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自分の好きな設定・展開その17
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0001マロン名無しさん (ワッチョイ 0fbe-bFqk)
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2018/05/12(土) 13:06:30.28ID:Vsef8TGt0
自分が燃える(萌える)設定・展開を書け。

前スレ
自分の好きな設定・展開その17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1491640830/

関連スレ
読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その144
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1521731604/
漫画でよくあるパターン再61 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1487245328/

次スレは>>980が立ててください
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0324マロン名無しさん (ワッチョイ 1640-V+wO)
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2019/10/17(木) 17:38:00.26ID:Z7zCTluo0
>>323
そう言われてみりゃ、主人公が初出場で優勝するのがほとんどで、二回目の出場で優勝するパターンもあるけど
三度目の出場でようやく主人公が優勝出来たなんて展開は、後にも先にもドラゴンボールだけだろうな。
0325マロン名無しさん (ワッチョイ 1640-V+wO)
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2019/10/20(日) 11:46:13.68ID:+lGFx53t0
敵味方陣営問わず、有能なナンバーツーキャラ、副将(副官)キャラ。
反対に活躍らしい活躍もなく、存在意義の薄い空気なナンバーツーは好きじゃない。

両陣営の副将同士の対戦とかの展開は、何故か目を引かれる。
0326マロン名無しさん (ワッチョイ d293-S3Tg)
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2019/10/20(日) 12:58:09.58ID:60lVukwG0
>>325
敵陣営内で、副官の座が争われて代替わりするのも好きだ。
いわば、幅の小さい下剋上。

その後で主人公たちが勝ち、敵組織が滅ぶと、読者間で
「前の副官のままの方が、この組織にとっては良かったのでは?」
「いや、後の副官でなければできないこともあったから、一概には〜」
などと議論するのがいい。
0327マロン名無しさん (ワッチョイ 9215-r0zP)
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2019/10/20(日) 16:06:23.92ID:JYyg7eJH0
投げっぱなしじゃない程よいイフがある作品は良いわな
主人公側だけじゃなくて敵側にもそういうのがあると
歴史を議論する時みたいな深みが出てくる
0328マロン名無しさん (ワッチョイ d293-S3Tg)
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2019/10/20(日) 20:31:21.13ID:60lVukwG0
>>327
そうそう。
「この組織の敗因は、首領の人事采配がマズかったせいだ!」
「あいつをリストラせず、あいつとあいつを組ませていれば〜」
みたいなの。戦隊シリーズの敵組織でよくある議論なんだが、
楽しいんだこれが。
0329マロン名無しさん (ワッチョイ 0f40-E5K3)
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2019/11/10(日) 18:56:12.91ID:FucRNuFl0
真面目堅物なキャラの親父が、息子とは正反対に陽気でヒョウキンだったり、いい加減そうなお調子者っぽかったりで、一見するとダメ親父かと思えそうだが、実は何かの凄腕で実力者な設定
0330マロン名無しさん (ワッチョイ ee40-zGDE)
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2019/11/16(土) 15:23:07.16ID:/TxxFBdO0
よくあるシナリオだが、名人・達人と呼ばれた人物が死んだり、引退したりして跡を継いだ
息子が主人公の話


跡を継いだものの、偉大だった先代親父の名声が重荷に感じたり、周囲から先代と
比較ばかりされてて、すっかり劣等感を抱き、鬱々とした毎日を過ごす
ある日何か大きな失敗をしたりして、一旦は挫折する
それがキッカケで以後はすっかりやさぐれて、怠惰で無気力な毎日を過ごすが、
ある人物との出会いがキッカケで次々変わり、立ち直って行く
そうして先代にも劣らない位の才能がある事に気付き、以前よりも腕を格段に上げて
自信を付け、仕事をどうにか軌道に乗せて物語は終わる


ベタだがこういった系統のシナリオは、どっちかと言うと好きだな
0331マロン名無しさん (ワッチョイ c293-jvSr)
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2019/11/16(土) 22:30:29.31ID:0cxwNarG0
>>330
そういうシナリオだと、先代のライバルなんかが出てきて、

「俺は、先代に勝つのを生涯の目標と定め、修行の旅に出た。
旅先で、あいつはもう死んだが跡継ぎがいる、と聞いた。
ならばそいつを倒して、目標達成にしようと思った。だが……
お前のようなフヌケが、あいつの跡継ぎなどと認めん!」

なんて叱ってくれるキャラが欲しいな。
最後は覚醒後の主人公と真剣勝負して敗れ、
「やれやれ、新しい目標ができちまったな。ま、退屈しなくていいか」
ってとこで。
0333マロン名無しさん (ワッチョイ c293-jvSr)
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2019/11/19(火) 06:45:11.15ID:FzsTaaKv0
敵でも、味方でも、アナウンサーとかでもいいけど、
主人公〇〇と、その師匠なり父なり、あるいは歴史的チャンプ××を比較して、

「こ、この技の鋭さは……もしや今の〇〇の強さは、
全盛期の××並、いや、それ以上かも?」

ってセリフが好きだ。
××は死んでるか、生きてても歳で衰えてる。それでもなお、
敵味方通じて恐れられてる・尊敬されてる象徴的存在で、
それと主人公を比較して、ってこと。
0334マロン名無しさん (ワッチョイ 6924-3IAb)
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2019/11/21(木) 18:12:58.72ID:+Z+cegsn0
設定的に主人公や敵たちよりも上位の存在がいるけど最後まで登場せずじまい
1から10まで全部出すよりもそのくらいが想像のし甲斐があってちょうどいい
0335マロン名無しさん (ワッチョイ 0b1d-063Z)
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2019/11/21(木) 19:42:23.04ID:zJ/1hGXE0
>>334
同感だけど、その存在が戦いに参加しない理由が示されていてほしい。
彼らが気まぐれにどっちかの味方についていたら、結果が変わっていたということだと、
頑張った主人公の存在価値が下がってしまう。
0337マロン名無しさん (ワッチョイ fb5f-4eZD)
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2019/11/23(土) 18:25:27.93ID:k43/VGaY0
父性が
雷ピシャーン、獅子の子落とし
母性が
ぬくぬく、あらあらウフフ
みたいイメージなこと

きらら系みたいな目線でかわいい(けど胡散臭い)子供を見守る父性もあるし
「美しい子以外は我が子と認めない」ってユダみたいな理由で
心に魔が差し、我が子をも殺害しようとする母親もいる
(聖剣3のアンジェラのOPの「魔法のできなさ」を「容姿の醜さ」にした感じ。あるいは両方。)
少女漫画を見ると「臭いもの」「ヘテロに使えない生き物」への恨みがよく伝わる
0338マロン名無しさん (ワッチョイ fb5f-4eZD)
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2019/11/23(土) 18:38:09.74ID:k43/VGaY0
>>337
「臭くて絵に出せないもの」だった

一般基準で見れば「背が高い」(別の文章に置き換え可)のに
「そういうイメージがない」って理由で作中でその扱いをされておらず
絵柄にもそれが反映されていないキャラ
スレイヤーズのリナみたいに「貧乳設定なのに乳袋がある絵のまま固まってしまった」ってパターンとは別で

その逆の、一般基準で見れば
「運動神経が悪い」(別の文章に置き換え可)のに
「そういうイメージがない」って私情(クラスで学級委員長をやっていそうな容姿、雰囲気とか、そんな理由で)で
その扱いをされていないキャラ、そこに触れられづらいキャラも嫌い
0340マロン名無しさん (ワッチョイ 8b40-3IAb)
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2019/11/24(日) 16:28:31.07ID:FNgzt7mk0
ラスボスの片腕、ナンバーツーだと思われてた奴、又はザコっぽかった奴の正体が、
実は真の黒幕・ラスボスだった事が判明する展開。例を挙げると・・・・

