>>357
RP強制GMを擁護したいわけじゃないのだが…TRPGってドラマティックにやらないといけないものなのか?

PLの立場で考えるなら、自分の目的を如何に上手くこなせるかを目指して動くので、上手くいくほど淡々とした(ピンチな状況に陥らない)展開になるものだと思っている。
遊んでいるPLもそうなるのを望んでいて、淡々とした展開がつまらないとは感じる印象はあまりないけど。
ぶっちゃけドラマティックな展開が絶対的に求められるのは、リプレイのような読み物として楽しむ前提の場合の話だと思う。