>>21
逆じゃないか?
今のアリアンをリブートで仕切り直しをするにはシステムとデータが肥大化し過ぎて、どこを削るかだけでも酷い作業量になるだろうし削る場所によっては不満が爆発しかねない
実際、アルシャードとかはそこで版上げに失敗した所がある訳だし
逆にブレカナなら停止期間も長いし、新規にアピールするなら丁度良いとか思ったんじゃないか?
それに今のFEARのシステムのファンはガタ減りと言っても良い位だから購買層的には新しく作るのとそれほど変わらんだろう