>>913
拡大再生産と自陣の確保拡大、運要素がほとんどなくて戦略のみで勝敗が決まるリプレイ性の高さ、初期資産は全員平等でスタート
あたりでフードチェーンマグネイト
飲食店経営ゲームなので一応実在するものをモチーフにしてると言えなくもない
欠点は2時間以上かかる重さと最初から最後まで頭フル稼働するから疲れることと運要素皆無って言ってる通り経験差のあるプレイヤー間で遊ぶと経験多い方が絶対勝つこと