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TRPG総合質問・雑談スレ131

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0578NPCさん (スップ Sd1f-8iQW)
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2024/02/21(水) 12:16:10.84ID:VqkNMLTXd
> 全員好き勝手にキャラ作った挙句バッファーやヒーラーだらけで
> ダメージソース無くて戦闘グダるみたいなTRPGあるある事故

いまだかつて、バッファーやヒーラーしかいないって状況は見たことがない
アタッカーが多い/しかいないはあるあるだけど
0579NPCさん (ワッチョイ 735d-LEq/)
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2024/02/21(水) 13:17:41.05ID:N6Im7jWD0
まぁ、原作もキャラビルドやパーティ編成の自由度は皆無なので
0581NPCさん (アウアウウー Sae7-tj1L)
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2024/02/21(水) 16:38:21.97ID:vOHEMkGca
実卓ならふつうに「誰かアタッカーやれよ、俺タンクやるからさ」とか調整入れるものな
それをそのまま通すGMとか聞いたこと無い
0582NPCさん (ワッチョイ 231a-X6hX)
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2024/02/21(水) 17:03:10.15ID:KOVgpFAs0
そもそもスターターを使った体験会で正式ルールはまた別途出るのが公式サイトでアナウンスされてる
ボドゲっぽく見えるのはサンプルキャラで遊ぶスターターだからだろ
0583NPCさん (ワッチョイ 6fde-xO5Y)
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2024/02/21(水) 17:31:04.76ID:SjeMloT30
シナリオ3本、キャラは4クラス固定
キャラ作成ルール無し、レベルアップルール無し
そんなスターターがたったの6000円

お買い得!?
0586NPCさん (ワッチョイ 7f7a-9pJv)
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2024/02/21(水) 20:06:39.96ID:sM6+wijS0
>>578
TRPGやMMOの経験少なめな友人を誘った時はそういう編成になったことあるわ
バッファーの方が明らかに考えること少ないしビルドの時にもアタッカーの方がシンプルだよって言ったけど攻撃手段なしのヒーラーとバッファーと一応攻撃特技持ちの器用貧乏バッファーが爆誕してた
結局俺がアタッカーNPC握って解決したけどびっくりした
0588NPCさん (ワッチョイ 6f7d-+dAU)
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2024/02/23(金) 22:00:00.09ID:Mmty1gRg0
初心者質問すまん
有料シナリオのkp募集、kp希望者がシナリオを持ってなかった場合はpl側がプレゼントするのかkp側に自費購入してもらうのかどちらが界隈でメジャーなんだろう
気分的には申し訳ないからプレゼントしたいんだけど……それともシナリオ所持者しかkp希望出さないのか
0589NPCさん (ワッチョイ 231a-X6hX)
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2024/02/23(金) 22:13:36.04ID:96TATJPg0
そもそもGMするのにそのシナリオを持ってないと言うのが非常識なだけでは?
CoCの界隈は色々と信じられない真似をするもんだな
0591NPCさん (ワッチョイ ff07-tDT8)
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2024/02/23(金) 23:05:07.04ID:q/ZqDH800
すでに持っててGM出来るシナリオしか名乗り出ないとは思うけど
たまに今PL参加してるから終わったら買ってGMしてあげようかという人もいるのでそういう場合はプレゼントしたらいいんじゃないでしょうか
0592NPCさん (アウアウウー Sae7-tj1L)
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2024/02/23(金) 23:11:50.53ID:yk4uDuw/a
好意的に解釈して
・有料シナリオのPLやりたいと募集したAさんがいる
・KPやっても良いけどシナリオ無いというBさんがいる
→KPは有料シナリオを入手すれば、他でも卓を立てられるようになる

というケースだとして、そら言い出しっぺAさんが買ったらよくね?
0593NPCさん (ワッチョイ b32a-xr8H)
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2024/02/24(土) 00:06:46.21ID:bL2k3xYe0
そらそうだろうけど
持ってないシナリオ=回せるか分からないシナリオ
なんだから普通の人は手をあげないだろ
0595NPCさん (ワッチョイ ff33-FjIa)
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2024/02/24(土) 08:38:28.40ID:ObNeoxf30
「ウチでマリオカートしようぜ!俺ソフト持って無いけど!!」みたいな募集してるヤツがいるって事?
TRPG業界以前に一般常識から逸脱してない?
0597NPCさん (オイコラミネオ MM47-+Z9r)
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2024/02/24(土) 09:48:48.01ID:r/61HWjrM
サークル内でなら◯◯のシナリオ買ったけどPLでやりたいから誰か回してってなるのはたまにあるけど
確実にわかってる相手かつ代わりに他のときはGMこっちがやったりで信頼の構築ができてる場合じゃないと気後れするわ
ネットの不特定多数が不特定多数が集まるところでそれが起きるのはスゴイな…
ああ有料制TRPGクラブとか作ってそこで会員がやりたいシナリオやってくれる人募集とかは商売にならないだろうけどアリかな?だけどそれはそれでキツイのしか集まりそうやなぁ
0599NPCさん (スップ Sd1f-hz5N)
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2024/02/24(土) 12:45:35.90ID:YuSzi6dDd
「GMやりたいな、シナリオできてないけどw」
「しょうがないな、今回は俺がGMやるから次までにシナリオ作っておけよ」
ウチだとこうなるかな
0601NPCさん (JP 0Hff-S2pE)
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2024/02/24(土) 13:08:23.18ID:/nTZj7A4H
>>588
身内ならともかく、SNSや公募でのマスター募集で「マスターやりますよ」って言った人がいるならシナリオは持ってること前提だろう

マスタリングできるか分からないシナリオを持ってないのに、見知らぬ人に「やります」と言ってシナリオ買ってもらおうとするのはかなり危ないでしょ
0602NPCさん (オイコラミネオ MMff-dUWu)
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2024/02/24(土) 22:28:05.97ID:hXF9lWO0M
たぶん、「KPやりまーす シナリオは面子決まったら決めようかな」 「あ、じゃあこのシナリオ楽しかったのでやってほしいです」 みたいな?

これくらいなら、たまにありそうな気はする
0604NPCさん (ワッチョイ 6b6d-04EL)
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2024/03/01(金) 21:01:07.22ID:7hY0xYBX0
各種能力値が低いPCをやるPLは、低いなりのロールプレイをするのかね?
0606NPCさん (ワッチョイ 03ef-B158)
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2024/03/02(土) 00:58:08.27ID:DwWl4p/A0
サイスの結果でそういう展開になるのはしかたないけどそれが絡まない小芝居まで強要されるのはトレンドではない
0607NPCさん (ワッチョイ e735-i1rK)
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2024/03/02(土) 07:13:55.73ID:ZBRQpHsU0
期待値より上の、3d6でいえば14くらいの値を
「低い」(特長にならないだけでなく欠点扱いする)
扱いするやからもおるでな
0608NPCさん (ワッチョイ 6b1a-EVRh)
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2024/03/02(土) 10:20:33.50ID:pB4HyLaJ0
『ワースブレイド スタートセット』から『東方エクスパンション2 吾伽式の練者』までの電子書籍化らしいけど
普通に買う人がどれくらい居るんだろうか?
この手の古典TRPGのリバイバル物って以前にも番町学園やブルーフォレストとか出てたけど売れてたりするんだろうか?
0609NPCさん (ワッチョイ ee63-3cMK)
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2024/03/02(土) 12:42:09.96ID:oyCDfP8j0
番長学園はコンベンションでちょっと時間が余った時のセカンドタイムに軽くやったりもできるからな・・・・
と、ちょっと前までは言ってたんだが、オンセ文化の隆盛とコロナで(近所では)コンベンションやらなくなっちまってなあ
0611NPCさん (ワッチョイ 6b1a-EVRh)
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2024/03/02(土) 15:55:23.87ID:pB4HyLaJ0
しかしガープスが契約切れでルナルが出せないなら他のシステムを利用してでも出せばいいのにとは思うな
ロードスなんかはD&Dのリプレイで出せなくなったから自作システムに切り替えたのだろうし
0612NPCさん (ワッチョイ dfd4-hTeB)
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2024/03/02(土) 16:40:42.87ID:/5IwSolS0
リプレイというのが黎明期だったころと今を比べたらな…
システム変えたやつとはもはや回顧としての意味はない
0613NPCさん (ワッチョイ 6b1a-EVRh)
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2024/03/02(土) 16:58:27.42ID:pB4HyLaJ0
>>612
リプレイはどうせ読む人間は居ないだろうし回顧としても今更ガープスに拘ってるのは逆に希少種と言う気はする
それは置いといても小説は出し直したのだし、新規システムなり、他の流用也でも出せばそこそこ遊ぶのは居るんじゃないかね?
何せD&D5版のシステム使ってルナルの同人を作っているのが観測できるだけでも二つはあるみたいだし
0614NPCさん (ワッチョイ c6de-qwi5)
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2024/03/02(土) 20:05:02.41ID:aINwLGRt0
ロードス島戦記の1期・2期は、リプレイ本が出せなくなったのではなく
元々、出せなかったから、3期からリプレイ本の出せる自作システムに切り替えた

今なら、最初からOGLでやれたんだろうね
世界自体もオリジナルだったわけだし
0615NPCさん (ワッチョイ c6de-qwi5)
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2024/03/02(土) 20:13:53.38ID:aINwLGRt0
>>608
多分買う

ガンドッグ、SW完全版、ロードス島、SW完全版
アルシャード、S=F、ナイトウィザード
の電子版も、やる予定もなく買ってるし
0618NPCさん (ワッチョイ ee63-3cMK)
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2024/03/02(土) 23:26:36.86ID:DjWSpWNB0
電子書籍版は、まじで電子書籍(つまり画像)なので使いづらさがぬぐえない
せめて文章検索できればなあ
0619NPCさん (ワッチョイ efde-purQ)
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2024/03/03(日) 01:39:33.01ID:jF7VbeSg0
DriveThruRPGの日本語化が進んで
日本語の Watermark PDF ルールブックが一般化してくれたらなぁ

まぁ、DlSiteやCONOSのPDF販売もいいが
流出のリスクを考えると、参入障壁だろうし
0620NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/03(日) 01:49:03.94ID:gZWq1u510
>>618
ワースブレイドはPDFでも出るからキンコーズとかで製本出来るぞ
>>619
署名入りPDFだろうから大丈夫なんじゃないの?
Kutulu日本語版とかでも対策してると言う話だったし4千以上はダウンロードされてる
0621NPCさん (ワッチョイ cf63-N0OG)
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2024/03/03(日) 09:18:30.72ID:D6lf1UzH0
>>620
ごめん、言葉足りてなかった。物理ルール本から(電子に)移行できればいいなあってこと。ルールブックやっぱ重いからね……(笑)
せめて、インデックスの設定くらいはしておいて頂きたいところではある
0623NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/03(日) 10:14:42.33ID:gZWq1u510
>>622
ワースの公式は確かに雑な事をするからアレだけど売る方はDLsiteだろうからそっちでコピー対策するんじゃないかと言う話
とは言え、出て見ないと判らないか
0624NPCさん (JP 0H7f-81ob)
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2024/03/03(日) 20:13:06.92ID:RN7YmAInH
ゆうてpdfは閲覧性が紙に比べるとどうしても劣るのよな
それこそ小説とかならいいけど、色んな箇所を参照するルールブックとは相性が悪い
0625NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/03(日) 20:34:23.54ID:gZWq1u510
他の電書と違ってPDFは印刷出来て、製本のサービスもあるのがデカいんじゃないかな
閲覧性が気になるなら電書自体には向いてないだろうし、それなら製本してしまうのも手だと思う
0626NPCさん (ワッチョイ 9f18-XCmx)
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2024/03/03(日) 20:52:11.90ID:j19QCgz10
販路の関係で最大がKADOKAWAだからPDFばらまかれたらどないするん?責任だれがとるん?ってなるだろうしな
0627NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/03(日) 21:04:27.18ID:gZWq1u510
KADOKAWAが唐突に出てくるのは判らんな
ワースブレイドのルールブックの電書化で判っているのはPDFでも出ると言うだけで角川の系列の電書で出ると言う話は全然出ていない
PDFなら現状はDLsiteとコノスぐらいと言うだけの話
0628NPCさん (ワッチョイ efbc-XQyJ)
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2024/03/03(日) 22:12:00.00ID:xvaSqh3w0
閲覧性はともかくちゃんとしたpdfなら検索性は悪くないんじゃねんかね?
まあどうせ今までコピーしてたのがプリントアウトに変わるだけだしって人もいそうではある
0630NPCさん (ワッチョイ 7b63-N0OG)
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2024/03/03(日) 23:28:11.94ID:iOosYSeJ0
そういや、ファンタジーRPGでよくある滅んだ遺跡の探索ってあるじゃん

あれで屋内メインじゃなくて屋外メインの場合、ジャンルはなんていうんだろう
シティでもないし、ダンジョンでもないし、もちろんワイルダネスでもない・・・・
0632NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/04(月) 00:18:19.73ID:IeLzwSSf0
基本的にホームタウンでもない限りは地理とかを知らない都市もダンジョン扱いな事が多い気はする
下手すると街を歩いているだけで戦闘遭遇とかがあるのも珍しくはないし
無印SWだっけ?
滅んだ都市が幾つもあってダンジョンと化しているの
0635NPCさん (ワッチョイ 3b79-evvy)
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2024/03/05(火) 08:20:51.34ID:+xpAmuL80
ゴブリンの住み着いたほら穴や坑道をダンジョンと呼び始めた頃からダンジョンの意味の崩落は始まっていたんだ

>>611
ルナルくんはSWに帰って来いよ!みんな驚くぜ!
0636NPCさん (アウアウウー Sa0f-WSp4)
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2024/03/05(火) 12:09:46.80ID:xDNEs5Xha
ルナル自体に需要あるならユエル(ガープス4版でのルナル)遊ばれていたと思う

90年代の青春回顧したいアラフィフ顧客が本当に求めているものは
当時のバイタリティと手垢付いたネタでも楽しめるすれてないメンタル、雑なキャンペーンに無限に付き合ってくれる友人と
無駄にシナリオフック要素が多過ぎるルールブック・ガイドブックとしてのルナルなんだろうな
0638NPCさん (ワッチョイ 5fd6-EBP1)
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2024/03/05(火) 12:32:38.69ID:DYvtIZWb0
絵描けるPLで卓修羅っぽい雰囲気だけど探索者はじめPC描きまくる人いると思う
あれいつ時間とって描いてるんだろうね?卓で忙しいのに描けるのか…?
0639NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/05(火) 12:48:32.07ID:wU2fGKD40
>>636
逆じゃないか?
ユエルは致命的に面白くなかったからルナルのユーザーが離れて行ったのでは?
何せ、ルナルの要素って殆ど残ってなかったらしいし
まぁ、そもそもあの当時はスティーブジャクソンを日本に読んでおいて翻訳が間に合いませんでしたとかのやらかしの方が大きいだろうけど
0641NPCさん (ワッチョイ 4b1a-zqCT)
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2024/03/05(火) 17:46:39.23ID:wU2fGKD40
このたびアーカム・メンバーズは株式会社スタジオ・アーカムを設立しました。
今までは有志の集まりだったメンバーズですが、
これを機に先達のノウハウや知識を継承し、しっかりとした体制で取り組み、ゲームを愛する皆さんのために尽くしてまいります。
“クトゥルフ神話TRPG”シリーズ日本語版の企画・執筆を行なっているアーカム・メンバーズとメンバーを支援するスタジオ・アーカムの公式Xです。
商品/サービスの情報やメンバーの近況などをポストしていきますのでフォローよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/studio_arkham

クトゥルフの翻訳チームが会社になったのか
https://twitter.com/thejimwatkins
0642NPCさん (ワッチョイ efde-purQ)
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2024/03/05(火) 19:34:12.83ID:PNd+7yKo0
>>636
> バイタリティと手垢付いたネタでも楽しめるすれてないメンタル、
> 無駄にシナリオフック要素が多過ぎるルールブック・ガイドブック

SW2.5 でお腹いっぱい
0643NPCさん (ワッチョイ cb63-N0OG)
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2024/03/06(水) 02:14:36.44ID:DUeh9+0V0
>>638
マジで昔から、1時間くらいで描けちゃう人はいる
(実例としては、コンベンションでセッション開始前の昼飯タイムに描きあげちゃう人とかね)
0645NPCさん (ワッチョイ 9f3a-eBM3)
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2024/03/06(水) 18:42:16.63ID:0iRTakCP0
>>640
シナリオはあるが、システムが明記されていない

そのくせ、7−10レベルのキャラクターが4−7人のパーティ向けシナリオとか書いてある

具体的な敵ダータの指定もないので、そんな高レベル要るか?と思わんも無い
0646NPCさん (ワッチョイ 8b26-eBM3)
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2024/03/07(木) 10:51:18.23ID:G+i8aCrQ0
>>640
プレイヤーとキャラクターの関係は、古典的には「プレイヤーがキャラクターを演じる(play)」と書かれるのが一般的だが
この作品では、「プレイヤーとキャラクターは"もつれ状態(entagle)にある」と書かれている

物理学では、entagleは「量子もつれ」と呼ばれる
強い相互関係にある2つの量子は、距離に関わりなく真逆の状態を取る
地球と月くらい離れていても、片方に右回転を加えると、もう片方は瞬時に左回転を始めるなどの性質を表す

つまり、現実世界のプレイヤーと、作品世界のキャラクターは等価な存在となり
プレイヤーが考えた事は、キャラクターに瞬時に伝わり
キャラクターが感じた事は、プレイヤーに瞬時に伝わるという事である

めっちゃ、理系な解釈
さすNASAである
0647NPCさん (トンモー MM0f-qLoK)
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2024/03/07(木) 13:04:11.89ID:y8KVBfnuM
タンクとか医者とかロールをプレイするのがゲームであって
一郎とか花子とかキャラクターをプレイするのは演劇だけどな
最近ダイス判定が要らないとか言ってるのはキャラクターをプレイしてる方々
0648NPCさん (ワッチョイ ef73-7bv0)
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2024/03/07(木) 14:53:11.35ID:8vO7Kao70
国立天文台が無料TRPG公開って流れてきて
覗いて見たけど、古臭いだけで
例えば旧swよりこっちを遊ぶ意義が見出だせなかった
もうちょい尖った部分が欲しい
0650NPCさん (ワッチョイ ef73-7bv0)
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2024/03/07(木) 15:39:21.26ID:8vO7Kao70
国立天文台がTRPGを無料公開!

古臭い旧sw時代のパチモン感
もうちょい尖った所が無いと
意味ねーんじゃないかな?
0653NPCさん (ワッチョイ 6b8c-2d+4)
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2024/03/07(木) 18:52:37.76ID:j9nX1oVN0
『カトシロ、やる』
▽TRPG「カタシロ」
◇1ゲーム2時間~/GM:K4sen
Unkochan→よしなま→はんじょう
→小松潤季(おにや)
→松本匡生(布団ちゃん/魔神)

ttps://iplogger.info/2wxbtq
0657NPCさん (ワッチョイ 4d15-7GCn)
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2024/03/10(日) 02:59:22.22ID:t+Kksy2k0
流れ切ってごめんなさい
LARP関連の話できるところってどこかのスレかどこかの板にありますか?
友人に誘われたけど変に良いところしか言わないからこういうところの評判が気になって・・・
0662NPCさん (ワッチョイ 02ee-a64b)
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2024/03/10(日) 14:19:55.58ID:rRnqvuUW0
身内卓でCOCばっかやってきたんですけどファンタジー系のTRPGにも興味が出てきました
ファンタジー系で初心者におすすめのルールやシナリオってありますか?
0663NPCさん (アウアウウー Sac5-6UTj)
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2024/03/10(日) 14:52:14.53ID:4ZhnGMWEa
まず身内がCoC以外やりたいか、コンセンサス取れているかの確認した方が良いと思う

んで、ファンタジーに何を求めるかによっておすすめは変わるけど
CoC以外をやってみる第一歩という点でいうなら、無料のスタートセットあるアリアンロッド(>>86 )がおすすめ
基本的なルールとデータ、シナリオ1本が入ってるので遊びやすい
0664NPCさん (ワッチョイ 02ee-a64b)
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2024/03/10(日) 15:05:27.03ID:rRnqvuUW0
>>663
今のところは周りとセッションするつもりはなくて、GMレスのソロシナリオをいくつか回ってみようと思ってます!
アリアンロッド調べてみます!ありがとうございます!
0665NPCさん (ワッチョイ b924-EkuC)
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2024/03/10(日) 15:28:54.26ID:LRtYQCNc0
アリアンロッドは無料スタートセットがあるのが強いよね
CoCとはキャラの組み方がかなり違ってて最初は混乱すると思うけど慣れると凄い楽しいシステムだよ
僕の考えた最強のキャラで活躍できた日には脳汁が出る
0669NPCさん (ワッチョイ 0989-X9k+)
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2024/03/11(月) 22:00:38.83ID:H6o4GfMe0
>>668
横からだけど、クトゥルフの呼び声RPGは無料部分には載ってない「狂気状態」のルールが分かりにくすぎるのと、狂気状態に関連するルール裁定がGM任せにされてる部分あるから
基本ルールの流用元であるD&D5版に慣れてて気に入らないルールはガンガン改変していけるGMがいないならあんまオススメできんわ…
0671NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz)
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2024/03/11(月) 23:21:03.44ID:G9nPzH3I0
>>669
だからこそフィフスエディションRPGでお試しと言う事よ
『腐敗の影』は『クトゥルフの呼び声TRPG』のデータは使わないので基本的なルールに慣れる事が出来る
それと公式サイトにはやはり初心者向けのシナリオ『丘に潜むもの』も用意されているのでそれで狂気関係のルールに慣れれば良い
まぁダウンロードシナリオを順繰りに遊べばルールも覚えられると言う話
0672NPCさん (ワッチョイ a2e0-lYPB)
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2024/03/12(火) 08:44:43.68ID:gKJXaFYE0
いまcocやってる人が別ジャンルに手を拡げたいって言ったら別のクトゥルー紹介されるのちょっとしたホラーなんだが
0675NPCさん (ワッチョイ ee07-UCxz)
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2024/03/12(火) 09:55:18.67ID:vwF4B9Fb0
>>673
クトゥルフ:心が壊れるルールが充実している
ルーンクエスト:体が壊れるルールが充実している

クトゥルフ:怪しいカルト信者が敵NPC
ルーンクエスト:怪しいカルト信者が自PC
0680NPCさん (ワッチョイ fe18-5piA)
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2024/03/12(火) 15:17:37.50ID:GEwRcHZ20
どー考えてもアホだろ

