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アリアンロッドRPG Lv166
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NPCさん (ワッチョイ 5b24-05E3)
垢版 |
2020/05/30(土) 20:09:15.48ID:NGVm4Rkf0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

富士見書房より好評発売中のファンタジーRPG
アリアンロッド(以下無印)、及びアリアンロッド2E(以下2E)のスレッドです。
次スレは>>980

質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してから
また、「無印本体のみ」「無印SG」「2E(初版)」「2E(改訂版)」など環境を明記してください。

■公式
FEAR公式 http://www.fear.co.jp/
アリアンロッド公式 http://www.fear.co.jp/ari/

■前スレ
アリアンロッドRPG Lv165
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1551287767/

※スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0853sage (ワッチョイ b7b5-mgIj)
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2021/11/27(土) 18:41:24.25ID:gS+FmJs90
戦闘好きな人もいればRP好きな人もいる。色んな人がいるよねって感じで遊んでる。
個人的に戦闘が好きだからアリアンロッドしてる。皆はどんな感じかな?
0855NPCさん (ワッチョイ 9ee9-4OQm)
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2021/12/06(月) 19:26:08.01ID:vIpxO4oX0
正直パーフェクトアイテムガイドにあまり魅力感じないんですけど
やっぱスキルガイドの次にあった方がいいですかね?10レベル以上のセッション予定とかは今のとこないです
0856NPCさん (ワッチョイ a7a5-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 19:35:30.20ID:0V4sXEEM0
低レベル帯の装備の充実はかなり違う
とくに種族限定装備はあるのとないのじゃ
1レベル分も2レベル分も戦力に差がつくと考えて良い

が、卓環境次第としか。どうせ全員が同じルルブに合わせるんだし
全員で同じ性能の足並みに揃うから。持ってる人だけ使って良いよ、ってやり方はたぶんしないだろうし
0857NPCさん (ワッチョイ 9ee9-4OQm)
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2021/12/06(月) 19:37:01.55ID:vIpxO4oX0
低レベル帯も結構変わるんすね
どっかの動画で10レベル以上のアイテムはこっちにしかないみたいに聞いたのでてっきりそっちのウェイトがでかいのかと
0859NPCさん (ワッチョイ a7a5-Z6Z9)
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2021/12/06(月) 20:25:49.05ID:0V4sXEEM0
>>857
そっちのウエイトの方が大きいよ、言う通り
レベル10以上の予定はないって言ってたから言及しなかっただけで
基本帯までの装備に関しては充実度 3 → 9 くらいの充実になる
上級帯以降の装備に関しては充実度 0 → 9 の充実になる
0860NPCさん (ワッチョイ 9ee9-4OQm)
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2021/12/07(火) 00:37:31.68ID:PDuyEUuV0
うーんなるほど
アリアンロッドができる友人はいないので完全に汎用性の高さで選びたいんですけど低レベル帯でも恩恵あるなら悩みますね
0861NPCさん (ワッチョイ ae59-2Xl6)
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2021/12/07(火) 13:45:13.09ID:LObr7DEf0
あとまぁ、マジックアイテムの類が色々載ってて楽しいよ
フレーバーも一応あるからシナリオフックにもなるし
0862NPCさん (ベーイモ MMc2-sXsK)
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2021/12/07(火) 16:06:00.47ID:lqZ4KWtQM
パーフェクトアイテムガイドはエクセレント、サイバーオーガン、ハッカーの専用道具が載ってないのが不満
0863NPCさん (ワッチョイ 1d45-Z6Z9)
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2021/12/07(火) 21:57:50.93ID:r2+O46yU0
乗ってないというかそもそもどこにも存在しないというのが正しい
エクセレント、サイバーオーガン、ハッカー、チェイサー、ロードには職専用ツールがないのは残念だよな
0865NPCさん (ワッチョイ 1d45-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 22:29:04.04ID:Y6VFMSUO0
>>864
そうなんだよなぁ・・・ツールってスキル1枠分以上の価値があるから
それらのサポート職は成長途中の寄り道にして、
どうしても最終的なサブクラスにならないように組んじゃう・・・
0866NPCさん (ベーイモ MMc2-sXsK)
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2021/12/08(水) 22:37:17.08ID:+5mjzK2rM
>>865
あるあるすぎる
たまに活かしづらいツールあるけど大抵強いからな
バイキングのとかバートルのはスキル使用で有効になって欲しかったがw

パラディンのとかはひどい
0867NPCさん (ワッチョイ 1d45-Z6Z9)
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2021/12/08(水) 23:50:32.16ID:Y6VFMSUO0
全部、全部アンデッドに変えてしまえ・・・!(タグエディット)(デッドヘアー)

困ったら敵の種族をアンデッドか魔獣のどっちかにしておけば
だいたい有用な種族限定特攻が刺さるようになるってばっちゃが言ってた
0870NPCさん (ワッチョイ ffe9-K/ty)
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2021/12/11(土) 01:02:46.29ID:dYL/zqyh0
シナリオに出すエネミーのバランス調整ってどうやってます?テストプレイしろはマジでそうなんですけどそれ以前に大体の目安が欲しいです
エネミーガイド買ったものの低レベルのエネミーはそんなに多くないので自分でいじったりしたいのですが
0871NPCさん (ワッチョイ 272a-ny7y)
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2021/12/11(土) 01:05:15.32ID:LwgFKEIb0
まじな話何レベルの敵にこれぐらいの敵出せば良いのか目安くれ、模擬戦はしたくないです
っていうならアリアンロッドよりはソドワ2.5とかD&Dとかで遊んだ方がマシなのでそっちで遊ぶ方をお勧めするぞ
0872NPCさん (ワッチョイ ffe9-K/ty)
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2021/12/11(土) 01:07:18.59ID:dYL/zqyh0
いや模擬戦するのはいいんですけどPC何レベルならエネミーは〜みたいなのってないのかなって…あると最初に見当つけられるんで
無いなら大人しく適当に見繕ってテストプレイしますありがとうございました
0873NPCさん (ワイエディ MM4f-4iyA)
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2021/12/11(土) 01:35:40.52ID:EI2z9LiZM
アリアンはスキルを攻撃だけや防御だけに特化すると極端な数値になるから
レベルで判断するのは無理なのよ
俺の場合だと攻撃特化で防御を疎かにしてるPCがビビる程度の威力は持たせる
まあ2発中てて瀕死になるくらいかな
ただしエネミーのダイスは5が出てPCのプロテクションは2が出るものとして計算する
0874NPCさん (ワッチョイ 272c-di0a)
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2021/12/11(土) 02:07:45.70ID:y+V8eUCk0
まぁPCの火力と防御能力とかの、戦闘で使う基本スペックをメモ帳にまとめて
エネミーの火力や耐久力どんなもんか期待値で計算していくってのが丸いよね。オリジナルエネミー