◆ビッグ・ザ・武道として振る舞ってたネプチューン・キング/『キン肉マン』
◆アクダイカーンの腹心を装ってたゴーヤーン/『ふたりはプリキュア Splash Star』
◆衛生兵ノムラと、ノムラの本来の人格である超軍人ガイア/『グラップラー刃牙』
◆ドッピオと、ドッピオの本来の人格であるディアボロ/『ジョジョの奇妙な冒険』第5部
◆庭師の森山敏夫として振る舞ってた本物の一条泰造/TVドラマ『家なき子2』
0341マロン名無しさん (ワッチョイ 9e1d-V/Di)
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2019/11/29(金) 14:43:23.11ID:5fj6CiWw0
ダイの大冒険のピロロとか、ムジナの外吉とかもその系統だな。
そういう奴が長く雑魚を装うほど、正体を現した時に、やられたという気分になれる。
0345マロン名無しさん (ワッチョイ 4b40-MVf8)
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2019/12/09(月) 19:47:06.37ID:DmvyvUuh0
青年向け漫画(青年誌に掲載されてる作品)なのに、少年漫画臭さもある作品

どことなく少年誌のノリや匂いがしながらも、青年誌だから少年誌だと描写の
躊躇われるようなエログロ描写も遠慮なく描けたりで、読者の内面の大人の部分と
子供の部分の両方を満足させてくれそうな漫画
0346マロン名無しさん (ワッチョイ 4bef-+SR/)
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2019/12/10(火) 08:19:05.46ID:YeWOvfhD0
非18禁(←コレ絶対条件!)で写生の授業や大会の同級生モデルが
先生主導で最終的に
「じゃあ最後のパンツも脱いじゃいましょうネ。芸術だからヤラシクないの!」
ってなる。
0349マロン名無しさん (ワッチョイ ff40-CWnX)
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2019/12/23(月) 19:02:10.48ID:yXgIXq660
>>348
でもそれだと片付いた後が蛇足感あって、完結するまでダレっ放しでシマリがなくならない?
最終回の二、三話前くらいで片付くのが丁度良くない?
0350マロン名無しさん (ワッチョイ ff1d-gY8Q)
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2019/12/23(月) 19:47:04.49ID:cDpErr7g0
バトルもので、主人公が苦労して大ボスを打倒!したと思ったら、もう一ひねりあるのが
いいな。ダイの大冒険でのキルバーン登場とか、ジョジョ3部で倒されたはずのディオが
ジョセフの肉体で復活!?とか。
0351マロン名無しさん (ワッチョイ b7ef-mhYo)
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2019/12/23(月) 23:07:04.14ID:QH1GOSYc0
ジョジョ7部の
「ラスボスとの戦いは終わったけどいつものお約束の時間系の能力でなくてごめんなさい
お詫びに時間系能力のエキストラバトルを用意しておいたから楽しんでね!」
的な最終決戦は個人的には好き
0352マロン名無しさん (ワッチョイ 7f35-+Tiu)
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2019/12/24(火) 20:57:09.13ID:GY+BLifL0
>>349
週刊誌の二、三話と月刊誌の二、三話は別物だからどっちかで変わる
0354マロン名無しさん (ワッチョイ 2e40-pIXJ)
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2020/01/02(木) 09:10:30.22ID:HNmZHQjo0
>>353
よくありそうでそんなにパッとは適切そうな事例が思い浮かばないな・・・

『キン肉マン』でミートがミキサー大帝に勝利したのは違うか?

だとしたら『刃牙』で怪力だけが取り柄のビスケット・オリバが
龍書文やジュン・ゲバル相手に勝利したのとか、『バチバチ』で白水が王虎相手に
奇跡的な勝利をしたのとかか?
0355マロン名無しさん (ワッチョイ 2e40-pIXJ)
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2020/01/02(木) 09:36:11.82ID:HNmZHQjo0
「○○○○」と呼ばれるカリスマ化している伝説の(少数精鋭の)集団がいて(主人公たち
よりも上の世代のケースが多い)、その○○○○はメンバー人数が仮に7人だとする。
けれど「○○○○は7人だという事になってるが、実は隠された8人目がいた」みたいな話。

本来なら○○○○は8人だったのに、○○○○が世間に認知される前にそいつが
死んでしまった、若しくは何らかの事情で途中から脱退したせいで、結果的に7人だという
事にされたって事が明かされるシナリオ。

その「幻の8人目」「第8の○○○○」とやらの秘話を、メンバーだった奴が下の世代の
主人公たちに語り聞かせたり、またはスピンオフ辺りで明かす展開。
要するに「5人目のビートルズ」的な話。
0356マロン名無しさん (ガラプー KKd6-FFCQ)
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2020/01/02(木) 10:17:52.44ID:Tj4bMp+DK
>>354
バキなら花山vsスペックが一番近い気がする
番狂わせという点で
0357マロン名無しさん (ワッチョイ c9d7-Fu3+)
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2020/01/02(木) 10:25:00.23ID:H3Ymhp6r0
>>354
アイシールド21はわりと多いかな
基本主人公側はスピードやパワーの一点特化型で敵は得意プレーで個性出しつつも他のプレーも平均以上はある万能型が多かった印象
0359マロン名無しさん (ワッチョイ 7f15-lZna)
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2020/01/09(木) 04:34:25.72ID:+jCYT+af0
その時は絶対に近い差があった相手を総力戦で倒す
もう一回やってみろと言われても無理みたいな。もちろん相手の都合良い弱体化
とかなしで。ドラゴンボールで言えばラディッツ戦、ベジータ戦辺り
0361マロン名無しさん (ワッチョイ 7f93-lB9F)
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2020/01/10(金) 06:43:32.26ID:VTp0shZZ0
>>359 >>360
単独の強い敵を、複数の主人公たちのチームワークで倒すってのは、
タイマンとは違った良さがあるんだよな。RPGの大半がそうであるように。

「戦隊は五対一で卑怯」とか言ってる奴らは、そこんとこが解ってない。

戦隊の怪人ってのは、単独で国や星を滅ぼせるようなのが
ゴロゴロしてる。ただの火を吐くトカゲ(ドラゴン)なんかよりよっぽど危険生物。
それを、戦士・僧侶・魔法使い・その他もろもろで倒すのが卑怯って、アホかと。
0363マロン名無しさん (ワッチョイ ff40-tgR8)
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2020/01/10(金) 16:47:02.75ID:sOzCoCyC0
>>361
RPG世界を元ネタにしてるにも関わらず、そのチームワークの持ち味をほとんど
活かし切れず、もっぱらタイマンバトルばっかりやってたのが『ダイの大冒険』だな。
0364マロン名無しさん (ワッチョイ ff40-tgR8)
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2020/01/10(金) 16:47:43.06ID:sOzCoCyC0
バトル漫画や格闘技漫画なんかで、主人公の師匠とか上の世代(主に老人世代)が
今でこそ温厚で円満な人格になってるけど、若い頃はそれこそイキッてたり、尖ってたりしてた事が明かされる展開。

そんで若き日の生意気で狂犬みたいだった師匠・先輩キャラが、更に上の世代に圧倒的な実力差で
叩きのめされた事がキッカケで、すっかり性根を入れ替える展開。
0365マロン名無しさん (ワッチョイ 7f01-hSRD)
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2020/01/13(月) 19:33:14.65ID:cwpSPJZw0
助けに来る仲間が約束通りちゃんと助けに来て
「俺がお前を見捨てるはずが無いだろ?」「あぁ、そうだな」と信頼を置ける台詞を言い合うような展開
勿論その後も最後までずっと信頼関係は維持されたままで

こういう仲見てるとほっとする
0366マロン名無しさん (ワッチョイ 6e40-otum)
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2020/01/18(土) 10:13:36.68ID:OCydN1840
キャラたちのナンバリング設定で、洋数字より漢数字使った方が、厳めしさとか
ピシッとした締まりを感じて好きかな。
ただし漢数字と言っても「一、二、三、四、五・・・・」のじゃなくて、
「大字(だいじ)」と呼ばれる難しい方の漢数字な。以下のように表記したものの事だけど。


一・・・・・壱、壹
二・・・・・弐、貮
三・・・・・参
四・・・・・肆
五・・・・・伍
六・・・・・陸
七・・・・・漆
八・・・・・捌
九・・・・・玖
十・・・・・拾


「ナンバーワン(ザ・ファースト)」「ナンバーツー(ザ・セカンド)」「ナンバースリー(ザ・サード)」
「ナンバーフォー(ザ・フォース)」「ナンバーファイブ(ザ・フィフス)」とか呼ぶよりも、
「壹號(壹号)、壹式」「弐號(弐号)、弐式」「参號(参号)、参式」「肆號(肆号)、肆式」
「伍號(伍号)、伍式」とかって呼び方の方がいかにも強そうな感じがする。
0367マロン名無しさん (ワッチョイ 7d24-BcZz)
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2020/02/01(土) 11:31:46.38ID:D7zWUbu30
そうだね
0368マロン名無しさん (ワッチョイ 3a01-fRbn)
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2020/02/01(土) 12:41:51.41ID:sDNiojLE0
敵の策で絶望的な情況に陥った時に決死の覚悟で立ち向かって勝利をもぎ取る展開
敵策士がこんな事ありえんと絶望しながら討ち取られてると尚良し

絶望的な情況は
三國志で言うなら官渡や赤壁や夷陵で火刑喰らった後、
戦国時代で言うなら陶が厳島で包囲された時くらいのレベルで
0369マロン名無しさん (ワッチョイ 256d-Y6bJ)
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2020/02/01(土) 20:35:32.14ID:AJPKbjjF0
日本選抜とかJr選抜が
主人公チームと戦った奴が多すぎ、主人公チームの県の奴が多すぎになるののいわば逆パターンで

出番的にはモブ、チョイ役でしかないような他県の有力選手が
実力的には主人公と激戦を繰り広げたライバルキャラと同等だと判るような設定

登場していなくてもまだまだ作中世界には凄い奴がいるという方がワクワクするし
リアリティも感じられて好き。
0370マロン名無しさん (ワッチョイ 2a93-unxX)
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2020/02/02(日) 09:49:29.25ID:vgcxzun20
主人公たちに心配をかけまいと、
ケガや病気なんかを隠して強がる先輩キャラとか好きだな。
「この間のダメージ? もう治ったよ。ほらほら、軽快に動けるだろ?
年寄り扱いすんな。だからここは任せて、お前らはさっさと行った行った!」

と元気に手を振って、主人公たちの姿が見えなくなった途端、
脂汗ダラダラの足ガクガク。

そうなってから、隠れてたライバルキャラが姿を見せて、
「行ったな」
「ああ。わざわざ待っててくれて、ありがとよ」
「礼など不要だ。今から、そんな状態のお前を、手加減抜きで
ブチのめすのだから。邪魔な連中をスルーしただけのこと。……いくぞ!」

>>364
「餓狼伝」の神山さんと久我さんは、若い頃は同門で
ガンガンやりあってて、ある事件をきっかけに道が分かれた。
当初は互いに反発してたが、長い年月が経って、お互いに丸くなり、
今ではそれなりに認め合ってる。とか。
0371マロン名無しさん (ワッチョイ 6640-0Ybi)
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2020/02/03(月) 19:03:42.86ID:pmiA7Hhz0
>>370
あの二人にそんな過去があったとは初耳。  >神山&久我


で、その『餓狼伝』のタイトルで『餓狼伝説』を思い出したが・・・
昔ボンボンコミックで連載されてた漫画版『餓狼伝説』の中の展開で、主人公テリー・ボガードが一度は破った相手である棒使いのビリー・カーンと再戦して、ビリーにリベンジされた回があった。

ビリーが以前仕えてたボスのギース・ハワードをもぶっ倒した程のテリーが、ドン底から這い上がったビリーには手も足も出ず、一方的にぶちのめされて敗北するという展開だった。

こういう一度は負かした事のある相手に、主人公その他がボロ負けする展開もたまにはいいか。
あくまで「たまには」だけど・・・
0373370 (ワッチョイ 2a93-unxX)
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2020/02/04(火) 07:05:11.25ID:nyvJafkt0
>>371
ごめん! ほんとにごめん!
神山&久我の話は、「こういう関係だったらいいな」という俺の妄想。
ちゃんと明記しとくべきだったな。すまん。
0377マロン名無しさん (ワッチョイ ad97-/fp1)
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2020/02/04(火) 18:58:19.76ID:aT64AL5z0
聖闘士星矢の聖衣は聖闘士の血によって復元するという設定。

そして黄金聖闘士の血で甦った青銅聖衣は青銅聖闘士の小宇宙の高まりに呼応し
青銅から黄金に変わるという設定がもう最高。

車田さん、あの当時は神っていたね。
0379マロン名無しさん (ワッチョイ 9f15-RXZG)
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2020/02/05(水) 19:16:39.20ID:2j+f4p7j0
女神と言えばアテナを人間に憑依じゃなく人間転生にしたのはファインプレー
女神本人と思うと聖矢との微妙な関係含めてロマンあったわ
0381マロン名無しさん (ワッチョイ 1640-Ek3S)
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2020/02/15(土) 12:59:14.22ID:gzSFGG3B0
特定の組織だか集団のメンバーたちのランク分けが、上・中・下に三分化されてる設定。
ヒエラルキーの大きなカテゴリーとして、

「上級(上位)○○」
「中級(中位)○○」
「下級(下位)○○」

てな感じで呼び分けられてる設定。
0384マロン名無しさん (ワッチョイ d61d-TbSr)
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2020/02/15(土) 16:37:57.87ID:IAawk/Vt0
>>383
途中から、「白銀?じゃあダメだな」という雰囲気だったな。
魔鈴さんとかシャイナさんはえらそーだったけど、どうやって海闘士や冥闘士と
戦うの?って感じだし。最後に黄金並みのオルフェが出てきたけど、死んじゃったなあ。
0386マロン名無しさん (ワッチョイ cb15-5KRj)
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2020/02/16(日) 13:04:45.14ID:Lm8nwQ6C0
白銀編ラスボスも最後を〆るにふさわしい強敵だったぞ
瞬と氷河が石にされて(星矢はその前に気絶してて戦闘不能)
紫龍も失明という代償を払ってやっと勝利した
0387マロン名無しさん (ワッチョイ 1640-Ek3S)
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2020/02/16(日) 18:41:35.82ID:k15miy2Z0
>>382
車田の伝説の短期打ち切り漫画『サイレントナイト翔』、もう完全に前作『聖闘士星矢』の
二番煎じとしか言い様のないこの漫画は、そのパターンの例外だな。
と言っても、もの凄く短い話数で連載打ち切りになっちゃったもんだから、結果的に
そうなっただけかもしれないけどさ・・・

キャラたちの階級設定がチェスの駒をモチーフにしたもので、「サイレントナイト(下級騎士)」に
「ミッドナイト(中級騎士)」に「ホーリーナイト(上級騎士)」だのといったもので、
更にその上にはビショップにルークがいる。

ま、これらふざけてるとしか思えないネーミングはともかくとしてだ、
主人公の属する階級がサイレントナイト(下位)で、戦ってる敵はもっぱらそのサイレントナイトより
一段格上のミッドナイト(中位)ばっかりでさ。二段も格上のホーリーナイト(上位)は2人いるって
事だったけど、最後まで未登場のまま連載終わっちゃったもんだから、結果的に中位じゃなく上位が
空気のまま終わっちゃったんだよな。
0389マロン名無しさん (ワッチョイ cf40-f35f)
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2020/02/20(木) 18:08:24.04ID:lVSm5C230
>>388
だね。あの漫画、諸々の設定が前作とあまりにもカブり過ぎてて、「一体何考えてんだ!?」って不可解にしか思えんかった・・・・
作者が同一人物だからこそかろうじてセーフだったけど、もし別人が描いたのだとしたら、きっと「パクリだ!」と抗議されて訴訟沙汰になってたと思う。
0391マロン名無しさん (ワッチョイ cf40-f35f)
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2020/02/20(木) 21:48:44.74ID:lVSm5C230
>>390
暗黒聖闘士の暗黒四天王みたいな連中とかか。
他にはCLAMP漫画の「X」の主人公チーム「天の龍(七つの封印)」に対抗する宿敵チームの「地の龍(七人の御使い)」とか。
0392マロン名無しさん (ワッチョイ cf1d-B9tE)
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2020/02/21(金) 19:21:47.19ID:eQ0XA2+K0
>>390
四天王だの●人衆だの組織していても、順次撃破されるのがほとんどな中、
集団戦闘を前提に動くチームって貴重だよね。メンバー間が熱い絆で結ばれており、
1人が倒されると激怒して敵討ちに向かうなんて展開があると、なお良い。
0393マロン名無しさん (アウアウウー Sae7-MMMe)
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2020/02/21(金) 20:30:48.60ID:Iuqfh/YKa
>>391
主人公チームキャラの同属性とかまたは天敵属性とかみたいなどう考えても作劇都合でキャラ設定しただろみたいなのが堪らなく好き
原点なんだろうなあと考えてみたらキン肉マン劇場版のブラック軍団だった
ブラックズモウとかブラックナイトとか
0394マロン名無しさん (ワッチョイ cf40-f35f)
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2020/02/22(土) 15:12:44.54ID:L8Fz6Dn80
>>393
劇場アニメだが【Yes!プリキュア5】の劇場版の【鏡の国のミラクル大冒険】だとそんな展開になったな。
主人公たちプリキュア5の5人をコピーしたダークプリキュア5という連中が登場した。
外見だけでなく技や能力の属性もそれぞれ同じ。

けど近年では少年誌系のバトル漫画でさえも、こういうベタな展開は見られなくなったんじゃないかな。
0397マロン名無しさん (ワッチョイ 9f15-Ff7g)
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2020/03/05(木) 06:52:43.82ID:hZpOl9FS0
>>396
それに関してはこれだと思う

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0399マロン名無しさん (ワッチョイ 0f40-g6LZ)
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2020/03/05(木) 09:39:24.01ID:stz3BYDD0
>>396
漫画じゃないんだけど、『ロードス島戦記』の最終回で、主人公のパーンがライバルのアシュラムと最後に一騎打ちした時がそれに当て嵌まるかな?

アシュラムがマーモ帝国の運命に見切りを付けて、手下連中を引き連れてマーモから去ろうとする直前に、パーンと剣の勝負をしたけど、結果はアシュラムの勝ちだった。
それでパーンが「アシュラムは凄い奴だ。オレは最後の最後までとうとうあいつに勝てなかった。」と言ってたから。
0401マロン名無しさん (ワッチョイ cb40-g6LZ)
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2020/03/05(木) 16:58:23.88ID:CZdes8W30
実在する声優の名前を捩った名前のキャラが登場する事。【特務戦隊シャインズマン】みたいに。
言うまでもなくアニメ化された時は、それぞれのキャラ名の元ネタとなった声優が声を演じる事。
0407マロン名無しさん (ワッチョイ 1153-1G7t)
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2020/03/18(水) 01:49:36.41ID:XCIXFVdo0
歴史上実在した集団を上手くバトル漫画風味に味付け出来たもの。
≪龍狼伝≫に登場する虎豹騎みたいに。

後になってから知ったけど、虎豹騎ってアレ、実在した部隊なんだってな。
とは言っても実物は作中で描写されてるような、人間離れした化物だらけの超人集団じゃなかっただろうけど。
それでも曹操の親衛隊を務めていて、曹軍の精鋭中の精鋭だったそうで、結構色んな活躍したみたいだし。
0408マロン名無しさん (ワッチョイ 0b1d-RAuA)
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2020/03/18(水) 12:24:45.22ID:lAI+Ul070
>>407
「蒼天航路」にも青州兵は出てきたけど、虎豹騎は出なかったと思う。
指揮官の曹純もいなかったな。親衛隊は許チョが一人で担ってる感じだった。
0411マロン名無しさん (ワッチョイ 8140-cULp)
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2020/03/19(木) 19:06:50.94ID:udEkNiFl0
滅多に見ないけど、ボスキャラチーム、ボスキャラ連合な展開。

実際にはあり得なかったけど、例えるなら【北斗の拳】で言えば南斗六聖拳の
連中(シン・レイ・ユダ・シュウ・サウザー)が共闘してチームを組むようなもの。

実際にあった例としては、【押忍!!空手部】の四国編で、大阪中の各校の頭たちが
手を組んで四国連合と戦ったのとか。
【ろくでなしBLUCE】で主人公の太尊と、他の東京四天王の三人が手を組んで、
川島たち極東高校の面々と戦ったりとか。
0414マロン名無しさん (ワッチョイ 2909-cyL8)
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2020/03/21(土) 00:16:40.17ID:UfWMbP5b0
>>411
チャンピオンで連載中のグリコも前のエピソードのライバルたちが仲間になってもっとヤバい半グレ軍団と抗争してるな
パッと出てこないけど探せばいっぱいありそうな気がするけどな
0415マロン名無しさん (ワッチョイ ad40-MKsy)
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2020/03/26(木) 08:45:21.29ID:jjxV46Tn0
最近たまたま久しぶりに「キン肉マン」の最新シリーズを読んだら、キン肉星王位争奪編でのボスキャラたちだった運命の5王子が手を組んで、オメガ・ケンタウリの六鎗客を相手に戦ってたな。
0418マロン名無しさん (ワッチョイ a393-bVUD)
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2020/04/03(金) 06:58:36.93ID:yzxP9zet0
>>413
だね。昔、キャプテン翼のゲームで、翼や日向や早田が
混在してるチームを、自分で操作できた時の感動は忘れん。

原作のミューラー戦にあった、
「何人もが必殺技を連発するも全て防がれる絶望感」
を自分の手で再現・実感できたのが特に印象深い。
0420マロン名無しさん (ワッチョイ 556d-5QI3)
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2020/04/03(金) 21:04:50.40ID:x+f9lciD0
なぜ翼、日向と並んで名前を挙げるのが
若林でも岬でも三杉でもなく早田なんだw

確かにゲームの彼は原作より大分使えるキャラだったけど
0421マロン名無しさん (ワッチョイ a393-bVUD)
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2020/04/04(土) 07:39:10.94ID:R70rOmz70
>>420
ポジションと所属チームを割り振ったつもり。
かつ、「必殺技連発」という話題に入ることができる。

その突っ込みを入れるとしたら松山だな。
咄嗟に名前が出なかったことは認める。
0422マロン名無しさん (ワッチョイ 4df4-8H9x)
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2020/04/04(土) 07:44:49.75ID:UVryQ01/0
噂や言伝、シルエットだけで存在を示唆された人物が
最初それと分からぬ姿で登場し、正体を明かすように前情報通りの姿になる展開
リーゼントが特徴の敵が最初髪をおろしてて読者も気付けないようになってたりとか
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