいくつか気に入ったものだけ遊ぶというのもアリだろう それはアーケードの話だと思う なのでこちらがシムモードだと不利 フライトモデル云々じゃなくて単純に敵の配置とかミッション内容が無理ゲーになってるから 一度も死なずにクリアできるヤツいないだろ あとAIがゴルゴだし。総じて、完成された商品とは言い難い。 テストプレイに基づくバランス調整が全くなされていない。 オプションでパイロット死亡とかいうやつオンにしてやってみたら出会い頭に瞬殺された。 アーケードでも敵と向かい合うと瞬殺されてしまう事あるけどな。 その辺、コンシューマーの方はどうなってんのかな。 もう直ぐクリアだけどアメリカの雪ステージで飽きてしまった。 >>713-722 買ってみようかと思ってたんだが・・・・・・・・・・そんなんなのか?(^ ^;)ドウシヨウ カジュアルなフライトシューティングだから「シム」だと思って買うと激しく後悔するだろうけど グラフィックはいいしラベルも消せるのでふいんきだけなら結構楽しめるよw いくつかはまともに遊べるミッションもあるしね イギリスのミッションはまだ遊べるけど、ソ連は理不尽過ぎるのが多い 特にI-16とかいう小型戦闘機のシムモードなんてシビアでやってられん 速度遅い、失速する、足の速い戦闘機や爆撃機の数が多過ぎで散々だしな リスポーン無しでクリアするまで2週間かかったわ >>725 カジュアルではあるがシム的な機動が意味を持つフライトモデルなので、 カジュアルフライトシムと呼びたいね。エースコンバットシリーズとはまた方向性が違う。 まぁエースコンバットに比べれば確かにシム寄りだけどねえ >>726 I-16は失速しやすさとエンジン止まる以外そんな悪くなかったような気が? もともと速度にモノを言わせて一撃離脱する戦闘機だよ しかしソ連パイロットの境遇って実際そんなもんだったのかも バタバタ落とされながらも無尽蔵に補充される機体と搭乗員で無理矢理押し切る… ドイツエース達の異常な撃墜数もそれを物語ってると思う >>716 まったくもって同意!!! このバランス調整してくれるだけでどれだけ良ゲーになるか・・・ もったいないね 昔はjane's系やFalconみたいなシムが大好きだったけど、 今となっては電子機器や飛ぶまでの手順を覚えるのが面倒になってしまったのでWoPくらいが丁度良いわ ゲームバランスは崩壊してるけど、景色や雲の中に入った時に付く水滴を見てるだけでも楽しい 雰囲気ゲーとして割り切ってるかな マップ画面から味方編隊機とチェンジ出来る面もあるからね。 駆使すればそれで難易度下がるかも。 steamで安かったんでフラシム入門用に買った ジョイスティックも昨日届いて触ってみたがキーバインドで苦労するという… まともに操作できる日は来るのか yuplayでの登録必須らしくサイトに飛んだらこれが90%OFFで売られててワロタ…orz 振動機能を切ることができないんですが解決方法わかるかたいらっしゃいますか? どなたかこのゲームのサントラ売ってる店をご存じないですか >>746 CD化されてるかどうか知らん。 ttps://www.directsong.com/index.php#/shop/product/IL2101 steamで買ったんだが全く起動しない。 起動すると一瞬設定みたいなのが表示されるが瞬間的に消えてだんまり。 誰か解決策わかる人いませんか? Wings of Prey の Collectors Editionをインスコしましたが、設定でつまづいてます。 サイドワインダープレシジョン2を使用しているので、起動後にデバイスをサイドワインダーフォースフィードバック2を選択し、 スティック・ラダー・スロットルの割り当てと調整まではできました。 しかし、その下にあるCameraなんとかという部分で、ハットスイッチに視点移動を割り当てることができません。 select buttonでハットを押しても、Axisをどうこうしろと要求されます。 どうすればハットスイッチに視点移動を割り当てることができますか? だいぶ前に買ってたけど、さっきようやくインストールしました ちょこっとやってみたけど、けっこうたくさん建物があっても重くないことにびっくり・・・ >>751 もう解決してるだろうけど・・・ DevicesじゃなくてKeyMappingの方でUpViewとかLeftViewとかの項目に設定するみたいです IL-2みたいにキーを離したら正面に戻るんじゃなく、FalconやLOMACみたいに向きっぱなしで、 すぐに正面に戻せるようにするにはResetCameraにもキーを設定しないといけないみたいです http://www.4gamer.net/games/191/G019153/20121102009/ ズー,PC向けコンバットフライトシム「DCS:P-51D ムスタング 日本語簡易マニュアル付英語版」を11月30日に発売 一番簡単な難易度でもHornet's Nestクリアできねー 輸送機落とすだけなのに時間制限めんどくさすぎ… ぐぐってみたらようつべで攻略動画上げてる人居たけど、 それ見ても無理だった http://www.youtube.com/watch?v=0EioAjWoM34 http://www.4gamer.net/games/149/G014901/20130212005/ 「コンバットウィングス: The Great Battles of World War II」登場機体の一部を戦闘シーンと共に紹介するムービーが公開に 過疎スレにレスでもしておくか 去年の秋にSTEAMで買ってみて、やってみたらなかなか面白い 難易度をArcadeにすると、対戦闘機戦では、かのMSの傑作「クリムゾンスカイ」を 彷彿とさせるゲーム感になる ただ辟易したのは、爆撃機を撃墜するミッション ハインケルが下手すりゃ100機くらい出てくるのをわずか数機で全滅させろってのは、 さすがに嫌気が差してくる 1時間落としまくってもわらわら湧いてくるし、これをこなさないと先に進めないってのは、 ちょっとライトフラシムとしてはどうなの、と疑問に思った 【女性専用の寝台車両がある寝台特急あけぼのが廃止になるので大歓迎】 JR東日本が行った男性客に対する悪質な乗車拒否作戦 JR東日本の本社職員・支社職員・駅員が行った 寝台特急あけぼののレディースゴロンとシートに乗車者する男性客への乗車拒否バリケードです。 男性を侮辱した人権侵害の一連の模様をご覧ください。 http://www.youtube.com/watch?v=taqjOajeu5E& ;list=PLZFU6ES8QfYprxusuhSXsAQcvu5y6y40q これをやって、もうちょっと難しいシミュレーションに挑戦してみたいときは何を選ぶといいと思いますか >>762 IL-2 Sturmovik 1946一択 久し振りにsteamで入れたらyuplayログインできねえ パスワード変更しても受け付けねえ 何だこの糞ゲー yuplayが死んでる ログインできないからLuftwaffeも使えんし こんなもんSteamストアに置いとくなって思うわ フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 ACQ2W read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる