デジ同人大手〜準大手スレ01
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地雷議論やトレス議論、むやみな作品晒しはスルーの方向で。
次スレは>>980が建ててみる。
■デジ同人の売上が年500万以上(暫定)〜上は制限なし
■DL数、売上など数字を出すことは可。
■特定のサークルの話などは控える。
■顔文字禁止
本スレ↓
デジ同人221
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1508995436/
普段の売り上げが二桁以下の人はこちらに移動↓
デジ同人ピコ69
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1509704848/
売上げが100〜1000本位向け↓
デジ同人 中堅 スレ18
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1508909379/
デジ同人だけで生活できるレベルのサークルさん向け↓
デジ同人中堅以上30
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1510928574/
初心者用↓
デジ同人初心者スレ01
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1496331615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 余裕ができると視野が拡がるし先のことを考えられるようになるからね
カネがない時は目の前の三千円をいかに効率的に使うかに脳のリソースを費やしてた気がする
貧すれば鈍するなんて昔の人は良いこと言ったもんだ 貧すれば鈍するは金言だよ
自分もホントにその通りだった
今日はがん検診で問題なしの通知がきたからちょっとだけ気分がいいのが自分でもおかしい
浮かれて作業が進まん >>632
昼は外出する気にもなれないから、昼過ぎに起きて、夕方6時頃に外出ってサイクルになってしまってる
運動はエアコン効いた室内でするくらい
というか、こんな炎天下の中で外で仕事するようなサラリーマンじゃなくて本当によかった ゆっくり長時間泳ぐのはいいぞ
汗と体の熱気がなく続けられる不快感のないランニングのようなものだ いやホントにこんな日に外に出て働くなんて考えたくないな まあでもおれ昔土方的な仕事してたけど慣れもあるよ
いきなり夏場からなら地獄だけど春頃から慣らしていけば耐えられるカラダになる、若いってのもあったんだろうけど
そんなすごい苦でもなかった
今のが収入も全然上で自由度もめっちゃ高いけど
戻りたいとは思わんが、なんか昔の健康体の自分が懐かしい
今はマジ腹出たただのおっさんだ 俺は以前は警備員で直射日光の真夏に交通誘導とかしてて熱中症で倒れかけた事
があった
あの時期はまだここまで暑くなかったが今年だったら命にかかわってたかもしれん 熱中症はガチってる状態を間近で見ると絶対に避けようって気になるわ
全身に痙攣が起きて明らかにヤバイって感じになるからな
あれは一回テレビとかで見せると抑止効果あると思うんだが 俺漫画制作がメインでソフトはsai使ってんだけど
気分転換とかもろもろ含めてソフト変えようと思ってんだけど
おすすめってある?ここの人はなに使ってるん?
漫画もだけどイラストもちゃんと書けるソフトがいいんだけど。 おれも漫画でSAI使ってるが今作からSAI2使ってる、まあそんな大きな違いはないが
あと他ソフトは勝手が違うから使う気起きない
絵を描くのにそんな色んな機能はいらんからな、細かいところでもうちょっとこうしてほしいというのはあるけど DLで1位、FANZAで2位に焼き立てじゃぱんが来てるけど、コミケやあちこちのサイトで作者が書いたってことが取り上げられて、こんなことになってるみたいね
DLなんかは半額とはいえ、それまで完全にピコってたのに、こんな急激に売れると言うのはなかなかに衝撃
やっぱり知名度と一度得たファンっていうのは大きいね 話題になるっていうのはそれだけでいい宣伝になるんだと感じるね。
まあこれに関しては作者自身がセルフエロをやったという点で、潜在的に話題性があったのも大きいんだろうけど。 DLは半額キャンペーンはじまって15日くらいたつのに、今のタイミングって
結局半額キャンペーンに顔出し立ってたかがしれてて、
FANZAのほうを考えると、多分DLで半額参加してなくてもこれくらい売れてただろうし
売上も倍以上だったんじゃないかな DMMは初日に900近く売っても、昔ほど伸びなくなったな。
企業とオフの大手連中に軒並み広告枠とられてる感じ。 なんかFANZAになってから伸びなくなったような気がする。
まだ結論を出すのは早いかもしれないけど。
自分はDLメインなんでFANZAの方では生活費程度が稼げればいいんだが、ここ一週間の感じだとちょっと微妙だ。 いつも、サクッと3ヶ月くらいで新作出して行こうと決めるんだが、3ヶ月が半年になり最終的には1年かかってしまうw(涙) >>649
それはイカンでしょw
自分は一ヶ月でも収入が減ると不安になるから、三ヶ月に一本は今のところ死守してる。
年収にすればそこそこ稼いでるはずなんだが、やっぱり落ち着かないんだよな。
そういや明日は振込み日か。 >>650
そうなんだよなぁ(笑)
いつも作品とは別のことやっちゃうんだよな
支援系サイトの充実とか別件のイラストの仕事とか受けちゃってさ。
来年の目標は年二作品だわw 同人作品は作っていないだけで
絵の仕事はしてるわけね >>649
確かに作り始めは、「これなら3か月で完成できる」とか思うんだけど、いつのまにかあれこれ追加して伸びてしまう
それで初期作品と比べてどんどん大作になっていく病
あとそういえばアクションゲームツクールMVが発売してたけど、現状ではバグだらけで使い物にならないみたいだね
やはり手軽にアクション作れるような時代はまだ先なのか 今年せめて3本出したかったけど2本で終わりそうくやしい オレは今作ってるのと含めてあと2本出すつもりだ。
今年はもう1000超え確定なんで、再来年から消費税もかかってくるから稼げるだけ稼ぎたい。
っていう考え方で間違ってないよな? >>656
俺もなんも出してない時は月に3〜400万くらい売れてる
新作の月は一本はまず超えるね 月3〜400ってことは、1000円で出したのが月5000以上売れてるのか。
すごいな。
オレは新作出した月でも300はいかないわ。
今の作風だとこれ以上は難しそうなんだよなぁ。 うらやましいな
俺は新作出せば800万くらい行くけど
新作出す直前だと6ケタ後半まで落ちるわ
とにかく登録本数を増やさないとだめだな 俺は年収500前後でこのスレと中堅以上のボーダーぐらいだから
何も出さんで100万以上とかありえんw
その領域に行ったら多少期間あけてでもじっくり作れるからいいな 半額で買った奴ほどクソみたいなレビュー書きやがるな〜
やる気削られるしもう半額出すのやめよ 日本のような資本主義社会、学歴社会では、お金のあるなしは能力や人間性と相関が大きいからね。
こればかりはしかたない。
>>659
オレは今登録本数十数本だけど、なにもしないと三ヵ月後には月10万切るわ。
ここのスレの人はどのくらい登録してるもんなんだろうか。 俺は登録本数10本(主にCG集)くらいで通常月で40万くらい
新作、平均年2本出して年収は一本強ってかんじだな 10本で月40行くんだ。
自分は新作出して初月は3000近くは行くんだが、その後がさっぱりなんだよな。
まあ過去作と新作のクオリティがかなり違うので、過去作が売れないってのもありそうなんだが。
正直初期のものは引っ込めたい衝動に駆られるw 確かに初期のあんまり売れてなくて出来もよくないのは、半額にもしてない
仮にこれが売れても他の作品買ってくれそうな気がしないので 年間二本だして1本前後って人多いね。自分の所もそうだわ。
もっと本数出したいけど、こんくらいが丁度いい。 >>665
それはあるかも。
新作買って、それを気に入って過去作買ってくれる人もいるが、どう評価されるのかちょっと気になってしまう。
自分は同人作品を作るのが趣味で、しかもそれ以外の趣味がないから、時間があればほとんど作業にあてる感じなんだよな。
だから自然と3カ月に一本ペースになる。
その分収入になるからいいんだが、趣味がないから使い道がフィギュアくらいしかない。 おれももっと早いペースで出したいけど
漫画で絵の上手さで売るタイプじゃないからな
作業すればいいってなら楽なんだけどそういうわけにはいかんからしんどい
表情、心理描写、台詞回し、視線誘導、1P1Pこだわってると時間かかって仕方ない
このこだわりなくしても同じくらい売れるんやろか?っていつも思いながら作業してる >>668
そのこだわりは立派だと思う。
そういうこだわりはなくしちゃいけないだろうね。
そういうのは自然と作品そのものに表れてしまうし、客にも伝わるものだと思うわ。 しょっちゅう来るスランプが怖いんだよな
俺は基本的には高速で高密度な絵を描けるんだがスランプになると急に何も出来なくなる
いつも感覚重視で描いているからそれが一番怖い
それまでは自信を持って描いていた線を描くのにも一々迷いが生じて3倍くらい
時間がかかるし出来も良くなくなる
その後には必ず急激に画力が上昇するんだが
この人間のメカニズムは本当に嫌だわ
何なんだよこの無駄な手順は あの元カプコンの絵師、あきまんさんが昨日心がとても弱ったんだって
貯金がなくて借金を考えないといけなくなって
睡眠に失敗して体調を崩し
絵が上手く描けなくなったんだって
あきまんさんクラスのイラストレーターさんなら
がっぽがっぽ稼いでるイメージだったんだが
カプコンでの実績があってもそんなに稼げなくて
生活に困窮しちゃうんだな
フリーランスなんて所詮下請けだからかな?
あきまん先生もデジ同人とかパトロンサービスでも始めればいいのに あきまん先生って54歳なのか
絵的に古くなってるとかないの? あ、失礼
心が弱ったツイートは1段目のリンクでいけるみたい >>673
最近のガンダムとかソーシャルゲームのキャラデザされてるくらいだし
ツイッタにアップされてる絵を見る限り小畑健先生の絵みたいで
まだまだ現役で行けそうだけど あきまんなんて仕事関係なく常に病んでるような奴やん 稼いでもすぐに全部使うような人もいるからなあ。
稼いでるからと言って貯金があるとも限らん。 フリーランスのイラストレーターってほんと儲からないらしいからな
しかも受注仕事だけに頼ってるとなると厳しいだろうね…
たぶんそう言う仕事スタイルの有名イラストレーターよりデジ同人書いてるやつのほうが儲かってるで クリエイター系の仕事はとにかく自信を無くしたら駄目よ
それを無くすと一気にガックリと作品の質も収入も落ちる
根拠がないくらいでも自信が無くちゃだめ
狂ってるくらい自信があるくらいで丁度良いのよ 絵描きってエロ以外はなかなかお金にならないもんね
一部の画家に異様なプロデュース能力ある人とかいるけど、絵以外の能力もないと大半は食っていけないと思う
一時的に流行に乗って売れた人も、10年もすれば誰?状態になってるし、怖い世界だ(ここはエロにも言えると思うけど) >>681
それめっちゃわかるわ
狂ってるくらいの自信もわかる
ずっとそういうのがあるから続けられるってのあるからなぁ
周りからしたらずっと痛い奴、いい歳こいて子供みたいなこと言ってるやつ扱いだったと思うんだけど
最終的に金稼げるようになってなんでお前が??理解不能??的なリアクションされるようになった
本当続けることが大事でそのための原動力のイイ意味でのナルシズム、エゴ、自信は必要だと思う あきまんは稼いだぶん全部無計画使っただけじゃねーの?
どんなに稼いだってそれ以上に使えば金はなくなる
格闘ゲーバブルのときに稼いだ金を貯蓄してたとはとても思えない 10年前の大ヒット作家が今ではただの終わった人扱いで貧乏ぐらしなんてよくある話だからな…
今何千万何億稼げてても10年後は無職レベルに落ちてる可能性が高い業界だと言うことは忘れてはいけない
ただ貯蓄しっかりしてるとゆとりがありすぎて作品制作にギラギラしたものを失う可能性も感じるから難しいな 普通に貯金できない人は、複数のサイトで販売してるんだから振込先の口座を最初から貯蓄用と生活費用に分けて振り込ませて
貯蓄用の口座のカードや通帳を金庫にでも入れとけばいいんじゃないかな 自分は間違いなく孤独死まっしぐらだから老後のために必死で貯めてるなぁ
50ぐらいでぽっくり死ぬのが1番理想だけど ちょっと前にあきまんツイッターで1000万の仕事きたけど条件があれだからやめたとか
言ってたから金に余裕があるのかと思ってた。 カプコン社員時代は確か年収3000万あったってツイートしてたと思う
そんだけ稼いでたのに貯金が無いそうだから
稼いだお金を全部使っちゃって貯金ができない人なのかな、あきまんさん >>689
2013-06-21
アメリカで3年ぐらいレッドデッドリボルバーを作ってて失敗したので、勝手にカプコンを辞めたのが2003年の6月28日当時は38才でした
2013-06-22
参考までに云うと現在僕は年収1000万円あたりです、もちろん経費はかかりまくりですから会社員で云うと半分にして年収500万円って所かと思います
2015年2月1日
1月のあきまんの給料は0円です
まあ1年に2,3回は給料0円なんですよ
どういうことかとぐぐったらこんなツイートもしてて、やっぱイラストレーターって大変なんだなとしみじみ
ちょっと身が引き締まった >>681
あんまり人の意見聞きすぎて迷ったりすると大抵ろくなことにならないのは分かる
やっぱ初期衝動のママに作るのがだいたい正解だわ… ブログとかで色々要望がコメントされることはあるけど、自分の色に合わないものは入れられないわ
制作のモチベーションにも関わってくるし >>691
ウチが新作出すたびに熱烈な長文感想をくれるファンの人がいたんだよね
昔売れなかった頃は彼の意見とかも良く取り入れたんだけど
新作は全く違う方向で描いたらいきなり彼から1点入られたわ
理由は彼が言った通りにしなかったからだってさ
でも世間的な評価は高いからあんまりファンの意見を聞きすぎるのも良く
ないよ 自分が育てたサークルが〜みたいな感覚なんかね。
気持ちは分からんでもないが、自分の意見が聞き入れられないとキレるってのもなんだかな。 うちもやたらと熱心にこれ書いてくれって言ってくる人いるから怖い
無視したら切れられそう あとNTR書いてると思うけど
NTR好きなひとって、過程が大事だのマジカルチンポだ脅迫は糞だのって言うじゃん
でも実際そこまで求めてる人ってどれだけいるか疑問なんだよなぁ
長々とした前振り書いてると、サクッとNTR風ストーリーで抜きたいライトな人がついてこなくなるんじゃないかって不安になる
ゲームとかでもコアユーザーの声を反映して、マニア向けにすればするほど先細っていくってよくあるしなぁ コメントで要望書いてくる人って1つのサークルに固執して要望してるんじゃなくて
同じような要望を複数のサークルに言ってると思う >>697
でもライトなやつって評価自体はそんな高くないし
なにより飽きる、飽きて次同じ奴出しても売上下がるそれの繰り返しになるからジリ貧になっていく気がするな
あとそういう作品は画力が相当高くないと売れない気もするし、戦略で一発当てて売り逃げする人用で
長く続けるなら自分のスタンスを維持したほうがいいと思うわ
おれはそういうビジネス的に割り切ってサクサクやれる人の真似できるのかっていったらできないし
なによりおれ自身がマニアでそんなの描いてて楽しくないからなぁ
描いたとしてもあいつはもうダメだって烙印押されて終わるだろうな
ファン的な人達は期待ハズレなもの描いたとき本当に厳しいから >>698
わかる
俺にすごい詳細なリクエストよこしてた人は(しかも何度も)さらにほかの人にも同じリク出てたわ
その人自体は丁寧だし別に嫌いってわけじゃないがもう自分が描けるようになった方がいいのでは…てなった >>697
ああそれウチにもリクエストが来たよ
NTRとは何なのかを長々と書いたメール
こういう過程が大事と書かれていて凄く参考にはなったんだが
ただその通りにすると凄い長編にならざるをえないのよな
その後DMMで凄く人気があって売れてるNTR物を買って読んだら
全然そういうのじゃなくて即ヤリみたいな簡潔な展開で何か笑った ウチにもたまに来るなあ…
「ぼくのかんがえたさいきょうのエロゲ」みたいな。
ものすごい長文で正直読むのが辛くなるようなメール。。。
過去にいろいろ嫌な目に遭ったので
最近はもうはっきり言うようにしてるよ。
「自分の理想の話を作品にするということは想像以上に大変なことです。
どうしてもそれをやりたければ絵やゲーム作りの勉強をしてご自分で作るか
大金を払って絵師さんやプログラマーを雇うしかありません。
私にも作りたい作品の候補はたくさんありますし、生活も懸かっていますので
申し訳ありませんがご期待に添えるのは難しいと思います。ご了承ください」 はっきり言うのも大切だよね。
まあ長文のメールを送ってくる時点で、社会的な常識がちょっと欠けている相手だから、対応も難しいところだが。 昔全然売れてなかった頃、リクいいですか?このキャラでこういう構図で描いてくださいってのが来て
半日くらいかけて描いたりしてたわw
今思えばそれはそのキャラ描いてくれるやつなら誰でもよかったんだろうなぁ
まあでもハッキリ言う必要はないよ
あんま言うと粘着されるリスクもあるから、テンプレ回答でやんわり断っといたらいい この前、そういうのみたわ。
もう何年も粘着されてて困っていますみたいな。
しかもそれを支援サイトの記事にまでして、それでも自分はその粘着に負けず戦っていきます!とか、もう粘着されるのが嫌なので画業を止めよう思いますとか。
そんな記事書いて誰が支援しようと思うんだよ?って思ったし普通に引いたわ。
ほっときゃいいんものを、粘着に粘着してどーすんだよって普通に引いたわ。 つわりマニアとかいるのか。
女が「うっ……」とか言って、洗面所に駆け込んで、「まさか……」とか言ってるのを見てチンコ立つんか。
エロって奥が深いな。 そんなやつにレビューされたら交通事故にあうみたいなもんやな やっと登録まで漕ぎ着けたわ。
作っているときはいいんだが、登録から販売開始までの間に、急に売れないんじゃないかと不安になるのはなんでだろうな。
しかし新作出したらちょっと隣県までドライブに行こうと考えていたが、災害がこう続くと外にでるのも怖いな。 今年は日本を殺しに来てるのかと言わんばかりの激甚災害の連続ですごいな ちょっと異常だよな。
こんなに住むのが怖くなる土地だったかと疑うくらいだ。
地球が人間を殺しに来てるとか、ゲームやマンガの中の設定そのままみたいだ。 >>711
ちょっと市場感が狂うとダメになる恐ろしい市場だからその気持ちは良くわかる
お客さんの一歩先を行くと大ヒットする可能性もあるけどオリジナリティーが強すぎて
になりコケる時は予想外に大きくコケたりする
市場の売れ線を上手に取り入れながら半歩先の作品を的確に作り続けないと上手く
ヒットさせるのは難しい
でも市場を良く見てるとつい一歩以上先が読めちゃって作りたくなっちゃうのよな
クリエイター気質のこのエゴを抑えるのは本当に難しいくていつもそこで苦悩する >>714
先を読める能力があるってのはすごいことだよ。
自分はどっちかというとゾーンディフェンス型だから、そもそも先取りなんて考えたこともない。
でもクリエイターのエゴってのは形は違うが分かる気がする。
その作品を、客の求めるものを無視して自分の思うとおりに作ったらダメなんだよな。
その辺のバランス感覚は常に気を配ってるわ。 連続で同じような物を作っていて飽きちゃう作り手側の考えと
他の作品を触れていて買う側からしたら作り手が感じる連続性は実はあまり無いというギャップはなるべく考えるようになった dmmの営業担当のアドレスってファンザになってから変わった?
dmm時代のアドレスしか分からないんだけど連絡ってどうとるべき? そうか…ラインもスカイプも教えてもらってないわw
サークル専用ページのお問い合わせから連絡とってみようかな…。 担当なんていたっけ?2000DL位だとつかんのかな? >>718
ベタもベタなベタベタなのがが常にウケるよ
そこに行き詰っても新しい鉱脈は本物のアーティストがどんどん見つけてくれるから
ありがたい
彼らは自意識が強いからそういう鉱脈を見つけても続編とか作らないから
凄く助かる 続編作ってください言われてもね
作らないんじゃなくて作れないんだよね
1作目を超えれないってわかってるし、描けばいいってもんじゃないからね
こっちにもこだわりがあるわけで、ビジネスって割り切ってガンガン突き進んでる人は別の意味ですごいと思うわ 自分も言われるけど、そのテーマで描きたいこと全部詰めて出すから続編は質がおちると思う。
あと同じテーマで描くの飽きるw >>723
君たちこそは本当に才能があるアーティストたちだから俺は凄く尊敬している
俺みたいな商人系は
自分が作りたいからじゃなくて
お客が欲しいものを逆算してる作るから作品を作る事に全く迷いとかないのよ
お客さんを喜ばせるのと金儲けが大好きなんだよ
君たちが続編を迷っている間にお客さんはその続きが見たいんだよね
アーティストは次回作に時間がかかるけど俺みたいな商売人はすぐに同じようなのを
速攻で作れるよ
俺は君たちみたいに才能ないけど
でも金を稼いで生きていかないといけないからね
お客さんにもウケてるし喜ばれてるからまあいいかなと思ってる 客の求めているものを出すものを提供するってのは同人の一つの在り方だと思うけどね。
アーティストではないが、エンターテイナーではあるんじゃないか。
商売人なんて卑下するほどのものじゃないと思う。 メールアドレスの件だけどファンザになって変わったというより
デジタルコマーズ?のメルアドになっとるな。
>>721 2000じゃ無理だと思う。2万でよろ。 ってことはやっぱり以前のメアドでは届かないんだね。
サークル専用ページから連絡とるのが吉かな? それはわからんけど、積極的にいったほうが吉なのかもしれんな。 思ったけど、とりあえずDMMの時のメールに送ってみてもいいじゃないか?普通しばらくは両方いかすか、転送させる設定とかにしてないかな。 DLがクリエイター交流会なんてのをやるようだけど、DLはこういうの初?
DLだとゲーム関係での交流会っていう色合いが強そうだけど、HP見に行っても説明が簡易的すぎてどんな感じなのかよくわからんね 最近FANZAの外部広告って減ってる? なんか前にくらべて見かけない気がするんだけど。
前っていうのはヒメカノとか銭湯とかのあたり ぶっちゃけどこに外部広告でてるのかわからねーな
どこで出されると効果抜群なんだろうか お前らバナー広告とか作ってもらう時にどんな事に気を付けてる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています