ガープスの和マンチは自由度高いけど
実際のセッションで持ち込んでもあんまり意味はない
GMはキャラクター見てからシナリオ内の障害を調整するんだから
極端なキャラがいても対抗策を用意されるだけ
調整困難な極端なキャラだと隔離されて終わる

結局、自分が作りたいキャラを作って
プレイすればいいって話になる
GMはそのキャラ相応の活躍の場を用意してくれるだろうさ