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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 758
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001NPCさん (スッップ Sd3f-4twn)
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2022/01/25(火) 13:08:04.41ID:l4+5qpCHd
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ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 757
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1636732633/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0828NPCさん (ワッチョイ 6324-SjAR)
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2022/05/22(日) 01:36:27.99ID:CVk8zPgv0
>>825
トドメの時だけ装甲をかなぐり捨てるタンクでもいいけど、そんな感じ

重戦士型 → 金属鎧と盾で防護点高め、ナイトメアじゃないと召喚が主動作
拳士型 → 打数が多い、回避がしやすい、鎧は非金属

殴れる回数少ないPTならグラ型がオトクで、騎獣や他のグラがいっぱい殴るPTなら戦士型もアリ
0829NPCさん (ワッチョイ 76a7-8jyA)
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2022/05/22(日) 05:32:03.77ID:w6//8pP70
>>827
リピータークロスボウ、ボルツスウォーム
PTの物理攻撃回数が多いという意味以外ではないのでライダーやゴーレムとかでもいい。

>防護点重視で回避を捨てつつ前衛で何か仕事をしたいと考えてます
であれば
ナイトメアファイター≧デモルラが鉄板
0830NPCさん (ワッチョイ b62a-lb3p)
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2022/05/22(日) 10:52:44.88ID:GKrExfCW0
>>828
5人PTで攻撃回数は十分にあるため戦士型が良さそうですね。他にビルドにおける注意点やおすすめの装備武器があれば知りたいです
0831NPCさん (ワッチョイ b62a-lb3p)
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2022/05/22(日) 10:54:17.19ID:GKrExfCW0
>>829
防護点を下げる以上、物理アタッカー多めのが良いですしね。他の方もナイトメア推しでしたのでそちらでやってみます
0833NPCさん (ワッチョイ 5b2c-SjAR)
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2022/05/22(日) 15:20:44.98ID:JGNYzbyG0
ちょっとものを尋ねたいのだが
サンプルキャラクターの変更ってどこまで認めてる?
せめてナイトメアの出身種族とプリーストの信仰ぐらいは変更させてほしいと思うが。

あと「サンプルキャラクターを使ったけどゲーム開始後は何しようが勝手」と言って
残ってる所持金+導入時の前金で違う武器買うのはあり?
0835NPCさん (ブーイモ MMb6-lb3p)
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2022/05/22(日) 18:01:34.75ID:3Mae02DoM
シナリオと時間と提案の仕方次第かな
ロールプレイに影響するような設定を織り込みたいって提案なら許可すると思うし、世界観わかってないPLがいるなら説明が面倒になるんで認めないこともある。
買い物に関しても時間かかるかどうかが一番影響するんじゃないかな
0836NPCさん (ワッチョイ 1a6d-hX2U)
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2022/05/22(日) 20:28:01.86ID:ruOFCyvR0
突き詰めると「サンプルキャラクターを使う理由(GMがそう指定した理由)」次第になるか
皆も書いてるようにセッション時間の都合だったり
或いはGMはそのサンプルキャラクターの種族や信仰や持ち物に合わせたシナリオを用意しているのかも知れない

時間の都合なら「データは既に用意してある。3分でキャラシ修正できる」と言えば通るかも知れない
0837NPCさん (ワッチョイ 5b2c-SjAR)
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2022/05/23(月) 06:02:30.72ID:9Vogrvd+0
>>835
>世界観わかってないPLがいるなら説明が面倒になるんで認めないこともある。

むしろサンプルキャラクターがロールプレイしにくいから変えさせてほしいんだけどな
具体的には2.0ルールブック3のナイトメア神官戦士、炎苦手なのに火の神ってw
0839NPCさん (ワッチョイ 1a6d-hX2U)
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2022/05/23(月) 19:08:08.55ID:IPWJPIS20
>>837
ならGMにそう言えばいいんじゃないの?
君がまずやるべき事は卓を囲む仲間と相談することだと思う
そのサンプルキャラがどうしても駄目なら他のキャラにするとか他のPLとキャラを交換して貰うとか
自身の希望を叶える為に君自身がやれる事は色々あるんじゃないの
0842NPCさん (ワッチョイ 6324-SjAR)
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2022/05/24(火) 20:46:57.56ID:rpWbgZyq0
ドワーフ文化圏生まれなら神殿、工房、食堂、道場どこでも祀られてるだろうし
信仰由来の行事に触れて育てば、グレンダールの教えに目覚めても不自然ではないだろ
年がら年中石炭風呂に入って燃えてるケーキ食うお祭りしてるわけでもなし
0846NPCさん (ワッチョイ 1a6d-hX2U)
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2022/05/25(水) 10:33:42.69ID:WRmLwrJJ0
子が親と違う宗派なのが好きというなら分かるけれども
子が親と同じ宗派なのが嫌いって世の中の大半が嫌いなのかなって気になっちゃった
0847NPCさん (ワッチョイ 3315-8jyA)
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2022/05/25(水) 19:21:38.66ID:t9RwEVPD0
>>843
>>846
書いてないものが見えるようになってるのはかなりヤバいから気を付けて
それから親が信仰しているから当然というのは現代での発言として危険だよ。SNE大好き常識的に考えてくださいの洒落にならないやつ
嫌いと言ったのは設定の話として(冒険者だからほぼ)成人するまで育ち魔法が使える信仰心を持つ神官の設定として特に理由ありませんみたいなのが嫌いという話よ
0849NPCさん (ブーイモ MMb6-lb3p)
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2022/05/25(水) 20:33:58.30ID:89J/2Sg7M
親が云々っていうよりドワーフ的にって感覚なんで、結果的に一緒ってだけだと思えばいいと思う。
意味合い違うかもだが、サンプルキャラをうまく設定するのもPLの腕の見せ所だと思えばいいんじゃね?
0853NPCさん (ワッチョイ 3315-8jyA)
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2022/05/25(水) 23:09:52.13ID:t9RwEVPD0
なんか変な流れにしてすまんな
>>849
こういう意味合いで言えばよかったか
一応本人的に悩んでるっぽかったので、普通そうだろってのがちょっとね…
申し訳ない
0855NPCさん (ワッチョイ 8a01-nTDS)
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2022/05/27(金) 21:48:45.62ID:K7ZvyaYf0
みんな1から育てたキャラで何レベルくらいまで遊んでるんだろう
身内としかやってないからか、なかなか高レベルまで育つ事がない
0857NPCさん (ワッチョイ 6324-SjAR)
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2022/05/27(金) 22:25:01.52ID:5TDxlxUT0
11~12まで来ると戦闘バランスやコネとか事件の規模が
15超レギュレーション単発で遊ぶ時とあんま変わんなくなってくるので
GM持ち回りできる人も減って、そろそろ伏線回収してキャンペ完結するか、となる
0858NPCさん (ワッチョイ 1a6d-hX2U)
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2022/05/27(金) 22:50:33.11ID:8iGk6Bff0
コロナ禍が落ち着くまでオンセで低レベル帯で遊ぶかーって始めたのがいつの間にか10レベルに届こうとしてる…
0859NPCさん (アウアウオー Saa3-roUa)
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2022/05/28(土) 01:49:56.91ID:/WloXnl8a
2.5初期作成のLV2から15まで育って今キャンペーン最終盤まで来てる
しかし数年掛けてるのでなかなか予定が合わなくなったりしてきてるな
0861NPCさん (ワッチョイ 392a-CNTg)
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2022/05/29(日) 10:17:52.36ID:FoD2Uwde0
販売3年以上立ってるゲームなんだから学生だったら経験値上乗せなんてしなくても高レベルいくのでは?
0862NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/29(日) 10:17:56.02ID:dLWyk6bP0
月に一度のペースでセッションしてれば3年で36回
ルルブVを参照すると丁度10〜11レベルなんだわ
0864NPCさん (ワッチョイ d33c-U0I0)
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2022/05/29(日) 12:30:09.56ID:SLRF02XO0
多部位は部位数分経験点貰えるのは2.5から選択ルールじゃなくなってるから1セッションの経験点はどんどん上がっていくよね
むしろ高レベル作成と大差が出ないように能力値成長回数を盛ることのほうが多かったわ
0865NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/29(日) 13:14:12.48ID:dLWyk6bP0
PT人数が多いほど敵の数(部位)も増えるだろうし高いレベル帯になるほどその経験点の差は大きくなるんだろうな
新米女神だと平均10レベル6人でヒドラ(11レベル8部位)×2=1760経験点と戦わされてたけどこれが3人PTとかだと1匹でもムリムリ
0868NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/30(月) 08:35:54.62ID:XcTCeExG0
自分がどんなキャラやりたいかのイメージを優先したらいいよ
そして経験点や所持金をわざと余らせるとかしない限りどんなビルドでも使えないなんて事はない
0869NPCさん (アウアウウー Sac5-eOmp)
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2022/05/30(月) 10:20:55.96ID:Zb7x41qQa
>>867
罠ってほどでもないけどデータ的にはC9+フェンサーはC10+アビス強化+フェンサーと変わらない
後グラランフェンサー自体がなにも考えずに組むと無駄に生存能力だけ高いのに火力出なくて敵に無視されやすい
0870NPCさん (ワッチョイ 93f2-11kL)
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2022/05/30(月) 13:03:44.23ID:bi4mUmdn0
そのアビス強化をしないで済むって言うのが一番大きなメリットだけどね
ちなみに2.5フェンサーで高火力キャラするなら
ソレイユの高い筋力にジャイアントアームと大きな手も使ってアビス強化(C値-1)した首切り刀使うのが一番だな
0874NPCさん (スップ Sdb3-WeTo)
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2022/05/30(月) 19:12:09.37ID:ePq+ECndd
C値高くても固定値や素の威力が低いとやっぱ安定感には欠けるわな
魔法をかじって魔力撃で固定値稼ぐのは2.5の方が回避下がらない分フェンサーでやりやすいだろうしオススメしとく
0875NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/30(月) 19:31:34.52ID:XcTCeExG0
サプリ全然買ってないけど2.5にもソレイユ実装されたのね

