【同人】TRPG同人活動ノウハウを語るスレ7作目
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TRPGに関する同人活動のノウハウについて語り合うスレです。
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1549285655/
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荒らしが粘着しているので、頃合いを計って立ててください。
取り扱う話題
(1) 不特定多数への有償・無償配布を前提としたオリジナルTRPG制作の話題
(2) 同じく既製のTRPGのサプリ制作の話題
(3) 前2項目の参考となりうる作品に関する話題
(4) TRPGの同人活動全般に関するノウハウ
取り扱わない話題
(1) 同人ボードゲーム・カードゲームの話題
(2) 議論を目的とした議論
※質問は身バレしない範囲で具体的に、回答は簡潔にお願いします。
同人活動をはじめかた
・メアドを用意します。
Gmail等のフリーメールでもOKです。
・Twitterのアカウントを取ります。
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このスレの住人の作品
・できるクトゥルフ(2D6下方判定の簡易クトゥルフ)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=72225152
テンプレは>>2-10 技術職で病気になるやついくらでもいるじゃん
マジ幼児かよ 連呼とニートはウンコしか生まないから死んでも構わんぞ 仕事に命かけるのとニートが病気になるの全然関係なくて草
ばかじゃねぇのw 病気になる理由とか治療が遅れる理由とか考えられないんだよ
バカだから マジレスすると金貰って時間を売ってるやつは全部命がけだぞ
ニートは別 >>244
繁忙期のデスクワーク、特に技術系は命がけだぞ…
納期との戦いで毎日2時帰宅6時出社下手すりゃ泊まり込みってこともあったな…
今は残業規制でそんな無茶できんがかわりに一年中繁忙期状態になったよ… >>258
子育て無理だから子ども欲しいなら転職を奨めるよ 何かしら命を削ってる≠危険職
ばかだから言葉をすり替えながらしか話せない 自分が希望の職に就いて
人に期待される責任ある仕事をしたことがないから
他人のことが理解できないだけ 幾多の先人ってのも楽しいからやってただけで勝手に命をかけてとか理想と妄想がごっちゃにしてる方が頭おかしいよね(´・ω・`) いや、苦痛と過労は全くの別モノだから楽しいことをやってても疲れるぞ?
楽しいことをやってから過労死しないと思ってる方がよほど妄想家、夢想家だぞ 命を懸ける=疲れる(過労死の恐れあり)って話なら
・現実 楽しいことをしてても疲れる
・夢想 楽しいことをしてれば疲れない
だな
好きなことをしているんだから文句を言うなって自己責任論は
また別の話(頭が悪いから混同?意図的に話題を摩り替え?) 仕事出来ない人ほど真面目さや掛けた時間をアピールするよねw 待ってましたとばかりどうでもいいレスが一斉についたな >>271
なんか誰もしてない話ばかりしてるね、おまえw 論点をすりかえ続けないと、すぐボコボコにされるから必死なんだろうな 連呼は頭空っぽだからしょうがない
ここ最近で身に染みたんだろ バカ「ニートだって病気になる!」
住人「それは金のために働いた代償じゃないだろ?」
バカ「…(逃亡」
↑こういうのの繰り返し 大したことのない相手の発言を
自分の脳内で極論で大げさな表現に変換にしたあと
変換した言葉を叩く手口だけど
頭が悪いから頻繁に不適切な極論にしてしまうから
妄想を殴ってるとしかみえない 連呼、またしてもプロや同人作家からキチガイだと嘲笑される
https://twitter.com/suganotasuku
>新たにゲームを造りはじめた方の中には
>「既存ゲームに不満がある」
>「自分が業界を変えるんだ」といった原動力もありましょう。
>それは正しい(歴史上無数に繰り返されてきた凡庸かつ価値ある)動機であると思います。
>ただ、己が立つ地面がどのようなものであるかを理解しないまま、
>"これまで"を築いてきた(そして今も血を吐きながら戦い続けている)
>先人を軽率に笑うことだけはしてはいけない。
>それは革命家ではなくただの無学な愚か者です。
>歴史を嘲る者に"その先"を築く事などできない。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほんと、働けよ連呼
みんな頑張って働いて、現実を生きてる
おまえは養豚場の豚 人に嫌われるから5chに逃げてきたんだろうに
その5chでも人に嫌われる 連呼のバカ、たまに「役所がー役所がー」って公務員みたいな口を叩くけど、公務員の制度を知らなくて恥をかいたことある騙りだからね どうしたもこうしたも普段から頭のオカシイ連呼っていうキチガイ荒らしだよ 朝からずっとこの流れなのに「急に」って言いだすってことは
ようやく他人の書き込みだったんだろうな 韓国の政治家は命がけだけど、日本はそんな感じはしないね >>285,>>290
これとこれかww
「急に」韓国の話になるしww これが自分を殴ってるってヤツか
何が楽しいのかよくわからんが >>231
「行動発表や行為判定を廃止し、
演技によるロールプレイでシームレス()にシナリオを進行したい」派や
「非緊急時の行為判定の失敗は所要時間×2と処理してる」派への
違和感なり持論をシステムに落とし込むのに、行為判定という既成概念に
縛られるのはマイナスかなという判断です。
考えてるものが、要約すれば、行為判定であったとしても、です。 ところで君は冒険企画局とかサイコロフィクションというものを知っているかね? 行動宣言をなくして全てを演技でやりたいってTwitterで見かける薄気味悪いトレンド?って、やっぱCoCが発祥なのかねぇ >>300
>>299のは、ロールプレイをルールより重視するのとはまた違うムーブだな 横だが随分、昔からその手の奴は居るよ
特に役者になり損なったの奴に多い
元演劇部とか声優学校に通ってたのとかね
全員がそうでは無いがゲームと演技を勘違いしていて、他人にもロールを強制してくるのに多い シームレスで思い出したけど
「では次の日」などと自然と場面を切り替えるのはセーフで
「では次のシーンです」っていうとアウトなやつはなんなん? 演劇部くずれっての、わかるわ
演劇部でも自論を否定されて辞めちゃったんだろうなとも感じる >>297
単純に、ロールをしないとTRPGじゃないだろ、でも。無駄なロールはいらないよねってだけでは、それ。 youtubeの13時間セッションとか何十回とダイス振ってるのに99%は意味ないからな ロールは演技じゃない定期
いや演技って意味もあるがそれだけじゃないんだよなあ
原義は役割で役割を果たす手段として演技があるだけ
例えば前線にたってサイコロ振って戦士の役割果たしてるだけでも一応ロールプレイだ ロールプレイングはロールプレイングであって演劇でもなけりゃ役割を果たすことでもないし
ロールプレイングゲームは一般的な意味でのロールプレイングをやるゲームではないんだよなあ もうどっちもジャンルとして確立されてる部分もあるのにいまだにそんなレベルの思考だから連呼は嫌われるんだぞ D&D当時のロールプレイング(ゲーム)とは
指揮官になりきってミニチュアゲームをやるスタイルのことだぞ無能 >>317
それ普通のウォーシミュレーションじゃん たぶんに馬場論(だっけか?)でいうキャラクタープレイの要素を含んだ意味だったと聞いた気がする まあ連呼がいるのわかってる日に真面目にそんなことを話してもしょうがない 観測範囲では
・昔のRP(なりきりチャット)はPCになりきるのが目的
・シームレスに演技したいやつはPL本人の自己陶酔
なので、微妙に違う ナルシストの自慰/コスプレと、ナルシストの自慰/自己陶酔くらい全く違うな 演技主体は問題行動を「こういうキャラ(設定)だ」って言い訳できない分、なりチャ基地外より扱いやすくないか?
この会話のどの辺が同人ノウハウなのかは知らない なりチャと同じ。シームレスRPGみたいなのがいくつか出て
そのうちノウハウが蓄積され、一本くらいはヒット作が出る 判定しなくても自動成功でいいけど、判定に成功したら決定的成功って感じで
判定を促すインセンティブを持たせるのはどうなん? >>326
判定をしたくない人は
判定しないと優遇されないゲームをしたくないだろうし
判定をしたい人は
判定せずとも自動成功するゲームをしたくないだろうよ それ言ったら判定したくないってやつはクトゥルフしかやりたがらないだろう 実際はCoCからの勧誘に成功したやつも大勢いるから
相手をTRPGに興味のないミーハー(死語)だと責めるよりも
自分の観測範囲の狭さやコミュ力の低さを責めたほう良い >>333
>>16だろ
つまりこのスレは無駄話してるだけ 他のスレで連呼がイジメられてる時に必ずこのスレ貶めに来るやつがいるの草 連呼は単に嫌われてるだけで、むしろ板を荒らすいじめっ子だから ググったが、銀剣のスレラナイツってやつ?
>●日常シーンを二つに絞り、登場PCも二人に限定、判定行為を無くす荒業で、不確定要素を排除し、物語りやすさを重視。
>実際のセッション自体は、クライマックスになるまで会話して関係性を深めたり設定を作ったりして、最後に他のグループと殴り合いをして勝者を決めて、終わりです。
セッションの途中に「〜判定」みたいなのはほぼありません。ひたすら同じグループになったPCとRPするだけです。シーン外のPLはブーケを投げる以外することがないです。 >>338
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もっと一般的なキーワードに変えてみます。 オリスレで連呼が叩かれてるときって必ずこういうキチガイが湧くよね 同人で名前見覚えあるから、同人作家の商業デビュー作って感じか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています