>>29
その展開だと敵イスと味方イス双方出せそうだな
「暴走する逃亡者イスを始末するために探索者を支援する別のイス」というのも良いし
逆に何らかの理由で逃亡者を守らなくてはいけなくなった探索者が
追手として差し向けられるエージェントと戦うことになるようにしても良いし

でもどっちのケースでもハッピーエンドの後でピカッと記憶を消されそう