愚痴を吐いてスッキリするスレ31
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1471097949/ 迷彩かけなきゃいけない部分が本題だと迷彩のしようがないんだよね
ただまあ、細かい所で言えば
募集時の約束反故と遅刻コンボまでやらかされているから
本題含めて大手を振ってぶっぱなせる内容ではある
事細かに晒せば自分も燃えるが連中も燃やせるし、まいっかーと思わなくはない 出すならぐだぐだ言わずにさっさと出せよ構ってちゃん
そんなんだから地雷踏むんだよ間抜け あ、その手があったな
少し寝かせてから困スレに投下する、ありがとう 人によって態度の差をガラリと変えてくるGMと卓を囲むのが憂鬱っていう愚痴
抜けたくてたまらないけど途中で抜けたら他のPLに迷惑かかるから
完走まで我慢して二度と囲まないことにする >>566
ボドゲ会にしても色々あるんでない?
他人の荷物漁るのは論外だけど
このテーブルに出してるボドゲは自由に遊んでいいよーみたいな運用の所もあるし ボドゲカフェって店員なりに断りもなくゲーム取って遊んでいいの?
もの借りる時って普通一言断って借りるもんだと思うんだけど… >>575
全PLが抜けたいと思ってる可能性
一度他PLと話してみたら いや別卓詰めすぎて次やるの一月後とかなんやねん…
判定だけやってて見てなかったわーとかさぁ…
詰め詰めでさーとかじゃなくて予備日いれようよ… 今やっているキャンペーンは楽しいものだとは思うけど、ただ純粋に自分には全く合わなくて参加していることが苦痛
メンヘラヒロインを助けるシナリオなら先に言ってくれや とりあえず能力値はほぼMAX
資産は国家予算くらい
交友関係はタモリくらい有るんだな オンセだけど変換がぐちゃぐちゃなせいで何言ってるのかわからない奴がいる
しかも指摘しても聞き手が理解しろということを聞かないしそういう変換ミスで文章読めなくて卓が止まるのを理解していない
それに草を生やしてメインのシーンにも割り込むし頭おかしくてもう次回から自分がGMやる時は参加拒否することにしたヨ 中性的な美形っぽい設定のPCばっかり作ってる人がいてぶっちゃけキモい
女装ネタとかもはや誰も食いつかないでスルーなのに気にせず喋ってるの、メンタル強すぎて羨ましいレベルだわ
ただの美形好きならどこにでもいるだろうが、なんでそんなに中性的な男が好きなんだ http://mobile.twitter.com/TRPG17778398
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
@ TRPG17778398
はっきょうしてるぅぅぅぅ >592>597
俺はオッサンだが、中世的な美形キャラ好きだよ
昔やってたアニメのパタリロ!が好きだった影響かもしれん
まあ、俺は色んなキャラやりたい欲求の方が強いから
オッサンも少女もババアも喜んでやるけどなー オンセでは美少女しかやらないぞ
でもオフセやるなら一度くらいはガチムチおっさんやってみたい 大喜利ゲーや同人カードゲームをボドゲと言うの止めてくれんかのお
ボードゲーム会に初めて参加してガッカリ >>601
>大喜利ゲーや同人カードゲームをボドゲと言うの止めてくれんかのお
TCGやTRPGは、はっきりと禁止しているゲーム会もあるけど、
その手のカードゲームは大概はOKだよ、ボードゲーム会。
初めて顔を合わせた人同士が、軽く打ち解けるのにも有効だし。
自分が参加したくないゲームなら無理に参加しなくてもいいし、逆に自分がやりたいゲームを提案してもいい、
ってルールのところが多いと思うけどな。
自分が参加しているとこだと、参加者が自然と別れているな。
軽いパーティゲームはやらない人と、重いゲームはやらない人、どっちもやる人。 キャンペーンで途中から参加したPLにGMがこれまでのあらすじを解説してくれるのはいいんだけど
キャンペーン初回セッションから1セッションずつそれぞれ
どんなトラップがあったとかどんな雑魚が出たとかどのPCが活躍したとかいちいち説明するのが分からん
新規PLはそんなにそこ興味ないだろ… 人数合わず嫌だと言っても
無理にボブ辞典をやらされた
ボドゲでないに同意 >>598
> 中世的な美形キャラ好きだよ
縦ロールな白いカツラフェチか?
すごいニッチだな 重ゲ好きってわけじゃないけど
今日はボドゲやるぞーってマインドセットの時に、大喜利ゲーを目の前に出されると微妙な気分になるのは解るわ ウェーーイ!!アうあうあーーーーー!!の相手したくないし 今まで出会った子供PCを使うPLが4人中4人が地雷だったんだが呪われてるのか? むしろ初対面の人間と大喜利ゲームとかやりたくないわ >>612
そりゃどんなシステムでも子供PCは扱い辛いからな
そんなのをわざわざやる奴は大概地雷よ
ピーカブーは除く >>614
ネクロニカも大抵子供と言える年齢だと思うんですが システムやシナリオで子供が指定されてるようなのは関係ないだろ、この場合 子供だからって理由でNPCにセクハラするのやめろ
あと無意味な奇行もやめろ ネギまの主人公はセクハラするために子供にしたらしいな >>628
GMがスルーしたらなんでスルーしたんだって粘着するまでワンセット キャラが子供ということで自分の稚拙で愚度なプレイの免罪符にする奴らなら大昔からいる。ハーフリングなんか選ぶ奴らに多かった印象。 sw初期のドラマガの記事やドラゴンランス読んだバカが他人に迷惑かけるのが使命みたいなプレイしてた… >>625
それと対になるのが
真面目なグラスランナーやるとちゃんとふざけろって文句言われるっていう愚痴 >>628
オカマキャラやったらシリアスやらせてもらえなかったの思い出したわ
確かにオカマでギャグ担当みたいな感じではあったけど、シリアスなシーンは普通にシリアスやらせてくれよ
なんで俺が行動するターンになったらギャグBGM流してくるんだよ… ストーリーがコメディーやギャグである事と
キャラがふざけたり冗談を言う事を混同してる奴は居るなあ そもそもルーニーが地雷なスタイルなんだからそこを目指してたら必然的にそうなるよ ボケやツッコミ、天丼や盛るといった会話のテクニックも何も持たない子がTRPGのプレイ中に何か言ったときに、同卓のプレイヤーがロールプレイを円滑に進めるため「受けた」ロールをしてくれたらそれを勘違いして同じことを繰り返してウザがられてるのを見たことはある。 >>636
俺はお前と話すのが怖いわ
会話にテクニックを要求してきそうだし
「で、オチは?」って言われそう
てか面白くもないのにウケたフリするなよ う〜ん、コミュニケーションが主体のゲームなのにコミュニケーション能力に乏しいプレイヤーが一定数いて話も通じないってのが良くわかるね☆ 不機嫌になるのやめてほしいわ
言いたい事あるならはっきり言え
言わずにセッション続けるなら楽しんでる振りしろや
周りに気を使わせて、でも機嫌治さずに最後まで空気悪いとか誰も得しないだろ >>641
きっと、君の矮小な自尊心が満たされたのなら、それが正解だよ☆ 皆セイヴァーズ!!に登録して私と同じ目にあって私と同じこと言えばいいんだ
同じ被害に遭ってもその時は同一人物扱いしてやる クソGMに出くわした時とかは何も言わずに地蔵になっちまうわ。すまんな シノビガミで使命放棄推奨ってどうなんだ
2対2の対立型で、NPCを狙うAグループとNPCを守護するBグループっていう対立構造のシナリオだったんだが、プレイ後にGMからAグループのPCが使命放棄してNPCの味方についていればトゥルーエンドになってたとか言われた
条件を満たせば本当の使命が変更されるようなギミック等は一切なしで、Aグループは渡された使命を投げ捨てなきゃいけない
シノビガミって普通は『PCは使命を守る』ことを前提にGMはシナリオを作るしPLとしても使命を放棄すれば功績点はてに入らないし同陣営のPC(PL)に迷惑がかかってゲームが崩壊するから使命放棄なんてハナから選択肢に入れないだろ
自分はAグループ側で使命守ってクライマックスでBグループと対立して敗北したけど、GMの種明かしを聞いて『GMはNPCが助かる事を本筋として考えてた』と感じてすげぇむなしくなった
仮にこっちが勝っていたとしたらバッドエンドだったみたいだし PLが場を盛り上げてくれたのを俺のマスタリングの上手さ
と勘違いするクソGMがいるから
クソシナリオの時は地蔵になるわ 忍者が使命を放棄しちゃマズいしな…。
使命を果たしつつ、新たな使命が与えられて流れが変わるとかなら、まあわかるけど。 シノビガミで使命放棄を前提に作るのはありえんな
あと対立型で片方が勝ったらバッドエンドみたいな肩入れするのもおかしくないか?
せっかく勝ったのにしこり残すような作り方するなよ。どっちが勝ってもそれがトゥルーエンドでいいだろ そこはケースバイケースかもしれん。
個人的には最初は対立しているけど、最終的に協力してエンドもありだと思う。
もちろん、任務は全員が達成できるという前提で。
自分がGMをやるときは、ゲーム始める前に完全対立か、立ち回り次第で協力型になる場合もあるかは、先にPLに伝えておくかな。 そこはケースバイケース、って
「片方が勝ったらバッドエンドみたいな肩入れ」して「任務は全員が達成できる」ケースなんてあるの? ガチガチの和マンチとはわかりあえないなあという愚痴 そもそもシノビガミで>>652の形式は無理でしょ
対立型で使命が全員達成可能=バッティングしてないなら、使命関連のアクションは裏で淡々と宣言して終わりの無駄要素にしかならんし
特殊型で最終的にCo-opに派生するとしても、全員達成可能に設定してあるなら対立ルートが成立しなくなる ビガミついでに愚痴るけど
ビガミで勝ちたいからってRPとかではなくHOや秘密の内容に関して嘘をつくPLと同卓した
キレてもGMや他のPLの迷惑になるから流したが
そいつとはもう二度と同卓するのは嫌だ >最初は対立しているけど、最終的に協力してエンド
こういうシナリオはシノビガミでは特殊型って呼ぶことのほうが多いな 不機嫌なのと地蔵は違うと思うんだよなぁ
地蔵は放置してもどうでもいいけど、不機嫌なやつって不機嫌アピールして周りを不快にさせるからな
「PCが不機嫌なんです」って言い訳して暴言吐いたPLがいたときは困ったわ
RP重視の鳥取だったからあくまでRPだって言われたらどうしようもないし ケースバイケースって言う時点でシノビガミやった事ないんだろ まーた最初から募集やり直しだよ
どんな形でも人前で恥かくのが我慢できないお子様は一人用ゲームだけやっててください シノビガミの秘密の虚偽申告は確かに嫌だったな
それがルールでも認められてるのがちょっとキツくてシノビガミはパスしてるわ >>655
使命書き換えありとか、使命の達成条件が他PCの秘密で変わるならできなくはない
全員達成可能だとしても情報が行き渡らないと対立しちゃうこともあるし
PC1 使命:NPCを守る
秘密:NPCには〇〇が一体化している、取り出せば命はないだろう
NPC 使命:魔物から世界を守る
秘密:あなたには●●が封印されている、間もなく100年に一度の封印更新がある
PC2 使命:〇〇を手に入れる
ある:魔物を封印する為に封印具である〇〇が必要だ
PC3 使命:●●を倒す
秘密:●●は現在封印されているが、封印更新の時なら開封の儀式を行えば開放できる
PC4 使命〇〇を研究する
〇〇は封印中は人体と一体化しており取り出すことはできないが、封印が開放されれば可能だ
できれば封印する所を調べてみたいものだ
NPCの無駄死にを避けるために、封印中は物理的要因では死なないが寿命が短い設定をプライズ〇〇の秘密にでも入れておくか、
死んだら次の対象に〇〇が移るという設定を殺しそうな奴に渡しておく
ざっくり作ったから、どちらかというと対立に見せかけた協力シナリオだな
抜けがけや単独失敗はあり得るので、対立するとしたらPC1対他かPC2対PC4とかかな
しかも情報分散の為に、封印関係者の方が封印具の情報が少ないというw >>656
「秘密の内容を話す」が交渉材料だと嘘つくのは可能だが
情報の受け渡しが済んだら秘密のチェックを入れて秘密見せてもらえばいい、
GMが情報伝達の齟齬でシナリオが崩壊するのが好きとかでなければ、まず見せてもらえる
もしくは、そいつが話した内容はGMも聞いてるはずなので「今ので秘密にチェック入れるけどいい?」と聞く
ここで返事に間があって、あとで見せてと言っても見せてくれないならおそらく嘘だ
ってかHOは公開情報じゃろ? だからーーインサイダーゲームとなんじゃもんじゃやニムトはボードゲームじゃねえだろ
カードゲームや大喜利ゲーム会だったら俺を誘うんじゃねえ カードゲームも含めた総称だから、ホントに嫌なら前もって言っとけ 何度もあったみたいな口ぶりっぽいが
ここで吐いて完全にスッキリとは多分行かないだろうし
そろそろ本音ぶつけないと愚痴主さんがストレスで逝かれそうで心配 こういうめんどくさいのがいるからうちはアナログゲーム会と言ってる
好き嫌いあるやつは来るな 囲碁持って行ったらプロがいるのは、
ボードゲームじゃないと言われたことある。 コンベンションなるものに初めて行ったけど
ゲームがどうとかプレイがどうとかそれ以前に人がもう…
まだ絶滅してなかったんだねこういう人たち 昭和にタイムスリップしたかと思ったわ
普通のテンション普通のテンポ普通の服装で常識的な大人の会話キャッチボールができる人間が1割もいない
根っこは悪い人たちじゃないんだろうけどあれは無理 そりゃ新規が定着しないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています