クトゥルフ卓上総合 104
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当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。
クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。
●前スレ
クトゥルフ卓上総合 103 [無断転載禁止]
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1523645027/
●避難所
クトゥルフ卓上総合深き水底からのさ38き避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/
次スレは>>970が宣言して立ててください。
立てられない場合はその旨をスレで報告の上でどなたかへお願いしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>849
ってのだけ読むとリドリー・スコット監督で映画できそう。 少し前からクトゥルフTRPGに興味があったんだけど、オンラインセッションなるものがあると知って俄然やってみたくなった
ルールブックと2010とダイスがあれば問題ないだろうか?
(TRPGは20年前に初代ソードワールドやってた経験あり)
あと時間厳守や言葉遣いみたいな基本的なこと以外で初心者に気をつけるべき事があれば教えて欲しいです 用意するのはそれで問題ないよ
ダイスはダイススクリプト使うから別に要らない
PC作成とかで使う場合はKPに問い合わせてね
・セッション前にすぐ始められるよう準備しておく
・お互い顔見知りレベルになるまでは敬語で
・延々とRPと称する自分PC語りをしない
・他の参加者の発言を遮らない
・セッション成功に向けて積極的に行動する
このへんかね オンラインセッションに使うツール(どどんとふとか)の操作を下調べしとくといいかも
初めてだと操作が難しくてもたつくかもしれない
後、ボイスセッションならマイクも用意しとかないとかも >>853
>>854
丁寧に説明ありがとう
ルールブックとサプリメントの熟読と、どどんとふDLしてセッション見学がてら操作覚えてみます 初回で偶然嫌な奴迷惑な奴に当たってもくじけないことかな
大抵は楽しくセッションできるはずだから心配しすぎる必要はないけどね クトゥルフ神話TRPGやろうず
ってサイトがあるから一読進める
初心者のオンセについてのあれこれ書いてある
実際そこでやるにせよ、Twitterの募集に参加するにせよ、温泉でやるにせよ
読んでおくとスムーズにオンセに参加できます 初心者宣言しとけば悪意のないミスは大体許してもらえるから恐れず行け
あとは人間として一般的な気遣いや常識さえあれば大丈夫 あとは、オンセ独自の文化として、コマ画像を準備しといた方がいいかな
どどんとふは、キャラシをコマ(マップに配置するためのコマ)に紐付けて管理するようになってるから
300x300くらいのキャラクターのイメージ画像を準備して、自分のコマアイコンとして使う 最近の強探索者ブームからすると
D20の方が良いかもな
探索者AはクトーニアンBにAK47で激しく突進した
5回切りかかって3回命中
1回クリティカル!
クトーニアンCは大地に帰った
クトーニアンDの攻撃・・・ d20にするとしっかりとしたルールで神話生物とただの人間が戦わないといけなくなるから
無双ところかどうしようもなく虐殺されるぞ >861
クトーニアンが大地に帰るって、逃げたってこと? 強くない探索者でもうっかり神話生物倒せてしまうことあって困る
HPもっと無敵な設定にしても良かったと思うけどまぁまぁ勝てそうな数値にしてるのは何か意図があるのかな >>865
ラヴクラフトの小説じゃあくまでも暗示だけ。
『ダンウィッチの怪』でヨグ・ソトートと戦うシーンが
唯一あるけど クトゥルフに船で突っ込んだり魔女の首締めたり
グールに銃撃したりウィルバーが犬にやられたり
あと直接戦闘シーンはないがミ・ゴと戦ったことが語られたり
そういうのはあるけどな……と思ったが
よく考えるとカダスの話では普通に戦ってたな
ダンウィッチのヨグの息子との戦いは
遠目で見た人がパニックを起こしながらも解説してくれるシーンが印象深い レッドフックの恐怖がクトゥルフ神話として書かれてたら、魔女の家の夢の二の舞になってた。
クトゥルフ神話TRPGの題材としては良質だけどな 新しい魔道書を作成したい場合のルールとか目安って何かサプリとかに載ってる?
一応基本ルルブ104ページは読んだ >>869
「キーパーコンパニオン」の「禁断の魔道書」の章とか。
「“クトゥルフ神話TRPG”における魔道書の扱い」の項では、
・魔道書が人間または人間以外の皮で装丁されている。
・ページに脱落がある(加算される〈クトゥルフ神話〉技能に-1%、
あるいは呪文1つを取り除く)。
・見返しにほかの文書が隠されている。
など、よく魔道書の持っている特性が30ほど列挙されている。
数々の著名な魔道書の詳細データも参考になるだろう。
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/kc-idx.html クトゥルフ2015にもアーティファクト作成ルールとかあるけど
結局のところ、自分で考えた方が手っ取り早い オリジナル神格とかオリジナル魔道書とか憧れる時期ってあるよね
厨二魂がPLの目に萎縮しちゃってやり遂げたことはないけど ダンウィッチのヨグ・ソトースの息子的な神格の息子ネタはたまにやるなぁ…。 >>870
ありがとうこれでサアアマアア典儀とかハルザムの学典とか作れるわ 超常現象や怪異に科学で対抗するのは燃える
対抗しきれるかどうかは別として
2015の追加職業のゴーストハンターとかも
あれって要はよく海外のドキュメンタリーとか
映画の「ヘルハウス」とかで見るような
心霊スポットに計測器具とか持ち込んで
科学で怪奇現象を解明しようとする人たちなんでしょ
たいていスッキリしない終わりかたをするか普通にやられるけど カーナッキのとりあえず全力でビビってくれるスタイルはPLも見習うべき >>878
そう言われたら何だか
幽霊狩人カーナッキがヘイポーさんみたいに見えてきた スパナチュのディーンとサムは戦闘力高いし、呪文使えるし、オカルト知識も豊富、
捜査能力もあって身分の偽装も出来るし大物食いしまくってるし、理想的な探索者だよな。
個人的にはトゥルーディテクティブ(シーズン1)の二人が好みだが。 >>879
舐めた人は基本的にむしゃむしゃされちゃう世界観だから仕方がない
作中でも「私の助言を聞かなかった○○がどうなったか覚えているだろう?」と数度言ってるし
寧ろあそこまで極端に臆病だからこそ、生き延びてるのではないだろうか
例え、盗賊のコスい罠を「悪霊!!」って大騒ぎしたとしても、だ まあ確かに単に臆病なだけならそもそも事件に関与しないしな
(何か序盤は妙に堂々としているのに急にビビりだす印象があるけど)
>>875
あと「湖の隣人の小屋」のサイト内の海外サプリ紹介コーナーの中に
「シグサント写本」と「サーイテイーの招来/退去」「サーマーの儀式」のデータが書いてあるから参考になるかも ディーンはバーガーとエロアニメでSANが回復しそうだ。
本人達があんまり強くならないからずっと幽霊退治で盛り上がれていいよなー。 ライフルとかの銃火器で敵の攻撃を受け流そうとする場合
なにで判定している?
俺はライフル技能かDEX倍率で判定しているんだが
どこかルルブになにで判定するか記述はあっただろうか? 受け流しに使用する武器依存だから、ライフル技能の値を使う >>864
うっかり勝つ流れになってもドラマ的に美味しいと思うけどなぁ
どうしてもシナリオ的に勝たせたくないなら神話生物のステを強化するか絶対勝てない状況を用意すれば解決するし 基本ルールブックではP66にあるように、受け流しに使う技能値は受け流す武器と同じ
ライフルやショットガンで受け流すならライフルやショットガン技能
ライフルやショットガンを銃として持たず棍棒として振るうなら小さな棍棒とかでも許可するけど コールオブクトゥルフd20、Amazonで注文した。
12,500円也 7版は現行のと違って、スターターはとかくPL用、KP用ってルルブわざわざ分けてくれてやがるので
親切なのか、めんどくさいのか分からない 探索者ハンドブックはルールブックじゃないぞ
PC用の拡張ルールでキーパーコンパニオンのPL版みたいなもんだ いやKP用の方が昔のキーパーコンパニオンの内容を一部含んでるんだよ。
だから微妙に高くなってて
かといってPL用のは>>893の言うそれだから、中途半端だし ケイオシアムサプリだとキーパーコンパニオン1&2は前提になってた部分が見受けられるからいっそルルブに入れてしまえという発想はわかる 今回のケイオシアムは、PL参加側はPL本の内容だけ把握しとけば十分って認識みたいだけど
PL本は技能一覧と技能の効果くらいしか書いてなくて、スポットルール関係が根こそぎ抜けた状態だから
PL専だとしても、PL本だけ買ってセッションに臨んだら、本番で初見の単語が連発して混乱するだろうなぁ… 正直プレハン要らんよね
人脈ルールとか背景設定使った正気度回復とかに基本ルルブにないルールがあるけど、
これも追加ルールなのか基本ルルブとの表記揺れなのかよくわからんレベルだし PL本買うメリットとしては、1920年代用の職業リスト(HJ時代のスーパースクリーンに載ってた100職超えのデータを7th仕様にしたもの)があるし
6thではザックリとしか説明されてなかった「探索者=謎を解き明かし事件を解決しようと努めるキャラクター」あたりの詳細な解説が入ってるから
びきなーず的な役割をしてくれるってのが大きい GMブックとPLブックが別売りのシステム好きくない
GMとPLでルールの理解にズレが起こることがあるし 日本じゃ出るとしてもKPルールブックだけだろうな
アメリカの職業100とか追加されても困るし
日本の職業100個に総とっかえしてたら買う価値あるけど まあ職業くらいなら既存のものを応用するなり何なりできるしな
ちなみにユーチューバーは現状でも2015のネットタレントで使える
これで君も小中学生の憧れの的だ!
……導入に職業生かす(この場合は動画配信)としたら
どういうシチュエーションがいいだろ アイドルと同様にライブ撮影に出かけて云々とか
都市伝説の検証動画とか 今日は最近大人気の美少女ユーチューバーアンおばさんとコラボしまーす ダゴン秘密教団公式チャンネルとかあったら嫌だな
>>904
意外と「チョコ食いすぎたら本当に鼻血が出るのか2人で検証」みたいなのだったりして ユーチューバーとしての人気は《信用》の高さで表現するのが妥当なのだろうか 確かに2010に基づくとタレントは「信用」の高さが人気・知名度につながっているけど
ユーチューバーの場合は……
素直に「動画編集能力につながる技能や動画内でアピールする技能の高さ」や
もっと純粋に「収入」で測るべきだろうか クトゥルフ神話TRPG、ホビージャパン版とエンターブレイン版とd20買った。
後は、エンターブレインから出てるルールブックの邦訳かな。
アーカムなんたらかんたらの日本人集団のは買わないけど。
佐野史郎のインスマスを覆う影以来、爾来、日本を舞台にしたクトゥルフ神話ものは一切買わないことにしたわ そういう滑り芸流行ってるの?
佐野史郎と言えば、この前のNHKはガチだったな・・・・・・・ カメムシ大量発生中。
窓に少なくとも50匹が張り付いてら!
これはある意味宇宙的恐怖だ 佐野史郎と言えば「怪奇俳優の手帳」は割と好きだけどな
起承転結が特にしっかりしてて >>910
映画のパラダイムみたいに、何か良くない存在が復活する前触れじゃなかろうな >>902
動画配信の仲間や先輩や後輩が、
「やばい新興宗教に一日体験入会したったwww」
とかいう動画を上げた後に行方不明になったり、
「謎の研究施設の廃墟探訪したったwww」
とかいう動画を上げた後に惨殺死体になったり、
「コミケで買った同人魔道書で魂の投射してみるンゴwww」
とかいう動画を上げた後に首なし死体で見つかったりしたので、
この謎を追跡する動画をちびちび上げれば視聴者が増え、
収入も知名度もアップと皮算用して関わってくるとか。 イァーイァーイァーッッッ!
ヒーヒッヒヒヒ
オラァこの町の如何わしい歴史が、陰残な歴史が、他の下界の外の町の連中に恐怖を齎すのを知っているぞ!!
この町に近寄るものは儂みたいに狂気に苛まされるか、人類の恐るべき姿を思い知ることになろうぞ!!
儂は見てしまった。
儂に残された時間はもう少なかろう!
ならば自らこの命を絶とう。
そうすれば、私は人類が知るべきでは無い恐ろしい秘密をしることなく、安寧の内に死すだろう。
いや、そんな、あれは何だ!
窓に!窓に!窓に! >>915
毎回真相は究明する(シナリオクリア)ものの「事件記者コルチャック」みたいに
「でもこれ動画化は無理だよね」というオチになりそう
それはそれでクトゥルフ神話ぽくて良いが
コルチャック、タイトルからして普通のサスペンスドラマだと思っていたら
毎回普通にお化けが出てきてビビる 時間跳躍した上でティンダロスに目をつけられないようにするにはどうしたらいいかな?シナリオ書いてたら頭抱えた 目をつけられない方法を探すのがメインテーマでもなければ呪文や護符で回避できるでいいんじゃね 100%見つかるわけじゃないし(ただし見つかれは100%追ってくる)
1回きりなら「このときはたまたま見つからなかった」でも良いのでは
あるいはその辺を解決済みであるらしいイスの特殊技術を持ち出すとか 奴らを知らないとはこのスレにも若い奴が増えたものだな…(奴らって誰だっけ?) 世界には知らない方がいいこともある
俺は奴らについて知ってしまったことで
露出癖になり会社も家族も失ってしまったよ >>928
猥褻物陳列罪でダンウィッチ警察署に通報しますた ユーチューバーは好奇心の塊みたいなもんだから探索に関わりやすい 高い建物から下を見下ろすと腰が立たなくなる
楕円形の這い回るものが現れると鳥肌が立ち立ち向かおうとしても筋肉が震える。
恐怖って理性とは関係ないことが身近に分かった
セッションで活かせるといいな >>918
ゲーム的な処理なら「みつける、つかまえる」がテーマの
海戦ゲームかスコットランド・ヤードに手を加えたらなにかできそう ホビージャパンのクトゥルフ神話TRPGルールブック買ったけど、クトゥルフモンスターガイド、クトゥルフ神話モンスターガイド2、クトゥルフ神話図説、クトゥルフ神話図鑑と連携してるんだな。
買うて良かったわ。 >>931
あんまり怖いと、動こうとしても「あれ?あれ?」と不思議になるくらい動けないんだよな
しまいにゃ面白くなって笑えてくるくらいに腰から下が動かない
いや自分は別に神話生物に遭遇したわけではないけども
あと、九死に一生を得た人から聞いた話も思い出す
「本当に怖いときはギャーとかワーとか言わないことがわかった……『にゃー!』と叫んでしまった」 莫迦めウォーランは死んだわ的な奴は結構怖いな。
化物と直接会話というか意志疎通してしまった!的なヤツ感じで。 フフフ…日本語が少しおかしくなってしまったようだ テケリテケリ…。 >>936
うー!にゃー!というのは正しかったんだな…(染々 >>934
うちは最近ブーム? 箱版でじゅうぶんだろ、とおもって引っ張り出したら
中が空になってた
一部シナリオ集だけ残ってたので
多分友達にかしたまま行方がわからなくなったんじゃろうなあ
でカドカワ版を買いなおした。
サプリメントも買いなおすか、予想される版上げの様子見をするか悩んどる >>940
俺は、ラヴクラフト全集(東京創元社)買ってクトゥルフ神話図説買って・・・と深みにハマった口。
全集、傑作集等は邦訳出ているものは買い揃え、未訳の小説と書簡集以外は揃えた。
そして今は、クトゥルフ神話TRPGにハマりまくり。
ミスカトニック大学、キングスポート、クトゥルフバイガスライト等邦訳の出ているものは買い揃えるつもり。
日本オリジナルは買わないけど。 1人がずっとやってるだけだからスルーしてくれ
絡むといつくぞ >>943
なに指図してんだお前?
ネット弁慶の引き籠もりネカマ野郎が そういや催眠術ルールって今までKPでもPLでも使ったことないな
一度くらい使ってみたい気もするけどいかにも事故が起きそうで怖い 催眠術は適正に使えばかなり便利な効果なんだよな
主にロックがかかった記憶を呼び起こすという点において
ただ、大半のPLがバラエティ的な使い方を想定しているからそこは話し合う必要があるな 宇宙人に攫われてイケナイコトされたオッサンにかけてみようぜ 催眠治療で失われていた記憶を取り戻すというのはネタにできそうだけど
催眠を掛ける側の思い込みが反映されて虚偽の記憶が生まれてしまうという事例も使えそう
なんか向こうでは催眠治療により
「宇宙人に何かされた」「幼い時に虐待を受けた」
「家族が悪魔崇拝の儀式をしていた」
と、ありもしない記憶を「思い出す」ことになって問題になってると聞くが
(身に覚えのないことで実の子供に訴えられたり)
シナリオで使うとしたらそういう偽の記憶かと思ったら本物だったという感じか? まぁできることといっても相手が同意しないとできないし
普通の人間相手にしか効かないだろうし
これで事故るって状況はあんまり思いつかない
今度使ってみよう 記憶を曇らせるで封印してた記憶が催眠術で甦り、発狂。
というのは凄くありそう。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。