【ワンパンマン】ガロウ編はなぜ不満を呼んだか
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なぜガロウ編およびガロウというキャラだけが、他板で
ワンパンスレが立つ度に批判が出たほどの事態になったのか?
キング編以前と比べて、何が批判を呼んだ要素となったのか?
★ガロウ編への不満の捌け口も含め、ガロウ編から何が読者に引っかかったのか探るスレです。
★ネタバレもあるので、ワンパン初見の人は注意してください。
★当スレはアンチスレではありませんが、その性質上否定的意見を取り扱わざるを得ない場なので
それを大量に見ることに抵抗のある人はスレを閉じることを推奨します。
否定的意見に反論する場合も、落ち着いてよく読んでから建設的なレスを心がけてください。
★もちろん作者へのアンチ目的の罵りや、アンチワンパン目的のネガキャンは厳禁です。
過去スレ
【ワンパンマン】ガロウ編は何が不満を呼ぶのか(part1)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1374671876/
【ワンパンマン】ガロウ編がなぜ不満を呼んだのか(part2)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1389019623/
>>2-3あたりに過去スレや双葉で挙がった理由のまとめ 売り上げの割りにサイタマの声が想像以上に評判悪すぎてもう二期目はやらないと思う
声優さんトラウマ持っちゃったみたいで病みかけてるし
まあまったく同情する気も起きないわけだが 個人的には素朴でイメージ合ってたんだけどまあやらないならそれでいいや
アニメしか見ない層にこんな駄作長編の存在知られるだけでマイナス 声優が悪かったのやら演技指導が悪かったのやら……まあ声優自体もワンパンマンの前から声オタの間じゃへったくそって共通認識だったらしいけど >>620
二期はやらない方がいいだろうね
一期見てた人は望んでない話だし
村田版のガロウ編が決着つかないと二期なんてできるわけもないし、あまり間隔開けすぎると二期の売上も、落ちるしいいことない アニメ二期はいらんよ
原作の宣伝もできたし、円盤もそこそこ売れた ここで終わっとけば誰も損しない
キングやフブキが見たいのならOVAでいい 村田はガロウ好きにしか見えないから今はやる気あるだろう アニメが7巻までだったからガロウ編が14巻までに収まればアニメ二期も一期ぐらいにうまく収まるかもな
それでもきっとガロウ編は長く感じると思うが・・・
同じラスボスでもボロスが登場時ステータスカンスト状態だったのに比べて
ガロウは成長キャラだからそこら辺の描写がとにかく長い >>636
原作者への、作品へのファンの声がアニメを作ってる人に届けば
村田先生のヤル気は燃えるはずだ! ワンパンマンの枠の中で描くのが難しかっただけであって、
ガロウのようなバッドヒーローが好きな人自体は多いだろうからねえ
アニメでなら、最初からガロウ主人公にサブタイトルやOPで描いてしまって、
サイタマはデウス・エクス・マキナ扱いで描けば作品としてはまとまるだろう 理由
第一:休載が多い&長いため伏線がいくつも張られていても
さっぱり思い出せない
ここら辺でリアルタイム組と一気読み組の認識に大きな差があるはず
第二:ガロウが日和見野郎
しかも第一の理由も相まって余計にキャラの固定が遅れた
村田版であちこち多岐に渡り修正が入れられている
良い例:ロールシャッハ
悪い例:ガロウ お気楽LAメタルを楽しんでたのに、急にションベン臭いグランジを聴かされた感じ ヒーロー協会と怪人協会の戦いで凄くハラハラしてたのに、こいつがヒーローに説教?し始める辺りでとにかく醒めたというかガッカリした
ワンパンで一番求められてない陳腐なシリアスを何故くそ真面目にぶちこんだのか
こいつよりワクチンマンの方が遥かにシリアス ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな 職務遂行のための戦闘に私怨挟んで血気にはやると優先順位を間違えていらん損害出すおそれがあるのがなあ
ブルワーズ潰しは相手が小規模でタービンズと共闘だったから
昌弘奪還とか個人の目的を兼ねることもできたがそれでも肝心の昌弘は救えず団員に死人も出た
ギャラホが本気で物量に物言わせたり長期戦に持ち込んだら正規パイロット3人整備士1
外注のパイロット2整備士1医療スタッフ1のガッカリ戦力でどう回すの
あとドルトじゃ宇宙生まれの下層同士って事で共感得たかもしれんが
地球人からすると取引相手の蒔苗の秘書ですら嫌悪感を隠せないような
植民地出の忌まわしい機械仕掛けの不気味な連中だから
やたら攻撃的な態度じゃそれこそ一般人まで敵に回してしまうかも
クーは勝手につけられた革命の乙女イメージを上手く逆手にとって利用してるから
鉄華団もチンピラの本性丸出しより専守防衛の騎士団装ってた方が地球上では無難 節子スレ間違ってるで
久しぶりにコミックス読み返したけど、7巻まであれば後いらねーやってブコフ行ったら8910だけ沢山並んでて笑ってしまった
同じこと考える人いたのな 俺は好きだけどガロウ編
なんか無理やりシリアスやろうとして滑ってる感じとか
あとアマイマスクが切れた腕無理やり自分でくっつけるシーンとか
名シーンだと思う ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな 職務遂行のための戦闘に私怨挟んで血気にはやると優先順位を間違えていらん損害出すおそれがあるのがなあ
ブルワーズ潰しは相手が小規模でタービンズと共闘だったから
昌弘奪還とか個人の目的を兼ねることもできたがそれでも肝心の昌弘は救えず団員に死人も出た
ギャラホが本気で物量に物言わせたり長期戦に持ち込んだら正規パイロット3人整備士1
外注のパイロット2整備士1医療スタッフ1のガッカリ戦力でどう回すの
あとドルトじゃ宇宙生まれの下層同士って事で共感得たかもしれんが
地球人からすると取引相手の蒔苗の秘書ですら嫌悪感を隠せないような
植民地出の忌まわしい機械仕掛けの不気味な連中だから
やたら攻撃的な態度じゃそれこそ一般人まで敵に回してしまうかも
クーは勝手につけられた革命の乙女イメージを上手く逆手にとって利用してるから
鉄華団もチンピラの本性丸出しより専守防衛の騎士団装ってた方が地球上では無難 アニメ誌は毎月『Zガンダム』の設定やストーリーを紹介する記事を組んだ。しかし放送が進む一方で、作品そのものについて違和感を感じるファンも少なからず生まれていった。それは決して前作の絶対視故、とも言い切れない部分があった。
そうした違和感を代表する意見が「アニメック」'85年7月号に掲載されている。同誌の「アニメック・ステーション スーパーアニメエッセイ 今夜もアニメでよろしくね」は時評的性格を持つコーナーで、同号ではライターの中谷達也が序盤までの印象をまとめている(※12)。
「作品の印象は、正直あまり良いものではない。その理由をまとめると以下の4点になる。
・前作の引き写し、まったく同一に見えるシーンがあまりに多い。
・その一方で、メカのデザイン・戦闘シーンの演出は『ガンダム』よりは最新作『エルガイム』に近く、ガンダムを見てる気がしない。
・敵味方の関係、状況があまりに説明不足であり、それに対してストーリー展開が強引なため、消化不良を起こし易い。
・主人公カミーユ・ビダンの初登場とそれに続く一連の行動がかなり異常なものであったため、いつまでたっても感情移入できない。」
原稿そのものは単なる違和感の表明ではなく、4ポイントそれぞれの項目について作り手の狙いを忖度し、どこまでが納得可能で、どこからが違和感なのかを探るように書かれているが、特に?と?は当時の視聴者の偽らざる感想だろう。 こうした作品内容に関する違和感は視聴者だけに留まらず、スタッフの中にもあったようだ。
やはり「アニメック」に掲載された北爪と内田の作画監督対談では、ストーリーに関与できない作画スタッフの思いが滲む内容となっている。
内田「(略)現場外からの反応では絵は結構いいと聞くんだけれど、ストーリーの方で不満っていうのはすごく多いですね。要するに感情移入できないところがあるんだろうけれど。」
北爪「結局人気があったのはムラサメ編の辺りだったけれど、あれは別にガンダムじゃなくても出来るわけでね。ああいうドラマの部分をもっと取り入れていかないと、『Z』全体がつまらなくなってしまうんだよね」
見えない全体状況。感情移入しづらい主人公。殺陣の魅力に欠ける戦闘シーン。カタルシスのないドラマ。
その一部は企画当初からのプランニングの通りであり、その一部はさまざまなミスの集積の結果であった。
だが一度、違和感の方向へ傾いた流れは、容易ではなかった。
そしてこの違和感はファンと作品(送り手)の接点であるアニメ誌の上で具体的な苦悩となって表出することになる。 ガロウ出てこないから村パンおもしれえわ
もっとトーナメントに時間割いてくれ ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな >>667
職務遂行のための戦闘に私怨挟んで血気にはやると優先順位を間違えていらん損害出すおそれがあるのがなあ
ブルワーズ潰しは相手が小規模でタービンズと共闘だったから
昌弘奪還とか個人の目的を兼ねることもできたがそれでも肝心の昌弘は救えず団員に死人も出た
ギャラホが本気で物量に物言わせたり長期戦に持ち込んだら正規パイロット3人整備士1
外注のパイロット2整備士1医療スタッフ1のガッカリ戦力でどう回すの
あとドルトじゃ宇宙生まれの下層同士って事で共感得たかもしれんが
地球人からすると取引相手の蒔苗の秘書ですら嫌悪感を隠せないような
植民地出の忌まわしい機械仕掛けの不気味な連中だから
やたら攻撃的な態度じゃそれこそ一般人まで敵に回してしまうかも
クーは勝手につけられた革命の乙女イメージを上手く逆手にとって利用してるから
鉄華団もチンピラの本性丸出しより専守防衛の騎士団装ってた方が地球上では無難 >>668
ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな >>669
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる サイタマの声あんなもんじゃないの?
原作から狙って落書きみたいな顔しとるし
やる気のなさそうな評価されなさそうなゆるいザコそうな感じがあんなもんじゃないのと思った
ジェノスとか無免とかアマイとか他は普通にカッコイイ声だし
今まで結構モブ役ばかりの声優さんみたいだけど
サイタマってあんなもんだろカッコイイ声のが変だ ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな >>672
いや単純にヘタで叩かれてる
合ってる合ってないじゃなくて なんかよくわからんが荒れてんなー
今やってるトナメも結局はガロウの善性のお膳立てでしかないと思うけどね
バングに瞬殺された奴も強さを求めて怪人化した奴だったし
トナメ最終局面でバクザンかスイリュー辺りが怪人化して
でもガロウは絶対に怪人化しないんです!凄いでしょう?展開やりたいんだろう >>675
ひょっとして、村田版はガロウ編にサイタマ絡ませないような構成にするつもりなんじゃないか?と一縷の希望を持ってみる
サイタマが武術大会で遊んでる間にS級連中にケリを付けさせてしまえばいい
黄金精子はタツマキが何とか死ぬ気で倒してガロウも普通にバングが倒せばいい
サイタマに変な接待プレイと説教させないで済ませられれば作品の調和もそこまで狂わないだろうし
サイタマが怪人教会とのバトルに絡む場合はまたボロス的なクソ強い第3者を用意してガロウも怪人教会も何もかも天空王みたく瞬殺させてそいつをサイタマに倒させるとか
とにかく、ガロウ編のクソさを何とかするには「サイタマを現場に連れて来ない」「ガロウはサイタマ以外に倒させる」
もしくはボロスのような「敵側の機械仕掛けの神」を用意する必要がある。クソ展開をまとめて蹴散らす何者かがな
ガロウをガロウ編の主役にする限り何をどうやっても改善しようがないからな 村パンの手直し版がオリジナルよりはるかにツマランのがね
完結させるのに何年かけるつもりだか オリジナルの更新があまりにも遅いから引き延ばしてんだろ
ほぼ忠実に手直ししてるのにはるかにつまらんとか何処に目をつけてるんだか
ただの読み手のくせに文句ばっかいうから書く方もやる気がなくなるんじゃねえか
ファンだったら生温かい目で見てればいい嫌いなら見るな 今やってるトナメも結局はガロウの善性のお膳立てでしかないと思うけどね
バングに瞬殺された奴も強さを求めて怪人化した奴だったし
トナメ最終局面でバクザンかスイリュー辺りが怪人化して
でもガロウは絶対に怪人化しないんです!凄いでしょう?展開やりたいんだろう 今日は何故か売り上げ40万越えました。
本当にありがたい限りです。
すでに幾ばくかは募金していますが、ジャパネットの売り上げ全額寄付に感銘して
ラジオを二個購入。
いずれああいう企業になりたいものです。
多分楽天が同じ企画をやったとしても、誰からも信用されない(誤魔化す)と思われる
のではないのでしょうか?
売り上げ&利益を伸ばすコツとして、カート獲得率を積極的に活用すべきだと思います。
カート獲得率30%以下、製品評価☆3以下は商品として死んでますので、さっさと処分して
他の有望商品を探した方がいいでしょう。
あと、自己発送は確かにFBAよりは安いのですが、その分自分の時間が奪われます。
(他人にやらせれば当然その分の人件費がかかる)
有望商品を見つけるのはとにかくリサーチ時間がかかるので、その時間をいかに作り出して
探し出すか、どうやって売るか、売るなら何とセットにするべきか等々に充てるべきですね。
マーケットプレースですぐに相乗り出品できるから、ってのはある意味自分の首を絞めてる
事であるという事に気が付かなければ近い将来退場が待ってるだけです。 関係ないけど自警団でやっと鬼を倒せる奴をS級待遇で勧誘するってアホちゃうか? そのくせ、サイタマの強さをインチキ呼ばわりするからな ガロウ編(怪人協会編?)って自分は一気に読んだからボリュームあって面白かったけど
そういやリアルタイムで更新待ってた人は展開遅いのは不満あるだろうな
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一気読みしてもガロウのあたりはグダグダしてると思ったな
ガロウ見せのために他のキャラが犠牲になってる感 主人公補正で何でも許されてしまうドラゴンボールみたいな作品が
苦手でガロウ寄りの考え方だからこの話好き
不細工なガキがガロウを庇うシーンが特に好きだ そのガロウが主人公補正で許されたのがガロウ編だと思うがなあ >>690
逃げられただけで許されてなくね?
主人公補正させる気なら、あの場にいる全員がガロウを許す展開になるだろ >>691
間接的にガロウのせいで拐われた不細工なガキに許されて
自身の意味不明な理屈で暴れまくっても本当のヒーロー扱いされて
そもそも何十話とかけて(ブレまくりながらも)長々と描写され続けた時点で大概主人公補正受けてるんじゃないのか 「ワンパンマン」を読ませてほしい
「ガロウ道中記」も「ヒーロー群像劇」もお腹いっぱいなんや 掲載が早い作品なら群像劇も勢いを殺さずに出来るだろうけど、掲載遅い、しかも不定期なら、話の軸をしっかり据えてそっちに集中して展開も早くしないと
よっぽどじゃないと客離れるぞマジで 確かにこの調子だと、アニメ二期放映する頃にはすっかり飽きられてそうだな… 金属バットVSガロウまでは面白かった
今早く原作に合流してくれという思いしかない 進撃と同じでアニメ化する事考えてないグダグダぶりが酷い
原作どおりやれよ あまりにもサクサク行くとすぐ原作に追い付いてまずいだろ 【漫画家の仕事場】ワンパンマンの作画担当 村田雄介先生の仕事場【画像あり】
https://goo.gl/RzHfEc 散々ヘイト溜めたガロウを
サイタマがいつものようにゴミのように殺さない時点で、ゴミなんだよな。
わけわからん講釈たれた悪役をスカッと殺すのがワンパンマンの良さなのに
一番うざいやつを殺さないでどうするんだっていうw ガロウ編俺は好きやで、ホームレス帝や黒い精子とかな 改めて一気に読んだら結構面白かった
ただ、ガロウが以上に才能を持っていてS級誰も太刀打ちできないっていうのは
あんまり気持ちのいい設定ではないなとも思った 原作だと勢いあるからいいけど、ダラダラとキャラ増やして引き伸ばしているからつまらなくなる
新キャラはガロウ終わってからやればよかった 担当する声優さんの声色からしてガロウは実はMキャラなんだなって確信した 不満呼んだのか?
ガロウさんぺろぺろすぎて飽きないが ガロウって完全になろう系だもの
わけわからん補正で成長してるだけ。
サイタマもわけわからん成長してるから
成長チートが強いほうが勝っただけ。 S級その他がどいつも雑魚いし自分の力にしか興味ないなかで
ガロウさんみたいな本当はヒーローになりたかった根底がありつつ力を目指すタイプは良い むしろガロウは虐められてたときに本物のヒーローに助けてもらいたかったんだと思う、だから理想のヒーロー像は抱いていた
でも結局誰も助けてくれず理解もしてもらえなかったから、拗らせてヒーローアンチになったんだろう
ガロウの積極的な行動はヒーロー狩りと虐められっ子の救助、前者は怪人的で後者はヒーロー的活動のようにみせて実際のところはどちらも子供の頃ヒーローごっこで虐められた自分自身への代償行為でしかない
ヒーローや怪人に信念や美学を問うてはみてもガロウ自身の言動にはそんな大層な中身は微塵もない、だから怪人協会やサイタマからもツッコまれていた
ガロウは理不尽に虐められたことが許せなくて、今度は自分が理不尽に暴力を振るう大人になったつまらない男がチート級に強くなっちゃっただけ 成長がチートなんじゃなくてタイプたよってリミッター解除の要因が違うだけだけだろ そもそも耐久力が御都合すぎるのがゴミ。
せっかくS級やA級とかが頑張ってHP削ったのに
その努力が無駄になる感じで、すぐ回復するからカタルシスがない。
疲労やダメージなんて飾りじゃんw 例えば、兄弟喧嘩で、
兄「あとちょっとで、殺せる!殺せる!ボコボコボコ」
弟「ぐえ〜死にそう!」
観客「よっしゃあ!あとちょっとで弟殺されるで!」
親「はいそこまでー喧嘩はやめましょう」
観客「はあああ?止めてんじゃねえぞカス」
こういうことや。わかる?
ぐえ〜死んだんご!まで見ないとスッキリしねえんだよ。 回復する敵はつまらんよな。
達成感がない。魔人ブウもクソだった。
セルも再生で体力減るとか言ってたくせに
結局、御都合でパワーアップして帰ってくるし 六道マダラも、ガイ先生があれだけ頑張ったのに
再生するとか敬意が足りない。責任を感じて死ねや。 原作でもガロウは立ち去ったままなんだよな
oneはどうするつもりだったのか 結局サイタマもガロウも、成長チートで強くなったからイキっとるだけやな。
ガロウには中身がないが、説教してるサイタマにも中身がない。
かといってS級のやつらも、超能力チートや機械チートだろ。
チート量がでかい奴が、何か言うと、弱い奴が汗かくだけの世界。 そもそもサイタマが強くなりすぎてから
修行してるシーンまったくないな
さぼって力が落ちねえチートのくせに偉そうなことをいうな 何十年やる気なんだろ
こまめに原作追うくらい好きだったけど見る影もない
カタルシス狙うにしてもさすがに迂回しすぎでしょ けど先生はやっぱ極限の苦労をなさっていたと思う
だからこそ対峙する相手を正しく読み取ってる
残念忍者についても技を試したいだけとかガロウの野郎についても妥協して正反対のものに成り済ましていたことなどな ガロウは割りとすこだから番外編みたいなものでやるべきだった。本編で長々とやる必要性はよくわからん。
村田版しか見てない俺だけどああいう荒削りキャラすこなんだw アニメ化ヤバそうだ…
ジェノサイ推してた腐女子共は帰ってくるのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています