【新8版】WARHAMMER40,000Part41【WH40K】
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【アドバンスドルール抄訳】(初心者用)
アーミーには基本CP3が与えられ、バトルフォージドアーミー(下記リスト)なら編成により追加CPあり
CPは0未満になることはない
CPはストラタジェム(策略)を使うときに必要なポイントを消費する
共通の策略は3つ、それ以外は各アーミーのコデックスにある
・自分の振ったサイコロ1個の振り直し→CP1ポイント
・突撃したユニットの白兵戦に続く白兵戦で本来は相手の順番に割り込んで攻撃できる→CP2ポイント
サイコロ振らずにモラルテストに自動成功する→CP2ポイント
【マッチドプレイ用追加ルール】
・スマイト以外のサイキックは1ターンにそれぞれ(成功失敗に関わらず)1回のみ
・同じフェーズ中に同じストラタジェムを複数回使用するのは禁止
・ゲーム開始時に半数以上のユニットは配置する、予備戦力は半数以下
3ラウンドの終わりまでに戦場に配置されなかったユニットは撃破されたとみなす 【バトルフォージド編成リスト】
【1】パトロール・デタッチメント 追加CP+0
HQ:1〜3
トループ:1〜3
エリート:0〜2
ファスト・アタック:0〜2
ヘヴィ・サポート:0〜2
フライヤー:0〜2
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1
【2】バタリオン・デタッチメント 追加CP+3
HQ:2〜3
トループ:3〜6
エリート:0〜6
ファスト・アタック:0〜3
ヘヴィ・サポート:0〜3
フライヤー:0〜2
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1
【3】ブリゲード・デタッチメント 追加CP+9
HQ:3〜5
トループ:6〜12
エリート:3〜8
ファスト・アタック:3〜5
ヘヴィ・サポート:3〜5
フライヤー: 0〜2
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1 【4】バンガード・デタッチメント 追加CP+1
HQ:1〜2
トループ:0〜3
エリート:3〜6
ファスト・アタック:0〜2
ヘヴィ・サポート: 0〜2
フライヤー:0〜2
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1
【5】スピアヘッド・デタッチメント 追加CP+1
HQ:1〜2
トループ:0〜3
エリート:0〜2
ファスト・アタック:0〜2
ヘヴィ・サポート:3〜6
フライヤー: 0〜2
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1
【6】アウトライダー・デタッチメント 追加CP+1
HQ:1〜2
トループ:0〜3
エリート:0〜2
ファスト・アタック:3〜6
ヘヴィ・サポート:0〜2
フライヤー:0〜2
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1 【7】シュプリーム・コマンド・デタッチメント 追加CP+1
HQ:3〜5
エリート:0〜1
ロード・オブ・ウォー:0〜1
専用輸送ヴィークル:他の枠1個につき1
【8】スーパーヘヴィ・デタッチメント 追加CP+0
ロード・オブ・ウォー:3〜5
【9】エアウィング・デタッチメント
フライヤー:3〜5
【10】スーパーヘヴィ・オージリアリー・デタッチメント 追加CP+0
ロード・オブ・ウォー:1
フォーティフィケーション・ネットワーク
フォーティフィケーション:1〜3
【11】オージリアリーサポート・デタッチメント 追加CP−1
HQ,トループ,エリート,ファスト・アタック,ヘヴィ・サポート,専用輸送ヴィークル,フライヤーのいずれか1 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています