>>459
そもダメージロールが判定なシステムって……
>>439が出してるS=Fが、回復量やダメージがクリティカルファンブルで増減するから定義的に判定なんだっけ?
(ファンブルで回復量がマイナスになると下手すると死ぬ)

>>461
その上で「特別に成功にする」のが絶対成功、「特別な成功にする」のがクリティカルやね