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クトゥルフ卓上総合 100[無断転載禁止]
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0001NPCさん (ワッチョイ ab2a-89ZN)
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2017/10/13(金) 20:45:04.08ID:Ppl0VHHs0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 99 [無断転載禁止]©5ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505371858


●避難所
クトゥルフ卓上総合深き水底からのさ38き避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレは>>970が宣言して立ててください。
立てられない場合はその旨をスレで報告の上でどなたかへお願いしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0314NPCさん (ワッチョイ ddc9-PpjE)
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2017/10/25(水) 23:33:07.84ID:M541NjSb0
何が得意かってのは人によるし、頭脳労働の効率は個人差が物凄く大きいからな
俺はデータの用意だけはあっという間
0316NPCさん (ワッチョイ 713d-dIdD)
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2017/10/26(木) 01:18:32.53ID:AVP7WCw60
>>293
形にするのは1週間くらい、満足できるまで作り込むのに1ヶ月って感じかな

>>315
それにしてもすげえな
シナリオグラム使って30分で作ったことあるけど糞も良いところだったから尊敬するわ
0317NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/26(木) 02:08:34.69ID:w+m9a3wa0
>>315
てっきり「ちょこちょこアドリブで普通に回せるレベル」かと思ったぜ…
出だしと主題なら、まあそれぐらいだよな
自分の場合はそっからが長いんだが
0318NPCさん (ワッチョイ 912a-20SA)
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2017/10/26(木) 03:00:07.48ID:AAF1Zp9h0
基本的にはシナリオの裏設定みたいなのと導入だけ作って後はアドリブだなー
身内でしかやらないから誰が何やるかとか大体想像できる分楽チンってのはある
NOVAとか好きな連中だから勝手に話作ってくれるし
知らない人相手だとさすがにきっちり作るだろうから>>313ぐらいはかかりそう
0319NPCさん (ワッチョイ c19a-20SA)
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2017/10/26(木) 04:27:19.65ID:39FN3gnk0
オフセでアドリブだらけでやる場合とオンセで背景画像やBGMまできっちり用意するとではかかる時間が数十倍違う
0320NPCさん (ササクッテロレ Sp9d-MG0G)
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2017/10/26(木) 09:04:08.35ID:BAV/vLLCp
個人的な感覚かも知らんけどシナリオの核というかテーマやメインプロット(粗筋)をまとめる作業があって
その後にデータ作りどの情報を何処で出すか、シーン展開をどう回すか詳細を詰めてく作業になる

詳細を詰めてく作業はやっぱ10時間とか下手すりゃもっとかかるんで数日かかりだけど時間かけりゃできる
逆に核になる部分を作るのは上手く行く時は30分いらないんだがダメな時は時間かけても作れないんだよな
そういう意味なら>>311もわかる

>>310
いやKP役は自分でやるんだろうと思ってたがPL側からするとテストと本番と2回やるのかって部分が意外だった
いい仲間とプレイ環境でマジ羨ましい
0323NPCさん (ワッチョイ 41c9-2G1K)
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2017/10/26(木) 20:17:40.14ID:VIhcbR6R0
好きなシナリオ展開を考えるとシティシナリオばっかりになり
製作がぜんぜん進まなくなる
クローズドから作る練習すればいいのかなあ
0325NPCさん (ワッチョイ 13a6-MG0G)
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2017/10/26(木) 21:18:59.38ID:va3Kgior0
よく考えるとシナリオって満足してもう何も足す必要はないので完成!ってなることは稀だな
リアルセッションの日までは心配でなんだかんだちょこちょこ直したりしちゃう
0326NPCさん (ワッチョイ 99e3-nu9H)
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2017/10/27(金) 05:16:37.22ID:pNldPk3f0
別に商品ではないんだから思い立ったがバージョンアップで良いのでは
商品である公式サプリメントも後に完全版が発売されたものがあるし
0328NPCさん (ササクッテロレ Sp9d-MG0G)
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2017/10/27(金) 07:58:43.29ID:S+TgvsyEp
ゴールはシナリオを作ることではなく遊ぶことだからな
遊ぶ当てがないとまとめるという努力もせず弄ばれたシナリオフックとデータが不定形のままハードディスクの底で蠢いているということもよくある
0330NPCさん (ワッチョイ eb0d-GxPn)
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2017/10/27(金) 13:00:43.34ID:bRbqrhw90
いいネタ思い付く→
作るのに時間がかかる→
何度も見聞きする内に自分が飽きる→ これ面白いか…?という疑問を抱く

これがシナリオ製作でも多くて辛い
0332NPCさん (ワッチョイ 13d1-YYNr)
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2017/10/27(金) 21:10:13.18ID:ssNShEbW0
で、セッションが終わってからも
「ここはこうするべきだったかな」
「次は別の面子で同じシナリオを回すけどこの部分はこうした方が良いかな」
と考えるので永遠に悩みが尽きない
0335NPCさん (ワッチョイ 13d1-YYNr)
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2017/10/27(金) 21:38:28.06ID:ssNShEbW0
何故か「人気のイラスト」になってる
もちろん新しい作品だし物珍しさによるものだろうけど
>>334の可能性が捨てきれないのが怖い

クトゥルフやミ=ゴは既に普通にあるんだよな
0341NPCさん (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/28(土) 01:25:03.74ID:WnHojFBxa
アザトースとかハスター(非黄衣の王)はあんまり定番の姿がないから、物によっては「これがアザトース…?」って感じでモヤモヤすることあるけどいらすとやのヤツは個人的にはアザトースっぽくて好き
ソシャゲとかだとクトゥルフやヨグソトースはそれっぽいこと多いけどアザトースはほとんどがイメージとかけ離れてる
ニャルさんはなんというかどれもこれも今一歩な感じ
0344NPCさん (ワッチョイ 13d1-YYNr)
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2017/10/28(土) 06:45:50.81ID:4KjWepN00
有名人かかしや有名人ひな人形みたいに
「似せないように苦労して」描いているんだよ
似せちゃうと正気度判定が発生して訴訟問題に発展するから

神様「えーこれが俺? 俺はもっとこう触手が名状しがたく伸びていて……」
画家「人間レベルではこれが精一杯なんですよ。ご容赦ください」
0347NPCさん (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/28(土) 12:40:37.04ID:fcTFEs8Ga
クトゥルフさんは「頭足類のような頭、人のような体、コウモリのような翼」の3点さえ押さえてあればほぼ間違い無いからね

>>345
バトスピに限らず、俺の場合アザトースは「アザトースには見えないけどデザインは好き」て感じのがほとんど
0348NPCさん (ワッチョイ 899b-8UVo)
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2017/10/28(土) 15:01:16.88ID:MH+AMy0n0
マンションオブマッドネス第2版について質問です
第1版を人の家でやったことしかないのですが、
自作キャラや自作シナリオを遊ぶ方法ってありますか?
自作コンポーネントやカードを足せば遊べるレベルですか?
0351NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/28(土) 17:01:08.79ID:/pbP4l5q0
>>348
自作キャラはまあなんとかなるが、シナリオはどうだろうな…
第二版はKPを全てコンピューターが賄ってるから、ある程度熟知しないとシナリオ組み立てられない気もする
0352NPCさん (アウアウオー Saa3-0PGh)
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2017/10/28(土) 20:06:32.04ID:NMfLx6gYa
今度どどんとふで大正シナリオ回す予定なんだけど大正っぽさを出すコツってあるかね?
BGMとか画像、敵は夢野久作辺りを参考にして喋らすつもりではあるが
0353NPCさん (アウアウカー Saed-BJlO)
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2017/10/28(土) 20:49:24.81ID:qcaNZ1zga
>>352
現代の価値観持ち込まないことかな
例えば男女平等だなことはなく、男性NPCの偉そうな人はとりえず女性を見下す
今で言う「古いタイプの人間」が当たり前にいる時代ということを強調する
あとは導入ナレーションで大正という時代を説明する
ガンダムの導入ナレーションとか改変してつかって
当時の写真をべたべたフロアタイルで張り付けるといいと思う
0357NPCさん (ワッチョイ 41c9-20SA)
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2017/10/28(土) 20:57:49.99ID:WsU3CB0f0
>>356
俺も全く同じ発想で政治家だから信用の高いって売りのPCだったんだよ
元が高いからペナルティ-10でも成功はしたんだけど納得いかない
0358NPCさん (アウアウカー Saed-BJlO)
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2017/10/28(土) 20:59:07.78ID:qcaNZ1zga
当時の政治家とか最強じゃないか
軍国主義まっただなかだから、腐敗とかほとんどない時代だぞ

ただし、陸と海のいざこざはしらん(
0360NPCさん (ワッチョイ eb55-l1nX)
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2017/10/28(土) 21:36:57.20ID:mX27gJYw0
大正は都会だと非科学的だ!みたいな人間が多くなって田舎だと未だに古い迷信が常識として存在するからその差を意識するとか、「貴様」がまだギリギリ本来の敬語の意味を残していて学友同士戦友同士で使ったらしいとか
0363NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/28(土) 23:57:38.26ID:/pbP4l5q0
NPCが政治家嫌いで、シナリオ的に、あるいはせめてフレーバー的に意味があるならともかく
KPがってのはダメだろう
0368NPCさん (スップ Sd73-8UVo)
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2017/10/29(日) 13:49:43.43ID:lJeqAGhWd
>>351
レスありがとうございます
今日通常プレイやってみました
オリキャラは神話フェイズのキャラ読み替えでできますが、
オリジナルシナリオはコンポーネント借りるだけになりそうですね。第1版的にモンスターの能力リストとか神話フェイズの進行蓄積とかあるんで…アプリがパズルの呼び出しだけとか対応してくれたらまだ役目があるんですが。
0369NPCさん (ワッチョイ 9bcc-+ZQx)
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2017/10/29(日) 16:03:12.96ID:ei8U0epq0
そこまで長くなくて完成度が高い鉄板シナリオってなんだろう基本ルルブ以外で
毒入りスープは有名な割にはそうでもない気がする
0373NPCさん (アウアウウー Sa95-yakQ)
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2017/10/29(日) 18:49:38.34ID:r4OBtDR8a
KADOKAWAの分厚いルルブを買ったのですが、ちょっと見づらく感じまして…
ほかのサプリで情報がまとめられていれば購入、個人個人で見やすいようにまとめられているようなら自作を考えています
オススメの見やすいサプリとかありますか?
0374NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/29(日) 19:00:40.60ID:Trn/Fuk90
>見づらい
大丈夫。正常だ。

・『るるいえ・びぎなーず』
CoC初心者向けの纏め本。「CoCとはなんぞや?」というところから、探索者を作成して実際にプレイする流れ、PL・KPとしてのテクニックや、シナリオの作成方法、ルールの補足などが載っている

・『キーパーコンパニオン改訂版付属マスタースクリーン』
KPが使う衝立で、裏側にサマリーが纏まっている。

・リプレイ集『るるいえ・○○シリーズ』
実際のプレイを読み物にした書籍シリーズ。ルール運用や、欄外に『一口メモ』として簡易なルール、設定の解説もあり。ただし巻数が多く、値段もちょっと高い。

あとは、ルールサマリーとかをググった方がいいかな。
基本、サプリってのは『追加ルール』とかが主だから、基本るるぶ解読に向いているものは少ないよ
0375NPCさん (アウアウウー Sa95-yakQ)
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2017/10/29(日) 19:11:43.14ID:r4OBtDR8a
>>374
見づらいのは正常でしたか…
ビデオゲームの攻略本のようなまとめ方をしているのかと思ったのですが、設定集+能力解説のような感じなのですね…
シナリオ作成されてる方やKPは、ここから情報を拾ってるのか…と尊敬していました(

細かいところまで教えていただいてありがとうございます。
地元の卓ゲサークルに行きたかったのですが、ルルブが読みにくく折れかけてました
とりあえずるるいえ・びぎなーず買ってこようと思います
0376NPCさん (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/29(日) 20:29:20.51ID:LFLVlGHDa
>>369
よく挙がるのといえばもっと食べたいとか腕に刻まれる死、雪山密室あたりかなぁ
腕に刻まれる死はオンセだと長くなりそうだが

毒入りスープはコンパクトにいろいろ纏まってるから初心者用シナリオとしてはメチャクチャ有能
でもクトゥルフ神話TRPGに慣れたPLからするとちょっと物足りないね
0377NPCさん (アウアウカー Saed-BJlO)
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2017/10/29(日) 20:37:06.40ID:Z7onojmwa
>>375
trpgかじったことあるなら、動画をみると分かりやすいだろうか
そのシナリオに参加できなくなるけど

あとはあまり誉められたことじゃないけど
ネットにあるクイックスタートの日本語訳を読む
ルール一部違うけど簡潔にまとめられています
0379NPCさん (ワッチョイ b34a-20SA)
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2017/10/29(日) 20:51:49.36ID:PDihZdBr0
なんの脈絡もなく謎の部屋に集められて脱出ゲームするシナリオ好きじゃない
お手軽だからやっちゃうけど
0380NPCさん (ワッチョイ 41c9-20SA)
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2017/10/29(日) 20:53:27.95ID:r8MBEyCg0
同じ脱出ゲームでも
なぜ集められたのかが探索するにつれて明らかになっていって
脱出するための謎解きがなぜ存在するのかもしっかりしてればいいんだけど

