>>803
相手攻め受け固定になることが多いから全部苦手だけどあえて選ぶなら攻め違い
逆カプはダメな人たちで固まって情報シャットダウンできるけど
逆ダメな 集団でも攻め違いは許容するケースが多くて被弾率が高い
受け違いもたまに当たるし嫌な気分になるけど攻め違いはこの3つの中で一番累積ダメージが大きい