>>83

おおおおお、Use render threadにしたらあっさり動いた!どうもサンクスです。
最初やたらと重かったのでやっぱエミュレーションだからかと思ったけど、
アンチエイリアスを切ったらかなり滑らかになりました。
これで状況MFDの地図の表示化けともおさらばです(・∀・)

・・・でもD3Dモード時の、青い噴煙を引きながら飛ぶAMRAAMが個人的には
かなりお気に入りではあったんで、Glideモードの白い噴煙はちょっと残念ですがw


>任意のスレッドの優先度設定/使用CPU強制指定を同時にできる

CPU Dynamic Assign Helperで片コア強制割り当てだけは試してみたけど、
デュアルコア時の不審な挙動は解消されませんでした。