>>346
シーンの序盤は問題解決のためにアイデア持ち寄り
終盤に一度だけ(全員で)行為判定をし
その達成値によりシナリオが分岐してく
というオリシスを考えていて

どうもステラナイツは
序盤にロールプレイをしてポイントを稼ぎ
終盤に得たポイントを使って戦う
というシステムのようだから、参考になるかもなと思ったってだけの話