【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画62【ニコニコ】
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【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画61【ニコニコ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全部要らないよ、せいぜい2番目と3番目があるに越したことはないくらいで4番と5番はゴミ、というか1番と3番が相反してる お前らどうせ卓ゲ仲間なんか居ないボッチなんだから仲良くしろよ >>64
話見てるとそいつってのは
TRPGの攻略戦略とかシステマチックな部分にこそ
強く興味があるタイプなんじゃないのかな
キャラのロールプレイとかで話が長くなるのなんか嫌いそう 別にロールプレイ自体が嫌いなわけでも興味ない訳でもないんだけどね
ゆっくり妖夢やらでTRPGに入って「凝ってたりエモかったりするシナリオや重厚なリドルを当事者として楽しむのがTRPGの本来の遊び方」だと思ってる勘違い層が大きい顔して間違ってる知識を広めて欲しくないだけ
そういう特異な遊び方してもいいけど公共の場に出てこないでね 長考がいらないTRPGシナリオって一本道かどんな選択をしても同じ結果にGMが軌道修正してくるか子供騙しレベルの謎解きゲームじゃね? 「凝ってたりエモいシナリオを楽しむのが本来の遊び方」
って思っている層は、今のメイン層な気がする。
一番多いんじゃないか。今。 >>68
そういう重厚なストーリー求めてる時点でTRPGの遊び方としておかしいというか、認識が薄っぺらいな
そもそもTRPGのシナリオなんてお前が言う重厚だったりエモかったりするシナリオですら、開始地点と終了地点が決まっててそれまでの過程で多少自由に行動できるだけの一本道なシナリオばかりだし
お前が思ってるGMの想定外の行動してやった云々ってほぼほぼこの自由に行動できる範囲でしかないから所詮GMが軌道修正できる範囲でしかないし
そもそもリドルってギミックが手軽に障害を乗り越える達成感を与えるギミックなのにそれで進行を停滞させてちゃ本末転倒というか
無限に時間があるから長考なんてできるだけで、それでもリドル解けない?ならバッドエンドねってやるならそれこそ時間制限のあるリアル脱出ゲームの劣化でしかないよね
>>69
流石にそんなのCoCにしか居ないだろ
・・・いないよな?