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マージナルヒーローズ 02 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2365-2WTa)
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2017/06/19(月) 18:35:00.44ID:uX4OdmQU0
それは“正義(ヒーロー)”と“悪(ヴィラン)”が戦う世界!

ここはスタンダードRPGシステムを採用した三枝チャージ著、チェンジアクションRPG
マージナルヒーローズについて語るスレです。

次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに。

公式サイト
http://www.fear.co.jp/marginalheroes/index.htm

前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1488008399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0773NPCさん (ワッチョイ a7c9-l3WC)
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2017/12/17(日) 23:24:08.21ID:q8IDaSF70
クジラは、ヒゲクジラとハクジラの2種類に大別されて
ハクジラの中の大きいのがシャチ、小さいのがイルカ……だったよな確か
0775銀ピカ (ワッチョイ e796-RjCm)
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2017/12/18(月) 09:19:57.50ID:V5GVTL800
>>772
あっ! イルカもシャチも鯨になった!!

>>771
カスタムクロス(スーツ)見てて思いついたのがグレートサイヤマン。
アレがヒートブラッドかどうかについては意見の分かれるところだが……。
0777NPCさん (ワッチョイ b70e-L7VO)
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2017/12/18(月) 20:56:20.81ID:KhEbijGG0
ヒートブラッドの変身にあたる行動は、こう本人の姿は変わらないけどサーバント的なモノを出現させたり、なんかこう奇天烈なオーラを纏ったりとかそんな感じで良いんじゃないかなあ
0782NPCさん (ワッチョイ ff6b-nSRQ)
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2017/12/19(火) 22:35:23.15ID:vTDOKwfk0
そういやヒートブラッドって勿論姿変わらずにギガ戦闘する手段は幾つも用意されてるけど
普通に巨大化もできるよな
0786銀ピカ (ワッチョイ 9396-PGwP)
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2017/12/24(日) 09:18:17.39ID:Bt4Cb+2h0
その説明で脳裡に浮かんだのが魔界村シリーズのアーサーさん。
スーツは立ち向かう勇気とナイトギアあたり?

>>782
わ、わくわく7……。
0792銀ピカ (ワッチョイ 2b96-pP+2)
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2018/01/04(木) 12:02:23.69ID:o0LLkQFJ0
あけましておめでとうヒーロー共!
GF誌で《知性生物:イルカ》が追加されましたよヤッター! イルカが攻めてきたぞ!
しかしイルカは知恵を得た代償として二度と海中の楽園には戻れないのだった、悲しい。

そして>>706よ悦べ! 《知性生物:キツネ》も追加だ。キノコエックス。
あと変わったところでは《知性生物:トキ》なんかも。命は投げ捨てるもの。
0797NPCさん (ワッチョイ 8b6e-hL1C)
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2018/01/06(土) 10:11:01.42ID:A/Jc0Jsa0
デジタリストのランクアップって通常の効果に加えてランクアップの効果も適用されるって事でいいんだよな?
0798銀ピカ (ワッチョイ ef96-pP+2)
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2018/01/07(日) 11:09:12.89ID:842Vebel0
っつーか、《ランクアップ》の解説読んでフツーに追加されるもんだと思ってたんだぜ。
両立できない場合は「効果:〜の代わりにランクアップ:〜を適用する」系の文章が入る印象なんだけど……実際どーなんじゃろか。

まあ、オレがGMだったら両方適用って裁定にするところ。

>>794-795
ギガチェンジした超巨大イルカ同士の争い……!
超巨大サメも混ぜてみよう。
0806NPCさん (ワッチョイ 79b9-txga)
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2018/01/14(日) 10:56:05.44ID:SxO+PG4T0
ジェミニのデータソウルと組み合わせてゲームキャラそのものをやる。
パズル取ってスーチーパイかスケ番雀士竜子
もちろんダメ喰らうたび脱げる設定で
0807NPCさん (ワッチョイ 9624-kBg9)
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2018/01/14(日) 11:13:27.60ID:aYvjhLk30
ジェミニとニンジャならニンジャウォリアーズもできるな
ボディはアーマメントにして脱衣ネタを仕込むか
0809NPCさん (ワッチョイ 552b-3Ttg)
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2018/01/21(日) 20:14:11.59ID:R2UqlWrv0
しかしエラッタ更新来ないなー
バーニングも案の定誤植バリバリな上に過去サプリにも結構致命的なのがまだ残ってるんだけど
0811NPCさん (ワッチョイ d5c9-+0qy)
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2018/01/21(日) 20:43:13.94ID:c6lxT0p+0
マーヒーはスタッフ多いし他よりエラッタ対応しやすい筈なんだけどな
個人的には《ハイスピード》とギガ戦闘のルールを全面改訂とかしてほしいけど無理だろうなぁ
0812NPCさん (ワッチョイ 552b-3Ttg)
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2018/01/22(月) 22:54:47.80ID:rhcGCJ6b0
ハイスピードかー
常時リアクションにも使えるようにしてブレイク時は任意の対象に使えるようにするぐらいでまともに使えるようになるかな?
0816NPCさん (ワッチョイ 552b-3Ttg)
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2018/01/22(月) 23:37:30.87ID:rhcGCJ6b0
>>815
いや強弱もメールの意見で反映されて普通にエラッタで修正されるよ
全部が全部反映される訳じゃないが、MGRのエラッタとかデータバランスの修正祭りだよ
0817NPCさん (オッペケ Srb1-BxQL)
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2018/01/22(月) 23:38:49.00ID:qu4S7isgr
カオスフレアやメタガで、
弱すぎたサンプルPCが、
エラッタやver2で特技や装備ほぼ全差換えされて生まれ変わったことあったなw
0819NPCさん (ワッチョイ 552b-3Ttg)
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2018/01/23(火) 01:17:00.51ID:DcKc41lQ0
メールで意見するための話題出してるのが何で妄想になるのかコレガワカラナイ
自分の無知振りをさらけ出したからってそこまで剥きに並んでもええんやで
0820NPCさん (ワッチョイ 0b74-Qbx4)
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2018/01/23(火) 01:19:28.47ID:29q2VHWh0
いやそもそもその
2chの意見をまとめてメールで送ったからエラッタに反映された
っていうのが妄想乙すぎるわとしかいえんし…
0821NPCさん (ワッチョイ 0b74-Qbx4)
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2018/01/23(火) 01:22:47.09ID:29q2VHWh0
それとも2chでよく指摘されたてることがエラッタ入ったから2chの力だ
みたいなこと言いたいの?
正直根拠ない妄想すぎる…って思ってるよ俺は
0823NPCさん (ワッチョイ 0b74-Qbx4)
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2018/01/23(火) 01:26:10.07ID:29q2VHWh0
それはリップサービスだろw
じゃあなんでアルシャードもアリアンロッドもエラッタに反映されねーんだよw
0824NPCさん (ワッチョイ 0b74-Qbx4)
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2018/01/23(火) 01:32:34.34ID:29q2VHWh0
あとエラッタのことはおいといてもハイスピードの効果修正要望とかはゲームバランスのことなんだからここに書いたりメール送ったぐらいで修正されるかどうかでいえばされないとおもうわ
0826NPCさん (ワッチョイ 552b-3Ttg)
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2018/01/23(火) 01:33:42.32ID:DcKc41lQ0
>>823
FEARが言ってる内容を「リップサービス」と言い切ってる時点で君の方が妄想ですねえ…
そもそもFEARが「ユーザーの意見はメールしか見てない」って言ってるのに今までの数々のバランス調整にそのメールが反映されてなかったら何に基づいて調整されてると思ってるの?
社内のテストプレイオンリー?
0829銀ピカ (ワッチョイ ef96-KBPY)
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2018/01/26(金) 14:57:30.74ID:4fTH8hg00
>>811
っつーても、《ハイスピード》の本分は移動ですから喃。
(力の仮面や笑顔呼ぶ拳みたいな)至近にしか攻撃できない連中が戦闘員に止められることなくボスとエンゲージして1ラウンド目から殴りかかれるようにするとかー、
カバーアップ要員の取り巻きをボスから引きはがすとかーって使い途を想定されてる気がするのん。

《ヒドースピード》くらい対象が広くなれば、もうちょい判りやすく使い勝手が良くなるのかしらん。
0830NPCさん (ワッチョイ 8b0e-7EMy)
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2018/01/29(月) 20:30:41.89ID:5jAMz2gk0
シナリオ一回とはいえイニシアチブプロセスにいつでも好きな場所に移動できる能力として見れば弱いわけはない。
俺はカバーリングキャラやることも多いけど、カバーしたい相手の場所にすぐ行けるってのは凄く便利だから欲しいか?と問われれば是非欲しい、んだけどフェニックスホークやゼロダメージと引き換えにしても欲しいか?と問われると、う〜ん……って感じだよな
イニシアチブじゃなくてオートアクションで使えればまた使いでも良くなるんだろうけど
0831NPCさん (オッペケ Srab-sTyg)
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2018/01/29(月) 20:49:27.26ID:wSENy6iEr
マーヒーってそこまで移動重要でもないからなぁ
メタガみたいにマップ制で位置取りが戦略の鍵だったり、
ダブクロみたいに白兵型が近づくのが凄く難儀で限られたリソース切ってでもエンゲージしたいってなら別だが
0833NPCさん (ワッチョイ 13c9-rJu+)
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2018/01/29(月) 21:12:12.37ID:nJQjDHBP0
Sq制じゃなくマップ制なので移動そのものの重要度が高くない、
白兵型が1回の移動で目標に接敵出来ないことがまずない、
大幅に射程が長い武器や魔法も無いから、敵の射程外から一方的に狙撃するみたいな事も難しい、
白兵武器じゃなく射撃武器も同時装備したり持ち変えるのが容易、
ムーブアクションで移動できるから、移動とアイテムや特技使用と併用できる、
PC全員がそこそこ頑丈で、かつ極端な壁PCは作りづらいからカバーリングの重要度低い、

と、ゲームのシステムそのものが《ハイスピード》の価値下げてるのはあるな
他ゲーなら欲しいんだけど、マーヒーではなぁって場合が多い
0835NPCさん (ワッチョイ 13c9-rJu+)
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2018/01/31(水) 22:04:25.84ID:voNl5Hi60
移動なら移動で、周囲の仲間全員をそれぞれ別々の任意の場所で移動させられる、
所謂エンゲージを分けるって使い方が出来たらハイスピードの評価も全く違ったんだろうけどなぁ
マーヒーの場合パーティ全員が固まって移動するメリットあまりないから
0836NPCさん (アウアウウー Sa5b-wbgk)
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2018/02/01(木) 15:48:23.36ID:7hsDSuyKa
あー、たしかに「セットアップ、対象:シーン、対象に戦闘移動させる」的なテンプレ特技の代替で使えたら便利かもな

つか、このゲームに限らず全員が同エンゲージ推奨ってことはめったに無いけどな
0837NPCさん (オッペケ Srcb-scto)
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2018/02/01(木) 16:28:49.08ID:tpshmkJmr
>>836
カオスフレアくらいかな
カバーキャラがメチャ固かったり回数制限ない範囲カバーあればエンゲージ纏まってても問題ないんだが
0838NPCさん (ワッチョイ 9f2a-wbgk)
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2018/02/01(木) 16:48:25.08ID:Na/1Ux/C0
>>836
割合で言えば少ないけど、範囲攻撃を自分ひとりに変更するスキルがあるとまとまったほうが得だったりするね
《きらめきの壁》とか《孤独の魔眼》みたいなやつ。
0840NPCさん (ワッチョイ 81c9-IGFW)
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2018/02/11(日) 00:32:17.88ID:Yp8zZ/660
マーヒーのルールって判りづらいのかな?
今日初めて遊んだPLが、装備関係でかなり戸惑ってた
AL2っぽいかと思ったら、装備部位やらアシストが1個までだったりでキャラ作成で難儀してたわ
メタガとかもキャンペーンで一緒に遊んだり、かなりSRSには慣れてるベテランだったんだから大丈夫かなと思ったんだが、慣れてる分マーヒー独自の部分で困ったみたい
0844NPCさん (ワッチョイ 474d-exWc)
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2018/03/07(水) 09:59:49.75ID:SWK78/5H0
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

8CCPS
0845NPCさん (オッペケ Srdb-0j2n)
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2018/03/07(水) 10:15:38.08ID:1j2UwEo2r
装備部位とか独特だからぁ
戦隊を表現するためにああいう仕様にしたんだろうけど、
俺も当初かなり戸惑ったわ
0848銀ピカ (ワッチョイ fb96-lJdD)
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2018/03/11(日) 11:58:57.14ID:yWvw5Inl0
SRS史観だと、装備しているアイテムはすべて同時に使用しているっつー哲学なんだろうけど
(たとえば力の仮面さんならパンチで敵をイナシつつ蹴りを入れていくスタイルなんで、常に回避ボーナスを得られているみたいな)、
それにつけてもサブミッションってもう少し使いやすくなってくれませんかね。

プリティなひとたちに寝技かけられたい怪人紳士はワリといると思う次第。
0849NPCさん (ワッチョイ 5bdc-uQtz)
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2018/03/11(日) 12:25:28.18ID:5N7QyGuF0
パンチキックタックルとかの格闘種別はオーラアーツあたりに装備部位-1特技とか作ってほしい
片っ端から装備しても修正なんか微々たるものだし、サブミッションとかの2部位を2個装備すりゃ終わるんだし
いろんな格闘技を駆使するのにマイナーで持ち替えるの面倒くさい
0852銀ピカ (ワッチョイ c196-lboF)
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2018/03/17(土) 07:09:36.31ID:gjeKcxux0
ぶっちゃけ元のデータがロマン寄りな時点でにゃー、わざわざ特技枠使ってまで装備したいかっつーのが。
サブミッションならまだヒーローシュートのほうが、ヒーローシュートならほかの武器のほうが、ってなっちゃうとどーにも。

っつーか、サブミッションってなんであんな不遇データなんですかねえ。
オレ的には殴+50くらいあっても良いと思うんだけど。

>>850
アビスダンプ松本とかアビスアジャコングとか。
闇のプロスポーツ選手を使って世界征服を企むのって、テラー枠でイイのかな?
0854NPCさん (ワッチョイ 3331-WLG0)
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2018/03/25(日) 18:32:53.82ID:pKgNN7sc0
今日の25周年コンの話だとシナリオ集は五本収録で、そのうち一本はLv13の高レベル用シナリオ
高レベル用データ少しと劇場版主題歌チャート収録だって
0856NPCさん (スップ Sd5a-1WDC)
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2018/03/26(月) 16:52:45.96ID:asrbX8iJd
なんかGFでみかきさん相手にやってた奴だな

問題は内容と関係ないアーティストのタイアップになることも多々あるということか
0860NPCさん (ワッチョイ 936e-zkh5)
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2018/03/26(月) 20:46:10.74ID:1cFnWJwf0
シナリオ集も良いがこのゲームでほしいのはやっぱヒーロー番組っぽくなるテンプレートのシナリオクラフトだな
0861NPCさん (スップ Sd5a-1WDC)
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2018/03/26(月) 21:15:50.46ID:asrbX8iJd
テンプレートになりそうなのは
突然ヒーローになったPC@を中心にした話
様々な作戦がチバシティを襲う「チバシティ消滅作戦」とかかな
0862NPCさん (ワッチョイ 63c9-zL8s)
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2018/03/26(月) 21:52:52.39ID:va0TCBpB0
マーヒーはGFやらでも結構な数のシナリオ出てるし、今更シナリオの為だけに買おうとは思わんなぁ
追加データとかも無いみたいだし
0864NPCさん (ワッチョイ 3eb1-fzSc)
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2018/03/27(火) 06:11:00.43ID:ifoJmd7S0
発売当初は同じように、GFで結構な数のシナリオを出していたセイヴァーも
シナリオ集が出なかったばかりに沈んでいったからなー(じゅんいっちゃんのアレもあるけど)

GF買わんユーザーも当然いるわけでな
0865NPCさん (オッペケ Srbb-/XKk)
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2018/03/27(火) 09:01:38.97ID:PRiKFL9Cr
>>864
いや、セイヴァー終了はシナリオ集関係ないだろw
そもそもガイアの頃のをデータだけ再調整すればそのまま流用出来る世界だし
0866NPCさん (アウアウウー Sac7-zkh5)
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2018/03/27(火) 10:50:08.93ID:JAvCvdO+a
再調整のバランス勘あって手間を掛けられて
わざわざお古を買ってくれるような購買ターゲットってどれだけニッチなんだろうな
0867NPCさん (ワッチョイ 3eb1-fzSc)
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2018/03/27(火) 11:21:12.13ID:PQtVyiks0
>865
セイヴァー終了の真の原因を知ってらっしゃるならお聞かせ願いたい

…いやスレ違いだからやっぱイイや
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