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桜降る代に決闘を part2【ふるよに】
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0001NPCさん (ワッチョイ 43a9-iw+E)
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2018/04/28(土) 20:46:47.87ID:C78LN34s0
BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。

次スレは>>970が立ててください。

■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/

■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp

■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html

■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/

※前スレ
桜降る代に決闘を part1【ふるよに】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1503222942/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0013NPCさん (スプッッ Sd4a-tYeg)
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2018/05/05(土) 17:23:20.94ID:3i96PhPMd
三時間並んで達人セット買えなかった

基本セットと達人セットを、同数用意していなかったのが、不思議でならない
会場まで行くような奴等が両方買わない訳はないだろうに
0024NPCさん (アウアウカー Saeb-ohnO)
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2018/05/05(土) 20:03:37.34ID:lrsOomsha
>>7
ぱらどくすはデジタル化の影響もあるだろうけどややこしいからじゃないかな
スモークとか音無も変わってるし
天晴枠は元々審美眼だったからそっちよりのカードに変わったみたいな感じかと
0025NPCさん (アウアウカー Saeb-peHs)
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2018/05/05(土) 20:17:01.54ID:6MqwHXq5a
音無砕氷の変更は極端にヒミカが不利になるからとか……?
あくまで三拾一捨より2キャラ選ぶだけがスタンダードだろうし

逆にヒミカ側も別ゲーしてる感あったからこそのスカーレットイマジン弱体化
0030NPCさん (ワッチョイ 23f4-caIO)
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2018/05/05(土) 22:39:06.76ID:erddMMp60
列で待ってる人らは大抵シャドバかFGOプレイしてたけど
客層的にふるよにのゲーム部分受け付けるんだろうかね
0031NPCさん (ワッチョイ 53c9-pRpi)
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2018/05/06(日) 00:01:42.85ID:MkBatklU0
俺の友達は列で知らない人とラブレターやってたよ。
なんで、非電源が好きな奴が大半のイベントで一人でスマホゲーやるんだろうね。
0035NPCさん (ワッチョイ 0390-R1+w)
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2018/05/06(日) 03:02:07.95ID:6mDPS6eK0
>>33
2時間もずっと立ってられないよ
入場列もみんな座ってたし自分は座らせてもらったよ
列はほとんど動かないしスペースも割と余裕があったから不便はしなかった
0036NPCさん (ササクッテロロ Sp23-WNWC)
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2018/05/06(日) 08:42:50.66ID:SDH6luXkp
音無変更されたんか、、、
ロックはめの危険は分かるけど、あれサイネの個性を表した良いカードだったのに

あと、足捌きが風走りの完全下位互換じゃん
僅かでもいいから差別化要素欲しかったわ
0038NPCさん (ブーイモ MMef-jACm)
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2018/05/06(日) 09:44:08.01ID:e87dQ6DkM
デジタル版公式にiOS対応の文字があるけど本当?
0040NPCさん (ワッチョイ 7f4d-XJxX)
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2018/05/06(日) 10:14:00.09ID:3CWJNX/P0
公式ブログで「無料でストレスなく入手するための手段も用意します」って喧伝してるけど本当にできるのかね?
ここで言ってもしゃーないことは分かってるけど不安だわ
0041NPCさん (ワッチョイ 2366-caIO)
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2018/05/06(日) 10:36:43.53ID:lN4OsPsb0
格ゲーなら誤記載即修正も3ヶ月に一度の定期バージョンアップもできるけど
アナログゲームでそういう前例無いから何とも言えんわ
取りあえずはいきなり誤植あった果ての差替でどんなもんか見る形になるのか
0042NPCさん (ワッチョイ bb7c-jACm)
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2018/05/06(日) 20:06:44.66ID:3zNpEIO10
>>39
にじよめはAndroidとPCしかできないのにどうやってiOSで遊ばせるんだろう
0045NPCさん (ササクッテロロ Sp23-xHPA)
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2018/05/07(月) 08:28:33.20ID:cHYoRlLpp
iOS版はにじよめ事前登録がないからにじよめブランドで売る普通のiOSアプリな気がする
完全なブラウザゲーだったら事前登録に加えてるはず
0046NPCさん (ブーイモ MMb6-jACm)
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2018/05/07(月) 12:57:59.13ID:YhKxtNpqM
>>45
普通のアプリにしてくれたほうが嬉しいな
事前登録特典はAndroid PC限定って感じかね
0048NPCさん (スッップ Sdaa-Y2jK)
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2018/05/09(水) 17:33:33.02ID:w1FhcHu1d
新幕シンラで森羅判証を活かした構成を考えてるけど、もう片方のメガミはサイネが一番かな?
0050NPCさん (ワッチョイ 53c9-3ZKW)
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2018/05/09(水) 19:03:50.94ID:zFE1gUis0
ライちゃんの風神雷神ゲージがどれだけ溜まってるかって実際どうやって管理すんの?トークンとか?
(貯める方法自体は公式ブログに書いてあったけど)

実物見たことないからイメージが湧かない
0054NPCさん (ワッチョイ 7b7c-a7mP)
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2018/05/09(水) 22:18:05.17ID:mcK5OdzQ0
風は10までしか上げる意味がないから良いんだけど、雷は20になるので困る
この前は20になったらゲージからトークンどけてた
0055NPCさん (ササクッテロロ Sp21-kiAk)
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2018/05/10(木) 11:06:23.08ID:qrRYZ+K4p
>>53
いま手元にないけど写真を見る限りカウンター側に十の位が書いてあって
ひっくり返すと十の位が「0」から「1」になるんじゃないかな?
0056NPCさん (ササクッテロル Sp21-NwOb)
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2018/05/10(木) 12:39:00.84ID:hNuf+n1ap
タイプ不定って裏向きの基本動作コストも不可なんだっけ?
この仕様だと、でゅーぷりぎあ裏向きで出されても相手は分かんないから、簡単に不正ができそうで嫌だな。
0058NPCさん (ササクッテロロ Sp21-kiAk)
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2018/05/10(木) 12:56:06.30ID:qrRYZ+K4p
>>57
20は2の後ろに上下逆にした0側のカウンターを置くか、取り除いたら20って言えばいいんじゃね?

>>56
タイプ不定は伏せ札にはできるから基本動作のコストには出来る
0059NPCさん (ワッチョイ 2324-TVdY)
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2018/05/10(木) 14:18:00.35ID:C7azx+b/0
おまいらなら頂点取れそうだな
https://goo.gl/sRbWXi
0063NPCさん (アウアウウー Sa89-d08N)
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2018/05/10(木) 19:53:38.78ID:E8QaTe0Za
>>62
言われてみれば天雷召喚陣はゲージの半分(切り上げ)だから19より大きくする必要無かったな
最大値が20というルールだから勘違いしてた
0070NPCさん (ワッチョイ a57c-uwJI)
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2018/05/10(木) 20:48:26.51ID:ZCjtQ8/w0
超克を得てから入れ替えれば…とか考えたけど特殊ルール以外それができるデッキがなかったし、そもそも19でも20でもライフに通ればゲームは終わるので区別できる意味はなかった
0072NPCさん (ワッチョイ a57c-uwJI)
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2018/05/11(金) 01:06:46.39ID:JpAiOFxR0
そっか一応びくごでライフダメージなしで再構成できるようになったから理論上は無限にライフを回復し続けることは可能なのか
0075NPCさん (スッップ Sd43-NtGh)
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2018/05/11(金) 10:12:12.94ID:N96XhBGGd
ちなみに説明書にもターン開始時の再構成について、この方法で再構成を行ったらライフが減るって書いてある
0076NPCさん (ワッチョイ 85c9-qqID)
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2018/05/11(金) 15:23:04.63ID:mSmlqU9h0
ユリナ決死で気炎出しても返しで死にそう。新幕だとライフ3以下とか一瞬で消えるわ。
0087NPCさん (ワッチョイ f579-fAsN)
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2018/05/12(土) 21:00:01.36ID:08BdvwqN0
とりあえず明日の新幕対戦会で実際に回して色々確めてくるわ
ライフ10もあるし瞬殺喰らうことは無いだろう
0089NPCさん (ワッチョイ 257c-d08N)
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2018/05/13(日) 00:13:10.70ID:pL23ORnA0
公式ブログ読んだけどプロモーションカードの説明が気持ち悪いな
絶対○○とかそんなことわざわざ言わなくていいのに…
0090NPCさん (アウアウカー Sa11-SJ/s)
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2018/05/13(日) 00:30:26.76ID:q/YZp0Lva
あんなこと言っといてどうせ修正入りまくるんだろ
初版で散々やられたしデジタル版も出るしやっぱアナログ版は買う気おきない
0091NPCさん (ワッチョイ 63d6-Rylv)
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2018/05/13(日) 08:07:21.74ID:k8Lbo6170
大会抜きにして、新幕と二幕を並行して遊ぶって人っているのかね?
最初は両方遊ぶつもりだったけど、新幕だけでいいじゃんという空気がすでに身内に流れてる
0094NPCさん (ワッチョイ f533-fAsN)
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2018/05/13(日) 09:43:09.52ID:01i0apOn0
>>91
格ゲーでも新ver出たらそれ以上アプデしない旧verをやり込もうとは思わんよな
自分も今アナログ版と平行してやってるけどPCで出来るならそっち一本に絞るつもり
0096NPCさん (ワッチョイ f566-fAsN)
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2018/05/13(日) 21:40:18.15ID:3r0MlKOl0
新幕体験会行ってきたよ
だいたい事前に言われてた通りだけど個人的感想垂れ流すよ

ライフ10削りきろうとすると時間足りない、大会だと判定試合多くなりそう
試合時間延びた影響で再構成する回数が単純に増えた、あと毒がとにかくきつい
キャラは忍と毒が単純に使いやすい筆頭、爪は見た目よりも使いやすい
薙と銃は使いやすいけど対策用意されてるんで使い方次第かも
扇は使いづらくなったけど強いパーツ有るしまだいけそう
刀は使いづらい、とにかく使いづらい

会場では通りすがりの時雨がライブドローイングしてた
0099NPCさん (ワッチョイ a57c-uwJI)
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2018/05/13(日) 22:24:09.27ID:zL3324rC0
>>98
毒:滅灯毒のコスト低下 飛苦無の威力向上 気楽に撃てるようになった毒霧
刀:決死になるまえに死ぬ 足捌きがゴミ 居合が当たらない
あたりじゃないの
0100NPCさん (ワッチョイ f566-fAsN)
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2018/05/13(日) 22:39:17.36ID:3r0MlKOl0
>>98
一ゲームが長くなったんで再構築での滅灯毒無駄ドローが何度も効いてくる(体感)
忍毒で組まれて1ターン目に滅灯毒→生体活性で2発目滅灯毒まで喰らうと特に
あとは>>99が言ってくれた
刀は殴り性能がどの間合いでも他キャラに負けてるのと足捌きがアレ

一応気炎万丈貼ってからのライフ3雷20で天雷召喚陣決めたけど大会じゃ通じないわな
0101NPCさん (ワッチョイ 55c9-bFqk)
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2018/05/13(日) 22:43:33.14ID:WXbGjrx00
新幕を身内で回してきたが
爪/忍の虚魚1再構成キルが止まらなかった。
鋼糸(設置)→忍歩(設置)→影菱(設置)→獣爪→風雷撃→風魔招来孔→風魔旋風→風魔纏廻→風魔旋風

毒とかスモークで対策打とうと思えば打てるんだけど、ジリ貧になって結局負ける。
なんか、根本的な対策ないですかね?
0102NPCさん (ワッチョイ f566-fAsN)
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2018/05/13(日) 23:11:13.31ID:3r0MlKOl0
三拾一捨なら根本的な対策できるな…それか自分も近距離使うか
昔の刀傘みたいにどんどん間合詰めてくるからなぁ
0105NPCさん (ササクッテロ Sp21-NwOb)
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2018/05/14(月) 01:00:46.24ID:jt1WUa0Sp
試合時間そんな長くなってるか?
火力インフレにより二幕の銃騎のようなワンショットキルが多くの組み合わせで使えるから、結構サクサク決着つくような気がしてるぞ
あと、上記の隙を見せたら即死環境のせいで、全力攻撃がほんと使いにくい
中途半端な攻撃は相手にフレアを与えた上にリーサルの隙を晒すだけだわ
0106NPCさん (ワッチョイ a57c-uwJI)
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2018/05/14(月) 03:00:10.11ID:s8y6usI/0
>>105
ゲームスピードはほとんど変わってないと感じた
デッキ2周目し終わった辺りから終盤なのもお互い大体ライフ5点くらい削った辺りからリーサル見え始めるのも2幕と変わってないでしょ
0110NPCさん (ワッチョイ f505-fAsN)
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2018/05/15(火) 19:10:13.60ID:lo87owDQ0
格ゲーでも「体力3割切ると根性値補正掛かったりすごい必殺技使えたりするから
そのラインの外側から一気に殺しきる」って考え方はあるしどうだろう

性能の話なら開始直後いきなり相手を殴れるヒミカとか初心者好みかと思ったが
全くのゲーム初心者だとそもそも性能より見た目で選びそう
(キャラクター人気投票とかあったっけ?)
0111NPCさん (ササクッテロロ Sp21-SLbO)
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2018/05/16(水) 10:12:40.08ID:M8styA+3p
二幕も新幕も触りだけのルーキーだけど、
二幕同様に前出て剣振ってれば安定した打点出ると思うし、足捌きも相変わらず押し込めて強いと思うんだけど、
分かって来ると変わってくるものなん?
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