ウォーゲームがその敷居の高さ故にいずれ衰退するジャンルである事は皆わかっていた
しかしそれらに代わるアナログゲームの少ない開発リソースは流行のTRPGに費やされ、ウォーゲームが開きかけた「大人が遊べるボードゲーム」の環境は再び閉ざされてしまった
そんな風に俺は考えている