敵キャラのクズ行動や敗北は当然といえば当然だけど
他人を見殺し・犠牲にすることへ葛藤すらないキャラばかりになってしまい、
味方サイドが敵とどこが違うのか最早分からないのは問題だよな

正義も悪もない譲れない戦いみたいな作品もあるけどこれは明らかに違うし
悪事に手を染める決意するならするでターニングポイント描写しないと誰もついていけない
大好きなFateだってきちんとそういうシーンあっただろ…
まずパクるなって話だけどパクリ方も訳わかんねえよ