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自分の好きな設定・展開その17
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0001マロン名無しさん (ワッチョイ 0fbe-bFqk)
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2018/05/12(土) 13:06:30.28ID:Vsef8TGt0
自分が燃える(萌える)設定・展開を書け。

前スレ
自分の好きな設定・展開その17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1491640830/

関連スレ
読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その144
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1521731604/
漫画でよくあるパターン再61 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1487245328/

次スレは>>980が立ててください
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0002マロン名無しさん (ワッチョイ 4bbe-bFqk)
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2018/05/12(土) 13:11:09.24ID:Vsef8TGt0
行数制限で無理っぽかったので>>1は前スレだけにしました
このあたりのテンプレどうするかはまた次スレの時期にでも話し合ってください

過去スレ
その15 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1462771853/
その14 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1420449787/
その13 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1394263820/
その12 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1358487724/
その11 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1329010298/
その10 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1305986559/
その9 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1281266555/
その8 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1259062000/
その7 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1247456133/
その6 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1236840710/
その5 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1225008278/
その4 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1214980960/
その3 http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1200069749/
その2 http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1192461503/
その1 http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1186476758/
0010マロン名無しさん (ワッチョイ 232a-k37M)
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2018/05/12(土) 13:29:40.23ID:kL4kLXvc0
保守がてらネタを

長い話が完結した後「そして数年後」とかのエピローグで
少年や少女だったキャラがちょっと大人になって他の皆の近況を振り返るのが好き
0011マロン名無しさん (ワッチョイ 4bbe-bFqk)
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2018/05/12(土) 13:35:13.54ID:Vsef8TGt0
主人公チーム複数人と大きくて強い敵一体が戦う展開
みんなで力を合わせてってとこが好きなんだけど
敵が人間サイズだと多勢に無勢感が強くなっちゃうので敵がデカいパターンが一番好き
0012マロン名無しさん (アウアウウー Sa89-L/pG)
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2018/05/12(土) 13:40:44.40ID:5FAS8hfua
>>10
そういうので一人くらい意外な変化をしてるキャラがいるのが好きだな
あんまりにもやり過ぎな変化だと、その過程こそ漫画に描けよってなっちゃうからバランス難しいけど
0013マロン名無しさん (ワッチョイ 7d93-k37M)
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2018/05/12(土) 14:04:04.11ID:4Xy2V1rt0
時代物(日本、外国問わず)で
オリキャラっぽく描かれた主人公が実は歴史上の偉人であることが明かされる展開
実は宮本武蔵、実はナイチンゲール、みたいなやつ
0014マロン名無しさん (ガラプー KK2b-7yKk)
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2018/05/12(土) 14:08:42.39ID:O2tFMRzxK
悲劇的な愁嘆のあとの淡々と描かれる日常シーンが好き
さようならドラえもんは泣いてるシーンとかのび太のケンカシーンとかが取り上げられがちだが
そのあとの「ドラちゃんはもうかえったの」というママの問いに歯磨きながら「うん」と淡々と答えるのび太のシーンが一番グッとくる
0017マロン名無しさん (ワッチョイ 9bfc-bFqk)
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2018/05/12(土) 15:52:56.10ID:vcnI1AXZ0
絶対負けるって分かってる状況でそれでも全力で戦う展開
廃部を賭けた試合で逆転不能の大差でも残り時間を全力で戦うみたいなの
負けが確定=全力を尽くす意味がないって状況で全力を出せる意義を見出だせる姿に熱くなる
0019マロン名無しさん (ワッチョイ 232a-k37M)
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2018/05/12(土) 22:04:22.30ID:kL4kLXvc0
昔はよくあった「憧れて入った部活があと○人集めないと廃部」から始まる話
最近あんまり見ない気がするな(あったらスマン)
個性派な奴らがキャラ紹介も兼ねながら集まってくる展開好きなのに
0024マロン名無しさん (ワッチョイ cb74-8lMK)
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2018/05/13(日) 01:06:19.04ID:jApt0tXU0
>>22
ガルパンもラブライブも、部の廃部じゃなくて学校の廃校をかけて部活してるよね
廃部フォーマットのパロディというより、廃校フォーマットに取って代わられたというほうが正確なんじゃないか?
0026マロン名無しさん (ワッチョイ e5b6-bFqk)
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2018/05/13(日) 11:52:24.60ID:oFAmfFlv0
>>24
そこはどっちでもいいと言うか、要は部員集めなり試合に勝つなりの動機になるならなんでもいいものだから
廃校と廃部の違いは区分するほど重要なポイントじゃないと思うよ
0027マロン名無しさん (ワッチョイ ab65-yBh5)
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2018/05/13(日) 15:30:17.24ID:7APiTBN90
尾浜薔薇久とか虎嵐風怒鳴人とか似光羅臼啓司みたいなノリで
実在の外国人を無理やり日本人のオリキャラにしたやつ好き
顔もそっくりだけどなぜかちゃんと日本人やってるやつ
0029マロン名無しさん (ワッチョイ 1b74-Sx4V)
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2018/05/14(月) 00:07:58.71ID:L8z3UXY80
巨大空中要塞が大好き(スレ違の例を挙げるならデススター)
何十発も撃たれても平然と飛行してたり、とんでもない火力の砲撃したりすると最高。

飛行船が出てくる漫画、ゲームは世に溢れ返ってるが、味方側に要塞レベルの飛行船が付いてる
漫画は今の所見たことはないなぁ、大体は敵の組織が所有してるパターン。
0031マロン名無しさん (アウアウウー Sa89-8lob)
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2018/05/14(月) 12:44:14.49ID:+ywy73pia
ドリームボールとかキン肉バスターなんかの主人公の必殺技に対して敵がその原理や攻略法について考察して
「主人公の必殺技は破られてしまうのか〜〜〜!!!」みたいな感じで盛り上げる展開
魔球全盛の頃の野球漫画に多かったと思うんだけど、リアル路線が多数を占めてる最近だと少なくなくなってしまって寂しい
0038マロン名無しさん (アウアウウー Sa89-8lob)
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2018/05/15(火) 12:40:47.19ID:jwe0adT8a
頼りない感じの先輩キャラのことを有能な後輩キャラが尊敬してたりライバル視してたりと認めていることが分かる展開
0040マロン名無しさん (アウアウウー Sa89-8lob)
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2018/05/15(火) 18:18:37.59ID:y9xSYYCBa
>>39
俺も好き
他にもバチバチの白水さんの話も好き
0041マロン名無しさん (ワッチョイ 2361-bFqk)
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2018/05/15(火) 20:44:12.54ID:P5SgjNoF0
1対1対1対1になってる麻雀漫画
漫画にしやすいのか他2人がモブ状態の実質1対1とかコンビ打ちで2対2の作品が多いけど
ゲームとしての麻雀も好きな身としては本来の対決構図と同じ1対1対1対1型の漫画が一番好き
0043マロン名無しさん (スッップ Sd43-4G7+)
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2018/05/15(火) 23:47:09.44ID:5cbl5xZYd
麻雀じゃないけど、三つ巴四つ巴えみたいな単純に悪と悪がくっついて主人公達を倒すみたいな構図じゃない漫画が好き
ドラゴンボールのナメック星編初期みたいな
0044マロン名無しさん (ワッチョイ 2361-bFqk)
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2018/05/16(水) 00:30:47.40ID:RqzxBCZK0
>>42
ノー爆も牌譜はバビィがやってたらしいし、最近では鉄鳴きの麒麟児は渋川プロが牌譜担当してるからか上手くできてると思う
やっぱり牌譜凝ろうと思ったら分業は必須なのかもね
0045マロン名無しさん (ワッチョイ ab65-yBh5)
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2018/05/16(水) 01:17:30.30ID:t4OLaq8r0
最近の漫画は専門性高いからアドバイザーなりシナリオライターなり必要になってて大変だよね
まあでもやっぱり資料キチンと揃えて描いたやつはレベル高くて好きだよ
0046マロン名無しさん (スッップ Sd43-pWfa)
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2018/05/16(水) 15:05:29.41ID:nYDdoXrxd
>>43
主人公達の組織Aと敵対組織B
が戦ってる時に漁夫の利狙いの別の組織が乱入してきたりして物凄い乱戦になるのが好きだわ。
ヘルシングも最終決戦辺りは三つ巴感して好きだったが、蓋を開けてみれば旦那が蹂躙したからなあ…
0049マロン名無しさん (ワッチョイ ae24-XfH4)
垢版 |
2018/05/17(木) 07:11:51.80ID:t73M/KZ90
>>42
あの人はプレイヤーの性格混みでやってるのが凄いわ
守備型は「これは切れない」と回るし
攻撃型は「この手はもっと伸びる」とテンパイ崩したりするし
速攻型は「これは鳴く一手」とサクサク動くし

回りで見てるだけのプロが「A切ってダマ」「B切りリーチ」みたいに感想違うのも面白い
0050マロン名無しさん (アウアウウー Sa39-cTrh)
垢版 |
2018/05/17(木) 23:16:37.67ID:HKKWkn9Wa
味方の最強キャラが不在時に残ったキャラたちだけで困難に立ち向かい
多少健闘しつつも追い込まれていって「もう駄目だ!」ってタイミングで最強キャラが到着する展開
0052マロン名無しさん (ワッチョイ fd2f-cTrh)
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2018/05/18(金) 01:13:39.58ID:NhKt25BO0
>>51
主人公の力が突出してる作品だと多い印象
常に主人公が最前線にいると他の味方いなくてもいいじゃんってなるから
多くのキャラにスポット当てるのに都合のいい展開なのかもね
0053マロン名無しさん (ワッチョイ c665-KHlt)
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2018/05/19(土) 14:11:16.75ID:hcoLTqA/0
前スレ埋めてる人文句言ってたけど
>>980以降放置しててもしばらく落ちないという情報を得られたのは大きいぞ
(板によっては落ちる)あとは新スレ時の保守レスがいるかどうかだな
0055マロン名無しさん (ワッチョイ fd2f-RYnA)
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2018/05/19(土) 20:07:04.40ID:bOvbdWUa0
価値観の違いから仲違いするけど、「私とあなたの価値観は違うけどそれでも私はあなたが好きだ」っていう結論にたどり着く展開
相手に合わせて価値観を曲げるわけでも価値観を守るために相手を拒絶するわけでもない
本当に自分に正直であることが一番誠実なんだと感じられる結論でいいなと「ブタさん大好きぬのねちゃん」を読んで感じた
0056マロン名無しさん (ワッチョイ 056b-HRP5)
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2018/05/20(日) 05:15:06.43ID:l2G6cDtA0
仲が悪い2人がいてそれとは別にある人物とはそれぞれ仲がいいみたいな関係
ジョジョ5部のジョルノとアバッキオ、ブチャラティみたいなの

主人公の女子(転校生)がクラスである事情からハブられている子とふとしたきっかけで仲良くなる一方で
クラスのリア充女子や先生にも気に入られてて「あんまりあの子(↑)と付き合わないほうがいいよ」みたいな状態とか
0057マロン名無しさん (アウアウウー Sa39-cTrh)
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2018/05/20(日) 14:03:38.41ID:JIiqqKLXa
アンドロイドやロボットなどとるあくまで人間にそうプログラムされたから行う行動に対して
プログラムだと分かっていながら人間的な感情からの行動と解釈して感謝や罪悪感を抱いたりする展開
0058マロン名無しさん (ワッチョイ 056b-HRP5)
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2018/05/21(月) 06:22:05.03ID:ckM93pLX0
主人公や仲間の誰かが事件の濡れ衣を着せられて(シリアスとコメディ半々)
他のキャラが「あいつがそんなことをするわけ......あー」みたいに
実際にやらかした過去の回想とかコマが貼られて いかにもやってそうだなと確信されてしまうネタ
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