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ダブルクロス195
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0001NPCさん (スッップ Sd5f-89o9)
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2018/09/28(金) 03:12:50.88ID:5YhbRSwad
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレ立てをするときは↑の文字列を2行繰り返すこと(ワッチョイ用)
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このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。

ルールについての質問がある場合、最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。

次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。
代行する場合は重複しないように、宣言してから立ててください。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置し、即死させる。
ただし、多少のミスは許容して使用しましょう。

・公式サイト
ダブルクロス3rd
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/

・その他注意
○荒らしは放置
○重複スレには誘導リンクを貼って放置し、なるべく即死させる
○ネタ雑談は程々に
○罵り合いや煽り合いはご遠慮ください

■前スレ
ダブルクロス194
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1529919978/

■公式シナリオの内容に関わる質問等、ネタバレ関連は以下のスレッドで
【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0617NPCさん (ワッチョイ 0dc9-gV8P)
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2018/12/29(土) 16:00:09.63ID:Ntc4iz2p0
セットアップエフェクトが二回使えるようになるエフェクト欲しくない?
2nd時代にはあったって聞いたんだけど
0618NPCさん (ワッチョイ da2a-SF4R)
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2018/12/29(土) 16:14:02.88ID:Hv3oIhh/0
2nd時代にそういうのがあったのはメジャー以外組み合わせできなかったからだぞ
今なら普通に組み合わせればおk
0619NPCさん (ワッチョイ 75a0-SF4R)
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2018/12/29(土) 16:30:35.56ID:EwQtwZnl0
スタートダッシュを2回使いたいみたいなことなんだろうけども、
まあそこまで必要さを感じたことがないな
0620NPCさん (ワッチョイ 764a-AIgs)
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2018/12/29(土) 17:07:15.22ID:HUMK00q30
2回使えればより強力なキャラクターを作れるのは間違いないけど
セットアップ回数増加は、現状Eロイス必要とするレベルのデータだからなぁ
実装されるにしてもピュア制限エフェクトか、Dロイス制限、もしくは120%制限エフェクト(4D10)になるんじゃないだろうか

カームダウンでしこたまダイスペナ与えた上で戦術使って味方のダイスペナだけ相殺するとか
えげつないコンボが結構な数浮かぶ程度には、便利で強力なものになると思うし
0621NPCさん (ワッチョイ 76c0-hpP9)
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2018/12/29(土) 18:00:21.20ID:ExsIndlC0
セットアップ×2はマルチアクションのように、
エフェクトとアイテムとを同時に使用するとかならそこまで壊れでもない気はする
地味に唯我独尊でもアイテムは無視されてるんだよな

従者を使えば1R目くらいなら擬似的に2回とかはできそう
経験点もかかるしシンドロームも限定されるしダイスも減るし、有益かどうかはなんとも言えないけど

>>616
さんくす
早めの帰省中でルルブがないから、年越しでもやもやするとこだった
電子書籍版はこういうとき便利なのに、普段オンセしかしないからさすがに揃え直す気になれんわ
0625NPCさん (ワッチョイ 95c9-XyEg)
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2018/12/30(日) 07:42:20.96ID:ns5ju1MC0
達成値+10で攻撃力高くて外しても暴走するだけな上にあらゆるエフェクトのダイスデメリットを踏み倒すとか頭おかしなるわ
0628NPCさん (ワッチョイ 5507-juUw)
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2018/12/30(日) 10:54:02.12ID:zXkyx7xf0
>>610
そういう敵出されたことあるけど
PC側の攻撃でダメージ入るわけじゃないので楽しくなかったわ
ボスがドジでケガしてるだけ
0629NPCさん (ワッチョイ 76d5-AIgs)
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2018/12/30(日) 14:48:49.40ID:vFKi/5UU0
やるんなら究極存在とか超人的弱点とかで
PCの攻撃をシャットアウトして「すごいぞーかっこいいぞー!」とかいい気になってるところで
ギミックでそれを引っぺがす感じならカタルシス感じてもらえるんじゃないかな。それでトドメまでひたすらやるとかならストレスだろうけど
0630NPCさん (スプッッ Sdda-IYD0)
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2018/12/30(日) 15:26:59.83ID:QjjhLblOd
アクションゲームの「こっちの攻撃が効かない。敵の攻撃を利用してダメージを与えるんだ」ってTRPGとは相性悪いのよね
0631NPCさん (ワッチョイ 9524-XyEg)
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2018/12/30(日) 15:37:41.84ID:ns5ju1MC0
単体ボスに範囲攻撃が使いづらいからなんか救済あってもいいかなって
たまに神機妙算が腐ってたりするから
0633NPCさん (ワキゲー MM7e-SF4R)
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2018/12/30(日) 17:19:19.90ID:wKPX3ms+M
そういうときは敵を巨大化させて、超人的弱点:範囲攻撃とかしてるかな。
+10くらいしておけば不満も出ないし
0634NPCさん (ワッチョイ 761e-zl38)
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2018/12/30(日) 17:46:45.28ID:Vm7FV/5Y0
>>631
単純に取り巻きを配置すればいいんじゃない?
部下がいないという設定なら従者のようなものとしてもいいし、
何なら雑魚を「オルクスの能力で操る植物」「ブラックドッグの能力で作成した球電」のようにボスの攻撃そのものとしても、ボスの装備品として融合してもいい。
0637NPCさん (ワッチョイ 7534-SF4R)
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2018/12/31(月) 17:05:26.70ID:6dW8Xo0X0
範囲キャラはボスを単体にするまでが重要なお仕事で、
単体アタッカーが強ザコやボスを相手にするのではないのか
最初からボス1体のみ? ミドルでザコいっぱい出そうぜ!
0638NPCさん (アウアウウー Sa39-5EXd)
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2018/12/31(月) 17:47:17.15ID:Q+dSYHyta
データでキャラクターを表現するのがキモのゲームだから、
従者など本人の能力によるもの含めて、取り巻きのエネミーを演出上一切出したくないことはたまにある
たった一人でそこに立っているということ自体が最大の演出になっているタイプ

そういうときは>>637の言う通りミドルでたくさん出すか、壊すと何か利点のあるギミックを配置したりする
0639NPCさん (ワッチョイ 761e-zl38)
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2018/12/31(月) 20:54:40.05ID:yZJ4PAr40
>>635
飽くまで「俺がPLの場合」だけど……
範囲攻撃だろうがなんだろうが腐るときは腐ると理解してるんで、超人的弱点とかで対処されると「腐らないように配慮された」感が露骨だったり、演出と噛み合わなかったりして微妙かも。
相対的に割を食うPCとかが出ても気まずいし。

絶対に取り巻きを配置したくなくて、同時に範囲攻撃を腐らせたくないのなら、作成前にぶっちゃけてくれた方が普通にありがたいかな。
別に有利不利だけでエフェクト取得してるわけでもないし、敵が単体と確定しててもシングインザレインしたい気分なときもあるから。
0640NPCさん (ワッチョイ 7534-SF4R)
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2018/12/31(月) 20:56:01.71ID:6dW8Xo0X0
>「腐らないように配慮された」感が露骨
わかるわw
GMからすりゃ面倒臭い話なんだろうけど、そんな配慮するぐらいなら単体でいいもん! って気分にちょっとなるw
0641NPCさん (ワキゲー MM7e-SF4R)
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2018/12/31(月) 21:00:42.13ID:F8H2H19MM
でも、GMとして、超巨大要塞に与えるダメージが範囲攻撃と単体攻撃で同じってなんか納得いかないのよね…
0645NPCさん (ワッチョイ 761e-zl38)
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2018/12/31(月) 21:51:38.65ID:yZJ4PAr40
>>641
巨大だから範囲攻撃に弱いとかならそこまで気にならないかも
普通の人間なのに「雨粒の矢はシーン攻撃だから+20点」とか言われたら、両手広げて天の恵みに感謝してんじゃねえよと言いたくなる

けれども極端な話、PC5人の攻撃がそれぞれ「単体/3体/5体/範囲/シーン」とかならどうするという感じではあるし、
そうでなくとも誰も不満を覚えない調整は難しそうだから、俺なら「基部/砲塔右/砲塔左/防壁」みたいな感じにするかな……
0653NPCさん (ワッチョイ 6110-TjzJ)
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2019/01/01(火) 12:51:22.55ID:4fS907W70
別に単体攻撃だからって一回殴って終わりっては訳じゃないんだからトループに対しては連続で殴ってるんでしょ
0654NPCさん (アウアウカー Sa4d-QJGI)
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2019/01/01(火) 22:37:59.50ID:bnkhgDsxa
バッドシティで追加された《知将の眼力》だけど、いくらエフェクトlv上げれても支援エフェクトとの組み合わせ前提なら意味なくない?
FAQの《オーバードーズ》の例を参考にしたら使用者のメインプロセスで《知将の眼力》の効果切れるわけだし。
0655NPCさん (ワッチョイ 69ba-Cc20)
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2019/01/01(火) 23:49:35.67ID:lLuLPtGV0
こればっかりはレベル上がったままでいいと思うけどなぁ
オーバードーズの解説エラッタされてないし、恐らくやらかしなんだろうけど
0656NPCさん (ワッチョイ 1ada-h5Ay)
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2019/01/02(水) 01:46:30.79ID:Ml4cTMnz0
まだだッ!《ナーブジャック》を組み合わせて無理やり動かすとか(BC持ってないから〈RC〉組めるか知らない)
支援に攻撃を混ぜて《ラストアクション》を使わせるとか使い道があるはずだッ!

闇落ちヒロインに暗黒ドーピング的使い方はどう?
0657NPCさん (ワッチョイ 69ba-Cc20)
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2019/01/02(水) 01:51:42.14ID:Xjkbxh/60
デスストーカーに侵蝕率でレベルアップしないって書いてない…
この性能で伸びるなら嬉しかったんだがなぁ(遠い目
0658NPCさん (ワッチョイ 761e-zl38)
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2019/01/02(水) 09:55:17.81ID:APnLHfkQ0
完全に趣味で色んな隠密型試してたんだけど、最近やけに「隠密型について教えて」と訊かれるんだよな……
間違いなくデスストーカーの効果
0659NPCさん (ワッチョイ 053c-yA5x)
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2019/01/02(水) 11:30:12.95ID:wqtDuLxj0
新しく追加されたイージーエフェクト《死の眼光》ってエキストラ以外に効果あるの?
0661NPCさん (アウアウウー Sa39-5EXd)
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2019/01/02(水) 12:56:20.08ID:WRzmmTpJa
>>659
あったとして、<白兵>で判定させてもいいって書いてるから、
GMがオーヴァードに対する判定の目標値を∞に設定すれば終わりだな
0662NPCさん (スフッ Sd33-KAnx)
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2019/01/03(木) 12:19:33.76ID:eGc/gME6d
>>661
ありがとう
0663NPCさん (ワッチョイ f93c-KAnx)
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2019/01/06(日) 11:21:13.91ID:v+ZbG7d90
エンブレムデータのオーヴァードシュートの効果ってナイフみたいな白兵・射撃両方出来る武器にしか適用されないの?
0664NPCさん (ワッチョイ 0912-xvXM)
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2019/01/07(月) 22:45:36.30ID:96w967Jh0
「境界線上のホライゾン」という作品に重力制御で鉄骨を武器の形にするってのが、

あったからバロールの「斥力の矢」で演出しようとしたら分かる人いなくて泣いた
あと、モルフェウスじゃないんだって言われた
0667NPCさん (ワッチョイ 796b-PFih)
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2019/01/07(月) 23:49:25.37ID:wKYXp8RN0
天開司の配信にてのやにおのコメント

​クリティカルの下限値の話はFAQにあったので、
リミットリリースで下限値5なら、コンセントレイト3が100+で4になって
6でリミットリリースで5であってる……ごめんね(てへぺろ
0669NPCさん (アウアウウー Sa9d-RM76)
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2019/01/08(火) 00:48:46.79ID:+KUl9OeRa
>>668
配信者自身から配信内容として問われない限りは答える気はないだろうし
本人はおろかコメント欄まで「自分がGMならのかいとうであって、公式回答じゃないぞ」って書かれる始末だ

そのうえで、やにおはデータ担当じゃないから仮に納得いく答えでも
それを公式扱いする奴はいないだろ
0670NPCさん (ワントンキン MMd3-Yo1t)
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2019/01/08(火) 01:34:50.07ID:6dMBtTv4M
矢野さんならともかくなぁ
ってかFAQ更新とエラッタ更新して
カッティングエッジのエラッタ待ってたら新サプリ来ちまった
0671NPCさん (ワッチョイ 0912-dGI5)
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2019/01/08(火) 09:11:14.87ID:fZj1VVhX0
ハードワイヤードってめちゃくちゃ強いのは分かるんだけど、
自分の体に機械を内蔵する設定が苦手で敬遠してる人って俺以外にもいる?
0672NPCさん (ワッチョイ d934-xhm2)
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2019/01/08(火) 09:17:16.22ID:ianse9k50
そういう設定は好きだから、むしろデータが不要なのにあえて入れるまであるが、
鋼の錬金術師の主人公みたいに「義手から武器を生やす」とかだと抵抗少なくやれるんじゃないだろうか
個人的に嫌いなやり方だけど、アカデミアのれいみたいに外付けアームとかが無難じゃないかと思う
0675NPCさん (スプッッ Sde5-R3pw)
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2019/01/08(火) 12:24:12.88ID:84Jxl5RWd
言うてデータとシンドロームの領分侵してなければ問題ないと思うがなぁ。認めるかは卓次第だけど
相方のシンドロームとかDロイスによって、全くの別物になる可能性もあるし

死んだ友人の遺志を継いだので、受け継いだ情報や装備を複製体(ハードワイヤード)のアイテムで表現してるとか
0676NPCさん (アウアウカー Sa55-iWXc)
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2019/01/08(火) 13:03:50.88ID:ZWawePIra
肉体の人口置換って定義を広くとると入れ歯やカツラ、付け爪、果ては服まで範囲に入るからね(体毛の代替)
実卓で認めたくないGMに食ってかかるんじゃ無ければ抵抗のない範囲まで広げたって問題はない
0677NPCさん (ワッチョイ f91e-cJ4o)
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2019/01/08(火) 16:32:09.08ID:WegOmcAU0
>>671
無理に機械化する必要はなくない?
卓次第だけど「生体認証が必要なので本人にしか使えない装備」とかでもいい気がする
抵抗のない範囲で「軽量化のためバッテリーが搭載されていないのでブラックドッグ専用」とか「脳に埋め込まれたチップと連動している」とかそれっぽい設定も追加しておけばOKかと
駄目って言われたら諦めるしかないけど、遺産の副作用みたいにデータとして明記されてない部分は気軽に考えてもいいと思う
0678NPCさん (ブーイモ MM8d-sdDb)
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2019/01/08(火) 17:11:04.77ID:anj16wwIM
「フレーバーもデータの内だから無視せず大事にしよう」も「やりたいイメージを最優先に自由にフレーバーを付けて楽しもう」もどちらも間違いじゃないからな
月並みだけど行けるかどうかは卓次第だよね
0679NPCさん (アウアウウー Sa9d-02nQ)
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2019/01/08(火) 19:02:53.25ID:oZ27/VMqa
エフェクトの演出は外付けのハードワイヤードでもサイバーアームでもシンドロームの領分に留まってるかぎりは好きにしていいけど、
複製でもないのに遺志継いでるから複製体は自分がGMなら却下するかな

Dロイスは設定と不可分というか設定の方がキモなんで、あまり大きな設定変更は認めにくい
友人から遺志と装備継いだとかなら秘密兵器の方が合ってると思う
0681NPCさん (ワッチョイ 1310-xhm2)
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2019/01/08(火) 20:39:31.43ID:ksMjuXro0
>>677
そんなこじつけな理屈用意してまで無理にハードワイヤード使う必要なくない?
フレーバーが嫌だから避けてるんだからそのまま使わなきゃいいじゃん
0684NPCさん (ワッチョイ f91e-cJ4o)
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2019/01/08(火) 22:53:54.44ID:WegOmcAU0
>>681
何故俺だけにレスしてくんのか分からないけど、
最低限「使いたいけどフレーバーが苦手」と「フレーバーが苦手だから使いたくない」との区別くらいしてくれ
俺や他の奴が後者に何かしらを強要してるように見えるんなら、返事は要らないからNG登録でもしといて
0685NPCさん (ワッチョイ 1310-xhm2)
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2019/01/08(火) 23:02:19.35ID:ksMjuXro0
>>684
君が一番具体的な提案をしてたからだよ
俺はデータ使いたいからフレーバー無視するやつが嫌いなんでな
気に触ったならすまん
0687NPCさん (ワッチョイ d934-xhm2)
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2019/01/08(火) 23:50:01.42ID:ianse9k50
フレーバーはなるべく守れ原典主義vsこじつければっていうかこじつけなくてもいいから好きにデータ使っていい自由派
両者の溝は深い……

僕は原典主義です!
0688NPCさん (アウアウカー Sa55-lCiY)
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2019/01/09(水) 00:51:05.70ID:0p1+78RXa
自分は後者かな
ルール的な記述を演出でどう表現するかを考えるのも楽しい
機械的な武器内蔵型っていうデフォ設定は、受け渡しできないとかイニシアチブで装備できるとかのルール的なメリットや制約を演出で表現する一つの解でしかないと思ってる
異論は認める
0689NPCさん (ワッチョイ 1924-Anw6)
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2019/01/09(水) 01:12:53.24ID:vkGDK/Fu0
氷使いたい人が炎陣とって氷です!って言い張ったら認める
俺は氷ですとは言い張らずに炎ですってことに設定を書き換える
0691NPCさん (アウアウウー Sa9d-RM76)
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2019/01/09(水) 03:02:06.39ID:Kvkn0Aa9a
《サイバーアーム》相当の「屠った鬼から手を切り落として繋げた」は受けたけど
やっぱり原典主義的にはメカ部品で然るべきで
生体部品(って言い方もあれか)ではもにょるって人も多そうだな
0692NPCさん (ワッチョイ 398f-sxLP)
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2019/01/09(水) 06:05:15.24ID:VhuV+bh+0
とりあえずは同卓する参加者との接し方、礼儀の払い方じゃないかな
フレーバーをずらしたいんですが大丈夫ですか、と参加者全員の前でGMにお伺いを立てること
難色を示されたら、その判断には従うこと
TRPGセッションってそういうことの積み重ねなわけだしね
0693NPCさん (アウアウカー Sa55-iWXc)
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2019/01/09(水) 08:32:13.92ID:jD3RN6P7a
演出後付け派が組んだPCを原典主義のGMで回すと時に悲劇が生まれるんで事前協議は大事
ジャーム化したヒロインを自転車に乗ったクマさんが慟哭を上げながらオラオララッシュで撲殺する状況を生み出してはいけない
0695NPCさん (ワッチョイ d934-xhm2)
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2019/01/09(水) 10:17:33.63ID:3MJ/tL6e0
拒否じゃなくて、炎フレーバーを氷設定に変えるのは認めるけど、
自分がやる分には氷使いって設定を捨てても炎にこだわるってことでしょ
0697NPCさん (ガックシ 06eb-2FkF)
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2019/01/09(水) 11:05:47.18ID:GuXTftLi6
炎の剣と氷の剣両立できないのどうにかしてくれ
凍る火柱がやりたいんじゃ
0700NPCさん (オッペケ Src5-p2t7)
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2019/01/09(水) 14:34:25.15ID:gUXxeKcSr
相反する属性の能力を新しく使い出す展開はそれはそれでいいもんだが
そもそもサラマンダーのエフェクト名や内容は演出が優先だしな
別にエフェクト名に縛られることはない
0701NPCさん (ワッチョイ 9907-yYxO)
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2019/01/09(水) 15:31:55.76ID:973rBIAo0
>>693
DXの自転車は原典そのままの方がおかしな事になる珍しい例w
一閃キュマハヌと相性が良いんで変なビルドでもないしな
0702NPCさん (ワッチョイ 49a4-3A6Y)
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2019/01/09(水) 18:24:22.65ID:MYF5LdPy0
>>693が言う悲劇ってそういう意味だったの?
「ジャーム化したヒロイン」って言うから、てっきりヒロインを殺さなければならない悲しいお話が台無しだよぉ! って意味かと思ってた
0704NPCさん (ワッチョイ 792a-xhm2)
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2019/01/09(水) 23:46:17.44ID:kt2JHs9s0
まあ自転車ってアイテム使っておいて自転車使ってる演出のせいで台無しって冷静に考えるといみわかんねよなw
0706NPCさん (ワッチョイ 4dd6-Gxp6)
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2019/01/10(木) 00:10:39.69ID:70SMs/D00
くまさんはアレか
戦闘用きぐるみ

堅実派はセッション中にUGNボディアーマーを購入し
ロマン派は戦闘用きぐるみを買い求めるイメージが自分の中にはある
0707NPCさん (ワッチョイ a507-aYY/)
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2019/01/10(木) 00:12:16.47ID:dWJBprJG0
いや『演出後付け派が組んだ』んだから
データは自転車だが演出上は自転車じゃなかったって事だろう
それを原典主義GMが演出も自転車に戻させたって話でしょ
0708NPCさん (ワッチョイ 7110-V+wx)
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2019/01/10(木) 01:07:54.27ID:i2ckxLVG0
そうは言うけど自転車とは別にバイク等があって、しかも自転車ってデータは肉体で移動距離が変化するんだから人力二輪車以外はよほど譲らない限り自転車で通すべきじゃないの?
0709NPCさん (ワッチョイ d6d5-RNo8)
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2019/01/10(木) 01:27:22.92ID:JEyIrPYY0
同社のBBTとかだと、相当品でヴィークルを超人的な脚力とかそういう表現していいともあるが
ダブルクロスだとルール自体がないから微妙な案件やな
(なおリプレイではシールド=籠手というレベルだけど平然と相当品ルールあるかのような対応をしている)
0710NPCさん (ワッチョイ 7110-drfa)
垢版 |
2019/01/10(木) 01:35:42.69ID:i2ckxLVG0
相当品ルールというかデータと食い違いがなければいいよってあるけども
超人的な脚力うんぬんはきちんと全力移動のデータまで走れる脚力なんだなで終わるけど、自転車のデータ持ってきてエンジン付いてるバイクですって言われてもその肉体で変動するデータなんなの?ってなるでしょ
0711銀ピカ (ワッチョイ dd24-ENZn)
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2019/01/10(木) 02:20:58.30ID:0sGrPEev0
一方、矢野氏は別システムのリプレイで 「ブロンズスター相当のオートバイ」 をやったぜよ (※本来のフレーバーは宇宙船型の箒)
演出はオートバイだけれど、データ的には10人まで同乗可能なのデス

>その肉体で変動するデータなんなの?
オートバイの急加速時には、体が後ろに置いていかれない様
体幹と下半身の筋力をフル動員して、前傾姿勢を維持する必要があるとかナントカ
コーナリングの際にも下半身の筋力でマシンをホールドするし、筋肉は超☆大事 鍛えた筋肉はキミを裏切らない!
0713NPCさん (アウアウカー Sadd-drfa)
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2019/01/10(木) 09:01:08.17ID:PNTG3llIa
急加速時やコーナリングのマシンホールドはマシンの性能についていく為であってマシンの性能上げてるわけじゃないですよね
0714NPCさん (アウアウウー Sa89-kKhn)
垢版 |
2019/01/10(木) 09:09:27.66ID:qgfOQsGSa
別でバイクがある以上は認めないGMの方が多いんじゃね
演出は雷と重力だけどデータ上のシンドロームはサラマンダーですってのと変わらん
0715NPCさん (ワッチョイ c534-VK1S)
垢版 |
2019/01/10(木) 09:16:20.65ID:F8FZANzk0
矢野はそういうのよくやるイメージ
原典主義・穏健派を自称する自分としては、態度には出さないけど萎えるプレイだ
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