そこで自分が考えたのが、サイコロの個数だ。
能力値+技能+サイコロという上方ロールシステムで、
メインとなる判定では、能力値と技能の割合を低くしてサイコロの割合を高くする。
能力値修正を±1にして、サイコロ(D6)をキャラのレベル個振るようにする。
無論、PCのレベルは同じだ。
これにより、能力や技能の格差を小さくするわけだ。