◆2人用ボードゲーム専用スレ 12◆
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前スレ
◆2人用ボードゲーム専用スレ 11◆
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1489757847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured バトルライン、ネコじゃらし、ラブレターとかは車に積んであるわ
傑作とまではいかないが、空いた時間にサクッと手軽にできるお手軽カードゲーなのは確か
ちな、わかりやすい簡易ルールが初見に超役立つから、バトルラインはすごろく屋で買うのが吉 あと、アン・ギャルドなんかもお手軽ゲームの決定版だな
今はもうプレ値ついてるけど買うなら、コンポの出来と雰囲気が良い「トラベル版」がオススメ (:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
ナショエコつくっとるスパ帝がつくっとる 正体隠匿将棋のcommandが
2人用では傑作だでなぁ
あときになっとるのが花見なんたやつくっとる台湾のさーこぉがつくっとる
ガイスター発展させた、京都なんたらってやつ >>552
嫁さんとやったけど途中でダレたっぽい
ゲーム好きな人でないとキャンペーンはキツイ NetrunnerのReign and Reverieに含まれてるLady Libertyって
パワーカウンターに等しい計画ポイントの計画書を得点エリアに加えるって効果だよね? Remove and Discardって所に上げてある訳見る限り
HQの、が付くけどそうだと思う >>559
そうだよ
得点化はしてないから得点時の効果は発動しないしランナーの現状もそのままだから気をつけよう >>556 >>558
サンクス
アンドールの伝説あたりからキャンペーンに慣らしてみようかな
とおもったらアンドールプレミア値か... ありがとう、なんか全然効果が違う和訳見たから自分が間違ってるのかと思ってたけど、
やっぱり合ってたのか、よかった。 あのサイトといえばOffice Suppliesの訳も間違ってたから注意 >>565
1人がヒーロー2人サイドキック2人を受け持てば可能だけど... >>566
ありがとうございます。
きついっすね… >>567
「自分はこっちで○○の対処するから、
そっちの××いける人いる?」
「俺の能力なら届くから、俺が!」
みたいな感じでみんなでヤイヤイ話し合ってこそ
楽しいゲームだと思うけど、
別にプレイヤー間に秘匿情報はないので、
各々4キャラ分の能力等々を把握して進めるなら
全然遊べないことはないと思います。 名前間違い。
>>568は>>566の者です... 東京サイドキック2人は単純にキャラが2倍動けて2倍経験点稼げるから
デッキ強化もスキル強化もやりやすくて4人プレイより簡単だと思うよ。
カグヤ使って経験点貯めてデッキとスキル鍛えて殴り飛ばせ。 失礼、>>565聞きたいのは2人で楽しめるかどうかだっけか。
2人で十分に楽しめるゲームですよ。
自分は2人で1人2キャラ(2Player)と1人2キャラ(4Player)両方やったけども
パンデミックと同様に誰かが動くたびにアクシデントやヴィラン(敵)が湧くので
人数多ければ1人の行動回数が減る分、効率よく作業分担せにゃならんので
マネジメント要素が多くなり、
少人数なら何度も動けるからキャラ育成とパワープレイが楽しめるかな。 >>571
へえ、盤上に2ヒーロー2サイドキックでやったってことか。
あくまで想像だけど、事件解決に人手が足りなさそうな気がするけど、
そこらへん問題なかった? >>549 です。先日は沢山のおすすめありがとうございました
あれから購入したものを少しずつプレイしているのですが、私も相方もカルカソンヌにどハマりしました
運ゲーで終わってしまう事もあったので今は手札2枚持ち+山札から1枚引いて内1枚を配置、のハウスルールで夜な夜な遊んでます
あまりにも楽しかったので拡張を買おうと思ったのですが、種類が多くどれを購入したらいいやらでして