チョコ以外のお菓子紹介してって言ってるのに、ポテチやクッキーじゃなくてミルクチョコ紹介してるんだからw
自覚しろよカスw
0681NPCさん (ワッチョイ 026d-mSl3)
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2024/03/12(火) 17:05:16.42ID:XH6Is2ap0
待ってくれ、GMのいないソロシナリオという事なら、T&Tをおススメするのが日本史を踏まえた中でも正解に一番近いはずだ。
もしくはファイティングファンタジー。
0682NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz)
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2024/03/12(火) 17:27:57.31ID:Q9BHDeLX0
>>680
自覚するのはお前だろ
ファンタジーと現代物はジャンルとしては別物
お前の言ってるのはチョコ掛けのポテトチップスと激アマのチョコレートを同じものですと言ってるようなもんだ
どうせ中身も知らないで噛みついてるだけだろ
0684NPCさん (JP 0Hb6-xSE6)
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2024/03/12(火) 22:45:40.31ID:OyUnOBmRH
ゆうてD&D5版ベースのクトゥルフの呼び声TRPGはPCがガッツリ戦うし、世界観もクトゥルフ要素のあるファンタジー世界って感じだし、別のシステムに手を広げるなら知ってる要素もあるとやりやすいと思うけどな
0685銀ピカ (ワッチョイ b924-Dt5z)
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2024/03/12(火) 23:18:46.86ID:tRvzCCTZ0
取り合えず、元レスの人は「CoC要素が欲しい」とは一言も発してないので
外野が勝手な推測の応酬で喧嘩するのは良くないと思うぜよ
0686NPCさん (ワッチョイ e9e9-Hsu1)
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2024/03/12(火) 23:54:24.63ID:WaRYlCTk0
クトゥルフベースのファンタジーで思い出したけど昔CoCに「クトゥルフハイパーボリア」があったなあ
今は無いっけ?
ドリームランドは今でもCoCサプリあったよね
0687NPCさん (JP 0Hb6-xSE6)
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2024/03/13(水) 07:20:28.60ID:PBWCud66H
>>685
無い方がいいとも言ってないなら、クトゥルフ要素のがあっても無くてもオススメしたらいいでしょ
んなこと言ったら神我狩だって敵にクトゥルフ系いるから無理ってなるし
0688NPCさん (ワッチョイ 2ece-UX2q)
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2024/03/13(水) 08:23:02.87ID:E3QpUHn+0
質問者が来ると、ここぞとばかりに次々食いつくんだけど
同族が沢山いて質問者そっちのけで勝手に煽り合い始めるまでがここのテンプレ

質問に答えるのって教える立場に立てるから、がんばって溜め込んだものの使う機会無かった知識で
どや顔マウントできる大チャンスなんよな
他人に奪われるわけにはいかないぜ
ほれほれ戦え
0690NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz)
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2024/03/14(木) 15:44:10.07ID:tXokkZO00
ワースと言えば、新版はポッシャって旧版の電子化だからな……
英語版は向こうの別会社が出すんだろうけど
0691NPCさん (ワッチョイ 0217-a64b)
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2024/03/15(金) 22:14:35.61ID:TqQEFp/w0
返答ありがとうございます!
ファンタジー系は剣と魔法のファンタジー、みたいなやつを想像してたのですが、D &DもやってみたかったのでフィフスエディションRPGも調べてみます!
アリアンロッドはルルブ購入して届くのを待っている状態です!ありがとうございました!
0692NPCさん (ワッチョイ 011a-UCxz)
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2024/03/15(金) 22:27:41.35ID:e8ZbmfZq0
>>691
ついさっき、フィフスエディションRPG用のワールドガイドが無料ダウンロード出来るようになったので参考になるかも
tps://hj-trpg.com/index.html#download
0693NPCさん (JP 0Hb6-xSE6)
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2024/03/16(土) 21:17:48.72ID:2KHSqHrZH
>>691
王道ファンタジーなら、なおさらD&Dは王道だよ
もし気が向いたら卓とかに参加してみてくれー
0694NPCさん (ワッチョイ 4924-FuGx)
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2024/03/17(日) 17:17:15.04ID:JDhRNDmd0
CoCのるるぶたけぇ!って知人へるるぶが安いという理由で文庫本サイズるるぶやら何やら勧めたんだが
知人はCoCリプレイ動画みたいなオモシロキャラで遊ぶ気満々だった
アレは動画だから許されてるんだよ!ディスコ鯖は身内じゃなくて野良だよ!…と伝えてやっと引き下がった
0695NPCさん (ワッチョイ 991a-A0KB)
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2024/03/17(日) 18:38:52.45ID:Y2oFTVaj0
>>694
そう言うのは別にクトゥルフに限らず、昔からリプレイとか読んで「こう言うのやりてい」と言い出すのは居たから
値段に関しても同じ
昔、よく聞いたのは「田中天のキャラみたいなのがやりたい」だな
0696NPCさん (スッップ Sd33-rI4Z)
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2024/03/17(日) 18:46:08.37ID:GZT5bCCsd
>>694
CoC7はクイックスタート・ルールが無料で配られてる
フリーで公開されてるシナリオと組み合わせれば、ほぼ無料

キャラビルド系のシステムではないし
モンスターデータ等は、だいたいシナリオに書いてあるし
お安く始められると思うけどね
0698NPCさん (ワッチョイ 930f-S1ab)
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2024/03/18(月) 03:12:18.67ID:uP+MR7tH0
最近はキモい上に話し方が臭い動画産まれのCの者が他所のシステムでもお構い無しに「一応言っとくけど俺の探索者は~」って誰も聞いても無い裏秘匿(笑)語り出したり「ちょっとー!きーぱー!(突然の大声)」とかうぜぇから動画勢は徹底的に矯正しろ、クズ鉄溶かしてナイフ作る動画レベルで跡形もなく徹底的にやれ
0699NPCさん (ワッチョイ b167-LHRN)
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2024/03/18(月) 12:14:25.69ID:gzBGuAw60
動画は動画映えや視聴者ウケを前提に作るもんだからなあ
同卓の人は視聴者ではなく一緒にゲームをする仲間だし
距離感とか配慮の仕方とか全然別物よね
そのへん混ぜられると混乱の元になるわな
そういうノリでやろうって同意取れてたら別だけど
0700NPCさん (ワッチョイ 53c0-4n1e)
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2024/03/19(火) 00:42:06.88ID:xMYGyqRm0
取り巻きまでちゃんとデータ作ったボスが呆気なくやられた…
冗談みたいにファンブル連発して完封
厳しめの増援やデバフ系特技を複数用意してたのに活かす前に叩かれて終わった
PLが無事なのは良かったけど「愚かなあなた方に罰を与えましょう」みたいなこと言って出てきたボスがただの馬鹿みたいじゃないか
0704NPCさん (ワッチョイ 53ec-XKXe)
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2024/03/19(火) 10:11:12.23ID:zeh3pfII0
強い事が分かってる敵ほど、総被害を減らすためにPCも初手でリソースガン積みしがちなので事故率も上がる
ボスの耐久面に関して通常の攻撃防御、命中回避に則った乱数を絡めるとそこで事故りやすい
CRPGのラスボスなら大体弱点突くまで超耐久とか、ターン当たり○ヒットまであらゆる攻撃無効化とかの
乱数によらない確定効果で瞬殺対策してるわな
0705銀ピカ (ワッチョイ 9945-0rOl)
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2024/03/19(火) 23:57:30.34ID:gXEJFSKj0
失敗する可能性のあるものは失敗する(マーフィの法則)ってヤツで。
じゃあナントカして(乱数の悪戯による)失敗を防ごうってできたのが、ヒーローポイントだとか、N◎VAみたいな自分で選べる判定システム。
TRPG進歩の歴史は事故(アクシデント)回避の歴史なのダ。

>>700
カッコいい悪役が間抜けな退場して、それで卓がお通夜状態なら事故だけど、逆に盛り上がったならナラティブ的であるかもだ。
システムによってはワザとそーゆう「GMも制御し切れないハプニング要素」を仕込んでくることもあって、先述のファンブルもそうだし、シャドウランのクリティカルグリッチやらTORGの逆転負けなんかもそう。

何が言いたいかっつーと、ダイナシになる可能性は最初から用意されていたものなので、GMだけの責任じゃあないってこった。まあ、お疲れ。
0706NPCさん (ワッチョイ 4924-FuGx)
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2024/03/20(水) 15:14:25.11ID:XhbBQYj70
好きな作品からキャラの苗字や名前とりがち
考えるのがめんどいというのもあるが
最近はファンタジー系システムでよくFEキャラから名前をとってる(あまりにも特徴的な名前のキャラの場合ちょっとイジるけど)
0707タートルマンの中の人 (ワッチョイ 8b07-8PTu)
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2024/03/21(木) 11:08:55.55ID:k1Y2Fsr80
そんな貴方にお勧めなのが、ファンブル1回でパーティが全滅しちゃう面白TRPG「アドバンスド・ファンタズムアドベンチャー」
もちろんボス敵だろうが重要NPCだろうがお構いなしに!
0710NPCさん (ワッチョイ 7592-Se99)
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2024/03/30(土) 15:41:29.28ID:mxDJWYDU0
質問。ナラティブ指向のシステムで2024年現在でも手に入りやすいものはありますか
Aの魔法陣NGとHeroWars英雄戦争はもっています
純ナラティブでなくても「データドリブンでない」「PL/GMの突飛なアイデアの判定を支援する」ものならなんでも
0713銀ピカ (ワッチョイ 8124-2Sst)
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2024/03/30(土) 17:16:12.12ID:sdWDh/ma0
>ナラティブ
界隈によって意味が異なる、言ってしまえばジャーゴンと化してるからにゃー

TRPGにおけるそれは
  ・極めてシンプルなシナリオに、PLからの提案や大喜利によって肉付けしていく系
  ・シナリオの着地点が決まっておらず、PLからの提案によって即興でシナリオを作っていく系
なんかを指す事が多いかとー

データドリブンでない、というより
シナリオドリブンでない、とゆー認識

>>710
新しめの奴だと、公式でナラティブTRPGって書いてあるケダモノオペラとかー
0718銀ピカ (ワッチョイ 8124-2Sst)
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2024/03/30(土) 21:16:01.89ID:sdWDh/ma0
S=FAd+EXのEX特殊能力(最終段階)なり、アルシャ系SRSの《ガイア》なりも
シナリオ側からその用途が規定されず、PL発案で自由に使う分には
ナラティブ要素と言えない事もない、みたいなー

>>716
アレはバーチャルアイドル事業やってる会社が作ったメディアミックスプロジェクトで
TRPGが本体な訳ではないとかなんとか
0721NPCさん (ワッチョイ cb7c-dugY)
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2024/04/04(木) 17:40:01.71ID:RovRIBWG0
この板見るの数年ぶりだからとっくに散々してる話かもしれないけど
生成AIにGMやってもらうとかGMもPLもAIでリプレイ自動生成とかはそろそろ出来そうな時代なの?
0722NPCさん (ワッチョイ 251a-I3EO)
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2024/04/04(木) 20:36:47.44ID:9/T12tGF0
Twitterでは「出来そう」と話している人は居て、実際に試してみたのも居るっぽい
ただ、個人的には無責任に嘘を吐かれるのでも平気な人ならと言う感じ
整合性も取れないしね
0730NPCさん (JP 0Hfe-PnTs)
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2024/04/10(水) 06:39:28.38ID:4D96MhOaH
2~3会話ならともかく、長いこと会話してると設定したこと守ってくれないからな
AIが人間の代わりに話せるようになるのはまだまだ先よ
0731NPCさん (クスマテ MMfa-Ru20)
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2024/04/10(水) 10:24:11.89ID:GNla7okOM
汎用AIだから無理なだけで、GM用に作られれば問題なくなりそう
少なくともその時点で前提にすべき情報はちゃんと保持しててくれるようには作れるだろうから
0733NPCさん (スププ Sd02-PnTs)
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2024/04/10(水) 12:19:13.41ID:/PiPD+3zd
ゆうて生成AI絵を見れば分かる通り、既存の作品や文章の切り貼りが主だから、人間以上の語彙力を持つのは難しいんじゃないか
0735NPCさん (ワッチョイ f71a-aQbW)
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2024/04/10(水) 15:00:38.43ID:DgQobeYE0
>>731
メリットがないと言うか、AIを組んだ人間にとって金になる仕組みでも作らん限りは誰も作らんだろう>専用AI
後、ボッチの人間には判らんかも知れんが人の繋がりを機械に置き換えるのは感情的な面から無理が出るわな
0737NPCさん (スップ Sd02-JkCJ)
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2024/04/10(水) 16:29:42.82ID:whxHa9aWd
マスタリングも、シナリオも、マップも、NPCもAIが用意するとして
それは非電源ゲーと呼べるのか?

フリーシナリオのCRPG(電源ゲー)じゃね?
0738NPCさん (ワッチョイ 42ec-vNRS)
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2024/04/10(水) 16:42:25.21ID:DdJn6TUp0
CRPGとかTRPGという分類自体にこだわらない人も出てくるだろう
要はフリーワードの音声入力に対して、ゲーム側がリアルタイム出力してくれる機能があれば
人間だろうと機械だろうと使う、って人
人間は数量限定だがAIは数も時間も無制限で相手してくれるからな
0739NPCさん (ワッチョイ cb67-eugd)
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2024/04/10(水) 17:01:57.18ID:8Z3Isos30
ありそう…
ていうかいつかそうなるんだろうなあ
人間はどうなってるんだろうなとか考えてしまうわ
漠然としかイメージないけど
0740NPCさん (スップ Sd02-JkCJ)
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2024/04/10(水) 18:17:33.34ID:whxHa9aWd
PC2以降も全員AIなら、時間的調整は全くの不要だな
昔あった、ルナティック・ドーンとか、ティル・ナ・ノーグとか思い出すな
最初は楽しいが、ある時、猛烈な虚無感を感じて止めた

もっとリアルだったら虚無感はなかったのか
それとも自分以外すべてAIと思ったら、虚無感に襲われるのか
0744NPCさん (ワッチョイ 4f89-/bq5)
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2024/04/11(木) 09:45:40.48ID:/xuyB8En0
生成AIはいまのところGMやっててオリジナルのファンタジー国家名やら魔法学校名やら流行りの吟遊詩人の歌やらを捏造するのに使ってるわ
0745NPCさん (ワッチョイ eb63-RgAi)
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2024/04/11(木) 10:36:56.35ID:FN25vJwl0
>>742
凡庸レスが多いんだけど
逆に言うと見逃しそうなツッコミは適宜行ってくれるので対話形式でシナリオメイクするのには向いてると思った
案外、初心者GMの良い助けになるんじゃないかなあ
0747NPCさん (ワッチョイ b727-mzt5)
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2024/04/19(金) 20:11:48.84ID:7/Xnw4jY0
ゲームデータと著作権についてのスレってありますか?

書籍内のデータをコンピュータで扱える形式(JSONなど)にして
誰にでも見られる場所(GitHubとか)に置くのは完全にアウト?
これが「武具の名前と戦闘用の詳細なデータ一覧」なら黒だろうけど
「都市名とその人口や利用できるサービス一覧」だとセーフな気がする…やっぱダメか

法曹の基礎知識は全然持ってないから著作権法の「アイデアは保護されないが表現は保護される」がよくわかりません
0748NPCさん (アウアウウー Sa1b-3fFB)
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2024/04/19(金) 20:21:22.49ID:rTZxco82a
まず大前提として、5ch含めてネット上のニワカ法律語りは
無責任にあなたを法律違反に誘導しかねないので、一切参考にしてはいけない
ちゃんと責任取れる専門家(この場合は知財だから弁理士)に相談してどうぞ
0751NPCさん (ワッチョイ 571a-29lp)
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2024/04/20(土) 00:01:09.98ID:BdutcZic0
>>750
一応、指摘しておくとそれはSPLLに参加している所のガイドラインであって参加していない所はまた別だよ
国産だとHJのフィフスエディションRPGやログホラは参加していない
海外のもそこに明記されていないのは独自のガイドラインになる訳だしね
0752NPCさん (アウアウウー Sa1b-YydA)
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2024/04/20(土) 00:57:13.80ID:yR2FRdp1a
>>747
全部アウト

アイデアってのは要するにダイスを振ったらこういうことをする、とかこういうときにはこういう判定をする、とかそういうの

印刷物の内容をそのままコピーするなら引用という形でなきゃ正当性がない
0753NPCさん (ワッチョイ 571a-29lp)
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2024/04/20(土) 00:59:53.84ID:BdutcZic0
ちなみに特定のTRPGの背景世界の名称とかも著作権と言うよりは商標権で守られている場合が多い
なので「都市名とその人口や利用できるサービス一覧」と言うのもほぼアウト
0763NPCさん (ワッチョイ 571a-29lp)
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2024/04/20(土) 14:16:05.19ID:BdutcZic0
>>762
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA%26%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA%E7%AC%AC5%E7%89%88#%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
この辺とか
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84
この辺かね?
0768NPCさん (ワッチョイ 516d-5Rer)
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2024/04/21(日) 09:00:15.18ID:J9NMt1R10
あとはこんなもん
platpetは検索結果が貼れないので別のサイト使ってます
DnDオンチにはどれが地名だか固有名詞だかよくわからんのですが
順に ソードコースト,ウォーターディープ,バルダーズゲート
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88

アイスウィンドデイル,ストームレック
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%AB
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF

アンドレンタイド,アンダーダーク
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%89
https://search.toreru.jp/homes/search/?utf8=%E2%9C%93&p=%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF

ついでにヒルズファー,メンゾベランザン,ミスタラ,グレイホーク,スレッショルド,スレスホールド,ブラックイーグルあたりの聞き覚えのある語も試しましたがめぼしい結果は得られず
0769NPCさん (ワッチョイ 211a-TxeL)
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2024/04/21(日) 09:47:46.58ID:O6bsyYMQ0
>>768
簡単に解説入れると
*地方名(日本で言うと関東とか東北、〇〇半島とか言う感じ)
ソードコースト、アンダーダーク(地下世界全般)、アイスウィンドデイル

*都市名(都市国家だったりもする)
ネバーウィンター、ウォーターディープ、バルダーズゲート、ヒルズファー、メンゾベランザン、スレッショルド、スレスホールド

*背景世界
フォーゴトンレルム、ミスタラ、グレイホーク

ブラックイーグルはミスタラ世界にある”ブラックイーグル男爵領”てのがあるので領地名であり、称号かな?
ミスタラ世界は本国でも商品展開は終了していて、ファンに解放されている(但し、権利は放棄していない)
日本での展開が数十年くらい前(D&D3版の前にメディアワークスが展開したのが最後)なのでミスタラ関連は日本では期限切れなのかも?
0771NPCさん (ワッチョイ af27-Wa0z)
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2024/04/21(日) 14:17:58.97ID:siz8Vu0J0
面白くはあったが結局「法律調べる気概かトラブルを受け止める覚悟かどっちかがないなら身内でこっそり共有するに留めとけ」になるよな
0772NPCさん (ワッチョイ 3a3e-wwe5)
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2024/04/21(日) 18:07:54.20ID:J7YLmJm30
値段つきアイテム一覧とか
各神の恩恵一覧とか
ローカル卓で便利な自作サマリーを使いたい欲求は正直わかる
0773NPCさん (ワッチョイ d807-IV2N)
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2024/04/22(月) 11:20:42.72ID:fNzxA6au0
昔から言われてるコンベンションのマナー(ルール)は
「キャラシートは何枚印刷してもいいし、PLに持って帰ってもらってもいい。
ルールブックのコピーや自作サマリーは、ゲーム終了後に回収する」だったよね。
0774NPCさん (ワッチョイ be99-wv/R)
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2024/04/25(木) 23:49:21.23ID:a9AI8H+K0
めちゃ良い部屋デザインだなーとは思うんだけど、著作権フリーでないbgm流すのアカンやろ
そもそもbgm元動画から無断転載だし、演奏者が「転載しないことを約束に公開したのに」って嘆いていたやつだよ ジブリ曲の演奏動画なんだし著作権アウトなことくらいわかるだろ
0776NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N)
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2024/04/26(金) 15:53:57.33ID:Il12GZf10
ttps://group.kadokawa.co.jp/information/news_release/2024042602.html
株式会社アークライトを子会社化 IPのジャンル拡充と創出力を強化
KADOKAWAはアナログゲームの企画・製造・販売等を行うアークライトの株式を取得し子会社とすることに合意したことをお知らせいたします

そうするとアークライトの子会社になっていた新紀元社もKADOKAWA入りか?
0778NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N)
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2024/04/26(金) 17:02:52.60ID:Il12GZf10
むしろ休刊の可能性の方が高いのでは?>R&R
KADOKAWAはTRPG関連誌を全部休刊してるしにしてるしドラゴンマガジンも小説専門誌にしてしまっているから
0780NPCさん (ワッチョイ ae7c-XQBC)
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2024/04/27(土) 00:18:32.04ID:bqKrUvc60
マギカロギアを伝も何無い人間が遊ぼうと思う事自体が間違いだったんですね。
人が集まっていて閉じたサークルに入れるような交友関係はないですし、Xにあるのは卓感想ばかり。
テブラプレにも行ってみたのですが、体験会で次に繋がるようなことはなく楽しかったのですがそれだけでした。
都会住み以外はTRPGやる資格などないということとだと理解できました。
これは衰退一択ですわ。
0781NPCさん (ワッチョイ 211a-IV2N)
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2024/04/27(土) 00:27:04.09ID:CPpnsflc0
自分のコミュ障っぷりを棚に上げて衰退一択とか言うのは流石に笑える
そもそもオンセのお陰で離島に居ても遊べるご時世で何を理解したのやら
0782NPCさん (ワッチョイ cea6-VEEt)
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2024/04/27(土) 00:51:12.21ID:0oI6Iic/0
CoCエモクロア以外のTRPGはみんなマイナー系になってしまうんだし、ツテがないならいきなり遊べるわけ無いだろ
俺もマギロギのツテはなかったけど自分で布教してある程度遊べる環境作ったぞ
比較的メジャーなダブルクロスやアリアンロッドだってマギカロギアほどじゃないまでも難しいしな
ツテがないなら自分で作れ
0784NPCさん (ワッチョイ 2724-I9zE)
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2024/04/28(日) 21:10:52.88ID:DJkuVWRI0
閉じたサークルに見えるだけで普通に新規歓迎してるもんじゃねえの?
うじうじして相手が悪い世間が悪い政治が悪いとか言う奴はTRPGに限らず歓迎されねえだろうけど
0785NPCさん (ワッチョイ 075a-mdNb)
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2024/04/28(日) 21:12:57.65ID:Gw0f4mzD0
つても何もないけどマギロギで遊びたーいできるならプレイヤーでと言いたいやつか?そら無理だ
口開けてても誰かが持ってきてくれることはそうそうないから、みんな自分で布教する
だから衰退してんだよということに関しては一理あるかもしれん、自分で布教するだけの熱意と体力ある人は実際少ないからね
0786NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE)
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2024/04/28(日) 21:35:11.36ID:CETShzFg0
マギカロギアって、そこまでマイナーかね?
ワースブレイドよりも立卓が難しいとなると認識を改めねばならんが
0791NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE)
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2024/04/30(火) 11:52:29.65ID:G1sYPGfO0
ハーンワールドのスレが落とされたな
これ、スレ立ての奴とは別にワッチョイ無しのスレを潰してるのが居るのか
0792NPCさん (ワッチョイ 870b-UlK4)
垢版 |
2024/05/03(金) 20:40:24.75ID:H1XB1vRv0
荒らしが立てたスレ全部削除された?
0794NPCさん (ワッチョイ e76d-1zWN)
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2024/05/04(土) 19:12:35.16ID:t5M4s7Zt0
キングコングに猿の惑星と立て続けに観て、ゴリラPCも面白そうだと
思ったよ。
ドワーフ系の腕力があってタフで回避優れてはいない、んだけど移動だけはジャンプしたり機敏というのが
楽しそう。
いまゴリラPCができるシステムってあるのかね?
動物だとパグマイアかと思ったけどいないみたい。
0797NPCさん (ワッチョイ e71a-y8PE)
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2024/05/04(土) 20:30:36.73ID:+iCE66QX0
パグマイアには霊長類はいないんじゃないかな?
設定的に人間が神だから霊長類が居たらそいつらが支配層になりかねない
しかしキングコングに猿の惑星だとゴリラは悪役では?
0799NPCさん (ワッチョイ 2724-wXeM)
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2024/05/04(土) 22:14:30.86ID:88ghayB20
オンラインセッション文化ってたいたい竹流さんって方が作ったんですか?
本人のTwitterに書いてあったんですが
凄すぎて感動してます
0801NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG)
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2024/05/05(日) 01:11:20.65ID:hIEbnAH70
>>798
そもそもゴリラ・グロッドはDCコミックのスーパーヴィラン(悪役)でマーヴェルコミックのキャラクターじゃないぞ
人類滅ぼそうとしてる奴だし
0802NPCさん (ワッチョイ 668b-Vlxl)
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2024/05/05(日) 12:30:42.23ID:Yqtfjxln0
2002年頃にあったキングダムオブカオスという掲示板型ネットゲームは、TRPGでいうオンラインセッションで合ってますか
0803NPCさん (ワッチョイ 26de-amIN)
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2024/05/05(日) 13:08:51.24ID:p7nhEYHC0
>>802
本当に掲示板しかなく、チャット機能とかは無かったので、あれをオンラインセッションというのは無理がある

プレイヤー達は、別のチャットサービスに集まって、夜毎なりチャで遊んでたけどね
テレホタイムがあった時代、懐かしい

以上、元サンリオ民でした
0804NPCさん (ワッチョイ 668b-Vlxl)
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2024/05/05(日) 15:24:04.20ID:Yqtfjxln0
>>803
KoC内にチャットがあれば微レ存?

