デジ同人大手〜準大手スレ04
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地雷議論やトレス議論、むやみな作品晒しはスルーの方向で。
次スレは>>980が建ててみる。
■デジ同人の売上が年500万以上(暫定)〜上は制限なし
■DL数、売上など数字を出すことは可。
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デジ同人226https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1551287529/l50
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デジ同人ピコ82
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デジ同人 中堅 スレ22
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デジ同人 雑談・愚痴スレ17言目
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初心者用↓
デジ同人初心者スレ02
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1525877727/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近出した新作がものすごい売れて嬉しいんだけど
嬉しいはずなんだけど同時になんか怖くなってきた
何が怖いのか自分でもよく解らないけど明らかに日常生活で集中力を欠いている感じがする
同じようなことになったことあるやついる?どうやって平静を取り戻したらいいんだろう 大丈夫、すぐ慣れる
せっかくの貴重な経験なんだから楽しんだ方がいいよ 俺も最初のゲームが馬鹿売れした時は
非現実的な不安を感じたことある
これPCの画面上の出来事で
何かの間違いなんじゃないのか?
本当に金が振り込まれるのかよ?
なんか騙されてるんじゃないか?みたいなw
翌月、400万円くらい振り込まれてきて
ようやくこれは現実の出来事なんだと認識した
もう7年くらい前の話で懐かしい
その後は嬉しくてかなり浮かれたなあ…翌年、
税金の恐ろしさを知って青ざめたから
それだけは備えておいた方がいいよ みんなありがとう税金には備えておく
その上で今の状況をありがたく喜んでおこうと思う
ちょっと気が楽になった >>401
そういう事俺も悩みたかったわ
ウチは地味サークルだからそういう悩みは一切なくて悲しい…
奇跡みたいな大当たりとか全く出せない
いつも狙ったネタで狙った通りの本数を狙った通りに当てるだけよ
上にも下にも売り上げがブレないかわりに大ヒットもない
一回で良いから超ヒット出したい… 多分大手はそういう奴の方が多いんじゃないかな
一発デカいの当ててるサークルは目立つけど、そういうところは何本も出してるわけじゃなさそうだし
個人的には計算できる売上のものを長く出した方が結局長続きすると思ってる
自分もそのタイプだけど、もうある程度戦略としてやってるつもりだわ 小さい当たりを続けてる方が売り上げ調整もしやすいんだよな
大ヒットサークルでもないのに消費税課税業者にはなりたくないよ
どうせ消費税払うなら売り上げ2000万とかで払いたいわ おれも似たような感じだな
細く長く目立つこともなく何年も続けてる、ホームランは打てないが狙ってそこそこのヒットを常に打ってるみたいな
作品出すペースが遅いと言われたりもするが、ネタが枯渇するのが怖いので量産もしていない
消費税課税業者にならない程度の収入だけどこのペースでも十分食っていける
お金稼ぐのに越したことはないが精神面、肉体面の健康も大事だから無理はしたくない 大きい当たり狙うならRPGとかシミュレーションゲームとか?
時間も金もかかりそうだけど当たるとデカイみたいな 大きい当たり狙うならRPGとかシミュレーションゲームとか?
時間も金もかかりそうだけど当たるとデカイみたいな RPGとか売れるのは数万DL行ったりして派手だけど、制作にかかる日数と人数考えたらそこまで儲かってないような気もするな ゲームって年単位で時間かかるんでしょ
当たりゃあでかいかもしれんけど外したりそこそこしか売れなかったら辛いな 制作期間はそのまんま制作予算なんで
長ければ長いほどリスクが大きくなるよな
年単位で制作するゲームサークルさんは本当に凄いと思うよ、度胸がある!
俺は超ヘタレなんで制作期間が三か月を超えると
万が一コケる可能性を考えてどんどん次のラインナップで補填していかないと
いけないので年単位の収入を計算すると製作期間は最長で三か月しかかけられない
それが中堅上くらいの漫画系サークルの宿命かもね ゲームサークルだけどもう1年以上作ってるよ
売れたらかなり儲かるから毎回頑張れるけど、この長期間が耐えられない人もいるんだな 自分もゲーム系だけど、1年以上なんてとてもモチベーションがもたないなあ
収入の不安についてはパトロンとかやればある程度軽減されるんだろうけど、飽きるのだけはどうにも解決できそうにない ゲームを1年以上かけて作って見事に爆死した自分みたいなのもいるからな
時間かけるのはやはりリスキーだよ 俺が見た最長だと5年かけて作って爆死したゲームサークルとかもいたな
5年たつと3DCGでも絵柄変わるからね
その辺りも気をつけて制作しないとまずいから難しいよな 大学入学から卒業までできて
オリンピックは2回見れるんだもんな 一年以上かけて作るゲームサークルはとにかく失敗からのリカバリーがキツイと思う
からやれる人たちは本当に尊敬するし、凄いよ
3か月で一本のCGとか漫画のサークルなら大コケしても次の作品は徹夜を続けて
一月で出すという根性リカバリーもできるけど
ゲームはそういうわけにもいかないし
しかも前作がコケて自分のセンスにすら疑問を持ちつつさらに一年かけて作るとか
物凄い精神力か物凄い貯金が無いと出来ないでしょう
本当に凄いと思うわ まあそのぶんゲームサークルはcienでフォロワー多いからパトロンに支えられてるんだろうな 外れたら確かにキツイけど金だけが原動力だよ
だけど短期間でヒット作を連発するマンガサークルやCGサークルを見ちゃうと
時間かけて1本のゲームを作ってる自分はかなり非効率的な稼ぎ方してるんだなと思う > 消費税課税業者にはなりたくない
ttps://gendai.ismedia.jp/articles/-/87416
> 2年後には多くの個人事業主にとって、とりわけて負担の大きい制度変更が迫っている。
> インボイス制度で、企業と取引する免税事業者の多くは、
> 新たに消費税の課税事業者とならざるをえなくなる。 本来払うべきものを免除してもらってただけなんだけど損した気分になる制度 インボイス制度はデジ同人には影響ないんじゃなかったっけ >>426
確実に関係はあるよ
俺たちは意識してなかったけどDLとかFanzaは今まで簡易に俺たちからの
仕入れ値の消費税から自社売り上げの消費税分を引いてそこは減税してたわけだけど
(サークルの卸価格」660円なら消費税60円が、DL側の仕入れの時の支払い済み消費税になり
市場での販売1100円の消費税分110円からマイナス60円となり
最終的にDLが国家に支払う消費税は50円になる)
インボイス制度になると俺たちサークルが課税業者登録して請求書を発行しないと
その減税ができなくなる、
もし俺たちが課税業者登録しないのであればその分の差額だけ俺たちの取り分を
減らすかDLとかFANZAが自腹を切らんといけなくなるわけだ
まあ確実に俺たちに損害が来るだろうね。
そうなるのであれが、俺はもう諦めて800万円〜900万円に抑えていた売り上げを
堂々と一千万円超えにもってくよ
足枷が無くなればそれはそれでせいせいする マジで消費税って害悪でしか無いよな
こんな経済ボロボロの危機的状況でも頑なに消費税だけ聖域化する理由ってその制度が迫ってるから? >>428
つい最近のニュースで将来の年金問題のために消費税を財源にするかもってみたよ
聖域化というか出生率が上がるあてもなければ経済が良くなるあてもない
となれば社長から風俗嬢まで確実に等しく徴収できる
消費税があてになってくるのは仕方ない気する
(もちろん税金の無駄遣いとかはやめてほしいけどさ)
経済がまずいから一時的に消費税を据え置きしても
いずれは保険、年金、生活保護制度を守るためには上げざるえないよ
その辺切り捨てて自己責任で生き抜く世界になるのも個人的には見てみたいけど
これ以上治安悪化するのは嫌だしなぁ >>429
そうやって経済先細りさせて減っていく税収を増税で補うって最悪手だと思うけどな
そもそも景気低迷させた原因が消費増税だったはずなのにそれを正す事もしないで経済が上向くわけがない >>427
遅れて読んだけど堂々と一千万超えにもってくって前向きな考えでかっこいいな
俺はまだ抑えずに頑張っても700万くらいだけど
あともう一本くらい一年で出せる数増やせたら
一千万いけそうだし自分もあれこれ悩むよりそっち目指して頑張ってみるw 高齢化社会で高齢者から堂々と取れる税金の重要性が上がってるんだよね
高齢者以外は巻き込まれてる感 >>427
そうなんだけどその課税業者登録が面倒なわけで
FANZAとはかサークルを募集して成り立ってる事業なのに
ハードル上げるとサークル集まらなくなるからやらないと思うんだよな
ある程度売れてる既存サークルなら仕方ないやるかってなるけど新規が集まらなくなるわけだから
それするならまだサイト自腹20%OFFとかなくすほう選ぶんじゃないか? そこ考慮するなら登録期間か総売り上げか何かで一定ライン超えたら登録必須とかにしてくるんじゃね 1000万超えたら勝手に課税業者になるわけで
そのライン行くまではやっぱり今のままってことにしそうな気するけど
色々めんどいだろうし
FANZAって色んな意味で大雑把だからな 税理士に依頼してるなら課税事業者の面倒もあんまなくね?免税業者時代みたいに売上に入ってる消費税10%そのまま懐に入れられんが経費参入50%選べば5%納めればいいだけ オ●ニーすると作業意欲がなくなるんだけど
なにかいい対策ないかな
作業してるとムラムラしてついやってしまって作業が進まない さすがにそれは我慢するしかないのでは?
自分は逆に溜まってると妄想ばっかり始まって作業が進まんから、抜いた方がはかどるんだよな やっぱり我慢するしかないよね
いい方法ないか自分で考えてみます ありがとう 作品制作中に自分で射精管理しなきゃいけないのがボディーブローのようにストレスがたまる 男の人ってそういうところ大変だね
自分もエロ漫画描いてるから性欲ないわけじゃないんだが
ムラムラして作業に支障でるって現実の女の場合ほぼないからなぁ
たとえシたところで男みたいに脱力感はないから状況が許せばすぐ作業再開できる 20代の頃に大好きなキャラのエロ同人漫画を作ってたら
あまりに興奮しすぎて、一コマごとに抜いてたら、
余裕で一日で20発超えとかになってたなw
それでもまだ勃つのが恐ろしかったし、次から次へと描けたよ
若いうちってみんなそんな感じなんじゃないかな?
今は歳をとったから常に賢者モードで寂しいわ 俺が最初に描いたエロ漫画は中学のころに描いてたオリ漫画のヒロインのエロだった…
あとトレーシングペーパーを使って漫画のキャラを模写し、
身体だけ自分で裸にして「あぁーん」とか言わせる絵も描いて抜きまくってた
それは居間に置き忘れて親に見つかったから「友達が描いた」とごまかしておいた この世界入る人間は、自給自足が長じて……っていうのは多そうだよな
自分もそうだけど、昔描いてた落書きとか見直すと初心に帰った感じでいい刺激になったりする
下手なんだけどリビドーが溢れているというか >>444
俺が子供の頃に好きになった二次元キャラは
画力が高い今でも有名な漫画家の先生の作品なので模写すら難しくて
トレースしても似なくて
とにかく心で描かないと描けないくらい難しかった
今はそっくりに描けるけど、それが達成されるまで凄く時間がかかったわ
この絵と同じ絵を描けるようになったら抜こう!みたいなモチベーションは
世間には理解されないと思うが
そのおかげで画力は凄く上昇したよ
変態みたいで世間には馬鹿にされるとは思うが
絵が凄く上手い人にはそういう人結構いると思うなw はるか昔ネズミが出るボロアパートでこたつに入りながらコピー用紙にエロ漫画描いてたのが思い出
ネットもなかったから孤独にエロ描いてた、、20年後の今も孤独にエロ描いてる >>446
他の趣味を追求したりするのも良いかもよ
俺はエロで儲けた金で生活しながら
最近は釣りを始めたよ >>447
ありがとう
釣りはPSVRのFFのやつはよくやるんだけど
リアルではやったことない
最近川や海よく行くようになったけど釣りしてる人多くて
ちょっとだけやってみようかなって考えてはいた 相談なんだが1作目を出してから大体3ヶ月経ち
5000〜8000本の間くらい出てて今は1日平均20本くらいは動いてる
もうすぐ2作目(1作目の続編ではない)を出せそうなんだけど
発売にあわせて1作目ってセールするべきだろうか?
まだ定価でも日に20本出てると思うと下げなくて良いんじゃって欲が出るけど
その一方で実力にたいして不相応に出てる、運が良かった自覚もあって
そうなるとそろそろ頭打ちだろうしセールして少しでも伸ばした方がいいか悩んでる 俺ならまだセールしない
でも発売と同時に過去作セールをすると数は出るはず ちょうど自分と同じくらいの数だ
自分は安売りは長期的に見ると損だと思ってるからセールは一切してないけど、した方が売り上げはあがるという話もあるね 意見ありがとう参考になった
ちょっと2作目のタイミングでセールするのは見送ってみるよ
思えば3ヶ月で割引くのも早い気がしてきたし
これから活動続けていくうちに完全に1作目の動き止まってからでも遅くなさそうか >>453
あれこれ悩まないくらい売れる大手目指して頑張るよ
というか俺いつかセールってしないとか…いつしようってやるの前提で考えてたけど
451みたいにセールは一切しないって方針もあるんだって勉強になった
自分の場合まだDL同人活動の経験が浅いから2作目次第なとこもあるが 携帯コミック化の誘いが複数社から来た時ってみんなどういう基準で出版社選んでる?
ロイヤリティはどこも似たり寄ったりだし、卸先のサイトもどこも同じようなもんだし
ぱっと見、取り扱ってる作品に有名なのが多いかとか? おれは最初に来たところにしただけ
ロイヤリティもどこも同じようなもんだし
でも基本メールでやりとりするから、それがスムーズにできるとか対応が親切だとかで決めたほうがいいんじゃね
なんか適当に質問していい感じで返信してくれたところにするとか 携帯コミックのとこって何本売れたかもよくわからんような所あるし
自分の手で携帯サイトに登録して売ることって出来ないのかなぁ 某サークルさんが自分で仲介業の会社作って自分で登録してたな
他サークルのも売りますよってやってたけどロイヤリティは他とあんま変わらん内容だったような 選んだ出版社で売り上げとかが変わるもんなのか気になる
買う側は出版社とかレーベルとか気にしてるのか >>458
あのサークルさんは昔から売り上げを増やす事に意欲的な人だったよな
俺は基本絵描きだから彼みたいなやり方はあまり好きじゃなかったけど
彼は基本商人だからどんどん儲ける方向で色々と開発したのは素晴らしいと思う 実写化の話がきたんだけど
これってやった方がいいのかな
版権料だけで印税もらえるわけじゃないのに
宣伝とかどれくらいすればいいんだ?受けた人いる?どんな感じだった? >>461
へえー凄い!実写化ってAVってことだよな?
ただ勝手なイメージだけどAV会社って契約まわりどうなんだろうな…
FANZAとかが間に入ってくれてるなら見てみたいし俺なら引き受けるが
とはいえ流石に実写化経験ある人はいないんじゃないか?
現状経験あるDLサークルってなるとほぼ特定レベルの数だし 実写化なんてあるのか、すげえな
AV業界も色々手を伸ばしてんだな
しかし契約とかめんどくさそうだな こっちはアニメ化の話もらったけどこれも基本版権料だけっぽい
会社によるのかもしれんが 返事ありがとう。そっか、誰もいないのかぁ
一応自分で他の実写化されているサークル調べてみたんだけど
あんまり目立った宣伝とかをしてなくて(一切触れてないとこもあった)
実写版とは距離置いてんのかな?とか、なんか実写化してもメリットなかったのかな?とか暗黙のルールでもあるのかなって思って…
俺は嬉しかったから受けてみるけど、この先どうなるんだ、ってちょっと不安w
(印税がないからみんな宣伝しないだけのかな…) SNSで「自分の作品が実写化されます」みたいなのをどのタイミングで言っていいとか、そういう契約があるんじゃないんかな 実写化は数十万こづかいがもらえるちょっとしたイベントが発生したと思えばいい
宣伝してもどれだけ売れてるか結果的にはわからない
逆にAV化で宣伝効果があってこっちの作品にブーストがかかるなんてこともない気がする
AV化を誘われる時点でもう売れてるから
こっちで楽しめるのは女優と監督のガチャで当たりが引けたらいいなくらい 今度引っ越しするのでいい椅子に変えようと思っているのですが、
アーロンチェアとオカムラくらいしか心当たりがないのですがなにか皆さんのおすすめとかありますか?