そこで、カルカソンヌJに対応したおすすめの拡張を教えて頂けるとありがたいです そんなものはない
まじめにほぼ蛇足
塔があると便利くらい 好みの問題だが俺なら拡張より農場やアマゾン川買うかなー 拡張でなく単独作だが契約の箱はタイル置くだけでやる事ない時にやる事あっていいと思ったが
入手困難かな? カルカソンヌの拡張は個人的には全てファンアイテムでゲームとして買うものではない。
異論は認める。 カルカソンヌは拡張無しで完成されすぎてるから
どれ入れても元が良いってなると思う
拡張じゃないけど今は草原ルールすらオプション扱いだしね >>573
泉の宿と大駒はあってもゲームが崩れないから
基本的におすすめだと思っている。
塔は個人的には結構好き。
大きめの都市、修道院、草原育成が死に手になりがちだから
ダメな人ももちろんいるだろうけど。
3人以上ならドラゴンと妖精も嫌いじゃない。
たまにワチャワチャやりたいときに入れるかな。 拡張わりといらない子なんですね
アマゾン等の派生?のカルカソンヌが気になったので色々調べてみます
草原がオプションってのも驚きました
ありがとうございました ここは否定的な人多いけどカルカソンヌ自分は拡張肯定派。
シンプルにプレイして、さぁもう一回とやるタイプの人や、全てのカードを暗記して残りのカードから確率を考えるような競技プレイを好むのなら基本のみのが良い。
もうちょっと長く楽しみたい、もう少し戦略性を増したいと思うなら拡張1.2を入れるのをお薦めする。
「宿屋と大聖堂」はギャンブル性と逆転性が増すし、「商人と建築士」は戦略性が増す。個人的にはルールの追加としてはこの二つがお薦め。
ある夫婦が二人カルカソンヌにはまり、だらだらとやりたいらしく、拡張二つに基本をもう一つ買ってテーブル一杯に広げてまったりプレイしてる。
家庭ごとのルールやアレンジを楽しめるのもはデジタルにないボードゲームの良さ。カルカソンヌはまさにそれを体現してる。
基本でシンプルに楽しんで良し、追加ルールや追加タイルを入れてじっくり楽しんでも良し。バリアントルールを採用しても良し。好きに楽しめばよいかと。 俺も宿屋と大聖堂くらいは入れた方が好きだな
素ソンヌは競技用としてはいいんだろうけど展開が平坦すぎる >>572
全然問題無いよ。マップそこまで広くないし
キャラが多ければ手数増える訳じゃなくて、
誰か(プレイヤー)がアクション終える度に事件が起きるから
1ラウンド4手番で3事件と1ヴィラン出るとした場合
4人なら4手番を1人1手番だけで、3事件と1ヴィラン倒さなきゃならんのが
2人なら4手番を1人2手番で、3事件と1ヴィラン解決する事になる。
なので全体の手数としては変わらない。
ただ事件解決なりヴィラン倒して得た経験点はプレイヤーに付くから
2人の方が経験点が多く稼げてヒーロー強化しやすい。なので
4ペアの弱いヒーローとサイドキックは密に計画相談して楽しめるけど
2ペアの強いヒーローとサイドキックは育成チート無双が楽しめる。 >>581
基本的に戦略性が高い方が競技には向いていると思うのですが、戦略性が上がるのに競技派にはおすすめしない理由ってなんですか? 要素が増えて、より考えることが増えるのは楽しいけど、競技性が上がるかどうかは別、的な 簡単に言えば
要素が増えすぎて対応できるほどやりこんでる人間がいない >>585
戦略性に言葉が少なかったです。
拡張入れると、長期的な作戦を構想しやすい。例えば、草原をもりもりにしていくとか、大聖堂の都市をなんとか確保するとか。それに対して建築士をどう使うかなど選択肢も多くなる。
欠点としてはプレイ時間が長くなるし、大聖堂で大きな街つくると逆転不可能な差がついて協議終了がおきることも。
基本だけだと、案外小さく終わるから、効率的なプレイが求められる。だからすべてのカードを暗記して、残りのタイルから確率を考えるプレイの勝率が上がる。
基本のみの二人プレイは結構ストイック。
シンプルorストイックにプレイしたかったら基本のみ、じっくり多様なプレイをしたかったら拡張入りと、お好みで。 七不思議デュエルの建築術が強すぎる気がするんだけど
これって七不思議の建造に粘土、粘土、粘土、水が必要な場合に粘土と水の必要数を1つずつ減らすのは出来ないって事ない?
1種類の資源しか選べない(この場合なら粘土を2つ減らす)なら強すぎる事はないかなと思ったんだけど 高齢者でも遊べるオススメのゲーム何かある?
具体的にはルールが簡単で覚えやすい物 ストライク
知ってる道具を使うものだとすぐに慣れてくれるよ >>589
「七不思議のコストは資源2つ分減る」だから、それが粘土と水だろうと別にいいんじゃないの
特に強すぎるとは思わんけど、自分も相手も強すぎると考えるんだったら減らせるのは一種類のみとしたらいい
アナログの良さはそういうところだし >>590
二人用で、ってこと?
ルールが覚えやすいだけでなく、点数計算も少ない方がいいんだろうな
クアルト
花見小路
これくらいしか思い浮かばない >>588
ありがとうございます。
協議終了がおこるパターンがあるんですね。
検討してみます。 >>590
高齢者同士が対戦で、あなたが立会いという状況なら、おばけキャッチおすすめしたいけどね
高齢者にはいい脳トレになる
ナンジャモンジャ、キャプテンリノ、マンカラあたりもいいかもしれない
>>594
花見小路好きだけど、高齢者できるかな
シンプルではあるけど、結構トリッキーなシステムだと思う >>590の者だけど、皆さんありがとう
うちの婆さんの脳トレにいいゲームをと思ったんだよね
個人的には花見小路好きかなあ、仰る通りうちの婆さんに出来るかは分からないけどね ちょうど予約してた「ブロックスデュオ」新版(コマが白黒)が今日来たわ。 >>601
ミニ版は超がっかりだったけど、白黒版どーよ
箱は出し入れ向いてる? 箱のサイズギッチギチにボードができてるので
どこをどうやって出せってんだこれwって思った。
電池ボックスの電池出し入れみたいにリボンでも通しておくか?って感じ。
ジップロック袋二つに白黒コマ入ってるからまぁコマは単に袋入れてボード下でいい。
全体の質感は悪くはない。 ありがと、ミニ版から買い替えようかな。あれほんと酷いのよ テーマに抵抗が無ければゴキブリデュエルも<高齢者にもできるゲーム 「ドクターエウレカ」も頭と手先を使ってボケ防止に良いと思う >>590
まだ見てる?
Twitterでも高齢者向けボードゲームの話あるから読んでみて。
まとめがトゥギャッターに有ったはず。
ドブルとか、スティッキーまじお勧め。 結局幼児向けからスタートすればいいと思うんだけど
ゲームというものに慣れたら8歳からくらいまですぐ行けそう >>607
ありがとう
ひとつひとつ調べるのが大変なぐらいにいっぱい書いてあるね
そう言えば婆さん昔は余裕で全クリ出来るくらいFCのボンバーマンが好きだったからパズルっぽいゲームやらせたら喜ぶかも知れない 安西先生、フタリコラの拡張が欲しいです・・・
再販お願いします ビッグボックスって日本語版の予定ないかな・・・ないか 精霊回路ドライヴEXE買ってしまった
2人で遊んだことある人いる? フタリコラ買ったので色々検索してたのですが、馬だけ柵の無い空き地で飼えるルールなんて無いですよね?
このブログ読んでて逆に混乱してしまって…
https://blog.goo.ne.jp/chiyakazuha/e/b20fbcd2f80f880c923efd788eb5634d 拡張でしたか。早とちりでした
ありがとうございます FGOデュエル、発売前から指摘されていた問題点が無事再発覚した模様 >>618
コスト問題のことかな?
まあそりゃそうなるわな。 マシュが2体必要だからパッケージを2個買わせるつもりのやつかな FGOデュエル、プレイした人いるの?
感想聞きたいんだが まじめに読んでないがこの板のフィギュアスレにそれらしき報告が 七不思議デュエルの拡張と、桜降る世に〜を購入してみた
さあ遊ぶぞ FGOデュエル、ちゃんと面白いんだけど
編成コスト問題でいきなり強烈なマイナスイメージつけちゃったし
派手なゲームでもないから元々のFGO勢が喜ぶとも思えんし
これもまた闇に消えていきそうだな
投げ売りされるからちょっと待てば安く遊べるのは悪くないが FGOカードゲームには全く食指が伸びん
スマホゲーのイラストガチャでお手軽に儲けてきた連中が作るゲームが面白いわけがない、という発想 どんくらい噛んでるのか知らんけどワンドローは株爆下げやなあ 日本版チケライを子供と二人で遊んだら思いの外楽しかったので
別バージョン?も買いたいのでオススメ教えて下さい
色々ありすぎてどれを買えばいいのやら >>630
高いやつ!
アマゾンレビュー無かったから検討してなかったわ
検索してみる
とりあえず少人数で遊べるらしい北欧買ってみた
うちのはバンダイのやつだから
大きいカードワクワクするわー fgoのゲーム機会があったのでプレイしたけど、なかなか良かったぞ
ゲームは用意してもらって、原作は未プレイ 遊ぶ前にキャラガチャのあるゲームはそもそもボドゲとしてNG コスト問題の部分を結局どうやって遊んだのか完全スルーしてるレビューは正直社員にしか見えねえ
具体性0の擁護よりマシュが確定で入ることによるゲームバランスがどうこうって話が聞きたいんだが >>635
蕪木が発売前からイベントいったりツイートしてたりしたのに、その件は沈黙でハウスルールで勝手にやれって方だけリツイートしてて
イエローサブマリンには金が流れてるんだろうなと感じた一件だった お互いに同じコストでスタートすればそれほど問題ないってプレイレポ見た >>636
デザイナーもコストの件は沈黙してるってことは
ちゃんとテストプレイしてなかったので確定かな >>635
お互いのコストを合わせれば、バランスはそう悪くないよ
コスト15どうしのハウスルールでプレイした
スキルは全部なかったので分からん
相手のキャラ構成、捨て札、動きでちゃんと読み合いが発生するゲーム性
フィギュアは正直無くてもいい
自分も買いたいか、というと買わないけど
>>634
tcgぽいかもね。
フィギュア小型コマ化してまとめ売りしてれば、ボドゲ界隈でも評価されていた気がする ボドゲ勢はソシャゲに親殺されてる奴が多いから
風当たりが強いなw 精霊回路ドライヴEXE、この土日でようやく何回か回せたけど噂に違わず面白かった
こういうタイトルが商業化でもう一度日の目を見るのは良いことだな
2〜4人用だけど、2人用としてもまったく問題ない仕上がりので、協力系で何か探してる人にはおすすめ
ただし割と能力盛り盛りのTCG系なため、まったくのライトユーザ相手には向かなそうなので注意 >>640
ソシャゲに親殺された云々以前に不備が多すぎる
販売元のやり方にエゴしか感じない
>>641
ドライヴEXEは同人版(だったかな)の時にあった拡張を製品版でも発売するのか気になる >>642
EXE自体がすでにある程度、過去の拡張の要素を含んでるみたいね
さらなる拡張来るかはもちろん売れ行き次第だろうけど、気に入ったので来て欲しい ソサゲで興味を持った層がこのチンケなシロモノをボードゲームと認識されるのはヤダ >>641
2人でも全然いけるんですねー
買えるうちに買っておこう ところでタルギって拡張あった方が面白いですか?
七不思議デュエルなんかは拡張無しではやらなくなったぐらい面白かったのでタルギはどうかなと >>647
アナルとタルギは拡張したほうがいいらしいぞ 週末にタルギ拡張を初めてやったけど、後手番でも砂漠カードを選ぶという選択肢が出てとてもバランスがよく感じたよ
水もタルギアも蛇足な感じはなく、拡張を含めて完成品というのはその通りに思う(主観)
少なくとも無印だけだと物足りなくなってしまった タルギは拡張で大分良くなった気がする
>>650の言うとおり金の価値が相対的に落ちて
悩む局面が増えた ありがとうございます
拡張無しのタルギも2、3回しかやった事ないですが、後手番でも〜、金ゲーじゃなくなる等良さそうですね
外周をボードにしてくれたら完璧なのですが・・・ww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています