愚痴を吐いてスッキリするスレ32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
キャラクター保管所の自分のキャラ見たらその他欄が189行もあったわ
こんなんぜったい読むの大変だわ
ごめんね? >>494
そこまで長いと最初と最後くらいしか読まんし、正直そういうPLの作ったキャラかかわりたくないから設定知る気もないわ
大体セッション中にうちの子語り始めるからハイハイって聞くだけ セッションの履歴を毎回1、2行くらい書くけどそこまではいかないなぁ 遊び方(オン・オフ、どれくらい時間を掛けるか等)にもよるけど無理なく共有出来て快適に遊べる設定量ってあるよね
最低限これだけ、多くてもこれくらいってガイドライン的なものオンセとかで整備されてもいい気がする キャラメイク当初キャラ付けとして設定した口癖やら行動の癖は
キャンペーン最初期こそRPされるけどキャンペーンが続くにつれて
だんだんRPされなくなり、プレイ中に自然発生した物の方が
定着するパターンが多い我が鳥取のPL陣 >>495
大事なのは精々5〜6行くらいで
それ以降は読む気無い奴の為に書いてる訳じゃないから安心しろよ GMが設定中の場合読まないとシナリオ進行に影響があるが
読む気がしなくなるほどの長文をプリントアウトして
これが情報だからちゃんと読めと言ってきて
「こんなもんまともに読んで覚えてられるか」と抗議するPLと
なにがなんでも読ませてかつ記憶させたいGMとでケンカになる事も PCの設定は突き詰めればどう絡んで欲しいかというだけの話なので
GMの設定とは深刻さが違うな >>449
例えば
戦争が嫌になって冒険者になった元兵士。45才男性。グレーの長髪で顔に大きな傷がある。口が悪いが根はお人好し
とかじゃダメなん? わざわざ初心者を釣って設定のお勉強させるGMがいるんだよな
悪質過ぎる さりげなくセッション中のイベント通じて理解を深めるテクニックが欲しい
結局文章で無理に詰め込もうとしても「GMの望む理解」に至らないで禍根を残すとかあるよね >>498
口癖とか性格って先に決めてもセッション中の実際のRPと必ずしも一致しないしあまり意味ない気がするよな
もとよりある程度プロフィール的なものはキャラメで決まるシステムも多い
話題に出た身長・体重とかは能力値で目安があったりダイスロールで決めろとなってることも多い
家族構成とか前歴をROCで決められたりするシステムは要はこのくらいの情報がプロフィールにあれば良いという指針になる
問題はそういうのが一切なくて自由度の高いシステム
サイコロフィクションとかはキャラシーの必要項目だけ見ても人となりがあまり想像出来ない
そういうのはある程度どういう情報が欲しいのかの共通認識がないと人によってバラツキが出て双方不満という事はあるかもしれん >>504
天羅万象・零の合気チットとか、カオスフレアのフレアみたいな?
設定だけ大量にあってもまず伝わらないし、ロールプレーで表現してリソースに還元しようって哲学は、ワリと有意な解決法だったと思うぜよ
(そして逆説的に、ロールプレーとして表現しきれない設定は推奨されないということでもある)。 設定の文章量がどの程度が適切かなんて一概には言えんよ
GMが拾いやすい設定なら結構長くても重宝するし、
PLの趣味優先でGMが利用しづらい設定なら短めに抑えて欲しい 全員設定ガッツリな卓で遊んでたことがあるけど楽しかった
卓メンバー全員が楽しめていればそれでいいと思うけど 文章量というよりどういう情報が欲しいのかっていう共通認識だよな
とにかくどんな情報でもたくさんあればあるだけいいって全員が本気で思ってるならそれで上手くいくだろうがね
多分そうじゃなくその卓はその辺のツボが共有できてたって事じゃないかね オンオフ単発キャンペーンで欲しい情報量違うのに変なツッコミ入れても何言ってんだコイツとしか思われんよ GURPSなんか、口癖や設定をセッション中にRPし忘れると
経験値やスキル剥奪されるペナルティあるぞ うちの子厨って言われちゃうような人たちって拾いにくい設定を延々と書いてんだよね
暗い過去設定とかも、それがそのキャラだけで完結しちゃってて他のキャラが関わりようがなかったりさ
それでいてセッション中に意味深な発言してくるからどうしろっちゅーねんってなるのよな
分かってる人は多少設定長くても気にならんからいい 長々書いてある割につかみどころのない設定からなんとか使えそうな師匠の設定を拾ってシナリオに出そうとしたら
「実はこのキャラ別卓で使ってたPCでキャラシはこれで〜あ、動かしにくかったら自分が代わりにRPしてもいいですよ!」
と更に大量の設定が書かれたキャラシを見せられて以来、ダメだと思ったキャラの設定には極力触れないようにしている
ああいうのは本当に自分用に書いてるだけなんだよな そう言う人に会いたくないなら敷居が少し高めのゲームを遊べばいいんじゃない?
ルールとか覚えるのは苦手そうなイメージがあるけど >長々書いてある割につかみどころのない設定
素人なんだから仕方ないだろ!
つかみどころがあって使える設定が作れるようなら、とっくにプロの小説家になっとるわ! データとか重いゲームだとあんまり見ない印象>うちの子勢
キャラプレイするタイプはルールとかデータは覚えようとしないイメージはあるな 変な設定や発言があるのは別に構わないけど
後で自分から伏線回収してほしさはある
GMが設定拾うのを期待して最後まで何も起こらないのがダメなパターンだから >516
そもそもTRPGは小説じゃないから作れもしない設定を長々こねくり回す必要ないってことだぞ >>518
伏線なんて上等なものじゃなくて、たんなる思いつきの羅列だからなぁ…
それを使えだの回収しろだの言われても正直困るよ >516
素人とか玄人以前に、そのPCで何がしたいのか、どんな話がやりたいのか、
GMや他PLに伝える意志のないキャラシって書いた本人以外には存在意義ゼロだからなあ。
逆にそのへんの目的意識さえはっきりしてれば、そうそう意味不明な設定の羅列にはならんとも思うが。 >>516
そこまで言うならお前の言う上等な設定とやらを見せてくれよ
と言えばこの手合は黙るからほっとけ
所詮質が良いか悪いかじゃなくて、俺様が気にいる設定かどうかでしかないからな 設定の長さがああだこうだとレッテル張る話を見ていて感じたのだが
顔も知らない相手との野良プレイでお互い忖度しあう事が前提の暗黙さを
身内や鳥取で遊ぶ事が前提の人にぶつけようとしている人が大声出しているだけな気がする そりゃ元々限定しないで話が始まって限定せずに(したと思い込んで?)レスしてるからな 文章が読みやすければ長くても短くても良いんだけどね
例えば文末がずっと同じだと2,3行で読むのやめちゃう >522
その煽り方に味をしめたみたいだけど、みんなでゲームを進めるために共有するものという前提を忘れて小説家の創作活動気分で書き散らして満足してる意識のズレを指摘されてるだけだと思うぞ
具体例やクオリティがどうこうという話じゃないし、お前が気に入らないだけだろ!と逆ギレするだけじゃなく、じゃあなぜ自分の書き方は他人に敬遠されるのかというところに意識を向けないといつまでも変わらんよ 小説家気取りの長文PC野郎死ね!!野良に来るな!!という主張を
長文化して5chに垂れ流すパラドックス >>527
何と戦っているのか知らないけど、実際のセッション中にキャラシートの小説物語を持ち出して
困ムーヴしているみたいな決めつけはよくないゾ
>>516がそんな事をしているみたいな話は一欠片も含まれてないのに オフセでGMやった時、長文設定書いてる人がいて流し読みしてたら復讐者設定だったので
「この件は仇敵が関与している可能性が」と拾って導入に組み込んだら
「仇敵はそんなことしない」で一蹴されたことを思い出した
結局その長文は完全に自己満足のためのものだったようで垂れ流されるウチの子設定を「スゴイッスネー」で延々と流した うちの子厨って他人の設定には口出しする癖に、自分のキャラの設定について何か言われるとすぐキレるんだよな
本当害悪だわ そういうキャラじゃないからと言ってダイス判定失敗を
なかったことにしようとしたTRPG歴が長い40代のオッさんがいてキモかった
なんの為の判定だよ それGMもGMで設定拾っていいとか事前に聞かないの? 勝手にギャグキャラにされたと怒るPLがいる傍らで
勝手に設定を汲んだら拒否されたと怒るGMも居る
それらを尻目に調整しようぜ話合おうぜと持ちかけると
萎縮されたり露骨に壁作られたりしてお前ら本当にどうしたいのって愚痴 アドリブで設定拾うから「そうじゃない」って言われてるだけじゃね
事前に打ち合わせとけばいいのに 調整といっても時間の問題もあるしPLも一人じゃないしな
とっさに拾ってその対応じゃその後塩対応されてもしゃあないよ うちの子厨が憎いので死ね、まで読んだけど
相談無しに設定汲んでシナリオ組み込んで単独事故起こしている訳で
このGMもキャラ決め付けとかBGM押し付けの類では? うちの子勢だろうがなんだろうがなんでもいいけどルルブ買って手に入れてから当該システムのセッションだって宣言しろよなルルブ持ってない時点でお前の言ってるシステム使ったゲームじゃないからなそのくらい理解しろな 設定3行で良いみたいな話は、所謂RPに興味がない、ゲームシステムのみに楽しみを置いている人の言い分なんじゃないかと。
ゲームシステムだけなら、どんな性格かなんて関係ないから必要ないわけで。
長文過ぎるのはまた別問題にしても、RPを楽しもうとするとある程度の設定はやはり必応になると思う。 >>541
またすぐそうやって1か0かの話にする。
ロールプレイへのこだわりの薄い側の人だとは思うけどね。 >>541
3行程度の設定だけどノリノリでロールプレイ山のようにやるぞ
むしろ熱演し過ぎて何度か引かれたレベル 次の対戦カードは
ノリノリのロールプレイが気持ち悪い派
vs
ロールプレイは濃くて当たり前派
俺は台詞だけのやりとりで進むロールプレイは苦手派
ボイセだと顔や身振り手振りが見えないから、どこで演技が終わったのか解らなくて困る 俺頭の中でいろいろ設定を妄想するけど、シートには殆ど書かない派だわ。明文化するとそれに囚われてロールが窮屈になっちゃうんだよね RPに興味が無い人もいるかもしれないけど
どちらかというと書くべき情報と書かないべき情報の判断がついていない人が多いのでは むしろキャラクターはロールプレイによって共有されるものだから事前に文章で決めておくのは意味がない
逆に事前に準備してきた文章での設定を押し付ける行為はロールプレイ関係ないじゃん
という言い方もできる
極論で喧嘩腰よくない 〜べき論をし始めると、ルールブックで否定されていないから
書いてもいいだろという主張が出てくるし、判断材料は結局主観になるから無意味だな
当人が必要と思えば必要だよねしか言えない ここで良く出るうちの子厨の何がクソなのかと言えば
ルルブの設定に書いた内容であれば丸ごとシステムに持ち込めると誤解している事
それは長文だろうが短文だろうが関係無いただのルール違反でありただの困でしかないのだ >>545
わかるわかる
頭の中ではある程度の略歴や行動基準や思考方針は組み上げてるし、いくつか仮想の盤面を想定してどういうロールしようかとか構想してたりはするんだけどね
GMや他のPLに伝える必要のない内容を全部切り捨てたら数行程度で充分なだけで アクションを起こす動機を決めておくだけで5〜6行使ってしまうのだが イラスト欄スレでカラーイラストとか書いてる奴等ってアレ、うちの子厨の典型じゃね?
偏執的なキャラ愛がなきゃカラーイラストなんて手間の掛かるもの書かんだろ?
俺なら頼まれたって書きたくない
2枚3枚(文章でたとえるなら200行300行)と書いてる奴もいるし 読まなくても遊べるように出来てるなら設定なんかどんだけ長く作っててもいいよ
きちんと把握して拾えっていうんなら量抑えろと言いたいけど 今度はカラーイラストをディスりはじめたのか
うちの子アンチも度が過ぎると病気だな イラ欄スレの人は知り合いだけどうちの子厨じゃねえぞ
根拠もない言いがかりはやめような アイコンサイズなら1時間もあれば描けるよ、とかいる事はいるからなあ 俺はイラスト下手くそだから描ける奴が羨ましくて仕方ないけどね
筆の早い人なんか、シーン毎の印象に残る場面をイラストで描いてくれるからシーンで何があったか分かりやすくしてくれてホント、助かるもの >>551
そんないる?例えば
神官戦士 女
お嬢様口調で物腰が柔らかく、いつもにこやかで誰とでも分け隔てなく接する聖母のような人
教会勤務では得られない経験をする為、流浪の神官だった父のように世界中を巡ってみたい為、冒険者になる事を決めた
基本的に人の頼みは断らず、どんな依頼であっても積極的に行動する
ただし活動的で他人の問題に関わる事が大好きな癖に思考回路が基本的に脳筋な為、チームを組んだメンバーからは煙たがられる事もしばしばある
彼女からすれば全て善意の行動であるし、自分の長所は行動力だと思ってるから長所を生かして問題解決を図ろうとしてるだけなのだが、周りが見えていない為いつも他の人達にフォローされている事に気づいていない事もしばしば
幼い時に生き別れた弟がいる、弟を産んだせいで母が死に、アルビノの肌の弟のせいで自分までも虐められた経験があり
一度、父に連れられてとある村を訪れた際、アルビノの弟を悪魔の子だとして父が村人達から石を投げられて村から追い出されて以降、幼いながらの癇癪もあり一方的に弟を責め立ててしまい、それ以来別々に暮らすこととなってから弟とは会っていない
弟に会って昔の事を謝りたいと思ってはいるが、素直に謝れる自信がなくて彼女らしくもなくうじうじ悩んでいる
この設定、キャラシに書くなら
神官戦士 女
協会に居るだけでは出来ない経験を積む為冒険者になった
お節介焼きだが猪突猛進な性格なのでよく周りにフォローされる
幼い頃に生き別れた弟が居て、弟と別れた原因に負い目を感じている
これだけだわ、残りの情報はロールプレイしてたら判るし、GMが弟の設定拾うならその時にGMに詳しい設定伝えるだけでいいし 自分用のメモと、他人に公開する物は
別物として分けるのも一つの方法よね
他人に公開するのは、「現在どうか」だけでいいよ
こいつ過去にこんな事があってー、て延々語られても他PCが過去に干渉出来るわけでなし >>559
クッソ使えねえ上に、厨二にありがちな手垢設定だなw >>559
マジこれ
GMや他PLに読ませる情報としては後者でちょうどいいのに、
自PLだけが知ってればいい前者をキャラシに長々と書きたがる人多すぎる >>552
うちの子厨が愛のあまりカラーイラスト書いたはあるとしても
その逆のカラーイラスト書いたからうちの子厨になる道理はねえよ
脳は大丈夫か >お節介焼きだが猪突猛進な性格なのでよく周りにフォローされる
ここ見て猪突猛進ならギャグキャラだろうと認定されてギャグBGM流されるわけだな キャラシに色々書くのはアウトプットとしていいけど、人に読ませることを考える以上、絶対に欠かせないと思うところにアンダーラインを引くとかはやってほしい。 >>532だが、当然ながら事前に「テキトーに設定拾うけどいい?」とは聞いて了承は得ていた
が、実際拾うと「違うんですよ」からの設定説明(長文に書いてない事含む)を2回ぐらいやったので拾うの止めた >>552
美少女PC絵と共に
「今でも彼女はダルマで目ん玉抉られたまま
シャンタク鳥の首にぶら下がってるよタハハー」なんて報告したりとか
イヤなウチの子厨だなオイ。
むしろあんだけ描けるんだからもっとウチの子厨っぽくなるべき、
くらいのスタイルな気がする。 イラスト描くのは良いことだし見せられれば感想くらいは言うよ
でもエロ絵はマジでやめてくれ
お前が自キャラや他キャラでオナッてますアピールなんて見たくない知りたくない テキトーに設定拾うけどって聞き方がまずいのが理解出来ていないんだな
何故、どう拾ってどう使うまで話をしないんだ?アホなの? >>559
性格…儲け話に目がないが、金で買えない大事な物がある事も知っている
行動…酒より飯派だが、酒が入ると泣き上戸になる
冒険者として…一山当てて自分の店を持ちたい、冒険者向けの酒場を建てたい
得意なこと…金勘定、斥候向けの仕事、鍵開け、古物鑑定
苦手なこと…魔術やまじないの類い、蛇類などにょろにょろ系
適当に設定作ったけど5行になったよ >>570
行動のところ、どこが「行動」なのかさっぱり分からんし、その情報は別にキャラシに書かんでいいやつやんけ >>571
はい、じゃあ酒場から始まります〜な典型なら別におかしくないだろ?
システム含めた具体的な話してないのに細かいところを突く意味あんのか? ついでに>>559を俺がまとめると
性格…典型的な箱入りお嬢様、分け隔てないが八方美人とも取れる
行動…何事も放っておけないお節介焼き、貧乏くじを引いて非難されることもある
冒険者として…布教の旅をする父に憧れて
得意なこと…行動力を生かしたことなら何でも
苦手なこと…弟にまつわる過去やトラウマ
はい5行ね、見てわかるとおり書き方のフォーマットもくそもない話に
行数だー文字数だーの議論がばかばかしいんだって だから3行ってのは短く纏めるって意味の比喩なのであって
それに5行だの文字数だの言い出すのはアスペっぽいぞ そう考えているなら5行も必要か?とは聞き返さないだろ
ほら3行にまとまったアピールすら不要じゃん もしくはあれだ
自分の言ったことを少しも曲げたくないから屁理屈捏ねる餓鬼だ >>575
>>551はアクションの動機だけで5〜6行らしいから、他の要素詰め込むならもっと長い文章になってるだろ
行数にこだわってるの既にお前だけだぞ >>541
最初の設定が3行だからこそシナリオの展開に応じてクールキャラにもギャグキャラにもなれて
シナリオの進行を妨げたり雰囲気を損なうことなく思う存分ロールプレイができるのよ >>577
は〜わからん奴だな
システムによって設定に書かなきゃいけない事と
専用に書く欄が儲けられているものがあるけど
具体的に何のシステムか、で話をしないと他の要素もクソもねぇじゃん
別欄で補完できるなら書かないし、欄がないなら追加する事もあるけどそれだけだ すげえどうでもいいことで争っているんだなっていう愚痴 別に行数に対してもこだわって無いしな
俺が作ったら5〜6行になるなと言っているだけで
他人のものが少なすぎるとか一言でも書いたか? 他のPCの知りえない情報より外見や仕草をちゃんと書いていただけるとありがたい
服装体格アクセサリーとか何でも、話す切っ掛けが多ければ仲良くなる機会も増えるし
仲良くなれば昔の話とかも聞いてやれるじゃん そもそもキャラシの設定って他のPLから見てロールのとっかかりになりさえすればいいから、冒険者になった理由とか経緯とかぶっちゃけどうでもいいよね
ダンジョンに挑む前に焚き火囲んで最後の団欒の時にフレーバーで言えばいいから開幕で知らせる必要がない
得意な事、苦手な事もキャラシ見ればスキル的には判るからそれ以外の物はフレーバーだし
PLから見たPCの評価を他の人(GMなり他PLなり)に伝える際のコメント欄って意識して書けば自ずと少なくなる >>579
そもそもそういう場合は項目を全部埋めた後の自由記述欄の話か、項目すら全部埋めてないんだろうってのを理解してないのか
設定欄が6行分あるから3行なんて無理!だって項目埋めるだけで6行になるもん!なんてアスペの発想誰もわかんないよ >>583
どうでもいいかどうかは、その卓がどんな導入をするかによるだろ
まるまるうまうまで、君たちは酒場で意気投合してパーティを組みました
自己紹介もある程度済んで、これから冒険をはじめます〜なテンプレっぽいやつなら
話のきっかけに、○○は??で冒険者になったんだよね?とかいくらでもシーン作れない? >>584
理屈付けて論破されたらアスペしか言う事ないのかよ >>584
人の言う事理解していないみたいだな
5〜6行だけ、って他にも書く気かよ長文死ねって意図で噛み付いて来て
他の欄で補足できるなら増えないけど?と返されたらアスペ連呼とか病的だなお前… >>585
そんな、どういう始まりになるかも伝えずに「僕は酒場スタートしたいのにガチガチの設定固めるなんてうちの子勢だ!」
「僕は設定汲み取って重厚なロールプレイをしたかったのに設定全然ないなんて僕のシナリオへの冒涜だ!」なんて言い出すようなハズレGMの話なんて知らないよ
提出内容がシナリオにとって都合が悪いなら提出した時点で言いなさい、言われた設定を追加して再提出するから
そんな事も言えないならそもそもTRPGプレイ出来ないだろ >>583
ロールのとっかかりになれば何でもいいと言いながら
仲間が冒険者になった理由とか一番おいしいところがどうでもいいってマジで言ってるの・・・ 割とガチで思考がアレな人だったか
一般論で話をしてるのに一般論の外から攻めてくるから会話にならないわ
こっちが悪かった >>589
どういう前提か知らないけど
仮に酒場であった初見の人間が自分の来歴知ってるとか気持ち悪くない?それとも初見の人間にいきなり自分が仕事に着いた理由とか聞かれる前に話しだすの?
