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シャドウラン 40
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0001NPCさん (ワッチョイ 4fdc-HNOF)
垢版 |
2017/11/16(木) 18:50:12.01ID:ClM9P8/Q0
0XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
サーバー・クライアント型データ・ヘイヴンのごく平凡で健全な地味コテも
ピア・ツー・ピア型ヴァーチャル・プライベート・ネットワークのごく平凡で健全な地味ゲストに、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。
前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1478250829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003NPCさん (ワッチョイ 41dc-HNOF)
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2017/11/16(木) 18:58:36.51ID:ClM9P8/Q0
【35スレ】TRPG:シャドウラン、どうなる第五版?
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1373820587/
【34スレ】TRPG:シャドウラン、どげんすると?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1361743579/
【33スレ】TRPG:シャドウラン、どうしろと?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1348275802/
【32スレ】TRPG:シャドウラン、どげんしたと?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328613593/l50
【31スレ】シャドウラン 11月から新展開
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319026688/l50
シャドウラン30スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301128975/l50
【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1280565525/
【28スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたものか[28]
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257763631/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25](※実質27)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240327447/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25] (※実質26)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/l50
【24スレ】TRPG:シャドウラン、how to play?[24] (※実質25)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205756973/l50
シャドウラン、どうですか?[24]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201703712/
【23スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるのさ?[23]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197563761/
【22スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるん?[22](※実質22)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194952275/
【21スレ】TRPG:シャドウラン、どうあそぶ?[20](※実質21)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192711881/
【20スレ】ライフルは片手武器 シャドウラン19 (※実質20)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184205822/
0004NPCさん (ワッチョイ 41dc-HNOF)
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2017/11/16(木) 18:59:10.75ID:ClM9P8/Q0
【19スレ】TRPG:シャドウラン、どういくね?[19]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184238395/
【18スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたい?[18]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182684748/
【17スレ】TRPG:シャドウラン、どうしよう?[17]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181187475/
【16スレ】シャドウラン/SHADOWRUN 16
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/
【15スレ】TRPG:シャドウラン、どうするん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174726004/
【14スレ】TRPG:シャドウラン、どうなるん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/
【13スレ】TRPG:シャドウラン、どうあるか?
TRPG:シャドウラン、どうでしょう? (※12代目スレ)
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/
TRPG:シャドウラン、どないやねん? (※11代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/
TRPG:シャドウラン、どうじゃ? (※10代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/
TRPG:シャドウラン、どうくる? (※9代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/
TRPG:シャドウラン、どうや? (※8代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/
TRPG:シャドウラン、どうなん? (※7代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/
TRPG:シャドウラン、どうなんだろ? (※6代目スレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/
TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ! (※5代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよん? (※4代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
0005NPCさん (ワッチョイ 41dc-HNOF)
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2017/11/16(木) 18:59:51.34ID:ClM9P8/Q0
RPG:シャドウラン、どうなのよ? (※3代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html
TRPG:シャドウラン、どうなの? (※2代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html
TRPG:シャドウラン、どう? (※初代スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html

■新スレッドについて
新スレは立てる前後に必ず報告した上で、>>950が立てる。
無理なら>>950が指名、反応無い時は>>970に一任。

■新スレッド移行後について
新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、
その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。

■関連リンク
日本語4版公式サイト(アークライト/新紀元社Role&Roll)
ttp://r-r.arclight.co.jp/rpg/shadowrun
Shadowrun(総合)公式サイト(英語)
 ttp://www.shadowruntabletop.com/
黒い森の祠(4版翻訳者、朱鷺田祐介氏のブログ)
 ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/
Shadowrun 4th wiki (対訳表、誤植、自作アーキ等wiki)
 ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php
Janusfaced's Hideout(どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであるJanusのサイト)
 ttp://janus_.web.fc2.com/
0011NPCさん (ワッチョイ 0265-HNOF)
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2017/11/16(木) 22:10:13.29ID:+BXEBNW50
>>9
基本的なシステム周りは変わらないから版上げは楽だと思うよ
判定リミット導入で能力値切り捨てなんかが出来なくなったことと
マトリックスが整理されてだいぶやり易くなったことが違いかな
0012NPCさん (ワッチョイ 02a6-ZH6f)
垢版 |
2017/11/17(金) 08:38:26.34ID:yqLiL/SD0
マトリックスの整理に期待してる
4thの時点でもイニシアティブのルール改善されて他キャラと併用しやすくなったのに感動した

でも能力値+技能以外にコムリンクやプログラムが混在してたりかなりルールなれてないと結局ハッカーできない感じあった
その辺直感的に掴みやすいルールになってると嬉しいなぁ

まぁ仮に初春に本当に出てもルールレジュメ作ってやれるのは夏くらいになりそうだけど
0014NPCさん (ササクッテロル Spd1-ZH6f)
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2017/11/17(金) 16:17:16.57ID:dT1cKQ9Zp
判定の成否は腕次第だけどプログラムの限界を超えたパフォーマンスは出ない感じか
サイバーデッキの性能は走らせるプログラムのレベルに影響する感じかな?
わかりやすくていい感じかも
0018NPCさん (ワッチョイ fadb-bpph)
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2017/12/03(日) 20:57:11.16ID:vYKYxxZm0
>16
初期作成時は別にハイグレードのウェアじゃなくてもいい。
ただ、新しくウェアを入れるときにベータ以上を要求されるので、中々ウェアを追加できなくなる。
0021NPCさん (JP 0Heb-CcVU)
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2018/01/19(金) 14:05:49.71ID:JIBRvfjuH
どっちかっていうと延期にカマかけてトキリンが上級ルールの翻訳サボってないかの方が心配だわ
4thはスパン空き過ぎ
0022NPCさん (ワッチョイ 8553-+0qy)
垢版 |
2018/01/19(金) 14:09:02.72ID:HkWtmPBh0
4thは契約絡みで空いたんでとキリンのせいとは言えないって話が過去スレでなかった?
5thは相変わらず製本に苦労してるんだろうな。値段5桁行くと割り切ってしまえばいいのに
0024NPCさん (ワッチョイ 0bbb-PsHR)
垢版 |
2018/01/19(金) 18:28:54.99ID:RQKUnq7+0
いまだにソフトカバーで安く出してくれる印刷所探し回って門前払いくらってるんだとしたら間抜けすぎるが
まさかそんな事はないよなあ。
0026NPCさん (ワッチョイ 8d4e-GP+B)
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2018/01/19(金) 19:58:01.84ID:bfw0V7NO0
>>24
正直その可能性も否定できないんだよな。
従来の製本だと500ページ以上の本の製本できないってゲロってるからなぁ・・・。
(製本できる技術と機械はあるんだが予算ケチって出来るところには頼めないとかは有り得そう)
0027NPCさん (ブーイモ MMab-3G8/)
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2018/01/19(金) 21:59:59.54ID:vTBv+I+dM
翻訳終わってるなら、月刊でサプリメント出してくれると期待してるよ!(´・ω・`)

…実際はもうあきらめて原書買って主要部分は自力で翻訳したわ…
0028NPCさん (ワッチョイ 2365-+0qy)
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2018/01/20(土) 09:46:16.44ID:XEYkgQEP0
データ部分は流し読みで必要なところ摘まめばいいし
設定系サプリメインで読んでる
仮に邦訳されてもこの辺は絶対本でないだろうし
0032NPCさん (ワッチョイ 5524-hPyh)
垢版 |
2018/01/21(日) 01:21:10.20ID:3/e10NBj0
ストームフロント、ロックダウン、ストールンソウルを翻訳しないとクロームフレッシュが発売されてもCFD関連が
意味不明になってしまう悪寒
0034NPCさん (ワッチョイ 6653-f0ks)
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2018/02/22(木) 19:16:40.77ID:lG3M+SEb0
自らの死を覚悟したビッグDはどこまで未来を見通していたのだろう。日系企業に対する広範囲な嫌がらせは確定として
超AI監視からダヴィンチを外したことでクラッシュ2.0に至る道を開いたってことはないよな
流石に自分の庇護対象ルシアン・クロスの死を想定してたらチェスの駒を送らないか
0036NPCさん (ワッチョイ 474d-exWc)
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2018/03/07(水) 10:10:16.75ID:SWK78/5H0
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

CU84L
0037NPCさん (ワッチョイ e32a-bGW5)
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2018/03/18(日) 20:40:39.11ID:y33pEHcO0
質問です。コムリンクでARを操作する方法は、目に投影するメガネやコンタクト、手で操るARグローブがあるとして、トロードを使っても上記のものは必要なのでしょうか
スマートガンのモード切り替えをARで行うためにARグローブを使わなければならないとしたら、現実の銃の切り替えスイッチとあまり変わらないと思うのです。
また、トロードやバイオウェアの眼球ではARを視認できますか?
初めてコンベでGMしてもらったのですが、なんだか納得いかなくて

余談ですがトロードでARを視認できないとしたら、覚醒世界のメガネ率がすごいことになってしまいそうだと思ってます。
コンタクトレンズ着けっぱなしってわけにもいかないでしょうし
0038NPCさん (ワッチョイ f5db-0S6N)
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2018/03/19(月) 01:36:07.72ID:zDxtzLQ30
前のスレにも全く同じ質問があったけど、トロードがあればほかのAR出力装置で出来ることはほとんど出来る

バイオ眼球に関してはつまりただの生物的眼球なのでAR認識には映像リンクサイバーウェアが必要
0044NPCさん (ワッチョイ bb53-zL8s)
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2018/03/23(金) 12:07:40.21ID:vlzvP+y00
大まかに大イベントが、魔法が吸血鬼ウィルス、技術がCFD、企業がAAを巡るトライアルと
更に妖精たちの策謀が
0046NPCさん (ワッチョイ 4ebb-th3Y)
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2018/03/24(土) 18:19:48.54ID:cAZ8hfrh0
SINの扱いは5thでも変わってないんだっけ?

国家/企業による個人と行動データの紐付けがSINで、持つと表の仕事収入や保険などセーフティネット加入の特典があるが
シャドウランナーは「紐付けられないこと自体」に有用性がある(もし捕まっても背景がそこで途切れる)から
表のSIN持って特典も享受できるシャドウランナーやってます、みたいなのは難易度高いと理解してるけれども。
0048NPCさん (ワッチョイ 4ebb-th3Y)
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2018/03/24(土) 19:08:50.14ID:cAZ8hfrh0
企業SINとかできたとは聞いてる。
ランナー的には特定企業の紐付きと一緒に仕事する=あとでその企業SIN持ちが情報吸い出された時に
そいつが接触、記録してた仲間の生体情報が個人と紐付けられて芋蔓でランナーチーム全体の匿名性が喪失するリスクを厭うんだろうなあ。
0049NPCさん (ワッチョイ bb53-zL8s)
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2018/03/24(土) 19:20:04.36ID:3Ptec4/C0
あと企業生まれSIN持ちはいずれ企業の内部に戻って階梯登っていくと見られてるんで大方のSINレスからは不信の対象
0050NPCさん (ワッチョイ 1af2-zkh5)
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2018/03/24(土) 19:28:09.76ID:OQXsrtG70
R&Rのシナリオの話はどっちがいいんだろか?運用的な話でちょこちょやばいシナリオが混じってんだよな・・・。
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