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◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その321
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん (ワッチョイ 8f24-UCxz)
垢版 |
2024/03/10(日) 15:51:45.03ID:jFcwcEm70
!extend:checked:vvvvv:1000:512 !

次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。

■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。

【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。

前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その320
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1704461542//1


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0004NPCさん (ワッチョイ 0274-W4zD)
垢版 |
2024/03/12(火) 19:23:37.93ID:1Z5oMDvW0
2年ぶりにボードゲームアリーナみたんだがゲームが結構ふえてるんだな

忙しくてボドゲの知識がコロナ以前で止まってるんだが、新しいゲームに触れたいのでBGAに2年間で追加されたゲームでおすすめ有れば教えて

バラージ、アグリコラ 、カヴェルナ、ガイア、テラフォみたいなゲームがやりたい
0005NPCさん (ワッチョイ 0274-W4zD)
垢版 |
2024/03/12(火) 19:23:41.69ID:1Z5oMDvW0
2年ぶりにボードゲームアリーナみたんだがゲームが結構ふえてるんだな

忙しくてボドゲの知識がコロナ以前で止まってるんだが、新しいゲームに触れたいのでBGAに2年間で追加されたゲームでおすすめ有れば教えて

バラージ、アグリコラ 、カヴェルナ、ガイア、テラフォみたいなゲームがやりたい
0008NPCさん (ワッチョイ 026d-jKmJ)
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2024/03/14(木) 10:42:54.02ID:fX9+aCVe0
>>5
テラフォ以外全部BGAにあるが他なら
オーディンの祝祭、マラカイボ、アークノヴァ、グレートウエスタントレイルとかで
いいんじゃないか
0009NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
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2024/03/14(木) 11:10:16.27ID:OwCSkuTx0
テラフォ好きなら12季節も好きそうだと思ったけどそうでもない? まあそもそも昔からBGAにあるんだけど
0011NPCさん (ワッチョイ 828d-89w8)
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2024/03/14(木) 11:59:52.81ID:R3sUeeZk0
■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。
Q.自作ゲームをカフェやオープン会にもっていっていいの?
A.基本的に嫌がられるので、メンバーを自分で集めるのがベターです。
0014NPCさん (ワッチョイ 39a2-7sYg)
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2024/03/14(木) 22:58:06.05ID:KNQf1d1F0
本体着弾はまだみてないな
おまけだけ先にくると余計やりたくなるわ笑
おまけの出来いい

bggの点が高くないのが気になるところ
アナログで処理あるから、プレイ時間長いとかかね?
0015NPCさん (ワッチョイ 7e09-W4zD)
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2024/03/14(木) 23:44:39.80ID:fnR8nVm00
ありがとう。

12季節、オーディン、GWTはやったことがある

アークノヴァは未プレイなのでやってみるわ

ありがとう
他にもここ一年くらいで追加されたゲームで面白いものがあれば教えてほしい
0024NPCさん (ワッチョイ 02ca-hQEK)
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2024/03/15(金) 14:56:50.09ID:A46Jylkr0
>>1
フードチェーンマグネイトの再販予約が今日の21時からNGOのBASEショップで受付開始されるぞ
欲しい人は4月15日までに予約しておいた方がいいぞ
0025NPCさん (ワッチョイ 02ca-hQEK)
垢版 |
2024/03/15(金) 15:01:34.16ID:A46Jylkr0
連レスですまない
今日の21時から24時間限定でクーポンコード「base24spring」を入力すれば10%オフとの事
0026NPCさん (ワッチョイ 0d8b-UCxz)
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2024/03/15(金) 15:02:48.11ID:/bHBV4gP0
>>24
カードサイズが半分になってるんだね
老眼にはキツそうだ・・・
0027NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
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2024/03/15(金) 15:05:54.79ID:jTycyoOE0
フードチェーンマグネイトはオンラインでやりてえなあ 面白いけどその分重すぎる
0028NPCさん (ワッチョイ 86b7-bk9L)
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2024/03/15(金) 15:10:12.90ID:tgQVqoAu0
そもそもの話、入手困難って以外にFCMに13200円出す価値あるの?
豪華コンポーネントって訳でもなさそうだし元取れるの?
0029NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
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2024/03/15(金) 15:18:20.10ID:jTycyoOE0
調べた感じ元々12000円くらいはするんだな 円安の影響で値上がってるけど。
コンポーネントはたっぷり入ってるけどそれにしてもちと高いね 
重すぎて遊べる人少ないからその分高い値段設定になってるのかも
0031NPCさん (ワッチョイ 86b7-bk9L)
垢版 |
2024/03/15(金) 15:44:28.74ID:tgQVqoAu0
やれば面白いとは思うけど買うまで行くのはマニア向けよなあ
レアゲーだから欲しいってマニアの人でもなければ同じ値段以下で白ブラスの再販とかアークノヴァを買うべきと思う
0034NPCさん (ワッチョイ 0dc6-fPnB)
垢版 |
2024/03/15(金) 17:07:29.31ID:4ZKtgSaV0
ボードゲーム初心者なんですが、
ドブルくらい軽くて遊びやすくて盛り上がる面白いゲームあったら何でもおしえてほしいです
0035NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
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2024/03/15(金) 17:27:28.15ID:jTycyoOE0
何人くらいで遊ぶか書いたほうがええで

4人以上いるならコヨーテおすすめ 真剣にプレイしても酒飲みながら多人数でワイワイやっても面白くて盛り上がる
0036NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
垢版 |
2024/03/15(金) 17:28:38.92ID:jTycyoOE0
本当に簡単なやつならウボンゴのほうがいいかも 連投すんません
0040NPCさん (ワッチョイ c64a-CNfw)
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2024/03/15(金) 19:44:43.87ID:/eIHLg0r0
ケチャップが出る可能性あるなら買うけど
ないならいらないな
0042NPCさん (ワッチョイ 39a2-7sYg)
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2024/03/15(金) 20:07:11.89ID:CSEjM98Z0
>>26
原語版の半分のミニユーロサイズね
前の日本語版の半分かと思った
雇用した人が進化していく用のカードだからミニユーロで十分だぞ
むしろでかいと邪魔になると思う

カード立てがついてくるみたいだが、それはあったほうが絶対いいわ
カード立て込み、送料無料だからこのご時世的にがんばってくれてるんじゃない

つまり買えってこった
ケチャップのために
0043NPCさん (ワッチョイ 02ca-hQEK)
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2024/03/15(金) 20:09:20.70ID:A46Jylkr0
>>41
ケチャップは契約上1回限りの生産と見かけて
それだけに今回の予約が好調なら出せるかもしれないというのは意外
売れてほしいけれどそれ以上に売れなかったらNGOがヤバくなるという記述が切実過ぎてヘビーだ
0044NPCさん (ワッチョイ d11f-Tu9q)
垢版 |
2024/03/15(金) 20:26:01.54ID:U1d2CRyO0
ニューゲームズオーダーさん。
ボツワナ再販して下さいお願いします。
0045NPCさん (ワッチョイ 026d-jKmJ)
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2024/03/15(金) 20:37:05.79ID:63TFjgWn0
>>39
マップのセットアップと一番最初の手番順(最初以降は会社組織内の総空き枠数が多い順に選ぶ)
以外ランダム要素がないからゲームが始まったらない

ランダム要素じゃないが最初に銀行準備金を一人一枚先に決めておくから
それの合計次第でゲームの長短が決まる
0047NPCさん (ワッチョイ c64a-CNfw)
垢版 |
2024/03/15(金) 21:10:12.72ID:/eIHLg0r0
ケチャップも視野に入れてるのか(可能性かなりひくそうだが)
英語版のケチャップを買うつもりだったが
秋のゲムマでミニチュアとかもいいけどボドゲもお願いと言った手前があるので予約してみた
0049NPCさん (ワッチョイ ee2c-sV0L)
垢版 |
2024/03/15(金) 23:44:45.99ID:qEeK3cSC0
持ってて損は無いゲームだと思うぞフードチェーンマグネイト
碁や将棋を指してるようなゲーム感ある。
強いて言えばコンポーネントをこだわってほしかった。
0051NPCさん (ワッチョイ b924-+94v)
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2024/03/16(土) 03:47:10.57ID:C6vdYWMz0
イーオンズエンドは拡張もあるから気になってるんだけど、こういう性格、要素、ボドゲが好きな人にはおすすめだよ。とかある?
0053NPCさん (ワッチョイ 026d-jKmJ)
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2024/03/16(土) 05:52:02.92ID:CIOW7zq90
>>51
協力ゲーで強いボスを倒すか粘り切るゲームなので協調性がある程度はある人向け
ベストは二人で四人は推奨しない
ファンタジー、デッキ構築が好きなら刺さる

特徴として山札が切れた時捨て山をそのままひっくり返して山札にするので
ある程度の計画性があるが敵と自分らの順番がランダム(例としてPL1と2が2手ずつ敵が2手の計6手の順番がランダム)
0054NPCさん (ワッチョイ 026d-jKmJ)
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2024/03/16(土) 05:55:44.63ID:CIOW7zq90
>>49
運要素がなくてアブストラクトみがあるからね


コンポーネントと言えばFCMとややテーマが似たビバレッジやった人どうだった?
0055NPCさん (ワッチョイ 39b6-7sYg)
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2024/03/16(土) 05:59:05.04ID:XnJ3IzWs0
デッキ構築 協力 中量級 絶妙な難易度(細かく調整可)終盤インフレ

デッキ構築の協力ゲーならとりあえずイーオンズエンドやっとけって感じではある
イーオンズエンドは捨札(後の山札)シャッフルしないので、カードドローの運要素が抑えられている
0057NPCさん (ワッチョイ b924-+94v)
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2024/03/16(土) 10:18:10.53ID:C6vdYWMz0
>>53
プレイ可能人数じゃなくて、実際にやってて楽しい人数を教えて貰えるのは経験者じゃないとわからないから助かる。ありがとう
0061NPCさん (ワッチョイ 026d-jKmJ)
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2024/03/16(土) 10:30:32.80ID:CIOW7zq90
オープン会でもカフェでも一回一緒に遊んだぐらいで仲良くなるのは中々難しいから
同じ所に何度も行くと誘われやすくなるよ

誘う積極性があるとなお良いが〇曜日暇なんですよとか
会話に差し込んでスケジュールがわかると誘う方も誘いやすい
0063NPCさん (ワッチョイ 026d-jKmJ)
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2024/03/16(土) 10:39:07.38ID:CIOW7zq90
既存のグループも転勤とかで人数減ったりするのはよくあるから
ある程度気心が知れると声かけてみるかってなりやすい
特にクローズだと主催と休み合うかは重要だからね
0064NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
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2024/03/16(土) 11:28:51.34ID:jLc3L4f80
自分はクローズ会だからアドバイスできないけど、マナーを守りながらオープン会に何度も足運ぶのが良さそうね。頑張っていい仲間を見つけてくれ 
0067NPCさん (ワッチョイ 828d-89w8)
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2024/03/16(土) 15:49:28.48ID:zmUwp/0c0
ボドゲカフェの相席てそんな単騎客多いんか?
大抵二、三人の中途半端なグループに無理矢理突っ込まれるんだろ?
ボッチには厳しくね?
0071NPCさん (ワッチョイ b924-+94v)
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2024/03/16(土) 18:14:20.02ID:C6vdYWMz0
>>67
俺は単騎で相席デーに行ったら、似たような単騎が2人いて3人で仲良くリビングフォレストやったよ。だからほんとに運だと思う
0072NPCさん (ワッチョイ a124-UCxz)
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2024/03/16(土) 18:32:06.09ID:jLc3L4f80
いいなーリビングフォレストやりてー
0074NPCさん (ワッチョイ 81b1-iAld)
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2024/03/17(日) 06:55:51.77ID:nlaGPgg40
中途半端なところに突っ込まれるくらいなら自分から入りたいところに声かけたら良いのに
それが出来たらぼっちじゃないんだろうけど
0075NPCさん (ワッチョイ 2b2b-JW/b)
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2024/03/17(日) 10:22:28.85ID:XuNwDaIJ0
たまたま相席OKの日に女の子3人で遊んでる卓に、みるからに不審なオジサンがドミニオン持って声かけてる所が目に浮かぶ
0076NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/17(日) 11:46:45.66ID:uYWVfxEp0
みんな気をつけようで済む話や あんま広げないでおこう
0077NPCさん (ワッチョイ fb59-YPxL)
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2024/03/17(日) 12:09:47.64ID:3ETdaDTd0
月に1回か2回のオープン会だと半年ぐらい通わないと顔馴染みとか作れないな
ボドゲカフェだと毎週のように通えば短期間で常連に成れるが費用が高くてその金でボドゲ買うか少し離れた地域のオープン会に行く方が良くなるわ
ボドゲカフェはオープン会より地雷率が高いからな
0079NPCさん (ワッチョイ d915-iKub)
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2024/03/17(日) 12:32:44.35ID:ZYPKD7+k0
>>78
泣くなよ…
0081NPCさん (ワッチョイ 4924-ptjP)
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2024/03/17(日) 14:21:52.40ID:BQlIZ1fk0
>>77
常連にならなくても、ボドゲカフェの相席デーでその日一緒になった人にLINE聞いたら大抵教えてくれて2回目も遊んでくれるよ。そんなみんな身構えてないよ
0082NPCさん (ワッチョイ 4924-ptjP)
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2024/03/17(日) 14:27:59.37ID:BQlIZ1fk0
地雷ってどんなのがいたの?

俺は地雷って程じゃないけど、相席した7時間ずっと無双するボドゲカフェのヌシみたいな人がいてその人とは合わないなと思ってLINE交換してない
0084NPCさん (ワッチョイ fb59-YPxL)
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2024/03/17(日) 14:43:07.81ID:3ETdaDTd0
>>82
ルールやシステムの理解がオープン会勢と比べて鈍い人とか
1手毎に5分~10分の長考をする人とか
重ゲーをメインに遊んでたからそういう人が居ると辛いし
オープン会と比べてボドゲカフェだと面子の入れ替えが少ないから避けるのも難しい
0086NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/17(日) 15:17:09.81ID:uYWVfxEp0
どの界隈でもヤベー奴なんていくらでもいるだろ。大体想像つくし、知りたいとも思わない
ボードゲームの話してくれよ
0087NPCさん (ワッチョイ 0b15-SH35)
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2024/03/17(日) 16:55:03.18ID:iTgWZZeE0
最近はソロ用ボットがついてる作品も多い
一緒に遊んでくれる友達をセット販売していると言えなくもないな
0088NPCさん (ワッチョイ 0b1e-KEQx)
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2024/03/17(日) 19:17:56.17ID:Ig+gwnex0
ダーツバーとかでオープン会は身だしなみがどうのこうの~とか言いながらドヤ顔でノイのインストに10分かけてくるようなTシャツサンダルおじが出て来るくらいなら俺はオープン会のNPCのほうがマシかなー
0090NPCさん (ワッチョイ 2955-9gI3)
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2024/03/17(日) 19:39:25.15ID:GdE4AcZ20
>>86
ボードゲームの話とかほとんど伸びないからしゃーない
0100NPCさん (ワッチョイ 2924-5sC1)
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2024/03/18(月) 09:18:14.37ID:urSctQ4t0
今週末のイベント全く話題に挙がらないな
0101NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/18(月) 09:43:21.60ID:GehuaGf60
関西でなんかやるんだ 関東だからなあ
0103NPCさん (ワッチョイ 2924-5sC1)
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2024/03/18(月) 11:39:45.85ID:urSctQ4t0
>>102
4~5人がベストらしいけど、6~7人でしか遊んだことないわ
0104NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/18(月) 12:06:03.13ID:GehuaGf60
わかる うちの卓も6人か7人の時しか七不思議やらんなあ
0106NPCさん (ワッチョイ 4911-KJL+)
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2024/03/18(月) 12:49:53.68ID:Mxl9u7Re0
3~7何人でもそこそこいける
二人ならデュエルにしとき
少ないと手札がもどってくるが、多いと戻ってこないからちょっとプレイ感はかわる
ある程度カットもできて戻ってくる4,5あたりがベストじゃないか
でも4,5だと別ゲーが選択肢に多くあるから6,7の時にやろうってなるのはわかる
0107NPCさん (ワッチョイ fb15-IOXH)
垢版 |
2024/03/18(月) 14:22:17.11ID:VrQ5PJlB0
カフェの相席なんかねえよ
40過ぎのオッサンなのに女子3人の中に入れられてゴリラ人狼2時間させられた
0108NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/18(月) 14:26:34.88ID:GehuaGf60
0110NPCさん (ワッチョイ b320-JW/b)
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2024/03/18(月) 15:34:03.55ID:WS6Covr/0
女子3人で遊んでたらオッサンが入って来て、相席OKの日だったから断りづらくて
延々とゴリラ人狼だけやっていつ帰るかって思ってたら2時間も粘られた

みたいな書き込みないかな
0112NPCさん (ワッチョイ 136d-s3KT)
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2024/03/18(月) 17:17:28.98ID:1+BBKCdv0
カフェの選択肢がいくつもある人ばかりじゃないからな
佐賀とか実質一つもないぞ
一つ開店予定だった所今年になって音沙汰ないから話ポシャってそうだし
0121NPCさん (ワッチョイ 136d-s3KT)
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2024/03/19(火) 03:40:38.60ID:H9gP12bN0
>ここまでの事情について、佐川急便よりユーザー様への公開の許可を得ております

この一文がかなり効くな
これがないと本当はどっちのやらかしなのかわかりにくい
0122NPCさん (ワッチョイ 136d-s3KT)
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2024/03/19(火) 03:50:44.77ID:H9gP12bN0
>>119
きびだんご見ると蹴った人が2571人らしいから
3/4しか当日発送できてないって事は
大方月曜連絡貰ってから出荷並びに送り状貼り始めたんだろうけど
佐川の仕事が雑だね

仮金曜で発送終わらずにに土日跨ぐからさらに発送手続き遅れるにしても
金曜段階でケンビルに連絡入れておけばいいのに
0124NPCさん (ワッチョイ 53c9-CNRb)
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2024/03/19(火) 07:54:20.48ID:Lf8yJhCL0
佐川がいかにクソかは佐川社員が内部事情を語りまくってるくらいだしね

まぁ佐川だしな、で納得してしまう
0127NPCさん (ワッチョイ 817e-YGSB)
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2024/03/19(火) 12:12:31.94ID:QLnpEm6Y0
たしかに一切報告無いね
全体の3/4出荷したっていうのは嘘の可能性あるな
約束の先週に出荷出来ていない時点で信用無くしてるからやりたい放題やってんじゃね
0131NPCさん (スップ Sd33-cIRe)
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2024/03/19(火) 12:23:00.53ID:thJmqQ7Vd
佐川って法人に対しても対応クソなんだな
期日すっぽかしても相手から連絡来るまでスルーしたりとか普通の社会人からしたら考えられん
0133NPCさん (ワッチョイ 136d-s3KT)
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2024/03/19(火) 12:37:55.13ID:H9gP12bN0
この手の業者の品質については自分周辺の質がメインになりがち
近隣のドライバーがまともだと良品質に思えるしそうでないと悪印象になる
なので郵便局だろうとクロネコだろうと佐川だろうと悪評はそれなりにある
ただまあ全体的な品質もある

それはそうとして今回の佐川の担当者はかなり良くないな
ケンビルにとって初かは知らないが併用してるようだから
次あったら併用やめるかは考えていいんじゃなかろうか
コスト面あるから安直にはいかないかもしれないが
0142NPCさん (ワッチョイ 7ba1-0Kfw)
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2024/03/19(火) 15:17:17.88ID:kTsjWhHI0
何と言うか企業都合さえあれば真面目に仕事や返事をせずあまつさえ顧客を蔑ろにしてもいいんだな
配送業者から佐川を外せばいいんじゃないの
0143NPCさん (ワッチョイ 5355-CNRb)
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2024/03/19(火) 15:17:30.87ID:Lf8yJhCL0
>>134
駿河屋もこの業界で最王手の1つだけど調べればボロボロで1つもちゃんとしてない

佐川も誰もが知ってる大企業だけど内情がボロボロでちゃんとしてないのは調べれば無限に出てくるじゃん

実際このザマだし名前が売れてるだけで中身は上から下までちゃんとしてないよ
0147NPCさん (ワッチョイ 5113-5CqA)
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2024/03/19(火) 16:32:33.44ID:aoejSZBw0
佐川急便は大手なのに客から預かった荷物を投げたり蹴ったりと扱いが雑で有名だけど
顧客を零細と見ると契約自体の扱いも雑になるのか
ひでーな
0148NPCさん (ワッチョイ 5146-pWG2)
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2024/03/19(火) 16:38:42.25ID:qXhy7YBQ0
インフェルノの日本語版がPMで選べるのは嬉しいが
ふるりんか
0149NPCさん (ワッチョイ 592e-iKub)
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2024/03/19(火) 17:00:02.05ID:VZGaaEvs0
>>145
今回の佐川の対応見てその感想なら君の中で佐川の信頼が崩れる事はないだろうね
0150NPCさん (ワッチョイ 136d-s3KT)
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2024/03/19(火) 17:38:40.66ID:H9gP12bN0
>>142
企業都合はまあしょうがないどの企業も繁忙な時はあるだろう

だからって先週発送できないのを報告しなかったり
虚偽報告をしてはダメダメなんだよな
今回の一番の問題点はここ
0152NPCさん (ワッチョイ 7b47-jsIh)
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2024/03/19(火) 17:51:18.43ID:NhC99e5Y0
>>149
信頼とは別だろ。視野が狭すぎるぞ。
大企業であるほど社会的影響は大きいのだから、相応の社会的責任を負うって事だぞ。
0153NPCさん (ワッチョイ 592e-iKub)
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2024/03/19(火) 18:01:04.05ID:VZGaaEvs0
>>150
その社会的責任のある企業が約束事を守らず、平気で嘘ついてるのに信頼してる人間がいるんだよ?
君が言いたい事が分からんのだが
0156NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/19(火) 18:27:56.94ID:99jEBcEL0
またどーでもいい話で揉めてて草
0160NPCさん (ワッチョイ 4924-Tz9M)
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2024/03/19(火) 18:50:23.92ID:ZKxdxSEi0
ケンビル相手じゃなきゃ明日のワイドショートップにくるネタなんたけど
流石にマイナーすぎてマスゴミも気がついてないか
0164NPCさん (ワッチョイ 2b26-K1KX)
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2024/03/19(火) 21:51:58.06ID:wIUEEXsd0
チート付与が話題なんだけどbgaやスチームのボドゲでも気をつけた方が良いかな?

個人情報の流出とか怖いんだけど
0166NPCさん (ワッチョイ 592e-iKub)
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2024/03/20(水) 02:13:59.84ID:5+RQr0Ub0
Amazonでディズニーヴィランズが4000円切ってるぞ。欲しくないのにポチっちまった…
0169NPCさん (ワッチョイ 13ed-pWG2)
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2024/03/20(水) 12:15:56.73ID:HpQZjfb90
>>165
話題になってたチート付与は漫画じゃなくて
Apex Legendsの大会のことやで
0170NPCさん (JP 0Heb-fa8w)
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2024/03/20(水) 13:08:27.62ID:mY0fKJVIH
>>162
そうなんですね…待つしかないのか
リアルで延々とやってたのでとても楽しみです
0173NPCさん (ワッチョイ 7bfe-iKub)
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2024/03/20(水) 20:26:22.55ID:pvIXBatG0
Amazonで買うと必ず小さく凹んでるよな…
0176NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/21(木) 06:44:17.02ID:4dhfQSe30
マジで申し訳ないけどかたろーぐを遊びそうなゲーマーが5chにあんまりいない説ありそう…
スレスパとフードチェーンマグネイトの話が比較的盛り上がるくらいの層だからなあ
0177NPCさん (ワッチョイ 1366-5sC1)
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2024/03/21(木) 09:52:22.97ID:ZJyjpTFo0
>>175
別に本である必要はなくて、ピザの広告とか、アイスクリームとかお菓子のメニューカタログとかでもいい
スーパーの広告でも遊べる
Xでかたろーぐで検索してみるといいよ
0178NPCさん (ワッチョイ d924-A0KB)
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2024/03/21(木) 09:58:14.40ID:4dhfQSe30
優しい人いてよかった ワイもかたろーぐちょっと欲しくなった
0180NPCさん (ワッチョイ 53cf-Tz9M)
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2024/03/21(木) 11:16:19.61ID:Vl3YbbEe0
帰宅して開封してスリーブ入れて片付けてで昨日の夜遊べなかったわ、カード枚数が多すぎる

まぁスリーブ入れる時間も楽しかったんだけどね
0181NPCさん (スップ Sd33-YGSB)
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2024/03/21(木) 12:06:56.61ID:C5/0aG1+d
アドオンの透明スリーブ入れて箱に収まる?
Xで誰かポストしてないかなーって思ったけど言及してる人はいなかった
0184NPCさん (ワッチョイ 1366-Bo/N)
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2024/03/21(木) 19:55:20.44ID:C9u+YXPk0
>>175
ディクシットやアークノヴァなどカード枚数と種類が多いゲームは便利や
0185NPCさん (ワッチョイ 2bd7-K1KX)
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2024/03/21(木) 21:48:30.06ID:Zl1XpAZd0
>>169
そう、なんかオンゲーで相手のアカウント乗っ取ったりPC壊したりできるやつ

最近インターネットが物騒だから結構心配
0187NPCさん (ワッチョイ 49e2-KJL+)
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2024/03/22(金) 03:16:24.21ID:tY4vPRyC0
>>179
はっきりいってあの動画わかりにくいよな
デジタル経験者なら説明書見たほうが早い
ケンビルの報告頻度とか丁寧なな対応は評価してるけど、動画は擁護できん
まともに編集しないなら出さなくてもいいのに…

それはともかく日本語版ありがとうございます!
めっちゃおもろいわ
かなり上手くアナログに落とし込んでる
0188NPCさん (スップ Sd33-YGSB)
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2024/03/22(金) 07:43:51.13ID:mSmNxr+Kd
マスクしてボソボソ喋ってるだけの動画だしな
ライブでもあんな感じなのキツイ
人選なんとかしてほしい
0189NPCさん (スップ Sd73-CfnZ)
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2024/03/22(金) 13:53:40.91ID:yHaNgeatd
スレスパの状態異常「燃焼」は「毒」と同様、ブロックでは防げないってことで合ってるのかな?
0192NPCさん (ワッチョイ 0b15-BQFt)
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2024/03/22(金) 21:00:58.14ID:b87z7yUh0
ミスターダイヤモンドも再販
スリルボムに続いてありがたや

ピーナッツも是非お願いしたい…
5日前のヤフオクでも2万5千円だよ…
0193NPCさん (スップ Sd73-CfnZ)
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2024/03/22(金) 22:26:29.63ID:yHaNgeatd
>>189
>>191
ありがとう
マニュアルにもブロックはダメージに適用と書いてあって燃焼カードにもターン終了時に(廃棄できていなかった場合は)1ダメージとあったからブロックできるのかなと思ってました
0195NPCさん (ワッチョイ 136d-s3KT)
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2024/03/22(金) 23:58:46.48ID:jxpW3o520
ピーナッツは大分前から一万は切らない値段でしか売られてるの見ないね
ダイスを使ったギャンブル要素ゲーだから
今の値は買うにはちょっと割高な値段だと思う
0196NPCさん (ワッチョイ 715a-A0KB)
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2024/03/23(土) 06:59:49.70ID:sVa42CzL0
ピーナッツは過大評価されすぎゲーム筆頭
マジたいしたことないのでそんな値段出して買ったら絶対後悔する
0199NPCさん (ワッチョイ 816c-pWG2)
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2024/03/23(土) 09:30:44.32ID:zBDJvB3V0
今日は受け取りできないから明日かな
クローズ会の途中で届くと思うが流石にすぐ出して遊べんな
0203NPCさん (オッペケ Sr85-3JoM)
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2024/03/23(土) 14:08:21.50ID:7tVeosrqr
結構買ってる人いるんだね。デジタル版あればいいだろと思って手を出さなかったけどこのスレの人の感想とか聞きたいわ
0204NPCさん (ワッチョイ 41fc-KJL+)
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2024/03/23(土) 17:18:03.36ID:pyIHBTdh0
デジタル版で満足なら買わなくてもいいんじゃね
リアルのボドゲでスレスパやりたいならめっちゃいい
上手く調整されてるし、複数プレイできる
0205NPCさん (ワッチョイ 5361-qPze)
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2024/03/23(土) 17:21:18.82ID:fuyUKlC70
キックの前にテーブルトップでスレスパやってみたけど、戦闘の処理が煩雑で多人数ではしんどそうな印象を受けた
0206NPCさん (ワッチョイ 41fc-KJL+)
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2024/03/23(土) 17:52:16.24ID:pyIHBTdh0
実際やるとそんなに煩雑ではないよ
各自が処理の方法理解してれば同時進行してもあんまり問題ない作りになってる
一人一人やっていくならめっちゃ時間かかるんじゃね
0207NPCさん (ワッチョイ 1361-P6KQ)
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2024/03/23(土) 22:10:28.34ID:TSJSLiMw0
デジタルでいいやと思ってたけどインスト動画とプレイ動画見たら欲しくなったな
うまくボドゲに落とし込んであると思う
0208NPCさん (ワッチョイ 13b1-zDWV)
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2024/03/23(土) 22:11:55.42ID:ZMFt8gZq0
テラフォ+プレリュード+ヘラスエリジウムで遊び尽くしたから新たな拡張導入を検討しているんだけど、
ヴィーナスネクストとコロニーズどっちがおすすめ?
ちなみに3人プレイがメイン。
0209NPCさん (ワッチョイ 1361-P6KQ)
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2024/03/23(土) 22:24:08.68ID:TSJSLiMw0
金星は金星ボートとカードが増えて基本プロジェクトとか褒章とかが増える
コロニーはコロニー作って船飛ばしてなんか色々貰える手番順やら船とばす電力の重要度が増えるイメージ
どっちもどっちもだから直感で選ぶしか無い
0210NPCさん (ワッチョイ 1315-A0KB)
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2024/03/23(土) 22:26:10.21ID:4QGUZc1a0
プレイヤーがデジタル経験者かどうかで変わるなやっぱ
それだけ上手くボードゲーム化できてるってことだが、協力できるってのがいい要素だわ
複数キャラで役割分担とか本家じゃできないし
0211NPCさん (ワッチョイ 1327-/yqd)
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2024/03/23(土) 22:26:46.20ID:IZockbXw0
>>208
好みによるかなー。
ヴィーナス:じっくりエンジン構築出来るようになるので、そういうのが好きな人向け。
コロニーズ:コロニーとロケットのシステムが加わり、ゲーム展開がガラッと変わる。とにかく派手。
ゲームバランス的にはテラフォ+プレリュード+ヘラスエリジウムで完成してると個人的には思ってるけど、どっち買っても絶対後悔はしないと思う。
0212NPCさん (ワッチョイ 51f6-Tz9M)
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2024/03/23(土) 22:51:28.64ID:Qa25XBe60
>>210
協力できるって部分の複雑さも簡単さも新鮮さもあって本当に楽しいな
土台の良さも存分に出てて身内でもかなり高評だったわ

1人だと色んな対応できる丸い型しか結局組みにくかったりするけど、変な型でも助け合えれば通用するのがまた楽しい
ソロプレイ用には正直スマホ版で十分かなと思ったけど2人以上でやるのは本当に楽しいと思う
0213NPCさん (ワッチョイ 1315-YLcU)
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2024/03/23(土) 23:53:06.22ID:+wfeGZCm0
スレスパ面白いねぇ~
まだソロでしか遊べてないけどアナログになって処理面倒とかあまりかんじないわ
カードプールがある程度絞られてコモン2枚アンコモン1枚しか入ってなくて一周するまで同じの来ないからデッキ組みやすい気がする
複数人でやるのすげー楽しみ
0214NPCさん (ワッチョイ 5e01-VEdG)
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2024/03/24(日) 00:19:34.31ID:kypl2TZw0
カードの効果がデジタル版と結構違ってたりキャラクターの性能も変わってたりと
ボードゲーム用に色々調整されてるのは良かった
難易度はデジタル版よりやさしく感じる
0215NPCさん (ワッチョイ 3614-Ec7F)
垢版 |
2024/03/24(日) 10:42:15.98ID:HLB8Qq/a0
ロココ豪華版届いたから元々持っていた通常版と比べて見たけど、拡張も含めて調整とかはされてないな
追加タイルを入れるとどう変わるかだな
ちなみにプレイ経験上専門職見習いの雇用条件の内、30ルーブルと5PPのやつは抜く事をオススメする
30ルーブルは簡単過ぎるし、5PPは難し過ぎる
しかし衣装や生地の色を何でこんな判りにくくしたのかね
これもジェンダーレスってやつ?
0217NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/24(日) 11:47:07.03ID:+Rmo7VlA0
うちの卓6人で集まる事が多いからプラネットアンノウン買おうか悩んでるんだけど、遊んだ人いる?

一番人気はテラフォ(5人の時だけど)、ワイナリーのトスカーナラインガウ入り、最近はチャレンジャーズが人気な感じ
0219NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/24(日) 13:20:43.92ID:I3xa8Mvu0
アルナックとサイズ

2時間前後でボドゲ好き3人が遊ぶならどっちの方がオススメ?2つとも評価高いから悩む🌀
0225NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/24(日) 17:54:03.49ID:+Rmo7VlA0
>>218
>>223

ありがとう!めちゃくちゃ参考になったわ エヴォリューションも気になってたからありがたい
0229NPCさん (ワッチョイ b613-rfKR)
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2024/03/25(月) 06:32:15.46ID:BTbu0Dev0
>>228
純粋なデッキ構築ゲームだとハトクラ(ハートオブクラウン)
デッキ構築が要素の1つになってる重ゲーだとデューン、アルナック、クランクが良い
最近再販されたロココの仕立て屋もデッキ構築が要素の1つになってる重ゲーだけど上3つよりは優先度が落ちるな
あとデッキ構築要素はだいぶ薄いけどコンコルディアやニュークレウムも一種の進化形で面白い
0231NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 08:22:29.52ID:nygqfyo20
けっこうドミニオンの次にやるデッキ構築って言われるとむずいな 仕組み的にドミニオンよりやりこみがいのあるゲーム自体がそんなにないと思ってるし
0233NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/25(月) 08:32:05.18ID:iWwEmuGT0
ドミニオンと方向性が一緒なのを探してるならハトクラだと思う

他は違う方向性に走ってて構築そのものを楽しむゲームにはそこまでなってない
デューンやアルナックだとワカプレに、クランクはチキンレースに寄ってきている
ハトクラまでやったら後はおすすめされたのを色々やればいい

出てない所だと個人的おすすめは
日本語版ないからやる機会は少ないだろうけどサンダーストーンクエスト
0234NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 08:34:17.64ID:T//ac8MY0
>>229
ハトクラはカード単体だとドミニオンでいいやってなるから無しかなぁ

デューン、アルナック、クランクはデッキ構築プラス別要素だからドミニオンより1歩難しくなったった感じがいいね

でもデューンは1度やったけどコマを他人と同じ場所に置けないって所が気持ちよくなれなくて嫌だったな

クランクは内容はすごく面白そうなんだけどさっきボドゲーマで調べてみたところプレイ時間が30~60分でちょっと短いかなって感じた

なのでとりあえずはアルナックをもっと調べてみます!ありがとうございます!
0236NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 08:45:54.28ID:T//ac8MY0
>>233
ドミニオンは特に、デッキ圧縮する所とどんどんドローする所が気持ちよくてはまったんだよね。だから他ゲーで見ると前者だとアフターアス、後者だとリビングフォレストが楽しかった

デッキ構築プラスワカプレまたはチキンレースかどちらもドミニオンにはない要素で楽しそうだな

ハトクラに比べてサンダーストーンクエストは見た目がいいなちょっと調べてみる
0237NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 08:49:53.82ID:T//ac8MY0
>>231
やっぱドミニオンがデッキ構築の最高峰か~。アプリも出て、持ち運びしなくてよくなったから友達ともよりたくさん遊んだなぁ
0238NPCさん (ワッチョイ b2bd-ZPPu)
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2024/03/25(月) 09:08:39.68ID:B7ZXPCK70
ドミニオン以外だとデッキ構築がサブ要素になってくるからなあ
まだチャレンジャーズあげてる奴おらんけどコレはどうなん?
0239NPCさん (ワッチョイ e9c4-lp1z)
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2024/03/25(月) 09:14:36.68ID:nEVI3u670
エルドラドを探してはどう?
あれもデッキ圧縮してコンボ決めてくゲームだけど
0241NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 09:16:29.21ID:nygqfyo20
ワイはチャレンジャーズ推してるし拡張も少しずつ増えてほしいなあと思ってる。
ドミニオンよりデッキ構築に苦手意識ある人でも楽しみやすいのがいい。もちろん競技性で言ったらドミニオンに勝てないけど
0242NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/25(月) 09:18:01.35ID:iWwEmuGT0
>>238
チャレンジャーズはデッキ構築ではあるんだけど
そっちよりもTCGの大会のような感じを楽しむゲームなので
ちょっと趣旨が違う
0243NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 09:20:34.82ID:nygqfyo20
そうそう。ドミニオンとチャレンジャーズってどっちも面白いしデッキ構築だけど、面白さを感じる部分が全然違うよね
0244NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 09:20:35.71ID:nygqfyo20
そうそう。ドミニオンとチャレンジャーズってどっちも面白いしデッキ構築だけど、面白さを感じる部分が全然違うよね
0245NPCさん (ワッチョイ b613-rfKR)
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2024/03/25(月) 09:30:31.86ID:BTbu0Dev0
>>234
純粋なデッキ構築だとドミニオンがベストで次点がハトクラってのが一般的な評価だから
ハトクラで物足りないならプラス別要素のゲームに行った方が良いね

ちなみにサンダーストーンはサプライの組合せを変える要素が無いよ
デューンやアルナックならプラス別要素の方でリプレイ性を担保してるから問題ないけど純粋なデッキ構築だと長続きしないかと

>>232
コンコルディアやニュークレウムに加えてセンチュリースパイスロードも加えて良いけど
アクションカードやアクションタイルを獲得して使って手番を消費して回収して再利用するのはデッキ構築にインスパイアされたシステムでしょ?
0247NPCさん (ワッチョイ 1240-UKK8)
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2024/03/25(月) 09:44:33.48ID:8rwxhhvp0
>>228
誰も挙げてないし「ドミニオンの次」としてはすすめにくいけど
帝国の時代インペリウム。

"デッキ構築"と聞いて想像するプレイ感と実際が違い過ぎて好き嫌いが激しいけど、2時間かけてデッキこねくり回すのが苦じゃないというかそうしたい人にはお勧めできる。

何度もプレイしてじっくり付き合って初めておもしろさがわかってくるゲームだから、ワンプレイで脳汁出したい人も不向き。
0248NPCさん (ワッチョイ b6b3-rfKR)
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2024/03/25(月) 09:51:35.63ID:BTbu0Dev0
チャレンジャーズは面白いゲームではあるがパーティーゲームだからドミニオンが好きって人に勧めるのは抵抗あるな
デッキの構築内容に関わらずデッキに追加できるカードは基本的に一定のシステムだから
デッキ構築と言ってもTCG的なデッキ構築であってボドゲ界隈で言うデッキ構築とは違う


>>234
>でもデューンは1度やったけどコマを他人と同じ場所に置けないって所が気持ちよくなれなくて嫌だったな
これはワーカープレイスってメカニクスでアルナックも一緒だよ
0251NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 10:13:12.33ID:T//ac8MY0
>>239
クランクとおなじく3人だとプレイ時間がちょっと短いかな~、でも内容はデッキ構築とレースで面白そう

そういう意味ではヒートもそれにあたるのかな?デッキ構築要素が弱いかな
0253NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 10:15:32.96ID:T//ac8MY0
>>245
やっぱ拡張が売ってあるって強いよなぁ

エバーデールもそれがあるから買ったみたいなところある。まぁコンポーネントが気に入ったってのもあるけど
0254NPCさん (ワッチョイ 5e24-iLiz)
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2024/03/25(月) 10:19:31.72ID:4Zh7bIf/0
デッキ構築で思い出したけど、「デック構築なんてしてないよ」ってどうなんだろ
BGBEJAPANで試遊してたけど、ライフ形式になったことで即脱落は無くなったみたいだけど
0255NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 10:21:13.34ID:T//ac8MY0
>>246
イーオンズエンドはデューンとアルナックの次の候補にあがってた。けど前者に比べてだけどコンポーネントが弱いのとゲーム時間か短いのでワンランク下だった。

今回買ったものが飽きたら次はそれ買うかも
0256NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/25(月) 10:23:37.89ID:iWwEmuGT0
イーオンズエンドはボスに対抗する協力ゲーに抵抗なければおすすめ
デッキ構築感は派生としては大きめな方

概ねシャッフルドローを繰り返すタイプの方が構築感は高くなる
まあイーオンズエンドはシャッフルしないしそれが特徴だけどね

コンコルディアやスパイスロードみたいにカードを手に入れても
そのまま全部使えてシャッフルせずデッキもそんなに太らないタイプはあんまり構築感がない
0260NPCさん (ワッチョイ b6fc-rfKR)
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2024/03/25(月) 10:40:03.35ID:BTbu0Dev0
>>258
ワーカープレイスってメカニクスは基本的に1人しか置けないから先にどこに置くかって部分がインタラクションになってるシステムだよ
味変して先着何名までとか1人多く置けば同じ場所に置けるシステムとかもあるけど
0261NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/25(月) 10:40:55.13ID:iWwEmuGT0
デューンインペリウムのワカプレ要素があんまり好きじゃなかったら
アルナックも多分そんなに気に入らないと思う

圧縮&ドローなどで手札どんどん回すタイプはドミニオンが出た当初に色々出て
そこから派生してワカプレと組み合わせたり協力型やレース要素を組み込んだりと変化していった恰好なので
あんまり最近ではそういうボドゲは出てない
そういうのはドミニオン以外ではハトクラが日本では一番出来が良いという評判になってるから
大体このスレでは推される
0263NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 10:41:03.51ID:T//ac8MY0
ここで得た情報をもとにすると僕の感覚では、

アルナック、デューン>>>クランクインスペース、イーオンズエンド

って感じかな。

クランクには新しいバージョンのスペースってやつがあって、それがイーオンズエンドと同じくらいのボリュームなんだね
0266NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/25(月) 10:54:04.54ID:T//ac8MY0
>>261
デューンは好きなところに置けなくて負けたってのもあって辛かった。

スレ序盤の方で気持ちよくなれないから嫌いとか言っちゃったけど、今思い返すとそれはそれでワイワイと楽しめてたから大丈夫かな
0267NPCさん (ワッチョイ 0119-0gHM)
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2024/03/25(月) 10:55:25.74ID:HTRNPJy+0
山札が無いゲームはデッキ構築とは別カテゴリーって感覚だわ
スカイマイン、リバイブ、スピリットアイランドとか
一応GWTはデッキ構築か…?
0268NPCさん (スップ Sdb2-2RyT)
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2024/03/25(月) 11:19:22.75ID:maMNN9OId
デューンもアルナックもだけど、カードを買う機会も買ったカードを使う機会も少ないからかどうしても少し手なり感があって、ドミニオンでデッキ構築楽しいってなってから同じような面白さを求めて遊ぶとちょっと肩透かしに感じたんだよな。(ゲーム全体としての面白さは間違いなく、あくまでデッキを構築する行為の面白さに限った話)
0270NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/25(月) 11:32:57.75ID:iWwEmuGT0
まあそれだけドミニオンが最初からよくできてたって事だね
ドミニオン直後は同じタイプがたくさん出てドミニオンを越えられず消えて行った
0271NPCさん (ワッチョイ b2bd-ZPPu)
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2024/03/25(月) 11:44:37.62ID:B7ZXPCK70
よそからカード追加するけど何度も山札引くわけじゃないゲームはカードドリブンとかハンドマネジメントとか言われる奴でデッキ構築とは別物よ
0272NPCさん (ワッチョイ b610-rfKR)
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2024/03/25(月) 11:53:51.06ID:BTbu0Dev0
>>262
コンコルディアの護民官は完全に手番損の行動だからゲーム中に多くて2回に抑えないと勝てないけど
ニュークレウムのリチャージはゲーム中盤以降はマイルストーンを置くという得点行動が主目的になるから1ゲーム中に4回ぐらいやらないと勝てないんじゃね?
だから中盤までに買えた強いアクションタイルは最終的に鉄道に置くとしても3~4回は使えるかと
0273NPCさん (ワッチョイ b2eb-pYPL)
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2024/03/25(月) 12:00:00.02ID:5jIVgM9d0
逆にドミニオンやってるならハトクラはやらんでいいやろと思う
デッキ構築と言えば最近のヒートはあれどうなん
0274NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 12:07:26.39ID:nygqfyo20
ヒートは対戦前にデッキにカードを3枚ドラフトで追加することで車のカスタマイズを表現してるから
デッキ構築感は殆ど感じない その後のレースでいかにコースや天候に合わせてデッキを上手く回すかのゲーム
0275NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 12:09:45.51ID:nygqfyo20
BGAだと無駄に同時処理できるような部分を細く処理しててダウンタイムがあるからリアルのほうが面白そう
0276NPCさん (ワッチョイ 8273-QGqR)
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2024/03/25(月) 12:18:47.35ID:69HZuo5Y0
ニュークレウムは強いアクションタイルを2枚貰えるBデッキが
固有能力を貰う他のデッキより強いから
デッキ構築の一種に扱っても良いだろう
0277NPCさん (ワッチョイ b2bd-ZPPu)
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2024/03/25(月) 12:59:29.97ID:B7ZXPCK70
>>272
ニュークレウムで中盤に買った強タイルをリチャージで3~4回使い回すってエアプかな?
そんなこまめにリチャージするゲームじゃないけど
0278NPCさん (スップ Sd12-UAcP)
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2024/03/25(月) 16:46:35.07ID:H/g+ITkOd
デッキからドローせんし、使用済み置き場と手札しか無いからそもそもニュークレウムはハンドマネジメントじゃないかな?

手札と山札と捨札が無いとデッキ構築では無いと思うよ
0279NPCさん (ワッチョイ b66c-rfKR)
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2024/03/25(月) 18:17:38.84ID:BTbu0Dev0
>>277
ニュークレウムのリチャージ回数は戦略次第だよ
ゲーム全体でリチャージ3回もしない戦略があるのは知ってるけど
マイルストーンを置くのを重視してリチャージ4回以上する戦略もある
そういう戦略を取る場合は結果として強タイルを3回以上使い回せる
Xとか見るとゲーム終了盤面でマイルストーンが4つ5つ置いてある写真が多いよ
0280NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/25(月) 18:22:34.30ID:iWwEmuGT0
>>273
俺はハトクラの方がより好みの可能性もあるから買わずともやってて損はないんじゃないか派だなぁ
まあそっちの言い分もわかる
0281NPCさん (スップ Sd12-QGqR)
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2024/03/25(月) 18:57:29.54ID:To3gUbmPd
ハンドマネージメントは引いて来た手札を1回使い切りのテラフォーミングマーズとかアークノヴァみたいなゲームを指していて
カードドリブンは手札使い捨てでカードの効果を解決するかアクション実施のコストにするかの主計将校やヘゲモニーみたいなゲームを指すかと
コンコルディアやニュークレウムをデッキ構築に分類するのも抵抗あるが獲得したカードを何度か再利用できるのはデッキ構築に影響を受けたのは間違い無いかと
0282NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 19:06:08.51ID:nygqfyo20
ハンドマネージメントってそういう意味なんだ いままでかなりふわっと読んでた
0283NPCさん (ワッチョイ 6589-DCkS)
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2024/03/25(月) 19:39:05.12ID:G3Lpn9uU0
MTG→ドミニオン→イーオンズエンド
おれの中ではイーオンズエンドの次に革新的なデッキ構築は出てない
ドミニオンの次のデッキ構築なら、イーオンズエンドお勧めするわ
0285NPCさん (ワッチョイ f660-UAcP)
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2024/03/25(月) 20:22:49.66ID:rYOAYAXc0
ウヴェのワーカープレイスメントでセットアップや片付けが簡単なやつ教えてほしい
オーディンすごい好きなんだけど面倒くささに負けてしまう
0286NPCさん (ワッチョイ e90f-lp1z)
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2024/03/25(月) 20:49:59.00ID:nEVI3u670
インフェルノ日本語版のボックスアート何あれ
0295NPCさん (ワッチョイ a924-SJn6)
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2024/03/25(月) 21:49:44.65ID:nygqfyo20
デザイナー雇うのも厳しいくらいなのか…
0297NPCさん (ワッチョイ 1296-sQ9x)
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2024/03/25(月) 23:40:39.38ID:XTS3SzX60
ボックスアートのタイトルの日本語はオリジナルタイトルの下とかに小さく書いてあればいいのに
日本語がデカデカと書かれてると妙にダサく感じる事がある
0298NPCさん (ワッチョイ e9da-HgBz)
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2024/03/26(火) 01:01:06.18ID:K/OCyuSZ0
デッキ構築というかカプセルだがタイムカプセルは面白かった記憶があるな
あと、TRPGじゃ無くボドゲの方のエムブリオマシンはどうなんだろう?
ゲーム中は構築じゃなくボロボロとデッキ(機体)が崩壊していくけど
0299NPCさん (ワッチョイ de8a-UAcP)
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2024/03/26(火) 02:08:33.55ID:VEj0a6o10
>>285
ヌースフィヨルドで良いんじゃない?
ウヴェらしいワカプレで1時間くらいで終わるし片付け楽だし
0300NPCさん (ワッチョイ 8124-vwL2)
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2024/03/26(火) 02:24:08.36ID:cO3qnFtI0
イーオンズエンドのプレイ動画みたけど、やっぱりデッキ構築ゲーってある程度指針を決めてから購入破棄するから、ショップに沢山並んでても結局は同じカードをプレイすることになるね。だからワンゲームが長いとだれるね。そういう意味ではドミニオンはプレイ時間30分だからほどよくだれない。考えられてるなぁ
0303NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/26(火) 08:06:16.53ID:fPzF/r0C0
ワイはアホな日本人が英語ばっかで難しそうって思わないためにデカデカと書いてあるのかと思ったけどどうなんやろね
0304NPCさん (ワッチョイ 8d3c-lp1z)
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2024/03/26(火) 08:17:47.83ID:vYqc0xSS0
>>285
カヴェルナはタイル置き場をスチレンボードなどで作ってタイルがはまるようにしておけば準備は一瞬
0305NPCさん (スップ Sdb2-LyMr)
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2024/03/26(火) 08:37:23.49ID:5zqe/Sond
対象年齢12歳以上のゲームなら箱タイトルは英語のままで良いと思う
日本語版の表記だけあれば理解できるでしょ
0306NPCさん (ワッチョイ a924-ztWt)
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2024/03/26(火) 09:01:54.37ID:fPzF/r0C0
これそこまで興味ないゲームだから良かったけど、お気に入りのボドゲがこのロゴだったらクソ萎えそう
0307NPCさん (ワッチョイ b155-pYPL)
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2024/03/26(火) 09:40:35.31ID:3+wJb7zY0
>>300
イーオンズエンドの魅力はデッキ構築よりも、ボスのギミックだと思ってる。
このカード弱いなと思ったのがボスによったら刺さる場合もあるし、デッキ圧縮すると逆に不利になるボスもいる。
イーオンズエンドもリシャッフルないから慣れたら結構早いよ。
0309NPCさん (ワッチョイ b2da-ZPPu)
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2024/03/26(火) 09:54:08.91ID:s/QgjY7T0
こういうのってブランドイメージ保護のために版元が決めてるから
「元の字を模したフォントの日本語で書けよ」ってオーダーされたんだろ、きっと
0310NPCさん (オッペケ Sr79-Iqox)
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2024/03/26(火) 10:06:29.02ID:FDEZtKGVr
ロココ買った人に聞きたいんだけど、今回のってグランデ版限定内容物(特別な仕立物)は同梱されてないですよね?
開けてチェックしてたんだけど上記のものだけなくて…
0311NPCさん (ワッチョイ 8d3c-lp1z)
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2024/03/26(火) 10:13:13.56ID:vYqc0xSS0
タイトルロゴはあのままカタカナにすると貧弱なのでもう少し考えればと思うがギリ許容範囲
許せないのは箱横にデカデカと書かれた世界観にも合わないロゴマーク
0313NPCさん (ワッチョイ 928d-wQmF)
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2024/03/26(火) 10:34:15.52ID:dH1wikW80
クソロゴ問題でいつも言われることなんだけど
「箱に日本語が書いてないと買わない」って層ほんとにいるの??
その層いたとしても元々購買意欲薄くて日本語が書いてあってもルールわかんなそうだからいらんわって層ちゃうん??
0314NPCさん (ワッチョイ b2da-ZPPu)
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2024/03/26(火) 11:02:33.97ID:s/QgjY7T0
日本語、カタカナのロゴがダサいと感じるのは世界的に見たらごく一部の日本人だけ
何なら向こうでは「カッコイイから日本語使いたいけど無意味に入れるのは叩かれるからローカライズは日本語使う好機」ぐらいに考えてる奴もいる
0316NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/26(火) 11:18:35.46ID:fPzF/r0C0
版元が指定してるとか日本語使いたがるって本当かなぁ 
まぁ自身も含めて出版経営者なんかここにいないし眉唾レベルではあるよね
0321NPCさん (ワッチョイ b2da-ZPPu)
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2024/03/26(火) 13:00:18.25ID:s/QgjY7T0
>>316
指定してるかはともかくOK/NGの指示ぐらいは間違いなくやってるでしょ
ふるりん本舗の独断でこうなってるって考える方がおかしくない?
0322NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/26(火) 13:31:25.58ID:fPzF/r0C0
>>321
すまん 確かにふるりん本舗から出版された過去作とか見るとふるりん本舗の独断ではなさそうやな 今回も版元のツイートだしね
ワイが浅はかやった
0323NPCさん (ワッチョイ 1239-eYMY)
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2024/03/26(火) 13:41:55.87ID:vqS490Mf0
日本語インフェルノのどこがダサいのかよくわからん
ふるりん本舗のロゴがデカデカとついてるのがダサいのはわかる
0324NPCさん (ワッチョイ b264-nFZO)
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2024/03/26(火) 15:27:03.83ID:UaZAn2Wc0
個人的にはふるりん本舗のロゴは別に許せるかな
カタカナでも別にいいんだけどこのインフェルノはちょっと酷い
0326NPCさん (ワッチョイ 5ea1-iLiz)
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2024/03/26(火) 17:37:53.60ID:OIsv7xsL0
タイトル表記そのままの方が好みっていうのもあるけど、「インフェルノ」ってカタカナで書いてあるのがダサい
フォントの雰囲気を合わせているのは分かるけど、そういう問題じゃない
あくまで個人的な意見・好みだけどね
0327NPCさん (ワッチョイ e9e7-sQ9x)
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2024/03/26(火) 18:31:28.34ID:svupCRB60
日本語タイトルメインにしたらまじクソダサで草

https://i.imgur.com/YCB2MFs.jpeg
0329NPCさん (ワッチョイ 1254-Yo5I)
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2024/03/26(火) 18:53:42.91ID:nxYQ1vJw0
あのフォント嫌いじゃないけど
確かに英語に横にそっとおいてあった方が格好いいかも
カエルのロゴがでかい方が俺も気になる
そして、公式が反応しててワロタ
0330NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/26(火) 19:23:40.46ID:fPzF/r0C0
ふるりん本舗…言いがかりつけてすまんかった やっぱ版元の判断だったね
0331NPCさん (ワッチョイ 5ea1-iLiz)
垢版 |
2024/03/26(火) 19:24:30.66ID:OIsv7xsL0
インフェルノの日本語版パッケージデザインってふるりん本舗がデザインしたものじゃなかったのか
まだ作業途中っぽいから、デザイン変わるかもね
0334NPCさん (ワッチョイ f660-UAcP)
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2024/03/26(火) 19:57:45.48ID:iIHfw1360
ヌースフィヨルド良さそうbigbox早く出てほしい
似た感じのグラスロードはどんな感じ?

オラニエンスルーしてたけどいいね、2人ではたまにしかしないから稼働率があんまりになりそうだけど
0335NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/26(火) 19:59:50.82ID:fPzF/r0C0
グラスロード3回くらいやったけど、もう随分前だし覚えてないなぁ 面白いと感じた記憶はあるんだがなぁ
0338NPCさん (ワッチョイ 8124-DCkS)
垢版 |
2024/03/26(火) 21:09:14.85ID:6yxlQ+DU0
グラスロードはアクションカードのバッティング部分で読み合うガチ対戦もできるし
相手の盤面ぜんぜん構わずにリソース管理競争で遊ぶこともできる間口の広いゲーム
0339NPCさん (JP 0H96-ZPPu)
垢版 |
2024/03/26(火) 21:25:49.54ID:qeWbEAmUH
やっぱりRMGのせいやんけ
日本語ロゴがダサいって感覚は日本人特有だからこれよ
0343NPCさん (ワッチョイ 8124-igxR)
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2024/03/27(水) 08:42:18.25ID:BPXiOj0r0
今週末の名古屋ボードゲーム楽市に行きます。デザイナーとして年内のゲムマ出展を目指しているのですが、どのような点を意識して回ると良いでしょうか?
0344NPCさん (ワッチョイ 71ef-0gHM)
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2024/03/27(水) 09:02:41.98ID:kJu7ovVB0
BGAにテラミ革新が実装予定
それに合わせて幻術師と航海士に調整が入る
調整内容自体はまだ調整途中で未確定だけどPnPや配布まで予定されるとなると実質エラッタか
0345NPCさん (ワッチョイ 5ea1-iLiz)
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2024/03/27(水) 09:16:07.78ID:6GxV4/oX0
>>343
その名古屋のイベントで得ようとしていることが分からん
作っているゲームのブラッシュアップになることを求めているのか、出展者としてブースでの売り方とかレイアウトとか
0347NPCさん (ワッチョイ b6a8-rfKR)
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2024/03/27(水) 09:59:46.36ID:cVdT+srT0
>>344
幻術師に関してはデベロップ段階でデザイナーは弱体化するべきだと言ってたけどデベロッパー側が承認しなかったと言う話がBGGにあったな
幻術師は得点的に革新タイル2枚分の下駄を履いてるような者で選ばれたらパワー与えないとかパワーアクションを先に潰すとか対策プレイが必要でゲームが面白くなくなるから弱体化は妥当
最初のテラミスティカの時もラウンド得点の掘り2点は4ラウンドまでしか置けないってエラッタ出たしフォイヤーラントはデベロップが下手なのか
0349NPCさん (ワッチョイ 71ef-0gHM)
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2024/03/27(水) 10:09:12.96ID:kJu7ovVB0
>>346
TCG畑だから誤解してたけどパワー調整のための変更もエラッタに含める方が異端か
まあ言いたいのはバリアントや選択的ルールではなく、調整後がデフォルトで遊んでねってくらい強い変更ってこと
0351NPCさん (ワッチョイ 71ef-0gHM)
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2024/03/27(水) 11:20:30.65ID:kJu7ovVB0
>>347
上手いプレイヤーが強すぎるからって敬遠した結果統計に表れなかったって話だねw
今年ガイアの拡張出すらしいけどちょっと不安になるわ
0353NPCさん (ワッチョイ b6a8-rfKR)
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2024/03/27(水) 12:28:05.15ID:cVdT+srT0
テラミ革新の幻術師は身内で遊ぶ時はバリアントで似たような調整をしていたがそれでも選択されるから良いけど
航海士は1金増えた所でゲーム中に十数金貰える程度だから調整後でも選ぶか微妙なんだよな

>>351
ガイアプロジェクトは拡張なんて不要って言われてる程完成度が高いからどうなるかね
0354NPCさん (ワッチョイ 8124-igxR)
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2024/03/27(水) 12:37:02.44ID:BPXiOj0r0
>>345
出展側としてブースの設営とか売り方とかです。
0355NPCさん (ワントンキン MM62-vwL2)
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2024/03/27(水) 12:59:18.51ID:OcvYpHqQM
デューンやってると、折角デッキが綺麗に作れたのにもう終わり?って感じる

でもこの、もう終わり?って感じる要素が何度もやりたくなるボードゲームなんだろうな

拡張になるとまた変わるのかな?
0357NPCさん (ササクッテロ Sp79-DCkS)
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2024/03/27(水) 13:20:21.28ID:E3kDxv+Cp
デッキ構築も
パーツが揃う=ゲーム終了みたいなのもあれば
デッキが仕上がってからしばらく回すのもあるし
呪いカードの獲得と処理みたいな特定パートに特化してるようなのもある
どこに醍醐味を感じてるのかによって刺さるゲームも変わる
0358NPCさん (ワッチョイ 5ea1-iLiz)
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2024/03/27(水) 13:32:44.55ID:6GxV4/oX0
>>354
限られた出展スペースをどう使っているかを参考にするため、全ブース観て回るくらいかな
どういったポップを作っているか、出来るだけ簡略に目を引くように作品を紹介しているか、それらが見やすいか
ボードゲーム関連のイベントに限らず、目立つブースはスペースの縦(高さ)を活用しているイメージがある
何かしらの同人系イベント当日、ブース設営完了って写真撮って晒しているサークルとかあるから、そういったのを見て参考にするとかもいいと思う
0359NPCさん (オッペケ Sr79-igxR)
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2024/03/27(水) 19:07:48.71ID:sdigG/sSr
>>358
ありがとうございます。縦の有効活用は意識していなかったので注意して見ることにします。ゲームはシステムは完成してあとはデザイン面とコンポーネントをどこまで作り込むかというところです。
0360NPCさん (ワッチョイ f5bc-6Gz/)
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2024/03/27(水) 22:00:09.63ID:7JUhb6t70
ガイアはガイアでダーシュワームとか壊れてない?
赤い鳥息してないんだけど
0361NPCさん (ワッチョイ 122c-0gHM)
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2024/03/27(水) 23:39:24.26ID:1MM8wvhY0
>>360
表裏で強弱差あるのは確かだけど、セットアップ次第で十分赤鳥やる機会もある
バランスの悪い部分を宙域の組み合わせでもみ消せるのがガイアの強み
0362NPCさん (ワッチョイ b6a8-rfKR)
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2024/03/28(木) 02:19:58.14ID:8RXw4AuO0
ガイアプロジェクトはダーシュワームやタクロンが強いのを前提で最後手番の人がマップ作るから色の間でのバランスは取れていて楽しめる
自分が取るであろう黄色か黒の種族を強く作るのがコツ
まぁ古いゲームが直接攻撃やセリや交渉によってプレーヤー間でバランス調整できるから遊べるのと一緒だけど
その判断がゲーム開始時だけで後はユーロゲー的に遊べるのがガイア強み
強種族の裏面の種族が殆ど使われないのは些細な問題
0369NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/28(木) 16:12:09.92ID:Hx+EkfKz0
その金額は貴族の遊びやなー… 無縁すぎて悲しいぜ
0370NPCさん (ワッチョイ f6a1-tCE2)
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2024/03/28(木) 16:24:41.44ID:kgSlqC1z0
コレクター
CF時一般流通予価:26,000円(税込)→39,600円(税込)
スタンダード
CF時一般流通予価:17,800円(税込)→27,500円(税込)

上がりすぎて草
CF時の価格がお得どころか差が大きすぎて驚く
0371NPCさん (ワッチョイ b268-nFZO)
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2024/03/28(木) 16:49:56.87ID:l9B9HOq70
ベータアートと専用スリーブ4つ後から買おうかと思ってたけど、12000→18000円はちょっと無理かな~

流石に別のゲーム複数買えちゃうのはね
0373NPCさん (JP 0H96-ZPPu)
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2024/03/28(木) 17:16:32.07ID:wKcrnjhuH
蹴ってないし買うつもりはないけど、クラウドファンディングってこうあるべきだと思う
0374NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/28(木) 17:20:16.60ID:irQb6dod0
>>370
それぞれCF時に
コレクター22000→39600
スタンダード16500→27600
ネオーの全部入り34500(CF時予価39800)
だからCF民大勝利だな、円安怖いわ・・・
0375NPCさん (ワッチョイ 12c6-lp1z)
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2024/03/28(木) 18:37:31.21ID:zza8zvXL0
確かに最近はクラファンのプレミア感があんまないから
0376NPCさん (ワッチョイ 12c4-sQ9x)
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2024/03/28(木) 18:59:25.01ID:SlVfd1f50
エルデンリングキックしてたけど送料入れたら10万近くになっちまったからプレミア感を味合わないと死ぬ
0377NPCさん (ワッチョイ b155-pYPL)
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2024/03/28(木) 22:09:55.24ID:sxvgN1Eu0
>>376
金を捧げよ
0385NPCさん (ワッチョイ 12c9-YTRy)
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2024/03/29(金) 07:01:16.75ID:YekvN/xw0
ボードゲーム1個も買えないやん
0389NPCさん (ワッチョイ f6a1-tCE2)
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2024/03/29(金) 09:32:59.19ID:uddT2b5h0
>>378
あの一般流通予価を見てこの差額なら…というので様子見した人もいるからわかる
まさか価格変更はともかくここまで差額が出るとは思わなかったけれど
Xを見ると思ったより差額を気にせず欲しいという人がいるからどうなるかね
0392NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 10:56:27.93ID:sfxB02y90
まあええやん 細かい事そんな気に先でも。
誰か悪気があったわけじゃあるまいし
0393NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 10:57:04.39ID:sfxB02y90
自分の誤字は気になったわ すんません
0394NPCさん (ブーイモ MMb2-UKK8)
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2024/03/29(金) 11:02:11.74ID:UNbxsaZLM
>>391
最近というよりずっと前からやん
情報の大量消費時代やからしゃーない
今その瞬間に見たもの聞いたものだけを材料に行動するのが基本やで
3秒以上前に何があったかなんて覚えてない
0395NPCさん (ワッチョイ b28c-ZPPu)
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2024/03/29(金) 11:07:33.60ID:VzLvSGrB0
Slay the Spire一般販売はこの値段でも争奪戦にはなるでしょ
我々からしたらクラファン知らなかったかスルーしたかで今更だけど
金に糸目は付けないから出来が良いなら是非欲しいって人は沢山いるゲームだし
0396NPCさん (ワントンキン MMf5-vwL2)
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2024/03/29(金) 12:13:42.77ID:cfTCcCfSM
>>395
そもそもクラファン情報ってどこから仕入れてるの?今もなにかやってたりする?
0397NPCさん (ブーイモ MMb2-UKK8)
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2024/03/29(金) 12:22:48.15ID:Y+m7yeKrM
>>396
BGG見てりゃなんぼでも情報入ってくるし
そもそも自分の目や耳に入ってこないってことは
自分の興味もその程度ってことやで
クラファンすることが目的になったらおかしいやろ
0398NPCさん (ワッチョイ b28c-ZPPu)
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2024/03/29(金) 12:24:18.85ID:VzLvSGrB0
>>396
KSやGFのはBGGのクラウドファンディングカウントダウンにも目ぼしいのは出てるけど
基本的にはXで話題になってるかどうかかな

国内のはアンテナ立ててないと難しいなあ
0399NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 12:26:38.65ID:sfxB02y90
ボードゲーム業界は盛り上がってほしいし金も稼いでほしいけど、クラファンが当たり前になったり重ゲーが高騰してほしくはないな。
貧乏人のわがままなんだろうけど。まぁ人生ゲームとかオセロが長年愛された日本の歴史もあるし、昨今のボードゲーム供給が多すぎる感じはあるよね
0401NPCさん (スッップ Sdb2-fYKl)
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2024/03/29(金) 13:29:22.28ID:yOL+04mzd
ゲームを作れる人はたくさんいます。しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、種類で勝負しようということになる。そうなると、似たようなくだらないゲームが市場に氾濫する。
0402NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 13:39:16.36ID:sfxB02y90
誰の言葉?目線のひとつとしていいね。
くだらないとかゴミとは思わないけど、自分の舌の肥え具合と日本人の軽ゲー、ワードゲー好きに辟易することはあるな。
0405NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 14:31:31.25ID:sfxB02y90
供給過多の状況で、それでもプレミア感でボードゲームの価値を釣り上げて販売利益を確保しようとする
クラファンのやり方がワイの好みじゃないってだけ。販売側じゃない人間のレビューはリリースされるまで聞けないし。
安心して買うことができないのが供給過多の状況でワイは辛いんよ。供給が多すぎるから並以下の買い手は買うものを厳選しないといけないわけで

まぁ長々書いたけど別に悪だといいたいわけじゃない。喜んでる人もいるからいいよね。
ただ貧乏人は辛いっていう愚痴だから…
0406NPCさん (ワッチョイ b28c-ZPPu)
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2024/03/29(金) 14:43:17.19ID:VzLvSGrB0
3000円以下のお手軽ゲームならいざ知らず、今時中重量級ゲームをクラウドファンディング無しでいきなり作って売るとかリスク高過ぎて趣味の領域でしょ
そんなに安く買いたいならクラウドファンディングが大成功した上でリテール版が何万本も売れるようになって値下げされるのを待っててくれ
0407NPCさん (ワッチョイ b155-pYPL)
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2024/03/29(金) 14:57:49.91ID:95jXNobM0
だいぶ前からそうやろ。キック限定特典、販売なんて数年前から当然になってるのに今更すぎる。
海外物は日本版来ても手に入らんから不満には前から思ってる。
アークライトは割と特典入れてくれたり別売とかありがたい
0408NPCさん (ワッチョイ 1277-YTRy)
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2024/03/29(金) 15:05:35.18ID:7xDvAm5p0
みんなすげえな
CFの段階だと面白いのか全くわからないから怖くてキックできない
0409NPCさん (ワッチョイ 75ef-QGqR)
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2024/03/29(金) 15:07:25.85ID:GsmXl0bF0
売る方もリスクあるからクラファンにするんだろうが
巨匠でもハズレ作る事があるので買う方もリスクあるから1度2度遊んで気に入ったら買うようにしたいんだよな
クラファンとリテールでコンポーネントの差だけなら構わないけど限定の拡張があると困る
ダーウィンズジャーニーは面白いゲームなんだけどクラファン限定の拡張が無いとバランス悪いからリテール版を買う気になれなかった
0413NPCさん (ワッチョイ f647-r9PA)
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2024/03/29(金) 16:09:07.35ID:FSqiyr2v0
クラファンってそういうものだしな。
売る側はやりたい事の実現を目指して、買う側は金などのリスクを負ってリターン期待するっていう。
0414NPCさん (ワッチョイ f647-r9PA)
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2024/03/29(金) 16:11:57.33ID:FSqiyr2v0
リスク無しに効率よく美味しいとこだけってのは
虫のいい話に聞こえちゃうかな。悪い事ではないけど。
0415NPCさん (ワッチョイ b25d-nFZO)
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2024/03/29(金) 16:18:49.91ID:mKNQVRJs0
実績と内容見て蹴ってればそうそう外れないと思うけどな

実績無く内容の開示が薄い見た目ばっか凝ってるのは蹴らない
それが後から面白かったって言われるのもあまり見たことない
0417NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 16:55:04.22ID:sfxB02y90
よっぽど金持ちじゃない限り実害がないことはないだろ。面白いかどうかも付き合ってくれる友人を巻き込むわけだし、
手放すのも試すのもテレビゲームよりよっぽどめんどくさい。そこがおもしろいからしゃーないけど。
でも確かにクラファンってそういうものだし、ワイがリスク取りたくないだけっていうのは図星だから、概ねみんなの意見に納得だわ。
0418NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/29(金) 17:05:46.98ID:yU1l87YK0
供給過多だけどSNSで適度に自分と好みの合う人でもおっかけたり
ここやネット上での評判見て判断すればまあそこまで問題ないよ

直近だとスレスパは当たりなんで財布や置き場が許すのなら買っていい
0419NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/29(金) 17:16:35.78ID:yU1l87YK0
あとはクラファンよくする人とカフェやオープン会で友達になるのはおすすめ
そういう人も付き合ってくれるメンツいるとありがたいケースはそんなに珍しくない
それなりに暇とコミュ力ある程度必要だけどwinwin
0420NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/29(金) 17:28:59.94ID:sfxB02y90
>>419 詳しく有益な情報共有してくれてありがとう。参考にするわ
0421NPCさん (ワンミングク MM1d-vwL2)
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2024/03/29(金) 17:55:23.81ID:4SzBM7rzM
>>398
なるほどそういう情報が乗ってるサイトが沢山あるのね。調べてみる。ありがとう

>>419
俺はよくオープン会行くから雑談がてらボドゲ持ってそうな人に聞いてみるわ。ありがとう
0423NPCさん (ワッチョイ f6a1-tCE2)
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2024/03/29(金) 21:16:42.39ID:uddT2b5h0
CF時から限定アイテムを抜いてかつ2倍近くの値段だしね
そこでジレンマが働いたり様子見って人はいるんじゃないかな
0425NPCさん (ワッチョイ 01cc-KAz1)
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2024/03/29(金) 21:43:28.79ID:wWxlFkIR0
国産の重ゲーでそこそこなのってウチバコヤかユグドラサスのとこか、横浜くらいか?
ワード系やパーティで優れてるのはあるし、数もでてるが
重ゲーは作るのも難しいんだろうな
0432NPCさん (ワッチョイ 12cd-rfcW)
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2024/03/30(土) 06:58:38.70ID:QVOsYxSg0
原作はソロゲーだがボドゲは協力前提で上手く調整されてて落とし込みがすごいからな
ゲームとしてもファンゲームにしても最近の中でダントツだわ
0433NPCさん (ワッチョイ f6a1-tCE2)
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2024/03/30(土) 07:17:22.85ID:kveZSA2M0
これで当初の流通価格だったらあっという間に在庫が捌けていたんだろうなと思う
4万とは言えまさかDX版全体の三分の一を初日で捌けなかったのはなぁ…
来週で商品追加がされるのも含めてあとは全種在庫が無くなるまで少しずつ売れるのを待つ感じかね
0434NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/30(土) 07:22:43.70ID:D2GqPD9Z0
>>428 
ごめん情弱だから知らないんだけど重ゲー制作ってシミュレーター必須なん?なんかソースある?英語で調べたけど引っかからんし知りたい
0435NPCさん (ワッチョイ b6a9-rfKR)
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2024/03/30(土) 07:30:15.71ID:42YobycK0
>>425
ユグドラサスのゲームデザイナーは横濱紳商伝(英語名がYOKOHAMA)を作ったOKAZU brandの人だな
実績で言うと他の人も挙げてる六角えんぴつとラフスケッチが日本版The One Hundredに複数のゲームを送り込んでいる
0437NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/30(土) 08:02:33.94ID:D2GqPD9Z0
>>436
非常に興味深い。ありがとう 
0438NPCさん (ワッチョイ 01cc-KAz1)
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2024/03/30(土) 09:03:36.73ID:WN8N5Fte0
>>435
ラフスケッチは知らなかったな
ありがとう
異世界ギルドは面白いけど、システムの基本がほぼテラフォだから開発としてはあげなかった
四国1889も面白いけど同様
たぶん既存ゲームを面白く改良するのは得意な人多いと思うけどねー

ラセルダとかルミアー二とか頭どうなってんのとは思う
0440NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/30(土) 10:00:17.95ID:lTw5jvNA0
>>438
六角えんぴつはエーテルグライダーもこちら異世界転生局もオレとオマエの異世界転生Rebootも
非常に出来はいいよ
既存のボドゲから自分に落とし込むタイプのようではあるが実に上手い

ラフスケッチでなら最後の巫女か桃色飲茶娘がおすすめ
作品はやや波がある

OKAZU brand(林尚志)は軽ゲ作らせても上手い

他にもあるけどこの辺が同人重ゲの実質トップクラスだと思う
0441NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/30(土) 10:18:37.76ID:D2GqPD9Z0
同人ボドゲでも6人対応の中重量級出てくれんかなー。3人ベストとか多くてうちの卓では遊べん
0442NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/30(土) 13:31:20.27ID:lTw5jvNA0
中重量級はただでさえ時間かかるのにさらに6人となると
システムにもよるがダウンタイムがきつくて面白く仕上げにくい上に
そんなに人が集まる事が確率が普通低いから
元々在庫やコストでリスクが高い同人に望むのは酷

商業作でも主計将校とかあるにはあるけど6人対応の重ゲはニッチな方だからね
それぐらいの人数だと軽中量級にしといた方がいいよ
オープン会なら2卓に分けちゃうな
0444NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/30(土) 14:20:17.96ID:D2GqPD9Z0
すまん6人ってそんなに需要としてニッチか…自覚がなかったわ
クローズだからできるだけ全員で遊びたいんよね

情報ありがとう。主計将校と東方帝国は調べるわ、でもディプロマシーはいくらなんでもハードすぎんかw
0446NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/30(土) 14:34:29.25ID:lTw5jvNA0
クローズで6人がフルメンでも社会人や妻子持ちとなると中々全員休みが合わないから
よく揃うのならいい環境
0449NPCさん (ワッチョイ b6a9-rfKR)
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2024/03/30(土) 15:44:04.17ID:42YobycK0
>>438
ルミアー二さん?ああ!ルチアーニさんか

>>444
6人対応の中重量級は古いゲームに多いな
1830を初めとした18XX系とか度々リメイクされるヒストリーオブザワールドとか
近年リメイクされた銀河帝国の興亡も宇宙物が好きならお勧めなんだけど今はプレ値が付いちゃってるのが厳しい
0450NPCさん (ワッチョイ a924-rfcW)
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2024/03/30(土) 17:08:11.56ID:D2GqPD9Z0
色々教えてくれてありがとう!確かに今6人で遊べるのはありがたいことだからいい環境かもしれん 感謝してる
0451NPCさん (ワッチョイ 717f-2By9)
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2024/03/30(土) 17:55:02.07ID:H/lEA7IK0
黒ブラスの質問です。
運河の時代にリバプールにレベル2港建てておいて、鉄道の時代に先手取って即造船所建てることはできますか?
0452NPCさん (ワッチョイ 126d-AXK7)
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2024/03/30(土) 19:17:06.64ID:lTw5jvNA0
連結してるからできるけど造船所LV1は鉄道の時代に
立てられないから予め2を立てられるようにしたり
資源面でそこに石炭が直で繋がるようにしておくこと
0464NPCさん (ワッチョイ 236d-BDmJ)
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2024/03/31(日) 23:05:35.52ID:6zSEjNB50
黒にダブルアクション(二枚捨てて好きな都市に好きな産業を建設する、2アクション分扱い)はあるよ
白と勘違いしてるんじゃないかな
0465NPCさん (ワッチョイ b5cc-rjqR)
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2024/04/01(月) 01:12:29.30ID:M+1yinhr0
RPG系以外の評価高い重ゲーの中でブラスだけは全くはまらんかったわ
ニュークレウムやバラージ、蒸気とかは好きなんだが
ブラスは疲れるんだわ。ダウンタイムも長いし
0467NPCさん (ワッチョイ e524-t0u7)
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2024/04/01(月) 01:56:29.90ID:jI+QTq0b0
ブラスは敷設、立て替え、順番入れ替えシステムとか1手でのミスが取り返しがつかないから長考になりがち
その上2手させるからなー
0468NPCさん (ワッチョイ 236d-BDmJ)
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2024/04/01(月) 02:37:05.31ID:41vGQKUs0
4番手の次のターンに1番手で4連続アクションしたり
1番手の次のターンが4番手で他に6連続アクションされたりで
長考したり逆に暇だったりするねw
0469NPCさん (ワッチョイ 2369-M2FD)
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2024/04/01(月) 12:22:58.88ID:0bIwJUSy0
ブラスで長考って考えるの遅すぎだろ
0474NPCさん (ワッチョイ 2b02-aGu0)
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2024/04/02(火) 14:59:54.34ID:toqnOzXk0
テラミスティカは重すぎるかと思い、テラノヴァを考えてるんだがプレイ動画があんまない。
人気ない?
0475NPCさん (ワッチョイ 4340-FKpo)
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2024/04/02(火) 15:03:22.93ID:vfz3nkzg0
ボードゲーム動画映えしないから中量級以上は超有名作以外の日本語のプレイ動画はあまりないよ
0476NPCさん (ワッチョイ 85ad-tg48)
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2024/04/02(火) 15:51:59.92ID:qu+oz5Ic0
>>474
人気無いよ
バランス悪くて終盤なんてラウンド開始時に貰った資源を拡大再生産に注ぎ込むより
そのまま何もせずにパスしてゲーム終了時に得点に換算した方が強かったりして興醒めする
後から出たテラミスティカ革新の時代はそんなこと無くて今でも遊ばれてるのとは対称的
0478NPCさん (スップ Sd43-SQ8Y)
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2024/04/02(火) 18:01:36.97ID:C/WS0F55d
テラノヴァは軽くテラミスティカっぽい雰囲気を味わうにはいいと思うけどテラミスティカ持ってるならわざわざやろうとは思わない

けどだれも経験者いない状態でテラミスティカ持っていっても地獄見そうな気もする
0479NPCさん (オッペケ Sr01-Lkgf)
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2024/04/02(火) 18:10:34.03ID:vOURCLuEr
そうだね、俺が重ゲ好きなのもあるけれど時間等何らかの理由がない限り、両方あったらテラノヴァやろうとは思わんな
0483NPCさん (ワッチョイ e524-I3EO)
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2024/04/02(火) 20:52:27.36ID:qw92CB9a0
年齢とかシチュエーションが知りたいけどな 狙ってる子がどんな子かヒントくらいはほしいし
480が陽キャなら旧ジャニーズがやってるボドゲYouTube動画とか参考になるんじゃないか
0486NPCさん (ワッチョイ e524-I3EO)
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2024/04/02(火) 21:12:17.31ID:qw92CB9a0
ボードゲーマーがモテないって風潮よりはモテる風潮の方がいいんだから、マジレスだってするぞい
まあ結局ボードゲームは関係なくて、モテるやつはモテるしモテないやつはモテないけど。あとは試行回数
0487NPCさん (スップ Sd43-tTIK)
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2024/04/02(火) 21:27:37.90ID:FGMRmbMyd
文章力の無い奴がプロポーズ遊んだってモテるわけが無い
自分の才能や魅力を活かせるゲームを探せ
そんなゲームが無いと言うならまず自分を磨けっての
0488NPCさん (ワッチョイ 1bef-tg48)
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2024/04/02(火) 21:33:43.70ID:9/FdZmwP0
>>480
実践上で女性受けが良かったのはアグリコラ・テラミスティカ・ツォルキン・主計将校
上記のゲームを好む男性には受けが良いテラフォーマーズやガイアプロジェクトあるいはクトゥルフ物とかは女性受けしなかったから
女性はシステムだけでなくテーマも両立してないと受けない
0489NPCさん (ワッチョイ e524-I3EO)
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2024/04/02(火) 21:46:30.80ID:qw92CB9a0
誰かツッコミ入れてくれよ オレには荷が重い
0491NPCさん (ワッチョイ 1b8c-I3EO)
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2024/04/02(火) 23:22:01.84ID:fBcTptsG0
6人対応のゲームなら映画公開中のデューン(インペリウムじゃない方)が6人までだが古すぎるか?
英語版の方は数年前にリニューアル版出たらしいけど
0492NPCさん (ワッチョイ 4312-o/r6)
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2024/04/03(水) 07:51:00.18ID:jbFN83dr0
>>485
それはそれで面白いじゃん。俺は好きだよ
0494NPCさん (ワッチョイ 238d-9gej)
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2024/04/03(水) 10:56:23.79ID:yjmzMsYF0
>>489
翻訳すると

ゲームやってるだけでモテるなんてありえねえし
「女の子にモテるボドゲ教えてください」
なんていうアホな質問するような奴が
プロポーズでモテるなんて高度な文章を作れるはずがないんで
得意なゲームなら何らかのきっかけが生まれやすいし自分でそのように動かすこともできるだろうから
そこでいいタイミング掴んで自然な会話の流れに持ってけ
そんなゲームがないと言うならまず自然な会話のための話術も含めてそういう事のできるゲームを用意する努力をしろ
そうでなければゲーム外でモテる努力をしろ

になった
0498NPCさん (ワッチョイ 238d-9gej)
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2024/04/03(水) 11:36:26.48ID:yjmzMsYF0
まあ間違いなく言えるのは
中身のないインスト論グダグダ講釈たれておきながら実際はドブルとかぐらいしか遊ばねえ奴とか
オタクは身だしなみが出来てないとか言いながら自分はTシャツサンダルだったりする奴とか
SNSでやたら攻撃的でいつも誰かに論破されてるのにも気づかず呆れられてる奴は確実にモテない
0504NPCさん (オイコラミネオ MMab-d4at)
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2024/04/03(水) 14:48:33.67ID:Z+ccwJwSM
>>500
これが正解や
彼女作るボドゲはないけど、彼女と楽しい時間を過ごせるボドゲはいくらでもある。
0505NPCさん (ワッチョイ 4312-o/r6)
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2024/04/03(水) 15:09:43.09ID:jbFN83dr0
エバーデールはイラストとコンポーネントがかわいいから女性受け良かった
0508NPCさん (ワッチョイ 1b55-M2FD)
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2024/04/03(水) 21:34:16.40ID:R2lPr7g+0
>彼女作るボドゲはないけど
告白魂とかあるじゃんwって「ゲームの中の彼女」だけどな
ボドゲでモテたいなら「モテねば」やればいいんだよw
0510NPCさん (ワッチョイ 9ba1-7myW)
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2024/04/04(木) 06:33:25.32ID:zdIjokPg0
スタンダードと限定アイテムにメタルコインは在庫数が少なかったのかな
今後増産予定がないなら最終的に余りそうなのはプレイヤーマットになるか
0515NPCさん (ワッチョイ 0d40-mfZO)
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2024/04/04(木) 11:36:22.71ID:CtIbZRu00
ゾンビサイドって今後アークライトからじゃなくて、CMONから出るんやろか?
グリーンホードの拡張はもう出なさそうな気がする
0516NPCさん (ワッチョイ 9ba1-7myW)
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2024/04/04(木) 12:25:02.62ID:zdIjokPg0
新作のゾンビサイド英語版をネットショップで取り扱っているしフロストヘイヴンも移行してしまったからそうじゃないかな
ただ日本語版が出るかどうかはこれまた企業の判断によると思う
0517NPCさん (ワッチョイ 5555-mfZO)
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2024/04/04(木) 15:11:59.11ID:nAo15ad30
>>516
出たとしてもレースフォーザギャラクシーみたいに
裏面が違うみたいになるかもしれんし、微妙なところやね
0520NPCさん (ワッチョイ 9b0b-VYGC)
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2024/04/04(木) 19:27:23.99ID:RTm1VFDt0
>>519
初期案ではサークルの中に隠れてる童貞を探すゲームだったらしい
完成版は逆だけどそのまま作ってたら炎上してただろうなあ
0524NPCさん (オイコラミネオ MMab-d4at)
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2024/04/04(木) 20:48:04.27ID:MJDhndtwM
そういうのやりたがる人周りにいないから良いけど、誘われたら真顔になりそう
0525NPCさん (ワッチョイ 5555-I3EO)
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2024/04/04(木) 21:44:17.33ID:nAo15ad30
>>518
むっちゃわかるわソレ
イーオンズエンドはサプライのカードとか裏面入ってなくていいけど
スピリットアイランドとかは裏面も日本語にしてるから混ぜにくい気がする。
まあ気にしなければいい気もしなくもないけど
0526NPCさん (ワッチョイ 236b-M2FD)
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2024/04/05(金) 00:29:37.00ID:+weyONQO0
ほらボドのmomiみたいなやつが、性的ゲームを応援しちゃうんだろうな。
ゲストたちに「童貞を失ったのはいつ?」とか聞くし。
何が嬉しいんだろ。
0527NPCさん (ワッチョイ 0320-VYGC)
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2024/04/05(金) 01:06:33.40ID:aCQXOL2t0
何というか悪趣味だよな
もちろんそういうのは存在してて良いと思うけどもっと日陰でコッソリやっとけって思うわ
0528NPCさん (ワッチョイ 0d6a-t0u7)
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2024/04/05(金) 06:15:54.52ID:URWS+Qfb0
合コンのノリでバカゲーやるのもいいし
オタクらしく重ゲーやるのもいいけど
良試合になりそうなのに空気読めないネタプレイしてぶち壊しにしたり
根暗オタがネタゲー取り出してお通夜になってるのを見るとちょっといたたまれなくなる
0529NPCさん (ワンミングク MMb9-o/r6)
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2024/04/05(金) 08:00:08.07ID:RNeVi6/0M
>>523
罰ゲームはなにになるんですかねぇ、、
0531NPCさん (ワッチョイ e524-d4at)
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2024/04/05(金) 13:01:03.32ID:3/U1Vxf20
ゾンビサイドっておもしろい?
マッシヴダークネスと同じ作家?会社?だっけか
0533NPCさん (ワッチョイ 5555-mfZO)
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2024/04/05(金) 14:17:56.42ID:E0ipwSER0
>>531
面白いよ。マッシヴはスキルで敵を倒していくのと比べてサイコロでガシガシ敵を倒してくのが楽しい。油断したりするとあっさり死ぬ。武器掘りガチャなところは否めないが
あとファンタジーのやつはマッシヴのキャラが使えるし、マッシヴにゾンビサイドのキャラが使える。
ハマるとミチュアゲーらしく、限定みたいなやつがあるから集めるのに苦労する
0534NPCさん (ワッチョイ e524-d4at)
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2024/04/05(金) 14:22:45.25ID:3/U1Vxf20
>>533
ほー。面白そうだけどちょい金かかりそうやな
スルーしてたけどもうちょい調べてチェックするわ
ありがとう
0537NPCさん (ワッチョイ cbca-sgGH)
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2024/04/06(土) 01:45:35.47ID:68BjEfD40
ほぼ毎日アグリコラ やってるのにどうあがいてもアグリコラ で40点超えない…
普通にみんな50点くらい行くから勝率が0に近い

途中まで楽しいのにだんだん楽しく無くなってしまう
0538NPCさん (ワッチョイ e524-d4at)
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2024/04/06(土) 07:28:56.04ID:2MG/riro0
>>537
ワイも50越える時はBGAの卓主の人数とかルールによるし、4回に1回くらいだから偉そうなこと言えないけど、何回もやってるならネットの攻略記事とか強いカード勉強するのも一興なんじゃないかな

あのゲームは難しいし経験値ありきであると思う。
0539NPCさん (ワッチョイ 1bfb-pt2h)
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2024/04/06(土) 08:25:14.89ID:C2mbR/8O0
>>537
ドラフトでピックする小進歩は余程の高効率カードでも無ければ勝利点優先
飯の基盤は1つに特化するが最終的に畑も家畜も1噛みしてマイナス点を取らない
暇があるなら石を拾って大進歩等で得点に変える

この辺を守っていれば得点は伸びるよ
0540NPCさん (ワッチョイ 0d15-t0u7)
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2024/04/06(土) 08:49:33.02ID:9tfdNubv0
1人で漫然と経験積んでるだけじゃ一生気付きを得られないこともある
伸びに限界感じたら人のプレイをじっくり見たり攻略読んだりしてみた方がいいぞ
0541NPCさん (ワッチョイ 23e4-JWIK)
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2024/04/06(土) 21:22:34.58ID:Sln+FGHx0
デューンのデジタル買ったけど1500円でこれならいい買い物だわ
0542NPCさん (ワッチョイ d724-mqcc)
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2024/04/07(日) 08:40:10.87ID:OYqy0Q3i0
デューンいい感じなのか。steam版買おうかな
0545NPCさん (ワンミングク MM92-aUv5)
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2024/04/07(日) 19:48:06.55ID:2fArIix1M
デューンのルールでわからないことがあるんだが、策謀カードを奪うこと、策謀カードを得ることができる紫マスがあると思うんだがあれって条件が揃えば1枚奪う+1枚得るで最大2枚貰えるってこと?それともどちらか?出来れば情報ソースも含めて教えて欲しい
0547NPCさん (ワッチョイ 6716-Z1Ux)
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2024/04/07(日) 23:05:31.02ID:lUwERl8i0
『zatui→さちこの誕生日
嫁×ニラマン(嫁のネッ友)と1試合だけやる
→ショットガンロシアンルーレットやる』
雑談→APEX→Steam/短編インディーズ
卓上ホラーゲーム
『バックショットルーレット』
 
ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com
0549NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/08(月) 08:44:37.93ID:4zF2NGRG0
>>548
はえ~、すごいなそれ。ありがとう
0550NPCさん (ワッチョイ d3d9-lBRV)
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2024/04/08(月) 09:39:46.63ID:ohXuWAn00
ルール上策謀カードの手持ち枚数に制限はないが4枚以上持ってると取られるので早く使えってことです。
0554NPCさん (ワッチョイ fb87-c+6Y)
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2024/04/09(火) 08:01:29.92ID:BZA9xYpU0
>>551
Xで4人8時間って人みたわ
うちも3人で5時間かかったから初回は時間かかるね
数回やれば人数時間以下で終われそうな気はする
面白いけど人はオンマーズやウェザーマシーンより更に選ぶな、ギャラリスト初回に近い
0556NPCさん (ワッチョイ d724-mqcc)
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2024/04/09(火) 13:38:29.10ID:LRHEA6Mw0
ヒートBGAだと同時にできる処理を同時にできなくて、処理が細かいからもったいないなと思ったんだけど実物だとその辺どう?

実物の方がダウンタイム少なそうに感じた
0557NPCさん (JP 0H8e-z6f1)
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2024/04/09(火) 13:43:34.97ID:lWZNpBZEH
ターンベースでゆっくりやる人がいると全然進まないけど実物と処理手順は変わらんぞ
0558NPCさん (ワッチョイ d724-aQbW)
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2024/04/09(火) 13:54:07.18ID:LRHEA6Mw0
そうかー6人まで対応だったから期待してたが、そこはちょい残念やな。拡張出るならやってみたいけど
0559NPCさん (JP 0H8e-z6f1)
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2024/04/09(火) 14:13:20.42ID:lWZNpBZEH
そもそもそんなにダウンタイムないゲームだからBGAで遅いのは処理が遅いプレイヤーのせいだぞ
0560NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/09(火) 14:31:30.04ID:+gdwdqy10
宝石の煌きとかドミニオンの攻略動画がYouTubeのおすすめに出てくるんだけど、あれみる奴いるの?

自分の頭で考えず、ただネットでやってた攻略方法を暗記して何も知らない友人にボロ勝ちして楽しいのかな?
0562NPCさん (ワッチョイ d724-aQbW)
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2024/04/09(火) 14:35:59.42ID:LRHEA6Mw0
個人的にはアグリコラが一番やばいと思う。
面白いし好きだけど知識や経験の差がでかすぎる
30回以上やったけど未だに難しいゲームだと思うし、初心者は経験者に勝てないから新規を誘いにくい
0564NPCさん (ワッチョイ 6268-aQbW)
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2024/04/09(火) 14:40:02.54ID:iQcCDitj0
ボードゲームの楽しみ方なんて人それぞれでいいやん
自分であれこれ勝ち筋考えるのが楽しい人もいれば、効率よくゲームに勝つことが楽しい人もおるやろ
0565NPCさん (ワッチョイ 626d-5kaD)
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2024/04/09(火) 14:56:04.28ID:IWKeZJR60
向上欲ってものも人間あるからね
将棋や囲碁が上達したくて定跡覚えたり詰将棋解いてる人に楽しいのかとか言わないでしょ
0566NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/09(火) 15:07:50.90ID:+gdwdqy10
意外とみてる奴いたんだな。誤解させるような書き方で悪かった

暗記して実行するって動作が何か機械とやってるみたいで自分はそういう人とやりたくないな。ってだけで別にそれがダメだとは思ってないよ。攻略動画みる奴同士で戦ったらいいと思うよ
0568NPCさん (ワッチョイ d724-aQbW)
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2024/04/09(火) 15:20:22.63ID:LRHEA6Mw0
まぁ相手によるし。そもそも実力が離れてるなら、そういう相手と遊べるちょうどいいゲームを選ぶよね。
個人的には負けても楽しいと思える空間が好きかな どの程度競技志向なのかは経験が長い側が見極めたほうがいいね
0569NPCさん (JP 0H8e-z6f1)
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2024/04/09(火) 15:20:25.33ID:lWZNpBZEH
そもそも攻略動画なんてある程度慣れてる人なら当たり前の事しか言ってないもんだし、そんなんで強くなれるならガンガン見たら良いだろ
0570NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/09(火) 15:21:48.94ID:+gdwdqy10
>>567

>>563のレスからずっと思ってたんだけど君だけは他の人に比べて理解力がない上に、想像でものを語るタイプだな
0571NPCさん (ワッチョイ d724-mqcc)
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2024/04/09(火) 15:26:08.99ID:LRHEA6Mw0
まーまー喧嘩すんなって
こういう時になーなーにできるのも卓の平和を守っていく上で大事な事だと思うぞ
知らんけど
0572NPCさん (ワッチョイ 420b-BVWY)
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2024/04/09(火) 15:27:03.95ID:E5LQmGfA0
ドミニオンなんかドミニオンオンラインでランクマッチまで行われてるしそりゃガチガチの勝利主義な人も出てくるでしょ

そして勝利方法知ってるのと友人相手に本気出すことはまた別の話
動画なんか見なくても自分の中で必勝法出来てるゲームなんかいっぱいあるし
俺はどんなゲームでも不慣れな相手と戦うときはギリギリの勝負になるような弱戦法を敢えて選んだ上でなるべく本気で戦うようにしてるよ
0573NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/09(火) 15:30:25.14ID:+gdwdqy10
ただ俺がイライラして皮肉っぽくなったかもしれない。ここの雰囲気を悪くして悪かった

>>568
負けても楽しい空間ってのはすごくわかる。大体は負けてももう一戦!悔しい!ってなるんだけど、この前は「ネットに書いてたことそのままやったら勝てたわ」って言ってる人がいて冷めた
0574NPCさん ころころ (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/09(火) 15:34:23.14ID:+gdwdqy10
>>572
なるほどなぁそういう楽しみ方もあるのか。それはちょっと面白いな。君みたいな人がいてくれると新規が増えそうだな

そういえばリビングフォレストで木霊で勝とうとするベテランがいてちょっと面白かったの思い出した
0576NPCさん ころころ (ワッチョイ df24-aUv5)
垢版 |
2024/04/09(火) 15:39:33.65ID:+gdwdqy10
>>575
そうだな、ごめんな
0578NPCさん ころころ (ワッチョイ d724-mqcc)
垢版 |
2024/04/09(火) 15:42:13.40ID:LRHEA6Mw0
>>573
やっぱそういう空間が楽しいよね
それ言われたのってドミニオン?宝石の煌めき?
0579NPCさん ころころ (ワッチョイ df24-aUv5)
垢版 |
2024/04/09(火) 15:45:31.08ID:+gdwdqy10
>>578
宝石の煌き

あと急にみんなについた「ころころ」ってなに?一定時間に多レスするとつくの?
0580NPCさん ころころ (ワッチョイ fb2c-/9Nd)
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2024/04/09(火) 15:55:49.21ID:aWuSMvnK0
>>561
30種くらいあるタイルの効果を把握するのが初回は辛いけどすぐ覚えるよ
手番自体は13手番しかないしラウンド処理も複雑じゃないから早い人たちならかなりサクサク進むんじゃないかな
0581NPCさん (ワッチョイ 7b02-PVNI)
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2024/04/09(火) 16:01:24.10ID:UtGi/INM0
仕事終わりにボドゲするんですけど、1つでいいので大箱が入って防水性能のあるビジネスリュックのおすすめありませんか?
0582NPCさん (ワッチョイ 1766-dTZS)
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2024/04/09(火) 16:12:49.33ID:K/UHVI4z0
>>581
自分も仕事帰りにボードゲーム持って、ボードゲームカフェ行くことあるんだけど、コールマンのリュック使ってる
大箱くらいなら問題なく入る
登山・キャンプ系のメーカーだから、防水性能高そうだなと思って買った
基本的に、ボードゲーム入れる時と入れないときでリュックを使い分けてるけど、荷物が多くなる時にも使えるから、それなりの容量のリュック持っていても損はないと思う
0585NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/10(水) 09:00:46.78ID:6ZYL7ecF0
デューンの拡張、イクスをやりたいんだがどこに売ってるの?

エバーデールとかもそうなんだけど前に発売された拡張ってもう再版とかないの?
0586NPCさん (スッップ Sd02-zSwZ)
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2024/04/10(水) 09:22:01.90ID:UxT0eVDld
海外、中古屋、カフェなんかにある

再販は売れそうじゃないとなかなかない
デューンは再販の基本と新拡張がダブついてるからないかもね
0588NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/10(水) 13:06:45.66ID:6ZYL7ecF0
まじか、再販でデューン買って面白かったからイクス買いたかったのに

海外ってのはアリエクとかそういうとこ?

中古屋ってのはやっぱり店舗まで行いくこと必須?

カフェってのは販売もしてるボドゲカフェがあるってこと?

今までメルカリかネットショッピングの駿河屋でしかボードゲームを買ったことがないから色々ボドゲを手に入れる方法を教えてもらえると助かる
0589NPCさん (ワッチョイ 5f1e-hlI8)
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2024/04/10(水) 13:10:48.17ID:tiE22mdT0
どうやってもどうやってもどうやっても最下位にしかなれない
人間のスペックが低すぎて研究すら出来ない

楽しいはずのゲームで自分のスペックの低さを見せつけられて辛い
0591NPCさん (ワッチョイ e7d5-6GDO)
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2024/04/10(水) 13:34:25.12ID:ckHScna70
負けても楽しいなら問題ない。
こういう所で他人の意見みて辛くなっちゃうなら見ない方がいい。

自虐したいだけなら、その癖やめた方が良い。
0592NPCさん (オイコラミネオ MM2b-mqcc)
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2024/04/10(水) 14:41:49.74ID:Zd9rdwUuM
何遊んでるのか気になる

仕事が失敗ばかりなら多少心配した方がいいかもしれないけど、ボードゲームは趣味でゲームだから。負けても人生否定されてるわけじゃないし。

次どうやったら勝てるか、自分がどういうゲームが得意なのか楽しく考えられたらいいね。最悪別の趣味さがしてもいいし。
0594NPCさん (オイコラミネオ MM2b-mqcc)
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2024/04/10(水) 14:48:52.31ID:Zd9rdwUuM
あとは対戦相手にアドバイスもらえばいいんじゃない?
プライドが傷つくならネットの攻略記事でもいいけど。

ワイは負け込みまくってる時は相手からアドバイス聞くし、勝ってる時に聞かれても嬉しい。

拒否されたら遊んでる相手が悪いわ。
0595NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/10(水) 17:32:19.62ID:6ZYL7ecF0
>>594
これ、結構アドバイス聞いたら教えてくれるよ
0602NPCさん (ワッチョイ d724-aQbW)
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2024/04/11(木) 09:28:56.71ID:tOgbPGdV0
新作のオーディン欲しいんだけど、どこにも売ってねぇ…
0604NPCさん (JP 0H3e-eugd)
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2024/04/11(木) 10:08:06.55ID:ipxf74J+H
>>603
オーディンの祝祭?ってやつ
個人ボードにタイル置いたりワカプレするらしい
楽しそう
0607NPCさん (ワッチョイ d724-mqcc)
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2024/04/11(木) 10:37:06.94ID:tOgbPGdV0
わかりづらくてすまん…

名前がな…ODINっていうすごろくやが輸入してるカードゲーム。欲しかったんや…

ここで話題になるようなゲームじゃなかったかもしれん。すまん。
0609NPCさん (ワッチョイ 8ee2-drel)
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2024/04/11(木) 11:24:10.48ID:bGVWIleV0
>>607
ここで扱う話題の範疇だけど単にオーディンと言ったらボドゲ界隈だとメジャーな「オーディンの祝祭」の方を指すから注釈が欲しかったね
時期的にアヌンナキの話題かと思ったよ
上に貼られたリンクを見るにすごろくやの吉祥寺店と神保町店に在庫が残ってる
すごろくやの輸入だと取り扱いが少なくて全国の小売店に出回る訳じゃないよ
0614NPCさん (ワッチョイ 5f8a-lyNC)
垢版 |
2024/04/11(木) 16:49:54.85ID:GIsR+HAP0
>>583
これ、ボドゲ大箱入れちゃうと、他の物入らなくね?
一応ポケット付いてるけど、仕事に持っていくものポケットで入りきるかな?
0615NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/11(木) 20:31:03.79ID:hyjzX2Bq0
クラファンでボドゲ買った人いたら感想聞きたい。後悔してない?何が決め手で買った?
0617NPCさん (ワッチョイ fb03-Ui42)
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2024/04/11(木) 20:47:29.21ID:2P9uI8GP0
>>615
日本語版が出ないテーマや版元で、ビビッと来たやつに全入りで行くけどもちろんハズレ、てかディベロップ不足なの多いよー
おまけで追加される拡張の類は特に
和訳つければオークションやフリマで大体捌けるから損した気にはならないかな
0618NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/11(木) 20:59:11.91ID:hyjzX2Bq0
>>617
なるほど失敗もあるのか。でも失敗してもオークションやフリマで売れるってのは良いこと聞いたな

ちなみに悩んでるのはスイワークスのオーシェミン。今までbgg上位のものしか買ったことなくてはじめてのクラファンだから悩んでるんだよね
0619NPCさん (ワッチョイ a3ba-z6f1)
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2024/04/11(木) 21:01:00.66ID:1Rjp23Ir0
売れるのは海外の有名ブランドのヤツだけだろ
国内のは日本人で蹴る人多いから基本的には損切りぐらいじゃないと売れないと思う
0620NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/11(木) 21:22:44.36ID:hyjzX2Bq0
同じく日本のクラファンボドゲのスノープランナーの例を見たら、メルカリで中古が定価に近い値段で売れてるから、もし自分に合わなかったとしてもそこまで痛手じゃないことがわかった
0622NPCさん (ワッチョイ 5f6f-6bf2)
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2024/04/11(木) 21:32:57.34ID:bJmlNjqg0
エンゲームズ、ヘゲモニーいつやねん
春に出すいうて、さすがに4月なっても続報なしはあかんのちゃう
出さんのなら海外版買うし
0623NPCさん (ワッチョイ eb5a-aQbW)
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2024/04/11(木) 21:49:47.82ID:dND4Ik2L0
ブリュークラフターズ、トリッケリオン、ヘゲモニーを出してくださるエンゲームズ様に何という口の利き方だ!
0624NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/11(木) 22:09:02.19ID:hyjzX2Bq0
>>621
あれは上澄みなのか。ボドゲクラファンの歴史をしらなかったからおおよそがそんな感じだと錯覚してたわ。もう少し慎重になる
0626NPCさん (ワッチョイ fb8c-cDHD)
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2024/04/11(木) 23:52:34.44ID:28W30oSb0
>>615
後悔することも良くある。
途中から悟る
0628NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/12(金) 00:39:24.00ID:pCkD8GaA0
>>626
途中から悟るのはきついね
0629NPCさん (ワッチョイ 626d-5kaD)
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2024/04/12(金) 03:33:48.27ID:Njt9jjpN0
ボドゲクラファンは国内で実績持ちな所から始めた方が無難ではある
国内は概ね真面目で遅延はあってもちゃんと届く
途中の経過報告もきちんとしてる場合が多い

スイワークスは初キック?のようだけどキック以外では実績あるし
今後もあるからモノ自体はちゃんと届くと思うよ
デキは知らんけどデザイナーの過去作テウスフィアとかは
まあまあ話題になっていたと記憶してるからそこまで外さないんじゃないかな・・・
0630NPCさん (ワッチョイ 626d-5kaD)
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2024/04/12(金) 03:41:11.90ID:Njt9jjpN0
ただし初キックだとどうしてもある程度のゴタゴタは起こりがちだし
不安ならリテール版待つといい

基本的にキックはギャンブル
コスパとか気にする方なら出て評判が良かったのを買うといい
キック品は限定アイテム等で優越感も得られるからその辺天秤やね
0631NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
垢版 |
2024/04/12(金) 04:14:13.79ID:pCkD8GaA0
>>629
国外だと届かないパターンもあるのか。決して安い金額じゃないだろうしそうなると怖いな

ここで話してる間に、自分は限定アイテムに疎い+損するのが怖いタイプってのがわかったから今回はキックやめて様子見することにした。アドバイスありがとう

最後に、クラファン初心者を吸い寄せるくらいオーシェミンのコンポーネントは自分にとって魅力的だった
0632NPCさん (ワッチョイ 8eae-drel)
垢版 |
2024/04/12(金) 06:35:25.53ID:l1o+aCf/0
クラファンは好きなデザイナーとかコンテンツに対する応援が目的であって買う物では無いからね
bgg上位のゲームしか買ってない人がそれに匹敵する実績も無い国内のデザイナーの作品をキックするのは失策にしか見えない
せめてそのデザイナーの過去作品が好きで外れでも許容できるような心境じゃないと

俺も最近お気に入りの漫画をカードゲーム化するクラファンがあって金を捨てようと思ったけどゲームデザイン担当の過去の余罪が酷すぎて引っ込めたよ
0635NPCさん (ワッチョイ d724-aQbW)
垢版 |
2024/04/12(金) 09:03:04.77ID:baxmU30Q0
新店舗の写真すごいよな 地方だからできるってわけでもないよな?
0636NPCさん (ワッチョイ c6df-gm9r)
垢版 |
2024/04/12(金) 10:32:06.14ID:Fx0ZhN190
>>631
お金を溝に捨ててもいいなら金払えばいいじゃん
基本的には物を買う所じゃなく投資してうまく行けばリターンがもらえる所なんだし
まぁ形式しだいだけど
0638NPCさん (ササクッテロ Sp5f-NuE9)
垢版 |
2024/04/12(金) 11:09:03.42ID:GZev5Hw9p
A「作りたいものがあるので資金をください。お礼に成果物を差し上げます」
B「いいものが作れると期待しているので資金を差し上げます」
簡単に言えばこういう話だから
損したくない=そこまでAを信用していないなら手を出すべきではないって感じだな
周りの評判どうこうでなく「自分が」信用できるかどうか
0640NPCさん (ワッチョイ 8eb8-Ui42)
垢版 |
2024/04/12(金) 11:15:02.13ID:ZGaNr3Sd0
ボドゲのクラファンはデジタルガジェット系やデジタルゲームに比べたらクラファン開始の時点である程度形になってるので完遂の可能性は高い方 頓挫する時は大体権利関係
0641NPCさん (ワッチョイ fb4a-/9Nd)
垢版 |
2024/04/12(金) 12:32:56.93ID:rXsmoFXM0
昨年初めていくつかクラファンしたけど結構楽しかったな
進捗が届くたびにワクワクしたり延期の連絡でガッカリしたり
宝くじみたいに結果が出るまでのドキドキがあった
まあ、これも最終的にちゃんと現物が届いたから良い体験になっただけかもw
0642NPCさん (ササクッテロ Sp5f-NuE9)
垢版 |
2024/04/12(金) 14:07:02.29ID:2DAgUVYop
クラファンも実態は本義からだいぶ外れてきていて
単に特典商法やる場になりつつあるので
蹴る側もお祭り感覚を楽しもう程度の動機でいいと思う
金銭的・置き場的余裕がなくてハズレを掴みたくない!みたいなガチ購入が目的ならお勧めできないってだけ
0643NPCさん (ワッチョイ 4e53-iPJi)
垢版 |
2024/04/12(金) 14:50:45.80ID:dBW68Ilv0
クラファンの本義と実態の乖離は確かにあるけど
実態しか見ないやつは何なんだ? 契約書とか読めなそう。
0644NPCさん (ワッチョイ d724-mqcc)
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2024/04/12(金) 14:57:38.38ID:baxmU30Q0
今時全ての契約書やら利用規約やらまともに読めるやつなんておるんか?とは思ってしまうけどな
ワイはクラファンやらKSとかめんどいからやらんけど
0645NPCさん (JP 0H8e-z6f1)
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2024/04/12(金) 16:11:06.09ID:YwtF2t9XH
こんなゲーム作りたいけどまとまった金もないし、大量に作って全く売れないリスクも取れないからっていうのはクラウドファンディングの本義から全く離れていないけどね
0647NPCさん (ワッチョイ 5f57-6bf2)
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2024/04/12(金) 18:52:04.80ID:ouzaHjUw0
ウチバコヤって国内生産?
国内生産なら円安だから海外向けには売り放題だろうなぁ
オスティアもドルでいうと安かったし
0648NPCさん (JP 0H8e-z6f1)
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2024/04/12(金) 19:07:40.25ID:nEPfdQTDH
今時同人ゲー以外で国内生産とかある訳ないだろ…
世界のボドゲの大部分は中国で生産されてるわ
0649NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/12(金) 19:20:49.82ID:pCkD8GaA0
>>632
なるほど過去作か。スイゲームズはゲムマに出店するんだけどそれよりさきにクラファン終わっちゃうんだよなぁ。逆だったらよかったのに

お気に入りの漫画をカードゲーム化って面白そうなのに。よっぽどデザイン担当がひどかったんだな
0650NPCさん (ワッチョイ 1740-mpBQ)
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2024/04/12(金) 21:19:09.82ID:t2xeGqF20
クラファンの業界詳しくないんだけど
成立したあとで「やっぱり作れませんでした」
とか言って投げ出すと返金しないといけないの?
0653NPCさん (ワッチョイ fb44-lyNC)
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2024/04/12(金) 22:50:31.13ID:kJZR+H3q0
>>0614
このリュック結構丈夫にできてるので、布地の伸びは余りない。
マチサイズが9センチで、大箱の高さは平均7センチ。
大体2センチくらいの隙間ができる感じ。
その隙間に収まる程度の持ち物は入るかな。(ノートPCとかクリアファイルくらい?
あとは仕事道具は手提げ鞄とかで持ち運ぶとか?
0654NPCさん (ワッチョイ 176a-luo5)
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2024/04/12(金) 23:33:05.16ID:29t2mBdh0
あんなカバンを仕事で使うってネタかせいぜいブルーカラーかなと思ってたらノートPCとか言い出して驚愕だわ
0657NPCさん (ワッチョイ 423b-62GD)
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2024/04/13(土) 08:22:18.19ID:81oPpaMW0
ここ数年、年間7〜8個くらいキックしてるが
選んでるのもあってか届くか怪しいのは1つだけだな
ただ円安で割高感出てきたから今年は控えてる
0658NPCさん (ワッチョイ f7e1-zSwZ)
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2024/04/13(土) 09:04:04.61ID:Y/bAToRS0
>>654
これ

ちょっとお堅めな職場ならTUMIとかモンブランとか
カジュアルならアークテリクスとかノースフェイスとかがいいんじゃね
0659NPCさん (ワッチョイ c669-LvKa)
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2024/04/13(土) 09:10:21.64ID:ie3nDU8R0
>>651
クラファンの規約では
プラットフォームに返金の義務がなく
メーカーには返金の義務がある
となってるのが基本
でも実際に返金されたケースはたぶんない
店畳んだり海外に高跳びすれば逃げ切れるし
0663NPCさん (スップ Sd22-gm9r)
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2024/04/13(土) 18:22:05.03ID:xKAK92mvd
>>660
詐欺とか基本数撃ちゃ当たる作戦だからクラファンは詐欺と相性いいぞ

お前みたいに他人見下して自分は詐欺にかからないと思ってるやつのほうが危険
0664NPCさん (ワッチョイ af9a-j0zJ)
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2024/04/13(土) 22:36:34.75ID:4fe3PlcD0
>>663
他人を見下す?
どういう見方してんのか気になる
0665NPCさん (ワッチョイ df24-aUv5)
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2024/04/13(土) 23:02:27.46ID:X9S3KmEX0
>>664
まぁまぁ。めんどくさい奴は無視無視
0666NPCさん (ワッチョイ 9fb8-VrVv)
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2024/04/14(日) 00:50:11.05ID:F7ykISxs0
海外クラファンあれこれ10個くらい蹴ってるけど今の所失敗ケース当たってないな
主にawaken realmsに投資してるから、大手で安心っていうのもあるが
0670NPCさん (ワントンキン MMbb-9Bz2)
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2024/04/14(日) 19:35:37.06ID:1r+sf4iqM
ちょっと前まで白ブラスいくらくらいだったの?
0673NPCさん (ワッチョイ 9f6d-xqWD)
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2024/04/14(日) 23:07:38.84ID:kMCR/tSy0
白黒ブラスはBGGの1位と20位でわかりやすく評判がいいから
再販すればきっちり売れる
独特な処理も多くインストはそれなりに面倒ではあるが……
0677NPCさん (ワッチョイ 5724-FtXC)
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2024/04/16(火) 10:22:41.50ID:XnC4WI9Y0
ゲムマ行く人おる?
特に狙ってるやつ教えてくれって書こうと思ったけどライバル増えるから教えてくれるわけねーか
0678NPCさん (ワッチョイ b79c-iUe8)
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2024/04/16(火) 10:57:48.34ID:pDsM7jc10
まだ情報出揃ってないけど、開幕ダッシュでアークライトに並ぶかバネストに並ぶかリゴレに並ぶかあるいはHQゲームズに行くか…
0679NPCさん (ワッチョイ 7f10-gqUc)
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2024/04/16(火) 11:15:27.37ID:0lD3wv7R0
>>652
ここまで円安過ぎると国産ボードゲームをもっと注目するのもありかもな
素人が思いつきで一山当てようとしているような
アニメ絵だったり言葉遊びパーティゲーのようなものが粗製乱造されているが
海外でも通用しそうな良作もわりとある
今回のゲムマでの期待作は
0680NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/16(火) 11:28:49.08ID:jVEdwnoy0
>>677
行くよーでもあんまり目ぼしいものがなくて困ってる。自分も教えて欲しい
0681NPCさん (ワッチョイ 7fb3-m4LK)
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2024/04/16(火) 11:33:28.88ID:SOAvp4XW0
こことかTwitterに近づかないと、ボドゲの購入量だいぶ減るな
おかげで積みゲーの処理がだいぶ捗った

で、久々に何か買いたくなって来てみたんだがw
今話題のタイトルって何かある?
0686NPCさん (ワッチョイ 1773-+qGW)
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2024/04/16(火) 23:12:12.77ID:k4lUIPpQ0
突然すいません、こんな感じのゲームがあれば教えて下さい。

【一緒に遊ぶメンバーの人数】4人〜8人、出来るだけ許容人数が多いほうがいいです。
【予算】特に拘りはありません。
【好みのジャンル】
出来る限りシンプルなものが良くて、10歳程度の子供でも理解出来るシンプルさだと嬉しいです。ただ、色々と特殊な条件がありまして……

1.手札などの各プレイヤー固有に与えられる非公開情報やリソースがない。全員共有のデッキや全員共有のダイスの中から好きなダイスを選んで振る、といった感じならOK。
2.バランス系やパズル系など手で積み上げる、ピース操作するといったアクション性がなく、ネット越しでプレイすることが可能。
3.可能であれば対戦ゲームであること。協力型でも大丈夫ではあります。

よろしくお願いします……!
0687NPCさん (ワッチョイ ff44-1S7i)
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2024/04/16(火) 23:20:29.93ID:eVftvrQs0
10才ってのはほぼいけるってことだから大丈夫だけどネット越しっていうのでコンポーネント的にだいぶハードル上がるかなぁ
テレストレーションのパクリのガーティックフォンとかどう?
0690NPCさん (ワッチョイ 9f64-+qGW)
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2024/04/16(火) 23:40:31.40ID:Z4ZzY+Do0
>>687
すいません、絵を描くとか本人が手で何かする系が無理で……文章を読んで理解するだけとか、ダイスを誰かに振ってもらう、くらいで何とか出来るのを探していて……

>>688
パンデミックは一度だけプレイ経験ありますが、いいかもしれません。でも協力型ですし、もう少し募集させてください!
0691NPCさん (ワッチョイ 9f64-+qGW)
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2024/04/16(火) 23:45:04.37ID:Z4ZzY+Do0
>>687
ガーティックフォンというのを調べてみましたが、本人が絵を描くというのが難しくて……後はディグジットみたいな抽象的な側面があるゲームも難しそうです、すいません……!

>>688
パンデミックは一回プレイ経験がありますが、いいかもしれません!でも協力型なのでもう少し募集させてください!

>>689
ボードゲームアリーナの中で条件に合うってありますかね……?
0692NPCさん (ワッチョイ 9f64-+qGW)
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2024/04/16(火) 23:46:57.26ID:Z4ZzY+Do0
すいません、投稿出来てないと思って書き直したら投稿出来てました……
0694NPCさん (ワッチョイ 97ef-Vp6H)
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2024/04/17(水) 00:12:04.44ID:jw0s+Rtm0
ヘックメックとかウミガメの島ならダイス操作は誰かがやって本人は選ぶだけで出来そう
無難にドブルでもいいか
0696NPCさん (ワッチョイ 7ff3-+qGW)
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2024/04/17(水) 01:57:05.93ID:v+p2z1DT0
調べた感じ、天下鳴動とウミガメの島が良さそうかなと思いました!ありがとうございます、助かりました!
0697NPCさん (ワッチョイ bfbd-ipgS)
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2024/04/17(水) 05:28:09.75ID:UYin/pj/0
>>681
久々ってのがどの位の期間か分からんが今年に入ってからだとアヌンナキとニュークレウムとリバイブ拡張
同人だとエーテルグライダーがお薦め
あとゲーム会だとここ半年はテラミスティカの独立拡張になる革新の時代がずーと立ってる
0698NPCさん (ワッチョイ bf90-K77+)
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2024/04/17(水) 06:55:55.59ID:KyLX8Y6m0
だるまあつめがシンプルで6人までいける
実質めくるか止めるかだけだからネット越しでも問題ないと思う
0699NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 09:48:49.17ID:a9sQ1IcY0
よく見るモビロンバンドって何のためにしてるの?そんな箱が勝手に開いたりする?

あととにかく100均のケースを使用して収納してるのを見るけど初期のジッパー付き袋じゃダメなの?

Xでボドゲの収納術みたいなのが回ってきたから気になった
0700NPCさん (ワッチョイ 9f6d-xqWD)
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2024/04/17(水) 09:54:14.54ID:5qMVDWPO0
>>699
モビロンバンドは主に持ち運び時にあると便利なだけで
持ち運ばないならそこまでいらない

ジップ袋は安いかさばらないので収納性が良い等の利点はあるが
一方で箱の中でのポジションが決まらないから
数が多すぎると収納時にガチャつくし見た目はケースにかなわない
つまり一長一短
0701NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 09:56:34.07ID:a9sQ1IcY0
エバーデールで例えると果実とか石はケースごと取り出してそのままボード上に置くから準備が楽になるって理解できるけど、動物コマは結局取り出して木上に乗せるから100均のケースに入れなくても初期の袋で良くないか?と疑問に思った
0702NPCさん (ワッチョイ 7f3b-iUe8)
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2024/04/17(水) 09:57:09.31ID:vkXF3Utp0
モビロンバンドは持ち運び時に箱が開かないように付けてる
ゴムだとすぐ劣化するからポリウレタン製のモビロンバンドが必須
ジッパー付き袋でもいいけどコンポーネントが多いゲームだとセットアップや片付けに時間食うから
0703NPCさん (ワッチョイ 9f6d-xqWD)
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2024/04/17(水) 09:58:45.11ID:5qMVDWPO0
ケースはケースそのものに100均で買っても値段がかかり
ボドゲの箱次第でケース自体が入らなかったり
色々買わないと対応がしづらい
そもそも元々の箱に対してかさが増すからゆとりがないと使えない

その代わりシンデレラフィットするとめちゃくちゃ気持ちがいい
一番いい点はこれ
有名なダイソーのケースアンドケースは特に中に4つ入ってる方が
そのまま出して使えてこれは普通に便利
0704NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 10:03:18.20ID:a9sQ1IcY0
モビロンバンドは持ち運び用か!家でしかやらないからわからなかった!なるほどね

ケースはなるほどね。取り出してそのまま使えるプラス、シンデレラフィットすると気持ちいいってことか。まだその経験がないから気づかなかった
0705NPCさん (ワッチョイ 5724-FtXC)
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2024/04/17(水) 10:18:25.67ID:zQXcEod70
個人的には収納だったり実用性以外にも、次回へのワクワク感だったり自己満足のために買ってるわ。大量にスリーブつける作業とかもあんまり苦じゃない。遊ぶ時も多少時短になったりするし。

古いボドゲほどカビたり輪ゴムが劣化しやすいから、気休めだけどモビロンバンドと乾燥剤はおすすめだわ。特にプレミアになってるやつとかはね。
0706NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 10:44:54.32ID:a9sQ1IcY0
>>705
わかる。大量にスリーブつける作業は意外と苦じゃないよな。ワクワクする
0708NPCさん (オイコラミネオ MM4f-FtXC)
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2024/04/17(水) 11:14:54.20ID:A6e2qt2DM
そん時は箱に入れるの諦めてるなぁ…
最近はそんな気の利かない箱も減った気がするけど、どうやろうか…
0709NPCさん (ワッチョイ 7f3b-iUe8)
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2024/04/17(水) 11:19:14.75ID:vkXF3Utp0
基本的には無理やり納めるとかソフトスリーブにするとか
例外的にクナールみたいな専用カードケースがある奴は諦めることもある
0710NPCさん (ワッチョイ bf68-yf0H)
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2024/04/17(水) 11:30:24.57ID:ICLc4i9y0
中箱を外してTCG屋やボドゲ屋で買ってきたデッキケースに入れて収納だな
シャッフルの頻度が高くてスリーブ入れた方が遊び易いゲームはそうしてる
0711NPCさん (ワッチョイ 9f6d-xqWD)
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2024/04/17(水) 11:36:04.48ID:5qMVDWPO0
アミーゴ小箱とかは最初からスリーブを想定してないから諦める
他でちょっと浮くぐらいなら入れる
あんまり内箱捨てたくないから諦める事はわりと多い
そんなにスリーブ入れる必要があるのばかりでもないし……
0712NPCさん (ワッチョイ 5724-1S7i)
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2024/04/17(水) 12:06:01.15ID:DfUzoaHP0
スリーブ入れると飽きた時に売りやすいのもある、買う側もカード類が含まれるボドゲは特に気にするしな
0714NPCさん (ワッチョイ 1783-/8Es)
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2024/04/17(水) 13:59:05.27ID:n60ze7Rp0
>>699
箱によるが、ゆるいのだと蓋が浮く。蓋が浮く事で箱内が散乱するケース多々あり。
個人の好みによると思うが、おれの場合はチャック袋は別途サプライ用の皿などが必要になるのと、取り出し/収納が面倒なので嫌い。
セットアップ時間短縮のためにも、蓋つきの容器等でサプライも兼ねられる物に入れるのが好き。
0715NPCさん (ワッチョイ b736-FtXC)
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2024/04/17(水) 14:08:00.97ID:Fw2k9lg80
スリーブ入れないと痛むほどに遊べるならそんな嬉しい事はない
基本的にそんなに何度も遊べないのでスリーブには入れてない
0716NPCさん (ワッチョイ 9ffe-mOvu)
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2024/04/17(水) 14:26:18.04ID:E22OB8Ll0
イーオンズエンドやると順番決めカードだけシャッフルしまくってボロボロになるから拡張の分からスリーブ入れたな
0721NPCさん (ワントンキン MM7f-9Bz2)
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2024/04/17(水) 16:05:11.16ID:RDGG0qIQM
>>718
あってるかも。俺はポケカ遊戯王やってたから無意識にスリーブに入れてた
0722NPCさん (ワントンキン MM7f-9Bz2)
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2024/04/17(水) 16:06:20.57ID:RDGG0qIQM
遊戯王友達とデューンやったらやっぱりシャカパチしてて草
0723NPCさん (ワッチョイ bf1f-yf0H)
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2024/04/17(水) 16:34:54.81ID:ICLc4i9y0
自分はシャカパチしない世代なんでシャカパチする若い子と自分のボードゲームを遊ぶのは抵抗あるな
シャカパチする子と知らずにボドゲカフェで持ち込みのゲームを遊んでてシャカパチされた時は店長に言って注意してもらったわ
その後お店へ行ったら注意事項にシャカパチ禁止が追加されてた
0726NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 17:25:25.89ID:a9sQ1IcY0
最近はトラブルがあっても当事者間で話し合わずに学校の先生に言いつける親が増えてきて先生は大変って聞いたけどそれ思い出したわ

不満があるなら店長頼らず自分で言う方がよくない?
0729NPCさん (ワッチョイ 9f58-29lp)
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2024/04/17(水) 17:52:11.04ID:7f25uLtl0
当事者同士で話すとトラブルが大きくなる場合があるから、
さっさと第三者に入ってもらうのが一番だと思うけどね
0731NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 18:03:40.93ID:a9sQ1IcY0
なるほど
0732NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/17(水) 18:07:02.70ID:a9sQ1IcY0
>>730
そういうのあるよね。常にスマホいじってたり、あんまり集中してやってくれない人は誘わなくなるよね
0733NPCさん (ワッチョイ 7f10-gqUc)
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2024/04/17(水) 21:02:23.40ID:r0syNHv20
スリーブ入れたりジップ袋とケースを使い分けるのは
傷がついたらゲームに影響でるカードとかタイルに限るな
縦置きしたり運んでいると変な力かかって破損することあるんだよな
カルカソンヌを袋に入れてもっていったら
一部のタイル傷付いてめくる前に中身が分かるようになってしまった
結局捨てて買い直した
0734NPCさん (ワッチョイ 9755-WeJ8)
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2024/04/18(木) 00:09:50.50ID:pPRQ93L+0
>>733
いつもカバンに縦置きで入れてるから怖い話だわ
0735NPCさん (ワッチョイ 9f20-29lp)
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2024/04/18(木) 00:31:42.02ID:OEPubllF0
コンポーネント丁寧に扱ってくれるとわかってる人以外の不特定多数と囲むならスリーブとかそのへんは必須だなぁ
いつでもどこでも安価で買い替えられるメジャーゲームでもなきゃ尚更
0737NPCさん (ササクッテロル Sp8b-1S7i)
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2024/04/18(木) 06:05:47.94ID:CyBSN1Qtp
10枚くらいなら気にならんけど
何十枚ってカード束だとわかりやすいやな
手脂で黄色くなってたり、ヤニ吸う奴がいたら真っ黒
0739NPCさん (ワッチョイ 5724-29lp)
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2024/04/18(木) 07:33:24.78ID:iNPcaziq0
交換しないな
10年前くらいから使ってるドミニオンのスリーブなら交換するか…という気持ちにもなるけど
10回20回くらいしか遊んでないゲームなら全然気にならない
0740NPCさん (ワッチョイ 9755-WeJ8)
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2024/04/18(木) 09:22:36.34ID:pPRQ93L+0
交換が必要なレベルにまでなったことはないな
TCGならあるけど、シャッフル頻度と遊ぶ頻度がそこまでにならない
何故ならボドゲがたくさんあるから
0741NPCさん (オイコラミネオ MM2b-1S7i)
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2024/04/18(木) 11:44:05.18ID:Kz27TONLM
裸で使うよりは目立たないのであまり交換しないね
使い古したゲームでスリーブ破損した時に一枚だけ新品が目立つので全交換、の方がある
0745NPCさん (ワッチョイ bf43-Tn7V)
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2024/04/18(木) 14:16:07.84ID:EfyMgW3m0
みんなと街コロ楽しそうだな
こういうジャンル買うの初めてだけど
キャラクターもかわいいから買おうかなぁ
0746NPCさん (ワッチョイ 7f18-hO9g)
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2024/04/18(木) 14:38:08.27ID:lxTO1ArU0
シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ(*´ω`*)
0747NPCさん (ワッチョイ bf3b-SYlu)
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2024/04/18(木) 15:59:32.53ID:mPdb2H7d0
ボードゲームアリーナで遊べるゲームだけど物理版?(なんていうのか分からん)買うぜって人どんくらいいるんだろう?
無料でやれるんだからアリーナ入りしてるやつは買わんでええやろって人の方が多いのかな
0748NPCさん (ワッチョイ b70a-D/Sc)
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2024/04/18(木) 17:30:52.36ID:B7R0q2SS0
麻雀はゲームで成立するけど実物でもやりたいやろ
0750NPCさん (ワッチョイ 7f10-gqUc)
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2024/04/18(木) 20:35:20.48ID:O0DVP59j0
>>734
入手難しかったり高額なのは傷ついた時の損失大きいからな
袋だと上にのしかかる重みを下のが受けることになるからな

まあ縦置きや持ち運びしなければいいと言われればそうなんだが
そういうわけにはいかない
0751NPCさん (オイコラミネオ MM6b-FtXC)
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2024/04/18(木) 20:50:43.16ID:f+ygvd5gM
ボードゲームアリーナに向いてるゲームもあれば向いてないゲームもあるからなぁ
これ実物で遊ぶの大変すぎない?みたいなのは買うの躊躇っちゃうからアリーナで出さないで欲しいな

まぁそれでも対面で表情みたり一緒に準備しながら遊んでる方が基本的に面白いと思う
そこがわざわざアナログゲームやる一因でもあるし
0752NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/18(木) 20:54:33.18ID:dDC0loUa0
ポンジスキームは実物で遊ぶとお金の移動がめんどくさかった思い出
0754NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/18(木) 23:55:42.80ID:dDC0loUa0
そこそこ有名だけどそんなに好きじゃないボドゲってある?
0758NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/19(金) 01:51:51.63ID:HZ4or5QX0
俺も実はカタンなんだよね
0760NPCさん (ワッチョイ 5724-FtXC)
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2024/04/19(金) 07:20:59.20ID:lPhN1eWL0
カタンもドミニオンもあまり好きじゃない
0764NPCさん (ワッチョイ bf31-yf0H)
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2024/04/19(金) 09:14:52.29ID:KeZylJ9C0
カタンはそんなに好きじゃないと言うより飽きたし今や新しいゲームの方が優れてるって感じだね
出た当時は短いプレイ時間で満足度が高いって意味でカタンは画期的だったけど30年近く擦っていたらどんなに優れていても流石に飽きる
0765NPCさん (JP 0H8f-iUe8)
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2024/04/19(金) 09:15:25.89ID:OZ84G3i7H
実はドミニオン
ゲームそのものは悪くないけどTCG勢がイキるのが嫌
0768NPCさん (ワッチョイ 9755-WeJ8)
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2024/04/19(金) 10:01:58.80ID:z15Cml7W0
>>751
12季節の魔法使いは絶対デジタル向きだわ
ちまちまちまちまコマ動かすの一回でも間違えてない自信ないわ
0769NPCさん (JP 0H8f-iUe8)
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2024/04/19(金) 10:39:59.02ID:OZ84G3i7H
>>767
すごく勝手な印象だけど、重ゲーで他人の手番中は瞑想してて自分の手番になってからじっくり考え始めるタイプの人な気がした
0773NPCさん (ワッチョイ b732-AFAK)
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2024/04/19(金) 13:32:36.82ID:YzjeYA130
ドミニオンで思い出した
アプリでネコモチーフのドミニオンあるけど、思った以上にドミニオンだった
初期手札10枚が、銅貨に相当するカード7枚、屋敷に相当するカード3枚でまんまドミニオン
カード買ったら新たに購入対象が公開されるっていう部分は違うけど、めっちゃドミニオン
0775NPCさん (ワッチョイ 7f02-29lp)
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2024/04/19(金) 14:19:39.05ID:aO+R+Hfp0
カタン古いゲームだけど代替になるような新しいゲーム知らないから替えがきかないんよな
・プレイヤー間の交渉がメイン
・2位以下のプレイヤーが結託して1位プレイヤーの足を引っ張ることで
1位プレイヤーのスノーボールに対抗するゲームデザイン
って要素持ってる新しめのゲームってあるん?
0776NPCさん (JP 0H8f-iUe8)
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2024/04/19(金) 14:36:32.49ID:OZ84G3i7H
まず交渉をシステムとして採用する新作ゲームは余程テーマと合致する場合ぐらいしかない
そもそもカタンが嫌われる要素も交渉にある
0778NPCさん (JP 0H8f-iUe8)
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2024/04/19(金) 14:46:11.61ID:OZ84G3i7H
そもそもの価値観が非対称であるか交渉自体に大きい制限があれば良いんだけど
対称性のあるゲームで交渉メインだと経験の差が出過ぎてゲームとして成立しないからね
最初からゲームせず話し合いで順位付けてるみたいになる
0779NPCさん (ワッチョイ bf13-9wFU)
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2024/04/19(金) 15:41:54.64ID:Y1frH8Er0
交渉とは言うけど初心者から見れば奉行されてるとの大して変わらないしな
ゲーム外からプレイに口出されるのは嫌われてしょうがない
0780NPCさん (ワッチョイ b736-FtXC)
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2024/04/19(金) 16:04:04.32ID:Wvub4SZg0
ガチ勝負はオススメしないけど、家族で仲良く遊ぶカタンは面白いよ
お父さんは自分の勝ちより出遅れた子供たちをフォローするプレイをしよう
0781NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/19(金) 17:54:59.99ID:HZ4or5QX0
>>777
ポンジスキームとかどう?
0782NPCさん (ササクッテロル Sp8b-1S7i)
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2024/04/19(金) 18:04:09.12ID:jLP/I8twp
交渉はガチになるほどシビアで窮屈になる
逆に手心を加えたり適当にやるならままごとと変わらん
って感じで廃れていったんだろうな
ルールつきの会話遊びってもの自体にニーズはあるので、人狼やマダミスの方向に派生していった
0786NPCさん (ワッチョイ 9fac-9wFU)
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2024/04/19(金) 23:20:33.40ID:GfLaUZE70
親しい友人や家族と遊ぶものだからな、カタンは
というかボードゲームそのものだが
0787NPCさん (ワッチョイ bfbd-yf0H)
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2024/04/19(金) 23:31:02.38ID:KeZylJ9C0
良くガードレールがあるって表現されるけど
交渉とか直接攻撃とかのプレーヤー間でバランスを調整できるシステムを排除する事で
セオリーを知らない人ともゲームを崩壊させずに楽しむ事ができるようにボードゲームが進化して来たんだよ
カタンが良い悪いって話じゃないよ
0788NPCさん (ワッチョイ 1724-9Bz2)
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2024/04/19(金) 23:37:15.64ID:HZ4or5QX0
インタラクションが少ないとそれってもう1人でやったらいいんじゃないの?って感じるし、多すぎると雰囲気悪くなるし、難しいな

そういう点ではワカプレって程よくて好きだなぁ
0789NPCさん (ワッチョイ d723-mOvu)
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2024/04/19(金) 23:47:23.50ID:AnlKUC010
というか家族以外とまともにボドゲやったことがない
嫁と小学生娘2人とのボドゲ楽しいけどたまには重いのもやってみたい
0790NPCさん (ワッチョイ b7bc-9wFU)
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2024/04/19(金) 23:58:00.82ID:+JrqO2W30
重いゲーム限定になるけど人気作ってそこまで直接攻撃捨ててるか?
革新の時代とかそんなのじゃん
0791NPCさん (ワッチョイ b7bc-9wFU)
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2024/04/19(金) 23:58:01.54ID:+JrqO2W30
重いゲーム限定になるけど人気作ってそこまで直接攻撃捨ててるか?
革新の時代とかそんなのじゃん
0792NPCさん (スップ Sd3f-ipgS)
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2024/04/20(土) 00:04:17.63ID:1gb+wcucd
>>790
早い者勝ちの陣取りと直接攻撃は別物だし
革新の時代は陣取りよりも科学トラックを上げて能力タイルや革新タイルで得点を取るのがメインのゲームだし
0794NPCさん (ワッチョイ ff2c-Wm3M)
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2024/04/20(土) 07:55:51.56ID:4utUPz3k0
個人的に直接攻撃って資源を減らされるとか得はないけどダメージを与えるもののイメージ。
ワカプレとか陣取りのブロックは相手が全く得しないのにやってくるっての少ない気がする。
お仕事でブロックすることはあるけどそれでも多少の得点に繋がってること多いし……
0795NPCさん (ワッチョイ bf5d-a6Pz)
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2024/04/20(土) 08:28:52.20ID:WLNWAQ0W0
お手々繋いでみんなでゴール
途中の走り方がかっこいい人が勝ち
最近のゲームの流行りでしょう
大騒ぎの割にROOTが立たない
戦いたいならミニチュアやウォーを
やればイイのでは
0796NPCさん (スップ Sd3f-ipgS)
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2024/04/20(土) 08:49:12.76ID:1gb+wcucd
>>795
つまらんゲームやつまらんメカニクスが淘汰されて面白いゲームや面白いメカニクスが生き残っただけでしょ?
0797NPCさん (ワッチョイ bfae-iUe8)
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2024/04/20(土) 08:52:38.28ID:AdR0/EqG0
いつまでも昔のやり方しかわからなくて新しいゲーム学ぶ気がない爺婆が「最近のゲームは」とか言ってるって話な
0798NPCさん (ワッチョイ bfdd-rFv1)
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2024/04/20(土) 09:44:53.27ID:0YOTaYXP0
嫌われる直接攻撃って
・攻撃相手の選択に明確な理由がない(トップが分からないなど)
・自分以外のプレイヤーが得をする可能性がある
あたりかな
0799NPCさん (ササクッテロル Sp8b-1S7i)
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2024/04/20(土) 09:46:49.24ID:KCzA1FdNp
邪魔されるとムカつくから嫌ってだけだから
インタラクションが減ったというより気にならないよう紛らわす手法が発達した
ここ10年はゲーム性やメカニズムの進化というより、プレイフィールの洗練って感じがある
0800NPCさん (ワッチョイ ff2c-Wm3M)
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2024/04/20(土) 10:00:56.24ID:4utUPz3k0
>>799
というか、邪魔のためだけの行動ってのがムカつくんだと思う。
攻撃した側も攻撃された側も得しない行動ってのは理不尽感強い。
0801NPCさん (ササクッテロル Sp8b-1S7i)
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2024/04/20(土) 10:22:24.98ID:cbNfUBzYp
>>800
昔はそういう邪魔のための邪魔、理不尽な攻撃ってのも笑いにしていたのだが
今はただただ嫌悪感、不合理ってなるので、それも時代の違いってことになるかもね
求めるものが変わればゲームも変わる
0802NPCさん (ワッチョイ d7dc-WeJ8)
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2024/04/20(土) 11:20:27.68ID:Tc6GWJmh0
直接じゃなくて全体攻撃でもピンポイントで自分だけうまく損することが続くと機嫌悪くなってなって反応する人は多い。
ドミニオンとか呪いとか攻撃カード多いと時間掛かってだりぃわとか言いながらやってた
0803NPCさん (ワッチョイ 977c-z/yn)
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2024/04/20(土) 12:32:35.96ID:W4VDxQ0g0
新しいゲームを学ぶ気のない爺婆はクローズで引きこもって延々アクワイア30年とか擦ってんだからほっときゃいいだろ
0805NPCさん (ワッチョイ 9f5c-/8Es)
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2024/04/20(土) 15:18:25.07ID:2gfjn/180
ドミニオンに関してはアタックカードが強すぎるってのもあるかと
5金や6金で強いカードを買ってデッキを強くしていくゲームで
1金落とされて届かなくてどんどん格差広がるとかザラだし
呪いの1枚差でほぼ公領分取り返さなきゃいけなくなるとか
0806NPCさん (ワッチョイ d7dc-WeJ8)
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2024/04/20(土) 15:31:35.71ID:Tc6GWJmh0
協力ゲーが増えてきてるのもその流れなんだろな
殴り合いは嫌、インタラクションがないのも嫌
なら協力しなきゃクリアできないゲーム
0808NPCさん (ワッチョイ 576a-hnGB)
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2024/04/20(土) 16:29:52.73ID:YQ6K7vZk0
直接攻撃を嫌う奴ってただアホなだけやで
攻撃されることをプランに入れて計画出来ないから
いざ攻撃された時に「ムキー!」ってなるだけやで
0809NPCさん (ワッチョイ bf6e-6RBf)
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2024/04/20(土) 16:53:25.89ID:pJ97hJJA0
ブラッドストーンは直接攻撃ある割に
普段インタラクションの強いのを嫌うメンバーにも受け入れられてたな
0810NPCさん (ワッチョイ d7f3-WUN8)
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2024/04/20(土) 19:18:57.10ID:celJOLOQ0
直接攻撃は勝敗に各プレイヤーの攻撃の影響がでかすぎると嫌われるんだろう
麻雀大会の目無し問題に近い
0812NPCさん (ワッチョイ 9f66-29lp)
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2024/04/20(土) 22:34:23.36ID:jYgfO62c0
出し方にもよるんじゃねえかなぁ
すごいニヤニヤしながらとかだとイラっとするのは仕方ない気もするし
0814NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/21(日) 01:21:05.66ID:UvJ0affr0
ニヤニヤはしゃぎながら攻撃してくるのは俺もそんなに嫌じゃない。あぁ楽しんでくれてるんだなって感じる
0815NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/21(日) 01:26:18.48ID:UvJ0affr0
でもそれもオープンとクローズでは違うかも。クローズならある程度相手の性格も把握してて信頼関係があるからはしゃぐけど、オープンは>>812みたいに嫌がる人もいるから抑え目にしてる
0817NPCさん (ワッチョイ a6bd-Yb1D)
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2024/04/21(日) 08:02:15.03ID:GB9G4wcM0
今でも交渉や直接攻撃のあるゲームを遊べるサークルとかクローズ会を維持してる人達が羨ましいよね
交渉や直接攻撃があってもゲームが崩壊しない面子が確保できているって事だから
長年遊んでると転勤とか病気とか家族の都合とかでボドゲから離れちゃう仲間が居るから維持できなくなる
0818NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/21(日) 08:31:13.94ID:AgnKna850
面倒くさいけど減ったら増やすしかないから職場内か家族内かでなきゃ
カフェかオープン会に通って作るしかないよ
同じように仲間を求めてる人はいるもんだ
0823NPCさん (ワッチョイ 0a2c-ukgx)
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2024/04/21(日) 11:14:13.81ID:p0rP7stA0
バトルロイヤル型のTCGが少ないのってやっぱり自分が狙われて攻撃されることに理不尽さを感じるからかな?
0825NPCさん (スップ Sd94-0UvB)
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2024/04/21(日) 11:33:01.31ID:Oq0dzSCyd
1vs1の攻撃は嫌われてないイメージ
多人数だと全体攻撃じゃないと攻撃されたやつも損だし攻撃したやつも損だから足引っ張られてる感が出る
0827NPCさん (ワッチョイ bd15-WRaK)
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2024/04/21(日) 11:47:12.32ID:Iwet1j4S0
MMOでもPKは忌避されるし
モンハンみたいな協力ゲーが大流行りしたし
対戦系のソシャゲでも「PvE入れろ」って要望はザラだし
他プレイヤーに直接攻撃されるのが嫌な奴はどこにでもいる
なんならそもそも誰かに負けてみじめな気分になるのが嫌ってのが多い
0828NPCさん (ワッチョイ 62f9-Fx67)
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2024/04/21(日) 11:49:43.57ID:8c/y9VfS0
インタラクション強いゲームはどこに攻撃したら良いか分かりやすさのために
誰が勝ってるか分かりやすくする必要があるけど
最近のゲームの傾向にあわせて勝ってる人をわかりにくくすると成り立ちにくいな
言い換えると勝利点計算の単純さが必要
0829NPCさん (ワッチョイ 0a2c-ukgx)
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2024/04/21(日) 12:50:34.83ID:p0rP7stA0
勝利点の単純さが顕著になると点差にやる気なくなったやつが私怨だけで粘着攻撃始めたりするし、
現在の方向に落ち着いた理由の一端がわかる。
0830NPCさん (ワッチョイ ba5c-cK01)
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2024/04/21(日) 13:01:58.99ID:G25JY2LX0
個人攻撃は大抵においてやった人とやられた人が沈んで他が浮くだけだから
ゲーム状況的にかなり後ろ向きな事になるのがねぇ
いわゆる仕事したって状況も大体は仕事した人が沈んでトップが入れ替わるだけとかよくあるし
0834NPCさん (ワッチョイ c787-IV2N)
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2024/04/21(日) 14:33:44.55ID:hruq4P1I0
1位を邪魔するのはむしろキングメーカーと真逆の行為やん
1位と2位がせっているのに2位を攻撃するのがキングメーカーというんやで
0835NPCさん (オイコラミネオ MM33-WRaK)
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2024/04/21(日) 14:54:46.14ID:FNFoo4MUM
んなことはない
勝ち目のないプレイヤーの選択で勝者が決まるのがキングメーカーだよ
その人が1位を攻撃しようが2位を攻撃しようがキングメーカーだよ
0836NPCさん (ワッチョイ c787-IV2N)
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2024/04/21(日) 15:24:25.66ID:hruq4P1I0
まあそうだが、その理論なら最終局面の一部を除いてほとんどの場合1位以外を狙うとキングメーカーになる道理やねwww
0839NPCさん (ワッチョイ 8a49-DJ3G)
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2024/04/21(日) 17:18:19.11ID:OiP4G8mE0
835が言ってる内容くらい複雑なのがキングメーカー問題
1位と2位で、2位狙っちゃうとか単純過ぎてアホ
0843NPCさん (ワッチョイ b420-z+rI)
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2024/04/21(日) 17:50:24.96ID:vxZuWRJK0
どう見てもアッチの方が点高いだろうによく分からないからって目立つ2番手を叩くやつが多いこと多いこと
0844NPCさん (ワッチョイ aebc-djAJ)
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2024/04/21(日) 18:09:22.39ID:uNHrGxPI0
20年くらい前に直接攻撃あるせいでキングメーカー問題が出てたのに無くなると直接攻撃したいってなるのか
というか、だったら昔のゲームやれば良いのに
0845NPCさん (ワッチョイ 0a2c-ukgx)
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2024/04/21(日) 18:16:19.88ID:p0rP7stA0
走ってる奴の止め方がわかりにくいってのが今のゲームの不満になるんだろうね。
大体のゲームでちゃんと止める方法あるんだけど、一人だけで止めるのは難しいの多いし……
0846NPCさん (ワッチョイ 8a80-WRaK)
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2024/04/21(日) 21:27:14.34ID:+Kuk1fWm0
べつに直接攻撃ができないゲームでもキングメーカーは発生するし、今のゲームでもちょくちょく発生する
0848NPCさん (ワッチョイ 9f24-TxeL)
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2024/04/21(日) 22:23:02.63ID:lTq2zuD80
ドラフトしてもキングメーカーは発生するし、交渉はもちろん直接攻撃も当然発生する。
ワカプレでも発生する。ドミニオンでも属州いつ取るかで揉めるし
発生しないゲームでおすすめあるなら教えてほしいわ 普通にほしい
0850NPCさん (ワッチョイ 8c8a-VEEt)
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2024/04/21(日) 22:26:54.20ID:VsEwALbi0
いや、ないよね
俺は麻雀育ちだから周りの影響を受けることに割と耐性があるせいか何が起きても気にならん
ガタガタうるせえやつはまず麻雀やって揉まれてこい
マジでクソゲーだなってなるから
0851NPCさん (ササクッテロラ Spc1-WRaK)
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2024/04/21(日) 23:18:29.85ID:nYnv4w36p
インタラクション強いゲームはトップが他を圧倒して早々に大勢が決してしまうことも多い
むしろ競りあいになるように調整されててインタラクション微弱なゲームがキングメーカーに陥りやすい感じもある
まあボーナス点とかを隠匿しとくのがゲーム作りの安全策なんだろうなあ…
0852NPCさん (ワッチョイ 158b-2tzW)
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2024/04/21(日) 23:50:14.66ID:UGEqj6XW0
下々が足引っ張りあって1位独走がキングメーカーなんかと思ってたがそれだけじゃないのね
知らんかったわ

自分も麻雀育ちだが、さすがにボードゲームで着狙いはほぼしないな
0853NPCさん (ワッチョイ f6c9-tH2U)
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2024/04/21(日) 23:58:12.50ID:2Stvam0y0
キングメーカーは簡単な解決方法がないから最新のボドゲでも起きるわけで
あ、2人プレイすれば絶対起きないな!!!
0855NPCさん (ワッチョイ c055-lZfw)
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2024/04/22(月) 00:07:29.08ID:5/YVlzKS0
結構話術がうまいやつだと、Aさんあれとあれ抑えてるから、これカットしていかないと勝てないよとか誘導上手い人いるよね
そういいつつ、別のやつに邪魔させつつ、自分は点数稼いでる。
最終的に勝つかは別だけも
0856NPCさん (ワッチョイ ca8e-WKQK)
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2024/04/22(月) 00:25:09.04ID:gcx6kzas0
独走させない誘導は俺もやっちゃうな、自分の勝ち負けより終盤まで全員に勝ち目残すようにインタラクト誘導しちゃう
0861NPCさん (ワッチョイ a8cd-djAJ)
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2024/04/22(月) 10:00:21.68ID:d3uL1SUG0
キングメーカーはシステムに内包されてて仕方ないとこあるけど誘導はユーザーがやらなきゃ良いだけだしな
0862NPCさん (ワッチョイ c055-lZfw)
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2024/04/22(月) 10:46:59.29ID:5/YVlzKS0
他の人の邪魔をするということは自分のリソースをそっちに回すということだから多少は遅れちゃうんだよね。
トップを邪魔しつつ、その時点でそのプレイヤーにとって最善の手なら口出ししてもいいと思うけど
違うのなら微妙だよなー
0863NPCさん (ワッチョイ 8c8a-VEEt)
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2024/04/22(月) 10:53:03.61ID:BaqtIyXS0
その人が自力で最善手を導き出す楽しみを奪う権利は誰にもない
言っていいのは長考野郎に早よやれっていうことだけだ
0864NPCさん (オイコラミネオ MM62-djAJ)
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2024/04/22(月) 11:15:50.47ID:TAJQSOe7M
卓によるとしか…

初心者とか慣れてないゲームで困ってたら普通にアドバイスするわ

もしもそれが嫌なら自分で考えたいからちょっと待ってくれとか言うでしょ

そういうコミュニケーションがとれない関係なのが問題であって、誘導や指示する奴が一方的に悪いって話ではないと思う
0865NPCさん (ササクッテロラ Spc1-WRaK)
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2024/04/22(月) 11:22:30.68ID:bp1F+dnip
嫌なら言って、じゃなくて
「助言要りますか?」が先でしょ
経験者側がそういうコミュニケーション取れるようになろうよ
0866NPCさん (オイコラミネオ MM62-djAJ)
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2024/04/22(月) 11:25:26.88ID:TAJQSOe7M
そうか。オープン会ならそれくらいの配慮が必要かもしれんね
基本クローズだから視野が狭かったわ
0867NPCさん (ワッチョイ ef24-WRaK)
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2024/04/22(月) 12:49:17.95ID:LV99YwNM0
クローズなら関係築けてないのは自己責任やね
顔見知りだらけのオープン会で、新規の人に対する気づかい忘れてるのとか見ると
お前らはクローズでやっとけよ…って思うわ
0870NPCさん (ワッチョイ dab3-w3VI)
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2024/04/22(月) 14:42:55.38ID:1ziLeNHO0
他人が悪手を打った時には場合によって口出しするな
拡大再生産要素の高いゲームだと序盤に悪手を打つとゲームから脱落して残りの1~2時間が手も足も出ないお地蔵さんになるから
それはかわいそうだしゲームを悪く評価しちゃうので口出しする
あと悪手を打った本人だけでなく俺も被害を被る時も口出しする
0873NPCさん (ワッチョイ b59d-tH2U)
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2024/04/22(月) 18:03:41.19ID:zbpYk2Om0
直接攻撃云々で盛り上がっている中で念願のエクリプスを買ってもーたよ。
高かったがメチャ楽しみだ。
早くプレイしてー。
0874NPCさん (JP 0H34-3yIz)
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2024/04/22(月) 18:07:11.95ID:I8OFJjD5H
エクリプス懐かしいな
運ゲーかつ直接攻撃ありで身内からは大不評だったけど、俺はめちゃくちゃ好きでアプリも買ってた
0875NPCさん (ワッチョイ 3a8d-uLti)
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2024/04/22(月) 18:07:56.57ID:rqXzHoYt0
一位を叩くゲームシステムで自分ばっか見てて悪手連打して一位が儲かるみたいなことやってんのに
このままだとあいつが勝って終わるという言葉をろくに検証せずに自分が勝ちたいからって変な誘導するなとキレるやつは
その手のゲームに向いてないから攻撃要素の少ないウイングスパンとかああいうゲームだけやってればいい
昔と違って今は選択肢が多いんだから
殴り殴られが嫌、正体隠匿が嫌、ウェイ系パーティーゲームは嫌ならばそれらのゲームはやらなければいい
0876NPCさん (ワッチョイ cb99-Lr/1)
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2024/04/22(月) 18:15:26.78ID:ExOPa0370
エクリプス買おうか考えたがクソでかいしテーブルも相当な広さ必要そうだしで諦めた
0877NPCさん (ワッチョイ 53bc-K5o/)
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2024/04/22(月) 18:21:42.24ID:ScnKY6ev0
直接攻撃ってなんだ?
ミサイル討つとか?
0878NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/22(月) 18:22:39.34ID:BleDN4900
アドバイス(誘導)したがりオジサンって結構多いんだな

初心者またはオープンでやるならダウンタイム長いのくらい覚悟しとけよ
0880NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/22(月) 18:31:18.33ID:BleDN4900
とは言ったものの俺も説明の最後にセオリーを伝えたりするから、教えたがりオジサンだな。インスト含めて2時間する重ゲーだから最後まで楽しんでほしんだよな
0882NPCさん (ワッチョイ c055-TxeL)
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2024/04/22(月) 18:40:23.89ID:5/YVlzKS0
始めてやったボドゲがドミニオンで
よくわからんくて、2金と買える数が増えるとか銀貨より使えそうだなと
最初に木こりを買ったら、やったことある人二人が何も教えてくれなかったの思い出す
0883NPCさん (ワッチョイ f05d-Fx67)
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2024/04/22(月) 18:40:47.38ID:BdNZwO5l0
クローズだと明らかに勘違いや理解が足りない手を打とうとすると
皆でその手をすると損するけどいい?とか言い合うがオープンだとなかなか難しそう
0884NPCさん (ワッチョイ 0a2c-ukgx)
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2024/04/22(月) 18:41:40.64ID:UgsmKNfm0
殴り殴られるのが嫌っていうかそれやるとお互い損するのが嫌なんだよ。
殴りかかることが得する系のゲームはわりとゲラゲラ言いながら殴りあう。
0885NPCさん (ワッチョイ b865-z+rI)
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2024/04/22(月) 18:51:31.56ID:McvSQf7g0
>>884
最近のだとアヌンナキは陣取りの殴り合いがあるけど、殴る方にメリットがあって殴られる方にも大してデメリットないね
0887NPCさん (ワッチョイ 9802-IV2N)
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2024/04/22(月) 20:12:39.91ID:n6hvB7OY0
ドミニオンの基本セットで初手で買うの止めるのって銅貨屋敷くらいじゃね
0889NPCさん (ワッチョイ 1240-K5o/)
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2024/04/22(月) 23:32:24.65ID:84al8FWE0
>昔と違って今は選択肢が多いんだから
「選択肢が多い」って色々なゲームがあるっていう意味か?
色々なゲームあってもボドゲの場合、結局は自分の周囲がやってるゲームやるしかないので「選択肢が多い」って言われてもなあ
0890NPCさん (ワッチョイ 1240-K5o/)
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2024/04/22(月) 23:55:32.88ID:84al8FWE0
「キングメーカー」問題って「交渉・誘導あり」の場合なら
「自分の都合良いように他人を操作・誘導出来ないなら負けて当然」で済む話なのでは?
まあ俺は他人の誘導・操作に成功した事無いけどw
0893NPCさん (ワッチョイ 84ff-A7iS)
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2024/04/23(火) 00:17:13.90ID:yO5hdTbC0
>>850
麻雀を他人のインタラクションがーって言うやつ初めて見たっつうか
もしかして最近のキッズは7並べで他人にカード止められたら
「直接攻撃された!」って言い出すのか?
0894NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/23(火) 02:25:16.53ID:ybN7lYn20
>>891
言葉は悪いがその通りだと思う。>>889はなんで「自分の周囲がやってるゲームやるしかない」って思ったんだ?
0895NPCさん (ワッチョイ 3fe1-3yGT)
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2024/04/23(火) 05:49:21.90ID:8w9CyS1R0
ボドゲの特性上、高収入が期待されていいと思うのだけど、ワークマンのバックパックが勧められたり金なんて無いだろとか言われたりするの不思議
0896NPCさん (ワッチョイ fc54-5jLm)
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2024/04/23(火) 06:11:10.44ID:dZzC0fUz0
>>895
ボドゲの特性って何?ww
0898NPCさん (ワッチョイ 2489-WRaK)
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2024/04/23(火) 07:07:18.77ID:XbvIyYrS0
キッズ言うやつ恥ずかしすぎるw
ガキが遊んでるものを良い年したおじさんが遊んでるって事になるぞ
時代は変わっていくもんだから、自分の範疇を超えた事柄を許容できないと老害言われちゃうよ
0899NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/23(火) 08:32:38.42ID:6P+0dnV70
流石に大体あるは盛りすぎ
他者の捨て牌を鳴くかどのあたりで相手が聴牌してそうかとか
いつでもいくらでも他者は関係ある

麻雀は他に三人いるしインタラクションはボードゲームの中でもかなり濃い方だよ
0900NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/23(火) 08:47:21.20ID:6P+0dnV70
インタラクションは相互作用なんだから
リーチが一人かかっただけで他三人の捨て牌に多大な影響がある麻雀は
めちゃくちゃインタラクションがある
0901NPCさん (ワッチョイ 24cd-w3VI)
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2024/04/23(火) 08:48:53.75ID:W62OnAgS0
ボードゲームで濃いインタラクションと言われる直接攻撃や交渉要素と比べると麻雀はインタラクション薄いって判定だな
0902NPCさん (JP 0H34-z+rI)
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2024/04/23(火) 09:14:53.84ID:XSJ35ULBH
トップからラスまで順位が変わるほどの勝利点を直接取り合うゲームがインタラクション薄いって?
0903NPCさん (ワッチョイ 3d7b-e4Kd)
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2024/04/23(火) 09:19:53.30ID:WW+yveYt0
全体攻撃や単体攻撃して点のやり取りするのにインタラクション薄いってどういうことよ…
手牌に直接干渉こそされないけど、リーチや鳴きでも大きな影響与えるからかなり濃いよ
0905NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/23(火) 09:30:48.79ID:6P+0dnV70
麻雀の点棒のやりとりは直接攻撃で
ロンだと単体に直接大ダメージ、ツモだと全体に直接攻撃と
直接攻撃要素しかないぞ
0906NPCさん (ササクッテロラ Spc1-WRaK)
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2024/04/23(火) 09:36:38.27ID:jqn2uG7Pp
インタラクションやキングメーカー問題の理解が曖昧だったり、指示厨肯定おじさんがいたり…
悪意がない、むしろ善意の行動からトラブルって起きるんだよなぁ
0907NPCさん (ワッチョイ 24cd-w3VI)
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2024/04/23(火) 09:44:48.10ID:W62OnAgS0
比較対象がボードゲーム全体じゃなくて近年のインタラクション薄いゲームなら確かに濃い方だな
他人の鳴きたい牌を絞ったり他人が捨て易そうな牌で待つプレイングはテラミスティカ系統でパワー授受を巡る攻防と似てるしな

でもロンが直接攻撃って意見には賛同できないな
狙って当たれる物でも無いし(せいぜい当たりたくない奴は見逃して山越しする程度)
やり取りするのは勝利点だけであってボドゲの直接攻撃みたいにゲーム内で使うリソースを奪う訳ではないから
0908NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/23(火) 09:51:48.64ID:6P+0dnV70
いや勝利点のためにボドゲしてるんだから勝利点を奪うのが一番直接攻撃でしょ……
リソースは手段であくまで目的のために集めてるんだから

勝利点を直接やりとりするボドゲが少ないのは
ゲームバランスとしての影響がリソースを奪うのに対して多すぎるからだよ
効果自体は勝利点のやりとりの方が高い
0909NPCさん (ワッチョイ a985-z+rI)
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2024/04/23(火) 09:51:51.52ID:Y/JJv70g0
いや、状況次第では狙い打ちするだろ
それを前提にアクション変える(トップは現物しか切らない等)んだから直接攻撃でインタラクションそのものだわ
0911NPCさん (ワッチョイ ca72-WKQK)
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2024/04/23(火) 13:17:34.63ID:I2QXTvdg0
麻雀がもしボドゲ化すれば特定の牌を捨てさせたり覗いて1枚奪ったりできるようになるだろうし、そういう行為に比べるとインタラクションは薄いでしょ

相手が振り込んだり仕向けたりはあっても防御や回避不可な指名攻撃はできないんだし
0913NPCさん (ワッチョイ b85e-If86)
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2024/04/23(火) 14:03:36.10ID:RkQ/mw4D0
麻雀をボドゲ化ってもうすでにすずめ雀あるじゃん

買おうかどうか悩んで結構値段するし買わなかったけど今だと円安のせいでまぁこんなもんかそんなに高くねーなって思ってしまった
円安怖い
0916NPCさん (ワッチョイ dac3-w3VI)
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2024/04/23(火) 15:04:55.65ID:o2hsZpm30
麻雀はインタラクション強いって言ってる人が挙げてる内容は得点のやり取りを除くと他人の狙い(鳴きたい牌や聴牌)によってプレイングが変わるって話だけど
これは比較的インタラクションが薄いとされるワカプレやセットコレクションと言ったメカニクスでも同じことを言える内容なんだよね

>>908
賭博でお金のやり取りがあるから得点のやり取りしてるけど
振り込んだ人・ツモられた親→0点
ツモられた子→上がり点の半分
ロン上がりした時に振り込んでない人→上がり点(ロン上がりした人が親なら1.5倍)
ロン上がりした人→上がり点の2倍(親なら3倍)
って感じで得点を積み上げるルールでもほとんど差がないよ
トビ終了のルールで持ち点1000点以下ならリーチできない場合の処理で差がある程度
相手からリソースを奪うメカニクスは相手の行動を狭めるからインタラクション強くなるけど勝利点しか奪わないなら行動に制限が掛からないのでインタラクションは弱いって認識
0917NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/23(火) 15:32:39.95ID:6P+0dnV70
それは場面を切り取ってるからそう見えるに過ぎない
麻雀のオーラスで一万点持ちと4万点持ちで行動の制限が同じではないからね
4万点持ちでトップなら1000点で上がる
一万点なら着順が変わらない上がりをするのは下手だ
直撃でいくらの点を作るか、ツモでいくらの点を作るか考える必要がある

ちゃんと着順+点差を考えて打つ麻雀はインタラクション強いよ
点棒や残りの局数を考えずただの手配の絵合わせだけするとインタラクションが弱く見えるだけ
点棒が少なくなったり場が進むと制限はより点棒が少ない方にかかっている
0918NPCさん (ワッチョイ dac3-w3VI)
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2024/04/23(火) 15:44:51.63ID:o2hsZpm30
>>917
オーラスの動きの話はアークノヴァやコンコルディアみたいなゲーム終了フラグがあるゲームで
勝ってる人なら終了フラグを早く切るし
負けてる人は逆転を狙ってゲームを遅延させるのと大差ないよ
0922NPCさん (スフッ Sd94-3yGT)
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2024/04/23(火) 16:41:25.19ID:45NUbVkid
麻雀のインタラクションが小さいは無理筋

麻雀をボドゲ化とかいう謎の例えに乗るなら、上がり無しで手配の最終形を競うゲームだとインタラクション小さいと言えるかもね
0923NPCさん (ワッチョイ 9802-IV2N)
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2024/04/23(火) 16:48:56.38ID:pkAQ3Z0F0
>>916
麻雀は振り込んだ時に自分だけ大きくマイナスになるから
他家の立直時なんかはみんな振り込まないように捨てる牌を選んでるんよ
逆に言うと他家の立直時は自分の牌効率だけで捨てれない大きな制約がかかってるわけで
どこらへんが「行動に制限が掛からない」のかわからない
もしかして麻雀は聴牌してるやつの一存だけであがれるか決まるゲームだと思ってる?
0924NPCさん (ワッチョイ dac3-w3VI)
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2024/04/23(火) 17:22:10.54ID:o2hsZpm30
>>923
安価したレスで言及してる通り他家の鳴きたい牌や上がり牌で捨てる牌が制約されるのはワカプレとかセットコレクションのようなメカニクスでも発生するのと同程度のインタラクションだと認めてるよ
行動が制約される云々は勝利点しか奪われない攻撃とリソースやマップ場のマスが奪われる攻撃を比較した話
安価先の>>908と合わせて読んでよ
闇麻とか誠京麻雀みたいな変則麻雀でも無い限り通常の麻雀だと点棒を支払って何かする/支払う点棒が無いから出来ない行動がある的なシステムは無いでしょう?
0926NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/23(火) 17:37:28.45ID:6P+0dnV70
>>924
システム上は制限ないけど実質あるのが>>918でしょ?
麻雀は点数の多寡でシステム上での制限はトビ寸前でもない限りない
ただしより上の順位=点数を目指すと実際の打ち筋での制限はある

>>918でも別に負けててもシステム上は制限はないからさっさと終了フラグを切っていい
でも遅延させないと勝てないつまり実質的な制限

システム的な制限がリソースを奪う行為
実質的な制限がリーチや勝利点を奪う行為にあたる
ここを混同してるから多分話が進まない
0934NPCさん (スップ Sd02-kdCE)
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2024/04/23(火) 20:22:52.63ID:OXmLVSIxd
普通のボードゲームは1位が目標である
だが麻雀は何戦かやって1位になれば良いとか、とりあえずプラスになれば良いとか、マイナスだけど順位を上げてウマによる失点を抑えたいとか目標が各々異なるケースがある
なので麻雀とボードゲームのインタラクションはあまり同列に語るものでは無い
0937NPCさん (ワッチョイ 125e-K5o/)
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2024/04/23(火) 21:15:26.55ID:LzT7Dv9h0
>なんで「自分の周囲がやってるゲームやるしかない」って思ったんだ?
ごめん、ちょっと書き方が悪かった
ボドゲは誰かとやるものなので(1人用もあるけど大多数は誰かとやるもの)自分の周囲がやりたがるタイプのゲームをやるしかないって事を
言いたかったんだ
自分の好みのゲーム買ってもやりたがる人が周囲にいなきゃプレイできないし
自分の好みから外れていてもオープン会で皆がやりたがるゲームなら忖度してプレイしなきゃならない
0940NPCさん (ワッチョイ e0cd-Fg2F)
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2024/04/23(火) 21:31:14.30ID:YgeOVDTz0
ドンジャラは今は紙のコインにケースも蓋がなくて、
牌もスッカスカで悲しくなるほどしょぼいぞ
価格競争の末路だね

昔はプラのカジノコインみたいでギザギザが重なって、牌も透明の蓋があったり良かったけど、値段も今2000円~
昔はそこそこしたんじゃないか
0941NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/23(火) 21:51:17.16ID:ybN7lYn20
>>940
まじかよ。悲しいなそれ
0942NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/23(火) 21:52:49.58ID:ybN7lYn20
>>937
大変だね。いつか自分と好みが合うボードゲーマーがあらわれるといいね
0943NPCさん (ワッチョイ c055-lZfw)
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2024/04/23(火) 22:03:16.28ID:GnHNz2GK0
そもそも最も売れてる人生ゲームなんかインタラクション薄いのでは。最近のやってないから詳しくないけど
でも、オセロとかゲームいろいろ入ってる中にいるダイヤモンドなんかはインタラクション強そうなイメージ
0944NPCさん (ワッチョイ b420-z+rI)
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2024/04/23(火) 22:57:01.76ID:vKfDk1P30
人生ゲームって十年ぐらい見てないけどインタラクションどころか自分の意志が反映されるところすら極小のルーレット回すだけゲームじゃなかった?
0945NPCさん (ワッチョイ e0cd-Fg2F)
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2024/04/23(火) 22:59:16.96ID:YgeOVDTz0
現行は一種の占いとも取れるな
ルーレットを手札にして同じターンに他者が出した数字は切れないとか、スタートプレーヤーは一周すると変わるとか
0946NPCさん (ワッチョイ a6cc-IV2N)
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2024/04/23(火) 23:15:36.21ID:bAjEBYWT0
麻雀に関しては確実に直接狙い打てるかどうかって点で認識ズレてそうだなぁ
インタラクションで言えば当然アリアリだが、確実な攻撃手段をインタラクションと認識してると薄めになるし
0947NPCさん (ワッチョイ f6c9-tH2U)
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2024/04/23(火) 23:18:10.87ID:9ayXFMPo0
なんで人生ゲームにゲーム性やインタラクションを追加する必要があるんじゃ
大人はグレートウエスタントレイルとか他の選択肢があるじゃろ
0949NPCさん (ワッチョイ a6ee-Yb1D)
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2024/04/24(水) 04:23:37.53ID:RXqor3uU0
自分が小学生だった頃の80年代に遊んだ人生ゲームは「仕返し」マスとか言って踏んだら誰か1人を選んで現金を奪うかマスを戻すと言う直接攻撃要素があった
でも狙って踏めないからゲーム全体に対する影響は小さかった
昔風のガードレールのないマルチのインタラクションが100今風のユーロゲーが50麻雀が60だとしたら
たったの5かゴミめみたいな感じ
0950NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 04:24:47.22ID:kRjzptuf0
エクスペディションズ。メックがかっこよくて買ったんだけど、インタラクションが少なかったので拍子抜けした。ひとりでやってる感が強いなこれ
0951NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 04:26:45.13ID:kRjzptuf0
踏んだので次のスレを立てます
0952NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 04:51:58.79ID:kRjzptuf0
インタラクションがまぁまぁあって60分越えのボドゲでおすすめある?

バラージは候補に入ってる
0953NPCさん (ワッチョイ 5c24-WRaK)
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2024/04/24(水) 06:40:41.01ID:cssygop10
>>952
この条件だと範囲が広すぎる
とりあえずワカプレにしとけばインタラクションあるからアグリコラとかマルコポーロの旅路などをオススメしとく
0957NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 11:00:30.50ID:kRjzptuf0
スレ先頭のテンプレ忘れてた
【人数】3人~4人
【魅力】インタラクション多め
【予算】10000円以内
【好みのジャンル】特になし
【プレイ感】中~重ゲー

これまでにあげてくれた奴も調べてみるありがとう
0958NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 11:05:33.01ID:kRjzptuf0
>>956
サイズは、戦闘やったら戦力減って第3者から狙われてしまうからあんまり戦闘しないほうがいい事がわかってからそこまで楽しくなくなってしまった

プレイスキルで変わってくるものなのかな?サイズがどんどん戦闘仕掛けるタイプなら自分にピッタリだった
0959NPCさん (オイコラミネオ MM33-djAJ)
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2024/04/24(水) 11:27:53.57ID:P8BemyygM
インタラクションっていうのも色々あるからけっこう難しいよね

この条件で良いゲームあるなら俺も知りたいわ
0960NPCさん (ワッチョイ c487-Fx67)
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2024/04/24(水) 11:39:45.92ID:4InmUdyL0
>>958
陣営によっては戦闘をどんどん仕掛けて星章稼ぐのもアリだけど大半の陣営は戦闘はポイント絞るか

戦闘メインすきならブラッドストーンはおすすめ
今年拡張のクラファンするはずなので基本も一緒に買えるはず
現時点にある壊れ陣営もバランス調整されるだろうし
0961NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 11:41:15.59ID:kRjzptuf0
>>959
俺のベストはデューン。毎ラウンド戦争があってその中でも策謀カードっていう戦争中に戦力をあげられるカードが特にお気に入り

そういうビックリカードが急に出てくることで予想外の試合展開になって盛り上がる
0966NPCさん (ワンミングク MM3e-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 14:28:01.23ID:TxNhh3C1M
>>965
イックス?イモータル?
0968NPCさん (ワンミングク MM3e-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 15:17:49.95ID:TxNhh3C1M
>>967
イクスか~あれなかなか手に入らないんだよなぁ。基本と比べてイクスはどういう要素がよかった?
0969NPCさん (ワッチョイ 1ef1-f6Wu)
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2024/04/24(水) 15:26:04.43ID:1RWhMYGs0
答えてもらえそうな流れに便乗しても良い?

【人数】2人〜
【予算】不問
【好みのジャンル】デッキ構築、ワカプレ、エリアマジョリティあたりが好みだけど、特にジャンルは限定せず雑食系
【好みのプレイ感】中〜重量級だけど、BGGのWeight4点台まで行くと辛くなってくるかも

一度に数アクション先行入力する要素があり、それを処理しながら次のアクションを考えるようなゲームを探してます。
一例としては「軍師軍略」みたいな(戦闘系が希望というわけではなく、テーマは何でも良いです)
2人専用限定というわけではないですが、2人から遊べることを前提で考えています。

お互いに先読みしてアクションをプロットしておいて、その答え合わせの過程で「よっしゃ!」とか「あー!」とか
言いながら楽しみたいというのが要望です。
要素として先読みは当然必須となりますが、ブラフ要素の強弱は特に気にしません。

ざっくりしてますが、もし何か思い当たるようなタイトルがあればお願いします。
新旧、和洋、商用/同人、入手性、価格などは一切問いません(ここはそこまで気にしてくれる方が多い印象なので)
0970NPCさん (オイコラミネオ MM33-djAJ)
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2024/04/24(水) 15:37:46.59ID:P8BemyygM
プロット系のゲームって探すの大変そう。
あんま流行ってないよね?
オレも一個しか知らない。3人からだしな〜
0972NPCさん (JP 0H34-z+rI)
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2024/04/24(水) 15:59:12.00ID:1+t6aon5H
最近のプロット使うゲームはドッガーランドを遊んだけど読み合いというよりは解決時にリソースを間に合わせるプロットだから違うかなあ
0973NPCさん (ワッチョイ ceb0-e4Kd)
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2024/04/24(水) 16:01:51.52ID:fvIK9Xws0
合ってるか分からんけどスピリットアイランドが思い当たるかな
固有能力ありのタワーディフェンス的な協力ゲームなんだけど
生産→能力プレイ→早能力消化→敵などの自動処理→遅能力消化の流れを全員同時にやってく
先を見越して遅能力を撃っておくんだけど間の自動処理に乱数要素があるから想定通りにならないこともある感じ
拡張いれると乱数要素が上がるからそっちの方が要望に合うかも
ただ出来るなら乱数の前に処理したいよねってなるから先読みを主目的にするとちょっと違うかも
BGGウェイトは重いけど初心者向けのキャラもいるからお試しあれ…というには正直高いw
0975NPCさん (ワッチョイ 152d-IV2N)
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2024/04/24(水) 16:10:42.98ID:CX60SNyy0
プロット系ゲームも色々あるしな
カード一枚伏せておくだけのものも含めると結構ある

重めでプロットでデッキ構築でワカプレでエリアマジョリティだと
スカイマインorブラックアウト香港あたりがかなり当てはまる
0976NPCさん (ワッチョイ a6ee-Yb1D)
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2024/04/24(水) 16:51:50.28ID:RXqor3uU0
プロット要素のある重量級だとトリカーリオン/Trickerionがお勧め
ワカプレ要素もあるがBGGのWeightが4.2だから要望から外れるかも知れん
0977NPCさん (ワッチョイ 152d-IV2N)
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2024/04/24(水) 17:40:38.26ID:CX60SNyy0
969の希望に沿うのはロボラリーなんじゃなかろうか
0978NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
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2024/04/24(水) 18:32:45.92ID:KYZBCCfH0
>>969
プロットした分の答え合わせで楽しむのならよくばりキングダムが一番いいんじゃないかな
二人用バッティングゲーで中量級ではなく軽量級だが
値段も安いから買って損はないと思う
カイジのeカードに拡大要素を乗せたような作りで
通せるか完全ガードできるかの読み合いは結構熱いよ

最初に一枚プロットした分でそのラウンドのする事が
それなりに決まる部分を重視するならサポテカ
こちらは答え合わせ感はない

既出だがスカイマイン(モンバサ)、ブラックアウト香港もわりと該当
0979NPCさん (ワッチョイ ac05-unwr)
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2024/04/24(水) 19:06:42.82ID:UOtGGakZ0
>>965
イックスは入れたほうがソラリの価値が生まれていいと思う
基本のみだとソラリが余るんですよね

イモータルも追加されるカードで移植って能力カードがドロー多くて楽しかったな
ただ、紛争以外での得点要素増えるから好き嫌い分かれるかも、俺は好き
0980NPCさん (ワンミングク MM3e-Y7Gw)
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2024/04/24(水) 19:13:28.00ID:TxNhh3C1M
>>979
ドローたくさんしたいからイモータルいいかも!イックスもいいけど売ってないんだよなぁ
0983NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
垢版 |
2024/04/24(水) 20:15:49.64ID:kRjzptuf0
>>982
パッと見の感想だけどめちゃくちゃ面白そう!でもレビューが少なくて不安だな

オープンでやってるところないかな、10000円越えは一度どこかで経験しないとなかなか手が出ない
0984NPCさん (ワッチョイ 0e6d-fYwk)
垢版 |
2024/04/24(水) 20:24:30.18ID:KYZBCCfH0
>>983
ブラッドレイジはBGAにあるよ

ブラッドレイジが気になったなら同じ作者の神話三部作のライジングサンもいつかやってみるといい
0985NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
垢版 |
2024/04/24(水) 20:36:00.34ID:kRjzptuf0
>>984
ライジングサンもすごく面白そう!この作者好きだな。内容も結構面白そうなのにこれもなんでこんなに参考動画が少ないんだ

スマホしかないからBGAやってないんだ
0987NPCさん (ワッチョイ ca28-XvCc)
垢版 |
2024/04/24(水) 20:44:38.11ID:uqMCUToq0
>>983
以前ボドゲ会持ってた時の感想としては、殴り合うのがコンセプトだから割と直接攻撃嫌いな人でも割り切って出来ちゃうなって感じだったよ
0988NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
垢版 |
2024/04/24(水) 21:02:59.82ID:kRjzptuf0
>>987
要素のひとつとして殴り合いがあると、わざわざ殴らなくてもいいじゃん。って雰囲気になるけど最初からこのゲームは殴り合いです!っていうコンセプトだと、確かに割りきってやってくれそう

ライジングサンもやったことあるなら感想聞きたいです
0989969 (ワッチョイ 1ee1-f6Wu)
垢版 |
2024/04/24(水) 22:06:37.42ID:1RWhMYGs0
予想以上にレス貰えててビビったw 情報大変ありがたいです
この中だと、ドッガーランド、将軍、スカイマイン、トリカーリオン、ロボラリー、サポテカ、
モンバサ、コルトエクスプレス、ブルームサービス、ダンジョンロードが未プレイなので、
これから1個1個確認していこうと思います

もうスレも終わりそうなので、取り急ぎお礼まで


>>973
興味あって入手はしたんですが、初回プレイでほとんど何の勝機も見出だせないまま終わってしまい、
相方のやる気喪失もあって、そのままタンスの肥やしと化して早数年w
あらためて挑戦してみる頃合いなのかもしれないと思い始めました

>>978
よくばりキングダムいいですよねー!もっと評価されるべきタイトルと思ってます。
持ってるのはプリンセスワンダー版なんですが、オリジナル版も入手したいぐらい好きですw

長文失礼しました
0990NPCさん (オイコラミネオ MM33-djAJ)
垢版 |
2024/04/24(水) 23:06:12.86ID:P8BemyygM
970だけど、オレが知ってるプロット系のボードゲームはクシディット王国記。でもこれは今プレミアだし、人数が多い方が良いゲームだし、お互いに読み合いすぎて分析麻痺して長考が生まれるゲームだなって思って1度しか遊ばなかった…あとはフィギュアが多すぎてそれらを準備するだけでも時間かかって大変。
ノットフォーミーでおすすめはできないので書かなかった。
0991NPCさん (ワッチョイ ac05-unwr)
垢版 |
2024/04/24(水) 23:58:05.18ID:UOtGGakZ0
>>989
スピリットアイランドは最初は簡単なゲームっていうモードでやると良いよ
成長をはじめに追加で一回できるやつ、これだけでだいぶ楽になる
もう一個難易度下げるルールも説明書に載ってるから両方入れて簡単すぎたら片方減らして、慣れたら両方なくすだね
0993NPCさん (JP 0H34-z+rI)
垢版 |
2024/04/25(木) 11:13:36.22ID:elBsIzonH
地震と引っ越しで時間取れないから大した新作はあるわけないって、よく考えたら納得で
0995NPCさん (ブーイモ MMba-rXsg)
垢版 |
2024/04/25(木) 12:25:46.99ID:0zvmBB73M
ワイが最近プレイした中で一番脳みそが千切れそうになったのは南チグリスの旅人やな。
手番中のプランももちろんだけど、その先、その先を考えなあかんし、コレクション揃えて得点伸ばしても「これでよかったんだろうか?」って不安が常につきまとう。
0997NPCさん (ワッチョイ a624-Y7Gw)
垢版 |
2024/04/25(木) 13:19:53.54ID:kz09iGtB0
>>992
やってみたかったなぁ
0998NPCさん (ワッチョイ f215-t3I8)
垢版 |
2024/04/25(木) 13:40:08.78ID:pLiEUrB30
>>969
グルームヘイブン、コルトエクスプレス、スカイマイン、
アレス・エクスペディション、モンバサ、ライジングサン
ニムト、ぶくぶく
EP 孫子、AH マキャベリ、ディプロマシー
ツクダ ガンダム戦記、エルガイム、オーラバトラー
0999NPCさん (オイコラミネオ MM33-djAJ)
垢版 |
2024/04/25(木) 15:09:37.17ID:LbWE8AG8M
次のスレ行こか〜
1000969 (ワッチョイ 1e35-gkTK)
垢版 |
2024/04/25(木) 15:18:39.30ID:tJzXUJca0
>>998
おっと、最後にドカッとありがとう!確認します
その後レスくださった方も参考にさせていただきます!
10011001
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