なおニャルを始めとする神話生物の暇つぶしとか遊びはしっかりしているとは言わない
0382NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/29(日) 20:57:05.21ID:Trn/Fuk90
集められたメンバーには実はこんな共通点が…!
ってのはほぼ必須レベルで欲しいかな

個人的には納音とか数秘術とか、そういう胡散臭い(というと失礼だけど)なケレン味が効いてるとなおいい
0383NPCさん (アウアウウー Sa95-yakQ)
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2017/10/29(日) 21:01:20.77ID:r4OBtDR8a
>>377
ニコ動に投稿されてるリプレイ動画を延々と見てたのですが、機会とやる気に恵まれず実卓を囲んだ事が無かったもので…
性格的にKPの方が向いてそうなので、そこは大丈夫そうです

御布施だと思ってルルブを買ったので、参考に出来るものは見てみようかと思います
0384NPCさん (ワッチョイ b34a-20SA)
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2017/10/29(日) 21:20:26.49ID:PDihZdBr0
たまたま同じ場所にいた探索者たちが巻き込まれた、くらいでもいいんだけど、
ガチでなんの関係もなく適当に選ばれました、みたいなのはシナリオとして良くないと思うんだよな

あと「ニャル様の気まぐれ」はちょっかい出して引っ掻き回すキャラとして出すならいいけど、
それだけを理由に脱出ゲーム空間作っちゃうのは違うくね?って思う
0385NPCさん (ワッチョイ 713d-dIdD)
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2017/10/29(日) 21:52:25.23ID:yID3hBtD0
とはいえニャルの気まぐれ脱出シナリオってなんだかんだ雛形としては優秀
自分のフラットなアイデア形にするのには簡単だしな
とはいえ取っ掛かりとして2、3本形にする分には良いと思うけど何本もそればかり書いてるとワンパターン
面白い仕組みがないと埋もれるだろうし
0386NPCさん (ワッチョイ 13d1-YYNr)
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2017/10/29(日) 21:56:59.32ID:E4Unx+Gj0
探索者に共通点……ぱっと思い浮かぶのだと

・同じ地方出身、同じ一族の分家など
 その血筋などが影響しているとか
 あるいは過去に特定地域で行われ、今は途絶えた生贄の儀式を誰かが再開しようとしているとか?

・似たような経験をしている
 絶体絶命の危機から九死に一生を得たことがある(「ファイナルディスティネーション」やゴルゴ13の「フィアレス」みたいに)
 何らかの罪を犯したことがある(黒幕の目的は裁き? それとも汚れた魂が儀式に必要?)
 ある人物に関わったことがある(その人物が黒幕? もしくはその人物の代わりに何かをさせようとする?)
 同じような行動をしたことがある(あるサイトにアクセスする、あるゲームをプレイする……)
 何らかの怪我や病気で同じ医師の手術を受けたことがある(そのときに何かされた?)

・それぞれが何らかの高い技能を持っている
 黒幕は各分野のエキスパートに何かをしてもらいたがっている?

・各々がある場所に集まる理由があった
 で、集まったら集まったで何か外に出られなくなって困る

みたいな感じ? もちろん他にも山ほどあるだろうけど
0387NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/29(日) 22:06:53.96ID:Trn/Fuk90
ニャルの気まぐれより、
『ニャルが嫌がらせで適当に言ったことを真に受けた狂信者が頑張っちゃいました』みたいにちょっとひねってほしい
0389NPCさん (アウアウカー Saed-7D0c)
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2017/10/29(日) 22:36:04.31ID:/NolQ2Efa
正直その辺が多少捻ってあっても脱出ゲームと神話生物の特性が密接に絡み合ってるとかでない限り、目が覚めたら見知らぬ部屋系シナリオは好きでない
ストーリーと関係ないリドルが好きじゃないってのはこの際置いとくとして、クトゥルフの恐怖って「自分の常識を覆すような化け物がこの世界に存在する」っていう衝撃が重要だと思うんだけど、目が覚めたら知らない部屋、気づいたら元の場所ってパターンだと
「変な体験だったなぁ」「嫌な夢だったなぁ」で割と軽く済んじゃう
同じクローズドでも、航行中の客船内とか吹雪のコテージ、崖崩れで道が絶たれた山荘みたいなパターンなら全然アリ
0390NPCさん (ワッチョイ 912a-Eec1)
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2017/10/29(日) 22:45:12.24ID:Trn/Fuk90
「画家が住んでた無人屋敷に忍び込んだら夫人怒らせて帰れなくなりました」
「怪談聞いてたらオルガンの音がして、導かれたらぼろぼろの校舎に飛ばされて帰れなくry」
「エジプトの観光ツアーで遺跡に入ったらファラオの呪いでry」

