【北斗の拳】妄想伝7
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映画だって漫画だって、データや調査に基づいていても、結局は妄想だ。
if対決、大いに結構。
語られてないエピソード、お待ち申し上げております。You are shock!
【北斗の拳】妄想伝
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新北斗の拳妄想伝
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北斗の拳妄想伝3
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新北斗の拳妄想伝2
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【北斗の拳】妄想伝5
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【北斗の拳】妄想伝6
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※番号が飛び飛びですが、「4」を飛ばす事には成功しています!
※ペン聖たちのブログのリンクは随時、投稿して下さい。ただし、ペン聖の意に反する投稿だけはNG。 若い世代の皆さん、鬼滅と北斗のコラボレーションもお待ちしてますヨ!
八倍娘も大好きな薄刃乃太刀とウイグル、交差する軟器械の変幻自在な力強さを、
あなたの筆先で再現して下さい。 鬼滅のサイコロステーキ先輩。
シュウ編のシュウ登場時の展開を彷彿として好きだなぁ…。
機会があれば外印(るろうに剣心)とコロ先をコラボ(抑揚注意、関東風)させたい。 この夜空の下のどこかで、パーマで急遽、長い毛を鬼滅風にアレンジした女子社員が、
お絞りを銜えて場を沸かしてるのかもと思うと、
冷たい夜風に当たるのも乙なもんですね。 AAAヴンダーの重力制御システムと、
「北斗の拳」第2部のケンVSハンの岩石たちの動きに、
何か通底するものがありますよね。
バウケンの脳内にしかありませんがね。 技術力が21世紀レベルに強まった中央法王国は、国内が「カムイ流武術伝」状態だと思うんです。
宇宙世紀以降は、ドラゴンボール状態だと思うんです。面白いですね。
この線で行くと、修羅の国とか聖帝国はどの辺りに相当するんでしょうか。
先ずリントブルム(パ皇)がサウザーの両脇のアレに1ターンでやられるのは分かります。
サイコロステーキ先輩(先人)の「最強ではない」通告が読者受けしそうな、
それでいて決してチートではない、丁度良い国力。 アフガン航空相撲.v.s.ワイバーン
山の斜面から鳥銃(火縄式か)で騎士だけを狙うなんて、ケチな事は致しません。
廃墟のビルに身を隠して双眼鏡とレーザーポインターでワイバーンの目を狙うなんて、姑息な事も致しません。
たとえ頃されようとも。それが力士の誇りなのです……。 魏鉈は平安時代末期の武将・武蔵坊弁慶が用いた武器の一つ。
昭和年間になってからH県の大学生T氏が異世界転移した折、ソイル選王国(魔導文明)で同じ物を目撃している。
その名称は不詳ながら、T氏は現世界の武器に因んで仮に「イヴニング・スター」と呼んでいた。
民明書房「刀狩りの歴史」より 拳王が見込んだ、烈闘破鋼棍。
修復が済んだら、拳王の遺児を育む最初の拳師になりそうですね。
第3部が「烈斗の棍」になってしまう恐れもありますが。 烈斗鋼拳もしくは烈斗破拳それとも烈斗破鋼拳
熱い主人公が使いそうな流派
なかなかいいです
グーパンがメインの剛拳ですね
しかし、本家の斗たちには及ばずってのもスピンオフには向いている 烈斗の棍(笑)
いつまで妄想やってんだミノルくん
80歳の君の母親は泣いてるぞ 闘気丸出しだから暗○拳じゃなくて古代の野戦の拳でしょ
よく199X年まで残ってたなぁ… ウィキペディアの「疾風伝説 特攻の拓」の項目『スピードの向こう側』は、
「バックパッカー・ケン」のさすらいバーメイド(火代子)のパフォーマンスの設定に最適です。
燃焼の三要素さえ押さえて、酒の匂いに違和感を感じさせない用い方をすれば、
"斗"の上位陣と戦ってもワン・チャンスある。
