その昔ウラケンのコマ割りが下手糞言われてて
その原因がスクロールというか横長コマの多用だった気がする
ただウラケンの世界観というか
緻密さをいかにコマで流すかと考えた場合
あれは適切な選択だろうと思ったがなあ