クローズドで異常な空間を探索するにしても、いろんな理由付けができるよね(棒)
0391NPCさん (ワッチョイ 0b2a-xXVv)
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2017/10/30(月) 00:26:44.34ID:5+9C5pp10
となると、毒入りスープはどんな理由で集められたようにすると一ひねり感あるかな
黒幕?はアイツ(ネタバレのため伏せ)だけど…
あるカルト教団の主催するオカルトイベントに行った事がある、とかが自然かな?
0392NPCさん (ワッチョイ 0b2a-xXVv)
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2017/10/30(月) 01:03:51.11ID:F5H8eHlH0
気が付いたら見知らぬ部屋に系のクローズドは
「黒幕の目的はなんだ?」「その現象は何かの伏線じゃないのか?」「このアイテムはあれに使うのでは?」
とか色々考えたのに
「邪神の気まぐれです」「不思議な力です」「アイテムは探索者を惑わすために通りかかったニャルが置いたものです」
みたいにされて肩透かしを食わせられるパターンが多いのが個人的に苦手な理由
0393NPCさん (ワッチョイ 41c9-+1B6)
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2017/10/30(月) 02:07:22.53ID:ijw49cfL0
毒入りはシナリオにも書いてあるようにキャンペーンの導入みたいにすれば集められた理由を考えてやすいんでない?
毒入り単体でだったらわからん
0394NPCさん (アウアウオー Saa3-0PGh)
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2017/10/30(月) 04:49:52.61ID:W/8p3+vFa
毒入りの中身をあらかじめ用意せずに、PC達で用意
POW的なものを誰かに集中させる事によって色々儀式する的な…まで考えたけどめんどくさくなった
0395つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウウー Sa95-dT3r)
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2017/10/30(月) 07:08:46.33ID:eFYNJe4Fa
ロロステのクトゥルフ初心者イベント、倍率二倍越えたらしいね


>>373

・国会図書館あるいは提携してる図書館にいきRPGマガジンの末期のクトゥルフ特集号の記事をコピーする
・放課後怪奇クラブを買うなり借りるなりする
0397NPCさん (ササクッテロラ Sp9d-MG0G)
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2017/10/30(月) 08:46:06.09ID:PiT5Uvb6p
そもそも似たような舞台のシナリオが続くのはマンネリしてよくない
集まった理由やら黒幕の意図やら多少変えても二回連続閉ざされた山荘とかやらない
PLから手抜きと思われるから次は別の舞台を考えるものでしょう

>>389
わかるわ
なんでもありの謎空間だと夢やファンタジー要素強すぎるんだろな
現実と隔絶されすぎてそれが脅かされてる感じしない
0399NPCさん (アウアウカー Saed-BJlO)
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2017/10/30(月) 09:45:10.07ID:gIwaQ8CIa
毒入りは初心者にはいいシナリオだよ
いきなり不思議空間に拉致られてあのクリア条件
ある程度やるといまはその手のシナリオが溢れてしまっているので
ああ、またニャルかぁっとかで淡々とクリア条件満たす
初めてのクトゥルフで毒入りやったときはすごい悩んだよ
知り合いにはKPにそんなことできるかバーカ!って言い切った人もいる
0400NPCさん (ササクッテロル Sp9d-Mx70)
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2017/10/30(月) 11:26:50.08ID:cgAos7ndp
はじめてのCoCでそういうのやると、これは脱出ゲームなんだなって間違いが刷り込まれそう
0401NPCさん (ワッチョイ 1324-aAnL)
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2017/10/30(月) 11:34:49.62ID:E1YM8/RC0
まあ半漁人だらけの村から脱出ゲームやったりするのが超有名だったりするし多少はね?
なお難易度は比較にならん模様
0404NPCさん (ササクッテロラ Sp9d-MG0G)
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2017/10/30(月) 12:36:54.56ID:PiT5Uvb6p
脱出クローズドの中でも謎空間ものはかなりトリッキーな作りなんだがむしろそれが好きでそれこそやりたいって人もいてもおかしくはないな
スマホアプリの脱出ゲームとか観ててもそれをリアルな人間相手にやるものとして親和性がたかい感じがするし

クローズドは(謎空間に限らず)所持品や出来ることやるべきことが問答無用で限定されるから初心者向きではある
だからそこから初めて少しずつ要素を増やしてくのがいいんじゃないかとは俺も思うけど
0405NPCさん (ワッチョイ 41c9-WQsl)
垢版 |
2017/10/30(月) 14:12:43.14ID:jyf7Yd0R0
謎空間系クローズドは黒幕に遊ばれただけ感があるから好きじゃない
邪悪な企みを一時でもいいから阻止したい
0406NPCさん (ワッチョイ ebd5-7D0c)
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2017/10/30(月) 16:53:10.89ID:vWqGLQiB0
>>400
KPの腕にもよるんだけど、初心者にシティシナリオとかやらせると何すればいいかわからなくてグダグダになりかねんのよね
とりあえず毒入りでシステムに慣れて貰って、次にもっと食べたいとか悪霊の屋敷あたりをやらせたらいいんじゃないかと思う
あと毒入りスープはKP自身が初心者でも回しやすいという大きな利点がある

>>405
そういや謎空間系で黒幕を打倒するシナリオはほぼ見たことないな
謎空間は大抵神格とか強力な神話生物が引き起こしてるから、打ち倒したりしっぺ返し食らわせたりするのはそれはそれでクトゥルフっぽくないって思うのかもしれん
0407NPCさん (ワッチョイ a1c5-537K)
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2017/10/30(月) 19:05:14.12ID:chGpI74f0
一時的でも阻止とか、神格が魔力使い切ったせいで一か月休憩しなきゃならんとか(そんなことあるかなぁ)
何かしらやったぞって達成感は欲しいよね
0408NPCさん (ワッチョイ 13d1-YYNr)
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2017/10/30(月) 19:49:33.67ID:yf7SC/Br0
そう考えると謎空間系の話は神様が謎空間を直接作って直接探索者を放り込むより
(神様や神話生物の力を借りているにせよ)基本的には人間の狂信者や魔術師が黒幕の方が何となくしっくりくる気がする
何かクトゥルフ神話の神様の仕業にしては色々と人為的ぽいというか
0409NPCさん (ワッチョイ 41c9-foin)
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2017/10/30(月) 20:06:47.86ID:de0g2hcD0
人間1人1人なんぞ歯牙にも掛けない方が、アウターゴッズっぽくはある
道を歩く時に、一々アリを踏まないかどうかなんて気にしないのと一緒
0410NPCさん (ワッチョイ ebd5-7D0c)
垢版 |
2017/10/30(月) 20:09:52.58ID:vWqGLQiB0
理由がしっくりくれば異空間でもいいって話でもないんだけどね
神格全般の話なら確かに人為的っぽくて不自然ってのはある
でもその点は黒幕をニャルさんにしとけば「ごく自然」な理由になるからなぁ
彼は異空間作るのもできそうだし人間的な感覚を理解してるし人間を弄ぶ仕掛けとか好きそうだし、ホントなんでもありで便利すぎる

ところで、目が覚めたら異空間系クローズドって原作や公式のサプリで何かあったっけ?
日本のCoCでは見かけるシナリオの8割がクローズドってイメージだが、原作でも本家でも目が覚めたら異空間系のクローズドはほぼ見たことがない気がする
そのせいもあってあまりクトゥルフっぽくないと感じてしまうのよね、自分だけだろうか
0411NPCさん (ワッチョイ b34a-20SA)
垢版 |
2017/10/30(月) 21:11:55.26ID:ImOibKlB0
目が覚めたら異空間クローズドは公式では無いんじゃないっけかな
たまにそういうシナリオを「王道」って言っちゃってる人がいて、なんだかなぁと思う
確かに作りやすいし短時間で回しやすくてそれなりに人気あるだろうけど、むしろ邪道だろ

異空間脱出ゲームは、ニャル以外の神格が目的あって作った閉鎖空間を、
ニャルが脱出可能に改造しちゃうパターンなら、
なんで脱出ゲーム化してんの?ってとこはクリア出来るかなと思う
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