シノビガミの「ミドルフェイズでの戦闘は1ダメ貰うと脱落するけど死ぬことはない」ルールとかはまさに
「クライマックス以外戦闘では主要人物は死なない」のを再現するためのルールだよな

TRPGの戦闘って普通はシナリオ上の障害を排除するためのものとしてデザインされてるから
何も考えんでシナリオにPvP入れて戦闘になるとその時点で片方が「排除されて終わる」可能性あるからな