単に高いダメージ出したいならリカントでマッスルベアーとヴォーパルウェポン使って両手利きでライトメイス振り回してればいいよ
0878NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/05/30(月) 23:30:30.41ID:9TGH5vpu0
総合するとピアシングはダメージ出すにはあまりいい武器とは言えなさそうか。高筋力かマルアク、両手利きが丸い?
0880NPCさん (アウアウウー Sac5-gI5g)
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2022/05/31(火) 01:28:34.62ID:PyrTFO/6a
>>878
ダメージを考えると2.5環境だとフェンサーはアビスや必殺攻撃で事実上のC7で殴れるようになった為、高医療武器で回すとインパクトがある。
ただし、分散が広いので安定感は当然ない。期待値は全力攻撃より低かったりするし、そもそも分散が広いから期待値が当てにならない。ダイス目に自信があるならどうぞって感じ
0882NPCさん (ワッチョイ b989-IozR)
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2022/05/31(火) 11:42:41.75ID:t0ZEAyFT0
そもそもフェンサーは基本的に火力職じゃねえしな
超筋力フェンサーとかフェンサーでネックな生存力の方が心配になるし
ピアシングは回避盾なりなんなりやりつつ、
最低限のダメージ与えつつ時たま大回転で想定外の活躍を淡く期待する分には丁度いい
0883NPCさん (スッップ Sdb3-MC5V)
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2022/05/31(火) 12:13:24.92ID:R0fEVv81d
「戦闘では足を引っ張らない程度の火力と乱戦維持を提供できれば御の字。たまに出るクリティカルで一喜一憂しつつ、B技能ゆえの余剰経験点を探索系や齧り魔法に回してパーティーを下支えするのが本業」だからねぇ。
火力出したきゃファイターやれ、でFA。
0884NPCさん (ワッチョイ d33c-U0I0)
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2022/05/31(火) 12:23:36.14ID:xkF9Hh1m0
いや、火力出したきゃグラップラーだろ
A技能前衛で投げ以外アタッカー専任のグラップラーが火力出さないでどうする
複数攻撃は尻尾で追加攻撃出来なくなったからファイターの独壇場になってるけど
0886NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/31(火) 12:34:47.41ID:5lUva3Dp0
だから>>867はまず自分がどんなキャラやりたいのかを最初に言わなくちゃ
未だレベル帯も資産も不明のままだし火力出したいのかフェンサーである必要があるのかどうかも謎だから皆の論点がバラバラになる
0887NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/05/31(火) 12:41:57.24ID:ncd4rm/Y0
最初に火力の話が出たから火力の話してたけど、本来自分がやりたいのは>>882-883のこれで、その上で良い武器やグラランフェンサーの使用感を聞いてた
フェンサービルドの幅ありすぎてわかんねえ
0888NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/05/31(火) 12:50:34.41ID:ncd4rm/Y0
>>886
君はやりたいキャラからビルドを考えるのかもしれないが、俺は技能から合うキャラを考えるタイプなので君との話は合わないし、2.5環境における技能ごとの標準的かつ安定したビルドの情報が少ないから質問してる
0889NPCさん (スッップ Sdb3-WeTo)
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2022/05/31(火) 13:04:37.20ID:GxOLt8fnd
ソサコンマギ辺りかじって魔力撃のタネにしつつスカウトと合わせて低レベルの探索魔法を活用していくといいよ
言語も補えるし練技用のMPも確保しやすいしな
グラランだと筋力が低くて固定値が出ない上にこういう事が出来ないからグラランフェンサーはイマイチというか難しい
どうせグラランで前に立つってんならミモレ蹴りップラーがいいんじゃね
0891NPCさん (スッップ Sdb3-MC5V)
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2022/05/31(火) 13:58:26.56ID:R0fEVv81d
>>887
グラランで火力出すなら、変幻自在戦闘特技2枚重ねで固定値を盛るか、無難に武器習熟と手袋で可能な限り重い武器持つかの二択になるかな。

それにしたって高筋力と比べるとどうやっても見劣りするので、グラランっぽさを出していくなら単純火力より囮攻撃や挑発攻撃のようなデバフに活路を見出すと良いかもしれん。
0892NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/31(火) 14:57:41.21ID:5lUva3Dp0
>>888
>2.5環境における技能ごとの標準的かつ安定したビルドの情報が少ないから質問してる

これこそまさに最初に明らかにしないといけない情報じゃない?
0893NPCさん (アウアウウー Sac5-eOmp)
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2022/05/31(火) 17:41:23.96ID:1yOZxK60a
>>887
回避盾やるならピアシング取る枠で挑発攻撃と変幻自在とった方がマシやね
グラランでフェンサーやるなら大して選択肢はないと思う
0894NPCさん (スッップ Sdb3-MC5V)
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2022/05/31(火) 18:13:03.31ID:R0fEVv81d
>>888
「標準的且つ安定したビルド」の情報はサプリメント「エピックトレジャリー」の各技能解説に載ってるので、まずはそれを読むべし。
0895NPCさん (ワッチョイ b989-IozR)
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2022/05/31(火) 19:23:29.51ID:t0ZEAyFT0
>>888
技能からキャラ構成決めるんじゃ選択肢の幅が広すぎる
せめて攻撃役なのか防御役なのか支援役なのかぐらいは決めとけ
特にフェンサーは純粋な前衛としての性能は一歩引く代わりに担える役割が多い
0896NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/31(火) 19:58:22.49ID:5lUva3Dp0
フェンサーのビルド選択肢なんてファイターの半分以下だろうに

>>895
>特にフェンサーは純粋な前衛としての性能は一歩引く代わりに担える役割が多い

とは言うがファイターにできなくてフェンサーにのみできる事ってどれくらいあるっけ?
0897NPCさん (ワッチョイ 392a-CNTg)
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2022/05/31(火) 20:48:03.94ID:4pNpHHM/0
一番大きいのはフェンサーのほうがファイターより経験点すくなくてすむんだからB技能にいっぱい経験点回せるっていうとこだよな
0898NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/05/31(火) 21:06:11.83ID:5lUva3Dp0
でも当人としてはあくまでフェンサー技能でということらしいよ
最初に尋ねてるのは武器のことだしここまでフェンサー以外の技能の話はしてないし
0899NPCさん (スフッ Sdb3-98ZG)
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2022/05/31(火) 21:16:15.74ID:NfbK4pAzd
まぁ、グラランフェンサーでダメージ出すのは大変って事で
グラランって戦闘じゃ活躍しないよな
0901NPCさん (スフッ Sdb3-98ZG)
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2022/05/31(火) 22:00:11.90ID:NfbK4pAzd
>>900 グララングラップラーの完成型はサーペントのゆんだからなぁ
あれが会うかどうかでグラップラーやるかどうか決めたんだよ
0902NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/06/01(水) 00:04:59.56ID:TJrXtnKY0
>>891
火力を出したいというよりは、グラランピアシングフェンサーは火力出るの?って話
元から回避抵抗高いしデバフ型のがやりやすそうだね
0904NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/06/01(水) 00:14:18.63ID:TJrXtnKY0
>>894
読んだ。
魔法フェンサー、各種サブ技能と合わせる、回避屋、フェンサーライダー、辺りをおすすめしてたからグラランの場合だと2番目3番目が相性良さげやね
やっぱダメージは期待できないかあ…
0905NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/06/01(水) 00:17:45.66ID:TJrXtnKY0
>>895
言葉足らずだったけどそういう役も考慮に入れつつの話だった。今回はグラランフェンサーでピアシング使ったらダメージ出る?もしくは戦闘で役立つ?っていう話
やっぱ筋力がネックなんだよなあ
0906NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
垢版 |
2022/06/01(水) 00:17:46.13ID:TJrXtnKY0
>>895
言葉足らずだったけどそういう役も考慮に入れつつの話だった。今回はグラランフェンサーでピアシング使ったらダメージ出る?もしくは戦闘で役立つ?っていう話
やっぱ筋力がネックなんだよなあ
0907NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
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2022/06/01(水) 00:20:05.09ID:TJrXtnKY0
>>899
やっぱ無理か
グラランだと良くてグラップラーかシューター、バードか?
0908NPCさん (ワッチョイ 936d-jfEb)
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2022/06/01(水) 09:01:38.44ID:6fDBRJeq0
グラフェンで火力出したいならインスタントウェポンもいいぞ
筋力2と200ガメルあれば威力20を6ラウンド振り回して金属の身体に対しても9でクリティカルする上に魔法の武器扱い
連戦を強いられるシナリオでも20ガメルで威力10(本来であれば筋力20必要)を振り回せると思えばコスパ悪くない筈
0909NPCさん (ワッチョイ 93f2-11kL)
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2022/06/01(水) 17:23:45.07ID:eDz2dGl80
そもそも火力出したいなら以下の二通りしかない
・固定値を積み上げて複数回攻撃
・高い威力武器で連続クリティカル
なのでピアシングでクリティカルでって自体が高ダメージを叩き出すのに向いていない
0910NPCさん (ワッチョイ d3de-11kL)
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2022/06/02(木) 07:26:13.58ID:HwjsB7Mw0
今度上級戦闘やることになったんだけど上級戦闘での範囲魔法の範囲ってどうなるの?
1マス]3mぐらいらしいから半径3mなら目標1マスとその周囲8マスとかそんな感じになる?
0912NPCさん (ワッチョイ a1cb-kNXy)
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2022/06/02(木) 08:19:26.09ID:c3hElayJ0
うちだとマス目の中じゃなくてマス目の十字部分にコマ置いて管理してたかな
縦か横移動のみにしたので計算が楽な反面、
斜めの移動しようとすると損失大きい感じになった
0913NPCさん (ワッチョイ 5bce-QrQl)
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2022/06/02(木) 16:20:17.67ID:9gBoNVQu0
>910
へクス戦闘はいいぞ
うちの場合は四捨五入ならぬ一捨二入で計算する感じ、半径3or4mなら中心とその周り、半径5or6ならさらにもう一つ外もって感じ
通常移動は移動力/3端数四捨五入で前線を抜けようとするGM的相手に
制限移動は3m→1歩、神展入れて5m→2歩、足さばきで10m→3歩、足さばき+神展で2m→4歩で進路妨害する感じ
0914NPCさん (ワッチョイ dba7-2OYr)
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2022/06/02(木) 16:24:59.82ID:t+NoCL1p0
フェンサーだけならまだしもそもそもグラランで火力を求めること自体正道じゃないと思うけど、
戦闘で活躍できないかというとそうでもないんじゃない?

挑発ディフェスタ変幻?みたいなビルドしてる人と一緒になって、ボスほぼ完封してて喜んでたし。
その時は野良で自分ファイターで攻撃にも防御にも振ってたから微妙だなーと思ってたけど、攻撃特化ビルドとは相性良いと思う。
かばうと違って魔法も吸えてグラランと相性良さげだし。
0916NPCさん (ワッチョイ 9368-G2Bm)
垢版 |
2022/06/02(木) 22:50:24.25ID:YTGsiT8X0
>>914
グラランの挑発ディフェスタ変幻自在は回避盾の理想形だよな
ダメージ出すだけが戦闘での活躍じゃない

何よりこのビルドだと気軽に単独行動やグララン特有の自殺行為してもあんまり危なくないからロールプレイが楽
0918NPCさん (ワッチョイ 5b2a-IozR)
垢版 |
2022/06/03(金) 00:16:19.81ID:r7IycWUc0
>>914
>>916
まあクリティカルでも確率半分以下だもんね…
絡み武器があれば楽にその防御特化グララン作れたんだが、代わりにするならウィークネスリピーラーや水風船あたりかな?
0919NPCさん (ワッチョイ f9e6-yO3c)
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2022/06/03(金) 01:04:50.21ID:2Hh3nSgo0
武器の威力を参照しないデバフ矢あるし、リピータークロスボウは筋力あっても意味ないから
そういうのをメインで使うのは向いてるんじゃね
0920NPCさん (ワッチョイ 2b0a-eOmp)
垢版 |
2022/06/03(金) 01:29:51.89ID:RvyRMEfW0
使えなくはないけど回避も精神抵抗の機会も前衛より格段に減るしグラランの強みをだいぶ投げ捨てる事になる
0921NPCさん (ワッチョイ dba7-2OYr)
垢版 |
2022/06/03(金) 03:08:29.06ID:WM/7xEnH0
いや、弓はマッチョのための武器だけど、クロスボウとかどう考えても低筋力の代表武器みたいなもんでしょ。
ボルツスウォームエルフ作ってかなり強かったけど、多分グラランの方が強いと思うぞ。
クロスボウは火力求めるならグラップラーと同等以上の最適解かと思うが。
0923NPCさん (スッップ Sdb3-MC5V)
垢版 |
2022/06/03(金) 08:40:47.94ID:s3e2Zp9dd
必筋分の筋力ボーナス相当の追加ダメージは付いてるし、必筋の割に素の威力が高いので、イメージほど悪くはないぞ。
0925NPCさん (ワッチョイ dba7-2OYr)
垢版 |
2022/06/03(金) 14:20:53.36ID:WM/7xEnH0
想像してるビルドとLv帯が違うのかもしれないが、
シューターメイン+レンスカライダーアルケミ辺りだと
やはり別に劣化という感じはしないな

エルフとグラランシュータでの比較

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
+1 +1 -5 +1 -0.5 +9

×MP0暗視
〇抵抗消滅

Lv6帯で使ったときはMPキャッツアイとステーブルサイト+カートリッジだから
滅茶苦茶使うわけでもないかと
とはいえ相当金食うからキャンペーンじゃ弱いと思うが

シャドウの劣化かどうかは知らん
0927NPCさん (ワッチョイ 5b2a-kt8p)
垢版 |
2022/06/03(金) 19:47:05.32ID:r7IycWUc0
いっそ筋力乗らないこと利用して射手の体術で前に出ちゃえば。レベル7まではカード投げたり先制取れば仕事した気にはなれる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。