【ロードス】ソードワールドRPG269【クリスタニア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2.0は特技とかあって好きだよ
個人的にはもっとリッチにたくさん特技取らせてほしかったけど 起源は違っても世界を終わらす為の舞台装置としては同じもんじゃろ >>149
なら>>141をやってもやらなくてもコケてたってことだな 新ロードスが終わった時点だと不幸王・失踪王スパークは超英雄ポイントある? 超英雄ルールが「非常識な強さ」を表現してるものなのに、そこに常識を持ち出されてもなあ。 ワールドガイドでは基準として、ひとつのキャンペーンゲームをこなして
世界に影響を与えうる程の地位や名声や評判を獲得したキャラクター、
例えば英雄戦争後のパーン達のように、とある
新ロードス終了後のスパークなら認められるだろう スパークは20歳前でしょ?これで超英雄になったら能力値はともかく英雄としてはナシェル並みじゃねえか 英雄戦争のときにレイリアを解放したときのパーンとエトも20歳前後だな
他に20歳前後の時点で超英雄ポイントを持ってそうなのは
大ニース、フラウス、ナシェル(魔神戦争終盤)、小ニース(邪神戦争時)、
カシュー(ロードスに渡ってきたとき)、あたり
全員パーン(とエト)より英雄として格上っぽいけどまあいいや カシューはレイド帝国?の騎兵だった頃が20前だったとしても、ロマールの剣闘士奴隷が何年か、冒険者として巨万の富を築いたのが何年かで、ロードス島に渡って来たのは早くて20代後半だろう。 ロードス新作出るみたいだしフォーセリアが終末勢に乗っとられること無いのね >>185
新作と言っても昔のルールの改訂版だし過去話しか出来んでしょ
終末勢は放置なだけで居なくなる訳じゃない マーファがカーディスになってどうたらこうたらって世界観はどうなったんだ >>184
ワールドガイドに生年とロードス島に来た年が書いてる >>186
いつもの「パーンたちが活躍している頃、その裏で脇役たちがこっそり…」てシナリオだろうね 六英雄がいてパーンたちがいてプレイヤーはどの時代でも結局脇役扱いやんけ 原作者の水野良氏が次期新刊テーマをポロリ!? 『ロードス島戦記オンライン』公式オフ会リポート
https://www.famitsu.com/news/201806/25159809.html
>>【Q.】新刊では、どのような物語が展開されるのでしょうか?
【A.】フレイム王が野心を抱いて、ロードス(島)を蹂躙するお話になります。 >>191
新しき民がどの国かが明らかになるんかな? >>192
PCエンジン版ロードス島戦記ではアラニアの象徴はビッグスパイダー
ダナーンの王都はスパイア
ダナーン=アラニアだと思う ロードスでは最も歴史ある千年王国が、かの地では新しい民と呼ばれるという設定か 侵略王のもつ恐怖の魔剣がソリッドスラッシュ
魂の水晶球で復活してくる幹部達か
千年王国滅亡不可避 カーディスの祭器である魂の水晶球が使い放題の蘇生装置なんて甘すぎるとおもうがw なんか難しい使用条件とかあったっけ?
リプレイで普通に便利な蘇生装置として使ってたシーンがあったような。うろ覚えだが
最終決戦後戦死したリプレイキャラをバンバン蘇生してたような リプレイの時はただの便利な蘇生アイテムやったね。
「でえじょうぶだ、ドラゴンボールがある」的な。
相手がシューティングスター(第2部)とかバグナード(第3部)とか格上ばっかりで
せっかく使ってきたキャラたちが死んだままじゃプレイヤーも面白くないだろうし。
まあフォーセリアには「穢れ」システムもないし「蘇生に対する忌避感」もない。
カーディスの祭器扱いは小説後付け「新ロードス」になってからかな? >>196
死せる神の島
異界への門
石巨人の迷宮
虹の水晶宮 とりあえずはSFC・PC全シナリオ100本集でいいんじゃね 石巨人の迷宮にあるシナリオ ゴージャスなゴブリンでPCが見つけた情報で魔精霊アトンは復活したんだよな。 普通は国家が外的要因で滅んだら社会も崩壊してるだろ アトン編後の世界地図ほしいね オーファン以外も滅んでたよなオランとか >>201
蘇生は死体有り一日以内なら
事実上ピンゾロ以外で
儀式なんかいらず成功しちゃう
忙しいなんて言い訳にならない位時間がかからない魔法だからな 魔術師ギルドはアトン編で魔術師狩りがあった後に消滅してそうだな アトン編の最後の方に民主主義国家が誕生するとか書いてたよな 魔術師ギルドが消滅して国々もいくつか消えて民主国家誕生とかそういうのが読みたいわけか 羽根頭の続き書いてくれ水野
10冊くらい使っていいから 魔術師ギルドが無いとアトンみたいな脅威に対抗できないって
証明されたんだし、存続してると思うけどな 単純にゲームとしての舞台としての意味を破壊する為にしたんじゃない?
2.0に無理矢理にでも移行して古い舞台を使えなくする為にさ
グランクレストでもやってるし、向こうの方が露骨だけど 考えてみるとたまに居る玩具に飽きてその玩具を壊して棄てる子供と同じなのかも知れないな
飽きてどうでも良いんだけれど他人に使われるのが嫌だから徹底的に壊して棄てる奴 そもそもMMOとかソシャゲと違ってTRPGでは任意の時間軸で遊べるけどな ぼくのかんがえたうつくしいせかい
その続きを他人に作らせたくないんだろうな
過去の世界を改変しても自分がやらないなら二次創作だから関係ないと言う感じなんだろ 羽根頭は書きたいし書くつもりだけど企画が通らないって言ってるからロードス新作買ってわがまま通せるぐらい売上伸ばしてやろうぜ 別に世界が滅んだわけじゃないし、
オーファンやオランが滅びたくらいならいくらでも遊べるけどなあ
マーモ帝国がアレクラストを支配して
ダークエルフやダークプリーストが領主で人間は奴隷です、
くらい大きく変わるとPCの立ち位置考えるのから大変だが マーモは人口の割には頑張ったほうだが
やはり宗教上の対立もあるし、ロードス島制覇は難しいな
アラニアの扱い次第では、もうちょい粘れたかも知れないけど
カシューフレイムとエトヴァリスのラインは超えるの難しそうだ
ベルドが居れば、行けそうだが
あの一矢が全てを変えたな ベルド時代のマーモは人材も揃ってたし忠誠心もあったしもっといけたと思うわ どっちにしろ百年後の世界にはマーモはフレイムに併合されてんだろ フレイムのロードス統一が主題になるってことはフレイムが主役になるのかね
織田信長の天下統一戦国物のような感じになるんかね >>227
カノンの新カースト制度を知らんのだな。
まず、いちばん偉いのがダークエルフ。ついでオーガー、ホブゴブリンと続き、
以下ゴブリン、人間、コボルド、エルフ、ハーフエルフ、犬、編集者、ドワーフと続く」 >>230
新ロードスの最後でフレイムから独立してマーモ公国からマーモ王国になってる。
初代国王は不幸王・失踪王スパーク フレイムが大陸と交易するならマーモはクリスタニアと交易すればいいのに 100年後ならまだクリスタニアは結界が張ってあるから交易とか無理無理無理のカタツムリだよ! >>236
フレーベは死んでる。
寿命の限界は、ハイエルフ無限 エルフは1000年 グララン ドワーフ ハーフエルフは200年 人間は100年
フレーベはロードス島ガイドによると新王国歴357年の生まれ 新ロードスから100年後だと新ロードスで出ているキャラで生きてるのは、永遠の乙女ディート 公王の友人リーフどぶドワーフグリーバス ルゼーブの娘と右腕の少年 死んでるけどバクナードとバクナード弟子兄妹 (判定に成功していたら)カーディス教徒の転生者
くらいだろ >>239
大賢者スレインはロードス島ガイドに依ると新王国歴482年生まれだから無理かも ソーサラーが長生きするってのはルール的にはないんだよね?
フレーバー的に長生きするのは鳥取なら認めるけど。
あとあれか、死の運命から舞い戻った女、パーン母もまだ生きてるかもな! 魂の限界説を提唱してるウォートの方が長生きだったらイヤだけどなw 灰色の魔女が居ない今
島の運命は、死する定めの英雄達に委ねられる事になった‥
あのサークレットってどうなったんだっけ? レイリアが死ぬときにコールゴッドして成仏させるって言ってた マーファ神殿に保管してあるんかな
フレイムの宝物庫か
レイリアを、倒したり騙したりできる存在がそうそう居るとも思えないが‥
正直アイテムの危険度が危険度だからな
盗まれたサークレットを、フレイムに敗北し追い詰められた王が‥ 水野だから「ドワーフの寿命?俺が設定したんじゃないから知らんわそんなもん」な感じで平気で出しそう 人間同士の争いに興味持たなそうだ
ターバが攻められたりしたら分からんが スパークとニースの間やパーンとディーの間に子供出来てたりするのは嫌だなあ ハイエルフと人間の間では子を成せないってあったからパーンとディードは大丈夫そう
ニースはああ見えて積極的だからスパークとの間に子が出来てても違和感無い
リウイはミレルとの間以外にもいっぱい作ってそうw カーディスに身体も心も冒されてアヘ顔ダブルピース決めた女やさかい ニースは本音と建前の両方を教えて、要領のいい淫乱な子に育てそう ニースは初代ニースの孫だけど血はひいてないんだよね? ベルカナとクレスポ キーナとディケイ アイルとブランシュ
この辺りは子供が出てきても違和感無い >>241
ルール的にはない
世界設定的にはマナ・ライが100歳を軽く越えてまだ元気だった
現代の魔術師ができる魔術とかでも百数十歳か200歳くらいまではいけるんだろう
スレインがそれを望むかは知らんが 魔術師ならではの健康法とかあるんだな。
「そんなウォートさんを救ったのが、このマナ汁」 六英雄で最後まで生き残るのは誰になるのやら
卵から生まれ変わったナシェルは寿命無さそうだけど ファーン:英雄戦争で死亡
ベルド:英雄戦争で死亡
大ニース:邪神戦争の前に病死
ウォート:邪神戦争後も生存
フレーベ:邪神戦争後も生存
仮面の魔法戦士:生きてはいないが存在する→邪神戦争の終わりに活動停止
フレーベの寿命があと20〜30年ならウォートが残りそう 拳(を握り締めた指に光る指輪)って言いたいんだよ、多分w 杖(スタッフ&ワンド)
剣
指輪
腕輪
手袋
あとなんかあったっけ? ロードスって四国程度のサイズらしいのに統一できないって無能しかいないのか 長宗我部元親「ロードスの平和は俺が守る」
まあ、フォローするなら「呪われた島」だから簡単にはいかんのかな。
色んな種族やモンスター、魔法もあるしね。 >>285
混沌の夜明けのドロス船長によるとロードス島は地図の数倍の大きさらしいじゃない 九州くらいはあるんじゃなかった?
島津「ロードス島はオレが統一する」 日本列島だって米軍100万に攻められたら陥落降伏するんだから
ただあの時代のアレクラストの航海技術で大陸から大軍で攻め込むのは難しそうだ 水際で時間稼ぎしてたら、ジンが神風吹かせて撃退しそうな流れ
そして後年、ロードス騎士団マジ鬼畜という風評が流れる ディードリット「いよっ!」
クラーケン「よしきた!」 統一できんのは外敵がおらんというのが大きいやろ
島で一致団結する理由がない
魔神戦争時のナシェルが最大のチャンスだった ベルド「ワシが暗黒皇帝ベルドである」
お供の暗黒騎士「カノンを落とすと仰ってます」 オーファンのリジャール王がロードスを統一するのだ! 山間部だし竜騎士いるして、モスを外部から落とすのは大変そうかな。あの国が未来でまとまってればだけど。 ベルド「ワシが暗黒皇帝ベルドである」
通訳の暗黒騎士「カノンを落とすと仰ってます」 ざっくり分けると、小島のマーモを除けばほんとに国は四つ、四国だな。 ロードス島の国の常備兵力ってどのくらいだっけ…。
騎士、歩兵戦争に動員するぞって言うと…
ヴァリスはあまりあてにならん…。
下手すると王様の「ジハド」で人民総兵士になるからな。 大陸から大船団で攻めてきたらロードスの全国家で協力するのかねえ
魔神が出ても邪神が出そうになっても協力してなかったけど 100の英雄の時は、マーモとアラニア以外は結束したんだっけ?
アラニアからも、個人的な冒険者はいただろうけど。 言うて四国だって戦国時代に信長秀吉に攻められてからの統一だからね
やはりアレクラストが攻めてこないと、統一は難しい(攻めてきそうにないが) 所詮カーラ如き小物の策謀なんぞで阻まれる程度なら元々ロードスに統一なんて無理って事 >>285
ワールドガイドによると東西方向も南北方向も歩いて40日くらいかかる
1日20〜30km(アップダウンや未舗装路での平均として)だと800〜1200km
近いサイズだとポーランド以西の欧州大陸全部とか
>>305
大国なら動員可能な兵力が数万はいる
ワールドガイドに載ってるからKindle版買うべし 言っとくが10レベルソーサラーなんてその時代に1人いるか2人いるかくらいだし
カーラのお好みでその他のハイレベルなスキル兼業できるなんて圧倒的な存在だぞ
まして幾らでも時間を掛けて陰謀も練れるし下準備も出来る
その時代の英雄達にも全く知られて居ないのが普通にだろうし
たまたま六英雄という形で歴史の表舞台に出ざるを得なくなって、それをウォートという歴史の生き証人がパーン達に教えてくれたから、倒す事が出来たとも言える いくらスキル持っててもカーラ自体の器が小さいからどうしようもない
策謀と言っても行き当たりばったりで長期的展望なんて無いし 500年間歴史の影で暗躍してきたんですが‥
ロードス島統一できる英雄になりそう存在を、まだ未熟な内に抹殺できるからな
知られざる英雄候補は無数に居ただろう 出る杭を打つって作業に遠大な謀略は必要ないってか出来ないからな
別にカーラ大物だとはおもわんが >>314
俯瞰しての後付けなら、どんだけ偉そうなことも言えるしね。
水野の描き方がうまいかどうかは別としても。 成長出来ない
勝者にはなれない
出来るのは足を引っ張ることだけ
そういうのを小物っていうんじゃないの? データに逆らうわけじゃないけど、カーラってレベル10の範疇に収まっていいのかな? 現代のソーサラーは古代王国に追いついてないんでしょ?
または、遺失魔法を知ってるという優位性はあるけど、敵の抵抗なんかに関する魔力の実力は「レベル10」ってことかな。 新のニースって人気あるの?
ディードとピロ以外よくわからん >>320
データ上は「ソーサラー10以上」と大変都合よく書かれておりますな >>323
ああ、課長がダイナマンの司令官や沖田総司で署長が梅宮辰夫 か >>321
出渕のデザインは人気あったが、小説のキャラ性はさほどって気がする ロードスの人気は内容よりイラストとかのビジュアルイメージな気はする イラストには何ら感銘を受けなかったけどなあ
角川文庫から出た頃に読んでた古参だがこういう絵無い方がいいのにと思ってた口 俺は好きとか、嫌いっていうのを聞いてるんじゃないと思うが >>329
当時から絵が好きってのとそうでないってのにわかれたよな
絵が好きって読者はその後のすれいやーず等も買ったりアニメ系の方に進んでって
そうでない人は海外ファンタジー小説の方に流れてった 誰も感銘とまで持ち上げてないのに、妄想を前提にされてもな すまん、俺が誤解を招いた。
出渕をアゲまくりたいわけじゃないのよ。出渕嫌いな人を不愉快にさせたならすまんね。
「水野の描くキャラの人間性ってあんまり感じよくないから、人気があんのは絵のせいじゃない?」と、水野を下げたかっただけなんだ。
水野を好きな人を不満にさせたなら、そっちには折れない。 >>330
ダークファンタジーは海外もの読むからいいのに、水野が変に背伸びして小ニースとか嫌な感じになってるな。
ラノベなんだから無理しないでスカッとさせればええのにw 海外ファンタジーを読み始めるとロードスのキャラクターの薄さが目につくけどな
まぁラノベ読み慣れてくると向こうが過積載に見えるんだろうけど ガラケーとか言い出すのが出たと言う事は連呼の標的はここなのね >>330
こっちではアニメだなんだに進む勢はロードスとフォーチュンクエスト読んでるのが多かったわ
その当時はスレイヤーズだなんだはまだ出てなかったと思う ライトノベルって言葉も無かったし 30年前のファンタジー小説の悪役に噛み付いて、小物認定してる連中って虚しくならんのかな >>319
小物認定厨ってのは小物でないキャラを小物という奴ではなく
大物小物の物差ししか持ってない奴を言うんだよ カーラは、ロードス島が統一されて繁栄したとしても、
その揺り戻しの滅亡時の大規模な混乱や破壊をトラウマから極度に恐れていた。
ロードス島は終末の神話に関わるカーディスの影響が強い地で、統一と繁栄が、女神とその眷族を呼び込んでしまうのも確かな事のようだし、ひょっとしたら本当に、起こり得た早まった世界の終末を、カーラが防いでいた可能性もある。
後付けだけど、カーラは古代王国時代はマーファ信者だった事になったし、神話と破壊神の力を理解して対策していた事になる 邪神戦争の時にバグナードについたのは理解不能だったけどな
いくらカシュー達が強くても復活したカーディスは倒せまいに クリスタニアの魔神獣の件からして
あんなに時間かけてやっとあの状態だからな 上のほうにカシュー王が何歳かって話が出てたけど
482:生まれる
500?:(18歳?)レイド帝国敗北 剣闘士奴隷になる(Wikipediaに書いてるけどソース不明)
503?:(21歳?)解放される(※アイテムコレクションでの記述。奴隷になって3年後)
504:(22歳)ロードス島に渡る
506:(24歳)フレイム建国
510:(28歳)英雄戦争
515:(33歳)シューティングスターを討つ
525:(43歳)邪神戦争
運命の星を3つ持ってるだけあって人生が濃い……超英雄ポイント20点も納得だわ ドラゴンに勝てる英雄がどうやったら戦争で負けるんだっていうのはファンタジーゲーム永遠の課題よね
雑に考えればドラゴンはブレスで大軍を焼けるけど
英雄はいずれ疲れるから大軍には勝てないみたいな話になるんだろうけど
ドラゴンの攻撃避けてドラゴンの皮膚斬り裂ける奴なら一気に1000人くらい殺しながら敵陣切り込んで大将の首取って終わりそうな気もする カシューが新王国暦500年に拳闘士奴隷になったというのはロードスWGの年表が出典
503年に自由の身になったというのも同様(ていうかそこだけ抜けてる>>343のソースがむしろ気になる)
ちなみにSWの設定ではレイドがロマールに併合されたのが503年だから
それらを同時に成立させる場合はカシューが闘技場で拳闘士をやっている間も
ずーっとロマール=レイド間の戦争が続行していたということになる 近世以前の戦場は案外戦死者は少なかったとも言うしね
どのくらいの規模の戦場かにもよるが、ロードス島の数百人単位での戦場なら、
まさに無双状態のハイレベルファイターが1人いた時点で、敵軍の士気が崩壊しそうだ カシューにロードス統一してほしかった
あと最初読んだときシャダムはてっきり裏切るものとばかり思ってたわ 邪神戦争終結後にカシューにかなう個人も勢力もなさそうだし統一戦争編にしてほしかった >>341
クリスタニアでバルバスが剣をぶっ刺されて休眠状態になってなかったっけ?
内側からのニースの抵抗も含んでいたとか?
あとは魔法王国時代では神を倒したことがあるって設定がなかったっけ?
>>345
一息にっていっても武器を1000回振るうだけで時間と体力は相当消耗すると思うけど
その上、相手にだってそれなりの相手らを用意すればいいわけで 英雄だって1ゾロ振ったら雑魚の攻撃で致命傷負う世界だからな
フォーセリアの英雄は少年マンガ的超人ではないんだろうよ 当たればそうだけど
まず当たらんからな
人海戦術の多勢に無勢で勝利するルールがねぇからな 横山三国志の呂布や関羽は凄まじい一騎当千ぶりだが
どう考えてもあの程度じゃドラゴンは倒せないからフォーセリアの英雄たちはさらに段違いの強さであろう
アムロもシャアもびっくりだよ
現実世界にそんなやつはいないから多勢に無勢という言葉でなんとなくリアリティ持たせて物語は進むけど
実際ああいう個人間の実力にむちゃくちゃな開きがある世界で
兵の数や大規模戦闘にどれほどの意味があるのかは…
スレイヤーズのドラグスレイブじゃないが、本来なら国力=高レベルキャラの数といっても過言ではないはず あれ?1ゾロでも冒険者レベルでダメージ減少はできたよな? >>337
フォーチュンクエスト、まだシリーズ続いてるのすごいよね >>352
ソーサラーを36人用意すれば、スリープクラウドで眠らせることは可能だから >>354
できねえよ。
あと、SWに疲労は無いのか、ってQに対してキヨマーが気になるなら生命点ラウンドしか持たないってことにしてもいいけど、
おすすめしない、ってAを返してた。 6ゾロ狙うくらいなら魔力10以上の魔法使いを20人のがよさそうだな 蒼天航路の三国志の英雄ならドラゴンでも殺せそうな迫力があるぞ
関羽が同時に襲ってくる虎三頭を、目とか腱とかを狙って1ラウンドで無力化する描写がある。 カシューはデータ上はゴブリン(2レベルモンスター)なら1万体は倒せる強さだからな
兵士の大半は1レベルだろうし、二千や三千程度の軍なら一人で壊滅させることも可能なんだよな でも、戦争で一人だけで突っ込んでくるのなら兵じゃなく兵器ですりつぶすなり、
常に距離をとって遠距離から弓等で攻撃したりって対処はされると思う
というか、カシューがあれだけ倒せるのは超英雄ポイントとチートともいえるソリッドスラッシュがあるからだったはずだし スレインが敵陣内に最強の人間兵器カシューをテレポートで送り込む
適当に暴れて敵が混乱しているところに全軍突撃する
カシューには遠話ができるようなアイテムでも持たせておいて適当なタイミングでリマンドで回収
フレイム軍は世界最強だな >>346
>>343だけど、ロードスWGの奴隷になるのと
解放される記述は単に見落としてた、スマソ
>>344
そうなる 弓矢で一斉に射かければなんとかなるのでは?
36本に一本は必ず当たって、さらにそのうちの36本に一本は二回クリティカルするはずだから、
1296人で一斉に射れば、一本はなんとかなるかも。
鎧の効果と冒険者レベルは計算してないけど、一斉射撃を続ければ倒せそうじゃないか? 千人の弓箭兵がその為だけに使われるのか…。
雰囲気的には昔の映画で「英雄」と言う中国映画のワンシーンだな
www.youtube.com/watch?v=Pn9KIYzDXlk カシューの野心はフレイムの王になった時点で満たされたのかねえ
もともと野心は少ないタイプなんだろうか 火竜の狩場とライデンや都市国家を領土に加えロードス最大の国家となっても
結局のところ中核であった風と炎の部族抗争さえ抑えられず人材の育成も出来てないし
それ以上の拡大は不可能だろ新ロードス終了時点で50歳近いのに子供もいなかったよな >野心
野心的には曹操レベルなのかな
魏王にはなったけど漢王朝が残っている以上は皇帝位を簒奪するには至らなかった。
占い師に「南に行くと王になれます」って言われたんだっけ?
野心家だとしたらアレクラスト大陸で武力で国を興す手もあっただろうけど。
その頃にはそこまでの自信はなかったのかね?
それとも王になってもついてくる部下が見つけられなかったからとか?
だからこそロードスに渡るときも傭兵として行ったり
スレインに宮廷魔術師になって貰ったり
パーンに盛んにスカウト掛けたりしてたのかも。 さすがのカシューもファーンやベルドを見てこれは無理だかなわないと思ったのかもな
大陸時代はそこまでの大物と出会って無いわけだし 部族融和の一環として考えていたであろうスパークの重臣登用もポシャったしなー カシューって剣奴になる前は傭兵だったん?全10巻ぐらいの小説でカシューの生まれから最期まで書いてほしいわ 風の部族と炎の部族が争う砂漠地帯で風の部族に担がれて王になって
国名をフレイムにするって色々と凄いな 全部設定後付けだからね
まあ野心はほどほどなんだろ
高貴の生まれでもないし、王になれた時点である程度満足しちゃった
ヴァリス、アラニアが歴史ある強国で、道義的に攻められる国でもないし
戦乱になれば無関係な無辜の民に被害が及ぶことは、理解してるだろうし 最初に読んだときはカシューは悪人になってくタイプだと思ったなあ アレキサンダーとかチンギスハンとかナポレオンとか、
偉大な征服者は、たいがい人格破綻レベルの、ある意味狂人だとも言える
ベルドなんかはこちらに近いか
カシューはなんだかんだ常識人、水野の理想のファンタジー世界のマイキャラ 魔神戦争から英雄戦争で邪神戦争と登場人物がどんどん小物になってる感じがする >>377
おまえ、アイテムコレクション知らないの? フレイムの国名が設定上現れたのは、コンプティーク誌上のD&D版ロードス島戦記で、
アイテムコレクションが発売されたのは、ずっと後だと思うけど
記憶間違いがあるかな? >>372
まあカシュー陛下が、部族融和の為にって
炎の部族の部族長ナルディアに結婚申し込んだら
「部族の為に身を捧げないと」ってエフリートに飛び込んじゃうし。
それによって精霊王フェニックスが見れたわけだけど。
あの時にカシュー・ナルディアで結ばれていたら…。
族長候補がナルディアが死んだ時点でスパーク君しかいないという…
炎の部族…どんだけ人材薄いんだ…
カシュー陛下の嫁さんはシャダムの妹さんだけだっけ?
>>376
>370の占いで「炎」が見えると言われてフレイムを王国名にする決断したはず。
>>373
レイド帝国の騎士→剣奴→チャンピオン→冒険者→傭兵→王様だったかな。 プリシス生まれ→レイドの傭兵→ロマールの剣奴→闘技場チャンピオン→冒険者→風の部族の傭兵→フレイム建国王 格ゲー的に言えばベルドを襲った矢はカシューの技なのでベルドに勝っている 炎の部族の有力者はカシューが殺しまくったんだろ
だから風の部族に向かい入れられたんだよ アイテムコレクションで占い婆さんにルーファスが言われたのは
一度は王冠をいただくことになる。
吉なる方角は南。
立ち向かうは炎。
だな
立ち向かうと言われた炎を国名にしちゃうのは面白い発想だな
そして風の部族の人々は、新王国の名前は炎ですと言われて複雑な気持ちになったりしなかったんだろうか? どうでもいいけど架空世界のカタカナ固有名詞に英語を使うのってどうかと思った ハイファンタジーに四面楚歌とか出てきたら萎えちゃうタイプ?
そうなら共感できる部分もあるけど独自用語満載にしても説明が面倒なだけの部分はあるし
現地の言葉を読者に分かりやすく翻訳して書いてるとかって程度に思っておくことにしてる
まあ下位古代語英語類似説とかあったりしたし似てるんでしょ 帝都ダークタウンのほうがケツに汗をかく
でもロードス知らなかったころC-RPG版でウィンディスになっててなんか合わない名前だなって思った ダキア人がいないのに短剣にダガーがあるとか、考え出すとキリないぞ 古代王国語は英語説あるで
普段言語として使ってないが、名詞などに名残がある的に
ローマ滅亡後のラテン語みたいなモン カタカナだから錯覚するのかもしれんが、読者に伝わるような言葉にしてるだけだろ
ベルセルクのドラゴンころしとかと同じ
まさかあの爺さんが日本人だとは思っちゃいまい >>392
俺むしろ、海外もので無理矢理日本語に当て嵌めてるのとか好きだわ。
騎士に「ござる」とか使わせるやつ。ああ、がんばって空気感を出そうとしてるよねと。 >>379
ベルドは狂人どころかめちゃくちゃクレバーな戦士タイプだろ。
ヒトラーみたいな狂ったカリスマでもない、純粋に人を魅了するタイプのカリスマだし。 固有名詞に英語とかでどーこー言ってるやつ、そもそもファンタジー系で読めるやつあんのかって思う ある意味、ってるだろ
狂ってるっても色々あるんやで
自分の意志で軍を動かして、彼我の多くの人間が死ぬ事になっても気にしないで自分の目的を果たそうとする人間を君はどう思う?
なんの罪も無い女子供老人もバタバタ死んでいくかもしれない、だが気にしない
オレには夢があるから!
君はどう思う? やっばり固有名詞はクウェンヤ語じゃないとね。
という、トールキン原理主義者とかいるのかな。 >>366
「1296人の兵士がどうやってカシューまで射線を通すんですか? 常識で考えてください」 >>403
ヤグラを建てるとか、土嚢を積んだりとかして、高さを変えれば人数増やせるよ。 >>401
うーん、現実の中世時代の王様全てが狂ってる!って主張されるんなら、そうやなーとしか言えないな
前提条件が違いすぎるもんね。
>>402
指輪物語も英語の固有名詞あるから許されないぞ 灰色の魔女のハードカバー本でカシューはベルドに馬鹿にされてたと言うか見下されてたよな
一騎討ちで狡賢いことしようとしてたし 指輪物語は中つ国の書物をトールキンが英語に翻訳したもので
その際に分かりやすいように同じような意味の英語したという設定があるはずだし
そのためにかなり詳細な架空言語を作ったりしてるんだけど >>408
ハードカバー本って最初の出版のやつ?
マーモの考え方からして、ずる賢いのは美徳になるし、どんなに見下されようが死んだベルドと生き残って最大の国の王となったカシューだとカシューの大勝でしかないから、ちょっとずれてるように感じるなあ 中世の王様のなかにだって、無駄に戦争を起こしたら無辜の民が苦しむなと判断して、征服戦争に乗り出せる実力は有りながら侵略戦争を起こさなかった王様だっていっぱい居たと思うけど
ロードスの中ならカシューは無駄に戦乱を起こさなかったわけじゃない?
圧政に苦しむカノンの解放と、戦争を始め邪教の巣食うマーモ征服は、大義名分があるからこそ兵を出した
ベルドはフラウスの遺言からロードス島統一を夢見たようだが、征服されたカノンの人々に気を配ったような描写はない。むしろ部下達の所業をみたり本人の価値観からして所謂粗暴な残虐な征服者として振舞っただろう
現代人の書いた中世風ファンタジー小説なんだから、現代人の倫理観常識の中で、ちゃんと書き分けてある
ベルドはリアル歴史上の偉大な征服者達と同様で、無実の人々の死になんの良心の呵責も感じてない、現代人の倫理からしたらある意味狂ってると言っていい うん、だからそれは「冷酷」なのであって「狂ってる」わけじゃないよね アッパラパーな言動だけが、「狂ってる」わけじゃないぞ
国語辞典引いてみな
「ある意味」ってずっと付けてるだろ だから、前提条件が違うから同じ話にならんよねって言ってるやん
ナポレオンやアレクサンダーや豊臣秀吉は現代価値観からして狂人だよね!って言われても、はあ……そうですね。
としかならん 初めからカシューとの比較でずっと話してきてるはずだが
現代人の書いた中世ファンタジー小説ロードス島戦記の中での前提だよね
はあ、そうですね
ならそれで終わりじゃん納得してくれて良かったわ 日本語は「ある意味」をつければ、どんな基地外くさい講釈を垂れても良いという雑な言語ではないぞ>朝鮮人 このシリーズの読者ならいい歳のはずだよな
日本語が不自由な子が多いようだな
嘆かわしい
論破されたら朝鮮人認定とはw なんか必死に食い下がってる子がいる
夏休みまでもう少しだから頑張って学校いけ >>418
前半(日本語が不自由)と後半(論破云々)が繋がってないぞ、日本語が不自由な基地外くん ある意味朝鮮人の彼が言う通り、基地外の相手をする方が悪い 今時カシューやQ&Aネタで盛り上がれるんだからションベンくさいキッズも利用してると思うよ ある意味、自信のなさの顕れ
ある意味、最初から逃げ道つくってんのよ ロマールに復讐したいなんて気持ちは無いのかねえ
捕えられて奴隷にされたり暗殺みたいなヨゴレの仕事までさせられたり散々な目にあわされたと言うのに 日本語が不自由なのと、論理が狂ってるのは別物だろ
日本語が不自由なやつは母国語なら自由に話せる可能性はあるが
論理が狂ってるやつは、どこ言っても基地外 >>403
何でまっすぐ撃たなきゃならんのか
山なりに撃てば良かろう >>429
すまん
>>418の歳の話を、スレ利用者の話かと思っちゃってたわ
まさか読者=須らくいい歳だなんて、そんなバカな論理を振りかざすやつがいるとは予想外だったので >>426
ある意味、真の狂人だからな、そいつ。ある意味 毎日毎日論破しちゃって悪かったね
悔しかったねw
もいちょい学生時代国語勉強しとけばよかったねw
ただいくら悔しくても朝鮮人認定はマズいなあ
人となりが察せられますわ
お前の哀れな半生が想像できるw ある意味、それで人を論破した気になれる幼稚な精神構造が羨ましいよ ある意味、朝鮮人だと見抜かれて火病ってるだけにもみえる ある意味、論破されたから日本語が不自由という謎理論には共感できない ロードスみたいな読みやすいラノベばっかりでなく
いろんな本読んだ方がいいよ
まあ自頭が悪そうだし無理かw ある意味、ある意味という予防線を張らないとカキコミも満足にできないやつが哀れでならないよ ある意味朝鮮人だししょうがないよ
ある意味血統は選べない ある意味、基地外だけど見逃せって主張してるようなもんだからな 免罪符ではないわな
その上、勝利宣言まで始めちゃうとイタタタってなる セージ3なのにエイブラの古代語が理解できないアシュラム 最近ロードスワールドガイドを買ったばかりの知ったかションベンくさキッズかな、ある意味 ある意味をNGワードにしたらある意味幸せなんじゃね? >>430
曲射なんてルールはSW1.0にない。
射線を通して直接照準で撃たないと攻撃できない。 >>405
「なんでカシューは1296人の兵隊全員から射線が通るように周囲全体を櫓で囲まれた空間に一人で乗り込まなければいけないんですか?
少しでも思考能力があれば、そんなところに近づかないでしょう。 常識で考えてください。」 >>450
ある意味とは
なにかしらの真実があるときに使う言葉だよな とっくに逃げちゃった相手の間違いをしつこく指摘してやるなよ べつに1000人に狙われるからと言って、囲まれてるってことにはならんだろ?
そっちはスルーなの? 別に直接照準であることと、山なりに撃てないという理屈は結び付かんだろ? うむ。ある意味、直接照準の意味がわかってないと言える >>464
ばかなことばかりしか言えないのは自分一人だという自白? >>456
少なくともキチガイゴトの免罪符ではないわな シンジ「目標をセンターに入れてスイッチ…
↑
ある意味、シンジくんの犠牲者なのかもしれん 銃弾も風や重力の影響を受けるから
目標をセンターに入れてたら、まともには当たらないのではないか
という大昔のネタ 直接照準というのは直接目視して撃つ意味であって
弾道が一直線だという意味ではないってことか >>455
孔明の罠なんて常識で考えたらあるわけないもんな…
なにぃ?!こんな所に伏兵だと?
やはり孔明の罠はあったのか。 >>476
ポカこいた基地害にレスをつけてやるなんて、優しすぎてむしろ白痴だな
ある意味、自演だろう >>447
セージ技能では古代後の会話が出来ないことを知らない447.
セージ技能で可能なのは古代語の読み書きだからな。 話題をそらすために、わざと間違ったことを書いて突っ込まれるの待ってるんだろうな >>484
それは気付かなかったな。
危うく突っ込むところだった。 >>481
なにがあっても気の狂った発言を続ける意味ってなんなん?
病気なん? 正確には
セージ3だからといって下位古代語の会話ができるとは限らない
だな とりあえずカシューには金属鎧を装備させて弓でのクリティカル値を11にしよう
これで5184人の弓兵が必要になる >>416
カシューとナシェルは会って無いよね
ナシェルは魔神戦争後はずっとファーンの領地に引き篭もってたはず
会ってたら互いにどんな思いを抱くか興味あるが あってるよバカ
どんな思いを抱くかなんて描写がってもバカには理解できんし ほぼほぼ素通し率が被ダメ率やろ
C値なんてそんなに影響なくね? >>493
SW1のPCデータの3〜5レベルあたりの弓兵だと、
2回転すれば10レベルファイター相手でもけっこうなダメージが出る
攻撃1296回のうち自動成功36回、回避の自動失敗35回で命中71回
(攻撃側の出目11で防御側が出目3だと当たるかもだけどさておく)
金属製相手でC値11だろうから1回転が約6回、2回転が約0.5回、
鎧の1ゾロ素通しが約2回
(クリティカルかつ素通しは71×(3/36)×(1/36)で
1296回を6セットに1回くらいしか起きない)
クリ1回転で20点くらい−15点くらい減少で5点前後のダメージ(が平均6発)
クリ2回転で30点くらい−15点くらい減少で15点前後のダメージ(が平均0.5発)
クリなし素通し1発で10〜12点ダメージ(が2発)
10レベルファイター(金属製)のHPを削り切るには攻撃600回以上は要ると思われ カシューは超英雄ポイント20点持ってて防御ロールの一ゾロは20回まで振り直ししてしまうからなあ 超英雄ポイント持ちは、常識の通用しない相手といえるからな。
本気で倒したかったら、千人からの射手での袋叩きもやむなしだ。 ソードワールド遊んでる人多かったようだけど初期作成から10レベルまでキャンペーンシナリオ続けた人なんて存在するのかな? こういうマジキチがいると懐かしのソスレ感があっていいね
某氏や孤独虫は元気にしてるだろうか 最近になって初めて作品に触れて、語りたくてしょうがない厨房なのかもね >>498
昔はそんなの当然だと言う奴以外はいなかった
んな分けねーだろ、1シナリオ1000点だと100シナリオだぞと言っても、それ位ふつーだよと言われ、シロート扱いされてたよ
その割には大したシナリオも考察も無かったから、絶対嘘だと思ってはいたがな 今みたいに気軽にオンセで遊べる環境も無かったし継続して遊ぶのは難しかった
初期作成から10レベル到達までキャンペーン続けたプレイヤーがいたとは思えない 高校生時代にほぼ毎日遊んでたとかなら初期作成から10Lvまでもあり得ないとは思わないけど
普通はそれまでに新キャンペーンに移行したりするからなあ
最大脅威*500点の選択ルールを採用してたとかなら案外あったりするのかもしれないが 自演だろうね
同じことを繰り返してるだけだし
多数派工作っていうの? 疑心暗鬼になってやんのw
ちゃんと語りたい連中は
短文で荒らすだけの奴にはウンザリしてんだよ 疑心暗鬼って自演がバレて悔しいって意味じゃないぞガラケー ある意味、ちゃんと語りたいけど、なぜかバカにされちゃうかわいそうな池沼の可能性があるp ちゃんと語りたいやつは直接照準とかどうでもいいから ちゃんと語りたいやつは、アルイミーアルイミーなんて逃げ道用意して無駄ガミしないから 長文で20年前のネタを繰り返す電波しょんべん小僧の方がウザい だとすると、同世代から見向きもされないから、
古参のふりしておっさんに構ってもらおうとしてるのかね
同世代からは全く相手にされないからさ 自己愛性パーソナリティ障害の症状
人より優れていると信じている
権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす
業績や才能を誇張する
絶え間ない賛美と称賛を期待する
自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する
人の感情や感覚を認識しそこなう
人が自分のアイデアや計画に従うことを期待する
人を利用する
劣っていると感じた人々に高慢な態度をとる
嫉妬されていると思い込む
他人を嫉妬する
多くの人間関係においてトラブルが見られる
非現実的な目標を定める
容易に傷つき、拒否されたと感じる
脆く崩れやすい自尊心を抱えている
感傷的にならず、冷淡な人物であるように見える
ジュラ・ベンツールによって描かれたナルキッソス
これらの症状に加え、自己愛性パーソナリティ障害の人物は傲慢さを示し、優越性を誇示し、権力を求め続ける傾向がある。
彼らは称賛を強く求めるが、他方で他者に対する共感能力は欠けている[7]。
一般にこれらの性質は、強力な劣等感および決して愛されないという感覚に対する防衛によるものと考えられている[8]。 すごいウザがられてるのに
まるで可愛がられてるとでも思っちゃうのはどういうことなの? >自己愛性パーソナリティ障害
何度みても連呼ちゃんそのものだわ 2.0スレで無視されながらもしつこく乞食行為を繰り返すのにはもう飽きたの?w >>531
通院先でもそんな妄想はじめちゃうのか? 2chで狂ってるだけでメーカーに貢がないやつは、狂信者ではなくただの狂人だもんな リウイガーリウイガーって連呼してたコ死んだらしいね やはりあの時期はスレに愛着のない特定個人が荒らしてたんだな いまの2.0スレも2.5発売までに700までのバスとか言ってる精神異常者の自演だろうな大半は クリスタニアのovaようやく観た
神獣死にまくりのgbgbシナリオで草 >>538
そこまでムキになって守るキャラでもなかろw 案の定過疎ってるな
話題も出せないで噛み付くだけのアホがいるから
なんも生み出せないニート ニートのリウイネタが気持ち悪すぎて人が消えたよな
いくらなんでももうすこし面白い話題を提供しろよとおもってた 過疎っても、FEAR総合の3番くらい書き込みないか? ニートだから3〜4日の空白でもツライんだよ
察してやれ ラノベのアニメ化残弾無いからワンチャンあり得る
つっても、リウイよりロードス島の再アニメ化の可能性の方が高そうだが >>543
三巻が微妙なんだよな
作画も巻を追うごとに酷くなるし
所でクリスタニアアニメの原作無視のキャラデザはなんでなんだろうね?
数年前に某所で入手した劇場版の絵コンテだと途中まで原作デザインだったりするんだよね 特殊技能:忘却とか事あるごとに言ってた友達思い出した 同社には自分の作ったゲームのルール間違いを対戦相手に指摘されたデザイナーもいるから大丈夫 ソリッドスラッシュはソリッドスラッシュを切り裂けるのか? 鎧は斬れても剣と盾は斬れないって冷静に考えたら魔剣じゃなくて呪われた剣じゃねえのか あー、ほんまケイオスランドワールドガイド出して欲しいわ……
採算取れないっていうならクラウドファンディングして……
それで達成できなかったら諦めつくから そもそも書かれても居ないなら今さら出すには労力が掛かり過ぎるだろ
買う人間もそんなに多いとも思えんし>ケイオスランド 買う人間が少ないだろうからクラウドファンディングなんやろ……熱烈なファンが少数いれば成立するんやし。 >>580
今の状態だと聖刻の大地の二の舞にしかならんよ
薄い冊子に何万も払って怨嗟の声が満ちるだけ
これが一度は出されたとか、出す寸前でポシャって原稿とやる気はあるなら別だろうけどそんなもんは欠片もないだろ クリスタニアならそれで出るかもしれんけど
みゆきちゃんは2.5でもっと儲かる仕事で忙しいだろうから出ないんじゃね ファンが熱烈でも出す方にやる気はないだろうな
それにあんまり少数(全国で指の数くらい)じゃ引っ掛かりもしない気はする クリスタニアもケイオスランドと五十歩百歩な気はするけどな
ロードスのTRPGの復刻ですら奇跡みたいなもんだし すでにプロットはあるけど出版社に採算に合わないと言われた最終巻のことね
ケイオスランドワールドガイドなんてなんにもないだろうからなw
混沌の大地最終巻なら出るかもよw クリスタニアは少し設定を変えてラクシアに輸入されてきそう >>567
制作時の難易度や魔力量の節約で、
対象を制限して効果を発揮するようにしただけじゃないの?
>>575
アシュラムの鎧は回避力上昇効果もあったはずなので、
脱ぐとより不利になるはずだけど >>587
回避+1じゃなかった?金属鎧の-1と相殺じゃね? >>586
2.5で獣人種族が入ったからもう無いだろ シャドウウィルダーは+1のプレートメイルで更にシャドウボディが魔化されてるから結果は回避に+1だーね ソードワールドはクリスタニアの神獣とかいう意味不明の設定で見限った クリスタニアはソードワールドと関係あったっけ?
公式には何も関係はなかったような? 公式でソードワールドもロードスもクリスタニアもフォーセリア世界で同じ世界やで それは知ってるけど、TRPGとしてのソードワールドにクリスタニア対応データとかシステムは無かったはずだから>>591の言ってる事が意味不明だなと 最後のほうのサプリメントでフェネスの記述なかった? 確かフェネスはファリスの妹神で月を司っていたんだっけ…。 クリスタニアのビーストマスターの能力がドラゴンプリーストに酷似してるから
神獣は上級の幻獣のような存在なんじゃねえの
まぁ神だって意味不明っちゃー意味不明だから気に入らなきゃなんでも意味不明っていうんだろうけど 水野「クリスタニアの神様は絶対神じゃなく、人格神だからね。極論すれば、精神的、肉体的に優れた巨人だもの」
封印伝説のリプレイより フォーセリアの話
ソードワールドRPGの話
ソードワールド(ノベル)の話
ロードス島戦記コンパニオンの話
ロードス島RPGの話
ロードス島戦記(ノベル)の話
クリスタニア(ノベル)の話
クリスタニアRPGの話
本当ならちゃんと区別するべきなのかもしれないけど
俺はなんとなくの雰囲気でしか区別できてない >>598
神とドラゴンは始原の巨人の肉体から生まれたという点で同じだからな 神獣はもともと神様の中でも格下だった一派なのにガワを捨てて獣になったからさらに神より劣る格になったもんだと思ってる。
もちろん幻獣や人間なんかより圧倒的に強い力はあるんだけど フェネスとバルバスあたりはファリスに匹敵する格だったような
獣になってからは竜王一匹に苦戦するほど弱まってるが 戦闘力
竜王 ||||||||||||||||||||||||||
神 |||||||||||||||||||||||
神獣 ||||||||||||||
大体このぐらいのイメージ 喰われたくないから肉体を捨てたのがアレクラストで信仰されてる神で動物に逃げ込んだのが神獣では? 光 ファリスに従った神々
闇 ファラリスに従った神々(&カーディス)
中立 フェネスに従った神々
光陣営と闇陣営の神々は相争い全滅するも有名所はフォーセリア全域で信仰
中立は闇の陣営に襲われ壊滅し現在のフォーセリアではほぼ信仰なし
しかし生き延びた一部が神獣(肉体を捨てて獣にIN)となってクリスタニアで信仰されてる
これ基本だろ…… んで、竜王はどこに絡んでくる?
光も闇も竜王に肉体を喰われたんだと 魔法力なら神々
戦闘力なら竜王
何故か竜王はそれぞれの神々に従い戦うことを運命として受け入れた
神々は全員肉体を滅ぼされ、竜王は最後の1頭になるまで殺し合った
クリスタニアは竜王達に見付からないように逃げ出した挙げ句に、念を入れて獣に魂を移して隠れたけど、竜王の1頭だけが気がついて追い掛けてきたので、殺せないから封印した、じゃなかったかな
ワールドガイドだと女神みたいのを丸呑みしようとしている絵が載ってたな
肉体があるんだから、必ずしも焼き尽くさなくてもいいのかと 竜王は各自の縁故に沿って光陣営だったり闇陣営だったり
でもフェネスに従った竜王はいなかったっぽいから多分こいつは人望が… 結局、基本とか言ってるのが一番おかしいんじゃないか メテオストーンというトンデモアイテムの存在を思い出したわ >>614
なるほど。竜王に封印されたのね。
竜王「このあたりに神の臭いがするぞ」
「わんわん」
「がぉー」
「ぶひー」
竜王「なんだ、狼とか虎とか猪か」
こんな風に隠れたものといつの間にか記憶違ったしてた。 確か
ヒロインが封印された>
封印を解くには神獣を起こさないと>
神獣起こすと封印してた竜王もいっしょに解けちゃいますよ
って流れだったっけ…
あれ最終的にどうなったんだっけ…? 龍王アルゴスを封印して眠っているウルスの夢の中に入って話した結果
誤封印で苦しむ者がいるのは良くないから起きようって話になって
解放された龍王アルゴスと神獣たちが戦って龍王アルゴスは倒された
ただ比較的力の弱い神獣たちはアルゴスにやらて神獣を失った部族とかもできちゃった と思ったけどデータ化すると倒されちゃうから嫌だっていってたんだっけ
別に倒されてもいい気もするが 獣の体から脱却して散華したてのフレッシュな魂をした強力な神様はいないの? 家畜であるユーザーにぼくのかんがえたさいきょうのしんじゅうをたおされるなんていやだ。
ユーザーはロードスで「パーンたちが活躍する頃、裏では密かに地味に…」というシナリオを遊ぶ権利を与える。 ロードス島RPGリプレイのキャラや設定は小説やサプリに出るような事は全くなかったな おお、あのネタか! とニヤリとさせてくれるようなのはなかったね ソードワールド無印の冒険者はファーラムの剣を探していたらしいと最近知った ひーかりーのーちーずーをーだーひてー
あの頃はアルスラーンと並んで角川が推しとった 秋にロードスTRPG冬に新作ノベル出るってあったけど本当に出るんか?続報無いけど 実際に出るまでは信用してはいけない
特にKADOKAWAとSNEはね OVAクリスタニアでは竜王は神を喰らうってナレーションにあるね
復活して神王バルバスと戦った際に「相変わらず食欲だけか」って言われてるし
ちなみにOVAで竜王は、ウルトラマンみたいに巨大化した神王バルバスがひとりで倒しました
そんなバルバスは巨大化したアシュラムと相討ちになり再び眠りにつきました OVAロードスだって光と闇の力が一つになって最強に見えるみたいなエンドだったし
そういうのにうるさく口出さないのがよかったのかもしれんけどな >>641
ショートソード二刀流のフォース君がおるやないか! 俺の好きな文庫版には二刀流技能あるぞ…!
秋に出るはずの再編集版の続報ないけど。 SNE公式サイトが新しくなってロードスの項目もあるから新作きっちり出ると思う 誰か動画作って欲しいな
プレイする機会は無いだろうから動画で楽しみたい 関俊彦「魔法使いは、魔法でなにかできませんか?」
水野「できません」
関俊彦「そうですか…」 巨大アシュラム見たかったけど、グーグルで見つからん誰か画像貼って ソードワールド ロードス クリスタニア とあったけど
当時どれが一番人気のシステムだったん? 文庫本で一般書店でも置きやすいロードスじゃ?
携帯にも便利だし 普及してたのはソードワールドじゃないか?
ロードスは録にサポートもされなかった気がする 文庫と言う意味ならSW無印も同じで、サポートは一番長くされてたし、何より最終的にはロードスサプリも出てたから明らかにSW無印だろ 当時一番人気と
最終的にロングランってのは別なんじゃね 人気が無ければ長くは続かないよ
ロードス島RPGは割りと短命のイメージ
ロードス島コンパニオンとかの方が良かったんじゃね? コンパニオンもそこそこプレイされていたけどSWが出て一気にそっちに移った感じだな
ロードス島RPGに至ってはプレイしたことが無い 文庫のロードス島RPGってルールブックの後サプリとか出たっけ? 全く記憶にない >>625
一応、アルゴスはヒーローレベルが100人いれば倒せる相手って言われてなかったっけ?
その時に攻撃のダメージについても描写されていたような
>>657
シナリオ集が出ていたはず 勿論買う……けど、ちゃんと今年秋に出てくれるんだろうな……? ソードワールドは2.5が出たし秋にロードス新作が出るなら
東京大阪名古屋福岡とか各地でフォーセリアとラクシアのみのオンリーコンベやってほしい ノベルはスニーカー文庫から出るのかな?角川文庫からかな?
灰色の魔女新装版のように大型本? まだ未発表だけど、ハードカバーで単価あげるんじゃないかな、記念だし
予想外れたらごめん DVD?か何かに付属してた小冊子の新作ノベルも再録されてるんだろうか ロードスの新作TRPGの発売と同時に文庫リプレイも売り出すんかな >>670
なんで新作なんだ? ロードス島RPGを再販するだけだろ。
あれ、そもそもほとんど遊ばれてなかったシステムだから、単なるコレクターズアイテム。 パーンに足りないのは最初の1000点なんだから倒したモンスターの経験値で他キャラに追い付かせてあげて >>675
横だが復刻再販ではなく、改訂版なんだそうな
元の呟きにはそう書いてあったはず
探すのが面倒なんでアレだが >>675
ttps://sneakerbunko.jp/lodoss30th/news/#news-20180413-01
1995年に発売され、ロードス島を舞台に冒険ができる『ロードス島RPG』が待望の復活!
かつてスニーカー・G文庫より発売されたベーシックルール・エキスパートルールの2冊を合わせ、ルール・データも全面的にアップデート。
さらに英雄戦争をテーマにした3本のシナリオを収録し同時代のロードス島の主要都市や主要人物を網羅するなどより深くロードス島の世界を楽しめるテキストも満載だ。 >>666
値段は四千円+税
大きさはB5で320ページ
公式で発表されてるがな ロードスTRPGの場合プレイヤーは何になるん?
あの島冒険者いないから百の勇者とか? >>675
うちの大学ではめっちゃあそんでたなぁ。やってみると楽しいよ。
冒険者については普通にプレイしてたが、物を知らなくてすまないけどホントは冒険者いない設定なの?
その資料は見たことなかった。
ついてるシナリオにも普通に「plは冒険者です」と書いてあるし、冒険者ギルドあったし。 ベーシックのキャラクターページの最初でパーソが「俺は冒険者になる」って言ってるやんけ リプレイ二部まで冒険者ギルドはなかったみたいな話? 早くロードスで冒険したいぜ 秋ということは来月には出るんかね? 冒険者ギルドは英雄戦争の後にフォースが作ったんじゃなかったかな?
ただ、冒険者自体は魔神の迷宮辺りには既に居たんじゃない? ライデンの盗賊ギルド経営(フレイムからの出資なのはないしょ)の冒険者の店みたいな スカードを首になった後のベルドとウォートが古代王国の遺跡漁ってたりするし
ロードスワールドガイの生まれ、育ち、最終的立場のリストには遺跡荒らしってのがあるな
古代王国時代の遺跡を盗掘して財宝を求める人間たち
ただしロ−ドスの遺跡はほとんど発掘済みで、遺跡荒らしの活躍の場はほとんど失われてしまっている
遠からず歴史から消えていく職業と言えるでしょうって感じらしい ロードスワールドガイドにロードス島には冒険者いないって書いてなかったっけ? 俺もロードスには何でも屋的な冒険者はいないって感じで記憶してたから
ロードスガイドで該当の個所を探してみてるんだけどまだ見つけられてない >>692の遺跡荒らしの記述を勘違いして冒険者と間違って覚えてるだけじゃないの?>冒険者がロードスには居ない 冒険者いないならロードスMMOのプレイヤーはどういう扱いになってんだ? まあ、とりあえず冒険者はいるわな。
公式のシナリオにも普通に書いてあるし。
現在、過去どっちが舞台でも。 ロードス島ワールドガイド(水野準拠)だといないんだなぁ ロードスワールドガイドだったと思うけどロードスの正史は小説作品って書いてあったな ロードス島ワールドガイドによると
遺跡荒らしという職業は存在する
また、75pの邪神戦争直前期の「モス/ヴァリスでの冒険」によると
>王国軍は戦争に必死で、一般の市民たちの面倒を見る余裕がありません。
>PCたちは、そうした状況の中で何でも屋として活躍するのです。
>従来のシナリオの中にも、多少手直しするだけで、ロードスでの冒険とできるものがいくつも存在しています。
>ただし、古代王国の遺跡はほとんど残っていないことと、冒険者の店などは存在しない、この違いには注意してください。
と書いてあるので
遺跡荒らしや何でも屋として活動する人は存在するけど、大陸よりも少なく、冒険者と呼ばれたりはしていないって感じじゃないかなあ まあ、プレイには影響ないね
昔なら「冒険者って言うな!」とか自閉症が暴れそうだったが、今はそんなプレイ人口いないだろうし その割にカーラの館とか風の塔とかファイアジャイアント対策とかで強めのアイテムごろごろしてるのも呪われた島の魅力よね。
最も深き迷宮って、いまどうなってるんだっけ? 倒れた英雄の残したアイテムとか眠ってないかしら。 魔神戦争時代なら湖上都市の太守の秘宝が全部五竜に守られた状態で宝ありまくりなんだけどな 冒険者が居ない、もしくは呼ばれてないてのは出典がまるっきり出てこないからほぼデマでしょ
ワールドガイドを見てるけど見つからないなんて言うのもあったしさ
上でも出てるけど遺跡荒らしと勘違いしてるんだと思うぞ 冒険者の店がないってのが冒険者がいないって話に変わっちゃってる可能性があるな まあ冒険者の店というものが成立しない程度の存在ではあるんだろう ロードスでは冒険者の店はフレイム発祥?
それともライデン? まあ、冒険者の店という名称かはわからないけど、遺跡荒らしがいたなら類する店は発生しただろうね
誰もが盗賊ギルドや魔術師ギルドにつなぎをつけられるわけでもないだろうし。 >>708
そもそも、冒険者ギルドの設定自体、文庫版のリプレイ限定で小説に出てきていないから、「正史には登場していない」 プレイヤーはパーンみたいなフラフラした存在になるんじゃないの?
パーンも冒険者ってわけじゃないし ギルドはともかく宝を求める冒険者はいるんじゃないの
地震を起こしたせいでナニールの封印を解いてしまった一行がいたし ロードスTRPGのリプレイだなんだは設定も何も滅茶苦茶だったからなあ
小説とは別の魔神王が出てきたりやたら人間的な魔神がいたり
裏太守の秘宝なんていうわけのわからないものもあったし リプレイやアニメ カセットブックやCゲームや今のMMOも同じロードスだけど正史じゃないからね 各種漫画や召しませロードスなんてのもあるし
何を正史にするかしっかり決めておかないと駄目だし小説を正史と宣言したのはいいことだ ロードス島ガイドをざっと読み返してみたけど
冒険者の店はないと書いてある
冒険者ギルドの存在を示す記述もない
遺跡荒らしや何でも屋はいる
サンプルシナリオやシナリオソースには、冒険者・冒険者たちといった記述が出てくる そんなに大事なのか、冒険者の店と名乗る店が。なんか本末転倒だな >>719
少し上でも出てるけど
75pのモス/ヴァリスでの冒険のところに
冒険者の店などは存在しない、と書いてある >>703
ウォートが居る場所どこか覚えておらん?w ウォートも魔剣をたくさん持ってるのにカーラと戦う時にくれたのはワンド一本とかケチじゃね? >>722
いや、きっちり全部探索済みなのかなーと。
まあ、好きに想像しろってとこなのかもしれませんけど。 迷宮の遺品の魔剣いっぱいありそう
「こいつは魔神に食われた奴のロングソードじゃ」
「こいつは狂って自分で頭をかち割った奴のメイスじゃ」 魔剣なんて王や貴族クラスしか持ってなくてそれすら筋力に合ってないとかいう旧エディション準拠の世界だからな 戦記の2巻でパーンが魔法の大剣無くしたときもかなりの価値っぽい描写だったし
大陸よりも遺跡が少ないから魔剣も貴重なんでしょと思ったけど
ロードスガイドの生まれ、経歴とかを見ると騎士なら+1ブロソ一本は持ってるんだよな pcは公式キャラの引き立て役だからね、しかたないね ロードスで冒険しても時代がいつになるにせよ六英雄やカシューやパーンがいて
プレイヤーキャラクターが一番になることは無い世界なんだよな
そう思うと少しやる気そがれる パーンパーティー・アシュラムパーティー・スパークパーティーだと最も深き迷宮は何処まで潜れるだろう? 最も深き迷宮ってサプリメントないんかな
まああってもゲームにするには単調か…… ロードスの最も深き迷宮とダークエルフ物語のミスリルホールって設定クリソツだけどどっちが先? 最も深き迷宮は十階層で最下層にボスがいるしウィザードリィ#1からきてんじゃない? 双子王子と吟遊詩人のパーティーは結局どうなったんだろね
カノンの自由騎士なんかも強かったし生き残ってそうだけど どっちのPTも100の勇者として最も深き迷宮に突入してる
そして最も深き迷宮に突入した100の勇者で生きて戻ったのは6英雄だけということになってる ウォートが募集した対魔神撃滅団の呼称が100の勇者なだけで100人じゃないよ 魔神王以外他の勇者が片付けた後で挑む六英雄もずるいけどな そこは魔神王だって100の勇者が7人に減るまで待機してたからおあいこってことで
でも人間と魔神って戦力の回復ペースはどっちが上なんだろう
ニースとブラウス居れば1レベル神官のトランスファーで回復配りまくれるから死にさえしなければ延々アタックできるよな
魔神側は仮初めの体らしいから一回滅びれば戻ってこれるか疑問だ
無限量産のスポーンは100の勇者クラスになると雑魚だし、魔神の増産は召喚ホイホイできるならとっくにやっているだろうし、漫画だと魔神王の自傷が必要な感じだったが 新作は英雄戦争時代を扱ってるようだから魔神王と対決は出来ないっぽいね >>737
設定は全然違うし、ミスリルホールはAD&D1版の頃からあるからロードスよりも前 ミスリルホールとどの辺が設定似てると思ってんのか謎なんだが >>746
ドワーフの王国が滅ぼされて魔物が住み着き
生き残った王族が復讐に燃えるところかな デーモンとドラゴンじゃ大分違う気がするな
しかも自分で儀式して呼び出した魔神で自滅したのと坑道が別の次元界と偶然繋がった災厄とじゃ比べるのも可哀想だ
魔神に滅ぼされたドワーフ王国は完全にとばっちりでやられたはずだし ソードワールドでは別物扱いでも
現実には竜と悪魔は同一視されてたりする 最も深き迷宮はカストゥールが最強の敵だった巨人族だかを滅ぼすのに使った魔神達を封じ込めてあった場所で
ドワーフの王国はそこに近かったから滅ぼされたってだけでは 西洋の竜は悪魔と同じってよく言われるけど、正しくは悪魔=人間の精神に潜む悪、竜=自然を司る悪って感じだからやっぱり別物だよ。 唯一神と天使以外全部悪魔ってことにしたのがキリスト教だから >>751
そうだよ
自作自演でスレを伸ばそうとしているバカは気づいてないみたいだけどね 西洋ではドラゴンとデーモンが同一視される存在だとして
日本人が作った西洋風ファンタジーにはあまり関係ないような 最も深き迷宮とドワーフの地下王国を間違えたせいで自演がバレたのをごまかしたいんだろ キリスト教が西洋のすべてってバカなの?
つーか、そもそもキリスト教が人間の精神の誘惑が悪魔によるもの、自然は征服(克服)するものだから自然災害の脅威として見立てられた悪を竜としたんだよ
だから同じ悪魔って言っても全然違うんだよバカか
つーかそのキリスト教であってもマルタとタラスクのように、改心した竜を書いてるし、悪魔と違って絶対悪にはなんねーの。わかった? ファンタジー専のバカというかなんなのか
世界の歴史の中でキリスト教の世界観がどうやって生まれたかとか
興味を持ったこともないんだろうな 連呼も懲りないな
まぁ、そのゲームの知識が無いからすぐに化けの皮が剥がれるんだけど 今目の前でこれだけおかしなことを繰り返しておきながらそれを言える狂った神経 次は、最も深き迷宮をほかのダンジョンと勘違いしていたことまで
他人のせいにしだすのかな? 設定を勘違いしてたのを看過されたから悪魔と竜は同一とか言って話題を逸らそうとしたのか >>763
キリスト教が世界の現実の全てってすげーな
キリスト教が竜と悪魔を同一視してるから(してないけど)、現実では竜と悪魔は同一視されてるんだい!って……
竜と悪魔を同一視「する人もいる」って普通なると思うけど。 碌な教養を持っていないkitigaiの偏った妄想とかどうでもいいから キリスト教の竜がなんであれ、ロードスやフォーセリアの竜とはなんの関係も無いんだから、お互いオレクラストってことで妥協しようよ
正直どうでもいいよ なんで俺ら老人の集まりの場でバカだなんだと強い言葉を使う落ち着きのない子がいるのか 新ロードスTRPGは魔神王や古竜や精霊王のデータも掲載されるんかね? >>778
魔神王のデータがデルならソウルクラッシュのデータも作らないと
もうソウルクラッシュのデータは出てる? デル(ナイトフライヤー、女、24歳)
モンスターレベル=8 魔神王ってソウルクラッシュ無いと倒せないの?
魔神王が装備してる場合ルール上はどうすんだろ?
ノベルだとブラウスは犠牲になるかっこいいシーンだったけど 理論上はシェイドとかの精神点ダメージ魔法でも倒せそうではあるがどうなんだろ?
だいぶ前に身内でやったときは
魂砕きを武器狙いで奪うのは計算上不可能だから
組み合いになると手に持った大型の武器は離さなければならないって記述が有効だとして
フレーベかファーンで6ゾロで組みついて、落ちた魂砕きをベルドが拾って攻撃でやった記憶があるけど
本当にルール上で正しかったのかは分からん >>776
そりゃ単に荒らしに来てるのが居るからだろ
相手をしてはダメな奴 嘘と勘違いで自作自演がバレたからって、レッテル張りしなくていいから 一応シェードで倒せる・・・可能性は0じゃない
弱っている魔神王相手に古代の金ピカエルフとかが使えばワンチャン 10レベル以上の超英雄シャーマンなら抵抗は6ゾロで破れるから
あとは何回クリティカルすれば100点削れるかだな ソードワールドSFC2の闘技場バトルではクリで50くらいは良く出る 10レベルで魔力14だとして
1/6でクリティカルでクリティカルしなかったら超英雄ポイントで振り直すとすると
超英雄ポイントが100点ほどあれば倒せるんじゃないかな ロードスワールドガイドで追加されたソードワールドルールで遊ぶ場合と
ロードスTRPGのルールで遊ぶ場合とで全然違ってくるよな
ロードスTRPGルールだと超英雄ポイントなんて無いんじゃないの?
確か魔神王のデータも出てなかったし 魔神戦争時代を扱うRPGのくせに魔神王のデータないとかちょっと… ソードワールドは遊んだけどロードスとクリスタニアは遊べなかったな
新作発売に合わせてコンベンション開催してほしいものだ
当時の冒険者も集まるかも知れん 最高にいい感じにイメージしても、もう引退して冒険者の店の親父とかやってる奴らが集まる飲み会 ソードワールド2.0のコンベンションでもかなり年齢層高かったけど
ロードスだと更に一回りぐらい上になりそう >>794
元からの臭いに加齢臭も加わった飲み会ってやかましいわ >>792
「データがあると倒される」というお言葉に、「客は脇役やってろ」というデザインコンセプトが現れております シナリオは参加するプレイヤーとキャラクターでクリアできるように作らないと駄目だし
モンスターは倒せるように作らないと駄目だしそこで難易度高めるの至難だよなTRPGって 雑誌に載った指輪物語リプレイで凡人のプレイヤーキャラには強敵倒せなくて全滅して
正解は強い人に助けを求めろって糞シナリオがあった ユーザーのみならず、SNEの人間だってカシューとアシュラムの一騎打ち見物ですから平等。
つうか、あれを語れる水野(ある意味)すごい、偉い。俺がGMならやりたくない。辛い。
レードンとナーセルの一騎打ちも。 お前と違って水野は大作家先生だからなぁ吟遊にも価値がある ロードスやクリスタニアでは一騎打ち何度かあったけどソードワールドで一騎打ちってあった? 基本的には魔神王、古龍、上位精霊とかは戦わなくて済むように立ち回るのが正解って世界だからなあ ラーンと魔術師の家出娘を探してくる以来を受けた冒険者の一騎打ちはあった また同じ池沼だよ
バカバカ言うなと言われたので方向性変えた素直な知恵遅れ ソードワールドのリプレイに比べて、ロードスのリプレイが少ないのから察せよ システム問わずリプレイ自体つまらんけどな 何故日本のTRPGと言えばリプレイありきみたいになってしまったんだろ >>818
ルールブック見るの楽しいしワクワクするけど、コミュ障ひっきー多い日本人でなかなかセッションするのが難しい。
特に東京以外は……
なので、プレイの雰囲気楽しめるリプレイは本当にハマってた。
同じメンツで同じくGMでも知らんゲームのリプレイは本当クソに感じるのもそこかな 単に個人の事情を全体に言い換えてるだけだからな
ヒッキーだの言ってるのは全部、ブーメランだろう ソードワールドノベルは途中で書くの投げ出すのいたり書くの遅いのもいたりで編集部も困ったんでない?
リプレイなら遊んだ様子を書けばいいだけだから出版側としてはやりやすいのかも知れん それは編集ではなくライターの事情では?>遊んだ様子を書く
その辺の話はリプレイスレでやってくれ ロードスTRPGもキャラクターレベルは10まで?ソードワールドとルールかなり違ってるのかな? ロードスTRPGは13まで
基本コンパニオンをややこしくしたやつだと思えばいいよ あの頃のウィザードリィも13レベルがマスターレベル扱いだったっけ。 六英雄は13レベルとしてカシューやアシュラやパーンたちはどうだったんだろ?
そういうデータ無いんだろか? ロードスは魔神戦争英雄戦争邪神戦争とどの時代で遊ぶとしても
ノベル主人公たちがいるから裏で活躍した奴ら扱いになっちゃうのが悲しい カシューはウォリアーでパーンとアシュラムはナイトだっけ 別に英雄倒してもいいでしょ
公式設定そのまま踏襲する必要ないし、ラスボス6英雄とかアシュ、パーン一行より先に太守の秘宝集めシナリオとか作ればいいよ
それでプレイヤーが文句言うなら次呼ばなければいい カシューはウォリアーって野蛮人みたいな扱い?大陸の方が文明進んでそうなのに 剣闘士奴隷出身だし騎士じゃないんだから仕方ない
コンパニオンの頃のナイトはコモンルーンとかいうの使えたんじゃなかったっけ 邪神戦争後だとバグナードヴァンパイアがラスボス扱いになりそう ロードスノベルに出てきてたけど強いんかあれ
踊り子食べたり道具貸す代わりに食べたり処女の服脱がして生贄にしたりただの変態みたいだけど レイリア亡くなると同時にカーラも成仏?消滅?するみたいに言ってたと思うけどね レイリアは自分が死ぬ直前にサークレットの破壊をマーファのコールゴッドで頼むと決意している
それやるとレイリアの魂が消滅しちゃうんだが超英雄ポイントでなんとかする気なんだろう カラーも最期の場面で毒気抜けた描写無かったっけ?もう消滅したも同然のような状態っぽいけど 精神はもう成長しないんじゃなかったか どんな手を使っても生き残びようとする演技にしか >>819
スタンダードをやらずにひねった所から始めるから...............
ひねりもパターン少ないし 廃れてるというか2.0は数を出しすぎてる
1の時はコンテンツ大事にしてた感あった ソードワールドはノベルか短編集かリプレイかを毎月1冊以上文庫本が出てたけど、今は小説を出してないからな ソードワールドの頃はロードスとクリスタニアもあってそれぞれノベルやリプレイがあったり
CDやアニメやSFCでのゲーム展開もあったり幅広かったよね
今はSW2.0に限らずだけど角川系は毎月の文庫リプレイと季節毎の大型サプリって展開になってて
幅は狭くなってると思う ロードス新作はボックスセットが記念に出るだけでその後いろんな展開は無いっぽい? >>847
ボックスなの?
昔、発売中止になったミニチュア付けて欲しいな〜 >>791
超英雄Pはないけど集中力ってのがPC全員使える
>>828
データはあるよ
ロードスRPGではパーンとかはレベル10だったはず ロードス島はスゴいところだからな
シャーマンは男女関係ないし場所も関係なく魔法が使えるからな >>849
ミニチュアって、青島から出てたロードスのなら普通に売ってたぞ
うちにパーンだけあるけど >>853
それは知ってるけど、文庫版の時にプラスチック製の新作が出る予定で中止になったのよ
当時、コンプRPGに試作が掲載されてた 西部諸国ワールドガイドて電書ないのか
リウイにハマって以降古本でソード・ワールド全部集めようとしたけどRPGドラゴンと西部諸国ワールドだけは手に入らなかった RPGドラゴンは読まない方が良いんじゃないかな?
消化不良と言うか、度々このスレに現れる亡霊みたいになりそう ロードス新作やノベルが落ち着いたらドラゴンランスシリーズやダークエルフ物語の復刊に乗り出してほしい >>859
ランスはもう一通りハードカバーで出てるし、さすがにスレ違いだろ
ダークエルフの方は新作が出てるから望みはあるけど 電子書籍でD&D関連ノベル全部復刊して
後追いだから今更探しても見つからないのもあるし見つかって買ったものの物凄く程度の悪いのだったりしたし >>861
スレ違い過ぎるだろ
ロードスの話題ならともかく、D&Dしかも海外の小説なんだしさ
そう言う話は雑談か、該当スレが二つあるんだから検索して行けよ
D&Dは好きだがお前のやってる事は最低だぞ ロードス新作ノベルはロードスのいつの時代を書くんだろう
パーンやカシューやスパークたちが再び出てくるんだろうか ナシェルやパーンやリウイに続く新たな英雄が出てくる話にしてほしい
と言うか過去に出てきた人物は出てこなくていい出てくるとしても過去にこんな人がいたぐらいでいい >>191で何十年後っぽい雰囲気だって話だから
生き残ってるキャラの方が少ないねっていう話で終わってる >>865
今から二十数年前にロードス島ファンクラブってのが存在してて、
多分その会報誌だったと思うけど
100年後のロードスの構想があると水野が語ってたよ
ディードリットととある少年が主役の物語で雰囲気的に
銀河鉄道999みたいな事をやりたいって言ってた気がする
多分、今度の新作の事じゃないかな きっとフレイムの王が乱心してアラニア滅亡されてダナーンへ渡航すんだ グランクレストのゲームでもディードとパーンで客引きしてたからねしょうがないね パーンとかリウイとか過去の人気キャラいきなりは出さないでほしいわ ロードス新作売れたらソードワールド復活もあるかもな 2.5を売っていかないといけないのにフォーセリアの無印SW復活させるなんてあるか? あるわけないじゃん
クトゥルフ女子を笑えないレベルのお花畑 カシューの孫だったか曾孫だったかがロードス統一戦争をはじめるって話だっけ?
その過程で滅ぼされた国がダナーンの元になってて
紋章とかからアラニア説が有力視されてるってのは何度か出てる話題だよね アシュラムが追い出されたんだから優秀な王なんだろう(棒 まともに生きてるのがディードぐらいなんだから出るやろ
むしろディードメインで他のキャラの末路が語られる感じになるかも ディードはきもい絵がオタにうけただけで物語的には影薄い脇キャラやんけエトより印象薄いわ
きも絵と長生きってだけの理由で新作に出すとか作品価値下げることしなくていいぞ >>877
ちゃんとロードス読んだ?
少なくとも5巻までは脇役ではないよ
ディードリットで一冊外伝もでてるし >>866
ディード「行くわよ、ネジ」 がやりたいのか >857
ケイオスランドワールドガイド出せとは言わんから、当時の連載分をまとめたのだけでも欲しい ロードス島の続編がクリスタニアなんだと当時は思ってた ほら亡霊が現れた
RPGドラゴンなんて見ないに越した事はないよ そんなにお怒りになるほどのことなんか
何か経緯があるのかな 読んでいてもあんな中途半端な記事を求められてもなと言うのはある
プレイテストもしてないアイデアを纏めた駄文だぞ>ケイオス関連
いつまでも終わった企画に未練がましく拘ってるのはウザい このスレ自体が終わったシステムに未練がましく拘ってる人が来る場所だからなあ 灰色の勇者の事も、ときどきで良いから思い出して下さい 当時3冊のワールドガイド読むのが楽しくて仕方なかったわ 俺の場合はへっぽこーずとかリウイとかノリがどんどんライトになるにつれてフォーセリアから離れたなあ 俺の場合はナイトブレイカーズとかノリがどんどんライトになるにつれてフォーセリアから離れたなあ え?なにも起きてなくね?>>883-884が突然持ち出した妄想じゃん >>895
キチガイの自覚がないのか。やばいな深刻だ いつもの子だろ
いきなりキチガイ扱いしてるし相手しない方が良いべ >>886
なんでお前ここにいるの?
素朴な疑問なんだが ロードスTRPGが今年の秋でノベルが今年の冬に発売だったよね
ロードスTRPGのルールやシステムには水野さんも関わってるのかな? >>900
元々、水野はワールドデザインであってシステム面はどのゲームでも常に別の人 文庫版は好きだったから待ち遠しい
さすがに当時プレイしたメンツとはSNSでつながってる程度だけど >>882
新しき民がロードス島から来たんだからあながち間違いでは無い レードンたちが新しき民の末裔だったっけ?そういうのすっかり忘れたわ 俺たち古き民はまったりいこう
どうせロードスRPGも秋には出ないんだろ? のんびり待つさ。 クリスタニアの真ん中らへんに引きこもってる古き民てなんで神獣信仰してないんだっけ 確か肉体持ってた頃の神様(六大神)を信じてるんじゃなかったっけ>古き民
ルール上は同じプリースト技能だけど 同じ人と手合わせした上で強さをはかることはできるだろうけど…
それでも絶対的なモノではないだろうし
(例えば三国志演義で関羽と30合渡り合った紀霊が張飛にはあっさり切られたり。それで張飛>紀霊>関羽と言えるかどうか)
得意の戦法や相性(捨て身突きならパーン、一騎打ちならカシュー)とか装備とかにも左右されるし。
訓練で武器を振った回数で強さを見るのか、実戦に出て負傷しなかった人が強いのか、賞レースを取った人が強いのか。「夢+努力=現実」なのか。
>>911の言うように強さ議論ってのはとかく複雑怪奇で不毛なのよ。 ノベルシリーズの描写ならレードンはシューティングスターもソロで倒せそうだけどね
TRPGのルールでの強さ比べはつまらんからいらん >>912
小森まなみをしっているのか?
リプレイに入っていたシナリオを収録して欲しい それを議論するのがスレ違いかな
興味なきゃスルーでいいでしょ 強さ議論スレ見たけど不毛&不毛&不毛って感じだったわ
そちらへどうぞとしか 明確に数値化されているんだから、強さ議論は別にいいでしょ
アシュラム>パーンなのは間違いない
クリスタニアに興味なかったから、レードンの位置付けはわからないけど データ化されてるものの強さを比べるのはまあこのスレの範疇だと思うけど
レードンは小説でシューティングスターもソロで倒せそうな描写だったから
レードンの方がカシューよりも強いとかって言われても
それラノベ板行った方がよくない?と思ってしまう 数値化されてるなら強さの議論は必要ないし、されてないなら水掛け論にしかならないから不毛
なので強さ議論自体がやらない方が無難 シューティングスターって古竜の1番下っ端だから、古竜を一人で倒したなら、アシュラムより強いんじゃね パーンとアーチブレイドが一対一で戦ったらどっちが強いの?
二人ともフル装備で アーチーは1対1とかしないイメージだから想像できんw じゃあ、スパーク対スレイン
スパーク「スレイン師 ニースを下さい」
スレイン「スパーク 私に勝てたら小さきニースをスパークの嫁にしてもよろしい」 小ニースは処女なのかそうじゃないのかどっちだったんだ >>927
1対1と聞いてバカ正直に素で戦おうとするパーン
一方アーチーは強化魔法を持続時間てんこ盛りにかけてもらってから現れた。 >>930
その辺は新ロードスで描写されてたはず
処女だけどナニールの記憶があるからエロ知識レベルとエロ技能レベル、カンストしてるらしい 小ニース助けられたのにバグナードなんで復活できてんねん儀式失敗やろ >>913
クリスタニアが終わったのは
電撃王の路線変更のせい
つまり、編集長のせい クリスタニアはあのテカテカしたイラストが苦手だけど当時は人気あったの? 人気があったら、今の現状にはならんでしょ>クリスタニア
作者自身が「金にならないから止めた」とインタビューで話してるくらいだし >>940
たわし原さんの悪口はそこまでにしておくんだ!! 最初はスニーカーから出る予定だったよね漂流伝説クリスタニア
お家騒動なくてあのロードス島戦記の〜って宣伝が大々的に出来てれば違ったのかな(´・ω・`) ロードスの後継でそれなりに最初は人気あったと思うけどヘタレが主役のリプレイで人気落とした印象が
そのあと蟻とか萌えない方向へ行って尻すぼみになったような ラングリッサーは近々リメイク版が出るらしいな イラスト変更されてるけど 当時好きだった子がTRPG1度だけやったことあると聞いて
タイトルなになにと目を輝かせて聞いたら
クリスタニア・・ と言われたときに微妙な空気走ったな〜
ま、そりゃvampire the masqueradeとかSCARREDとか装甲騎兵ボトムズTRPGとか
いわれるより100倍厄介ではないのであるが・・ >>945
>そのあと蟻とか萌えない方向へ行って
むしろ蟻人のキャラができると聞いて買いに走ったヤツがここに。
もっとも、サイコロ振ったらなぜかドワーフにしかなれず、蟻のキャラは一度も使えなかったのだが。 あのロードスの〜は当時バンバンやってたはず
劇場アニメも300年の眠りから目覚めたアシュラムみたいな特報映像だったはず
アニメは封印伝説をテレビでやりたいとかどこかで水野が言ってたけど
劇場+OVAが振るわずノベルの挿し絵も
アニメ調から劇画調に変化して人気急降下した印象
アニメとしてはすぐ後にロードスがTVアニメになったけど色々予算なくてグダッて失敗という思い出 秘境のプロットは出てるぞ
読者や弟子のアイデアじゃなくて、ちゃんと水野の構想が。
なぜかこのスレの人間は認めたがらないが >>951は前にも同じことを言ってたが結局ソースを示さなかったただの釣り野郎 (突然悔しいとか言い出して、一人で何と戦っているんだ…) 何故かこのスレの住人は認めたがらないがって言うけど普通に初耳だな
ちょっと待てばいいの? >>17=>>31=>>951と思われるが
電撃王のバックナンバーならほぼ持ってるから
何年の何月号に掲載されてるかだけ教えてくれ もしかして秘境伝説のプロット≒秘境伝説リプレイって言いたいのか?
ノベルに関しては暗黒伝説まで弟子の白井が書いて、あとがきで秘境は水野にバトンタッチするって書いてた記憶しかない >>948
クリスタニアコンパニオンはけっこう好きだったなー。
ナイトは王に謁見できる資格があるとか、能力も明確で初心者の俺にはよかった >>933
そこまでしても、超英雄Pとかあるパーンが最終的に勝つわけだ 志々雄真実「斬ると焼くを同時に食らった気分はどうだ?」
ザボ「え?あんたファイアウェポンを知らないの?」 「クリティカル出さなければ、炎の魔剣をゲットできたのに…」 魔剣といえばアポートした魔剣は元の位置に戻るから奪えないはず まぁピロシが出来るって言うんならそのセッションではゲット出来たんだろ
瀕死の状態で1手番使ってアポートしたとは考えにくいけど
ペラペラではゲット後消えて、バブリーでは最初から持ってたからグイズノーがガメたんだっけ グイズノーは実物はイメージ悪いからとかなんとかで魔術師ギルドの納品して代わりに+魔剣もらったんだったな
でも魔剣ブラッドソードとか名付けたら意味ないよな >>905
> >>882
> 新しき民がロードス島から来た
どの国から来たかは明らかでない? マーモ→ベルディア(暗黒の民)
アラニア→ダナーン(新しき民) 消去法で、アラニアかカノンのどっちかだろうね
他の国はなんやかんやで国民に偏りがあるから、新しき民とは思えないし しかし、クリスタニアってすんげーやばいほど遠いんじゃなかったっけ
国が滅んでも亡命やらなんやらあるし、島外に出る事情があるにせよ、普通はアレクラスト目指しそうだが
クリスタニアってそもそも存在感知られてた? 漂流伝説1によると開放された島から北の大陸を目指して数日後、
嵐に巻き込まれて数日の漂流をします。
その後、白鳥に導かれて数日の航海をした先にダナーン半島に着いています。 アレクラストやファーランドを目指していて遭難したんじゃなかった? >>981
え、そんなもん?
思ったより全然遠くない印象 >>985
> >>981
> え、そんなもん?
> 思ったより全然遠くない印象
普段は断崖絶壁だから、偶然にたどりついても上陸できずに力尽きていたとか?
ロードスも存在を知らなかったと。
ダナーンの紋章がアラニア似? 神白鳥の後ろにスリップストリームすることでマッハのスピードが出たとか 中世時代のイギリスアメリカ間が最短最速距離で6日前後だから、そこまですごい距離な感じがしない(感覚の問題だけど)
アレクラストとロードスの距離がそれぐらいの印象 アレクラストがオーストラリアでロードスが四国くらいなんだっけ?
なのに海の広さだけ地球並みだったらあの世界イスカンダルかワンピースばりに海ばっかりやん あー、なるほどね
ただ自分で検証したわけではないけどアレクラストロードス間の距離は大体3300kmだから、イギリスアメリカ間の距離と大きく変わるわけではないというのと、当時の帆船では20日かかるらしいから、鳩パワーを加味しても数日はやっぱ近すぎやなって気になる あ、当時の帆船で20日間というのは設定上のアレクラストロードス間ね 「でけー白鳥いるぞ!あいつの首に縄かけて引っ張らせようぜ!」
そしてスピードアップ 暗黒の民の話か新しき民の話か
しっかり分けろと.............. 秘境伝説の後だな、水野のプロットがのったのは
複合魔神獣との闘いで、フェネス以外の新獣のすべてが獣の姿を失い
最終的には普通の弱い神になる。
肉体を失ったあと神聖魔法が使えるようになるかにいては増れてない。
大きな役割を果たすのがレードンで、かつての魔法王国の太守の子孫でアラニア家
の末裔でもあることがあきらかになる。
つまりレードンはカーラの一族だったわけだ。
そして闘いはそこからカーラの思想とフォーセリアの輪廻という構造になる。
水野の書き残していた部分っていうのはたぶんここだな。
過去の週末のものと戦いにおいてカーラは混沌勢力と直接戦っていない。
レードンに関しては弟子と十分に打ち合わせ、作品の観衆をする
時間を与えてもらえなかったことで支離滅裂な行動ばかりをとる
変なおっさんになってしまったことを悔やんでいて、その辺を
全部書き直したいという希望もあったがもうかなわないであろう
という話も乗っていた。 このスレッドは1000を超えました。
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