デジ同人大手〜準大手スレ04
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地雷議論やトレス議論、むやみな作品晒しはスルーの方向で。
次スレは>>980が建ててみる。
■デジ同人の売上が年500万以上(暫定)〜上は制限なし
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デジ同人226https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1551287529/l50
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初心者用↓
デジ同人初心者スレ02
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1525877727/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 表示が☆5になるから4.5以上は欲しいよ
ギリギリ届かない >>347
俺も長年そう思ってたんだよ
本数は売れてるし5段階評価で4以上なら十分だと
でも最近妙に1000本売れても評価4.5以上のサークルが多いんだよ
俺も売り本数だけは高いからそれらのサークルと売り上げ本数順で
画面に並ぶんだが俺だけ評価が低くて
なんか泣ける 大手サークルだったら基本無条件で5入れてくから
売れるサークルは点数が勝手に高くなる >>348
自分もぎりぎりで4.5届かないのが悔しい
評価数500件超えたあたりから4.45固定みたいな感じだ
最高だったってコメント残しながら4の人はそこ5にしてくれよといつも思う >>351
俺は自分の作品に1をつける人の気持ちがいまだに良く分からない
ほとんどの人が5と4しかつけない俺の作品に何で1をつけるのか???
意味が分からない
内容も宣伝文章で懇切丁寧に説明して
一切の嘘と偽りがないその通りの内容なのに、その説明文を読んで購入しながら
あえて評価に「1」をつける人間の気持ちが全く分からない
例え趣味に合わなくてもそこは最低「2」にして欲しいよ >>353
すまん俺1つける人の心理はなんとなくわかるんだ
世の中金払うもんでも書いてある説明読まないは
僅かでもマイナス点あれば有無言わさず最低評価つける人はいるし
1の客はぶっちゃけそういうハズレ客に当ったって割り切れる
逆に2の方がよく考えた結果微妙って言われてるようで俺はキツイ >>354
俺も分かってる
でもたまに愚痴りたくもなるのよ
こんな場所でしか話せない内容だしさw
最初に「すまん」なんて言う必要はないよ
君の言ってる内容が正しいよ 時々ある
最高です4点
良かったです1点
って何なんだろうな〜
間違えてるのか嫌味なのか やっと準大手
まだまだ道程は長いんだろうな
ピコから中堅に、中堅から準大手に
順当にステップアップしてるんだけど、中堅から準大手までの距離は長かった
準大手から大手になるにはどれくらいかかるんだろう >>346
評価は固定ファンの比率にもよると思う
自分は固定ファンが明らかに多いから、直近10作は5000本以上でもすべて4.7前後
自分がこれはイマイチかと思ってもこれはイケるだろうと思っても、販売本数も評価もほとんど変わらない 固定ファン、いわゆる「信者」を掴んでる感覚は俺もあるんだけど
それ以外のマスがつかめなくて伸び悩んでる
絵が下手だから作家性勝負でと思ってある程度意識的に自分の売りみたいなのを作ってきたけど
それが刺さる人と刺さらない人にはっきり別れてしまった感じ
ここからが難しい… 経験上マスを掴むには、やはりネタとヒロインのビジュアル・キャラクターだと感じる
どちらも流行りのところからパクって、それを自分なりに消化して出すのが早い
作家性ってそういう時にも強みになるんじゃないかな
自分はそれで3回常連客を増やした
年収2〜3本の人間なので、その上のランクは分からんけど 外注で音声作品やってる人に聞きたいんだけど
最初に音声作品出す時怖くなかった?
15万くらいかけて台本と音声編集以外は外注で一本出してみようと思ってるんだけど
金が溶けるのが怖い 15万かけて回収しようとするとミスができなくて怖くなる
15x6回、100万投資して200万回収するんだ
すると1回や2回の失敗は怖くない >>363
ちょっと恐怖が薄れたかも
その考えで行ってみます ありがとう DLは最近は特にすっかり音声サークル天国になったよな
8年前くらい前は音声サークルなんてニッチ枠であまり売れてなかったが
5年くらい前から段々と売れるサークルが増えてきた
今はもう上位が音声サークルに独占されるようになった
何でこんなに売れるようになったんだ?? マンガやイラストはどれも似たり寄ったりでもう食傷気味なんやろ
音声もいずれそうなるんかもしれんけど 音声サークルだけど
今年は音声総崩れ状態だぞ
エロゲ会社が乗り込んできても1000も売れないし
それなりに売れてたサークルがユーザーに数百単位で自演買いしてるのバラされる事件があったり
全体的に売れなくなってきた >>367
そうなんだ?
俺は音声系だけは全然分からないから謎なんだ?
ただFANZAでは音声系は相変わらずあまり売れてない分野だからDLとすみ分けが
進んだのかとも思う…
おっさんがFANZAに行って若者がDLに残り音声というおっさんたちがあまり
興味を持たなかった新しい同人の分野が花開いたのかなと DLはあと女性向け市場も寡占状態だな
オタクの姉にFANZAも女性向けあるのになんで利用しないのか聞いたら
DMMってAVのイメージが強いし実際ページ探してるときにも目に入るから
そういうのないDLが安心して見れるしわかりやすいって言われたな ボイス付きのゲーム作ってる身からすると、音声作品は手間が1/10以下で値段は1/2くらいなのでぼろい商売だなぁって感じる
サークル増えすぎて新規は完全に埋もれるって点では不利だろうけど、一旦固定ファン付いたら強すぎる 同人音声もすでにハイエナ企業に蹂躙されつつあるのかね
人気アニメの一線級で活躍してる声優ばっか使ってるチートサークルあれなんなん?
エロ無しで1万DLとか、ああいうのはアマゾンで売るやつでしょ DLが音声強いというよりDMMにDLPLAYみたいな気軽に聞ける機能がないっていうだけな気がする
DMMがあれを真似したらゲームみたいに徐々にシェア切り取っていくよ ゲームと比べりゃ手間かかってないのは事実だけど、新規だとファンが付かないから自演買いに手を出してランキング狙うサークルまで出る始末
人気サークル使ってるのはCANDYVOICEだろうけど、あそこはアニメ制作会社だから
それでも最近は食傷気味で右肩下がりだけどな
あと、まいてつ作ってるLoseがやってるwhispってのは購入すると無料クーポンが発行されて
その無料クーポンで買った作品にも無料クーポンがついてっていう無料の連鎖でDL数稼いでる
9割引にして、9割引クーポン使うと99%引きで買えるとかそうしてDL数を増やしてたりな
音声ばかり作りすぎてエロゲーの品質落ちたらしく、続編作れなくなったり迷走してるしな ボイスサークルは日付変更線だよな
彼らはプロだから絶対に0時に販売するから
後日に後から16時販売組が来て表示順が変わっても
ボイスサークルを見ればどこで切り替わったかすぐに分かるw あるあるw
画面スクロールして薄オレンジ色のジャンル表示が2つ3つ連続して出てくると
お、ここから0時発売組だな、と自然に判断するようになったわ 音声とかお手軽なもんで売れてるの見ると吐きそうになるわ
ちまちま背景書いてる俺何なんと思う 音声はなんで声優自らが出さないのか不思議なんだよな
それとも自分が知らないだけで出してんのかな >>376
ウチなんて漫画サークルだから
本当にチマチマと何枚背景描いてるのか分からんよw
でも…音声サークルが楽して売れているとは全く思わんな
こんなレッドオーシャンの市場で作品を継続してヒットさせる苦労は
自分も長年やってして身に染みて良く分かるからさ
むしろ彼らは凄く頑張ってるとしか思えんわ 音声は一つ作るのに20万円くらいかかるのが普通らしいからリスクはある 音声作品は最近は30万円、4万文字くらいの大作だと50万円程度かかる 音声は外注で経費かかるしそれ以上に他人とあれこれコミュニケーション取らんといけんのが無理だ
こちとらそういうの嫌で専業になったんだ 俺音声サークルだけど最近競争激しすぎて埋もれないのに必死やで エロゲ会社とか一般声優も参入してきてるしな! 実は動画付き音声というのはすでにある
作者いわく100万円以上かかったらしい なあ俺DLが5000でFANZAが100とか常に50倍近く販売に差があるんだ
昔は10倍差くらいだったのが差が広がってきて正直もうDL専売でも良いんじゃないか…
でも1本でも出てるならFANZAにも出しとくべきか?
だけど専売にして僅かでもDLに買う人集中すればもっとランキング上げられる…?
ってぐるぐる悩んでるんだが似たような状況の人いないだろうか ゲームサークルだけどFANZAは結構営業かけてきてるね
だけどマジでゲーム作品壊滅状態なんだよなあ
ゲーム新着順に120件単位で表示してみても、最初のページに売り上げ1000本以上の作品見当たらないんだもんな 5000が5100になってもランキングほとんど変わらないと思うが、気持ちは分かる
自分も20倍くらいの差があるんだが、面倒でも小遣い稼ぎだと思って出してるわ >>387
まあ100増えても感はあるがちょうど僅差とかで
1位でもあがればそっちのが旨みあるかなって悩んでてさ
FANZAの100が専売にしたらDLで買ってくれる層なら良いんだかな…
買わない層なら数万とはいえ捨てるのも勿体無いのはわかる FANZAは漫画、DLはゲームとユーザー層がきれいに別れたのか
CG集のうちは両方で同じぐらいの売上だが 最近Dlsiteのアフィリエイトが改悪されたみたいに、プラットフォームの差がつきすぎると出品者にとっても不利益が発生する
2〜3強でせめぎ合ってもらう方がいい
だから売れなくてもFanzaにも出してるよ 音声とゲームだけピンポイントで料率下げるの露骨すぎてワロタわ 二強だからまだましだよな
一強独占の市場になるとどんどんサークルに対する待遇が悪くなる
できれば三社くらい強い所があるのが理想だね 一応デジケットに置くくらいはしたほうが良いかもなwwwww >>393
あそこなwwww
最近は登録してないから知らんが昔は登録後の修正とかしにくいし
DLとDMMがその辺にはしっかり対応してくれてたのに
あそこだけ特に使いにくかったから登録やめたんだった
売れない市場のくせに妙に対応が悪くて嫌いだった
売り上げの振込も一番遅い翌々月払いで「売れない市場のくせに何様?」っていつも
思ってたわ でもデジケはチェックとか修正の対応かなり早いし
DLはやめてしまった美味しいものキャンペーンもまだ続けてくれてるから好き デジケ売れないけど大手サークルが少しの手間で置くだけならいいかも
一日10作行かないレベルでピコサーばかりじゃ誰も来ねえ デジケがもうちょっと伸びて第三勢力になってくれるのが
理想的なんだよな
売り上げが思ったほど伸びなかったから一度は登録やめたけど
久しぶりに置くだけは置いてみようかな… 個人的にはメロンに一番伸びてほしいな
料率良いし
でもあそこ、オフ同人に力入れててデジはほったらかしなんだよな メロンは知らんけどデジケはもうやる気ないでしょ
DLにしてみたらまだスチームの方が脅威になりそう
当のDL自らせっせと作品流してるけど 最近出した新作がものすごい売れて嬉しいんだけど
嬉しいはずなんだけど同時になんか怖くなってきた
何が怖いのか自分でもよく解らないけど明らかに日常生活で集中力を欠いている感じがする
同じようなことになったことあるやついる?どうやって平静を取り戻したらいいんだろう 大丈夫、すぐ慣れる
せっかくの貴重な経験なんだから楽しんだ方がいいよ 俺も最初のゲームが馬鹿売れした時は
非現実的な不安を感じたことある
これPCの画面上の出来事で
何かの間違いなんじゃないのか?
本当に金が振り込まれるのかよ?
なんか騙されてるんじゃないか?みたいなw
翌月、400万円くらい振り込まれてきて
ようやくこれは現実の出来事なんだと認識した
もう7年くらい前の話で懐かしい
その後は嬉しくてかなり浮かれたなあ…翌年、
税金の恐ろしさを知って青ざめたから
それだけは備えておいた方がいいよ みんなありがとう税金には備えておく
その上で今の状況をありがたく喜んでおこうと思う
ちょっと気が楽になった >>401
そういう事俺も悩みたかったわ
ウチは地味サークルだからそういう悩みは一切なくて悲しい…
奇跡みたいな大当たりとか全く出せない
いつも狙ったネタで狙った通りの本数を狙った通りに当てるだけよ
上にも下にも売り上げがブレないかわりに大ヒットもない
一回で良いから超ヒット出したい… 多分大手はそういう奴の方が多いんじゃないかな
一発デカいの当ててるサークルは目立つけど、そういうところは何本も出してるわけじゃなさそうだし
個人的には計算できる売上のものを長く出した方が結局長続きすると思ってる
自分もそのタイプだけど、もうある程度戦略としてやってるつもりだわ 小さい当たりを続けてる方が売り上げ調整もしやすいんだよな
大ヒットサークルでもないのに消費税課税業者にはなりたくないよ
どうせ消費税払うなら売り上げ2000万とかで払いたいわ おれも似たような感じだな
細く長く目立つこともなく何年も続けてる、ホームランは打てないが狙ってそこそこのヒットを常に打ってるみたいな
作品出すペースが遅いと言われたりもするが、ネタが枯渇するのが怖いので量産もしていない
消費税課税業者にならない程度の収入だけどこのペースでも十分食っていける
お金稼ぐのに越したことはないが精神面、肉体面の健康も大事だから無理はしたくない 大きい当たり狙うならRPGとかシミュレーションゲームとか?
時間も金もかかりそうだけど当たるとデカイみたいな 大きい当たり狙うならRPGとかシミュレーションゲームとか?
時間も金もかかりそうだけど当たるとデカイみたいな RPGとか売れるのは数万DL行ったりして派手だけど、制作にかかる日数と人数考えたらそこまで儲かってないような気もするな ゲームって年単位で時間かかるんでしょ
当たりゃあでかいかもしれんけど外したりそこそこしか売れなかったら辛いな 制作期間はそのまんま制作予算なんで
長ければ長いほどリスクが大きくなるよな
年単位で制作するゲームサークルさんは本当に凄いと思うよ、度胸がある!
俺は超ヘタレなんで制作期間が三か月を超えると
万が一コケる可能性を考えてどんどん次のラインナップで補填していかないと
いけないので年単位の収入を計算すると製作期間は最長で三か月しかかけられない
それが中堅上くらいの漫画系サークルの宿命かもね ゲームサークルだけどもう1年以上作ってるよ
売れたらかなり儲かるから毎回頑張れるけど、この長期間が耐えられない人もいるんだな 自分もゲーム系だけど、1年以上なんてとてもモチベーションがもたないなあ
収入の不安についてはパトロンとかやればある程度軽減されるんだろうけど、飽きるのだけはどうにも解決できそうにない ゲームを1年以上かけて作って見事に爆死した自分みたいなのもいるからな
時間かけるのはやはりリスキーだよ 俺が見た最長だと5年かけて作って爆死したゲームサークルとかもいたな
5年たつと3DCGでも絵柄変わるからね
その辺りも気をつけて制作しないとまずいから難しいよな 大学入学から卒業までできて
オリンピックは2回見れるんだもんな 一年以上かけて作るゲームサークルはとにかく失敗からのリカバリーがキツイと思う
からやれる人たちは本当に尊敬するし、凄いよ
3か月で一本のCGとか漫画のサークルなら大コケしても次の作品は徹夜を続けて
一月で出すという根性リカバリーもできるけど
ゲームはそういうわけにもいかないし
しかも前作がコケて自分のセンスにすら疑問を持ちつつさらに一年かけて作るとか
物凄い精神力か物凄い貯金が無いと出来ないでしょう
本当に凄いと思うわ まあそのぶんゲームサークルはcienでフォロワー多いからパトロンに支えられてるんだろうな 外れたら確かにキツイけど金だけが原動力だよ
だけど短期間でヒット作を連発するマンガサークルやCGサークルを見ちゃうと
時間かけて1本のゲームを作ってる自分はかなり非効率的な稼ぎ方してるんだなと思う > 消費税課税業者にはなりたくない
ttps://gendai.ismedia.jp/articles/-/87416
> 2年後には多くの個人事業主にとって、とりわけて負担の大きい制度変更が迫っている。
> インボイス制度で、企業と取引する免税事業者の多くは、
> 新たに消費税の課税事業者とならざるをえなくなる。 本来払うべきものを免除してもらってただけなんだけど損した気分になる制度 インボイス制度はデジ同人には影響ないんじゃなかったっけ >>426
確実に関係はあるよ
俺たちは意識してなかったけどDLとかFanzaは今まで簡易に俺たちからの
仕入れ値の消費税から自社売り上げの消費税分を引いてそこは減税してたわけだけど
(サークルの卸価格」660円なら消費税60円が、DL側の仕入れの時の支払い済み消費税になり
市場での販売1100円の消費税分110円からマイナス60円となり
最終的にDLが国家に支払う消費税は50円になる)
インボイス制度になると俺たちサークルが課税業者登録して請求書を発行しないと
その減税ができなくなる、
もし俺たちが課税業者登録しないのであればその分の差額だけ俺たちの取り分を
減らすかDLとかFANZAが自腹を切らんといけなくなるわけだ
まあ確実に俺たちに損害が来るだろうね。
そうなるのであれが、俺はもう諦めて800万円〜900万円に抑えていた売り上げを
堂々と一千万円超えにもってくよ
足枷が無くなればそれはそれでせいせいする マジで消費税って害悪でしか無いよな
こんな経済ボロボロの危機的状況でも頑なに消費税だけ聖域化する理由ってその制度が迫ってるから? >>428
つい最近のニュースで将来の年金問題のために消費税を財源にするかもってみたよ
聖域化というか出生率が上がるあてもなければ経済が良くなるあてもない
となれば社長から風俗嬢まで確実に等しく徴収できる
消費税があてになってくるのは仕方ない気する
(もちろん税金の無駄遣いとかはやめてほしいけどさ)
経済がまずいから一時的に消費税を据え置きしても
いずれは保険、年金、生活保護制度を守るためには上げざるえないよ
その辺切り捨てて自己責任で生き抜く世界になるのも個人的には見てみたいけど
これ以上治安悪化するのは嫌だしなぁ >>429
そうやって経済先細りさせて減っていく税収を増税で補うって最悪手だと思うけどな
そもそも景気低迷させた原因が消費増税だったはずなのにそれを正す事もしないで経済が上向くわけがない >>427
遅れて読んだけど堂々と一千万超えにもってくって前向きな考えでかっこいいな
俺はまだ抑えずに頑張っても700万くらいだけど
あともう一本くらい一年で出せる数増やせたら
一千万いけそうだし自分もあれこれ悩むよりそっち目指して頑張ってみるw 高齢化社会で高齢者から堂々と取れる税金の重要性が上がってるんだよね
高齢者以外は巻き込まれてる感 >>427
そうなんだけどその課税業者登録が面倒なわけで
FANZAとはかサークルを募集して成り立ってる事業なのに
ハードル上げるとサークル集まらなくなるからやらないと思うんだよな
ある程度売れてる既存サークルなら仕方ないやるかってなるけど新規が集まらなくなるわけだから
それするならまだサイト自腹20%OFFとかなくすほう選ぶんじゃないか? そこ考慮するなら登録期間か総売り上げか何かで一定ライン超えたら登録必須とかにしてくるんじゃね 1000万超えたら勝手に課税業者になるわけで
そのライン行くまではやっぱり今のままってことにしそうな気するけど
色々めんどいだろうし
FANZAって色んな意味で大雑把だからな 税理士に依頼してるなら課税事業者の面倒もあんまなくね?免税業者時代みたいに売上に入ってる消費税10%そのまま懐に入れられんが経費参入50%選べば5%納めればいいだけ オ●ニーすると作業意欲がなくなるんだけど
なにかいい対策ないかな
作業してるとムラムラしてついやってしまって作業が進まない さすがにそれは我慢するしかないのでは?
自分は逆に溜まってると妄想ばっかり始まって作業が進まんから、抜いた方がはかどるんだよな やっぱり我慢するしかないよね
いい方法ないか自分で考えてみます ありがとう 作品制作中に自分で射精管理しなきゃいけないのがボディーブローのようにストレスがたまる 男の人ってそういうところ大変だね
自分もエロ漫画描いてるから性欲ないわけじゃないんだが
ムラムラして作業に支障でるって現実の女の場合ほぼないからなぁ
たとえシたところで男みたいに脱力感はないから状況が許せばすぐ作業再開できる 20代の頃に大好きなキャラのエロ同人漫画を作ってたら
あまりに興奮しすぎて、一コマごとに抜いてたら、
余裕で一日で20発超えとかになってたなw
それでもまだ勃つのが恐ろしかったし、次から次へと描けたよ
若いうちってみんなそんな感じなんじゃないかな?
今は歳をとったから常に賢者モードで寂しいわ 俺が最初に描いたエロ漫画は中学のころに描いてたオリ漫画のヒロインのエロだった…
あとトレーシングペーパーを使って漫画のキャラを模写し、
身体だけ自分で裸にして「あぁーん」とか言わせる絵も描いて抜きまくってた
それは居間に置き忘れて親に見つかったから「友達が描いた」とごまかしておいた この世界入る人間は、自給自足が長じて……っていうのは多そうだよな
自分もそうだけど、昔描いてた落書きとか見直すと初心に帰った感じでいい刺激になったりする
下手なんだけどリビドーが溢れているというか >>444
俺が子供の頃に好きになった二次元キャラは
画力が高い今でも有名な漫画家の先生の作品なので模写すら難しくて
トレースしても似なくて
とにかく心で描かないと描けないくらい難しかった
今はそっくりに描けるけど、それが達成されるまで凄く時間がかかったわ
この絵と同じ絵を描けるようになったら抜こう!みたいなモチベーションは
世間には理解されないと思うが
そのおかげで画力は凄く上昇したよ
変態みたいで世間には馬鹿にされるとは思うが
絵が凄く上手い人にはそういう人結構いると思うなw はるか昔ネズミが出るボロアパートでこたつに入りながらコピー用紙にエロ漫画描いてたのが思い出
ネットもなかったから孤独にエロ描いてた、、20年後の今も孤独にエロ描いてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています