>>771
その辺は反省した所も多いのか、判定の成功/失敗に関わらず先に進める代わりに
その成否に応じて、ラストバトルの難易度が変わるとかの方式も増えた印象デスねー

個人的には、NW2ソースブック『ソウルアーツ』付属シナリオでやってたのが印象に残ってるぜよ
近年は、システム側からそれを推奨してるのも出て来てるとかナントカ