あらかじめ知り合い同士ならある程度どういう知り合いなのか擦り合わせるからそもそも必要ないじゃん 指摘された矛盾に何一つ答えられてないのに
突然相手を異常者扱いして勝利宣言かー >>591
気持ち悪いかどうかも導入次第だろ
よくあるパーティ組んだ状態からスタートなんて、酒場で飯くったり酒酌み交わしてある程度交友ある前提じゃないとおかしくない?
来歴も知らんような相手に背中預けて命かけた冒険できる鋼の精神持ってるならいいけど >>573
これ既に別キャラになってるし、こいつ普通に理解力なくて会話出来んタイプだろ
ただのトラブルメーカーお嬢様にしか見えんキャラ設定になってるし、弟関連が触れちゃいけない地雷みたいに見えるから解決不可能じゃん
同じキャラ設定のつもりでこれ書いてんの怖いわ
>>572
行動って行動指針とかじゃないんか?
限定状況下での行動を書く意味ってあんの?
風呂に入るときはまずちんこから洗うとか書いてんのと大差ないぞ >>591
PLが知ってる情報とPCが知ってる情報をごっちゃにしてね?
妻子を亡くしてるPCにわざと家族の話振ったりしてRP楽しんだりしないの? >>594
お前が別キャラだと思うならそうなんだろう、なにせ原案俺じゃないからな
どこを重視して欲しいのかは無視して、それっぽくまとめたらこうなったと書いただけだ
俺は何か設定書く時は5〜6行使うけど、に対して「そんなに使わないだろ」と噛み付いて来たのはおめーだろ
いつキャラ設定のまとめ方講座に話がすり替わったんだ?
あと、飯と酒の話は冒険者ってキーワードから俺が重視したい所を書いただけだ
中世系なら娯楽も少ない中で、娯楽の娯楽たる酒よりも実(飯)を取るキャラだという意味な つーか酒と飯の話で異様に噛み付いてくる奴いるけどさ
ダンジョン途中でのキャンプとか、シーン的にくっそ美味しい所での行動指針で何が変なんだ?
こいつらのPCはうおー酒だーとか、携帯食料はまずくていけねぇやとか喋らんのか? >>596
そんなに使わないだろって言った事無いんだが勝手に他の人と混同すんなよw
俺はお前のキャラ設定おかしいと思ったから突っ込んだだけだわ
「酒より飯」でそれ伝わると思ってんならマジでキャラシの書き方改めた方がいいぞ
解説しないと分からないんじゃ、5行も3行も100行も関係ないわ
簡潔に分かりやすく書いてるつもりなんだろうけど脳内当てに近いわ、神官女の方もな >>594
あんな助長な設定、作者以外にまとめられる訳ないだろ
馬鹿かこいつ ・妊娠で妻が帰省中、来月子供が生まれる
・同僚の紹介で知り合った女性と来月結婚する
・趣味のサークルで知り合った女性と仲良くしている、来月の彼女の誕生日祝いに交際申し込み予定 酒より飯なんてありきたりで使い古された説明が脳内当て・・? >>594
このクソ長い設定をまとめたら3行だ5行だと話をしているように見えるけど
纏め方の内容とか理解力なんてお前以外誰も触れてないぞ そもそも設定の例を提示するようなスレでもないんだが
もう面子にいる特定うちの子厨を愚痴ってるというより
単にうちの子厨にマウンティングしたい子が粘着してるだけだなこれ
対案も出さずに一方的に駄目出ししてるだけだし >>594
>ただのトラブルメーカーお嬢様にしか見えんキャラ設定になってるし、弟関連が触れちゃいけない地雷みたいに見えるから解決不可能じゃん
お嬢様なのに安定した生活を捨ててまで父に憧れ旅に出て悪党や危険が蔓延る世界で誰にでも優しい、人の頼みが断れない、脳筋思考で何にでも首突っ込むから仲間に煙たがられると書いてあるようだが、コレがトラブルメーカーでなくてなんなん?
弟の件なんか客観的に見たらよほど親密にならないと立ち入れない地雷案件とちゃうのか?外見がアルビノなだけで何も悪くない弟のせいで父が追い出されて、弟に八つ当たりしたなんて見る人が見たら胸焼けする重さやん
メジャーどころのsw2.0すら外見や種族による差別とか重たい設定あるの知らんのか?差別迫害ネタは想像以上に重いんやで >>603
ほんとそれ
ヲチ板あたりのうちの子アンチスレにでも行ってくれと思う
二言目には何行以上はうちの子うちの子と
うちの子厨と同じ事やってる自覚ないんだろうなあ 鳥取にうちの子厨がいてうざいって愚痴 ←わかる
セッション中に揉めたPLがキャラシに長文垂れ流すうちの子厨だった ←わかる
キャラシに〜行以上書く奴は文才ないうちの子厨死ねキモイ ←?????
イラスト欄スレはうちの子厨死ね ←?????????
捨て台詞みたいに読む気しないって言ってる人いるけどなら読まなければいいのでは
進行で困るなら纏めてくれと声をかければいいのでは
セッション中に長文の設定根拠に揉めたら困報告でいいのでは >>599
>あんな助長な
冗長の間違いか?
たまに永遠・延々を間違う馬鹿がいるが、冗長にまでそういった輩が現れるとは思わなかった
使い慣れない言葉は無理して使わないほうがいいぞ PCの設定汲み取るGM多いんだな
数セッションこなしてPC設定汲んだシナリオ作るのやめたわ PCの設定汲み取ってシナリオを作るときもあるし
汲み取らないで作るときもある
どっちでもできる方がベターってだけだと思う CoCとかネットに腐るほどシナリオ転がってるんだから誰かGMやってくれりゃいいのに
別にシナリオ総数少ないシステムで遊びたいつってるわけじゃないんだから
いつまでGMすればいいの >>607
もう他に指摘する事ないんだな、可愛そうに 無論、死ぬまで……は冗談にしても面子を変えない限りは無理じゃないかな
さっさと見限って別のグループ探した方が良いぞ 「設定」を「3行」に収めるっつーと
1:自身のMPが40%未満なら『MPポーション』
2:PCのHPが50%未満なら『ヒール』
3:最も近いエネミーに武器射程まで移動し『武器攻撃』
こういうの想像した
2行目の「PC」って指定はPvPに対応できんな詰めが甘い
やっぱ5行くれ >>616
これは「1で条件満たしてないなら2」「2も満たしてないなら3」と読んでいく
つまり何事もない時の状態をデフォルトと呼ぶならそれは「3」
俺はMPよりHP重視して1と2は入れ替えるべきだと思う GM:615さんのキャラはMP・HP全開なので最前列ゴブリンに近づくが距離が足りないので攻撃なし。でいい?
615:( ̄w ̄)(_ _)コクッ
斬新なプレイスタイルだな こういうプロットをセットして闘わせる系てPCゲームだとありそう
アナログゲームだと面倒くさそうだし間違えちゃいそうだけど >>612
たまにはPLやりたいと相談してみよう
君がKPやるもんだという空気になってしまってるんじゃないかな 俺もGMばかりだよ
PLやりたいがまあ無理だな
別の卓に参加しようにも
この歳になると感性が違うから20とか30の若い子に混ざるのもなんだし >>621
斬新か?白兵戦士が全力移動だけして攻撃できないとか
待機してたヒーラーが結局行動放棄してラウンドを終えるとかよくある事だろ
>>622
あるな
FF12とかランナーズエクリプスとかダンジョンリピーターとか
アリアンロッドにも似たルールある
NPCに行動設定して自動化するやつ SW2のシナリオブックの敵の行動指針はそんな感じだよね 他の板で「SW」という略語を見かけ、
「おっ、こんな板にもソードワールドの話題が!嬉しいねぇ」と思ったら
スレを遡ると、スターウォーズの略だったという愚痴
スターウォーズを略すなKSG!!!!! どう考えてもスターウォーズの方がメジャー
SWRPGって言ったら当然スターウォーズロールプレイングゲーム ソードワールドが普通の人間に知られてるとか言うのはあまりにも傲慢だな >SW
普通のPGやSEだとソフトウェア
回路図引いたりする人はスイッチ という印象 南西、シルバー・ウィーク、スイッチ、ソフトウェア、
ソーシャル・ワーカー、セックス・ワーカー、サンドウェッジ、
短波、水着、サブウーハー、スウェーデン、業務範囲、
何やってんだろう、俺?w >>635
そのPG、SEすら
PG=パーフェクトグレード(1/60のガンプラ)
SE=効果音
と勘違いする俺ガイル シナリオ背景の掘り下げと蘊蓄披露の違いが分からなくて疲れたって愚痴 何かにつけて補正貰おうとしてるのがいて、ウザかったなー
GMも飽き飽きしてるようで、◯◯の判定に成功したら補正をいくらつけるとしたら、
判定失敗してるのに補正欲しいとか言っててウザいし、しつこかったなあ >>623
PLやりたいやりたいって言ってもPL専2〜3人無反応なの
一度もGMやった事ないから多分「じゃあ俺やるわ!」って言えないんだと思う
辛ぇわ… 身内オンリーの所とかそう言うことぼやいてる奴いるな
主体性無い奴らに要求するの諦めてGM放棄した方がいいぞ TRPGは主体性ある人集めないと
数合わせが幾ら居ても面白くならないんだよなあ 俺に積極的に絡んで来てくれる奴だけ相手にするわーという主体性のない意見 自分以外にグイグイ行く人がいるなら、その人に全面的に任せてしまうが
他にいなければ、自分がグイグイ引っ張って行く派 >>650
俺が!俺が!の人ばかりでも困るけどな
反対意見を言っても無視して押し通して失敗すると他人のせいにするし、シーン制のゲームで自分が居ない場面は強制的に終わらせようとするから スマイソンって何だよって思って調べたらイギリスの革系製品ブランドメーカーなんだな
でも本名から付けられた店名だしS&Wって略され方はしないと思うし銃なんか取り扱ってなさそうだけど… 主体性の無い人って1人なると行動方針決めれないで時間調整狂わされるんだよね
まぁ主にうちのメンバーなんだけど
限界集落だから動画なり見せたほうがいいかなぁ スマイソンはスミス&ウエッソンのリボルバーにコルトパイソンのパーツを組んだカスタムの事だな
メーカーの略名ではないので勘違い案件 いきなり今日卓開きますってゲリラかましときゃ誰も集まらないのは当然やろ
何で拗ねるかなぁ 週末夜で開催まで5時間くらいあれば集まるだろうけどなぁ
まさか平日の昼間? 当日告知の当日実施とか嘘みたいかもしれないけど
ガチでやる頭おかしい奴いるからな
早朝に告知してその日の夜に集合みたいな卓があったけど
人が集まる以前に、告知があった事すら知らん奴が(俺含めて)出てお流れになった時は
さすがにこのGM頭おかしいなと思ったよ TwitterやSNSで募集とかでなら解らんでもないけど身内卓で勝手に予定立てて集まらないって拗ねられてもな
FF廃人みたいな暇人ばかりじゃねえんだよ 俺よく10〜30分で終わる頭空っぽウェイ系ネタシナリオを週末とかに当日募集するわ
集まらなかったって拗ねたりしないけど募集は控えた方がええんかな >>665
いろんな意味で当日募集はやめた方がいい
あと1人2人足りずお流れになったら、中途半端に集まった参加者の立場どうすんの
参加者から見ても、参加できるのに告知に気づかず逃したとかガッカリ感半端ないぞ TRPGはある程度お互いの予定を擦り合わせて準備してやるものって認識
週末だろうと当日結成ってのは驚いたがオンセならネトゲの延長でそのくらい可能ではあるか SNSとかで、半常時繋がりっぱなしの相手なら有り得るだろうな
俺はSNS自体イマイチ好きじゃないが SNSもピンキリだから、ヒみたいにオープンな所ならまだいいけど
登録制のSNSとか変なローカルルールがまかり通るヤバイ鳥取が幅効かせていたりするからな チャット使ってやるようなとこだと雑談ルームに人が集まったら突発でセッション立てるみたいなの普通にやってたな
それが許されてるグループ内でなら別にいいんじゃね 完全に閉じたコミュニティでやる分にはいいかもしれないが
半オープン化してて外部から人を呼び込んでいるコミュニティでやるのはやめておけ
オンセもオフセも当日募集なんか普通しない、>>667が言っている通りやぞ 知り合い同士皆暇ならやるかってのは確かにあり得るな
よく考えたら学生時代とかこのあと暇ならやるかで卓成立したのと同じだわ >>667
予定のすり合わせといえば俺はお盆休みの無い仕事で
その時期に皆がTRPGの定例会やる気なら有給使用する必要あって
その申請をそろそろ行わなきゃいけないため
今年はお盆休み使うのと聞いても「まだわからない」とか返答自体なしばっかでつらい
有給使用してスケジュール空けてもメンバーの誰かが「今年は帰省するからお盆はなしね」
と言い出したら有給の無駄遣いになるからそれは避けたいのに…… まあお盆というか8月はなし!ってキメた方が楽カナとは思う てか休めるなら無しなら無しで何か遊ぶ計画を立てたらいいんじゃね
休めないならそもそもそれ何処じゃねえだろし このまえ初めてオープン会行ったら、貸し出しのゲームは雑に扱うわ、無駄に大声で喚くタイプの人とあたってしまい実に厳しい会だった。 コンベはそこそこ行ってるけどそんなクリーチャーに遭遇した記憶は無いんだが… 別に積極的に動くのが苦手なPLがいたっていいだろって愚痴
他のPCについて行ってサポートするプレイスタイルだって全然アリだろ
意見を言って欲しい時に何も言わないレベルだと困るけど、意見は普通に言えるし
俺が俺がってタイプのPLばかりだとそっちの方がGMやりにくいわ
あいつら自分が目立てれば楽しいタイプだから、目立とうとしない人の事全然理解出来ないし、
そういう人がどんな役割を持ってるかも理解出来ないんだろうな
全員アタッカーでバランス取れると思ってんのか? >>684
モニターの中の嫁はウンコなんかしないだろ
何妄想語ってんだ いつまでもロードスに幻想持っている奴が居てウザいと言う愚痴 あいつとはスタイルが合わないって日頃から愚痴ってるからじゃあ次から卓でそいつとかち合わないよう調整するっつったら
いやそれは…とかあいつもいいやつではあるんだよ…とか煮えきらずデモデモダッテしだすの何なの?馬鹿?
実際それで何度も卓の雰囲気悪くされてるってのに付き合ってらんねえわ ロードスは、あれが最初に触れたファンタジー小説ってんで特別な思い入れがある人が多いのは分かる。
今となっちゃ、大した内容でもないように感じるけど。 ロードスの世代ではあるんだけど、今のロードス復活ネタは辟易してるな
出してる側は既に棄てたネタを拾う浅ましさを感じるし、喜んでる連中も新しいものに適応出来ない見苦しさがある 自分と関係ない需要と供給にケチつけるほうが見苦しいな よく言われるけど愚痴に文句をつけるならスレを見ない方がいいな
他の板やスレでロードスは〜とかソードワールドは〜とか言い出すのは時々見るので両者が嫌われるのは解る 同情を誘う見てて面白い愚痴じゃなくてただの癇癪を愚痴だ!って言われても困る
って愚痴 愚痴なんて感情的なものだろうし別に大喜利やってる訳じゃないからな
面白くないとか言うのは流石にどうかと
後、面白さを求めて愚痴スレ見てるのなら趣味が悪いな まあちょっと復刻する程度のロードスがなぜ売れるのかとか揶揄してる暇があるなら
なぜ自分の推してるシステムが売れないのか考えた方がいいな 普通に言うとはずかしいことを言うためにこのスレがあるんだろ あぁなるほど>>686で言われてたのが>>695みたいなのな訳か むしろちょっと復刻する程度で浅ましいとか見苦しいとか言ってるほうが幻想持ちすぎだな 復刻云々よりそれにしがみついてるのがじゃないかね?
愚痴に延々絡んでるのは間違いなく見苦しいだろうけど 謀らずも>>686の書き込みが実証されてしまっているな Twitterとかにもたまに出るけど困ったもんだよな
一番酷かったのはD&D普及の為にロードスをセッティングとして復活させろてのがいたな、今の若いのはロードスなんて知らないから自分の趣味を押し付けるなよ D&Dならそもそもダークエルフ物語とかあるからな… 刷り込みって奴かね?
最初に触れたのが最高だと思い込んでしまう
色々と気を付けないといかんよな なるほど
D&Dとロードスを組み合わせようなんて発想になるのか
最初の幻想とは恐ろしい 訴求力の無いものや元からかぶってるものを組み合わせても意味無いよ ロードスは元はD&Dのリプレイだから全くの無関係ではないが今更だな
種族とか信仰とかの理由でSW2.0の方とも合わないからな SNEは長いだけあって、まるで昨日のことのようにロードスがリウイが百鬼夜翔がと恨み言をこぼす古参アンチを抱えてるからな
今時ロードスに文句言って話題にしてるのもそんな人たちでしょ。歪んだファン活動みたいなもんよ SNE側はカードゲーム・ボードゲーム含めて好調だからロードスに頼る必要無いし
ロードスにしがみついてるのはアンチ側だけなのかもな ロードスの方は実例を出されて突っつけなくなったから、今度はアンチが〜になった訳か 自分の嫉妬や能力不足を棚に上げるためのスレだから恨み節が多いのは当然 >>714
むしろ普及の為にロードスとか言ってるのはD&D側がイタイのでは? 恨み続けるのにも体力必要なのにねぇ
恨み忘れないエルフかなにかか >>717
ロードスの夢再びみたいな話なんでD&D界隈は関係ないんじゃね?
むしろD&Dを遊んでる真面な連中は公式の世界を推すし、ロードス使うくらいなら沢山ある公式世界を使った方が良いわな ロードスとか無印ソードワールドの展開が終わってるのに夢見てる時点でアレなんだけどな
どう理由付けても固執してるんだし D&DどころかSW2.0ですらロードス変換サプリとか出てないのにどこからSNEがしがみついてるという発想がでてくるのだろう >>717
アンチがダメだったから今度はD&Dの方を標的にするの? >>721
文脈読もうな
SNEがなんて話ではなく未だにロードスから離れられない可哀想な老害の話よ? >>719
それが力不足だから普及の為にとか出てきたのでは
ロードス界隈にとっては文庫化されたときD&D関係ないからわざわざ巻き込む必要ないし なるほど、今度はSNEがしがみついてる事にして来たのか
凄いね >>724
ひょっとして、お前さんは最近の話だと理解してないのか?
文庫かされた時とか何十年前だよ
それでしつこく粘着してるのか >>689で出してる側は既に棄てたネタを拾う浅ましさとか言ってるしね そもそもロードス認識してるのなんて四十〜三十代後半だろうしな
二十代辺りは知らんだろ 昔D&D普及のためにロードスやったんだから最近もやれよって文脈? >>727
SNEが実際に無印及びロードスを捨てたのは事実としてあるからな
KADOKAWAがどう思ってるのかは知らんけど たった1人が遊ばれてるようにしか見えない
ID表示したら面白い事になってるんだろうなぁって愚痴 >>729
版元に許可取らないでやって書籍出版出来なかった代物だけどな>ロードスD&Dリプレイ
まんが村みたいなもんだ >>722
D&D出してきたのはロードス叩く側からでは? D&D側からすれば寄るなって感じだろ>ロードス
まぁ主体が四十くらいだと色々と混ざるんだろうけど 本当に汁が残ってないなら爆死するだけなのになんでこんなにイライラしてるのかねぇ >>730
KADOKAWA はロードス島30周年でフェアやってるし
新作出すらしいよ
https://sneakerbunko.jp/lodoss30th/
TRPG展開するかは知らんが ミドルでPLが積極的に何もできず、イベントや戦闘がほぼ受身で発生するも局面は動かず
重要な進展や発見はNPCが担当、その方法もルルブにないGMの独自解釈や設定かつセッション中ですら初耳だったり
あるいはPLが担当しても全く問題なさそうな方法だったり、かといってPLが方法を提案しても何故か却下されたりする
そしてクライマックスでどうしようもない局面をNPCが打開、ピンチを救う‥‥
一度や二度なら次から改善してよと打診するに留まるが何度も続くとしんどい
「俺はシナリオで勝負する」っていう意識があるみたいだけど
PL視点が完全に欠如しているとしか思えぬマスタリングにはクソ吟遊GM乙と言わざるを得ない。
「また俺のNPCと絡みたいと思った?」と聞かれるけど
GMの寵愛を受けてるのがひしひしと伝わるNPCとかうんざりするだけで辛い
俺のPCはGMの考える素晴らしいストーリーとNPCの出汁にされるために存在するわけじゃないし
NPCと内容の無いイチャイチャやキャッキャウフフするだけのRPとか正直苦痛なだけで
もっと自発的に行動して事件解決して活躍したいんだ。NPCの過去とか設定が知りたいわけじゃないんだ
でも要望→改善点→問題指摘とアピールしても、GMプライド高いから非難されてるように受け止めるらしく
言い訳並べたりこちらの非を指摘してきたりする。そして次も同じ展開が繰り返される
このGMのセッションがこの先面白くなる未来が見えなくて辛い TRPG雑談に狂人が張り付いていて書き込み辛いなと言う愚痴 言っちゃ悪いけどワッチョイあるのにスルーできないほうが悪いよ… NGすれば良いんだろうけど、1日張り付いているみたいで怖い
まぁ書き込む内容も大したもんではないから良いんだけど 個人の感想みたいなレスまで持ち出して延々それはおかしいと絡んでくるのはさすがに参るぜ 雑談スレ何が言いたい議論なのかよくわからなくなってて、思わず参加してしまってすまん
ただ何か話題あるなら本人らも投下して欲しいくらいじゃないかと ここは「TRPG板用ウォッチスレ」ではなく、「TRPGに関する愚痴スレ」だぞ
スレ違いだ、馬鹿者ども コンプティークのコミック版ロードスどうなったんでしょうね あと10スレぐらいは頑張るんじゃないか
通報されるから連投埋め立てができなくなったからね キャラ厨なら最初から最後までキャラの脳みそで考えて行動してくんねーかな…
メタ知識でマウント取れそうな場面になるとキャラの性質無視してドヤ顔し始めるし、
「ぼくのかんがえたさいこうのアイデア」を思いつくとこれまたキャラ関係なくドヤりだすし
なんでお前のキャラ全員料理に対するこだわり強いの?
セッション中にキャラがブッレブレになってんのになんでドヤ顔でキャラ設定語れんの? このスレにも明らかに狂人張り付いてるしいけるいける頑張れ頑張れ (狂人認定してるのが実は件の狂人なんてのがありそう) むしろこのスレはその狂人1人が書き込んでるだけなのではないか? >>737
逃げろ…その手合いに改善の期待は薄いぞ 諦めろ…そのハゲは改善の期待は薄いぞ…
ハゲだけに… :彡⌒:|
(´・ω:| また髪の話してる
ヽつ::|
ヽ :;|
\ またこいつツイッターで愚痴ってやがると思ったらキャラ語りポエムだった
俺のツイッターが地獄すぎる
「仕事が辛くて死にそう」みたいなつぶやき普通に勘違いするだろアホか GMの気持ちを汲めばNPC愛でないとやってられないのもわからんでもないし、
PLに回ればやっぱり「このシナリオにPC必要だった?」という気持ちがわかないでもない コウモリ状態になる
ただ、やたらGMに対して吟遊吟遊って厳しい人が身近にいるとGMの敷居上がってGMするのが怖くなるのは確か NPCなんて、ある程度はコマと割り切らないとGMなんて出来んけどな NPC愛はスピンオフ小説でも書いて紛らわせておけ
TRPGの主役はあくまでPC達だ
履き違えるな 愛でるって表現が悪かった
シナリオ書いてれば多少愛着湧くのも無理なかろうな、くらいのニュアンスだった
もちろんコマとして割り切るのは大切よな GMの用意するヒロインはPCが輝くための土台にすぎない 違う板で荒らしをNGしたらこの板でアンカー付けてコメントした自分のレスまで消える不具合
あいつ、荒らしだったのか……… TRPG誘われて参加
なんだこれ?つまんねえよ
ドラクエやるのがマシ ドラクエはソロ向けだし手堅くて面白いもんなしゃーない まず何作目のドラクエなのか
話はそれからだな。
DQTRPGってのはないんかな?ゲームブックはあったと記憶しているんだが パワープレイで適当にDQ3のTRPGしたときは楽しかったな
ただひたすらガルナの塔に潜って悟りの書を探すだけの
ハックアンドスラッシュだった
メタルスライムが出ると盛り上がるんだw ドラゴンウォリアーズがそれだろ。
版権の関係で日本ではDQを名乗れなかったけど。 ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ
ドラゴンクエスト
やはりドラゴンはスタンダードだな GMは雑な描写しかしないのに、PLには詳細な行動描写を求めて少しでも曖昧だったら
これみよがしに小馬鹿にしつつ指摘するのやめてほしいわ。パッと見た感じの情報ぐらい描写して欲しいと
言っても描写しねーし 向こうではドラゴンクエストがDragon Warriorと名乗ってた そりゃドラゴンクエストの商標を向こうで取られてたからでしょ >>781
そいつがGMの時に思いっきりやり返せ
縁切り前提で容赦なくな >>778
逆だ逆
TRPGのドラゴンクエストがアメリカにあったから、版権の都合でアメリカ版のドラクエはドラゴンウォリアーになった まあ、細かい所抜きにすれば竜王(エンシェント・レッド・ドラゴン)討伐のために冒険者パーティを組む、
というキャンペーンをやるのはいいかもな
DQ1で一人だったのは単なる容量とプレイヤー習熟度の都合だし
細かい設定を拾えば竜王六魔将とかいるし、途中のボスもバッチリだ
え、誰がロトの子孫かだって?
はっはっは、ロトのしるしを見つけることができたら、みんながロトの血を引く勇者と王様が認めてくれるのさ 「予定空いてるんですけど私に回してほしいシナリオとかありませんか〜^^」じゃねえんだよ!!
自分の回したいと思うシナリオ回せや!!
そんな周りの顔色伺ってるような募集の掛け方してるから人が集まらんのでは…。 >>791
それ直接レスつけてやれば友達になれる奴じゃ・・・ >>792
何度か同卓したことあってそれとなく伝えたりもしたんだが、
変化がなくてな…(´・ω・`)
募集に誰もレスしてないの見ると切なくはなるんだが、
同じ奴ばっかり寄ってくと余計他の人間が入りづらいんじゃとも思えてな…。 まーたぼくのきばつなはっそうでさんかしゃをゆさぶりました話ですか
イタタに片足突っ込んだプレーを自慢げに話されても苦笑しか出てこないし同じネタ何度も繰り返してるあたりそれくらいしか拠り所ないんだろうなかわいそ 奇抜な発想でPLを困惑させてばかりいるGMの話かねえ
参加者を、だからPL側から仕掛けてGM含めた自分以外の全員を困惑させてるのかもしれない
レスには漢字使おう 其れだけで読み易く成る >>798
つ[蒟蒻]
こうですか?わかりません! 俺は楽しくTRPGやりたいだけなのになんで楽しく遊ぶ気のないやつらがいっぱいいるんだ 君は自分が楽しくTRPGしたいと思っているが他の人はみんなで楽しくTRPGしたいと思ってるのかもしれない 俺だけが楽しければいいというのもいるからなあ
俺に合わせて。俺はお前らには合わせないけどwてか俺が合わせる必要ないよね?みたいなのもいるなあ
これはどこの界隈でもいるなあと思う
そういうやつは発言内容や行動、態度が他とズレてたりするからそういうのが見えたら距離置くようにしてるなあ >>802
スマンが逆だわ
俺以外のやつらが自分だけヒャッハーしてたり勝手に不機嫌になったりしてて、
みんな楽しく遊びたいって思ってんの俺だけなんだなってなってる >>805
俺がそいつらと遊び始めたばっかりの頃はそいつらも大人しかったからさぁ…
こいつらヤベーやつらだったんだなって今実感してるとこだわ うちの子勢ってわけじゃないけど
なんかキャラ性能に格差が出すぎちゃってPCがPCとして使えない
(公式の最終ボスNPCならサシでも2〜3ターンで勝てる程度)
諦めてPC用に作ったキャラの漫画書いてる
本当はPCとして使ってみたいって愚痴 データ上強いキャラ作れる人ならそこから弱体化させて調度いいキャラも作れそうなもんだけどそういうわけにはいかんの?
GMや他PLには「強く作りすぎたから設定上は同一キャラだけど性能だけ調整させて」って頼むとかしてさ レギュレーションオーバーのうちの子なんだろ
NOVAで経験値盛ったキャラをひけらかしてくる勢に通じるところがある GMに全員そのレベルまで引き上げた超高レベルセッションをお願いするのだ セッションで使えないキャラなんて
セッションで使える弱いキャラより下じゃん
データ組むの下手だよ 弱体化調整するか、このレベルに合わせたシナリオやってくださいって言えばいいだけの話 キャラビルド自慢みたいなのたまに見るけど、強過ぎるキャラを組めるのとプレイの上手さに関係はないからな
単にゲームのバランスが壊れててその穴を突いたというだけの話 成長しきって使えなくなったという話なのか初期状態でブッ壊れてるって話なのか SAN値が99まで回復して出しづらくなってしまったことなら 俺ツエーに味をしめて強キャラを作り続けるプレイを鳥取では†力に溺れし者†と呼んでいる
まあ多くの人が一度は通る中二病みたいなものなんですけどね 「このPCとNPCの関係詳しく知りたい?(チラッチラッ」みたいに言ってくるから、
「俺のPCが知ってた方がいいなら聞くけど」とか「セッション中に気になったらキャラに聞くわ」とか言って回避してたんだが、
とうとう自分から設定ペラペラ喋って来やがった
思った通りそのPCとNPCだけで完結してて、どこにも広がらないただの自己満足過去設定じゃん
こういうのばっかりだから誰も設定聞かなくなったの分かんないんだろうなぁ
こいつの設定聞いても意味なさすぎるわ SW2.0キャンペーン中、セッション日時のリマインドついでに「今回は遺跡探索に行ってもらうよー」と軽く予告したらPLの1人が「ネタバレしないでくださいっ!」って大激怒。
曰く「未知のものを知るワクワク感」や「自分のキャラがRPで自主的に行動を選ぶ」という過程が重要であって、事前にバラされるのは(それが導入であっても)耐え難い苦痛らしい。
更に曰く「事前予告なしで『依頼を受けて君たちは遺跡に居る』的なホットスタートは大丈夫」らしいのだが、そっちの方がワクワク感も自主性も無いじゃないか、ワケわかんねぇよ、という愚痴。
或いは、その辺の機微を理解できない俺が困なのかもしれんが、誰か納得のいく分析・解説してくれないかなぁ、という愚痴。
御目汚し失礼。 PLの一人が言うことももっともだな
だからそいつは抜きで遺跡に行こう 他PLの反応が気になるところだが、そいつの言う通りにすると
良ユーザーが特に意見を言わないから、やたらと意見を言うクレーマーの意見ばかりが採用され、
結果的に良ユーザーが離れてサービス自体が終了したみたいな話になりそうな気がした。
あと、その内容で大激怒は意味わからんし、他の意味わからん件でも大激怒しそうだ ミステリーで犯人を最初にバラされたら嫌だけど、コロンボみたいに最初から分かってる犯人を追い詰めるストーリーは大丈夫
みたいなもんなのかな…?
いや、この例えは無理があるな
犯人じゃなくて「孤島ミステリーって事をバラすな!」って主張だよな 発作的に反発してはみたものの、冷静に考えてみると自分の意見の整合性が上手く取れなくて
グダっただけじゃないの? ネタバレじゃなくてただのジャンルの告知だろそれ…
どうしても次遊ぶっていうならそいつにだけ何も通告しないようにすればいいんじゃね そいつに日程告知すんの止めて
「いつセッションがあるか分からないドキドキ感」でも味あわせてやれよ >>819 です。
どうやら、
「前情報無し→自由に選択できるので望ましい」
「予告で行き先告知→既に確定している結果を目指すことを強いられるからNG」
「ホットスタートや強制誘導→最初から選択の余地がないならOK」
ということらしいです。
シンプルに言うと、自由度0%と100%は良くて、それ以外はNGだと。
……余計に分からなくなってきた……。 意味が理解できなさすぎて、そのPLは関わってはいけない人だと強く感じた それさ
ダンジョン探索の依頼を提示してもシティやワイルダネスの依頼出せとか言うあほのたぐい? >>830
819です。
「『遺跡探索に行く』という確定した結果に向けてRPしなきゃならない」ことがピンポイント(?)で嫌ということなので、一種の自由度幻想患者なのかもしれませぬ。 なんか虫の居所まるくて噛み付いたけど悪かったと言いたくないから屁理屈こねてるだけじゃね? 多分設定を踏まえたシーンは思いつくけどそれがどう繋がってストーリーになるのかを考えるのが苦手なんだろうな
漫画とか小説書かせたら場面ごとのインパクトを重視して展開が破綻して未完で終わるタイプ
この手の連中にとってはストーリーを作る作業を主にGMに投げられるからTRPGは心地いいし、シーン制とかハンドアウトはその心地よさを奪う悪魔だから自由度の名のもとに排除したくなるんだろう 自由度幻想というかリアリティ幻想というか…
架空の世界の中のキャラクター自身になりきった感覚で遊びたいから
PCが知りえないはずの情報をPLが知ってしまうとPCの行動が影響を受けてしまうから嫌だし
ゲーム世界の外のリアルの事情は一切プレイングに影響させたくないってことだろうな
終了時間ギリギリの単発セッションの終了間際にやっと助け出したヒロインが駆け寄ってきても偽物と疑っていちいち正体看破魔法かけそうだ ルールがあると自由度100%を保証できないからTRPG誘うのやめるね!
って言っても問題ない類のやつでは 適当に噛み付いて謝るの嫌で屁理屈重ねるタイプなんじゃね? >>835
おお、なるほど…
「自分がキャラクターを演じて楽しむこと」しか考えられずに「ゲームを参加者全員で楽しむ」ために必要なメタ情報すら忌避しちゃってるということか。
すごく腑に落ちました。 既成の単発シナリオのクライマックスでPC側全滅
機嫌悪くなるPL1を見てGMがシナリオに無い謎の組織出してあっさりボス撃破&PC救出
謎の組織が全て解決するなら俺らが今日集まった意味あった?と異議申し立てるPL2
知り合い同士らしいけどお前ら一緒に遊ぶ必要ないんじゃないか? >>835
俺の友達の友達のクソPL、なんで常識的に考えられないんだ馬鹿なのかって思ってたけど、もしかしてこれだったのか
シナリオの流れ的に絶対ありえないような事をひたすら警戒して流れ止めるわ、
GMが喋って用がお構いなく自分のPC動かそうとするわ
あれはPCの視点だとそうなるってやつだったんだ…
こういう志向のアホどもだけ集まってセッションしてりゃいいのに 自分の意見も出さないRPもしない話しかけても反応も遅いってもうどうすれば良いの CPやるってんで準備したのに、言い出しっぺのGMが来ないし連絡も付かない。
何かあったにせよ、せめて一言連絡くれよ心配してるんだぞこっちは、という愚痴。
>>841
進行に支障来してるなら蹴り出す、そうでなければ放置して進める、で良いんじゃないかな。
テキセでタイピング遅いってだけなら情状酌量の余地はあるかもしれんが。 >>841
振ってから、紙を渡し文に書いてもらう
その間に他のPLの出番を片付けて
最後にその地蔵の紙に書いた意見を読み上げて貰い、判定する >>841
昔オンセでそういうのが居て調べたら、三卓でPLしつつGMしてたな >>841
程度にもよるけど俺なら行動の選択肢をこっちで狭めちゃうかな
たとえば「洞窟が目の前にあるけどどうする?」ではなく「洞窟に入るよね?」にする
それでも遅すぎるようなら「君は洞窟に入った」と宣言しちゃう 金貰って雇われてる訳でもないのに
卓に利益をもたらさない人物に構う必要なんて無いんだよなあ 皆ありがとうまだ支障が出るレベルではないから放置で進めるよ
悪い人では無いんだけどプレイスタイルが合わなすぎるから
この卓が終わったらもう卓囲まない事にするわ >>843
たぶん当日までにシナリオ書くつもりがまったく出来てなくてバツが悪くて連絡もできないんだろうなあ なんで俺からTRPGやりませんか?って言いださないといけないわけ?
違うだろお前らがやりたいですやらせてくださいって言うんだよ毎度毎度GMやらせやがって ぶっちゃけやりたくないなら言い出さなきゃいいだけだしそれ以外に解決法ないしな 「GMやらせやがって」で気になった
NPCツエーするGMは、PC専にムカついてやっているのではないかと…
このシステム買ったのはPCで活躍したいからであってGMやりたいからじゃないんだよ!
誰もこのシステム買わないからGMやってんじゃねーか!!
てのは過去に何度もあった 別卓で使ってたPCです!とか、PC用に作ったキャラをNPCとして出しました!みたいなのはツエーでなくても基本地雷よな
思い入れから主張が強くなりすぎるやつ >>850
むしろ、PL専がGMの労力考えず好き勝手にヤらせろ連呼する方が害悪度高いと思うがなあ…
ゲームの構造上、GMが募集かける形式なのは仕方ない PLやりたいゲームって困るよな
大抵言い出しっぺがGMやることになるし 文脈からしてキャンペーンだと思う
一発目からドタキャンはなかなかパンチ効いてるな 一言も喋らないPCって意味がわからん
他のPLに情報共有が難しいから却下したらRPでしか情報共有認めないKPっていますよね〜とか言いやがった
ソロなら好きにすれば良いけど複数人PL居るのに良くつれてきたな
前から推奨技能読まないし話聞かないしでもうこれは縁切りだな 遊ぶのは嫌いではないがPCのイキリ言動が本当に辛い
雑談でやるのはかまわんがゲーム中にやられると感性が合わねえなやっぱになるわ… 重度の吟遊GMがGMやりたいって言いだして今から気が重い
またオリジナルモンスターにPCが蹂躙されて、
それを強くてカッコいいスーパーNPCが助けてくれるだけの卓につきあわされるのか 俺の卓は皆と比べると恵まれてるのか…
確かにNPCが敵もメチャクチャ強くて苦戦するがガンバりゃ勝てるし
味方も強いっちゃー強いが俺たちが呼ぶまで助けに来ないし
助けに来てもサポート徹してくれてしっかり俺たちを活躍させてくれるし
特にうちの子可愛いやNPCツエーを誇示するでもないし
「TRPGはPCが主役だから、NPCはでしゃばっちゃダメなんだよ」ってのがGMの口癖だし
正攻法だともうガチすぎ!ヤベエ!死ぬかも!って敵の強さが嫌で
奇襲とか罠とか敵の大事にしてるNPCを人質に取るとか敵の口上中に攻撃するとかの
作戦立てると逆に楽勝過ぎてつまんなくて適度な強さにして貰えないものかってのが
俺の愚痴なんだが… GMとしてのスタイルは至極真っ当だが、数値バランス調整の上手下手は別の話だからなw
とはいえ、十分恵まれてはいると思うぞ >>862
>奇襲とか罠とか敵の大事にしてるNPCを人質に取るとか敵の口上中に攻撃するとかの
おまえが困PLでFA
敵とおまえ、どっちが悪役だよ? >逆に楽勝過ぎて
て事は、却下せずに通してくれてる訳で
間違いなく良GMよ >>862
>確かにNPCが敵もメチャクチャ強くて苦戦するがガンバりゃ勝てるし
>正攻法だともうガチすぎ!ヤベエ!死ぬかも!
それ単に最高に上手いGMだよ
バランス感覚悪いGMや俺TUEEEE!!!GMは普通にPLを全滅させてくる >俺の卓は皆と比べると恵まれてるのか…
まぁ愚痴スレに書かれてる話はあくまで酷い時の最大瞬間風速だと思うがね
毎回ここに書かれてるようなゲームやってたら皆とっくにTRPGやめてるよ 昔、数秒の間に完璧に連携するなんておかしいって、PL間の戦闘中の相談を禁止されたことあるよ。 ボードゲームやTRPGにはまってから、大手のamazonや駿河屋では扱っていないような品を小規模なオンラインショップで取り寄せるようになったけど、対応の当たり外れが大きすぎる。
「こちらの商品を注文したい」と伝えても「ご連絡ありがとうございます」だけで回答終わりとか、そもそも売る気を感じられないところもしばしば そりゃ小さいところはマンパワー限られてるから、正規の手段とらない客は全無視とかふつうにあるわな >数秒の間に完璧に連携する
MMOやってると普通なんだよなあ
やれなきゃ死ぬ 約一年前
友「知り合いにルルブ持ってないPLいるけど参加おk?」
俺「ルルブ買う気無い人はちょっと…」
友「欲しいけどまだ買えてないってだけだから大丈夫!」
俺「(友がそう言うなら信用しよ)じゃあいいよ」
今
友「ルルブ買う気無いの知ってた」
死んで欲しい >>872
一応言っておくと、俺の周りは数回遊んでからルルブ買ったって人が何人がいるから、
そういう無料体験みたいな遊び方は肯定してたんだ… >>870
そもそもそのサイトの正規の方法がまず第一にメールによる在庫と見積もりの依頼だったんだよね…
ステップを間違えたとかなら塩対応でもわかるけど、まぁ高いもんだったし買う気も失せたんでちょうど良かった >>874
ん?「しばしば」って複数のサイトでそういう目にあったって話じゃねぇの?
今時ショッピングカートじゃない通販サイトなんて一ヶ所ぐらいしか思い浮かばんが、あそこしつこいぐらい通販案内に「一人でやってるから時間かかるぞ」って案内してるし >>872
ルルブを買う気ない奴とセッションしても楽しくないよな(ゲームの体験は除く)
俺の周りにもルルブを買う気ないくせにずっと遊んでた奴がいたな
そいつはルルブを持っていないくせに玄人ぶってた >>874
大手当たって取り扱いのないゲームなんて、殆ど取り寄せだし
店舗はおろか、メーカーも個人なんてのがザラだから普通の買い物感覚では買えないでしょ
海外絡めば仕入れ可能かどうか確認するだけでも良くて1週間、下手すりゃ1ヶ月は平気でかかる
顧客に見積もり伝えられる段階は更にその先 >>872
それはD&Dフルセット(数万円)や絶版ゲームにも同じ事言えるのか?
「遊んどいて買わない奴は死ね」って 買う気があればすぐ買える前提あっての話なのに、無理矢理論点ずらして逆張りする奴はどうしようもないな >>878
それ詭弁の一つ「極端な例をあげる」なんだけど D&Dフルセットだろうが絶版ゲームだろうが同じだろ
ルルブなしで遊べるのはルルブある人間が代わりにコスト支払ってるだけなんだからタダ乗りしてたらそら死ねと言われるよ
それが嫌なら遊ばなきゃいいだけ >>862
> 正攻法だともうガチすぎ!ヤベエ!死ぬかも!って敵の強さが嫌で
> 死ぬかも!って敵の強さ
> 死ぬかも!
死んでねーじゃん!良いGMだよ
だがまあ凄く疲れるしそれが嫌って主張も分からなくはない
GMとPLの熱量が合ってないってのは不幸な事だな ルルブ買う気がない人種って幸いにも未だ遭遇したことないんだが
金が無いにしてもなんでそういう連中は無料公開されてるシステムを遊ばないのだろう >>883
リアフレがそうだった オフセで遊んでたけどあまりにも金がないっていうんで結局TRPGやらなくなってしまったな
まあルルブ買うの嫌なくらいくらい生活に困ってたらTRPGどころじゃないし…… >>872
どんまい
先に進むためにまずそいつが友という認識を改めよう
こいつ自身はセッションの邪魔しないし人数合わせの役には立つな くらいに思っておくと許せるかも 購入というか所有したいと思えないゲームを遊び続けたいっていうのが理解できない 買わなくてもプレイ出来る、買わなくても面白さは変わらない
むしろお金を払う必要がないなら得しかない!最高!
って考えの奴らは割と多い 買う必要なんかないと言われたら買ってる身からしたら不快だけどCoCなんかはルルブ高いし大声では言えないがネットにサマリー落ちてるし周りには「買いたいなら買えばいいけどPLやる分には基本買わなくていいよ」って言ってるわ 昔は4500円のボックス型TRPGを一人数百〜千円ずつ出して卓全体で購入してたなぁ
ボックスはGMの家に保管、PLはGMの家に集まるってのが地方全体でも普通だった
ソードワールドが出るまでは殆どが4500円前後のボックスばかりだったし
経済力のある大人でTRPGやってる人は少なかったしで 社会人で収入あるくせに何度言ってもルルブ買わない奴居るわ
ルルブ読んだら一発でわかる事が分からないから卑屈になって騒ぎ立てて進行止めるわ雰囲気悪くするわうんこ 1番腹立つのはお金に余裕ないからルルブ買えないとか言いながらガチャ回してるところ ハウスルールが公式だと思いこんでるのも居るな<ルールはネットで〜 買わないのはいいんだけど、ルルブ読み込んで作られたPCと性能差が出たからってむくれんなや… 卓の予定を一ヶ月二ヶ月先どれだけ入れようがそいつの自由だが、
日程を取り違える、卓の前日GMに急かされるまでCS提出しない(したと思ってて忘れてたとかのたまう)
自分の予定すら管理できないならやるんじゃねえよ。てめえのために時間割くの馬鹿馬鹿しくなるわ >>892
「金には優先順位がある」というのが口癖の奴が知り合いにいた
「なんでお前はTRPGに金使うんだ?一人暮らしなら調理器具や掃除用具を買うのが優先だろ?」ってよく言われた
俺にはTRPGが優先順位1位だが、そのガチャ野郎にとってはガチャが優先順位1位なんだろう まあTRPGが優先1位でも調理器具と掃除用具は買っておけ 調理器具や掃除道具なんて一回揃えたら当分使えるだろw 月1の週末泊りがけTRPGセッション時のみキャパオーバーになるのが問題となってる
セッション会場の家主の冷蔵庫 >一人暮らしなら調理器具や掃除用具を買うのが優先だろ?
これ自体は正しいが、>>898だわなw まあガジェットオタではないがあるのに試すために買うとかはあるだろうがこれとは別の話だわな 以前、不健康なクソデブに野菜食えって言ったら「野菜高くて買えない(泣」って言ってたくせにガチャ回してたな
そいつは一応ルルブは買うけどサプリは何も買ってくれない
まあルルブ買うだけマシだけど オフセの時はサプリは1人2人が買ったの回し読みだったけどオンセ増えてきたらみんな自分のキャラ強化に必要なサプリは揃え始めたな 実際、調理器具も揃えてないぐらい金に余裕のない奴なら
そっちを優先しろと言う気になるな
友達と遊ぶのは余裕が出来てからにしてね、とも思うが 毎食外で買ってきてるから調理器具なんていらないというクソデブ理論 雪平鍋1つと果物ナイフしか調理器具無いとかそういうオチと見た GMやりたくなったので募集掛けた。
是非やりたいですと声掛けしてきたPLが居るんだけど
一緒に遊ぶ相手を連れてこない(相手が誰かも教えない)、日程も時間も聞いてるのに何故か決められない、募集に対するこちらの返答を5日以上スルーしている
のトリプルコンボをキメてるクソPLだから無かった事にしようと決めた
ちなみにそいつツイッターではソシャゲ実況ツイをずっとしてるから、やる気無いんだろうね >>913
最近同じような事あったわ
日程と時間を聞いてるのに答えない奴
他のPLにも迷惑かかるから返事催促したらそんな先の事はわからないだとさ
じゃあ何で参加したし
話を聞けばそいつ過去に何度もセッション途中放棄してるような奴だったわ 予定言わない奴は一番腹立つな
そいつ一人のために卓が止まるとか最悪だった ●日までに予定を提出してください
出さない人は参加辞退とみなします、と告知しろ
予定が立たないなら立ったら声かけてね、で放置しよう でもさ、人数カツカツやからそないに強気に出れへんのや… とりあえずそいつ抜きでも出来るようにシナリオ組んで遊べば?
クラス制のシステムで手が足りないならNPC入れればいいし GM+プレイヤー2人で、偶に新規募集しても継続参加に至らないという
限界集落みたいな状態でしばらくプレイしてたことあるわ ざっくりと基本的なルールだけ理解してあとはマスターがその都度必要な情報を提示する遊び方と、
PL全員ルルブの情報を把握して運用することが求められてる遊び方と、TRPGにはどちらもあると思う
最近のルールは後者を志向するものの方が多いように思うけど、その辺案外意識されてないよね 具体的にどういったシステムを指すのか分からないので賛同も反論もしにくいよ。 システムというより遊び方/運用の仕方だと思うけど例えば
元祖D&Dはキャラメして基本的な判定方法を覚えたらそれで遊べるような運用が多かったと思う
クトゥルフなんかは今でもそういう遊び方してる人多いんじゃないかな?
これにキャラメに自由度が生まれて情報量が増えればその時点でPCの性能差広がるのでそれだけルルブやサプリを読み込む必要が格段に高まるし、
成長段階での戦略とか大事になってくるとその後もずっとPC強化のためにサプリを追ったりする必要が出てくるよね
3版系のD&Dなんかもろにそうだったけど5班は少しそれを軽減しようという意図も感じる >>921
なんとなーくだけど、洋げーは前者のほうが多いイメジ。
データも計算もすべてGMが一元管理して、PLはロールプレーにだけ集中させる哲学っつーか。
マスタースクリーンなんか見ると、裏(GM)側は表でビッシリなのに、表(PL)側にはコジャレたイラストしか描いてなかったりなんか。
なんだよーもおー、難易度修正の計算くらいPLにも分担させろよーって愚痴。 単なる思い込みだな>洋ゲーに多い
D&Dを遊んでいるけどスクリーンを使うDMは最近は見ない
あくまで個人個人のやり方に過ぎない
事前作成とかも同じで運用に対するそれぞれのやり方に過ぎない 単に、ゲームその物の情報量と (同じシステムだろうが、サプリを採用するか否かでも変わる)
それを現実的に、GM1人で捌き切れるかどうかって問題でしかない気が
GM1人で捌き切れるなら、そりゃ全部GMがやったって良いけど
情報量が増えてくると、PLにもやって貰うしかない 究極的には遊び方の問題だけど、システム的には単純に情報量やデザインによるところも大きい
洋ゲーでもD&Dは3.5eやった時、昔のイメージでいたPLとがっつりサプリ買ってマルチクラス作り込むPCではっきり差が出てしまってた
シャドウランなんかもキャラメで幅が出来やすく、さらにシュチュエーションごとに細かくルールがあるけどPCによって使う・使わないが分かれる
キャラメさえ乗り切ればGM一元管理はできるけど、PLの主体的なルール把握があった方がいいシステムだと思う
日本のゲームでもシノビガミとか、データ量自体はそこまで多くなくてもPvPやコンボ前提だったりするものもあまりGM任せではうまくない 根本的に多彩なキャラを作れるっていうのは強さやらゲーム敵活躍度合いの格差をある程度許容してるようなものだ >>925
最近はクローズドダイスを使うGM……それどころかスクリーンを使うGMは
その時点でGMとして信用できないと言い出すユーザーもいるんだよな 前スレだか前々スレとかでもクローズドダイスは悪!とか燃えてるやついたな… じゃあ最近もマスタースクリーンを単独商品化してたD&Dは悪の権化か 予定出すやつはマウント取ってるとかいうアホもいたなw クローズドダイスが信頼できないのはいいとしても
スクリーンで悪ってなんだよw スクリーン無しでシナリオがチラ見えとかするほうが気まずいと思うがな スクリーンは別にいいだろと思う
クローズドダイスはやらない……というか、オープンダイスじゃないとスキル処理に不具合起こすゲームもあるから基本オープンだけど まさかとは思いますが、この「ユーザー」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 あなたは、あなたが実在するという証明を自身の知覚以外の手段で証明できますか? まさか俺も他の人も世界も!すべてが宇宙人によって再現された仮想の存在だって言うのか!
って短編SFが藤子作品であったなぁ クローズドを忌避したら、それこそTRPGなんて遊べないだろ
罠発見、罠解除はクローズド前提だぞ
クローズドで振られた上で「罠はないよ」とDMなりGMに言われる事で生まれるスリル
実力が足りなくて罠が見つからないのか、元から罠がないのかPLには分からないのが面白いんだろうが
他にも、直感予感系の判定や敵の不意打ち判定をGMが態々何のロールか説明して
PLに見せて振るとかありえないだろ PL「罠を探索します(コロコロ)。達成値は13…ちょっと不安だな。支援もらって最終的に16です」
GM「発見難易度15だったので見つかりました。罠のデータはこれになります」
PL「吊り天井かよ!解除難易度は低いけどみんな念のため部屋の外にでておいてー」
どの時代のどのゲームの話かわからんが、クローズド挟まなくても普通に成立しない?
要は「PLとGMが腹の探り合いをする特定のプレイスタイルにおいては必須」という話なんだと思う
PLではなくPCの能力を十全に生かしてゲームとしてのダンジョン攻略を楽しむというスタイルが考慮されてないんじゃないかな ダンジョンタイル一枚分に対して罠発見を試みる仕様はわかりやすいなーと思いました 最近のプレイヤーでもクトゥルフの心理学とかでシークレットダイスには慣れてるだろ CD&Dなら、罠関連はクローズド一択だな
ルルブにもPLにダイス目が見えないように振れとある
それどころか鍵開けすらクローズド ゲームルールで指定されてるクローズドに文句言う人はそうそう居ないんじゃない
前回話題になった時も、重要度の低い判定をわざわざクローズドにしてニヤニヤしてるようなGMはウザイって文脈だったと思うし なんらかの感知判定は振らせること自体でなんかあるのがばれちゃうから
どっちに降らせるか隠す隠さない以前に振ったことすらわからないのが理想 クローズドにしないと出目から逆算して敵の能力値丸わかりじゃん
そんな茶番ゲーやって何が楽しいのよって話 何かあるのがわかっちゃうと茶番になるからダメという人は、PL知識とPC知識の切り分けが出来ないタイプなんだろうな
PLは気付いたけどPCは判定に失敗したから気付いてない前提でロールプレイするという遊び方で楽しんでいるユーザーは大勢いるので安心して欲しい ゲームによるけど、別にシークレットでなくてもいい場面はあるね
無論、シークレットにした方が面白い場面ももちろんある
匙加減の問題でしかないと思うし、極端に走っても付いてくる人減るだけでしょ そうだな
極論で言えば事前にシナリオ読んでもらってもいいとかなるし うちの鳥取では、クトゥルフでも
何か有ったっぽいのに判定に失敗して判らん
のドキドキ感をあえて楽しむプレイスタイルだな
お化け屋敷を、キャーキャー言って楽しむようなものだし クトゥルフのルルブには同じシナリオをプレイヤーとして何回遊んでもいいと書いてあるんだぜ クローズどころかダメージ算出以外にサイコロほぼ降らんわ
サイコロ振ってさんすうする時間を他に回したいし、メタプレイ露骨な奴は次から切る 補正付けたくないならそう言ってほしいって思うのが頻発する
多少戦えるようにしたくて、昔ヤンキーしてたみたいな設定にして、それはOKもらった
今は普通に働いていて、職業柄持っていそうな持ち物に場合によっては補正つきそうだったから相談してみた
そうしたら「昔ヤンキーしてた人はそんなもの持たないからダメ」だって。職業柄必須なんですが
で、じゃあいいやって引き下がったら今度は
「いいの?ちゃんと資料提示して説得してくれたら考えなくもないよ?」とか言ってきた
一応資料も出したけど結局昔ヤンキー云々の理由で却下
ついでに「リアル言いくるめ出来なくて残念だったね★」
補正つける気ないなら、休日だから持ってませんみたいなもうちょいマシな理由にするか、KP権限でダメですって言い切ってくれ
あとリアル言いくるめとやらがしたいからって変に長引かせないでくれ
些細なことだろうけど頻発するとさすがにいらいらしてくる >>954
PLに対してマウント取って嘲らないと気が済まない屑キーパーに当たって
文字通り残念だったね 指示厨うぜえ。そんなに他人に指示したいなら電源ゲーやってくれ >>946
ばれちゃう? ばれて何か都合悪いの?
>>947
能力値丸わかりでいいじゃん
何なの?PLを倒そうとしてるGMなの? >>957
バレなくて何か都合悪いの?
もしかしてGMに隠れてシナリオ読んでるからデータ的に皆に判るとマウントとったり神采配が出来なくなるから都合が悪いのかな? 口調を丁寧に取り繕ったところで内容が狂ってたら聞いてもらえないよ気付けよって愚痴 途中でバレるのは別に構わんと思う
つーかバレるって言葉使うの違和感あるな
別にPL騙すために隠してるわけじゃないし 隠すというよりヒントでもないのになにかあるのをわざわざ教える必要はないよな 映画や録画した試合を見るときとか普通にネタバレさけるけど 自分は映画はあらすじとか見てからの方が楽しめるよ。 愚痴スレで極論と比喩でgdgdされてもなあ、という愚痴 そもそも939みたいなろくにTRPG経験無いと一目でわかるようなのがデカイ声で騒いでるだけだしなあ
にわかの極論に乗せられてどうする 事有る毎に補正つけてって言うのも鬱陶しく思われてるんじゃないか?
それにアイテムについては事前にこれを持っていくけど大丈夫かセッション前に確認取っておいたほうが良いぞ 普通は補正つけたくなきゃ付かないよの一言で終わり
アイテム出したくなきゃなかったと言えば終わり
でも変に真面目だから細かく説明して論破しなきゃいけないと思って返ってめんどくさくなることあるかもな >>951
クトゥルフってシステム上盛り上がるところが他にあるわけじゃないから別にいんじゃね? 罠や敵の強さは分からない方がゲームとしての緊迫感があるだろ
PL知識ガーPC知識ガー云々以前に
PL自身が本当に知らない事によるワクワク感ってのが大事なんだよ
CRPGなら攻略本見て予定調和で確実に倒せる大魔王と
全部自力で頑張って全くの未知で挑む大魔王
どちらがよりゲームとして楽しいかだ 本当にゲームのなんたるかがわかってないゆとりゲーマー連中ばかりで困るよな
俺はサイコロ転がせば人の心を動かせると勘違いした説得技能野郎には、GMの俺が納得行くまで何時間でも説得RPさせてやるし
識別判定で対策できると思ってる攻略本野郎には、識別無効のオリジナルモンスターをぶつけて現実を教えてやるし
ハンドアウトはガンガン逆張りして、筋書きのないドラマを与えてやるし
自作マップなんか用意してマッパーの仕事を奪うような吟遊GMは、その場で放り出してやることもしょっちゅうよ >>970
どうでもいい煽りレスしてないで次スレ立てろ >>967
アイテム補正についてはもちろんセッション前の話
例えば救急セットだと固定値にするKPと技能補正にするKPとただの飾りにするKPがいるから、補正ないならないで構わなかった
そこを訳分からん理由付けされて、リアル言いくるめしろって言われて、最終的にやっぱり訳分からん理由付けされたからいらっとしたんだ
KPからリアル言いくるめすれば補正つけるよって言われることが多くてそれに付き合うのが疲れたんだな
大抵くれないし
確認がうるさいならもう補正確認もしないし、
KPから提案されても補正いらないから大丈夫って言うことにする プレイヤーが納得いかないまま押し切ったということは、
実はGM(KP)も「リアル言いくるめ」に失敗しているんだよな。 >>977
いや、GMのPLに対する言いくるめは必要ないだろ
GMに必要なの譲歩はではなく断行
詭弁ではなく強弁
PLは絶対にGMの決定には逆らってはいけない
TRPGの常識だろ >>978
悪いけどここ愚痴スレだし、わかってて絡んでくる人の相手はやめとくよ
本気で言ってる意味がわかんないならプレイング技術スレとかに振ってくれてもいいが 相手にリアル言いくるめを要求してそれを却下できる立場にいるのが楽しい、みたいに感じるGMはいるよね 卓の半分くらいで「何で俺こんな奴のためにGMしてるんだろう」と思ってしまう
野良GM続けてる奴、鋼のメンタルすぎるんじゃないか 誰も次スレ立てないから立てようとしたら駄目だった
誰か頼めませんか >>981
野良PLは新規と売れ残り多いからあまり期待するな
>>982
たててみる GM目線でもPL目線でも気の合う相手とは固定化していくもんだからね
ある程度ゲーム歴があるのに野良しか遊ぶ場所がない人は
誰にも受け入れられなかった問題児である可能性が必然的に高くなる
(もちろん全員がそうとは言わないが) クローズも変にイキってる奴いたり一概に良いと言えんがな 社会人になって、友人こそ居るが、TRPG者が1卓分しか友人がいなく
(他の奴にもTRPGを勧めても、面倒くさがってやりたがらないとか、以前どこかでやったが肌に合わないとか)
野良やるくらいならその1卓しかいないって奴もここにいる
で、その1卓ってのが野良以下の困が混ざってたりするんだ
人数少ないからそいつが切るに切れないで困ってたりする >>989
切ってどどんとふ辺りの野良からよさげな人連れてくるとかした方が精神衛生的にいいぞ オンセもいいぞ
地雷踏んだらここに書き込むネタになるし クローズドで入ったらイキリばっかりでつらい
移る先またさがすかぁ… NPCと勝手に結婚させようとするKP勘弁してくれって愚痴
シナリオの題名からはそんな感じしなかったけど蓋開けてみたら強制でNPCと結婚するようなシナリオ
回避しようとしても無理、駄目のオンパレード、しかもエピローグですらPCの嫁として認められてるとか描写入れてくる
俺の他PCの心証までも勝手に描写
家の中居座る気まんまんだったから親戚の家とか別のところとか提案したのに
「近所に人にどう見られるでしょうねえ」とかKP権限でPCの意思すべて潰す
KP曰くキャワイイ巫女さんで健気系、神様にも愛されてる、らしいけど正直クサすぎて無理
そんなにこのオリジナルNPC気に入ったのかよ、押し付けるのは本当にやめてくれ
好きになれるわけない、そのNPCに対して嫌悪の感情しかない >>995
評判いいと聞いてはいるけどやったことはないな
こんな感じなのか… >>994
こっちは逆にNPCと結婚させろ、ハーレムさせろとPLが要求してくるぞ
「じゃあ、貴方と今回のシナリオで助けたNPC子は恋人になりました」と
まあこう宣言すれば、満足するかと思いきや
次のシナリオで「なんで今回NPC子が出て来ないんだよ?」と聞かれ、
「今回のシナリオとは関係ないから。舞台裏の描写してない部分ではきちんと恋人だよ
NPC子が出てきて人質とか惨殺されるとか無いだけマシだろ?」と答えると
「恋人なんだから恋人描写しろよ。俺、NPC子から一度も手作り弁当すら貰ってなんだぞ
そういうの描写しろよ。NPC子の弁当出せよ」と文句言われた
で、弁当描写したら満足するかと毎シナリオ弁当描写したら
「弁当しか表現無いのかよ?恋人らしい描写なんてもっと沢山有るだろ?デートとか」と文句を… それはもうTRPGとは違う何かだな……w
マジでお疲れさん それ同性でやってたら薄ら寒いものが有るな
異性にすると普通にセクハラ行為だが 正直、TRPG内で突っ込んだ恋愛描写をして面白くなったケースを見たことがないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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