能力値はPCが判定を要求するスキルもってなければほぼフレーバーだから
エネミーリストからレベルを参考に、らしいのを引っ張ってきて適当に参考にする

識別データでちゃんとPLに作戦考えてもらうタイプのエネミーの場合
エネミーガイドの描き方だと煩雑過ぎて参照性がヤバいので、分かりやすい形式に書き直しておくのがベスト
ごてごてとエネミースキル名だけ書かれても、どれがどれだけ使えてどうヤバいのか分からないし
0875NPCさん (ワッチョイ 6710-P11h)
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2021/12/11(土) 09:21:41.56ID:h7e/j9Km0
固定面子でやる場合役割分担が進んで極端な数値になりがちなんで割と卓ごとに別物のバランスになるよね…
ガッチガチに固めたナイトが全部庇うような卓でナイトにも緊張感持たせるような火力にするとナイト以外即死級の火力や範囲攻撃まみれになった
0876NPCさん (ワッチョイ df10-zmQK)
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2021/12/11(土) 16:30:59.42ID:DFa/iwqC0
PT戦闘力はアコの組み方次第で大きく変わるからなぁ。
例えばLv4キャラとしても、
例1:アコ/アコ 《ヒール》《アフェクション》《クイックヒール》《アームズマスタリー:打撃》《プロテクション》5、《ハンマーストライク》5
 スタンダードスタイルとも言える殴りアコだが、PT戦力的には最低限の防御と回復をしてくれるだけとも言える。
例2:アコ/セージ 《ヒール》《アフェクション》《クイックヒール》《エフィシエント》5《プロテクション》5《エンサイクロペディア》
 単体ではダメージソースを持たないが、識別能力と共に例1と比べて回復と防御の効果が10点上がっているので安定感が高い。
例3:アコ/メイジ 《ヒール》《アフェクション》《クイックヒール》《ホーリーウェポン》5《マニフィカート》《マジックブラスト》2《フィジカルエンチャント》3
 エンチャタイプ。命中+1D、武器攻撃ダメージ+15点は強力。《フィジカルエンチャント》による能力向上は回避キャラや肉体系能力判定時に非常に有効。
とまぁ誰がPTにいるかでPT全体の戦闘スタイルも戦闘能力も全然変わってくるから単純にキャラのレベルだけで敵の強さを判断するのはちょっと無理だと思う。
0877NPCさん (ワッチョイ df10-zmQK)
垢版 |
2021/12/11(土) 16:45:19.61ID:DFa/iwqC0
例3は《プロテクション》持たせるの忘れてた。
範囲化はクラスロールスキルで補って、「《マジックブラスト》2《フィジカルエンチャント》3 」を《プロテクション》5にした方が使いやすい。
その場合サブをメイジにする意味無くなるけど、《マジックブラスト》2《プロテクション》3で《ヒール》を範囲化できると言うのも悪くない。
切ったスキル自体はメイジでも取れるから役割分担だね。
例1も使えないという事ではなく、遠距離攻撃手段のあるガチタンクウォーリアが後衛を守りつつ、メイジとシーフも遠距離攻撃というPTであれば普通に機能すると思う。
0879NPCさん (スップ Sd7f-K/ty)
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2021/12/11(土) 17:06:44.66ID:Q99tll4ed
うーんなるほど…確かにビルドの幅が大きいのはいいゲームですけどGM的には辛いんだなあと実感しました
とりあえずPCのデータ解ってる時はテストプレイしてみることにして、そうでない時は即席で作ってテストプレイしてみます
0882NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
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2021/12/11(土) 19:55:32.52ID:LwgFKEIb0
リソース払ってるんだから強さ実感させろよ

緊張感ない戦いなんてつまらん
はどっちも言い過ぎると極論になるからな 卓内の同意をえろとしかいえない
0883銀ピカ (ワッチョイ e724-PbBT)
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2021/12/11(土) 20:19:38.55ID:ESsSmX1Y0
・PCの中で一番強い奴を基準にせず、2〜3番目くらいの奴を基準にしてエネミーのステータスを決める
・オリジナルエネミーの固定値はやや控えめにしつつ、達成値上昇スキルを持たせて使ったり使わなかったりで調整
・強めのエネミーだけでなく、弱いエネミーを混在させる

自分はこんなとこデスかねー
0884NPCさん (ワッチョイ df10-zmQK)
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2021/12/13(月) 18:43:32.64ID:UAiPMA230
例えるならバッシュ5と2回攻撃、スマッシュとインビジブルアタックを使い分ける敵。
回避型PCにはまずインビジ+バッシュを振って全然当たら無さそうなら2回攻撃で手数を増やす。
防御型PCにはスマッシュ+2回攻撃でカバーなどのPC側の行動を見定めてからバッシュに切り替えるか考える。
遠距離攻撃型にはキャラ性能に対応した特殊攻撃(封殺とか一撃大ダメージと言う意味でなく)でけん制。
またはボスには遠距離攻撃手段を持たせずに雑魚敵で対抗させる。

実際にはGMはPCのデータをある程度は把握しているはずなのでその辺りはPC達の長所を生かせるように調整するんだけどその辺は結局慣れなのよね……
0886NPCさん (ワッチョイ a7c5-w2+9)
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2021/12/14(火) 17:07:11.80ID:lG7YMMtj0
あとはHP設定しないでタイミング見て適当に殺すのはよくやる
攻撃力高すぎてやべえと思ったら2発くらい食らったら素直に死んでやるとかな
0887NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
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2021/12/14(火) 17:30:46.72ID:0adGh8AR0
数値をごまかすのはゲームとしての根本を揺るがすやばめな行動なので正直危険なのだけど
fearの場合公式側がテクニックのように語っちゃってるのでもうどうしようもできないんだよなあ
0888NPCさん (ワッチョイ df59-kNbH)
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2021/12/14(火) 17:46:57.95ID:KAwYVsYc0
必ずしもルール通りにやることが楽しいとも限らないもんな。
あんまやりすぎるとただの茶番になるから使い所は見極めなきゃいけないけど。
主人公による全力の渾身の一撃でボスのHPがミリ残りした時とか、握り潰した方が演出的にも締まったりすることある。
0889NPCさん (ワッチョイ 272a-8/hI)
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2021/12/14(火) 17:54:20.86ID:0adGh8AR0
HP100って設定していい感じの攻撃食らって残り2点だけど死んだことにするかみたいなのと
HPまったく設定せずに2R目の攻撃でしずめばいいやろ・・・みたいなのは全然違うからな・・・
0892NPCさん (ワッチョイ 4745-8/hI)
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2021/12/14(火) 22:52:12.29ID:y8hqzJ9n0
ぶっちゃけ識別してもHPが出ないのはそういう余地を残してるんだと思ってる
HPまでだしちゃったらもうどうあがいてもコッソリ調整不可避だからな・・・
公式でもやってるし
0895NPCさん (ワッチョイ df10-zmQK)
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2021/12/15(水) 06:14:43.31ID:eNd3bnf50
まぁPC陣が余程のマンチ構成でもない限り、GMが出した弱めの編成の敵はPL達からすれば適正レベルに見えるし、適正レベルの敵のつもりであればかなりの強敵ととられることが多い。
PLは常に残機がない状態で「次の戦い」の為にリソースを温存することを気にかけるのに対して、GM側にとって敵キャラとはいくらでも投入できる一山いくらの使い捨て戦力だから。
逆にクライマックス宣言後で後顧の憂いが無くなった状態だと嬉々としてそれまで温存していたリソースを開放してボス瞬殺なんてことも往々にして起こるんだけど、それでPL達が楽しめているんならいいんじゃないかと割り切ることも大事。
下手に予定を無視して成り行きでボス強化とか雑魚追加なんてことをするとPC側が息切れしたり消耗品が尽きたりで思わぬ事故が発生することもあるからできれば避けるべき。
0896NPCさん (ワッチョイ 7ff8-zmQK)
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2021/12/15(水) 09:14:13.05ID:KzLUiqul0
クライマックス戦闘は瞬殺だとPLたちもつまらんがリソースぶっぱして圧勝とかなら爽快感あるからな
俺はむしろそういう方が好き
0897NPCさん (ワッチョイ a71a-p36F)
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2021/12/16(木) 02:13:21.10ID:E5b3PaSW0
>>887
それをやってるのがバレたらプレイヤーからの信用は一気に無くなるからな
公式がそれを肯定どころか、テクニックとして推奨してるのは流石に癌でしかないわ
0900NPCさん (ワッチョイ 4745-xLgN)
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2021/12/16(木) 14:00:58.44ID:F9ngsKAT0
>>897
思考回路がGMやらないでPLしかしない模範的な寄生虫のそれで草
ちゃんとGMの経験ある奴はそんなんで信用なくすとかねーよ
リーダー経験のない奴に限って理想のリーダー像が高いのと同じだな
0901NPCさん (ワイエディ MM9f-4iyA)
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2021/12/16(木) 14:14:51.64ID:SfvlAfdRM
GMやってるけど数値偽るのはうちの鳥取では駄目だよ
>>898
そりゃ言えるわけが無い 想像に過ぎんからな
表情とか言動とか根拠はあるだろうが証拠にはならん
0902NPCさん (ワッチョイ 4745-xLgN)
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2021/12/16(木) 14:32:40.40ID:F9ngsKAT0
>>887
コンピュータゲームじゃないんだしTRPGって
数値もデータもあくまで手段であって、目的は楽しむこと
誤魔化した方が楽しい場合はやってもいい(やれと強制するものではない)し、嫌ならやらなきゃいい
公式が公言って、たしか動画内でやったことあります、ってちらと言った程度じゃなかったか

で、やってる他人を批判非難すんのはまた違うよなって奴
ウチのシマじゃノーカンだからって他のシマまで否定すんのは行き過ぎじゃねーかな
それこそ公式で関係ない第三者が他所の卓まであれこれ言うのに苦言だしてたのと一緒
0908NPCさん (ワッチョイ 4745-xLgN)
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2021/12/16(木) 17:11:13.52ID:F9ngsKAT0
見せないところでのHP調整を癌とまで言って文句つける奴とか、あげくやる奴は信用なくすとか
どう考えても自分でGMしない、PLオンリーの寄生虫でもないと出てこない発想だろ
普通にGMもそれなりにやってきてる人間ならどれだけ無謀かわかるだろうから
「自分はやらない」なら判るしご自由に、だけど。
印象悪かろうが何だろうが言うぞ
0911NPCさん (ワッチョイ a71a-w2+9)
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2021/12/16(木) 18:22:27.50ID:E5b3PaSW0
>>910
確かYouTubeのFEARの動画配信でのマスタリング講座だったと思うけど確かじゃない
やった時にFEARスレで話題になったいたはず
あの配信、見返すのがツライので再確認は遠慮したい
0913NPCさん (ワッチョイ 7ff8-zmQK)
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2021/12/16(木) 18:49:33.25ID:MLj32i3o0
ここYoutubeチャンネル開設くらいからのFERAスレを検索したけど見つからんかった
出典が確認できないんだがニュアンス違いで過剰に盛られてる気がするんだがなそれ
0914NPCさん (スップ Sd2a-pi9F)
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2021/12/17(金) 13:00:00.21ID:zu01soeBd
どうせヴォルデモート案件だろ相手すんな
それはそれとしてアリアンでまだサポートされてない地域ってどこかあったっけ?
0922NPCさん (ワッチョイ aee9-pi9F)
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2021/12/18(土) 00:57:47.12ID:QnyKJR8+0
ノーダンディは自由にしてねって感じだしなあ
強いていうなら無印自体にあった学園?とやらが気になるけど
0929NPCさん (ワッチョイ bfd4-zE/T)
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2021/12/24(金) 07:52:53.64ID:0GC+fjL20
普通のシナリオ集がどういうのを想定してるのか知らんが、SSSはFEARが出してるシナリオ集のシリーズ名ってだけ
FEARが他にシナリオ集出しててそれと違いが分からないってんならともかく、あえて違いを探さにゃならん意味は無いと思うが
0930NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
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2021/12/24(金) 11:31:05.63ID:5LNKqQ5s0
>>929
比較してる対象は旧版のシナリオじゃないか?
ダブルイメージやファーストクエストとか、その辺のSSSじゃないシナリオ集を以前は出していたのだから
最後に出たのは2Eのアドベンチャー・オブ・アビス(2017年6月)が最後かな?
これは買ってないから何とも言えないがスレでの評判は良かったのは記憶してる
0932NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 13:30:19.39ID:5LNKqQ5s0
ちなみにファーストクエスト+の公開されてる情報がこちら
http://www.fear.co.jp/information/ar2e_fqp_info.htm

SSSの妖魔と戦車とアーシアンがこちら
https://www.fear.co.jp/information/ar2e_sss001_info.htm

焼き直しとは言え、ファーストクエスト+の方がシナリオが二本多くて基本の価格が300円上がってるくらいかな
ページ数が書いてないから単純な比較は出来ないけど、シナリオ二本分の違いは量的にはかなり違うんじゃない?
0934NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 13:44:29.67ID:5LNKqQ5s0
27pで300円の差と言うのはまぁ高く感じるかもね
後はシナリオの質の問題だろうけど、こればかりは個人の評価の差が大きいので何とも言えないか
0935NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 13:53:30.44ID:5LNKqQ5s0
公式がこれからアリアンロッドのシナリオを出すのかは判らないけど、SPLLで同人シナリオを出している所が複数あるみたいだからハードルは上がるかもね
DLsiteとBOOTHは既に開始、TALTOとコノスは明日かららしいし、それら以上の品質のシナリオを公式が出せないならSSSを買う人は更に少なくなるんじゃないかな
0936NPCさん (スッップ Sdaf-q8hM)
垢版 |
2021/12/24(金) 15:54:19.76ID:+UY9ACxmd
いや単に上にSSSじゃなければ買うって奴がいたからどういう違いなんかなーと思っただけよ
シナリオ自分でまだ作れないから二次創作でもなんでも数増えて欲しいわあ
0937NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/24(金) 16:29:20.71ID:5LNKqQ5s0
>>936
公式に拘らないなら>>935で上げたサイトで今日の段階でならboothに幾つか連作シナリオがあるよ
値段は無料から2000円くらいまで内容は買ってないから不明
SPLLのサイトによるとアリアンロッドで出るかは判らないけど、明日以降ならコノスとTALTOでも取り扱いを始めるらしい
コノスは現物販売か、電子だとPDFのはずだからラインナップによってはお薦めかも知れない
オンセだとPDFの利便性は高いから
DLsiteは現状だとアリアンロッドのシナリオは検索には引っ掛からなかった
他のシステムだとあるみたいだけどね
0938NPCさん (ワッチョイ 7b10-82RG)
垢版 |
2021/12/25(土) 23:10:46.03ID:V4GZSCWw0
ARAのシナリオのネタに使えないかなと思ってD&DのB2モジュールを引っ張り出してみたんだけど今と感覚が違うからなんだろうけど相当手を入れないと難しそう。
NPCに全く名前が設定されていない割にPC達の活動拠点となる砦の物品や兵力、防御設備に関する情報は豊富。
これもしかしてPL側が砦を襲うことも考えてるんじゃないかな?
敵勢力も結構な数に分かれていてそれぞれどんな連携をするかの指針付きなのでGMは全体の把握と敵戦力の変動の記録が必須。
捕虜救出によるNPC合流イベント(敵モンスターも含む)があるのでちょっと前の書き込みにあったような簡略化の手段を考えないとGMの負担が大きい。
「この先のイベントは自作してね」的なシナリオフックがかなりあるので結構なボリュームの自作が必要。
単純にデータコンバートすれば使えると思っていた自分の浅はかさは愚かしいけど低レベルスタートのキャンペーンの素材としては優秀かもしれない。
書き足さなきゃならない部分が多いんだけどね。
0939NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/26(日) 15:47:42.90ID:N1jHdNKb0
30年以上前のシナリオだし、そのままARAで使うのはかなり苦しいんじゃないかと
D&D5版だとBモジュールとかを現行の奴にコンバートするキット(英語PDF)が売られてるからそっちで遊んだ方が良いんじゃないかな?
まぁスレ違いだけど
0940NPCさん (ワッチョイ 7b10-82RG)
垢版 |
2021/12/27(月) 05:05:55.10ID:iE3rrJV00
今から自分だけじゃなく友人達にもD&D5版をとりあえず遊べるだけルールを揃えてもらうってのもなぁ。
そもそもD&Dとか初期の日本語版を30年以上前に遊んだきりだし。
0941NPCさん (ワッチョイ cd1a-j5Xv)
垢版 |
2021/12/27(月) 11:40:55.02ID:Xy3Vd5LD0
>>940
ここで言う話じゃないけどD&D5版は無料ルールで最終レベルまで遊べる&基本の4クラスは揃ってる
少なくともB2モジュールを使うならシステムが全く違うARAで遊ぶよりは楽だよ
ギミックとかもARAの方が特殊なのが多いからD&Dに限らず、他のシステムのシナリオコンバートは難しいと思う
0942NPCさん (ワッチョイ 7b10-82RG)
垢版 |
2021/12/27(月) 20:31:03.78ID:iE3rrJV00
>D&D5版の無料ルール
流石に老舗にして最新のバージョンは凄いんだなぁ。
でも「B2モジュールを楽に楽しく遊ぶためにD&D5版を使う」んじゃなくて、「ARAで使えるシナリオの元ネタとしてB2モジュールを使いたい」訳なので勧められてもちょっとね。
面子の中にはライトユーザーもいるので今更触った事ないシステムは敷居が高い。
0944NPCさん (ワッチョイ 57f8-82RG)
垢版 |
2021/12/27(月) 23:45:57.24ID:+ac4MhC70
SWもD&Dもだらだらプレイメインって感じだろうしな
アリアンロッドもそういうとこあるんで結局は好みの問題だが
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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