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CFS-3批評及びMS君CFS−4?出す気なら
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0001大空の名無しさん
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NGNG
CFS−3のグラフィック、機能、ゲーム性等の批評及び批判
またCFS−4出す気有る?MSに次回作の要望をドンドン
書き込んでオクレ!!
0002大空の名無しさん
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NGNG
(グラフィック及びVIEW関連)何故かCFSシリーズはリプレイ機能が無いのは何故だ??
又CFS−3に限っては他機(敵機,僚機)のSPOT 色んなアングルからのビューが観れないな。
0003大空の名無しさん
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NGNG
機種も少ないね
0005FAよりはマシだろ
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まぁ日本ではゲームはキャラクター物がメインの幼稚な国やからね
0006大空の名無しさん
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>まぁ日本ではゲームはキャラクター物がメインの幼稚な国やからね

先進国の中で一番pc普及率が低いからな我が日本は
0007大空の名無しさん
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でもマルチなゲームで外人に年齢聞くと12-16くらいが多くて
そういうのもどうかと。
0008山崎渉
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     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
0009大空の名無しさん
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>でもマルチなゲームで外人に年齢聞くと12-16くらいが多くて
そういうのもどうかと。

確かに。でも向こうの中高生はシッカリしてるよ日本の中高生と比べて
特に欧州なんかでも英語堪能やしね。
0010大空の名無しさん
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しかしMSはCFS−4なんてリリースする気有るの?それが素朴な疑問だ
0011FAよりマシだろ
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>10
今年は有り得ないね。DirectX10なってから又忘れた頃に有るかも?
しかしCFS-3が売れなかったからドウやろね・・
0013大空の名無しさん
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CFSのZONEで欧州人とかに年齢聞いたら、結構オッサン多かったで。
0015大空の名無しさん
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「破壊表現」皆の衆はどう思う?

地面に堕ちた時はパターンが限られてるしアッサリし過ぎ?かな?cfs3でも・・・
あとリプレイ欲しいね色んなアングルからズームも出来る・・・他機も観れるやつね
グラフィック自体はモシ次回作出るなら又進化するだろうけど
0016大空の名無しさん
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大型機(爆撃機)でコクピット内viewした時隣の副操縦士が居ないのは何故だ??手抜きか?
コクピット内から見た時の翼のプロペラのテクスチャが酷いな
0019大空の名無しさん
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CFS4の登場はFS2004が出た後だな
焦らず待とうではないか
Fighter***みたいなマルチ主体となりそうかな?(もちろん無料)

CFS4では、日独米英ソの5ヶ国の航空機の登場を望む
CFS1・2・3+αという感じでダイナミックキャンペーンも全世界を対象として頂きたいネ
0020大空の名無しさん
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>19 CFS4では、日独米英ソの5ヶ国の航空機の登場を望む

ワシも同意ですな又グラフィックの進化も期待したい
0023大空の名無しさん
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>22

確かに漏れも最近飽和状態でcfs3長くやってなかったが新しい(機体、エフェクト)海外のMOD入れたり
それなりに遊んでおるよ。既知のとおりグラフィックは前作よりは進化はしており、まぁ其れぐらいかな
アト海外のプレイヤーと夜マルチして居る次第だが、だからと言ってFAはグラフィックしょぼいし・・・
・・・難しい所、買えとも胸張って言えんし・・
0024大空の名無しさん
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NGNG
コノ前Av HISTORYサイトでB-17がチラッと写ってたけど
CFS3のB−17MOD出るのかな?
http://www.avhistory.org/
0030大空の名無しさん
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NGNG
SOUND MOD入れたら迫力出るねいい感じだ機種別のリアルサウンド
AI用のサウンドもイイ

後エフェクト これらは此処

http://theghostfiles.org/
0031大空の名無しさん
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NGNG
>>30
 
中々イイね此処の。CFS3用サウンドとエフェクトGP-SOUND,GP-FX(エフェクト)
此れでCFS3も「らしく」なってきた。漏れはエフェクトのエンジンスタート
の折の排気口から火が出るStand-Alone Aircraft Exhaust Flames MOD気に入ってるよ

0033大空の名無しさん
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毎晩2CHラーがCFS3マルチのHOSTしてるねHOST名「2CH ATUMERE」
MISSON MOD必要のようだ
http://www.netwings.org/library/CFS3_Missions/index.html

のmulti player missions mod入れとかな駄目ぽ
後オフィシャル パッチv3.1
0035少なくともFAよりマシだろ
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NGNG
>>34

ホント出ないね
0036大空の名無しさん
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消えたCFS3よスレに地表Texを高解像度化してたSSが何点か有ったと思うけど
あれってどうやるので?
0037大空の名無しさん
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CFS3は色んな部分をXMLでロジック化してるみたいだから、
このまま4は出ずに、マイナーバージョンアップでドンドンいくのでは?
0038大空の名無しさん
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NGNG
>37マイナーバージョンアップでドンドンいくのでは?

まぁそれでも良いからマルチの最適化とリプレイ(他機view)後エフェクト(よりその他グラフィックの進化)の
バリエーションもう少し増えたら、と、漏れは望んでる



0039大空の名無しさん
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NGNG
つか、マルチ出来るのね。ゼロ戦使うのは無理だろうが。
0041大空の名無しさん
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>39つか、マルチ出来るのね。ゼロ戦使うのは無理だろうが

出来るよマルチも、ゼロのアドオンは無いのは残念だが。アドオン製作者
泣かせなんよCFS3ってCFS2の様に色んなアドオンは出来ないCFS3は根本的に
此れまでのグラフィックとは別物だからその分画像はCFS2より進化してるが、アドオンはマダマダ少ない
ねCFS2に比べて。
0042大空の名無しさん
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NGNG
>>41 CFS3は根本的に此れまでのグラフィックとは別物だから

何かアドオン作るにも¥かかると聞いたがグラフィックソフトも今までと違う
物を使うらしいし、その辺詳しい人居るかな?

後マルチに関しての要望はPING表示を数値にしてほしいね。あとプレイヤーのPING一人一人の表示と
LOBBYもDOG FIGHT,MISSION,TEAM DIGHT,を分けて欲しいね。
0043大空の名無しさん
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NGNG
>>36

435 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:02/12/22 15:43
投稿しようと思ったら先をこされたが、、、せっかくなので書いておきます(^^;

1)CFS3のディレクトリにあるTerrainsフォルダを開く
  デフォはC:\Program Files\Microsoft Games\Combat Flight Simulator 3\Terrains

2)そこにあるterrdata.zipおよびterrdata.zxを念のためバックアップしておく

3)terrdata.zipを解凍する。terrdataフォルダにいくつかのファイルができるがそのなかの
  compositetexturebudgets.xmlを適当なエディタ(秀丸など)で開く

4)一行目<Budgets PatchPixelDim="128" MinPatchDimUseThumb="4096">
となってる部分を<Budgets PatchPixelDim="512" MinPatchDimUseThumb="4096">に
 かえる。                      ^^^^^^

5)圧縮ソフト(XPだとZIPの圧縮機能はあったような・・・)でterrdata.zipに圧縮して
  元の場所に上書き。

6)(゚Д゚)ウマー

VRAM64M以下のショボイGカードの香具師は256にしておくほうが無難。
ZIPの解凍、圧縮の意味がわからない人は手を出さないほうが無難。
0044大空の名無しさん
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NGNG
ZEROのアドオンはAEROSIM社から発売中。
21型のミュージアムモデルは物凄くいい出来。
コンバットモデルは今一だけど。

後第2弾の陸軍ファイターもいい出来だったよ。
1,2,3,4,5式が入ってる。

ちなみに43のテクスチャ512化は
ZIPファイルに圧縮しなおさなくてもOK、terrdataフォルダ
に対象のXMLファイルを置いとけばいい。

でもパッチあててから動かなくなっちゃったんだけどなぁ・・・
0045大空の名無しさん
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NGNG
CFS2でのオンラインにはトリム使ったチート技が出来るらしいが、
CFS3ではどうなんでしょう?
0047大空の名無しさん
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NGNG
multi play の折のspect mode(他のプレイヤーの鑑賞)が欲しいな
後既出だがプレイヤー個々のping表示もね
0048大空の名無しさん
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NGNG
>>43>>44参考になります、thx
0049大空の名無しさん
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NGNG
「「CFS−3 アドオン(エフェクト。サウンドMOD含む) サイト リンク」」

機体アドオン系

AV-HISORY
http://www.avhistory.org/ (CFS3用・・隼、F4U-1U等有り)

GROUND CREW
http://www.groundcrewdesign.com/cfs3planes.htm(CFS3用 BF110等非常に出来がいい)

総合的アドオンサイト

SIM-OUTHOUSE(機体・SKIN/NOSE-ART/SOUND/EFFECT/MISSION PAK・・・ETC)
DLするにはアドレス登録(メンバー登録)必要
http://www.sim-outhouse.com/index.php?page=news&loc=news&q=1&message=Latest%20News

NETWINGS
http://www.netwings.org/library/


CFS−3用 リアル 「サウンド・エフェクト系」サイト

http://www.theghostfiles.org/
0050大空の名無しさん
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NGNG
うあぁ、チクビをマジックで塗りつぶしてしまった!!
どうしよう、咄嗟にティッシュで拭ったけどシワの間がまだ落とせてない!!
うあぁあぁぁぁ、どうしようどうしよう。目が覚めたときチクビ腐ってなきゃいいけど・・・・・・・。
0051大空の名無しさん
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NGNG
あと期待するのは、公式ゲームガイドだね。
CFS1,2のゲームガイドにはお世話になった。エネルギー管理や基本的な機動とか。
発売されたら多分買うと思うなー。
0052大空の名無しさん
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NGNG
>>51

まだ出てなかったんだ公式ガイド。出てると思ってたよアレって¥2000位
してたよね。確か・・・
0053大空の名無しさん
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NGNG
cfs-3ってDX9ベースで作られてるの??
0054大空の名無しさん
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NGNG
前スレ これ重要■CF3は買っても動きません
から

>>997基本的なMULTIの最適化やリプレイ機能のPACHすら中々出ない。
リアル志向なのかゲーム性志向なのか??という事すらMSのCFS3に対する考え・や意図が判らん。
ドチラニしても中途半端だからだ


「PACHも出ない」と言うより「「「出す気が無い」」」。多くのユーザーがMSに要望をアンケートで出してる筈だが。
0057大空の名無しさん
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NGNG
ゲーム性も大事だがスペック喰っても良いからリアルに徹しろCFSは!!
0059大空の名無しさん
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NGNG
グラフィックも誰もが観て驚くリアルな画像、挙動も忠実にMSの残された道は
其れに在るのみ・・・
0060大空の名無しさん
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NGNG
MSなら、LOMACくらいのグラフィックの現代ジェット機のシム、
作ろうと思えば簡単そうだがな・・・。
0061大空の名無しさん
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NGNG
>>60

漏れもそう思ってたが中々作らないと言うか作れないのか??
その辺が理解に苦しんでおる。
0062大空の名無しさん
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NGNG
>>60
X-BOXに力を入れて、PCゲームはマニア向けってことで、あまり力入れてないよーな感じやね。
00642ch_ChuuBou ◆CSZ6G0yP9Q
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NGNG
パッチもいいけど、あの大量のXMLソースの何所をどういじれば、
どうなるって言う解体新書みたいなの出してくれんかなぁ。

そしたら、だれかいいもの作ってくれるんじゃないのかな。
0065大空の名無しさん
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NGNG
>>64
解体新書か・・そうあってほしいが難しいだろうなMSの事だから
0066大空の名無しさん
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NGNG
>>63漏れはそのMSの基本姿勢がドウも判らんのです。
幾つかMSのゲームをしてきたのだが、リアルでもゲーム性でも無い
中途半端が基本姿勢という事で良いのか?>>63氏
0067大空の名無しさん
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NGNG
>>66
何時もリリース前は派手に宣伝し前評判もイイCFS3もそうだが・・・
しかし・・・だ何時も
0068大空の名無しさん
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NGNG
>>66
そういうことですね。
以前からM$は多くの人が楽しめるようにという姿勢であると明言してますし。
0069大空の名無しさん
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NGNG
折角cfs3買った椰子も居る事だろうから不満や批判有るが,multi しようじゃないか。夜にでも・・・
自由参加で。
0070大空の名無しさん
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NGNG
質問ですがMULTIの時のMISSIONでWAYPOINTがLONGな場合HOST側で[WARP]する事は出来ないのでしょうか?
0072大空の名無しさん
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NGNG
CFS-3を感謝するスレに変えますか?
0073大空の名無しさん
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NGNG
>>71 勿体無いじゃないか無駄にしてしまうのは(W

>>72 いやいや其処まで せんでイイ
0074大空の名無しさん
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NGNG
やっぱり中々出ないな(Av-Histryから)大型爆撃機アドオンB-17,He111辺り・・・
00762ch_ChuuBou ◆CSZ6G0yP9Q
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NGNG
だれか、1%のFw190A5って乗ってみた?

アレのフライト感覚でラダー切った時の感じって物凄くCFS2の
感じに似てると思ったんだけど・・・・

CFS3ってもしかしたら
XML設定ファイルいじくるとメチャクチャ化けるんじゃないかなぁ
0078大空の名無しさん
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NGNG
>>76
漏れは1%からは隼とA4入れとる
FW190A5は未だだよ。マタ試してみるよ
0079大空の名無しさん
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NGNG
これどんな糞言語でソース書いたのよ?
0080大空の名無しさん
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NGNG
>>79
多分MSC++のようですね、さらにアセンブラチューン無し。
さらに、さらにXMLをインタープリタで可動。

重いのは当然。
008180
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NGNG
スマン、VC++だ。
0082大空の名無しさん
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NGNG
定期age
0083大空の名無しさん
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NGNG
軽く汁。
0084大空の名無しさん
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NGNG
CFS4は当分先だろう?OR出ないかも・・・
何か追加パックが出るかもね(パッチ含む)
0085大空の名無しさん
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NGNG
Av-history  http://www.avhistory.org/
アドオン1% Bf-109G-10-DC リリースされてるがスクリーンショットに
B-17も写ってるんだが近くB−17アドオンもリリースされるのかな?
0087大空の名無しさん
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NGNG
初回限定版には松本氏書下ろしカレンダー付きということで
買ったんだけど、現在店とかに沢山並んでるCFS3の在庫全てに
カレンダー付いてるんですけど・・・・・

未だに初回版の在庫って事?

M$はハードの販売を促進させないと○Sが売れないから、
軽く動くソフトは作らないだろうなぁ・・・
0088大空の名無しさん
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NGNG
>>87
漏れも観たよ近くの店で「初回限定版」未だに有るね。
一言で言えば売れなかった其れだけでしょう。
まず、一応手に取り観てる客も居たがパッケージの最低動作環境を観て商品を戻してる
パーターンも多い。マダマダ、ゲームが快適に出来るほどのスペック持ったpcユーザーは
一般的に少ないのも事実。我々の様にpcゲームをヤッテル人間はそれなりのパーツは実装してるが
cpuですら未だ800Mhzクラスのpcユーザが一般的に非常に多い。オマケニ大手pcメーカーのpcが初心者にとっては一番イイと思い込んでるし。
実際はAGPスロットすら無いのが多いのだが(拡張性が無い)
色々知識を得て後から後悔する。
マダマダPCゲームは日本では難しいのかも知れん。ましてCFS3の様に重たいゲームは特にね

0091大空の名無しさん
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NGNG
でも、初めてのPCを買うとなったら、大手メーカーのを買った方が無難
だからねぇ・・・なにかあっても対応してくれる窓口がしっかりしてるし。
初めての人間には自作orショップ製を選ぶほどの知識もないし。

しかし、ゲームを売る気があれば、ある程度のスペックで動くように作るべき
だったのに、どこかで間違えたねM$は・・・。
ゲーム専用機のゲームが売れるのはハードが安定しているから、どのソフトを
買ってもなんの知識も無しに確実に動くからだよね。

PCゲームの面白さは買った後に更に発展させられることだけど、シーナリーや
機体を入れるのも、やり方がわかるまでは試行錯誤の連続・・・この辺ももう少し
入れ方を統一したりとか、もう少しなんとかなればねぇ・・・。

長レス、すんません。
0092大空の名無しさん
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NGNG
デフォルトのシーナリーやAI機、機体を元々M$が
質をあげるなり、数を増やせば問題ないわけで・・
要は手抜きして儲けようとするメーカーが悪い。
なんで誰も文句言わないんだ?
009388
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NGNG
>>91
確かに初めてPC買う時はどうしても大手のを買うね漏れもそだったから
ただ後から色んな事知り後悔したりまぁ誰もが通る道だから。

ただ此れからのPCゲームはハイスペックPCで無いと難しいのは事実
で有るのは確かかもね此れから出てくるDX9ベースのゲームのグラフィックを観て
も判るけれど・・・PCでゲームする事は¥掛かるねホント(辛い)
0094大空の名無しさん
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NGNG
>>92

数の少なさや手抜きは確かに漏れも同感だ
0095大空の名無しさん
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NGNG
「思いっきり拡張できるように作ったから、後は自分で
何とかしてね、XMLで出来るようにしておいたから。」

と言うような事を、
言ってるような作りになってるとしか思えないですね。

実際アドオンで入れた
機体がキャンペーンで出てくるのはびっくりしたけどね、
以前アドオンで戦車で操縦できるような物が出てたようですが、
陸戦が出来るようになったら、チョットは面白いかな。

最近Il2FBを手に入れたが、はっきり言ってもう
あらゆる面で次元が違うと思いました。
今後どうするんだろうCFSシリーズ
0096大空の名無しさん
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NGNG
どうもこうも変わらない、みんなに愛されるゲームを作るだけ。
実際は愛されると言うより、ブランドとパッケージの見た目が全てな訳だが
0097大空の名無しさん
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NGNG
>>95
>思いっきり拡張できるように作ったから、後は自分で
何とかしてね、XMLで出来るようにしておいたから。」

同感!
>以前アドオンで戦車で操縦できるような物が出てたようですが
アレは漏れは面白くなかったな。
0098大空の名無しさん
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NGNG
>>95
IL2とどう次元が違うんですか?
010095じゃないが
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NGNG
>>98
FMの作りこみ、テレインの作りこみ、ビジュアル的な面 等でCFS2は遠く及ばない。

こんなのやってないで、IL-2やろうよ。
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