敵として登場したらルーチンワークでない対ザコ戦を見せてくれる。
そんなさすらいバーメイドの設定に最適です。
その境地にヤンキー漫画の文明人キャラクターが至れるところにも、夢があります。 火代子が拳術とレモンウォーターで胃洗浄するも、既に回った酒は完全には抜けない。
店に居合わせたバックパッカーが拓の靴と靴下を脱がせて、足裏を突く。
「うぅっっ!」と呻く拓。起き上がった拓の顔から、アルコールの相が完全に失せている。
ケンが拓を励ます。拓は己を奮い立たせ、珍走行為へと駆り立てる。
……こんなシーンを妄想中。
ところで特攻の拓には続編があるようです。ネカフェには見当たりませんがね。 マンガペディアの「疾風伝説特攻の拓〜AfterDecade〜」、すごく面白いですね。
漫画で読める日を楽しみにしております。
得てして忘れた頃に、手に取る。漫画の流通の妙もまた、素晴らしいと思います。縁の下の力持ち。
あるいは流通も含めて漫画なのか。
それにしても武丸の実家が財閥だったなんて…。
武●の10代の頃の素行からすると、
当時は財閥と無関係に生きていた訳あり生育歴のようにも思えますが。
むしろその方が身を持ち崩さなくて結果オーライだったのかも。 シュレンの苗字が「大庭」だったら面白いと思います
現在でも秦という苗字は健在ですし
かなりの太古由来ですが大庭が健在でも良いと思うんです 懐かし漫画スレ
ミノルが居なくなって盛り上がっているよな
嫌われ者だって自覚したか?ゴミノルwwwwww クトゥルフ神話(SFのシェアードワールド)と「北斗の拳」「日本国召喚」は相性良いですよね。
ムー〜グラバルガス帝国の間の段階の文明と、そこへ出没する異世界害獣。
TRPG版だとプレイヤーキャラクターも魔術で超常存在を召喚したり、魔術での攻防ができるようです。
クトゥルフ神話のTRPG版を見た感じだと、1920年代までに欧米各地の交霊会か何かで、
出尽くしたパターンを詰め込んだような印象です。
ラグクラフトがSFにそういうのを取り入れた所為でしょうか。
魔術も交霊会の手品をタネなしで出来る能力といった感じがします。
タネが無くても球数には制限がある。だって原典にはタネがあるから…。
しかしこれもRPGの発展の元になったヒット作のようですから、間接的にはドラクエとも無関係ではありません。
クトゥルフ神話の怪異と、1920年代の"斗"やモヒカン三山の戦士の遭遇も、
妄想できる人にはして戴きたいものです。
カイオウ陸戦隊のモブはいわゆる「ドラクエの勇者」「勇者ロト」の正統派の武装だし、
あいつらとクトゥルーの遭遇も悪くありません。
北方領土のルルイエ岬とか国後で怪異とヒトの熱い闘い。 中央法王国が物々交換で租界を借りられる国だったら面白いですね。
個人の魔導を高めて国力とするお国柄だから、
魔導文明の文明国と言っても設備投資をする時は国外が頼りに違いない。
逆に言うと設備さえあれば、それらは労働集約と知識(魔導)集約でしっかり稼働する。
ある意味でエモール王国の下位互換のようなお国柄だけど、
普通の労働力をずっと多く持てるのが、人間の国家である利点。
史実ではアラスカ州はロシアによって叩き売られ、その後、
北米の国々(?)にとって大切な州へと扱いが変わります。
せめて租借権にしておけば、イザという時に外交で取り戻す芽もあったろうと思います。
でも異世界の魔導文明国へ科学文明によるインフラを持ち込まれたのであれば、
その科学文明を吸収してしまわない限り、
借主を武力で追い出せば、インフラたちはもう荒野に置き去られた空き家も同然です。
ムーの飛行場。「日本国召喚」本編(ルンペンじゃないんだな、ホンペンなんだな)では、
まるで東の果てへ世界を救う戦いに赴く勇者が居るかのような所に立地していて、
それが日本国の足場にもなり、面白い活躍をしていました。
ムーのビルヂング、ムーのトロリーバス、ムーの舗装道路、ムー産の雑誌の翻訳版、ムーの……。
中央法王国にムーの平和な租界があれば、「わたしの幸せな結婚」の1コマに整合性が付きます。
もちろん、同作品をバウケンの脳内で中央法王国の話にコンバートする時の整合性です。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています