遊戯王(漫画・アニメ)でこれはないわって思った展開
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ゼアルだかAVの1話で相手モンスターのスペックをチェックしてから戦闘に入るのを見て
実況が今回の主人公すげえ!有能!とざわついたな 攻撃力600程度のサギーに闇エネルギー(攻撃力を3倍にする)を使う海馬と、それに対して
このゲームは魔法カードとの絶妙なコンビネーションがカギなんだ、海馬めやはり知り尽くしているな…と褒める闇遊戯 原作の巨大化の装備魔法カードがくっそ微妙なパワーアップ効果になってる 月破壊や闇晦ましの城が落下とか
もうわけかめだった理解不能だわ >>768
初めて知った。
連載中、バンダイ版のどっちだろう? サクリファイスの初期テキストは原作読んでないとわかりづらい
http://i.imgur.com/VrYK9tb.jpg 十代VS亮2戦目の初期ライフ4000のアニメでお互いのモンスターの攻撃力の合計のダメージをお互いに受けるという
引き分け狙いしか使い道が考えられないカード >>772
ライフ回復すりゃ良いだけじゃん
ライフ回復カードいっぱいあるじゃん 原作に合わせ魔法カードはいつでも発動可能というルールだったDMが
BCの本選からOCGに合わせ自分のメインフェイズにのみ発動可能に変更
変えるならBCの最初からにしろよ >>780
デュエル中のインチキもチートスキルもなしで善戦する主人公って誰だろ?
記憶編のバクラと対戦した遊戯くらいか? 読者A「神のカードを3枚使って負ける王様がいるらしい」
読者B「神を3枚もデッキに入れてるから負けるんだろう」
という感想が飛び交ってたのは草だった >>782
再放送見るとほぼ無条件で神3をまわしてるけどね W遊戯「今まで一緒に戦ってきたカードで戦う」
↓
ラストバトル1ターン目
闇遊戯「ザ・トリッキー召喚!」
遊戯「レッド・ガジェット召喚!」 >>784
ソニックウォーリャー「既存のカードだけじゃ先の展開読めちゃうからしかたない」 いくら今まで一緒に戦ってきたカード達だからといってZEXALみたいなホープ祭開催される最終回じゃ困るしな 初期の遊戯って城之内からアダビデ借りてたけど
あのときのファラオ氏は何を思っただろうか 亮がサイバーダークを入手した校長とのデュエルで
「サイバードラゴンを超える」と言い吹雪、翔とのデュエルではサイバーダークで戦ったが
決着が付くまでやった最後のデュエルのユベル戦ではサイバーダークを使わず
サイバードラゴンデッキに戻った 明日の朝から遊戯王セレクションなるものが始めるがこれの内容はどうやって決まるんだ
いきなりGXの覇王編って >>789
新カードパックの宣伝で
覇王、ゴドウィン、4、ユーリ、バクラにまつわる話を半年かけて放送するらしい >>789
覇王編を初めて見たけど、かなり鬱々としてるね...十代vsクロノスとか十代vsカイバーマンから放送すれば良いのに 「ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!」
とか言ってた主人公がモブを殺してまわるからね… >>793
いくら何でもね...本気で政治批判したいなら新作で風刺する手もあるだろうに 遊戯王の作者が政治批判がどうとかいろんな板で見るけど
なにがあったのかいまだわからん >>770
アニメだとサクリファイスの体がドクンドクン脈打ってたのなんかエロかったよな >>789
覇王編の、特にOPに出演してるキャラの半分以上が登場しない部分だけを放送してGXのターン終了したなw 効果モンスターも魔法も罠も使わない真っ向勝負すぎる原作竜崎 ダイナソー竜崎の切り札の歴史
ペガサス王国編のエース:真紅眼黒龍
バトルシティ編のエース:エビルナイトドラゴン
ドーマ編のエース:タイラントドラゴン
??「これで恐竜使いを名乗るってどういうことだドン!」 >>801
だから虫野郎のエースも虫の虫デッキに負けたんだろうな >>801
恐竜族のエースどこ行った?
竜崎と羽蛾の本名が謎すぎる 全国大会編(編と呼べるほど長いものではない笑)では2頭をもつキングレックスがエースだったな
攻撃力1600のバニラでウルトラレア扱いされてた時期を見るに
最初から完全なかませキャラだったんだなぁって 羽蛾や竜崎程度のカスでも全国トップになれるってどんだけレベル低い大会なんだ… それとも遊戯や海馬がレベル高すぎる、強すぎるだけであの世界では羽蛾、竜崎でも充分すごい感じなのかな それとも遊戯や海馬がレベル高すぎる、強すぎるだけであの世界では羽蛾、竜崎でも充分すごい感じなのかな >>807
多分だけど、今のOCGみたいに即戦力デッキが少なかったんだと思う
ペガサスのM&W発表から日が浅いのも関係ありそう >>787
アテム(と知る前の闇遊戯)「.......」 >>812
文面書いてるのはバイトで
内容確認、承認してるのは何の知識も無いクズ社員だから
誤字脱字は当たり前なんだぜ >>815
あれは放送初日から一年後に打ち切られても、おかしくなかったと思う ブラックマジシャンガール→どこが黒いの?
ブルーアイズホワイトドラゴン→DMは青っぽい、OCGとJUMP FORCEは全身が銀色...どこも白くないよ? >>815
とにかくキャラが少なかったな
今やってる遊戯王セレクションを見ると特にそう感じる
過去作には定期的にゲストキャラが出てきたのに >>820
アニメ版Arc-Vの方がマシって感想を見たことある >>819
普通にやってたら確実にアニメを超えられたのに
なぜハードルをくぐってしまったのか 5D'sまでは守備表示で出す場合効果使うわけで無いなら裏で出した方が情報を与えず良いのに
表守備表示で出すのが基本だった デッキを信じて次のカード引いても一番上のカードは変わらないのだから その時点でのヒキの良しあしは変わらないと思うんだけどな(;^ω^) 俺はこのカードに賭ける!→状況がまったく変わらないただのバニラモンスターカード
ってのも1回くらいあってもよかったよな
まあそれ見たいか?って言われたら微妙だけど 遊戯王セレクションにおける遊戯王ZEXALの内容
一回目→主役の遊馬がひたすら負けてる
二回目→メインのトロン3兄弟がひたすら負けてる
もっとマシな選出できないんかと >>827
主役とキーキャラの敗北を見せる意図が読めない。
ゼアルならではの、名勝負と名場面流せば良いのにな まあ元敵が仲間になると丸くなって戦績が振るわなくなるのはお約束みたいなもんだからな
ちなみに最初のセレクションは遊馬より
当時放送中だったAVにしゅつえんち うわあボタン押し間違えた
>>829の続き
ちなみに最初のセレクションは遊馬より当時放送中だったAVに出演中のカイトがメインだったからな
遊馬にとって微妙な話ばかり取り上げられてるのはしかたない
そう考えると遊馬のベストバウトはいまだ取り上げられてないんだな トロン三兄弟に関しては味方として活躍した話がMr.ハートランドの刺客とかいうクソモブを撃退するとこしかないからな 遊戯王セレクションがAV編に入ったがAVのベストバウトはまったく思いつかん
初期のデュエルが異様に評価高かったのは覚えてるが 遊戯王新作が来年4月からだからセレクションの枠に入りそうね 十代がスピリッツオブファラオを「手間暇掛かる割に普通じゃん」
と言ったのはそれ自体には同意だけどそんなこと言ったら
十代の融合モンスター達も素材のカード名指定する融合モンスターで手間が掛かるのにしょぼい >>832
あんま本筋に関係ないとこだけ放送されたね マリク「神に生贄効果なんて通用しないんだよ」
闇遊戯「誰が神を生贄にすると言った?」
通用してたらそのまま勝ちにしてたんだろな >>801
kcグランプリ編ではブラックティラノだったな キングダム編での羽賀やキースが卑怯な真似して劇中でもボロクソに叩かれてるのに舞の香水戦法だけ何故かなぁなぁで許されてる点 あれって1枚1枚違う香水つけてそれを嗅ぎわけてすべてのカードが裏返しの状態でも何のカードが分かる、って戦法なんだろうけど、匂いが混ざってそれどころじゃないと思う >>842
どんなに嗅ぎ慣れてる人でも五種類が限界らしいね。城之内は本能で見破った? 遊戯はデビルズサンチュクアリより死に際の鎖舞いのカード貰ってた方が簡単に勝てたな
ラーの翼神龍は闇遊戯も使えそうだし 更にカード除外効果のあるカードあれば良かったんだが当時は無かったか
まあ表マリクを人質に取られてるのがキツイのは同じだけど だいたい海馬も「天声の服従」持ってたな それでラー奪えば勝ち確定とまではいかないけど
かなり勝てる確率上がるよな 先にワンターンキルされないかどうかなのは同じことだし >>846
たいした発言でもないのに表情が乏しいせいでギャグに見える男 5d'sって公式でクールだと説明されてたキャラの悉くがネタキャラ化したよな
vrainsの遊作は陰キャだし遊戯王とクールキャラは親和性低いんだろうな 水族館の水槽にフィッシャーマン隠してることを推理しなければならない 十代ってナニの時もユベルと先生の背後霊2人に監視されてんの? 遊戯王セレクション最終回が財前兄弟 VS Aiってふざすぎやろ あのぶん投げた結末見た後だとVRAINSの決闘全て茶番というか
どうせ破滅の危機が残ってるんだし無駄な戦いだったよな感ある 遊戯王ARC-Xのシンクロ次元編以降。
遊戯王5D'sの中では駄作に入るダークシグナー編より酷い。
シンクロ次元編でも良かった回はあったが全てが酷すぎてその良かった回は埋もれてしまっている。 本日の深夜から遊戯王ゼアルの地上波再放送があるけど
あんな時間に放送しなきゃならないほどの内容だったっけと思った 遊戯王ゼアルの方が遊戯王ARC-Xより何倍も内容が濃いよ。個人的には、遊戯王ARC-Xをやらずに遊戯王ゼアルを続けて欲しかったな。ペンデュラム召喚自体は悪くはないんだけどね。 特に5D's以降は、通常召喚よりエクストラデッキからの召喚に繋げるための特殊召喚の方が通常の召喚法になっていたし、新シリーズ=エクストラデッキから特殊召喚する
新分類モンスター(シクシク、エクシーズ、リンクなど)の追加とそれに付随するストーリーという流れになっていたのでマンネリ化しやすいこともあって
今回の新シリーズからは旧シリーズからの脱却をめざしたんじゃないの。だから、新シリーズ(新環境)に合わない旧シリーズ(ゼアルなど)の再放送が深夜帯に追いやられただけだと思うよ。
今の遊戯王は、通常召喚が無制限になったことと効果を使わずとも手札の大量ドローが可能になったことを除けば無印の遊戯王や遊戯王GXの遊戯王に戻ったという感じかな。 >>857
月1で草生えたわ
10年くらい放送すんの?まさか >>860
12話完結というカイト登場直前に終わる誰得構成らしい 遊戯王ラッシュデュエル
ストーリーパートとデュエルパートのバランスが悪い。
ストーリーパートもデュエルパートもゆっくり、ストーリーパートもデュエルパートもスピーディーという作風なら問題ないがストーリーパートがゆっくりすぎるうえにデュエルパートがせかさせるようにスピーディーだからこれはないかな思ってしまう。
ストーリーパートがつまらない回だとデュエルパートが面白くてもストーリーパートのつまらなさがより強調されてしまい、デュエルパートの面白さが台無しになってしまう。
(ストーリーパートをスピーディーにやればストーリーパートがつまらない回でもデュエルパートが面白ければストーリーパートのつまらなさが気にならない。あの回はつまらなかったね程度で済む。) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています