◆2人用ボードゲーム専用スレ 14◆
トワストの幕末版クローンが雑誌のオマケでついてるのがある
今も手に入るかわからないけど、安いし日本人ならテーマとしてはとっつきやすいと思う
あくまでオマケだからコンポーネントはしょぼいけどね
非対称ゲームなら数エーカーの雪が欲しいんだけど在庫あるの見たことないんだよなぁ >>108
値段を気にしないなら数エーカー駿河屋に和訳つき3万であるよ
ヤフオクでも1万切ってるの見たことないな >>109
ありがとう、1万超えると手が出ないな…
ついでに>>108の雑誌調べたらゲームジャーナルNo56(2015年)だった
しかしさすがにもう古すぎてプレ値しかないな、忘れてくれ >>105
ご丁寧にありがとうございます。
確かに殴り合いが好きじゃなくお互いマジになるとギスギスしがちでそこが難しい塩梅なんですよね。
でも運要素程良くある方がバチバチにならずに済みそうなので考えてみます!
ありがとうございます!! トワイライトストラグルは映像の世紀見た後にやるとすごく盛り上がるから好き。 全然話題に出ないタイトルだけど、バベル(ウヴェが絡んでる方)なかなか面白いわ
2人専用なら自分の中ではかなり上位に来そう バベルは一回しかやってないけど能力が発動簡単な割に強すぎて大味に感じたなぁ
個人的には普通にロストシティとかのシンプルな方が性に合った バベル調べてみたけど、ガチンココンボで殴り合って
残った廃墟から立ち上がるっつか、加速するカオスから
自分のターンに逃げ切った方が勝ちっつか、
これまた変わったゲーム性のゲーム考えたなぁ…って感じ。 夫婦でトワイライト ストラグルできるなら、
更に一歩進んでストロングホールドに挑戦してみらいたい。 >>116
面白そうだけど言語依存は強め?
英語苦手だから日本語版ないと難しそう ストロングホールド知らなかったけど調べたら面白そう! ストロングホールドについて書いた116だけど、
プレイどころか持ってもないんよね。スマン。
でも、知ってる限りの情報を出しておく。
>>117
言語依存はあるよ。
攻城兵器とかカード化されてたと思う。
ま、日本語版があったとしても敷居はかなり高いけど。
>>118
1ndエディションはチーム戦で、2ndから1対1なった模様。
>>119
興味あるなら是非挑戦してみよう。
時々ヤフオクに安く出てるよ。
ただし、バカでかい箱、莫大なルール、膨大なプレイ時間、
そして必要とされる高度な戦術を楽しんでください。 ストロングホールド今手に入るの2版だっけ?
コンセプトは大好物なんだが、ゲームとしては
大味といういつもの米ゲーらしいんで2の足 116だけど、今更ながら1ndはないな。
1stだね。
読み返して恥ずかしくなったわ。
付き合ってくれる相手がいれば買うんだけどなー。 2人で協力系のおすすめゲームありますか?ハマったのはカルカソンヌとダイスフォージです 2人専用?
それだと難しいが、そうでなければパンデミックかエルドリッチホラーかな。
専用だとオニリムくらいしか思い付かない。 イーオンズエンド、4匹のボス倒したらなんか満足してしまった
ここからいろいろ突き詰めていくのがガチゲーマーなのだろうけど
昔からあまりやり込み体質ではなかったせいか・・・ 最近は2人協力ゲームにduetってつけるの流行ってるじゃろ…ってBGG見たら
コードネームデュエットとフォックスインザフォレストデュエットぐらいしか無くて
軽く衝撃を受けた。 あとBGGで調べてたらFog of Loveってゲームが評価高いけど
日本のネットじゃほとんど検索かからなくてよくわからない。 ジャイプル、タルギ、七不思議デュエル、ブルームーン、ネットランナー
好きなゲームはいろいろあるけど万人受けするのはバトルラインだなぁ
シンプルなところだとローゼンケーニッヒやロストシティも割と安定してると思う >>135
あげてもらったゲームの中で苦手なのはブルームーンとバトルライン。
好きでも嫌いでもないのがロストシティ。
やったことないのがローゼンケーニッヒ。
あとは好き。 >>136
ブルームーンはかなり好き嫌い出るゲームなのはよくわかるけど、
バトルラインは自分の周りじゃみんな好評だったから意外だな
参考までに、どの辺が特に苦手に感じたとかあれば教えてほしい 俺の周りだとバトルラインは結構人を選ぶイメージだなあ
殆どのゲームはこれをあそこに置きたいとか、こうすると上手くいくぞみたいなプラスの希望で動くけど
バトルラインはこれを出したくない、ここには置きたくないってずっと耐える感じなのがしんどいみたい なるほどなー
洗面器ゲーと言われれば確かにそうかも バトルラインは実力差がでるので、勝てない人には絶対に勝てない >>142
昔なんとなく買ったけどまだ一回も遊べてなかったのを思い出した
ルール読み直して遊んでみるわ 農場が舞台・牧歌的でスローライフなフレーバーのボードゲームでおすすめってあったりしますか?
アートワークも温かい感じだとさらに嬉しいです マルチの農場系ならそこそこある気がするけど(ファーミニとか)
2人専用だとフタリコラ!って即答されて終わりな気が… >>143
いざやってみたら、これはかなり面白かった!
2人用のカードゲームとしてはかなり良い線いってると思う。
バトルラインとちょっと似てるんだけれど、影響力カードを伏せて出せる というのが、ことのほか面白くていろいろ読み合いになるのが最も特筆したい点。
これは明らかにバトルラインには無い面白さ
そして、影響力の強さを反転させてしまう 哲人カードの存在が、この伏せて出せるというルールをさらに面白いものにしているように思う。
バトルラインも悪くないんだけど、個人的にはどっちかというとコレの方が好きかなぁ。
カードの絵もバトルラインより全然良く描きこまれているし。
勝負を決める信任決議に関しても、カウンティングあり、シャッフルありで 小粒ながらドラマを演出してくれる。
でも、場札を8枚にしてしまうことでプレイヤーの意思で信任決議を 発生させることも可能で、実にバランスがいい。
アクションカードの内容も含めて、総じて良くゲームバランスが取れていて ゲームを壊してしまうような要素はほとんど見当たらない。
アクションカードデッキは自分で組むことが出来て、まあ初見ではどうすれば効果的かなんて 分かりようも無いんだけれど、プレイヤーの意思を反映できる要素として悪くないと思う。 フタリコラは相当品薄で手に入らないんじゃなかったっけ 4月にビッグボックス出て、もう定価じゃ市場にない感じ。 >>145
やっぱりこのジャンルだとまずはアグリコラっていう感じなんですね!
重めと聞いてたのが若干心配で…
>>147
ゲーム性とアートワークもよさそう!
お二人ともありがとう フタリコラもいいけど今なら定価のアルルがおすすめ
重ゲーだけどカツカツ感はないからのびのび遊べる フタリコラってうまい通称がついただけで
ゲームおすすめできるか?っつーと微妙な気がする フタリコラは入手できなかったのでiPadアプリだけ買ってまだ立ち上げてない 店頭でアルルの丘見る度に箱でけえ…と思ってたけど2人用なんだな…
やってみたくなった アルルは重ゲーだけどなぜかそこまで疲労を感じないっていう意見もちらほら見るけど実際どう? ネットで感想漁ってたら過去の普通のボドゲスレでオーディンとカヴェルナ、アルルの比較感想簡単に書いてる人いて、奥さんと2人でやりたいから迷ったけどオーディンポチった。
どうなるかな、、、 二人専ならアルルでよかったんじゃないかという気もするけど、
3人以上でやることもあるならオーディンはいい買い物だと思うよ
カヴェルナの二人用のやつは知らない >>157
ありがとうございます。
ほぼ奥さんとばっかりではあるんですが笑
楽しめるといいなぁ オーディンの祝祭プレイしたこと無いけど、どっちかっつーとワカプレ部分よりも
いろんな品物でパズルする部分に興味が湧くなぁ(パッチワーク好き)
島に乗り込んでボードを拡張するというアイデアも面白い うちも彼女さんとアルルの丘やろうと思ってて七不思議デュエルブルゴーニュドミニオンあたりは理解して楽しんでくれてるんだけど導入できそう?
ワカプレ系は少し横濱デュエル触ったくらいだから不安もある アルルは初プレイはルールが多くてよくわからないと思うけど一度経験すれば、処理のし忘れみたいなものは少なくて、のびのびできると思う。初回だけは覚悟しないとかな >>146
>アクションカードの内容も含めて、
>総じて良くゲームバランスが取れていて
>ゲームを壊してしまうような要素はほとんど見当たらない。
カエサルとクレオパトラはやってることは数比べ。
元々のルールだと表置き2枚が強すぎてゲームにならないよ。
バランスは全然取れてないむしろ大味なゲーム。 基本表2枚で置いてキーカードを裏置きするからそこからの読み合いが勝負の妙なのでは?
持ってないからあんまり強くは言えんけど 村の人生、内容だけ見ると人生の儚さとか侘び寂びがあってとてつもなく惹かれてしまう
実際にプレイしてるときは戦略優先で余韻もクソもないんだろうけどw
他にこういう人生の機微みたいなのが組み込まれてるちょっとビターなゲームってあるんだろうか CV、経験を積み重ねて履歴書を作るゲーム
おかしな遺言、莫大な遺産を手に入れるために豪遊しまくるゲーム
マイルストーン、街を発展させるゲーム。途中2回戦争で街が破壊される 人生の機微っていうのを何に感じるかによる気はするなぁ…
多くのボードゲームはテーマがあるわけだから、そういう意味ではどのゲームで感じてもおかしくはない
例えばアグリコラなら子供が生まれて働き始めるってとこに感じるかもしれない
それでもあえてエスパーするなら…ポンペイかな?
前半は都市の支配権を競って、後半は迫りくる溶岩の中で都市から逃げ出す
栄華を誇ったワーカーが溶岩に呑まれていく様はそれなりにドラマがあるんではないだろうか
なおかなり昔のゲームなので今手に入るかは知らない >>164
どういうこと?
読み合い拒否できてしまうシステムなんだよなー
プレイ枚数で決算が決まるから表置き2枚、裏置き1枚なら
裏置き1枚の方が基本弱いよ。大きな数値を置いたとしても、
枚数で決算が決まるので表置き連打の方がプレイ総数が多くて
安定している。
さらに、手札補充は5枚になるまでなので、それも含めてハンドを
入れ替えてキーカードを引くと言う点でも2枚おきの方がハンドの
回転率が良いので強い。 >>167
>>168
あげてくれた中だとマイルストーンとポンペイが特にビビッとときたから、作ったり育てたものがゲームのシステムによって壊れたり死んだりすることにエモーショナルさを感じるのかもな〜
死生観とか儚かさが感じられるものが好きって今初めて気付けた、ありがとう! >>169
ん?うろ覚えだけど数字の合計で競うんじゃなかった?
あと数字が低いほうが勝つって特殊カードもあったはずだけど >>166
ペーパーテイルズはどうだろう
ラウンド終了時に配置したユニットに経年トークンが乗り
特殊なユニット以外は基本2ラウンドで老衰する
寿命がなく経年した分だけ勝利点になるモニュメント的なユニットとか、
最初から1経年しているけどその分強い古参兵的なユニットとか
経年を除去できるヒーラー的なユニットとか
システムとユニットのフレーバーの噛み合いは
なかなかに妙 最近買った奴にも何度かプレイすれば「これを防がなきゃヤバい」って
プレイヤーが防ぐようになる前提で多く組み込まれてるものを
初見プレイヤーがガンガン互いに当てまくってるらしく
たいがいレビューで「大味だ」「カオス」「ゲームになってない」って評されてる奴があったな… ポンペイとダウンフォール・オブ・ポンペイは別のゲームなので注意な。 >>171,175
数十回やってみれば分かるけど、表置き中心と裏置き中心だと裏置きマジで弱いから
BGGのスレッドでも裏置きは弱いと指摘されてる。 >>177
別にどっちのプレイヤーも両方使えるんだから、基本表でキーカードを裏にすることに何のバランス崩壊もなくない?
宝石の煌めきで3枚取りが強いからゲームになってないとか言ってるようなもんでは… レビューでのルール概略しか知らんけど片側5枚計8枚みたいな枚数縛りとか
弱い方が勝つ哲人カードブラフに使うんじゃないの?>一枚裏置き
「勝負判定発生がランダムすぎる」はBGGでもよくみかけるけど
「俺はいつでもフルパワーだから一枚置きは無駄!」はさすがに… レスアルカナとかはどう?彼女との対戦はもっぱら宝石の煌めきとドミニオンだが、それと同等の対戦アイテムになるといいんだが レスアルカナ評価高いけど奥さんも俺もはまらなかったな
二人とも好きなのはアルルとかパッチワークとかかな MTGの高速デッキ大戦みたいなゲームかこれ?って思いました
(結構前に買ったのにまだやる機会がない) 奥さんと一緒にやりたくてインヴィクタス買ったけど頭痛くなるって言われてやらなくなっちゃった
めげずに違うゲームを買うぞ 少し前に話題に出たストロングホールドのルルブを読み終わった。
英語だったから少し怪しいけど、ルールは簡単ではないが何とかなりそうなレベル。
ただ、実際にプレイすると恐らく毎手番長考になるだろうね。
かなり厳密な戦力の計算と管理が必要になると思われる。
俺には相手が見つからないゲームなんで購入見送り。
気になってた人は参考に。 ほとんど話題になったことないけど、サイレントファントムなかなか良かった
ブラフ好きにはオススメ ロストシティ面白かったので欲しかったが、なんでパッケージあんなんや‥二人用ゲームとか、いらんやろ! と思ったら、Amazonで海岸版が同じ値段で売ってるからそれにしようかな。言語依存も無さそうだし >>187
4人用のライバルズが別に出たので取り違えないよう意味はできた >>186
これ拡張じゃなくて基本のルールは日本語で見れないのかな?
「Webで日本語ルール公開されてます」ってレビューとかブログに書かれてるけど探しても見当たらない >>190
英語版のルールなら公式でダウンロードできるし、それじゃダメなの?
日本語版は公式ではなさそう。 >>190
今は分からないけど少なくとも半年位前までは公開されてたよ >>191-192
ありがとう 公開終了してしまったのかもね
他言語版売ってないから英語版を買おうとしてるんだけど、ルールは公式英語版をDeepL翻訳するか日本語で解説してくれてるサイトを見ることにする >>193
BGAに追加されたから試してみるのもあり >>186
絶対買うけど、さすがにゴテゴテしてきた感はあるな 駿河屋の七不思議デュエル:アゴラの予約瞬殺されてるな コールトゥアドベンチャーの運命カード「光の化身」「暗黒の力」「復讐の手」の3行目の計算で、2行目の◆も含むのかどうか分かる方居たら教えてください。
あと、スコア計算でこの運命カードよりも下に書かれている反英雄カードの◆は運命カード3行目の計算に入るのでしょうか。 古いゲームだけど、いきなりキングダム(プリンセスワンダー版)がなかなかおもしろかった
2人用でバッティングゲームとしてちゃんと成立してるのって結構めずらしいような >>199
「物語の◆」だから人物カードや英雄カードは含まず重ねた物語カードの帯に◆があれば数値によらず1カウント、と解釈してる >>13
ゴブレットゴブラーズの完全解析、大学の論文でやろうと思います。
って言いつつ、一年くらいわけがわからず迷走中です。
詳しい方いたら助けて...。 なんか色々破綻してる気がするが…
わざわざタイトル決めてやろうとしたなら知ってるゲームなんだろう?
その上で完全解析するなら助けるも何も自分で解析するしかないんじゃないのん? OXゲームの解析はpythonでできたんですけど、
今回のゲームはループする手があって、後退解析が必要みたいなんです。
プログラムが複雑になってうまく実装できてないんです。
SIMPEIやどうぶつしょうぎのソースコードは見つけたけどcppで書かれてて読み解けてない...。 >>205
純粋な興味で聞きたいんだけど、
ゲームの解析って何を指してるの?
パターンを全て洗い出すとか? どうぶつしょうぎは完全解析されて後手必勝だとわかったけどそういうことでは >>205
純粋な興味で聞きたいんだけど、
ゲームの解析って何を指してるの?
パターンを全て洗い出すとか? >> 210
211の解釈であってます。
このゲームが先手必勝、後手必勝、引き分けになるか確かめるのが主旨。 ドミニオン好きな人と次に買うボドゲ探しててイーオンズエンド気になってるんだけど
二人でも楽しめます? >>215
何人で楽しめますか?っていうのはここで聞くよりBGG見た方が手っ取り早いよ
ドミニオン好き2人でイーオンズエンド買って楽しめたけど、ボス一通り倒したら結局またドミニオンばっかりやってる BGGみたら2人がベストだったけど
一方で>>217みたいな人もいるので訊いてみてよかったありがとう
ボスを倒しきるまで数回は楽しめる、と割り切ればありか BGGのプレイ人数も個人的には当てにならないな。カヴェルナとか2人ベスト20%以下でもやってみると楽しかったり、ガイアプロジェクトは、20%超えてるけどやっぱり2人じゃキツイなーとか。
結局自分と嗜好が似てる人のブログとかが一番参考になる イーオンズエンドはおそらく2人プレイが一番難易度が低くなっているので、初心者が挑戦するには丁度良い人数だと思う。 2人でしかやってないけど楽しいぞ
逆に4人とかでやると見通しもって呪文セットしても次の自分のターンには全然違う状況になってそうだしわいわい楽しいとは思うけどゲーム性としては落ちそう イーオンズエンドは二人がベストだな
ガンガン強くなるし手番回るのも早い 4人戦は下手したら10手番くらい見守らないといけないからダレそうではあるな3人くらいならワイルドカードの話し合いとかもあるしわちゃわちゃして楽しそう
2人でやってて思ったのはレイジボーン以外がクセ強めのキャラだから難易度4くらいのクセが少ないキャラ欲しいわ アークライトのパスファインダー絶対続編出しますの決意表明から一切動きないんスけど
本当に大丈夫かこれ 【お詫びと決意表明】
『パスファインダー・アドベンチャー:ルーンロードの帰還 拡張セット』が遅れに遅れておりますが必ず出します。
海外ボドゲ制作のチーム編成を見直し、責任者直轄のプロジェクトとして再構築を行います。体制が整い次第、発売時期をお知らせいたします。
https://i.imgur.com/wkRrw2D.jpg
これ。ちょうど2ヶ月前だね おお!今年の話なんか
良かったじゃん買った人
このままだんまりで逃げ切りそうな雰囲気めちゃめちゃ感じてたけど、ここまではっきりと決意表明なんてしたんか
もうちょっと待ってみて良いんじゃない アーカムホラーCGに関しても決意表明してくれねえかな 関係ないけどアルルの丘の紅茶と貿易も再販してくれないかな
最近色々再販あるから希望を持ってしまう 出すのはいいけど、カードのエラッタとか勘弁してくれよ クラック買っちゃった
BGG評価では3人がベストのようだけど… 2人だと大体長く潜ってたほうが勝つからなー
まぁそういうものだと割り切れば2人でも十分楽しめると思う なるほど、情報ありがとう
さっさと帰ったほうが有利だと興ざめだな〜と思っていたので、それなら割り切れるかな 「マンダラ」が欲しくなってネットみてもどこにもなし。
むう、また米尼から買うか!と思ったら米尼に英語版もなし。
布盤とかわりと特殊なんで再版もかかりにくそうだ…これはミスったか。 米尼に在庫2個あるように見えるけど久しぶりに開いたから見方あってるかわからんわ。送料込めると60ドル超え?高いし。
あと別におすすめするわけじゃないけど、もしドイツ語版で良ければ独尼の方が安そう 眠たくなってきた夜とかに特に頭も使わず準備も楽でのんびりやれる2人向けボドゲ教えてくれ
今のところクアルトとラブレターがよく動いてるんだけどそろそろレパートリーを増やしたい >>238
R-Rivals キューブリック クヴィーク イリュージョン >>237
独尼で17ユーロぐらいで安いと思って買ったら送料が29ユーロついてきたでござる…
ドイツアマゾン使ったことなかったのでアカウント作ろうとしたら
いつのまにかメアド共有されてて日本か米知らんけどどっちかのアカウントで入れて
登録情報でそのまま注文完了まで行った。(携帯に二段階認証は飛んできた
どっちがconfirmだかドイツ語でわからねぇけど合ってた模様)
結局高いなぁ… >>241
amazonは日本以外は大体アカウント共通だよ。
むしろ日本が特殊。 ガンナガンってあんま話題出てないけどどうなん?
絵がブレイドロンドみたいに今時綺麗絵で惹かれてるんだけどゲーム性が気になる ガンナーと技と銃の組み合わせでスタイルが変わってくるの楽しい
デッキ構築まではしなくていいので気楽
慣れてないからかもしれないけど瀕死からの逆転がたまに起きるのも楽しい >>244
2デッキからが本番っての見てどうしようかとら思ったけどとりあえず1デッキ買ってみた
拡張出るらしいし基本と拡張でとりあえず凌げないかな ジャイプルの箱絵は古いほうはプレイヤーである商人見習い、新しいほうはマハラジャ本人だと思っている。 旧ジャイプル絵は古いゲーム感がすごくて手元に置いてなかったからカジュアルなの出してくれたのありがたかったわ
浅い人と遊ぶ時は骨董品みたいなの出すと引かれるしとりあえずカラフルだったり可愛かったりしたら興味もってくれるから予約買いしたわ まぁ最終的にはガチで競いたいんだけど、まず触ってもらう意味で導入も大事だよね
関係ないけど友人がwarchest遊んでくれなくて死蔵になってる。 ジャイプルいいね
小箱サイズでも駆け引きたっぷりで面白い
マイナス点は、毎度のセットアップがちと面倒(コインの並び替え等)
カードはショットガンシャッフルなりして良く混ぜないと、カードが偏ってゲームがつまらなくなる ディールシャッフルの方がカードを傷めないし確実に混ざる >>253
BGAで世界のジャイプラーと戦うのも熱いぞ シャッフルしなくていいし ジャイプルは、パンダが描かれているという理由だけで旧版が好き。 ふるよにとガンナガンどっちか買おうと思うのですが皆さんのおすすめはどちらでしょうか >>257
軽くやるならガンナガン
どっぷりやるならふるよに >>205
完全解析はわからんけどゴブレットゴブラーズやってみたら一手目に中央に大コマ置いたら先手必勝だったよ >>241の独尼で頼んだドイツ語マンダラが11月上旬到着予定なのに
もう成田を通関した…ヒースローでだいぶ止まってたのが突然成田へ
明日には届くかな? >>258
とりあえずガンナガン買ってみた
ふるよにって調べればだいぶ敷居が高そうなんだけど基本と達人セットで十分楽しめるかな? >>262
やる相手さえいればそのセットだけで十分楽しめるよ 七不思議デュエル拡張アゴラポチるか迷う。
パンテオンで相当ワチャワチャしてるから
これ以上要素増えて処理しきれるかな アゴラの内容知らんけどパンテオン超えるほどいいのか? この流れで聞くけどパンテオンはマストバイなの?複雑になってセッティングも増えるからどうかなと基本しか持ってないんだが 好きなゲームなら拡張はとりあえず買ってから入れるか迷えば良いと思う ガンナガンで質問なんだけど1ターンに2枚まで装填できる銃にダブルバレット入れたらそれでおしまい?それともダブルバレットも1枚扱いで3発分装填できる? >>268
パンテオンはマストバイ
と言っても村の人生やワイナリーの四季みたいに「なかったら著しくバランスが悪い」ものではなく、
「あれば格段に面白くなる」タイプの拡張 パンテオンは
神の効果もさることながら
ピック順をずらす手を打てるというのがかなりゲームに良い影響を与えていると思う 七不思議デュエルって日本語版てあるの?多言語版のみ? 日本語あるけど
あれって多言語版だったっけ?今手元にないんで分からん うちのはサマリーと箱裏も日本語でルールブックも日本語のみ
日本語版って表記はないけど箱裏にRef:7DU-JP01と書いてある
パンテオンは多言語版買って箱裏は米日併記でRef:7DPA-MU01 >>273
ほんまそれ
元は下のカード出したくないって状況でも盤面触らないといけなかったから、
ここぞという場面で調整ができるようになったのは凄く大きい
お互いのキーカードへの動きにジレンマが生まれて一段上のゲームに仕上がってるって感じ >>267
パンテオンもアゴラも一番の利点は>>273なので、まぁお好みでってとこじゃなかろうか 午前中に近場の店に行ったらアゴラが入荷されてた。
今度の多言語版はロシア語となんだな。
相手してくれるやつとは今度いつあえるかわからんけどルールの確認はしっかりやっておこう。 >>278だけど、ちょっと勘違いしてたわ
謀略カードの発動はピック順をずらす効果はなかった
アゴラ導入の一番の効果はインタラクションの加速だろうね
謀略カードの能力にエグいのが多いw >>279
ロシア語じゃなくてギリシャ語だったわw ロシア語というかキリル文字?
幾つかの国で使われてるからよく分からんな
そしてなぜか国旗マークはウクライナだけどクリミアとかの政治的な問題なのか…? >>281 なんだけどさっきyoutubeの中継でHJの人がウクライナ語って言ってたわ。
国旗の色うろ覚えの勘違いで適当なこと行ってごめんね。 >>260
一手目 先手の中央大
二手目 後手の分岐2パターン
三手目以降 先手がリーチをかけ続ける
これでやったけど先手が必勝だった
先手が間違えずに後手が勝つパターンあるなら煽りとかじゃなくマジで純粋に気になるから教えてほしい >>284
ごめん分岐2パターンじゃなくて分岐6パターンの書き間違い >>284
むしろ、リーチをかけ続けてるうちに埋まっていって
中大か小中大の手順切り替えで逆に“後手が間違えないなら後手が勝つ“
とも言えるぐらいカオスになると思うんだが… >>284
先手は真ん中に中身なんにも入っていない大を置いている時点で大が1個少ないんだし、
後手は相手の小を中で埋める事を意識しつつやると記憶力勝負になると思う。 先手が中央で大使ってしまうと、3手目でリーチ状態になっても、3つ目置くべきスペースに後手が中を置くことで防げる。
後手は大2個残っているから後手有利。
3手目に小か中使っても後手は中か大で上書きして封殺できるし、3つ目置くべきスペースに大を置いてもいい。
単なる3目並べじゃなくて、より大きいコマで上書き出来るってのと、既に置いているコマを動かせる
かつコマを動かした瞬間に中からコマが出てきて勝てることがある、ってのがミソなゲームだよね。
最初、こんな単純なゲーム最適手順すぐ思いつくだろって思ったけどなかなかそうはうまくいかない。 >>288
後手は大2個残っているって言ってるし前提として3手目角中パターンだよね?
三行目はこっち中でダブリーかけたら相手の大被せリーチ、こっちのリーチ逃れの中置きリーチで封殺
一行目は相手中にこっちの角大を被せて、相手リーチ防ぎから、こっちのだぶり、相手リーチからこっちのリーチ逃れリーチで先手勝利 >>292
うちもずっと2人だったけど、3人だとプレイ感全く違う
他人のアクションコピー出来たり、長老が増えるからどのアクションから踏むか考えさせられて面白かったよ
2人でも面白いけどね なるほどね
2人プレイだと長老ってそこまで重要性がない気がしてるけど
3人以上だとその辺一気に変わるんだろうね オーディン2人でも面白いよ。ヌースフィヨルドの方が好きだけど うちも今はヌースフィヨルド回してます
長老に魚を吐かせるメカニズムがシュール過ぎて好きですねw
カレイデッキ購入するか迷い中
オーディンやり込んでる人のレビュー読むと欲しくなっちゃうんですよね
ノース人拡張込みでほしいとこですが、しばらく再販ないんでしょうな・・・ カレイデッキはデッキが一つ増えるだけだからちょっと高く感じるな。
金属コインも付くけどうちはうるさいの好きじゃないから使ってない。
オーディンは拡張なくても楽しいと思うよ。
再販されたらでいいんじゃないかな 結局オーディン買ってしまった…ポイント20パー還元で1万切りだったからまぁいいか
エバーデールもポチッたし、他にもまだ欲しいのはあるし、年末は散財しまくりやw ウォーチェスト、最初の拡張の時点で既に箱重すぎるんだけど・・・。
第2拡張入れても底抜けないのかな。 ニューヨークズーが楽しすぎて積みゲー崩せない
こんなにハマると思わなかったわ >>299
ありがとう
米Amazonで予約してきた アンドロイドネットランナーの拡張欲しいのに全然売ってない >>304
自分は大型拡張2つ以外は揃ったけど、かなり時間かかったよ
駿河屋とかを地道にチェックして少しずつ買っていく以外に手はないと思う >>304
俺も探してるけど中々ないね。
一時期は投げ売りされてたのに。
あの頃買ってたらといつも思う。 アンドロイドネットランナーの一番のネックは、同好の士が見つかるかどうかなんだよね
要はお互いにカードを用意して、その場に「2セット」ある状態じゃないとなかなか辛い
自分で1セット用意して、誰かを巻き込んで遊ぶとしても、そこにあるのが1セットだけだと
ランナーとコーポを交代する度に1からデッキを組み直すことになるので、
その手間が半端じゃなく面倒 その日ごとにランナーとコーポをやるプレイヤーを固定すれば一応回避はできるけど、
非対称のゲームだからやっぱ両方やりたくなるんよね
特にコーポは基本攻められる側だから、ランナーで攻めてスカッとしたくなってくるw >>309
まだルールしか読んでないけどお互いに捨て札確認できたりするんで、カード構成とか理解しだすとさらに面白そう ショッテントッテン2届いた。
攻撃側で勝つより防御側で7箇所完封勝ちできるとめちゃくちゃ気持ちいい。
バトルラインより駆け引きの要素あって盛り上がる。
バトルラインの方が洗礼されてて負けた時の悔しさはあるけど。 ショッテントッテン2なんて出てたんだ
サンファン2といい、今後「〜2」が流行りになったりして パンレガ2とかストーリーものとしての続編なら良いんだけど
なんかダルく感じてしまうな2表記 パンレガとかのストーリー的な繋がりがあるものはokって俺基準です
グレンモアとか古代とかがダルい
王と枢機卿みたいにテーマもタイトルもガラッとかえて出してほしいと感じる
個人的な意見 手元に一作目があったらそれが古びてしまった感覚に陥るから、、。
どれもが不朽のオリジナルであってほしい
連投ごめん テーマ変えました系は大体コレジャナイ感がしてしまう印象が強いな
といいつつ具体例がパッと思い浮かばんけど、例えるなら「え?あの古代エジプトの世界観が良かったのに・・・宇宙?」みたいな 「タイムズスクエア」と「王と道化」は客引きの方が“らしい”とは思った。 アッティカ→U.S.テレグラフも元の世界観のほうが好きだったけど
まぁこれは後者の方が「繋ぐ」という観点では合ってたのかも 最近ウヴェのワカプレ作品再評価中なんだけど、オーディン(ノース人込み)が一番2人プレイ向きかなという印象 しかし、これだけなんでも日本語版出る昨今なのに
The Fox in the Forestはどこも日本語版出さんな…
デザイナーがそういう方針なのかと思ったら結構いろんな国で
その国版出てた。 単価の安さと「カードに言語依存のある二人専用トリックテイキング」っていうエラッタなんぞ出そうもんなら大赤字必至なタイトルはさすがに難しいんじゃないか FiF最近買ったけど基本的に6枚しかない特殊カードの能力を
私家版日本語訳や日本語のネット紹介が軒並み間違えてるのが実際よくわからん…
魔女は「その色が切り札になる」のでも「必ず勝つ」でもなくて
「魔女が1枚だけなら切り札スートの1枚として扱う」だし
白鳥は「必ず負けて次のリード」じゃなくて「負けた時にリード権を得る」で
魔女は切り札の上位(10-11)に負けるし、切り札白鳥は勝っちゃうし…
BGGの同人訳はなんか偶数カードがどうとか原文にない謎ワード入ってるし
言語依存とかいうレベルじゃなくて単なる“カードに書いてある
出した時の処理”程度の英語記述でなんでこんなになんの?と思った。 可能なら直した版をアップしてもらえるとみんな助かるかもね
テキストベタ書きでもいいので なんであの程度の英語も読めない連中がアップするんだろうね 昨晩、久しぶりにセブンワンダーデュエルやったけどやっぱ面白いな〜
アゴラでより注意すべき要素が増えて、個人的には更に好みのゲームになった
各種アイコンの意味を忘れてプレイ中に説明書をひっくり返すのは恒例行事w セブンワンダーデュエルについて質問です。
パンテオン拡張のハーデスの効果やアゴラ拡張の策略カードの効果等でゲームの最初に捨て札になったカードを建設できますが、この時、ギルドカードや大神殿カードは建設可能でしょうか。
分かる方がいらっしゃれば、よろしくお願いします。 1対1のゲームで、論理戦、心理戦が楽しめる作品ありますか? >>328
建てられる種類を制限する記述はなかったと思うので
できるんじゃないですかね >>329
想定してるものに合ってるかわからないけど
タギロン
シノミリア
スパイを追え
木馬と英雄
指輪物語・対決 >>330
私もそう思うのですが、大神殿カードを仮にハーデスの効果で建設した上で、場の大神殿カード3枚とも建設した場合、大神殿カードが4枚建てられることになってしまいます。4枚目の得点計算方法が不明なため、ハーデスの効果等に制限があるんじゃないかな、と思った次第で質問してみました。 >>332
それは捨て札でなく箱に戻された(使わない)カードでは? >>333
確か、ハーデスの効果って箱に戻されたカードから建設するんじゃなかったでしたっけ?
なのでこの問題に当たった気がしたのですが >>334
今見れないけど、捨て札になったカードのはず 確認した
ハーデスは「ゲーム開始時から捨て札になったすべてのカード〜」でマウソロス霊廟と同じ
マウソロス霊廟の方に明確化として箱に戻したカードは捨て札ではないと注釈があるので対象にならない
https://i.imgur.com/jWX2UDC.jpg
補足として、エンキ神の能力は「ゲーム開始時に捨て札となった進歩トークン〜」で
これは明らかに箱に戻されたものが対象なので、ややこしさを助長してると思う >>336
ありがとうございます。まさに先日やった時にエンキの効果とハデスの効果を見比べて、捨札の意味を参照して勝手に解釈していました。ハデスはゲーム開始から捨て札になったものであれば、質問の事象は回避されますので納得です。大変助かりました。家に帰ってもう一度ルルブよく読んでみます。 七不思議デュエルのルールブックはちょっとわかりにくい印象あるね
そして拡張が2つ出て、それぞれの要素が更に分散w レスアルカナを2人で遊んでる人います?
2人ベストっぽいので少し気になってて
レビュー読む限りだと、割と早く飽きが来そうな印象を受けましたが
その辺の感触を聞ければと >>339
自分は三人ベストだと思ってるけど、人が増えるほどダウンタイムが伸びるね
特に三人以上はパスした後がかなり暇になる。
二人だとずっと相手のターンだからまとめてアクション取れるけど、三人だと残りの二人でお互いの牽制があるからね
あとは良い点とも悪い点とも言いづらいけど、二人だと紛れが起きづらい
キーになる力ある場所とかモニュメントとか抑えたほうがそのまま勝つケースが多い
飽きるかどうかについては個人差があると思う
ゲームとしては良く出来てるし、カードプールによって力ある場所の強弱も変わってくる
ただカードの種類自体はそこまで多いわけじゃないから、毎回全部違うカードとはなかなかならないかな
その上(意図的にだろうけど)強いカードと弱いカードが結構ハッキリ分かれてる
結果、前回と同じ戦略がやっぱり強いってことは頻発する >>339
なれたらドラフトをやる前提ならありかと。
基本セットだけだとカードの種類が少なくてすぐ飽きるので
気に入ったら拡張有りが良いと思う。
紛れがないというよりは、基本的にはまともな拡大再生産なので
挽回が発生しにくいというのはある。
ただ長時間拘束されるわけではないので、そんなもんだと思う。
むしろ途中カード1枚で色々覆されたら、つまらないゲームだし
世間的には評価も高くならなかったと思う。
デッキ総数も8枚しかないので、カードのコントロールも慣れたら
容易だしね。
カードの強弱はドラフト前提に構成されているからほとんど問題無い。
すごい深いゲームでは無いけど、
さっとプレイする分には色々やった気分になる良いゲームではあるよ。 2人で重ゲーってなにやってる?
休日は結構嫁と重ゲーをやるんだけど、今のところ、
アグリコラ 、ガイアプロジェクト、テラフォ、グレートウエスタントレイル、グランドオーストリアホテル、ブルゴーニュ、クランズオブカレドニア、ワイナリーの四季
あたりを回してる。
しばらく新規加入がないから、新しいのが欲しいと思っててる。2人で楽しい重ゲーのおすすめがあれば教えて欲しい。 俺も貴方と同じ奥さんと重ゲーばっかりやってて被ってるのも多いけど、無いのだと上にもあるオーディン、バラージ、プエルトリコ、ネメシスなんかはスゲー面白いってやってる。
重ゲー好きと公言してる位だから助かるし楽しい オーディンは買っといて損なしだね、拡張必須なのでコストかかるけど・・・ >>343
ありがとう。
オーディンは入手できるタイミングがあればぜひとも欲しい。
バラージとプエルトリコって2人でやっても面白い?
3〜4人向けかなと思ってたから候補から外してた >>344
やっぱり拡張必須なのね。
再販タイミングを気長に待つよ 言語依存ないからAmazon.comあたりで買っても問題ないけど
まぁ再販あるなら待ったほうがいいね ところでノース人再販ってどこ情報?
そんなんあったらTwitterで書かれてそうだけど、そんなつぶやき1個もなかった >>350
まじか!情報ありがとう!
ノース人持ってなかったから嬉しいわ! ってか最近ボドゲ板の方でも2人ボドゲの話しててあまりこっち利用されてないな ・そもそもこのスレが認知されてない
あるいは
・人口多い方がレス付きやすいし向こうで
ということだと思うけど、まぁここのペースも嫌いではないので別にいいかな
>>350
サンクス
タナカマさんソースならいずれ来そうだね カヴェルナ2人プレイも個人的にはおすすめ
農耕牧畜だけじゃなく鉱山掘ったり探検したりと複数の方向性があるのがいい >>355
カヴェルナは持ってて何回かやったけど
セットアップが大変なのとスペース取りすぎなのであんまりやってないや。
面白いのはわかるんだけどなかなか‥ カヴェルナ二人でやるならラウンド9だかで飛ばすの無視してやると
インフレ気味で面白い。拡張入れると逆につまらんね。 チェスや将棋のようなアブストラクトゲームで、最近のおすすめを教えて 完全なアブストラクトじゃないけどウォー・チェストが将棋やチェスみたいな感じ
まだ発売時期は未確定だけど日本語版販売予定 完全なも何もウォーチェストは全くアブストラクトじゃないだろう…
対称でもないし運要素ありありだし秘匿情報もあるぞ
動かし方がチェスっぽいだけでいいならまぁ合ってると思うけども
アブストラクトでチェス系というとハイブとかでは? ウォーチェストは持ってて損はないね
アブストラクトだと、FILLITやモザイクも面白かった
将棋やチェストは毛色が違うので、調べてみて肌が合うようならどうぞ ボードゲームの整頓してたらハイブの円形ビニール袋が溶けてるの発見した。
ttps://erinhorakova.files.wordpress.com/2017/05/hive-board-games.jpg?w=640
↑みたいなやつ、おまえらも注意だぜ war chestの第2拡張
米アマから発送された
siegeという副題で
投石機とか攻城塔みたいなユニットがいるので
支配済みのエリア関係の攻防があるのかしらね
楽しみ 第二拡張までいくと、BigBox出そうな雰囲気でてくるよね わからんけど、もし出るとしても流石にすぐには出ないだろうから
やりたいなら機会損失(?)するよりサッサと入手しちゃったほうがいいんじゃないかな アンマッチド: バトル・オブ・レジェンドは売れ残ってるし話題にも全く上がらないから、拡張の日本語版は無さそうで残念 4/3のNHK「突撃カネオくん」でボードゲームを取り上げるらしい
オセロとか人生ゲームばかりでなければいいけど >>371
面白そうだし興味はあるんだけど、シリーズ1みたいな売り出し方がちょっとな‥て感じなのよね クニチー先生の「ロスバンディット」
なんかどのサイトでも「ショッテントッテン」(バトルライン)ダイス版みたいな説明されてたけど
プレイしてみたら、フィールドというかお宝が4列なので
自フィールド4列×3個で12個しかなくて毎ターン2個ずつダイス来るから
ほっとくと6ターンで自フィールド満杯のテトリスとかぷよぷよの詰み状態になるので
お宝の点数と相談して要らない列を諦めて(このゲーム独自アクション/相手の得点)
自分の手番スペース空ける、押し引き洗面器ゲームだった。
「あれみたいなのだよ」って説明とゲーム性レベルで方向が違ってたこの衝撃。 >>374
あなたの説明を見てバトルラインみたいなゲームだなあって思ったぞ >>374
いや、その説明がまんまバトルラインなんだが…。
バトルラインとの違いは勝敗が着いた列が空くという点だ。
洗面器ゲームと感じたらまさにバトルラインやんw やったことないけど列が少ない代わりにリフレッシュされるバトルラインてことよね?
>>374がバトルラインにどういう印象を持ってるかわからないけど、ロスバンディッドの印象として受け取った
>要らない列を諦めて
>自分の手番スペース空ける、押し引き洗面器ゲーム
ここだけ読んでも「あぁバトルラインかな」って思う人が多いと思う そうか…洗面器って書いたらそこは同じ感覚か…
・列に1-3点の得点がある
・列が少ないので盤がすぐ詰まる
で、ずっと洗面器に顔漬けてるんじゃなくて「もういい!これはおまえにやる」って
盤を狭くして互いに“降りる事で小息継ぎ”を強制する方向でデザインされてたので
ああ、こっちへ振ったのか…とゲームデザインの方向性の違いが面白かった。
あとはダイスなのでスートはともかく出目の方は
「245は吸収できるように置いたが…13…ごめんこの列に1置いて諦めて(降りて)新しいチップに3置くわ…」と
確率…やはり確率はすべてを解決する!なカウンティング無用の荒野なので
似てるようでまったく違う、でも少し似てるなんとも言えないこの感じ。
あれだ数字並べシステムのゲームで「ロストシティみたいなの」って聞いてたら
プレイ感がけっこう違う感じにデザインされてたみたいな。 レースフォーザギャラクシー届いた
たったカード二束で無駄に箱でかいな・・・ 俺はテーマがSFのテーマがイマイチ合わないな
テラフォーミングマーズも同じ理由で買ってない
ファンタジーか中世的な世界観でリメイクされたら買う フォグサイトを2人で遊んでる or 遊ぼうと考えてる人います?
できれば前者の方の感想を聞いてみたいのですが 日本語版が出るウォーチェストか、ザ・デュークどっちを買おうか悩んでる ザ・デュークが日本語化されるってこと?
そうじゃなければいまのところ何処にも在庫見当たらないが ・小箱で持ち運びが楽
・新幹線や特急グリーン車の小さいテーブルでもギリ遊べる
・駆け引き要素強め
という条件にあう2人用 or 2人プレイ可のゲームを探してますが、もし何か思い当たるのがあれば教えてください
和洋問わず、ここ数年ぐらいの間に出たものとかだとありがたいです
イメージとしては「きょうあくなまもの」「R-rivals」「八人の魔術師」「ダンジョンオブマンダム」ぐらいの規模感です >>385
紛らわしくてすまん
ザ・デュークは英語版を今すぐ買うか
この先日本語版が出るウォーチェストを待ってどっちにしよかなと The Fox in The Forestとか双方カード出して13トリックやるだけだから
狭くてもできそうだが、トリックテイク知ってるかって前提が… ウォーチェストとサンファンとレースフォー
どれが一番面白い? サンファンとレースフォーは似たようなゲームかもしれんがウォーチェストは全然別のゲームだろ
比べる意味が無い サンファンやって、レースフォーも買ってみたけど、
思ったより敷居が高いなーって印象。
カードの種類もわかりにくいし、インストも簡単じゃなさそう。 レースフォーはbggで3近い重さだしね
3は初心者にしたら重ゲーの入り口くらいでしょ 敷居高いのか
2人ならすぐ終わるってどこかで見たが重ゲーはきついわ
やり込めそうで長く遊べそうには見えるけども レースフォーはルールが少し複雑なだけで全然重ゲーじゃないぞ
2人なら30〜45分くらいで終わる レースフォーはさすがに重ゲーではないだろう
BGAなら30分どころか10分で終わるぞ 今回のゲムマは時勢を反映してか2人用も結構多かったみたいですね
行けなかったんですが、行った方何か掘り出し物とかありました? >>345
遅くなったけど、どちらもとても面白いよ。
特にプエルトリコはこんな面白いのあったのかって重ゲーにハマるキッカケになってたぐらい好みだったみたい センチュリーゴーレム
2人だと場が動かなくてちょっと辛かった 推理系も気になってるんだが、フォグサイトって2人だとどんな感じなんでしょうか ナヴェガドールとコンコルディアが気になっておりますが、二人でも楽しめるでしょうか? どっちも出来なくはないけどあえて二人でやるゲームかというと…ってとこかな ありがとうございます。やはりそういう感じなんですね。基本二人プレイなので、もう少し考えます。 ナヴェガドールは厳しいけど
コンコルディアはマップ次第では2人でも全然ありだと思う
クレタ島おすすめ コンコルディアやるならヴィーナスで一人2役担当もありかも
とはいえどちらも二人プレーをあまりおすすめするゲームではない >>408
否定する訳ではないけどそうかな?
ナヴェガドール最近買って奥さんとやってるけどクソ面白いよ。
まだ3〜4人ではやった事ないからそこと比べられないけど。 2人専用
2人がベスト
〜越えられない壁〜
2人でも楽しめる
2人でも一応遊べる
2人で遊ぶ意味なし レースフォーみたいに二人だと別ゲーとして楽しめるパターンもある 分かりやすいところだとカルカソンヌやドミニオンは人数によって楽しみ方が変わるわな 4亀の記事で見たけど、グレートサマナーってのが出るみたい バックする
↓
忘れた頃に届く
↓
既に熱が冷めてるので積む
↓
遊ばないままメーカーから製品版が出る 数少ないボードゲームYouTubeだから観てるけど
隔週ボードゲーム通信は雑談が多くてうるさい
普通にルール解説だけをして欲しいと思うんだけど
な〜
プレイしてるのも3人が自由につまらない話するから
ゲームの内容もわかりずらい ガンナガンめっちゃ面白いけど同人だけに細かいとこが惜しいな
カードテキストが常に小さいのはスカスカで貧相だし読みづらい
文字量に応じてフォントサイズを調整して欲しい
銃に書いてあるHitと装填数も銃弾アイコンおしゃれだけどパッと見で何個かわからん
数字フォントもスタイリッシュだけど読みづらい
欠点を補って余りあるくらい面白いけどね >>262
ふるよには、友達とやってみるくらいなら基本セットだけでもとりあえずはいい。
なんなら公式でチュートリアル用のセットコピーしてできたりもする。断裁めんどいけど。 五歳になった娘にバトルラインを教えてみてる
戦術カードまで理解させるのはまだ難しいからショッテントッテンというべきかも
フラッグは五個、トループカードも減らしてできるだけ丁寧に説明していったら
楽しんでくれたようで再戦をねだられた
いつかガチでやりあえる日が来ると嬉しいな 前に書いたダイスでバトルライン式の取り合いする
「ロスバンディートス」(ロスバンディット)あたりが
いいと思うんだけど長らく絶版なんだよな。 同じぐ蹴った
addonで木製トークン付けるつもりだったのがEarlyBird特典で無料でついてくるらしくて結構嬉しい
最近やっと届いたSanctuaryが期待通り面白かったので今回も期待 到着予定が1年後だから、届く頃には蹴ったこと忘れそうだ ウォーチェストの日本語版が売ってないので英語版を検討しています。
その場合英語力はどのぐらい必要ですか? 言語依存があるのはルールブックとカードのみ
カードもルールブックの延長みたいなもんで進行には関係ない
必要ならカードの和訳が転がってるから差し替えておけばOK 2人でドミニオンやったらカードシャッフルが多すぎて相方に嫌がられたんだが、
クランクやイーオンズエンドなら平気かな?
イーオンズエンドの方はカードの説明が細かくて難しそうなイメージあるけど ドミニオンを嫌がった理由からするとどっちも合わなそう カードシャッフルが面倒ってだけなら、イーオンズエンドは捨て札をシャッフルせずにひっくり返してデッキにするからましかもね シャッフルだけが理由ならイーオンズエンドは大丈夫かも
クランクは無理だと思う ボードゲームのあまり語られない部分に、てなり、てくせの楽しさがあるんだよ
ダイスを振るだけで楽しいとかカードシャッフルするだけで楽しいとか
カードシャッフル嫌いならシャッフルの楽しさにフォーカスしたドミニオン系はやめとけとしか言えない イーオンズエンドはシャッフルしないって知らない人? シャッフルがめんどくさい?じゃあシャッフルがないイーオンズエンドなら大丈夫だね(馬鹿) まあでもドミニオンの面白さがシャッフルに負けてるんならイーオンズエンドやってもハマらない気はするわな 嫌になるぐらいシャッフルしてるってことは
圧縮されてるor回転率高い良いデッキじゃねーか ドミニオンはシャッフルよりもカウンティングが面倒だったなあ
勝利点が可視化される仕組みがあったら違うのかな
カウンター使ってやってみようかな いつも同じひととプレイするのでチェス等のアブストラクト系に息苦しさを感じていて、
その点でウォーチェストやローゼンケーニッヒの運要素はどんな感じですか?
あとセブンワンダーデュエルは見た目がごちゃごちゃしてますが、
プレイすると気にならないものでしょうか? >>444
セブンワンダーデュエルはアブスト要素めちゃくちゃ強いです。2人用ではアブスト要素が最強レベルだと思いますが、パンテオン拡張を入れたデュエルは2人用ボードゲームの中でも最高の出来だと思います。ウォーチェストはバックドラフトがあるので運要素が絡んでくるアブストラクトですが、基本将棋みたいなプレイ感なので得意不得意が出ると思います。ローゼンケーニッヒはこの中では運要素が大きいアブストラクトです。どれも名作なので買って損はないと思いますが、個人的にはアブスト感が少ないと感じるのはローゼンケーニッヒですね。基本的にカードの引きで決まってしまうので、プレイで選ぶ行動は3種類しかありません。 >>444
ウォーチェストは実力8:運2くらいかな その中でだと(個人的に)
ウォーチェスト
セブンワンダーデュエル
ローゼンケーニッヒ
の順でオススメだけども
ガチの対戦が苦手だと
どれもどうなんだろなとは思った
クラミはアブストラクトだけど
息苦しくはないよ
あとネスターのペントアップ ダイス運が適度にあって駆け引きもちゃんとあるブルゴーニュお勧め
ガチでも遊べるし箱庭ゲー要素もあるので敗けても楽しい
奥さん大好きなゲーム
うちはプラスを買ったけど拡張要素は
あまりバランス良くないから
どっちでもいいと思う ファミリーポケモンカードゲーム
遊戯王デュエルロワイアルEX
TCG方面から買い切りのボードゲームみたいなセットがたまに出るんだけど、それで遊ぶのもいいもんよ お気に入り:バトルライン、ジンラミー、カルカソンヌ
イマイチ:クアルト、ローゼンケーニッヒ
なんだけど、次に買うのは何がいいかな?アブストは苦手っぽい。
宝石の煌き、マンダラ、サグラダあたりを検討してる。 その感じだとマンダラは苦手そうかもしれん
すごくいいゲームなんだけどね ドミニオンはシャッフルっていうかソリティア始まったら嫌がられるね
あとボドゲーマーでイーオン予約できる 二人用だとシャハトのシャンハイが好きなんだけど、全然名前があがらないんだな
すでに時代遅れとなったか入手難度が高いのかマイナー過ぎるのか理由が分からんけど >>444
セブンワンダーデュエルは、基本セットについては
メインアクションが毎回1枚ピックするだけ(他はゲーム中に数回七不思議発動のみ)なんで
考えることは多いながらも取れるアクションが絞られてるので、プレイ感は意外と軽いよ
場のカードは4割ぐらい裏返ってて非公開情報なので、別にアブストラクトでもない
445が言っているようにパンテオン拡張入れて完成だけど、いきなり入れたらごちゃつくので
まずは基本セットが気に入るか試してみては?
(アゴラ拡張はよっぽど気に入ったらでいいと思う) kickstarterのvolfyirionが2人プレイゲーでおもしろそう 面白そうだけど、上の方にも書いてあったけど、届くの1年後なんだよな グランドオーストリアホテル買ってみた
2人ベストってことで期待してる グランドオーストリアホテルがプレミア値なので、プレイ感が似てるらしいロレンツォ・イル・マニーフィコを検討しています
2人プレイで楽しめるでしょうか? 似てるか?
ロレンツォは二人プレイだとのびのびプレイできすぎる気はする
だからか二人よりも3,4人プレイ推奨だけど二人でもまあ悪くは無いのかな? 手掛けた人が同じなのでプレイ感が似てるというレビューがあって二人でも楽しめるのか知りたかったです
ルール見る限り似てないですよね
ロレンツォはノビノビというよりカツカツを楽しむような感じですし二人だとその点が薄れると面白くなくなりそうなので気になってます グランドオーストリアホテルは、メルカリはプレ値ばっかであれだけど
ヤフオクあたりだとそこそこの値段で時折出てるので
たまにチェックすると幸せになれるかも
https://auctions.yahoo.co.jp/closedsearch/closedsearch?auccat=25464&tab_ex=commerce&ei=utf-8&aq=-1&oq=&sc_i=&exflg=&p=%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%9B%E3%83%86%E3%83%AB&x=0&y=0 ゴールドウェストが気になっているのですが、二人でプレイしても楽しめるでしょうか?三人がベストみたいですが… 知らなかったけど面白そうなゲームだね
と思って調べたらめっちゃプレ値だったw 新品が8000円くらいでは売っているけど、安くはないので気軽には買えないなと 8000円はリアル店舗の方?
通販はだいたい1万越えしてるみたいだったので
どっちにしろ気軽には買いにくいね〜 7人の探偵買ってみた
ドデリド好きなんでこれも面白いといいな ボードゲーム未経験の人と今度二人で遊ぶことになったんだけど、おすすめいただけますか?対戦、協力はどちらでもいいです
要件としては
@ルール量が多くない
A考える面白さが味わえる
Bベストとは言わずともふたりでも楽しめるゲーム(ベストならなお良し)
Cガチガチになりすぎない
123満たすものは結構見つかるんだけど、4も満たすってなると弾かれるものが多い↓
スプレンダー、バトルライン、パリ光の都
世界の七不思議デュエルは1からも外れちゃうな
わがまま言って申し訳ないですが心当たりあれば教えて下さい
またやりたい!がゴールです >>473
コードネームデュエット(協力)
ロストシティ(引き運が強い)
ミスタージャック(非対称)
あとは2から外れるけどクラスクみたいなアクション系 見れば見るほどガイスターな条件
タルギはどうだろ?@に抵触するのかな 日本語版が再版かかって余って安くなってる「マンダラ」とか
2人用トリテの「Fox in the Forest」とか(ボドゲーマに
カード特殊効果の詳細なインスト有り)
「パッチワーク」とか2人「カルカソンヌ」は極まるとガチらしいが
ゆるゆるでやる分にはルール簡単でそこそこ頭使うのでは。
「ジャイプル」…はいま絶版と再版(10/24)の狭間で入手難か。 変なタイミングで送ってしまった
クアルトはアブストラクトでルールシンプル
次の手を渡す時はかなり考えるけど
負けても、あははー見落とした〜もう一回!!ってなる平和さ クアルトは勝ち筋みたいなのが無くて自分のミスでのみ負けるゲームだからな >>473
ゴブレットゴブラーズ(ガチっぽいけどやることは3目並べなので簡単だ)
王への請願(サイコロ増やして出目を揃える振り直しが楽しいゲーム)
ナンバーナイン(同じ条件で数字タイルを配置して高い数字を高い段に置く、めくり運も大事なゲーム) クアルトも上級ルール採用したらミス以外でも普通に負けるようになるだろ >>473
アノミー
クアルトの軽い版って感じ、自分のバカさ加減に笑うタイプ >>473
2人用は基本的にガチガチが多いよね〜
>>447や>>483がおすすめしてるタイトルは自分も推したい
定番だから大体やってそうだけど
出てないのだと
・きょうあくなまもの(2人専用、カード16枚だけ、シンプルだが考えどころ多数、安価)
・ダイスニコフ(2人専用、適度な運要素、ギスギスしない程度の削り合い、安価)
・アズール(2人ベスト、邪魔要素もあるけど見た目の綺麗さでそこまでギスギスはしない) ごめんアンカー間違えた、>>477や>>483だった >>483
ガチ寄りではあるけど引き運もあるし、ゆるゲーマーでも楽しめると思う
ちょっと前に再販されたのもあって手に入れやすいだろうしね >>473
でてないところでいくと、
ジャイプル:手札使って品物買う駆け引きのゲーム
コリドール:駒と板をつかったおしゃれなアブストラクト
ペンギンパーティ:ペンギンがかわいい
大体みんながおすすめしてるので1日おわりそうだね >>473
センチュリー・ゴーレム
基本は自分の手札メインでプレイング、妨害要素も少ないしギスギスしない
同じゲームのセンチュリー・スパイスよりコンポーネントやカード絵もイラスト調でガチ感がないので初心者向けかと もしローゼンケーニッヒ買うなら最近出たリゴレ版がいいね
木駒&4人戦対応 ローゼンケーニッヒはやるなら是非木駒でやってほしいな >>473
オススメ順で
・聖杯サクセション
・パッチワーク
・ファミリア
・カルカソンヌ
・ラブレター or XENO XENOって某メンタリストのおかげでダルい数字当てゲームのイメージがついちゃった すぐこういう流れになるから卓ゲではXENOの名前はあまり出さない方がいい
忌み嫌ってる人もいるから パズルゲーが好きなので、キュリアスカーゴ購入してみた。楽しみ。 レスたくさんありがとうございます
盲点だったゲームたくさんあったので、あげていただいた中から検討してみます
ローゼンケーニッヒは二人用ガチゲーの代名詞的なものだと思ってたんだけど、そうでもなさそう?なのでちょっと探してみます 「ファミリア」ってフリーゼなのかーって評価みてたら
尼でもBGGでも高評価の中に「底が浅い」みたいなのがぶっ込まれる感じで
どっちが真実なのか知るためだけにポチってしまった… 運要素そこそこあるゲームをガチゲーって言われるとガチの意味がかわからんくなってくる
直接妨害少なめがいいってこと? アブストラクトかどうかは議論すべきかもしれんが、ガチかどうかなんて状況次第じゃね?
カイジだとくじ引きすらガチゲーだろ 自分の中では
アブストラクトは定義どおり、運による揺らぎが一切無い完全情報ゲーム
ガチというのはあくまで個人の感想と解釈することにしてる
たまにガチアブなんて言葉を使う人がいて違和感しかないけど
まぁガチな雰囲気のあるアブストラクトと言いたいのだろうと 運要素 ↔ アブストラクト
ガチ ↔ 遊び
全く別モンだよ >>496
自分も気になってるので、遊んだらレポたのんます! >>498
可も不可もなくって印象で、我が家ではあまり出番がないかなぁ>ファミリア ガチといえばボドゲじゃないけど
モンハンでは鎧を装備しないとか強力な武器を使わない
いわゆる舐めプレイの事をガチと呼ぶ文化があるな それ、縛りプレイとは呼ばないの?
縛りと舐めプの違いは? ガチ
真っ向勝負、小手先ではない正面からの本気のぶつかり合い、などの意味で用いられる表現。「ガチンコ」を略した語。転じて「本気で」「本当に」「真剣に」などの意味合いでも用いられる。
真剣にやる縛りがガチで
真剣じゃない縛りが舐めプだろ
同様に本気で真剣に遊ぶゲームがガチゲー
しょうもないから悪ふざけするのがネタゲー 久しぶりにスレが伸びてても、話題が「ガチ」の定義の話ってのが悲しいなぁ 真剣か真剣じゃないか、つまりは本人の気持ち次第って事か 「ついつい真剣になっちゃう」くらいの意味合いだからな
「運要素など入っては真剣勝負とは言えぬ!」みたいなサムライに目を付けられちゃうと大変よ >>505
「ファミリア」ソロ2人プレイ何回か回してみたけど
良いゲームなんだけど、わからない人とわかりすぎる人と
こういうのが合わない人には合わないという
「あーそういうことかー…」という感想w
ランク0の固定手札とペアになる0を場から取って0-0を
場の1と交換して1-0に…みたいに進めてくのだけど
場に出る0カードの引きで序盤の手筋が決まってくのを
「ゲーム」と見るか「配牌段階」と見るかでも違うし
相手が何持ってったかは丸見えの完全情報だから
相手が揃わないように相手が交換する1をディスカードして
ただ機械的に出てくる0を引くだけ地蔵にするのも簡単なので
まず「なにこのゲーム!わたしなにもしてない!」で
『ぶっ壊れゲーム』の評価は簡単に付きそうw ただ、実はこのゲーム手札を増やす方法は“ノーコストで0を拾う”しかないので
それ邪魔してるつもりで実は相手にパワーをモリモリ与えてるだけだったりもする。
他の行動は1-1を2-1などの交換が手札増減0、傭兵も0だけど
愚連隊と仕切り屋は本人が墓場行くので強力だけど手札-1
流れ見越して力をコントロールしないとガス欠で死ねる…
引き見ながら今回はこんなかーって流れを読みつつプレイする感じで
がっつり状況をコントロールするゲーム好きとか派手なゲーム好きには合わなそう。
しかも、相手が何を持ってったかは全部見えてるガチゲーwなので
カウンティング完璧マンとかには逆にわかりすぎて合わなそうという。
こりゃいろんな層から均等に低得点入るはずだわ。
基本、良いゲームなんだけど。 すまん、なにか説明しようとして無駄に長くなった。
BGGでのフリーゼ自身の「0取り行進させられても勝てるよ」ってのの
システム的裏付けが取れたのと、その他もろもろ評価の背景見えて嬉しかったので。
2015年以降の2版の変更点は「ストリートに新参呼んだ時は新参たちの中からしか取れない」
「愚連隊(ブルーツ)は“能力値までの”ではなく能力値だけ対象のランクを下げる」
あとたぶんネットの「仕切り屋(青)二枚取って回せば勝ち」って人は
仕切り屋を捨ててから能力値分交換じゃなくて含めて交換してるから
使用ごとに手札が減ってってない気がする。 キモオタがウダウダ語ってこそのフリーゼゲーよ。誰も読んでないからどんどんやってくれ 大家はつらいよのカードパワーバランスについても語ってくれ >>515
5本のキュウリを運ゲーだって言うやつもいる
意見を聞かせてください ユグドラサス、2人でも十分遊べそうなら買おうと思ってるんだけど、プレイした人いる? >>519
トリックテイクは非対称ゲームというか
そもそも良い手札が来ちゃってそれを順当に出して勝ってもつまらなくて
「うわぁ…」って唸るような酷っどい手札をワンチャンに賭けて
先にしゃがめた(用法合ってるか?)時にやりきった感あるタイプのゲームだから
「酷っどい手札ばかりで負けた!」「そうか楽しかったろ?」と
むしろハードラックとダンスっちまった奴が羨ましいゲームなので…
キュウリの数にたぶんフリーゼ式の数学的な配点があるのではないか。よくわからないが。
元がパブゲームだから多少酒入ってグダグダでもプレイできるのは大好き。 フリーゼゲーで2人プレイ向きでおススメなのって何がある?
とりあえず電力会社は違うということだけは理解してるけど ラクラク大統領になる方法
次点でフリーゼマテンテン 「初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…」 らくらく大統領はいま品切れ中よね
再生産あるのかな 初動でワゴンセール行きになったりしてるし、良作ってより珍品扱いだから再販は難しいだろう
フリーゼ節を味わうにはいいゲームと思うんだけどね フリーゼ節ならムカつく友達行きたくないパーティー
こっちもしばらく見た記憶ないし品切れかね 世間的なヒットは電力会社の一発で、あとは自分の趣味全開で好き放題やってる印象強い
まぁロビンソン漂流記とかは普通に遊べるんで割と好き 作家性のためなら平気でゲーム性を犠牲にする性格のデザイナーだからな
良作とされる物でも「たまたま残ったゲーム性が良好」「仕込まれたネタが秀逸」で分かれるのでややこしい
整ったゲームを遊びたいならフリーゼなんて選ぶものではない
ボドゲオタが「俺は好きだけどね」とか言うためのもの アグリコラ牧場の動物たちのBIG BOXが再販されるとのことですが、本家と比較して楽しめる感じでしょうか? 頭ゆるふわ女子「アグリコラと雰囲気同じだし、複雑なカードとかもないから手軽に遊べる」
キモオタデブ男「アグリコラより運要素が減り、プレイ感は別物。より厳しくなっている」
って具合で視点により意見が分かれるのがフタリコラ キモいにデブ関係無いだろ
俺は痩せてるからキモく無い的な誘導やめろ フタリコラ動物コマかわいいんだけど
狭い牧場に縦にめっちゃ積み重ねられて
見た目がバランスゲームみたいになりがち フタリコラ再販やっと出るんだ…
アマゾンでずっと値段下がらないで我慢してたが、
英語版が定価より安かったんで買っちゃったよ。 フタリコラ、複雑なカードなしなら気軽に遊ぶのに良さそうですね
プレイ時間も長すぎず良さそう
購入検討してみます ただ畜産特化なので
畑を耕してパン焼きたいならファミリコラにしたほうが良い
代わりにフタリコラには馬がいる。だからなんだと言われればそれまでだが ファミリコラは「アグリコラ ファミリーバージョン」
フタリコラは「アグリコラ 牧場の動物たち」
なので別物だよ。 買えないからやたらプレミアついちゃってるけど
内容的にはせいぜい3000〜4000円ぐらいが妥当な
小粒の作品 熱が冷めるとだいたいそうなる
まあ「人気作遊ぶぞ!」ってのも楽しみのうちだ イッツアワンダフルワールド気になっていたけど、二人専用のキングダムが発売されるのなら、そちらは購入しようかな キングダムってクニツィアの?
またリメイク出るのか イッツアワンダフルキングダムはドラフトルール以外はプレイ感があまり変わらないのかな
値段もワールドと同じくらいだし2人用のチューニング次第ではワールドでいいやんってなりそう ドラフトするカードゲーはゲームバランスをドラフトに依存してるから
逆に割り切って2人専用にチューニングした方がいいゲームになってるんじゃないか ガチンコすぎてプレイヤー2人が戦略考えるほど熟達する前に積まれる「時の潮流」 BGGで二人プレイの評価が高い西フランク王国の聖騎士が気になっています
いつも同じ人と遊ぶのが前提として何度も遊びたくなるようなリプレイ性はありますか? 持ってるけど、プレイ感が地味すぎてリプレイに至っていないw
要は手が伸びない感じ?(個人の感想です) >>557
プレイしたら楽しいけどわざわざこれを選ぶ理由がない、という感じでしょうか
プレイ時間が長くインタラクションが少ないともレビューにありますから余計にそうなりがちなのかもしれませんね カードや初期配置のランダムとかで「リプレイ性ある」なんてのは簡単に言えるけど
実際リプレイしたくなるかどうかは個人差大きいからなー
雰囲気重視か、さらにはどういう雰囲気が好みか
ソロプで効率突き詰めたいか、インタラクションで絡み合いたいか、
リソースこね回したいか、カードコンボで俺TUEEしたいか
せめて嗜好がわからないとアドバイスのしようがない >>559
雰囲気重視よりはゲームメカニクスが練られている方を重視するので、あまりテーマ性は気にしていません
多少のインタラクションがある方が好きなので他人との絡みはあるか(こちらのプレイで相手のプレイに影響を与えられるか)、毎回違う戦略でプレイ出来るゲームか聞きたいです
嗜好としてはカードコンボやプレイ中に出来るアクションが増える要素がある方が好み、パズル要素があるゲームは苦手です リプレイ性とはちょっと違うかもしれないけど
セットアップ楽なのはよくプレイされがち
ゲーム性はドミニオンのが好きなんだけど
セットアップが圧倒的に楽なんでレスアルカナの方をよく遊ぶ レスアルカナは片付けも楽なんでうちも結構よく回すな
資源入れは他のゲームも見習って欲しい >>560
その好みだと聖騎士は微妙かも
ワーカーの種類がたくさんあって、毎ターン支給されるワーカーの組み合わせが変わる
限られた組み合わせ内で出来ることをうんうん悩む…ってタイプのゲームでインタラクションも低め
やりたい事が増えるよりも必要な値まで能力を到達させる
毎回違う戦略というより毎回提示される条件が変わるのを解いていく感じ >>560
西フランクの聖騎士は
アクションを打つと別の色のワーカーがもらえるので、
リソースをこねくり回すのが主なので、それが好きならおすすめ
インタラクションはカードの早取りぐらい低めだがなくはない。
目標カードと特殊アクションが毎回ランダムなのと、
エンジンビルド用のカードがランダムなので、
ある程度は別の戦略が生まれる。 リプレイ性が高いのとリプレイしたくなるは確かに別だもんな >>563
毎回の提示条件をクリアするのは楽しそうですが、ワーカーの種類を組み合わせで解くタイプだとパズルチックで苦手なジャンルかなと思いますので楽しさより辛さが上回りそうな気がします
>>564
アクションで別の色のワーカー取得は変わってるゲームですね
リソース取得は楽しいですが、こねくり回すのは苦手ですしインタラクションがカード取得だけということで地味な感じを受けました
お答え頂いてありがとうございます
プレイ感を聞いた感じでは自分には合わない気がしました
1人でスコアアタックを目指すのが好きな方が合いそうなゲームなんですね インタラクションは早取りボーナスくらいにとどめて
各々スコアタで競うってのが今の時代のトレンドだからな イッツアワンダフルキングダム気になるわ
写真見る限りではワールドとはだいぶ雰囲気違うね 分かる方いらっしゃったら教えていただきたいのですが
ギガミックのピロスにおいて自分の色で2×2の正方形を作れば2つ玉を回収出来るというルールがありますが
その正方形を作る玉は既に二段目以降の土台となっている玉も含めて良いのでしょうか?
ルール上特記されていないから良いという判断でプレイしていますが何かモヤモヤするので教えていただけると助かります。 新作2個出ます・・・じゃなかったニコデマスが気になるけど
BGGレート6.2か・・(´・ω・`) ニコデマスはBGAでやってみたけどあんまり刺さらんかったな…
元ゲー?のイマジナリウムは結構好きなんだけど 最近は2人用の新作増えてますね
グラスゴー、グレートプレインズあたりも気になる グレートプレインズはつい先日ぽちった
届いたら感想書くね >>572
ニコデマスBGAにあるんだ
遊んでみよう
しかし最近は結構な確率でBGAにあるね
コロナ以降扱う量が加速してる感 steamとBGAだけでも
ボドゲのラインナップやばいことになってるからな イッツアワンダフルワールドが気になっています
拡大再生産と言われている宝石の煌めき、センチュリー、レスアルカナは面白くて何度もリピートしてるんですが、また別のプレイ感で楽しめるでしょうか? ここのみんな的にはクルセイダーズはどうですか?
2人だと微妙なのかな? >>582
貴方の手持ちのゲーム達よりもカードの種類が多いので、大量のカードを毎ラウンドドラフトすることなるけど、それを「情報が多い」と捉えるか「新鮮で楽しい」と捉えるか。
あとは引き運が強めなので、レスアルカナや煌めきよりは計画的に進めづらい→拡張2である程度緩和
最後に近未来SFっていうテーマが気にいるか。意外とここでNG出す人もいる。
っていうか2人で遊ぶなら近々リリースされるイッツアワンダフルキングダムのほうがいいかもしれん >>583
そもそも買えなくてなぁ
再販してほしいわ >>585
やりたくても転売価格だから手出さない人も多そうですね
拡張出てるみたいだし再販してほしいですよね
米アマゾンで買うか中古の初期不良版で無理やり遊ぶか・・・ フタリコラビックボックスついに入手! それほど値引きされていないけど希望小売価格より安いし、なんといってもバカ高いプレミア価格でないのでよかった クルセイダーズは会社消滅したんじゃなかったっけ
もう二度と手に入らない気がする >>588
TMGそんな事になってたんですね
とりあえず米アマゾンで送料込み67ドルで買った
拡張も期待してたのになー 言語依存ってあるんだっけ?
なければ海外版でもいいな ふたりでボードゲームってTwitterアカウントの人って狙いはなんなの? 知らんけどTwitterアカウントなんて個人の好きにやるもんだろう
むしろ君の狙いは何なんだという感じ なんていう名前か忘れたけどボードゲームやってるっぽい名前で毎分レベルで関係ないツイするスパムみたいなアカウントだけはミュートしたわ
検索でひっかかるのウザすぎた どなたかガイスターで一緒に遊んで貰えないでしょうか? にゃんスターでもいいでしょうか?
版権の問題が気になりますが。 フンギどっか日本語版出さねぇかなぁ…
7割ぐらい日本でも食べるキノコだけどLentinula edodesって書かれても
しいたけってわからねぇよ… >>603
わかる
ゲームには支障ないけど、松茸とかしいたけとかポルチーニって言いながら盛り上がりたいよな それを知ってどうするというのか
されてるならやらないの? タイガー&ドラゴンは2人用でも楽しめるんかな
間違いなく4人以上がベストなんだろうけど >>607
自分も2人で楽しめるならぜひ欲しいな〜と思ってる >>609
2人だと使わない牌が38枚中11枚あるけどどれだけ影響するかねえ
配牌の偏りなんかは人数関係ないだろうけど タイガーアンドドラゴンまだそこまでやりこんでないけど今のところ二人でも結構楽しいよ
相手が持ってない牌を連続で出すのは快感
ただ3人以上の方がより楽しいんだろうなとは思う ウォーチェスト再販始まったな
評価高いが夫婦でプレイするには領地の攻めあいでギスギスしそうで購入ためらうな ゲーム初心者なんだけど
ボルカルスての買ってきて嫁と2人でやったら難しくて疲弊してしまった
バトルラインは楽しく出来ました
タギロンは数回でもういいかなって感じ >>613
ボルカルスは初心者がやるには重いと思うよ
嫁さんと二人で遊ぶならやっぱりパッチワークorキングドミノ >>614
初心者ですと言ったのにこれを奨めたヨドバシホビー館の兄ちゃんは
なかなか鬼畜ですよね笑
おすすめ、見てみます >>614
横からなんだけど、パッチワークはスペース取るのとけっこう時間かかるのとで、うちの家人には不評だったんだよね
そういうのの場合、どういうのがいいのかな >>615じゃないけど、ボドゲショップじゃないところのボドゲコーナーのオススメってすごい偏りあるよね
数年前は枯山水が激推されててそんな万人に薦めるゲームかぁ?って感じた記憶 専門店じゃないなら店員もボドゲに愛着ない可能性高いしな。
まぁでもハンズなんかが結構前からボドゲ類扱ってたのは今の国内の界隈の成長に少しは貢献してくれてると思うので悪くはないと思うけど 初見ボルカルスとかひどいな
話題性とかだけで勧めてそう ホビー館ってことは新宿か
ボードゲームのフロアとして広い床面積の半分近くをボドゲで占めてるのに、店員のレベルそんな感じなのか... ゴジラが好きならキングオブトーキョーのほうは初心者にも割りと良いかな
二人だとちょっと悲しいけど 若い男が2人用で適当なのない?で来たらまあ不思議でもないかな。
「奥さんと」が付くとパッチワークとかキングドミノ出てきた気がするが。 >>44
ということは毎回差し直してるの?
俺は最近ガイスター買ってあまりにピンがゆるいから全部ボンドで接着したんだけど >>622
おもちゃやゲームでも好きなやつが務めてるわけじゃないよ。楽そうだからってのも多い 好きじゃなくても仕事なんだから勉強しろよとしか思わんな >>625
コマの汚れとか特徴覚えるイカサマができちゃうから
プレイヤーが始める前に差し替えて種類変えられるように
わざわざ作られてるものを接着するとかユニークなカスタマイズですね… デジタルならともかく、実物ではまったく同じものを作れないからな >>629
625じゃないけど、それは初めて知ったわ。
ありがとう。
自分も固定しちゃったからもう戻せないけど。 >>600 です。
ガイスターでの対戦、お願いします。にゃんスターをやり続けて約3ヶ月、ついに独自戦法を開発し、スウェイ戦法と名付けました。勝率は5割を超えてい(るような気がし)ます。 いえ、真剣にガイスターを楽しんでいます。にゃんスターは誰とやっているのか全くわかりません。それが良いところでもあり、残念なところでもあり。 小学生向け、超簡単で手頃なゲーム教えてください
ゴブレットゴブラーズは知ってます。
ほかに。 バティーク(キッズ)どうじゃろ。もう少し重いほうがいいのかな? >>635
ストライク
ハリガリ
はげたかのえじき
デジャブ パリ光の都で質問です。
考える人タイルは正面が空地であれば周りの自分の敷石タイルごとに点数が入ると説明がありますが、この周りの自分の敷石タイルは空地である必要がありますか? 2人プレイが面白いらしいアークノヴァが予約開始してるな テンデイズは速攻で在庫切れになったけど、他で予約とってるところある? >>635
おばけキャッチ
ナゲッツ
キャントストップ
どうぶつサッカー
ランドルフの、それだ! 2人でパズルゲームでガチ勝負するなら最近発売された
ジーニアススクエアやジーニアススター良いかも
ウボンゴって盤面がプレイヤー毎に異なるので
運要素?もあってちょっと不満でした
ジーニアスシリーズは2人分のボードがあるので
同時に同じ問題にチャレンジできます
※問題も多く、そして安い ラッキーナンバー>小学生向けで手軽
今、ケンビルの通販しか在庫ないけど。
斜めで連続手番のバリアント入れると
大人も楽しめる。 週末に西フランク王国の聖騎士の初プレイ(2人)
最初は?だったけど、ちまちま作業プレイな感じが、じわじわと楽しくなってくるな 手に入るならダイソーの100円シリーズ
おすすめは
トウキョウノハトエサババトル
セカンドベスト
オストル フィヨルドもともと2人用なのに3人以上の追加されたが
二人専用って下火なのか? その後のアイディアで追加できるようになったからしたというだけの話で
二人専用が下火だというデータも特にない クッソ簡単つっても4歳ができるレベルか、ゲームに全く触れたことがない大人に出すレベルかでは全然違うからなんとも答えにくいな 俺もダイソーの100円シリーズ お勧めかな。
自分や相手と好みが合わなくても、数千円が吹っ飛ぶわけでもないので、向き不向きを確認するのに意外と向いてるかも知れない。
<お勧め>
トウキョウノハトエサババトル
オストル
クローバーブーケ
18(イチハチ)
くまくまリバーシ
あと、キティちゃんとコラボのヤツも要チェック とうとうトワイライトストラグルを買ってしまった・・・ そのテンテンテンは。
深重、高価格品、行っちゃたぜー、ってこと? やる予定もないのに買ってもーたってことやろ。
俺も同じや。
悩みに悩んだ末にポチリや。
でも後悔はしてないぜ。
トワストは傑作やで。
来たるべき時に備えアプリで牙を研ぐべし。 やる予定は一応あるけど、一撃で相方の「二度とやらん」リスト入りする可能性があるから相当迷った
ウォーターゲートはそこそこ気に入ってくれたんで、そこに一縷の望みをかけている ボルカルスは妻とたった1回しかやったきりだわ
そのまま終わりそう
2人だとあまり楽しくないんかな、ただ疲れた レヴィアス1回だけやって積んでる
潜水艦ゲームみたいでそこそこ面白いんだけどね にゃんスター、やりましょう。対戦者をお待ちしております。 トワストはお互いにやる気があれば傑作だけど、否定的な気持ちがあれば二度とやりたくないゲームになると思う
最初の一回が肝心やね この土日に初プレイ予定
仮に完走したとすると、お互いの手番を合わせて150回以上カードをプレイする計算だから、1手番1分でこなしたとしても2時間半
初プレイで1手番1分で終わるはずもないと考えると・・・うん、想像以上に長いねw
実際のところ、どっちかが(大抵はソ連が)途中で押し切って勝つ割合ってどのぐらいなもんですかね アプリでしか経験ないから実際はわからんけど、
押し切るパターンが多かったような気がする。 建前としては戦争をゲームにしてはいけないんだろうな。
とはいえ、そう綺麗事だけですまない現実もあるし。 過去の歴史上の戦争を題材にしたものなんてボドゲに限らずいくらでもあるからなぁ
現在進行系のやつはさすがに不謹慎というか政治的な意味合いがあるととられてもおかしくないけどね
台湾の総統戦?なんてモロ反中団体が作ってて売上は団体の資金源にしますって公言してるしなw >>671
そんなこと言ったらローゼンケーニッヒ(バラ戦争)すらアウト。 ま、ご時世柄、お咎めがない程度に空気読んでやりなってとこでしょう (シミュレーション)ウォーゲームがマイナーになってるんで
世代が入れ替わってんだろうけど、関ヶ原の戦いもワーテルローの戦いも
バルジの戦いもみんな歴史だからね。
特にシミュレーションを活かして他にどんなことがありえたか?は
ゲーム形式じゃないと学べない部分があるし。 フタリコラ買ってみたんですが、資材、動物コマ足りなくなりませんか?
何かで代用されてますか? >>675
子供のころ、ホビージャパンかなにか読んでたら、公民館でナチドイツ空軍のプレイ会やろうとしたら適切でないと文句がついたとかの記事を読んだことがある。 ゴブレットゴブラーズプレイ動画投稿しました〜
良かったら観てください
https://youtu.be/itZ7TNFf1dA ちょっと前にもいたけど完全解析されてるとなんだよって思う。 トワストより同じ作者で同じシステムの1960大統領選挙の方が面白そう >>684
どうぶつ将棋は後手78手必勝で完全解析されてるけど、後手が最適解を外れるとかなりの場面で先手有利とされるから、人間どうしだとどちらが勝つかわからなくて面白い。
そういうもんでしょ。 >>684
ほんとにな
気にするとこそこかよって思う 完全解析されてるとなんとなくやる気がでないんだよなー。。。
覚えてねーし
やり込んでないから
気にすることではないんだけどさw やらなくていいよ、その程度の認識なら
ゲームは楽しむものだし、合わないなら無理に遊ばなくていいし、いちいち話題に突っかかってこなくてもいいんだよ 突っかかってねーっての
過剰反応だなー
たんなる世間話的な戯言や
ムキになるな HAL99氏のウヴェ特集動画を見たのがきっかけで
久々にノヴァルナを引っ張り出してプレイしたけど
やっぱシンプルに楽しい ガンナガンとブレイドロンドってどっちの方がカジュアルですか? >>60
「2人でお茶を」は自分のデッキの残りカードぐらいは
プレイヤーがカウントしてる前提のゲームだった。
手札がランダムに出てってるトリックテイクぐらいで居ないと
「残りアレとアレだから自分でオープンにして得点化」とか選択できねぇ ワーリングウィッチクラフト、カルカソンヌと同じ感じで2人だと若干ガチになるから楽しかった
30分以内でできるゲームとしてはかなり満足度高い ワーリングウィッチクラフト、もうすぐ届くから楽しみだわ
ハドリアヌスの長城とカエサルも買った 2人用で調べててタンクチェスってのがドストライクだったんだけど全然売ってない
アナログゲーはこれがあるから辛い ヌメロン好きだからタギロン買ってやってみたら楽しかったんだけど、「青タイルの数字の合計は?」って質問したら青が1つもなかったみたいで「0」って言われた
これは0と答えるべきなのか「青はありません」と申告するべきなのか(説明書には記載なかった)
勿論前者は「青は0のタイルのみ」というミスリード誘えて戦略的に面白くなるけど難易度上がる
公式ルールないならその都度決めればいいけどさ これは0と答えるべき
青を持っているかなんて聞かれていない、合計数を聞かれているんだから >>700
ありがとう、確かに青を持ってるかどうかという質問外の情報がわかっちゃうのは駄目だね クイックショットってラブレターっぽいんじゃなかったっけ どっちかといえば似てるのはRライバルズ。5人いないとあんまり面白くない。 なるほどRライバルズ系なのか
今日ちょうど店頭で買おうかどうか迷ったけど
2人だとイマイチかなと思って買わなかった キングダム(漫画原作の方)が微妙に気になってるんだけど、評価どうなんだろ 子なしの2人家族だから
この正月もバトルラインやったよ
妻の3勝1敗で平和な正月だ 平和で何より
うっかりやりすぎるとしばらく相手してくれなくなるからな 我が家もカタンで、年末に下の娘が、年始に上の娘が10点獲得。平和平和。
ガイスターなんて、全く相手して貰えなくなったもん。 パンデミック新たなる試練やってみたわ
面白かったけど、
これ、2人なら研究員と衛生兵じゃないとかなり厳しくね?
4人でわいわいやる方がいいんかな >>713
パンデミック楽しいよね
衛生兵は確かにかなり強いと思うけど、その組み合わせじゃなきゃってことはないと思うなぁ
作戦おじさんとか結構楽しいよ 二人だと研究員はないと辛いかもね
まぁそもそもあまり二人向けじゃないと言えばそれはそう パンデミック、架空の3人目を作ってプレイしたらもっと面白くなったわ
どのみち手札全公開で話し合うゲームだからね
しかし頭からケムリ出るわ リフトフォース面白い
けど拡張日本語版は出るのか出ないのか >>717
HAL99さんの動画で拡張の情報見たけど、カードの形と色味が全然違うのは参ったね
日本語版が出る時に修正されるものと信じたい リフトフォースは拡張日本語版出ない読みで海外Amazonから買おうかな・・・と思ってたけどカードの形が違うのは流石にフイタ sky team軽い協力ゲーでよさげ、リプレイ性はあんまり無さそうだけど 久々に「世界の七不思議デュエル」を引っ張り出してきたけど、やっぱり何度遊んでも楽しいな
ずっとBGG上位にいる2人専用って、これとトワイライトストラグルぐらいだもんな
パンテオンはマストとして、アゴラは賛否両論あるけど、
自分はアゴラも入れたほうが目配りする領域が増えるので楽しい 七不思議デュエルみたいな「基本は交互にピックしていくだけ」みたいなメカニクスのゲームで
なにか面白いの出てないだろうか?
ざっくりとした聞き方で恐縮だけど、何か思い当たるタイトルがある人いたら教えてもらえると嬉しい 疑心暗鬼の塔
雰囲気めっちゃいい感じなのにコンポーネントにムラがあるっぽいなぁ
このゲーム性だったらのっぺりしたプラスチック製でよかったんじゃ? パンデミック初代欲しいけどどこにもない
アマゾンも定価こえてるし 再販しないかな パンデミッククトゥルフの方が面白いよ
初代は無駄にマップ広いし、カード交換も不便すぎる。イベントカードも少ないし もうパンデミックを遊ぶこともなくなっちゃったけど、定番系は手放す気もしないんだよな〜
そんな感じで案外市場に出回りにくいタイトルなのかも?そんなこともないか? パンデミックはリミテッドエディション(イベリアとかローマとか)が再販しないと宣言しているタイトルなので、値上がりしていく可能性があるかも パンデミックレガシーが革命的に面白かったので、先走って0と2も確保したものの
その後1をクリアした時点でお腹いっぱいになっちゃって手を付けられてない
死ぬまでに遊ぶ 2人でプレイすることがほとんどなので、買うタイトルはどうしても2人から遊べるものとなる
その結果、プレイ人数が3人以上のタイトルに対する憧れが半端ない Sailを買って面白いんだけどなんかルールに違和感感じてたら
ハーメルンケイブって奴のリメイクかこれ
もともとサークルの持ちキャラ6人を入れてたのが
海賊6人になってるからこのルール要る?ってとって付けたみたいになってるんだ ぜんぜんボドゲとかやらないんだけど気になってみてBGAのnow boardingやってみたら楽しかった
あんまり実力差が出ない対戦ゲーとか協力ゲーでおすすめとかある? >>737
対戦ならパッチワーク
実はガチゲーなんだけど、他の要素でうまくコーティングされてるので平和に遊べる
個人ボードを自分なりにきれいに埋められたことで負けた方も満足感を得られる
協力はあまり絞れなかったんだけど、パンデミックかイーオンズエンドあたりが定番
もう少し安く手軽に遊びたいなら、ザ・ゲーム、カフーツ、オニリム、グリッズルドあたり パッチワークやってみたけど楽しかった
ルールもわかりやすいし
他に勧められたやつもやってみたいと思う