0094NPCさん (ワッチョイ b111-Phbw)垢版 | 大砲2018/05/29(火) 22:37:32.71ID:ndbWrywY0 そこで自分が考えたのが、サイコロの個数だ。 能力値+技能+サイコロという上方ロールシステムで、 メインとなる判定では、能力値と技能の割合を低くしてサイコロの割合を高くする。 能力値修正を±1にして、サイコロ(D6)をキャラのレベル個振るようにする。 無論、PCのレベルは同じだ。 これにより、能力や技能の格差を小さくするわけだ。