愚痴を吐いてスッキリするスレ32
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GMは描写とかどうでもいいからさっさと敵出して
PCに倒されて俺達を楽しませろ ラスボス?
もう遅いから、倒したことにして経験値くれよ
と言いたい時もあるが、流石に口に出しては言わない >>270
そっちのケースとは違うと思うけど
知人のGMは戦闘後の状況描写をおとなしく聞いてると
状況描写→次の敵登場!といつのまにか進んでしまうので
「回復が先!回復が先!」
とPL全員に描写止められるGMになってた 描写を聞かずに話し出すプレイヤーがいる一方で、
なんというか「プレイヤーが遮りたくなる描写」というものは実在する
「オイオイそこはプレイヤーの反応を見てから、次をしゃべるところだろう」っていう感じのね
思うに、コミュニケーションってやつは俺達よりもずっと繊細なんだろう そういえば学生時分のサークルにPCの心理や行動まで勝手に描写することのあるGMがいたなあ
まあ例えば恩人が怪我させられた時に「というわけで君は許せないと思ったので後を追った」みたいな
当然そうなるわなあというやつばっかりだったのでさほど咎められることなく流されてたけど >>273
それならまだ可愛げがあるんだけど
場面に似てそうな普通の曲を歌い始めるの
例えば鳥が飛んでるシーンに翼を下さいを歌い始める感じ もう歌うのは好きにして良いから静かにやって欲しい
指摘する度に自分が嫌味っぽい奴になっていくし オフセとかで必要になる人材かもな
GM PL BGM ドラマー気取りでもBGM気取りでもTRPG中にする訳ないし
そいつらちょっとアレが入ってるんじゃないか 歌うまでいかなくとも、どどんとふで勝手にBGM流したり背景画像変えたりNPCの立ち絵変えたりする奴は遭遇したことある
演出家気取りか知らんが無断でやるだけあって空気読めないセンスゼロ野郎だったわ あーいるいる
初心者連中ならまだ見てられるんだけど慣れてる連中がやってるの見るとなんかイラっとくる GMが設定してるBGMや画像を無断で勝手に変えるやつは何を目的にやってんだろうな
周りからすげーって褒めて欲しいのか、GMに対してマウンティングとりたいだけなのか
単純に自分好みにしたいだけで、他意はなかったりするんだろうか
何にしても迷惑だな。PL参加せずGM専でやって欲しいな だな
BGMじゃなくて自然の音を楽しみながらセッションするのが1番気持ちいいわ 手元で4分33秒を流してるので別のBGMかけないでください言えばいい >>290
だな
BGMじゃなくて自然の音を楽しみながらセックスするのが1番気持ちいいわ BGM流されると集中できないよな
流す本人にとっては良い曲かもしれないけど、無理やり聞かされる方にとってはただの雑音なんだよ
おまけに使用曲は動画サイトにアップされている曲を使用...... BGMかけている方は良かれと思っているから、煩わしいなら一言言わないとアカン
本人に言わずここで愚痴る奴とは卓囲みたくないわ >>295
普通は言いづらいものだろ
初見だったりする場合に、善意に直接文句言うのは図々しい奴と空気読めない奴だけだよ
それかオンセでのネット弁慶かだな
>>295みたいな つまり、忖度全く出来ない子が、忖度苦手な子を「卓囲みたくない」と言ってるわけか
笑えるなw ボイスチャットでなければ、PCの音をミュートにして終わりだなー
ボイチャする人は大変ね どどんとふだとBGM流れても各自でカットイン消せば自分だけ消えるような仕様だけど
消せないやつでやってるならきつそうやな マップ画像にBGM付けてくるGMは死ねばいいと思ってる 聞きたくない時はブラウザの音設定ミュートにして終わりだな
ボイチャは別設定だから話してる声は聞こえて特に問題ないし なんでこいつTRPG用のツイ垢で仕事の愚痴を延々と垂れ流してんだって思ってたら、
今度はソシャゲの話を延々と垂れ流すようになってうっとおしい
こいついくつもアカウント持ってるけど、なんのためにアカウント分けてんだ… >>302
中二病と一緒で「カッコいいから」が垢分けの理由で
使い分ける気も無く、特に何も考えてないバカなんだろ
俺の元知り合いにもいるわ、そーゆーの アカウント分けたら承認欲求のいいねRTが分散されて総数が少なくなるからな
結局1番フォロワー多いアカウントで畑違いのことをぼやき続ける
自分語り失礼しました 長々と理由つけて如何に自分の考えが正しいかだの正しいから主張するのも許されるとか言われても
マウントとって優越感浸りたい間抜けにしか見えねえんだよ自己陶酔野郎
はいはいすごいRPでしたねで流すのもいい加減苦痛になってきたわ >>306
そりゃあんたがダメ出しするからじゃないのか? キャンペーンの最終回にしてPvP推奨システムでもないのにPvPになった
よりによってPvP苦手って公言してたPLのPCが世界の敵になる展開で可哀想だった
PvPになる可能性があるなら募集時点で記載しておいてほしかった 行き着けのコンベンションで明らかに
知障か精神のレベルの参加者が来てる
スタッフも把握はしたみたいだが
ブロックには至っていない
憂鬱だ >>310
それブロックしたら団体からの苦情で施設使えなくなるんとちゃいます ガンダム戦記のキャンペーンのラスト、アバオアクーで『めぐりあい』流しても文句言われるのん?
実卓プレイじゃ凄い盛り上がったけど(´・ω・`)。 メンツ、状況、志向が合致すればタブーなんてない。ボイチャで相手の様子が分からない状況でオナニー歌を披露されたって話。 気にしないでじゃねえよてめえらの心配なんざしてねえわ
俺が頭抱えてんのは卓外で他の面子の言葉にも聞く耳持たずてめえらがマウント合戦したせいで崩れそうな卓予定と
第三者も巻き込んでくれたせいで空気が最悪になってる鳥取についてじゃボケ >>312
そういう特殊な条件出して一般論否定してドヤるの楽しい? BGMをシナリオ用意したGM側が流すのは、それ含めてシナリオなんだろうしわからなくもないけど
勝手に変えたり流したりするPLは実際に遭遇したが本当に何考えているのかわからん 状況次第だよな
シノビガミの決戦フェイズで「ナラクウィズイン」掛けられたら個人的にはめっちゃ燃えるが 誰もGMやんなくてつれぇわ
お前やれよって言い返しても結局はぐらかされてきたこの
ええかげんにせーよ >>312
TRPGってのは1戦闘終わるのに数十分から場合によっては数時間掛かるんだぞ?
古臭い曲を1曲エンドレスで掛けて、誰もが全員が飽きないって思ってる時点で考えが自閉症じみてるぞ? おじさん曲かけたこと無いからよく分からないけど
古臭い曲を1曲エンドレスでかけるという
誰も言ってない前提が悪いんじゃないか?
曲を複数用意するとか、長いクラシックをかけるとか
その前提を覆す手段はいくらでもあると思うの >>321
>ガンダム戦記のキャンペーンのラスト、アバオアクーで『めぐりあい』流しても文句言われるのん? >322-323
>実卓プレイじゃ凄い盛り上がったけど(´・ω・`)。
現実にない前提でイチャモンをつけているだけじゃん
どこに「1曲エンドレスでかける」って書いてあるのー? またマウント取らないと気が済まない病のあの子が現れたか 本人は違うつもりなのかもわからんが
自分の妄想にレッテル張って自分殴りしてる人は稀にいる 学校で「いじめはいじめる側が全て悪い」って教えられたからなのか、参加お断りするといじめっていうやつがいる
学校でいじめられる側も悪いって言わなきゃあかんよ いや、いじめる奴が全面的に悪い。
参加お断りってそいつ何したのよ >>325
だがシステムがサタスペならユーロビートは合わん気がするw いじめはいじめる側が10割悪いよ
参加断ったらいじめって被害妄想だろ
いじめでも何でもないわ >>328
自殺者が度々出るイジメ問題と、自業自得問題児プレイヤーの締め出しを同列に語るとか
お前、最低のクズだよ いじめられた側が
いじめっ子の参加をお断りしたってだけの話でしょ いじめる奴は10割悪い
ただいじめられる奴にはおよそ何かしら問題があるってのは間違いない
いじめられる奴って周りとなんか変わってるんだよな 親からあんたの大事にしてたボドゲが地震で潰れてたよって言われた
コンポーネント無事か不安 中学でいじめの主犯格だったやつが高校でそれ暴露されていじめの対象になったって事例を聞くな いじめっ子がいじめられっ子になるのもいじめられっ子がいじめっ子になるのも良くある話だね
TRPG界隈だと困にいじめられて困化するやつとかいるしね… キャラの成長させたところを必ずシナリオで潰してくるGM〇ねって愚痴 程度のメタゲーなら仕方ないと思うけどバレバレのメタゲーするGMは苦手だな
それこそ例えばSWの防護点特化の成長対策に防護点無視の敵ををシナリオにそぐわない形でボコボコ出すようなGM
まぁ散々議論されてる内容だからGMの気持ちもわかるんだけど >>330
このへんはどうよ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=2ur1bx12NTk&t=5s カフェにパンデミックレガシーがあった
途中じゃあねえか 特定のPLにばっかり贔屓するGM嫌い
2人用シナリオ回して、その片方のPLしか褒めない、話題にしないって露骨だよ
特定のPLだけいつもロックオンして関係性作りにいくしか脳の無いPL嫌い
終わった後もひたすらそのPLと自分のRPの話しかしないのウザすぎる。他の人の存在は全スルーなのも嫌い
最近マジで消えたい 嫌なら拒否ったらいいんだよ
なあに1人で遊べるゲームなんて世の中ごまんとある 別に一人じゃなくてもネットやゲームカフェに幾らでも遊ぶ相手は居るでしょ
必要なのは時間とお金 絡みやすいPCと絡みにくいPCって実際いるからな
GMの方から後者の知り合いのNPC作るみたいなのをやれればいいんだが、
とっかかりがないとコレジャナイが起こりやすいしな 贔屓する奴は飽きやすい気分屋が多い気がするわ
贔屓してた人に少しでも嫌な所が見えたり、
自分が飽きたりしたらすぐ他にターゲットうつして贔屓はじめるんだよな
前の人には見向きもしない
贔屓されてる側でも気持ち悪いし、贔屓されてるの見るのも気持ち悪い >>348
それってさ
2人のうち1人がおまえだとしてさ
おまえ、ちゃんと行動宣言や発言してる?
何もしないで待ってるだけなら
そりゃ、贔屓でもなんでもなく
口動かす方の発言を聞くに決まってるだろ
まあ、ベテランGMならそれでも救済措置で
喋らない奴にも、「たまに」話を振ったり
行動指針(2択3択など)を提示して活躍するように促すけどさ
それでも
どもりっぱなしのコミュ障や全く喋らないPLはお手上げだよ >>358
ちゃんと書け馬鹿NG効かないだろうがしね PL二人しかいない状況で、自分から動くの苦手な方にたまにしか話振らない「ベテランGM」なんてありえる?
むしろそっちに重点的に話を投げないとバランス取れんだろ GMだって気心知れてる人や話振って楽しい人に振りたいわな 話振っても能動的に動く相手と動かない相手だとどうしても前者になるなぁ
初心者さんだったらマメに話振るようにするけど自称ベテランプレイヤーさんだったらね… GMにすり寄ってご機嫌取ったPLが優遇されるゲームなんてやりたくねーしそんなクソGMの卓には絶対入らんわ GMが自分で話を回せない初心者とかなら仕方ないけど、仲いいPLや回せるPLにべったりは普通に下手なマスタリングでしょ
なぜそれでベテラン自称できるのかわからん 個人の時間使って入念に準備してきたシナリオに
乗って来ないどころかただ口開けて待ってるだけの半地蔵に
わざわざ時間割くとかしたくないわ
それなら積極的に乗って来るPLに時間回すわ
ていうか、こないだの日曜まさにそんなのに当たって上のように対処した
特に後悔はしていない 知り合いや積極的に話すPLにばかり行動や決定権が行きがちになると、不満がたまりやすいから
行動宣言→即処理や描写じゃなく、他の発言待ったりするな
待って何もなければ、他の人に何するか聞いてPL、PC間で相談するように促したりとか
俺はボイセが主なんでスカイプとかであまりアイコンが光ってない(発言してない)ヤツに積極的に話しかけたりしてる
ただ、何度か話を振ってみたけど、反応がいまひとつな時はあるから、そういう時は話し降るの諦める時はあるな そもそも贔屓GM腹立つって愚痴に対してテメー地蔵だろハブられて当然だボケってマウント取りに行くのがおかしいというか色々露骨だなあとしか思えんわ サムネだけ見えるんだけどめっちゃ美味そう
セッション終わりにオサレレストラン入ってみたいもんだわ PCのリアルサバイバル系ゲームの紹介か何かかと思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています