◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その248
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを2行書き込んでください(ID表示 強制コテハン)
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【夏厨にご注意!!!】
現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>979
一定水準までの面白さはあると思う
ただ、ロレンツォやマルコポーロよりは一段以上落ちる
リプレイ欲を自分も周りの人間も感じてないってだけ コインブラはあれもこれもと手を出したら全然点が取れず、コンボでアホみたいに点が取れるとすごく楽しいゲーム。
リプレイ性も高いよ。
アグリコラみたいに失点なくて満遍なくやらなくていいのでストレスが少ないけど、その分プレイヤー間の邪魔がしやすいのでそれを笑える仲間ならいいゲーム。
ゲーム会ではちょっと気を使うかな 運要素少なめの中量、重量でわーわー盛り上がれるゲームを聞かれたんだけど戦略性の高いゲームとわーわー盛り上がれるゲームは対照的な気がしてうまく答えられなかった
特に重ゲーだとみんな無言になっちゃうと思うんだけどみんなはどう?盛り上がれる? >>958
十二季節とアズールは買ったけど合わなかったから売ってあげたい >>983
テーマ性のありでロールプレイできるゲームなら盛り上がれる
結局やってる人たちの性格でしょ盛り上がるかどうなは >>983
中量級以上でワーワー盛り上がるようなゲームってあるのか?
「盛り上がる」のはあるかもしれないけど、ゲームが重くなるにつれて、「ワーワー」から離れていく印象
ただ、そんなものは無いと言い切れないというのも事実
知っているなら別だけど、有るかもしれないし無いかもしれないから、分からんとしか答えようが無いな >>970
毎ターン使った資材が国家で生産されてるんですよ
消費されないんじゃなくてプレイアビリティ上げるために消費生産の手順をあえて省略さしてるだけ >>984
本当ですか!
本気で売ってほしいんで、よければ是非
細かい交渉したいので、是非こちら↓までご連絡お願いします!!
sonodatakasi0714@gmail.com
(ちなみにこれは捨て垢のために作ったメールなので
本名は園田隆ではないです…) >>983
運要素少な目じゃなければあるんだけどねえ >>987
いや、フレーバーの話じゃなくて、茶色と灰色のカードを出すのに茶色と灰色のカードが提供する原料が必要ないって話。
拡大再生産じゃなくて、準備フェーズと得点フェーズの選択をしてるタイプのゲームだと思う。 >>983
キャプテンソナーはなかなかのものだと思う >>983
ダイス系なら盛り上がれるだろうけど運要素は絡むな
ユーフォリアとか? >>969
一度だけやった
要素がそこそこある割りに重さを感じにくかった
リプレイ性もあるし中量級としてはボチボチ >>986
中量級でワーワーならClankとかある >>993
リソース取って建設してそこから発展してくんだから拡大してるでしょ
何言ってるのかさっぱりわからん
日本語話してくれ 七不思議は拡大はしてるけど再生産って感じじゃないな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 17日 12時間 46分 4秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。