キャラクター作って掲示板を通して交流しましょうという、TRPGのネット版みたいな、何か面白いことになりそうな可能性を感じたような
TRPGしたいけど遊ぶ友達いないや…な自分にはジャストフィット!みたいな
高いゴルフクラブ買ったらアルバトロスや!みたいな
そんな高揚感がありました

そんな、サンライオにたどり着く前にKoCが終わった旅人でした
0805NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG)
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2024/05/05(日) 15:35:57.79ID:YYIex+R70
>TRPGしたいけど遊ぶ友達いない
この辺が昔から理解出来ない部分だな
同じ趣味から友人を作ろうと言う発想はないのだろうか?
ゲーム仲間をあまりにも高い理想で観てるとかなのかな?
0806NPCさん (JP 0H96-atxB)
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2024/05/05(日) 16:31:39.24ID:Cy6cdgdsH
>>804
遊ぶ友達がいないじゃなく、新しい友達を作ろう、とはならないの?

DiscordなりTwitterなり、同好の士はいるわけで。一回遊んだきり縁も切れるとかもあるけどさ
0807NPCさん (アウアウウー Sa1f-BqCF)
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2024/05/05(日) 16:41:36.97ID:pRPinDzIa
「友達」を作るのが重たいって感覚なら分かる
それこそコンベ会場みたいなのが常設されたサーバあって
FPSでのランダムマッチングみたいに参集されたら応じますってボタン押して待機して
それでオンセ開始できたら気楽だなって感じてしまう
0808NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG)
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2024/05/05(日) 17:33:23.82ID:YYIex+R70
>>807
それは友達を作るのが重いと言うよりも相手を人間として見ていないのでは?
要するにゲームさえ出来れば面子がbotでも構わないと言うか、むしろbotの方がありがたいとか思ってないか?
0810NPCさん (アウアウウー Sa1f-BqCF)
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2024/05/05(日) 18:50:26.34ID:pRPinDzIa
>>808みたいに、すれ違っただけで説教するようなのがいるから
次の予約だの連絡先交換だの、それしないでハブにしただのと
「友達」になるのは嫌なんだよな…
0812NPCさん (JP 0H96-atxB)
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2024/05/05(日) 18:58:39.03ID:Cy6cdgdsH
というかオンラインコンベンションも数と頻度は少ないけど、普通にあるよ
0813NPCさん (ワッチョイ 5b1a-T7LG)
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2024/05/05(日) 19:39:41.64ID:YYIex+R70
>>810
つか、ネットの付き合いで"次の予約だの連絡先交換だの、それしないでハブにしただのと"、こんな事を言う奴は普通は居ない
どんだけ被害妄想が逞しいんだよ
セッション途中で中断するので次回の予定を聞く事はあってもそれ以外ではまず無いわな
0814NPCさん (アウアウウー Sa1f-BqCF)
垢版 |
2024/05/05(日) 21:17:44.17ID:pRPinDzIa
>>813
いや、実際あって困ったからなんだけど…

まあ、こういう風に困った粘着質のいて、そういう人でもゲーム中はマトモに遊べる事が多いから
SNSとかそういう紐付けのないマッチングサイトあれば良さそうだなって思ったという話
0816NPCさん (ワッチョイ 6659-Vlxl)
垢版 |
2024/05/05(日) 22:39:43.16ID:Yqtfjxln0
オシリ───アタ───ック!!!

  ∧_∧
=≡( ・ω・) ∧_∧ ,;
  ⊂⊂ニ );)д`)∵
-=≡ (_(_/⊂ O)
     '/  ヽ
     ∪ ̄\)
0818NPCさん (ワッチョイ 4aec-wlq9)
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2024/05/06(月) 05:58:21.80ID:hh4+A9c20
電車で異常者が怖くて大勢が見て見ぬふりする中レイプされた女性が警察に被害を訴えたら
「皆いたのにそんな奴いるわけねーだろ嘘つくな」って言われて
その後その異常者のレイプ多発したって話あったよな
>>813とかまさにその正常性、同調性バイアス
自分がケツの穴掘られるまで異常者はいないんだろう
0819NPCさん (スッップ Sd8a-atxB)
垢版 |
2024/05/06(月) 08:55:21.12ID:QYyAM5obd
厄介なやつはいるだろうけど、みんながみんなそうではないし「やりたい!」って思ってるなら下調べは入念にしつつ新しい卓を探したり飛び込んでもいいとは思うよ
0820NPCさん (ワッチョイ 5b6d-UPLH)
垢版 |
2024/05/06(月) 19:42:09.34ID:xtZJjMoL0
「現実でTRPGの魔法が使えたら」的なスレって卓ゲー板じゃなかったっけか?
ハーンのように今回の騒動でDAT落ちしちゃったか??

あー
現実逃避してえ。スパイダークライムで無駄に天井に張り付きながら本読みてぇ。
0821NPCさん (ワッチョイ 17a2-e7L/)
垢版 |
2024/05/12(日) 10:14:56.57ID:Is7152aJ0
今相談してもええか?
0823NPCさん (ワッチョイ 17a2-e7L/)
垢版 |
2024/05/13(月) 10:39:15.75ID:dTKUyr0B0
>>822
さんがつ
新しい探索者を作ってて技能をwebルーレットで決めたんや
そしたら空白が当たったからオリジナルで技能考えたんやが何も思い付かなくてな
だからいいのを提案してもらいんや
0824NPCさん (クスマテ MMfb-qtYh)
垢版 |
2024/05/13(月) 10:47:39.53ID:T5zlHafNM
>>823
システムは何を使っているか
そのキャラの数値的特徴、やりたいことや性格などの要素、性別や年齢層など

このくらいは提示がほしい
0825NPCさん (ワッチョイ 17a2-e7L/)
垢版 |
2024/05/13(月) 11:39:49.32ID:dTKUyr0B0
>>824
新クトゥルフ神話で名前、職、バックストーリー全般はまだ決まってなくて
性別は女で年齢は22、ステはSTR65、CON65、SIZ50、DEX30、APP70、EDU65、INT40、POW45、運は45で技能は変装、ナビゲート、母国語、法律、隠密、投擲、言いくるめやで
知識が少ない初心者で申し訳ない
0826NPCさん (ワッチョイ 4d9f-mC+k)
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2024/05/13(月) 12:22:23.56ID:MlSAz+Jk0
新クトゥルフ神話の質問なら、ここよりクトゥルフ専用スレで聞いたほうが良いよ

▼クトゥルフ卓上総合 113
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1672815342/

せっかくなので、新CoCに無いものを
運転(二輪)、運転(自転車):運転(自動車)で振って良いとするキーパーもいるらしいが、技能なしで困る場合も
国際学:なんとなくウンチクっぽいことが言えるぞ(1920年代だとインテリっぽくていい、現代だと微妙に馬鹿っぽい)
サッカー:サッカーボールのダメージ値をどうするかはキーパーと要相談、日本国内で持ち歩いていても職質を受けないぞ(野球のバットは職質を受けることあり)
盗撮:撮影特化の隠密技能、キーパーの定める技能なし値によってはアリかも
調理:美味しいご飯が作れるぞ
狩猟用罠:屋外で有効そうだが、技能が無くて困るやつ
0827NPCさん (ワッチョイ 17a2-e7L/)
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2024/05/13(月) 12:29:36.43ID:dTKUyr0B0
>>826
提案と誘導してくれてマジでありがとう
助かるぜ
0831NPCさん (ワッチョイ 8d6d-Zs3w)
垢版 |
2024/05/18(土) 21:53:04.21ID:4FPsLWD20
異世界マンチと、鍋のコミカライズの新刊が今回も良かった。
それこそ山本弘が「原作」のこのテの読みたかったなあ。
0832NPCさん (ワッチョイ 8d1a-Hnix)
垢版 |
2024/05/18(土) 22:46:26.90ID:L6o0fVDs0
そもそもTRPGから離れて云十年、脳梗塞で倒れてから数年だからそう言う原作は無理だったんじゃないかな
特に脳梗塞以降は文章が書けないと思い詰めていたらしいし
SNEと組んでファンタジーの何かを企画してた事もあるけど、結局は表に禄に出ないで終わった訳だし
0833NPCさん (スプッッ Sd92-oIRJ)
垢版 |
2024/05/19(日) 05:08:49.92ID:tYGuF/xpd
ロリコンさんはサーラを完結させてくれたから個人的にはそれだけでも満足です
というかあちらは挿絵の人も病気だったらしいが
0837NPCさん (ワッチョイ 17a0-YsZb)
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2024/05/19(日) 12:43:49.98ID:htUjSbC00
World of Darkness の原著に手を出してみたいのですが
どこから手をつければいいのか分かりません
よろしければどなたかご教示を

2ndとRevisedとChronicleのどれが最新だか分かんねーよ
だからあれほどリビジョンは通し番号か発行年にしろと…

とりあえずコアルールはどれですか()
0838NPCさん (ワッチョイ 3e4e-UU0O)
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2024/05/19(日) 19:10:23.31ID:bVTC2uOA0
温厚なKPのころころ宣言出たぞ

ころころ宣言ってなに?
0839NPCさん (ワッチョイ 031a-lB5S)
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2024/05/19(日) 20:06:45.94ID:+8ypWqYy0
>>837
取りあえず、新着順で並び変えれば新しいのから順に並んでるから根気良く調べてみては?
ttps://www.drivethrurpg.com/ja/browse?keyword=white-wolf.&page=1&sortBy=newest

>>838
マルチポストするな
0840NPCさん (ワッチョイ 036d-n+gs)
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2024/05/19(日) 21:05:21.39ID:Ys/4LOtT0
「鍋で殴る〜」2巻です。
ゴブリンが流行してた頃で鮮度的にはあれだけども、位置取りは
大事だぜというのがよくわかります。わかります? わかります。
山本弘の古書店妖怪はマニアでなくては現出できなかった存在で、ものすごくSFながら紙の黴臭さも残る素晴らしさ。
80年代オタクの困った所が存分にある方だけど聖人じゃないから信頼できますね
0843NPCさん (ワッチョイ 3e2c-l8lq)
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2024/05/19(日) 22:30:33.35ID:JaSSUWOH0
>>837
White Wolf の Vampire は2つのシリーズがある

① Vampire the Masquerade(VtM)
1991年 初版、1992年 2版、1998年 改訂版、2011年 20周年記念版、2018年 5版
カマリラとサバトの抗争など豊富な設定を含み、無数のサプリがリリースされたシリーズ
2000に改訂版が日本語版でリリースされた

5th は、Renegade Game Studio に移管された

② Vampire the Requiem (VtR)
2004年 初版、2013年 2版
VtM の設定を捨てて、カマリラなどの一部キーワードを残しつつ世界設定を作り直した
吸血鬼に関する設定を『噂』とし、実設定はGMに任せることにした
その後、結構なサプリが出てるので今はデータリッチかも?
2006年に初版が日本語版でリリースされた

今から遊ぶなら、

①の20周年記念版のコアルールと、改訂版のサプリでデータリッチなVtM

①の5版(RGS版)で新刊リリースを追いつつライブ感を感じつつデータリッチなVtM

②の2版でGMオリジナルなヴァンパイア世界を楽しむVtR

昔のVtMの印象があるなら1番目で、そうでなければ2番目か3番目かな
0845NPCさん (ワッチョイ 339f-orQO)
垢版 |
2024/05/20(月) 01:46:07.90ID:zF//uHvZ0
World of Darkness でまとめると
----
第一期
1991年『Vampire: The Masquerade』(吸血鬼)を皮切りに、システムを修正して、テーマを変えた姉妹作品シリーズを展開した
1992年『Worewolf: The Apocalypse』(狼男)、1993年『Mage: The Ascension』(魔法使い)、1999年『Hunter: The Reckoning』(怪物ハンター)など、9シリーズほど作成された
1998年『Hengeyokai: Shapeshifters of the East』(アジアの妖怪)なんてもあった
姉妹製品が増えたことから全体に『World of Darkness』という呼称が使われるようになった

シリーズによって1版、2版、改訂版があるものや、1版、改訂版などのものなど状況は異なる
2011年から、いくつかの製品シリーズが20th Aniversary Edition(20周年記念版)として復刻販売された
---
第二期
2004年 『World of Darkness Core Rulebook』(コアルール)として販売
これにより、システム名に World of Darkness に名前が正式についた
旧製品シリーズの世界設定を再構築し、新シリーズ名でリリースした
2004年『Vampire: The Rewuiem』(吸血鬼)、2005年『Werewolf: The Forsaken』(狼男)、『Mage: The Awakening』(魔法使い)、2008年『Hunter: The Vigil』(怪物ハンター)など全シリーズがリプレイスされた
途中から『World of Darkness』が旧シリーズと混同されてややこしいとして『Chronicle of Darkness』と呼称を変えた
--
第三期
1991年に創業し、2006年にCCPゲーム社に買収され、2015年にParadox Interactive社に売却された White Wolf社の開発チームだったが
2018年にSNSで炎上したことをきっかけに全員リストラされた

Paradox Interactive は、新メンバーで World of Darkness を再開発しており
『Vampire: The Masquerade』(吸血鬼)、『Worewolf: The Apocalypse』(狼男)、『Hunter: The Reckoning』(怪物ハンター)の3シリーズを展開している
--
DriveThruRPGでは、第一期・第二期を White Wolf Publishing 名義で、第三期を Renegade Game Studio 名義で、それぞれ販売している
0846837 (ワッチョイ 17c6-YsZb)
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2024/05/20(月) 19:51:02.50ID:gIx/PUcl0
>>843-845
詳細なレスありがとうございます。5chで専門板みたいな返答もらったの久しぶりで感激してる

Ars MagicaとMage: the Ascensionがゆるやかにつながっているのを知って興味を持ち
そこからMage: the Awakeningとの違いに混乱していたのでとても助かりました
(はじめは別のサプリだと気づかず、サイトによって魔法体系の説明がまるで違うので大混乱だった)

あのあと自分でもつらつらと調べていて、ここのレスと合わせて次のような理解を得ました:
www.reddit.com/r/rpg/comments/790liq/where_to_start_with_world_of_darknessrambling/

1. 旧WoDはとにかく豊富な設定がある。ルールは90年代なのでややプレイアビリティに難がある
影の世界の住人をロールし、ややパワープレイ傾向があって、強大な命運に翻弄されるセッション
サプリ同士で世界は共有してはいるがそもそも設定が矛盾しているのも多いのでクロスプレイは非推奨

2. 新WoDは2000年代のルールで整備されているが、伝承(サプリ)は少なく
またGMがシナリオをつくりやすいよう設定はおおむね曖昧にしてある
PCは一般人寄りでもう少しスケールの小さいセッションに向いている
The World of Darkness(青本)がコアルール

そしてみんな言ってるのが「いまなら最初に奨めるの新WoD(Chlonicle)だけど、自分は旧WoDの雰囲気のほうが好き」
自分も結局やりたいのはM:tAということがはっきりしたので旧WoDから始めてみようかと。ありがとうございました
0847NPCさん (ワッチョイ 031a-lB5S)
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2024/05/21(火) 17:15:08.89ID:B83YetuZ0
ttps://x.com/HJ_gamemedia/status/1792524748884451676
5月23日(木)20時より、『FINAL FANTASY XIV TTRPG スターターセット』開封配信を実施します! 
発売間近の注目の新作を開けて、ぎっしり詰まった箱の中身をお見せします。
お楽しみに!
0848NPCさん (オイコラミネオ MM06-pLq2)
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2024/05/25(土) 22:04:38.53ID:1M1h1hXDM
そういや、セッション仲間と
 「昔は個人のシーンになると部屋から一旦出てもらったりとかしたけど、これって今だと現代的じゃないかも」
 みたいな話をしていたんだよ

 全体で何が起きてるのかは把握出来てる方が楽しいとは思うんだよな
 昔の楽しみ方を否定するわけじゃないけど、今はちょっと違うかもって

 今でもシーンでわけたりとかしてる人って居たりする?
0849NPCさん (ワッチョイ 031a-lB5S)
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2024/05/25(土) 23:15:33.45ID:a5Luw+oi0
>>848
TRPGではやらないけど、マダミスとかならやるかな
オンセだけどクトゥルフ物のマダミスで秘匿通話(?)でそう言うのはやったな
ボイセでディスコード使ってる時にはそう言うのが出来る
0850NPCさん (アウアウウー Sac5-nyoY)
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2024/05/26(日) 00:33:38.35ID:JDgZYv4la
>>848
サイフィクだと現役でしょ
「望みを叶える(応相談)」みたいなもの出てくると
ちょっとどこまでOKなのか裏で話そうか…ってことになるし

ただ、基本的に席を立つのは相談する本人とGMってことが多いな
0851NPCさん (スフッ Sdb3-HBNA)
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2024/05/26(日) 10:05:07.32ID:w3ArIINmd
PC=プレイヤーの分身って考えだとそうなるわね
そうじゃなく俯瞰的に見せるなら全員に見せるだろうけど
0852NPCさん (ワッチョイ 012a-RNf/)
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2024/05/26(日) 13:17:34.13ID:7S0UMZgg0
最近立体物使って視覚的効果あげることで満足度があがってきた
ありがとう安価なプラモやガシャポンたち
0853NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/05/26(日) 18:52:40.31ID:AAAcJVwZ0
『FINAL FANTASY XIV TTRPG スターターセット』、かなり売れているらしく昨日の段階で本家のe-STOREは売り切れらしい
0855NPCさん (ワッチョイ 5b35-kbE7)
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2024/05/27(月) 10:02:55.22ID:OvW+NtUA0
LEGOのミニフィグをミニチュア代わりにしてる
ファンタジー系もけっこうあるのでそれなりに雰囲気は出るな
0857NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/05/27(月) 13:21:05.15ID:4hmXNLR80
海外と言うか、スターターをスターターと認識出来ないブロガーがと言う感じ>ネガキャン
ざっと読んだ限りではD&D4版と言うよりは5版にまだ近い感じだったけどね
元がMMOだから思い込みで4版に近く見えるんじゃない?
0859NPCさん (ワッチョイ 4b2c-eNNs)
垢版 |
2024/05/27(月) 19:47:39.49ID:2rqLDUJr0
プロト版は完全にD&D5eのOGLベースだった

コンシューマーゲーム志向のデザインが、一部、D&D4eぽくなったんなら、そうかもね
0861NPCさん (ワッチョイ 9189-GaOn)
垢版 |
2024/05/28(火) 21:41:13.11ID:clwtNg4L0
FF14TRPG、
原作勢の未TRPG者の卓メン全員にルルブ買わせるのは敷居高いので、
「公式ルールを全員が適切に参照できるならば、卓全員がルルブを持ってる必要はない(ルールパートは無料で公開されている)」って書いてあるのは良いと思うけど、
それはそうと、昨今の学級会に中指てててて笑う
0862NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/05/28(火) 21:43:50.29ID:+XyZJ5qh0
ttps://x.com/HJ_gamemedia/status/1795409683081040254
5月31日(金)20時より、「FINAL FANTASY XIV TTRPG」のセッション風景を生配信! 
発売されたばかりのスターターセットを使って、オリジナルのシナリオを遊びます。
ぜひご覧ください
0864NPCさん (スップ Sdf3-ZSQ0)
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2024/05/29(水) 10:53:26.32ID:onrLjtmod
あの無料版ルールしかなくてデータ面はいってないので買わないとキャラクター作れませんので…
0865NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/05/29(水) 12:21:50.90ID:lIOvIABe0
>>864
現状、売っているのは作成済みのキャラで遊ぶスターターでキャラクターの作成ルール自体が無いぞ
まぁ、そもそもD&Dでさえスターターは作成済みキャラクターを使うのにD&D5版と比べて作成ルールが無いとか言う変な人は見かけるけど
0866NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
垢版 |
2024/05/30(木) 11:15:27.87ID:i25dy37C0
海外の批判的なツイートを幾つか機械翻訳で読んでみたけど、大半が「これはTRPG(D&D)としては出来損ないだ」と言ってるパターン
それでFF14を遊んでる人達に「これはD&DじゃなくてFF14のTTRPGだから正しい(意訳)」と言う突っ込みを受けるのまでパターン化してる
批判の矛先はリスポーンに関しての部分が多いのでまぁ元のMMOであるFF14を知らないで批判してるっぽい
0868NPCさん (ワッチョイ dbde-Qetm)
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2024/05/30(木) 13:04:35.48ID:8NplzQo60
FFリスペクトのFabula Ultima TTJRPGでも、respawn/repopルールは見覚えないな
TRPG化するときに、理由のわからないrespawn/repopは省略されやすいルールだろうね

ログホラなんかのデータチックなヘイト管理も、海外のTRPGだと見かけないし
敵を釣る系の特技じゃなくて、ダメージを与えるごとにPC/敵のヘイト値を管理するやつね

日本では、電源系ゲームのTRP化や、そのエッセンスで作られたゲームでは
電源系ゲームならではなシステムを実装するのが、ある種の売りだったりするけどね

まぁ、Fabulaのアイテムがドット絵で用意されてたり、町ごとにショップリストがあったりするのは、その手の電源系オマージュかな
米国版Dark Soul TRPGも、買ってないから判らんけど、何かあるかもね
0870NPCさん (ワッチョイ dbde-Qetm)
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2024/05/30(木) 20:11:56.20ID:8NplzQo60
TTRPG人口の50%が文句を言ってても
20%が検討して、10%が買ってくれれば御の字なわけで
ネガティブな意見を集めても意味ないと思うけどな

誰が遊んでも満足するゲームなんて存在しないんだから

個人的にはPDF版を出してほしいな
やらなくても買うからさ、たぶん
0871NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/05/30(木) 21:32:32.09ID:i25dy37C0
>>870
配信でも言ってたが決定権はスクエニが持っているのでHJは意見をまとめるだけらしい
だが「こう言う意見がありますよ」と言うのを上申し易いと言うのは確かなのでそう言う要望はドンドン送って欲しいと言う話
ハッシュタグで呟いたり、直接アカウントの方に要望を訴えても良いだそうだ
0872NPCさん (ワッチョイ 0b63-5/Az)
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2024/06/01(土) 14:54:15.57ID:g8y93ksX0
FF14スターター見てきたけど、「判定をどのように伝えるか?」で3パターン提示してるのはすっごい初心者GMにありがたそうだなあとおもった
というよりも、どんなシステムでも初心者はあれ読んでみるのありかもしれないってくらい
0873NPCさん (ワッチョイ d938-7zIX)
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2024/06/01(土) 17:06:26.02ID:vSudJqcR0
ログホライズンのヘイトシステムには感心したわ
自分がハウスルールでヘイトを組み込むんだったら何も考えずHP・MPに追加してただろうな
MPと置き換えてPC管理にして、エネミーのターゲティングまで面倒みてくれるとかよくできてるわ
0874NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/06/01(土) 21:10:06.09ID:RgBZ1Fzu0
>>872
その辺はD&Dの翻訳やらd20サプリとかの失敗やらの20年分の蓄積の成果なんじゃないかね?

ヘイトシステムは凄いけど、あのグループは他にTRPGを作ってないのが勿体ないよな
原作再現としては頭一つくらいは抜きん出てたと思う
0876NPCさん (ワッチョイ 011a-GD45)
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2024/06/01(土) 23:51:22.36ID:RgBZ1Fzu0
実際の予算が幾らかなんて判りもしないんだから言うだけ野暮でしょ
最近のHJの5e商品は元から高評価なのが多いし、『クトゥルフの呼び声TRPG』の正誤表は凄く少ない
ttps://hj-coc.jp/news/detail.html?id=1469
ログホラの方もそこまで予算は掛かってないとか言う話だし
0878NPCさん (スププ Sdea-1bUe)
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2024/06/04(火) 14:50:39.15ID:9dC3KEVLd
ファンタジー系のシステムで、要人を街から街へ護衛するってシナリオの場合、要人はどういうキャラクターがいいかな…?

無難に少女とかかなーと思いつつ、10代後半か前半か、成人してるかで迷うし
いっそ少年にしようかとも悩む
0880NPCさん (スップ Sdca-RUxd)
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2024/06/04(火) 14:54:35.85ID:KCoGcjmdd
一般的なのは商人やらキャラバンであろう
普通のだとなんかあれだってんなら金塊やら武器の護送とかもあり得るし、捻ると犯罪者の護送だったり見つかった御落胤とかというのもありか
0881NPCさん (スップ Sdca-wAzR)
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2024/06/04(火) 15:10:41.42ID:f+BEydHYd
普通要人なら手の者がいるだろうにそれらを使わず何故主人公達を雇うのか
どこからどこへ移動するのか所要日数はどのくらいなのか途中にどんな街や村を経由するのかとか
そこら辺を考えてったら護衛対象がどんな人物なのかってのは自然と出来上がるやろ
0882NPCさん (トンモー MM01-GkNO)
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2024/06/04(火) 15:14:23.08ID:ast4of2MM
どんな奴でも成立する話ならダイスで年齢性別決めるわ
PLに振らせる
中年のオバサンとか需要の無い感じになって殺伐と進行するのもまたよし
0883NPCさん (スププ Sdea-1bUe)
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2024/06/04(火) 15:16:11.77ID:9dC3KEVLd
>>879
シナリオ自体はできてるのよ
後は単純に護衛対象のNPCのテクスチャの問題で、そのテクスチャがおっさんだったらPLのモチベ出なくて面白くないんじゃないかと思って(おっさんでもモチベ出しつつ面白くできるだろうが難しそうなので)
0887NPCさん (ワッチョイ 2945-Xkx0)
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2024/06/04(火) 22:57:03.86ID:fL+kclbV0
>>878
あらかじめセッションするPCが分かっているなら「PCがどうしても絡みたくなるNPC属性」を用意しよう

・好色なPC → 性的なNPC
・騎士道的PC → 庇護欲をあおるNPC
・金にがめついPC → 金持ちNPC(ただしケチ)

「PLの好み」ではなく「PCのデータ上で請求する属性」ね

あとはPCにシナリオフックがあるはずだからそれも使ってみよう

・過去に因縁がある → その原因ともなったNPC
・失われた場所/人物を探している → その情報を知っているNPC

それで創作文芸でいうところの「ログライン」をつくってみる

「護衛を依頼してきたのは村を滅ぼした伯爵その人だと気づく」とか
「商人の話はまさに探していた妹に違いないが、護衛先と反対方向」とか

つまりシナリオを説明する一行の文章で、聞いたとたん勝手に想像がはかどるモノ

PLが物語を自分たちから進めたくなったらそのセッションは成功じゃ
0889NPCさん (ワッチョイ 4d1a-hMM5)
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2024/06/05(水) 13:13:05.89ID:1d09J5Fz0
ファンタジー系のTRPGで哺乳類系のコボルドはSW2.5くらいしかないのでは?
コボルド自体が一般的なPC種族ではないけど
0890NPCさん (ワッチョイ 6a4e-6Ply)
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2024/06/05(水) 13:28:07.39ID:jynDku240
個人の好みではあるけどやっぱ王道の護衛対象は女子供よなぁ
慣れない相手に囲まれ刺客の恐怖に怯えながらも気丈に振る舞われると守らなきゃって思える
ゲームバランスが崩れない程度の支援特技も持たせとくとデータにしか興味がないタイプのPLも本気で守ってくれるし、支援に偏らせることで自衛能力のなさを強調できるからそこもおいしい
0891NPCさん (ササクッテロル Sped-BTz/)
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2024/06/05(水) 13:51:09.41ID:/qcmx3dkp
よーしそれじゃあ本気出せば野党や魔物どころか俺たちすらなます切りにできんじゃねえかってNPC護衛してた話するか

いや俺TUEEEじゃなくて「血を見ると豹変して甚大な被害を齎すので護衛対象から街を守ってください」とかそんな感じだったから笑いながらやってたけど……
0895NPCさん (ワッチョイ b663-AvYV)
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2024/06/05(水) 16:44:05.58ID:fiutGf7h0
護衛対象が大物すぎると「なんで1~2Lv(ルビ:駆け出し)」の冒険者に頼むんだ?みたいな理由も必要になったりもするよな
それはそれで考えるのが楽しいのだが・・・
0896NPCさん (ワッチョイ 4a6d-L6jh)
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2024/06/05(水) 17:09:05.65ID:FQmJgtt10
ガンダムの漫画で「このビッグトレーは来たるオデッサ攻撃でレビル閣下の座乗艦の影武者となる重要な防衛拠点だ、心して守れ」てのが
0898銀ピカ (ワッチョイ 4d45-4CLV)
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2024/06/06(木) 01:19:08.15ID:6lDp0Qyn0
天羅万象のシナリオ思い出すなあ。
「戦に負けて滅びゆく国から、後継ぎである若君を連れて同盟国へ脱出する」みたいなヤツ。

>>890
友達のところまで行きたいけど、もう疲れちゃって(チラッ
全然動けなくてェ……(チラッ チラッ
0899NPCさん (ワッチョイ d989-D50r)
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2024/06/06(木) 03:10:41.55ID:N5VHyMiS0
ちょっと質問なんだが、オンセ用ツールで良いのないかな?
求めてるのは、マップ画像やコマの共有、ダイスボットにチャット機能などで、
概ねオンセツールとして基本的な要素があればいい。ただ「戦場の霧」的な
マップのマスク機能は欲しいんだよね

以前はユドナリウムを使っていたんだが、設置したボード(ダンジョンマップとか)の
画像をプレイヤーから隠せなかったのが唯一の不満点だった

海外の有料ソフトにあるような、自動でプレイヤーの視界や光源から計算して
暗闇を描画する、みたいな高度なものは必要なくて、GMがマップ上に別指定した
不可視領域を後からまたマウスで消していく、みたいな感じだと理想

できれば無料だと尚良いんだが、良いのあったら教えて欲しい
0900NPCさん (ワッチョイ 4d1a-hMM5)
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2024/06/06(木) 06:37:57.58ID:amS3h3oy0
>>899
ユドナリウムの派生のフライとかリリィとかを使えば良いのでは?
確か、MAPマスクを削り取る機能が割りと最近実装されてたはず
基本的には操作はユドナとそんなには変わらないはずだし
0901NPCさん (ワッチョイ b963-AvYV)
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2024/06/06(木) 11:26:38.44ID:v36xmWg50
>>899
画像あらいけど、ユドナリウムリリィはスクラッチできるよ
https://cdn.discordapp.com/attachments/447767942776487941/1248099929877123092/image.png?ex=66626f23&is=66611da3&hm=567502063bb762263e62e09875492534de6a71648dc21b804ca6b2e1cc6628d1&
ちなみにマップがテーブルで隠せない点は、【厚み0の地形データにマップを入れる】で解決を図れるよ
※地形データまで覗きにくる人は何しても覗くので考えないものとする
0902NPCさん (ワッチョイ d989-D50r)
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2024/06/06(木) 19:04:31.88ID:N5VHyMiS0
>>900-901
ありがとう。それらを試したんだが、GMの設定したマスク設定なんかを
PL側の通常操作で変更できる、というのはやっぱ厳しいな
配置したプレイヤー以外はそのマスクやアブジェクトに干渉できない、
みたいな機能があったら良かったんだが
0903NPCさん (ワッチョイ b963-AvYV)
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2024/06/06(木) 20:38:04.74ID:v36xmWg50
>>902
気持ちはわかるけど、GMからしか設定できなくする場合は、GMがサーブするタイプ(FVTTとか)にするしかないとおもう

君が根性あるタイプなら、ゆどなりうむならダンジョンの部屋ごとに地形ZIPを作って、新しい部屋に入るごとにレゴみたいに接続していくという荒業はあるよ
これならGMが部屋を追加するまでPLは絶対にわからない

・・・・・ただ正直、そこまでする必要があるかは疑問が残るところではある
0905NPCさん (ワッチョイ 4ac8-BTz/)
垢版 |
2024/06/07(金) 00:54:18.01ID:W8nGWUDh0
悪意を持って変えたりはしないけど覗いてくるPCはいる
その時操作ミスって変えちゃったりもある
そもそも覗くな触んなって感じなんだけどさ
0907899 (ワッチョイ d989-D50r)
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2024/06/07(金) 01:25:45.38ID:vJQOPtPJ0
基本身内オンリーだし、実際覗くやつなんか誰もいないけど、それはそれとして
誰でもワンクリックで覗けてそれを防ぐ機能がない、というのもやっぱね

ちなみに今までは、手元の画像ソフトでプレイヤーが視認可能な範囲だけ
マップ切り抜いてその都度アップして公開、とかやってました。クソめんどい

>>906
ユドナリウムマーダーってやつ、試してみた
GMモードにすると画像閲覧などのツール機能自体がPL側からマスクされる、
これはいけそうだ!と思ったけど、参加者は誰でも何人でもGMモードになれる
と知ってちょっと挫けました。もう少しなんだけどなぁ
0908NPCさん (ワッチョイ b663-AvYV)
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2024/06/07(金) 04:55:34.37ID:nDsgvUKp0
>実際覗くやつなんか誰もいないけど

余計なお世話とは思うが、もうちょっと卓の面子を見た方がいいと思う 固定身内なら余計に
明らかに要らない苦行を背負ってないか? 

セッションの苦行は、卓ゲームを楽しむためだけにするべきだとおもうよ
PLが○○するかもしれないから、っていうのはダメな完璧主義者への第一歩だと思う

>>899
それでも何とかしたいなら、すなおにFVTT買ってきた方が早いよ
0911NPCさん (ワッチョイ 4d1a-hMM5)
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2024/06/07(金) 12:47:11.57ID:H0/10j920
固定の面子でやっているなら真面目にプレイヤーの面々を信用してやれよ
それに事故でMAPマスクを外れるのを怖がっているならマスクを「固定」してやれば良いだけでしょ
わざわざ固定を解除して外すのが居るならそれは故意でやってる奴だからそいつを注意するなり、あまりに酷いなら排除すればいいだけ
起こっても居ない事で疑心暗鬼になる必要な無いだろ
0912899 (ワッチョイ d989-D50r)
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2024/06/08(土) 02:41:15.29ID:1wMvtVw00
個人的には、相手の人柄を信頼するのと、事故に備えるのとはまた別だと思ってる
ココフォリアも試したけど、右クリック>削除で配置されたマスクを誰でも消せるのは
用途的にはやはり惜しい感じ。使いやすいツールだとは思ったけど

試した中では、古いソフトの「ScreenMonkey」のLite版が良さげだった
GMはアプリで、PL側はそこから配信された内容をブラウザ経由で表示するという仕組みで、
GMは絵を描くようにマップをマスク出来て、且つPL側からはマスクに干渉できないのが素敵
ほぼ理想的だけど、開発が終わって10年以上経ってるっぽいのがややネック

一応望んでたツールが見つかったのでツール探索は終わろうと思います
皆さん、ありがとうございました
0913NPCさん (ササクッテロル Sped-BTz/)
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2024/06/08(土) 12:35:58.03ID:RctqVhmqp
それな
>信頼と備えは別

これで病的に「覗ける可能性は1%でも残しておくわけにはいかない!」とか言い始めてたらちょっと引いてたけど
それはそれとしてGM側の努力でPLを疑う理由を作らないで済むならそれが一番だからな
0917NPCさん (ワッチョイ 831a-JH9N)
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2024/06/17(月) 12:41:51.40ID:3YN9id750
https://presswalker.jp/press/45704
ワールド・オブ・ダークネス(本社:スウェーデン)と、FrogGames LLC(本社:東京都)が、2024年6月にワールド・オブ・ダークネスシリーズのタイトルを日本語版でリリースすることで合意し、順次製作に入ります。
Vampire: The Masquerade 5th Edition
Hunter: The Reckoning 5th Edition
Werewolf: The Apocalypse 5th Edition
0918NPCさん (ワッチョイ 76de-+I/o)
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2024/06/17(月) 14:15:23.48ID:CjP4K2F/0
>>869
フロッグ・ゲームズと言えば、Roll20社と組んでDriveThruRPGサイトの日本語化をやってる
Paradox Intaractive は、WOD V5シリーズのリブートと共に Roll20 VTT用モジュールを積極的にリリースしている
フロッグ・ゲームズがこのシナジーを利用して、Roll20 VTT用日本語版WoD V5モジュールを出す可能性は如何程に?

残念な点は、メイジ・ジ・アセンションだけは、Onyx Path Publishing社がリリースを続けているので
Paradox IntaractiveのWoD V5に加わる可能性がかなり低いことだね
0920NPCさん (ワッチョイ 1b20-wXHO)
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2024/06/17(月) 20:51:18.29ID:9Z5DL6jT0
世界まる見え!勇者SP★2
0928NPCさん (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
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2024/06/23(日) 17:15:22.10ID:+x4iTSsD0
ちわ
密室探索謎解きみたいなシチュエーションで、
自キャラの記憶が不鮮明で、
狭い窓の無い室内に閉じ込められていて
某宇宙開発局のロゴが入った所属カードを所持しており
重力が地球の1.5倍
の状況の時、発想として現在宇宙船に乗っているだろうと予想出来る?
予想してもらう想定で書いてるんだけど
0929NPCさん (ワッチョイ ffde-H8A+)
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2024/06/23(日) 17:31:29.80ID:np1FPX380
>>928
一般人は、宇宙=無重力なので、1.5倍の重力=宇宙空間にはならないかと

気がつくとベルト付きのシートに座っていて、1.5倍の重力でシートの背もたれに押し付けられている
シートが激しく振動している、いや部屋全体が振動しているようだ
とかだと、有人ロケットの打ち上げシーケンスの真っ只中と思うかも?

1.5Gで加速中って想定で書いてるけど、人工重力の設定が1.5Gとかだと話は別だね
そもそも1.5Gの実感って『立つのがやっとなくらい体が重い』なので、第一印象は『自分の体が衰弱している』だと思うよ

低重力は、ジャンプ力がありえないくらい強くなるので重力異常を直感できるけど
ジャンプ力が低いを重力異常と直感するより、身体の異常を連想するだろう
0930NPCさん (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
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2024/06/23(日) 17:44:25.05ID:+x4iTSsD0
ありがとう、確かに重力が大きい場合直感的に宇宙とは結び付かないな

状況として、宇宙船が惑星近傍にあり1.5Gで減速中の想定なんだけど、この状況で外の様子を確認させずに(もしかしてここ宇宙船のなか?)と思わせるような描写の案とかあったりします?
重力が強い様子は、多少ご都合だけど宇宙船に備え付けの重力計の表示を見せて、”なぜか通常よりも1.5倍も重力が高いようだ”と説明するつもりで、妙に体が重く感じるみたいな様子は時折入れていく想定
0931銀ピカ (ワッチョイ 8f24-S9Ix)
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2024/06/23(日) 17:57:54.94ID:iDH+Zxdh0
どうしても気付いて貰わないと困るなら
「もしかして」で気付いて貰う事を期待するより、シナリオセッティングとしてプリプレイで説明するのが丸いのではー
0932NPCさん (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
垢版 |
2024/06/23(日) 18:11:44.60ID:+x4iTSsD0
>>931
ありがとう
やりたい事として、渡した情報を元に考えると答えに繋がる、という謎解きの醍醐味をやりたいんだけど、その難易度調整に困ってる
もしかしてここは宇宙船の中では?という答えにそれなりに高確率で答えてもらいたいけど、今の用意している要素だと気づいてもらえそうだと929さんの回答で分かったので、どうすればいいか考えてる状況です
0933NPCさん (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
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2024/06/23(日) 18:12:49.64ID:+x4iTSsD0
>>932
気づいてもらえなさそう
誤字
0936NPCさん (スップ Sd5f-HeKf)
垢版 |
2024/06/23(日) 18:58:03.98ID:2oZE9vXTd
>>930
ベッドの上で目を覚ます
シートベルトのような物で体がベッドに固定されている
手を伸ばし、ベルトのフック部分のボタンを押すと簡単にベルトは外れる
どうやら、監禁目的のベルトでは無いようだ
思いの外重い上半身を起こし、足の方のベルトも外す

部屋の中を見回すと時計が有る、○○:○○だ
デジタル表示の時計の下に、気圧、H2O濃度、CO2濃度、重力の表示もある
約1気圧、酸素濃度、二酸化炭素濃度も正常っぽい
重力が1.50G!?
さっきから体が重く感じたのはこのせいか?

部屋の中にはデスクがあり、引き出しがついている
引き出しには鍵が掛かっている
いやハンドルの内側のレバーを握り込むと引き出しのロックが外れて開く

さっきのベッドのベルトと言い、このロックの掛かる引き戸と言い、何を想定しているのだろうか?
ーー
って感じで、無重力を想定した施設、かつ1.5Gを明示するのはどうだろう?
0937928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
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2024/06/23(日) 20:04:12.73ID:+x4iTSsD0
>>934
特定の物を置いておいて、それと宇宙を関連付けるのは割と良いかも
ただ、その装置に他の謎解きの要素が絡んでいないと逆に変なノイズになってしまいそうで心配だから、ちょっと慎重に考えてみる

>>936
無重力を想定した器具が各所にあって、なおかつ今は重力が大きいって描写とても良いかも
重力が一定ではない、という要素は宇宙ならではな気がするからこの描写だけで勘のいいひとなら宇宙空間だと考えそうだな


ありがとう!非常に助かりました。
0938NPCさん (ワッチョイ 3f98-AidH)
垢版 |
2024/06/23(日) 20:47:36.03ID:B4j+qTsW0
盛り上がってるところに水を差すけど、ID:+x4iTSsD0のPLは宇宙(船)に詳しい?
ほぼ無知識の自分では、>>936じゃ分かんないだろうなと思った
0942926 (ワッチョイ 0f24-XyBG)
垢版 |
2024/06/23(日) 22:49:21.43ID:AXglSOde0
>>927
ありがとう!
ずいぶん古い同人TRPGなのか?
アクセスがうまくいかないけど、概要は理解できた
感謝
0943928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
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2024/06/23(日) 23:11:20.29ID:+x4iTSsD0
>>938
PLは宇宙関係が得意!って程じゃないから、938さんと同じ状況になりそうだなと落ち着いて考えると思う

もう少し宇宙と結びつきやすい要素を足さないとダメそうか、ありがとう
0944NPCさん (ワッチョイ 3f6d-TmP/)
垢版 |
2024/06/23(日) 23:14:52.81ID:kpTEqMG20
あるいはそうか、無重力から始めてある時点で重力発生、低重力になる。
徐々に重力が強くなり、1Gからさらに強くなったあたりで「2G越えたら判定できないかもね」などと匂わせる。
0945928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
垢版 |
2024/06/23(日) 23:19:07.47ID:+x4iTSsD0
>>943
これに続けてなんだけど、例えば反転して、重力が地球の0.5倍だと印象ってどうなる?
体が重たい、重力が1.5倍、という状況よりも体が軽い、重力が0.5倍、の方が宇宙じゃね?となりやすいかな
0946NPCさん (ワッチョイ 8f89-XyBG)
垢版 |
2024/06/23(日) 23:20:07.43ID:6zwSIVPt0
>某宇宙開発局のロゴが入った所属カードを所持しており、重力が地球と異なる
この時点で真面目にメタ読みをする人間なら、「これは宇宙空間・・・・と思わせて特殊施設での訓練!!」まではすると思う
0947928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
垢版 |
2024/06/23(日) 23:28:03.40ID:+x4iTSsD0
>>946
確かに、どの程度謎解き(≒SF)に慣れている人物を対象とするかによって難易度調整は全然変わってくるか

今回は身内のあまり詳しくないPLなので、想定もそのくらいに合わせるつもり
0948928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
垢版 |
2024/06/23(日) 23:28:04.02ID:+x4iTSsD0
>>946
確かに、どの程度謎解き(≒SF)に慣れている人物を対象とするかによって難易度調整は全然変わってくるか

今回は身内のあまり詳しくないPLなので、想定もそのくらいに合わせるつもり
0949928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
垢版 |
2024/06/23(日) 23:41:23.08ID:+x4iTSsD0
>>944
途中で重力を変動させるのは割と良さそう
今回の場合は1.5Gで減速中だから段々重力がなくなっていく想定だけど、重力の変動とそれを明示する方法は検討してみる
0950NPCさん (アウアウ Sa8f-efAc)
垢版 |
2024/06/24(月) 16:54:29.18ID:482k5HUta
というか、そもそも論として
「何かの施設の中にいる」が把握できてもそれが=「宇宙船の中」には並んと思う

そこに至るまでの状況やどういう世界かがわからんからなんともだけど
今自分がさらわれてその状態だとしたら宇宙船とかまずでてこない
0952NPCさん (スップ Sddf-42vQ)
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2024/06/24(月) 17:32:17.94ID:4U1YGaEPd
宇宙船だって思わせるなら、やっぱ無重力・低重力下じゃないと出てこないと思う

「惑星近傍で減速中だから1.5G」って話がシナリオの根幹に関わらないなら、ベタに無重力か低重力にしてもいいんじゃないかな

それこそ最初は無重力下だけど、惑星に近づいて減速し始めたからGがかかるとか
0954928 (ワッチョイ 4fd8-fYEb)
垢版 |
2024/06/25(火) 01:01:18.97ID:l8pfwymO0
>>950
円筒形の部屋 とか、部屋の接続が上下のハッチのみ とか細かい描写もするつもりで変な施設だなみたいな匂わせはもともとするつもりだったから宇宙船の中か?って選択肢が絶対出てこないって想定はあまりしてないかな

>>952
やっぱり、重力が強い環境だとパッと宇宙とは結び付かなそうか

重力が軽い→宇宙空間って誘導はちょっとベタ過ぎてひとひねりしたくなっちゃってただけで、航行期間とか年表を多少いじるだけで変更は出来るから、素直に低重力という設定にしてみます

みなさんありがとうございました!
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