よろしければ上記の使用感なども教えていただければ幸いです 30万近くするアーロンチェアの最高級品使ってるけど
家具屋に合った10万ちょいのエルゴヒューマンチェアプロのが体に合ってるみたい 椅子は大塚家具のデカイ店行くのがベストらしいぞ
色々試せる上に安くしてくれる いい椅子に変えると腰痛くなくなるって言うけど
さすがに7〜8時間座りっぱなしだと腰痛くなる? 俺はならない
座面の硬い安いOAチェアに座ってたときは長時間座ってると痛かったな オカムラのサブリナ使ってるけど、身体が大きいと座面がちょっと小さいかも
座り心地は安い事務用椅子とは比較にはならない
100キロオーバーの自分が長時間座って6年経っても壊れないから耐久性も高いと思う 腰よりケツ痛くなったり血流悪くなったり体調悪くなったりするな
そもそも7〜8時間座りっぱはどんな椅子でも体に悪い スタンディングデスク届いたけどなかなかいいぞ
立ってるときは描くしか無いから集中が続く >>481
興味あるけど立ちながら描けるものなのか?
合わなかったとき処分が面倒くさそうで迷ってるんだが 皆さんご親切にありがとうございます!いただいた意見を参考にして買い物に臨みたいと思います >>482
意外と描けるんで自分でも驚いてる
高さ調節でちょうどいい感じに出来るし
まあそれでも合わない人は合わないだろうから万人にとっていいかはわからん 電動昇降デスクはスタンドと座り姿勢切り替えられてちょっと欲しいわ おれはホムセンで買ってきた台を机の上に置いてその上に液タブ置いて
スタンディングに使ったりしてるときあるわ 5万くらいだし失敗したとしてもいいが最近は捨てるときのこと考えちゃうんだよな
気が向いたとき買ってみるわ 電動昇降デスク使い始めて1か月くらい
書き始めは集中力高まるけど、2時間くらいすると疲れてきて急に集中力無くなる
そこで降ろす、しばらくしてまた立ち上がる、のループ
じっと立ってるのは辛いのでゆらゆら動いたり、腰をまわしたりする
体重の変化はいまんところないが、立ってるときにほんのり汗をかいてるので
座ってる時よりはカロリー消費してるんだろう 俺立ってるときのほうが集中できるかもしれん
俺が買ったのは机の上に置いて昇降できるやつ
すこぶる良い なあ1000万以上貯金ある人って何行かに口座分けてる?
俺仕事の関係でみずほでそのままズルズル使ってたんだが流石にまずいかと思ってさ
ただよそに移すにしても1箇所に1000万以上入れずに分散するべきなんだろうか
それとも(みずほはアレだが)早々潰れることはないだろうし気にしすぎかな
投資は興味ないから貯金せずそっちに回せってのは無しで頼む やっておいたほうがいいんじゃないのかな
さすがに銀行1行だけじゃ安心できないし
自分は投資に回してるから銀行預金は2つだけだけど、3つに分けてる知り合いもいる いきなり新しい銀行にうん100万突っ込んだらテロ資金?かなんかと疑われて質問表書かされたわ ありがと口座開設面倒だけどやっぱり分けるかー
100万突っ込んだらは初耳だ
今みずほから移行多いらしいし理由は素直に言うよw 全部貯金ってすごいな自分は資産8割くらい投資に回ってるわ
500万以上現金であると損してる気がしてならんのよね ゆうちょは念の為預金ほとんど他に移しておいた
日本郵政ヤバそうだし
ネット銀行2つに大部分を振り分けて楽天でちょっとだけ資産運用してる >>494
投資というかお金に関しては不勉強で挑むべきじゃないと思ってるんだが
今は絵を描くのが楽しくてその時間割いてまで資産増やす事に興味もてないだけなんだ
いつか引退して時間できたら考えも変わるかもなとは思ってる >>492
新規なら全員書かされるから…
ゆうちょ潰れるわけない潰れたら日本壊滅するから税金で助ける あかん俺地元の信用金庫に放置して2000近く預けたままだわ…メガバンクに移すか >>496
投資で出遅れた経験から言うが、投資ってのは時間がすべてと言っていい
早いうちに投資して、10年20年寝かせておくってのが基本
株持ってる間は配当(預金の利子みたいなもん)が継続して入ってくるし、投資を後でやろうっていうのだけは最悪手だ
ただまあ、今は中国の動きがクソ怪しいから、今始めろとは言えないのよな
同人が楽しくて、金が増やす必要なければやらんでもいいかもね もう今すでに金が十分あるなら関係ないけど
経済的不安が0になると次の新作売れようが売れまいが好きに描くぜ!ってできるから
投資とかで基盤つくるのオススメだとは思うよね
金のために描いてたときよりずっといいもん作ってる感あるし
自分にしかできない物描いてるって満足感得られる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています