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マージナルヒーローズ 02 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2365-2WTa)
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2017/06/19(月) 18:35:00.44ID:uX4OdmQU0
それは“正義(ヒーロー)”と“悪(ヴィラン)”が戦う世界!

ここはスタンダードRPGシステムを採用した三枝チャージ著、チェンジアクションRPG
マージナルヒーローズについて語るスレです。

次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに。

公式サイト
http://www.fear.co.jp/marginalheroes/index.htm

前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1488008399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0499NPCさん (ワッチョイ 0621-Dc1X)
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2017/09/21(木) 13:17:27.14ID:9fNvF9MJ0
カーレンジャーは実際やっとるしな
あとバトルフィーバーやデンジマンは先に巨大戦をやって、後で怪人を倒したことも
0500NPCさん (ワッチョイ 2bfc-UCJm)
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2017/09/21(木) 14:12:46.45ID:phEkKyzh0
>>498
ロックマンは変身ヒーローだぞ
彼は普段はただのお手伝い用ロボットだ
ゲーム中でも普段の姿の「ロック」から「ロックマン」へと変身するシーンがある作品もある
0504NPCさん (ワッチョイ 2bfc-UCJm)
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2017/09/21(木) 14:58:48.17ID:phEkKyzh0
>>503
ゲームで一番分かりやすく変身してるのはGBのロックマンワールド5かな…
ボンボンで池原ロックマンや有賀ロックマンを読んでいた世代は変身するロックマンのイメージが強いと思う
0505NPCさん (スッップ Sdaa-rFX7)
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2017/09/21(木) 17:07:26.31ID:WT0ASBmrd
通常レイヤーに並の攻撃じゃ削りきれないような敵を置いておいて巨大レイヤーから攻撃させて倒させるみたいなギミックもできるんじゃないかな
もちろんシナリオ中にヒントは出しとくべきだけど
0506NPCさん (JP 0H13-kYwA)
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2017/09/21(木) 21:12:16.87ID:Ymw98Co5H
ちょうどニコニコでやってた今週のスピルバンで、航空戦力を一掃した巨大ロボが
等身大怪人に冷凍ビーム浴びせて凍ったところに必殺技食らわせてて腹筋割れた
0507NPCさん (ワッチョイ 9b2c-Dc1X)
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2017/09/22(金) 20:44:36.01ID:k4V8KZek0
基本ルルブ増刷したって
エラッタ直ってるだろうから出回ったら買いなおすかな

たのあきら(公開用)??
@tanoakira_open

【宣伝】『チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ』の増刷が届きました。今後、順次出荷していきます。 #FEAR_TRPG #TRPG
0508NPCさん (ワッチョイ 2365-PvnN)
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2017/09/23(土) 07:20:07.53ID:hWfvSUsx0
つーても基本ルルブでそこまで致命的なエラッタあったかな?
上級やギガのほうがはよ増刷してエラッタ修正版出して欲しい…
0509銀ピカ (ワッチョイ f34b-2CVX)
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2017/09/23(土) 12:05:34.81ID:/eGMS2Zp0
>>505
セブン「第四惑星の悪夢」思い出した。
アレは敵の街だか基地だかがシナリオボスって扱いなのかしらん。
0510NPCさん (ワッチョイ 0ae4-QQja)
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2017/09/23(土) 12:52:50.77ID:d0dHbQSW0
誤字位なら関係ないんですけど、データと文章が一致せず意味不明になっている個所が何か所かあったり、そもそも記述にない技の強化ができるアイテムがあったり、あの辺は遊ぶのにも問題だし早く治して欲しいな
0511NPCさん (ワッチョイ eb11-kYwA)
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2017/09/23(土) 13:29:40.92ID:Vdq7t/dB0
ギガはエラッタより、ギガ戦闘ルールをもうちょっとまともなバランスに修正してくれ……
ダメージ10倍とか頭おかしいよ、せめて2倍までに納めるべきだ
もしくはレイヤー超えた攻撃するにはエクステンション必須とか
0512銀ピカ (ワッチョイ f34b-2CVX)
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2017/09/23(土) 14:10:58.11ID:/eGMS2Zp0
オレァ、別に今のルールで構わんと思うがなあ。>ギガ戦闘
そもそもが、「敵より先に巨大化して叩き潰そーぜ!」って哲学じゃあないのは判るし。

っつーよりも、2倍に抑えずにあえて10倍に設定したってのがポイントだと思う。
拮抗(バランス)しないように設計したのはわざとじゃ、とでもいうか……。
0513NPCさん (スプッッ Sd4a-g6J+)
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2017/09/23(土) 14:17:13.18ID:IS2/kMM+d
普通は隣に殴らんからなぁ
命中マイナス、ダメージ激増なんて殴らない想定ですって言われてる様なものじゃないか
0514NPCさん (JP 0H13-kYwA)
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2017/09/23(土) 14:22:57.01ID:2YHWTMAUH
>>512
普通に考えると、そもそも極端すぎる数字に設定することで
「PCがマンチに使ってやろう」って発想をなくさせるためのルールだよな
0515銀ピカ (ワッチョイ f34b-2CVX)
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2017/09/23(土) 14:38:06.92ID:/eGMS2Zp0
>>514
いや、さすがにソコまでは言わないけど……。

まあ、巨大レイヤからの攻撃はただじゃあすまなくなるんで、できれば通常レイヤのPCはさっさとGCすること、
(通常レイヤにもヴィランが存在するなどして)もしも通常レイヤに留まるPCがいるなら、GCしたヒーローは巨大ヴィランの攻撃を引き受けること、
なんかを示唆するはたらきはあると思うぜよ。
0516銀ピカ (ワッチョイ f34b-2CVX)
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2017/09/23(土) 14:47:00.32ID:/eGMS2Zp0
オウフ、GCじゃあなくてギガ変身だった。
GCはギガ変身したキャラクタ。

なぜかGCをギガチェンジだと思い込んでてこんナコトに……メカ腹召してお詫びいたす。
0518NPCさん (ワッチョイ d311-Wcsm)
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2017/09/23(土) 15:31:47.57ID:Q43Hfoae0
ギガ変身の字面から漂うメガ進化感

さておき、リアルリアリティ的なダメージ差を付ける必要は別に無かったと思うよ
ダメージ等倍で良かったのでは
0519NPCさん (アウアウウー Sa4f-y6kj)
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2017/09/23(土) 17:43:10.83ID:h86/iyHga
等倍だったら今と逆に
「車を破壊するために何回もキックする巨大ヒーロー貧弱すぎ」とか
「テクスチャだけだから巨大になってる感じがない、酷いごっこ遊び」とか
さんざんに言われてると思う

それに、巨大化した敵に巨大ロボで応戦しないと被害が甚大になるのは
リアルリアリティというより特撮リアリティであるわけだし
0521NPCさん (JP 0H13-kYwA)
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2017/09/23(土) 17:58:57.76ID:2YHWTMAUH
敵味方ともに希望しない限り死なないのと一緒で、
特撮ヒーロー物なんかの文法を再現するのが主眼やろね

巨大敵の攻撃に当たったらやべーから「俺達もロボで戦うぞ」になるし
大小の敵が同時に出てきても、仲間を巻き込んだらいかんから敵も棲み分けする
0522NPCさん (アウアウカー Sa6b-lObK)
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2017/09/23(土) 18:03:10.85ID:ufiCw8zka
巨大ロボスケールと等身大スケールが混在した戦闘っつーと、ミカヅキの最終回思い出して結構わくわくするんだがなぁ
0523NPCさん (ワッチョイ d311-Wcsm)
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2017/09/23(土) 18:03:46.43ID:Q43Hfoae0
>仲間を巻き込んだらいかんから敵も棲み分けする
そこはむしろ、仲間の被害を気にせずにヒーローを始末しようとする方がお約束じゃねーかなw
0524NPCさん (JP 0H13-kYwA)
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2017/09/23(土) 18:17:56.65ID:2YHWTMAUH
>>523
まあそこはシナリオの流れやノリで決めていいんじゃねえかな、どうせ敵も死なないからね!
0525NPCさん (アウアウウー Sa4f-y6kj)
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2017/09/23(土) 18:42:25.26ID:h86/iyHga
>仲間の被害を気にせず
むしろ仲間を倒すためにマスターシーンでボスにとどめを刺す感じでいこう

そうなるとブレドラン(春日恭二っぽい不死身オモシロ存在)倒すキャンペーンやりたくなるな…
0527NPCさん (ワッチョイ 238b-fovo)
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2017/09/24(日) 02:49:51.92ID:7D+Z9llQ0
トレインキックみたいな巨大化しない攻撃も通常レイヤーにぶっぱなしたら10倍ダメージって事でいいんだよな
0528銀ピカ (ワッチョイ a74b-2CVX)
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2017/09/24(日) 10:07:52.63ID:eneKvXNO0
>>523
なんか、巨大ヒーローとヴィランが互いを無視して、一心不乱に通常レイヤをペチペチし続けるシュールな光景が脳裡に。

>>527
左様。
0529NPCさん (ワッチョイ 0ae4-QQja)
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2017/09/26(火) 00:01:12.68ID:tPxwZZ6H0
ソニックパンチとブラストキック、装備する人いるのかな?
価格も消費もとても厳しいですけど、性能はそれほどでもない感じな
0530NPCさん (ワッチョイ eb11-kYwA)
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2017/09/26(火) 00:17:46.11ID:idrsW8QP0
>>529
火力が僅かに高いだけで、似た様な性能で消費MPも常備化も安いのが汎用格闘やソウルクラス側の武器に幾らでもあるからなぁ
エラッタで上方修正されない限り、命中?2も含めネタ装備の域を出ないかと
0533銀ピカ (ワッチョイ 134b-2CVX)
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2017/09/26(火) 11:50:01.13ID:bBTEm7df0
>>529
まあ…………仮に力の戦士さん使ってて、ひとつウエノ武器欲しいなあ〜ってなったなら、
たいてーの人類はソニックパンチよりクラッシュナックル(MAA67ページ)選ぶだろうしなあ。
代償はブレイクでなんとかなるにしたって、常備化ポインツがデカすぎるw

ぜんぜんカンケーないんだけど、アクアキングさんって水のチカラで変身するっつーワリには、あんま水属性っぽくない見た目っスね。
0534NPCさん (ワッチョイ 2331-NQgr)
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2017/09/26(火) 12:48:33.58ID:o9Vzxxjg0
水が動力源はアイアンキングからだろうから、もともと水属性じゃないし
見た目はサンプルまんまで、変身前見ても本郷ライダーだ
0536NPCさん (オッペケ Sra3-GZuH)
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2017/09/26(火) 15:47:22.37ID:lYrHRoodr
>>529
価格もだが、命中-2はなぁ
グレイトサクセス余りやすいから強引に当てるのも無理じゃないが、せっかく行動値修正マイナス低くて部位1だから予備武器向きなのも、それで全部台無しにしちまってる
まず使うことのない武器かと
装備するならそれだけでネタビルドとしてキャラ立つレベルw
0539NPCさん (ワッチョイ 0ae4-QQja)
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2017/09/26(火) 21:38:43.12ID:tPxwZZ6H0
現状ネタ装備ですよねぇ。
基本性能もいいし、OPもいいので専用武器なんていらない汎用で行けるといえば行けるんだろうけど
浪漫装備にしても微妙だし、もう少しパワーがあれば必殺技として1個持つのも楽しそうなのですが
0540NPCさん (ワッチョイ b58b-Woyt)
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2017/09/30(土) 21:42:35.09ID:RtYMfgpS0
デビルマンやるならスーパーナチュラルかなあ、と思ったら解説見たら普通に想定されてた

あいつ巨大化するしな
0541NPCさん (ワッチョイ cb29-bz6c)
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2017/09/30(土) 23:14:32.25ID:SdVgZ6Xo0
ブラストキックは「( ゚д゚)ハッ! キックのエネルギーを倍にすれば!」に使った
元ネタ同様その一回きりになったが
0542NPCさん (ワッチョイ 23e4-olvB)
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2017/10/01(日) 20:25:04.37ID:5m1oMCXa0
特技は、同じ効果は複数乗らない。
では、アイテムの方はどうなんでしょう。記述があるのはアイテムのタイミングは、特技と等しいだけなのですが
常時型の装甲が上がる武器を両手に、あるいは特定属性のダメージが上がる武器を両手に等、出来るんでしょうか
0543NPCさん (ワッチョイ b531-Txnz)
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2017/10/01(日) 21:26:12.94ID:IkLTNNVj0
装備は装備部位の範囲で装備可能
戦闘値の修正は、装備している武器全て合算
ただしダメージは武器ごとに算出

そういう特技を持っていない限り、攻撃に使用した武器以外のダメージ値を追加したり、ダメージ属性を使うことは出来ないはず
0544NPCさん (ワッチョイ 4511-qEDe)
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2017/10/01(日) 21:47:41.01ID:mNOuv9Zr0
だね、例えば上で庭台に上がってるソニックパンチとブラストキックがネタ装備なのも、
消費MPが大きい上に、他の武器で殴る場合も常に-修正されて命中7とかになるんで(両方装備だと5とか)、まともに攻撃当たらなくなるからでもある
0545NPCさん (ワッチョイ 23e4-olvB)
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2017/10/01(日) 22:48:02.53ID:5m1oMCXa0
すみません、書き方が悪かったようなので。
戦闘用の数値が合計されるのは記述にもあるのでわかるのですが、「効果」の欄に乗っている記述が同じものを複数装備して、上乗せされるか。
の質問です。
エンシェントのエンシェントストーンは「常時」、<光><闇>に3点の防護点を得ますが、2つ装備した場合、合計されて6になるのか、という意味でした。
0546NPCさん (ワッチョイ b531-Txnz)
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2017/10/01(日) 23:40:34.19ID:IkLTNNVj0
アイテムまで同じなら
>同名のアイテムや特技の効果は特に明記されていない限り重複しない(p.245)
とあるから無理だね
別のアイテムで常時能力が被る分には大丈夫だろうけど
05485chテスト (アウアウカー Sad1-s2Fd)
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2017/10/03(火) 01:33:40.92ID:dDNbCp7Xa
《Uターンシューティング》で1R2回攻撃のキャラをやってみた人っているのだろうか?
感想とか聞いてみたい
0550NPCさん (オッペケ Sre1-jvnq)
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2017/10/03(火) 09:06:39.70ID:hLP+odaLr
>>548
サプリ出た当時から言われてて、
エラッタであっさりNG喰らってるよ
マーヒーはその手のチート技は出来ない方針みたいだし
0553NPCさん (アウアウカー Sad5-tPAL)
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2017/10/17(火) 12:08:13.21ID:MTd48PUSa
kwsk
0556銀ピカ (ワッチョイ 0196-Qarq)
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2017/10/17(火) 13:17:49.50ID:V2h6ozuB0
出るとは聞いていたが、来月なのは知らなかったのだぜ。
出る出る出る出るついに出るー。

ヒーローの学校って何を教えてくれるんじゃろ。
心を折られないエゴサーチのやりかたとか?
0557NPCさん (ワッチョイ 8b22-CXfK)
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2017/10/17(火) 13:28:05.42ID:+BDAheHg0
GFコンで言ってたから今月のふぃあ通でも発表されると思う
コモンはやっぱ滝をやるクラスらしく社長曰く「戦闘員とは戦えるけど怪人には勝てない」らしい
0558銀ピカ (ワッチョイ 0196-Qarq)
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2017/10/17(火) 13:53:00.99ID:V2h6ozuB0
>怪人には勝てない
なんだろ、自動取得の特技で「種別:怪人」にはダメジが通らなくなるとか?

マヒロ―はボデークラス縛りのセッションも想定してるっつーけど、さすがにコモン縛りは無理っぽいのか喃。
0559NPCさん (ワッチョイ 99c9-Wja4)
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2017/10/17(火) 13:59:46.88ID:2FumPIPT0
>>558
メタガの勲章っぽく、種別:怪人にはダメージ増加するけど《ボス属性》にはダメージ半減、みたいな自動習得持ちなのかもしれん
マーヒーには今までなかった、他者支援・回復特化クラスかもしれんね
0560NPCさん (ワッチョイ e9dd-BSx0)
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2017/10/17(火) 14:12:23.04ID:EwXhLCnF0
変身しないから、ダメージ周りのルールが変身前のPCや一般人のままなんじゃないの?
対「種別:戦闘員」だけスキルで何とかしてるとか
0562銀ピカ (ワッチョイ 8996-Qarq)
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2017/10/18(水) 14:29:38.50ID:4XZseOik0
そーいや表紙がいつも本体のハンサム顔出し系ってなんでじゃろ。
客層的に、イケメン押ししなきゃあ売れないってワケでもないと思うんだけど。
0566銀ピカ (ワッチョイ 3d96-0MKJ)
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2017/10/19(木) 12:45:03.64ID:bMrNtP0O0
ま、まあ、最初は「何じゃこりゃあダッセェ!」「カッコ悪ィ!」って思ったものほど、のちのち愛着がわいてくるもんだし……。

要は慣れですよ、慣れればこのデザインの懐の深さがわかります。
0572NPCさん (ワッチョイ fa7a-Q7KS)
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2017/10/20(金) 20:39:35.25ID:Ws/v9Vr70
イラストの古臭さよりも、基本ルールP75にいる、人形をごてごてつけたロボオジサン的なのは多分怪人だよね。
・・・やはりトイトイデストロイなんだろうか・・・・
珠美ちゃんがああなるとか・・・シヴァクゾーンとダークプリンスは滅ぼすしかない・・
0573NPCさん (ワッチョイ 4d0e-H1LL)
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2017/10/21(土) 08:30:32.02ID:zskaE1gX0
あのメガネ美少女がこんな面白おかし……恐ろしい姿に変えられてしまうなんてやはり悪は許せないと思った
0574NPCさん (ワッチョイ c5dc-bcII)
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2017/10/21(土) 11:52:29.28ID:ybhZr6ZJ0
あれ途中まではうるさい教師の方が怪人だったんじゃねーかと思う
リプレイ書くときに内容かイラスト指定が変わったとかありそう
0575NPCさん (JP 0Hd5-wYkv)
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2017/10/21(土) 13:15:20.22ID:kUm+0wzzH
意図的にキャラ性や声を変えて人間体を隠す平成2期のオマージュですねこれは
0577NPCさん (ガラプー KK5e-5OEy)
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2017/10/21(土) 19:18:36.96ID:o3vhsTEsK
>>127
同じSRSのメタガだと追加のサプリは基本的に上級ルールブックと前作のサプリと併用する前提になっていましたね
例えば三作目のサプリであるデジタルフロントだとこういう記述があります
このサプリはメタリックガーディアンRPGルールブック、メタリックガーディアンRPG上級ルールブック、メタリックガーディアンRPGサプリメント「ラディアントブレイヴ」と一緒に使用してください
0578NPCさん (ワッチョイ e5c9-wYkv)
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2017/10/21(土) 20:40:17.13ID:rLM1dDsN0
マーヒーはメタガや旧アルシャードと違って、後発サプリ程どんどん強い特技と装備追加されてインフレして行くってのがあまりないから、
低レベルで遊ぶ分には基本から上級無しで遊んでも大丈夫かと
むしろボディクラスが2つ増えるんで遊びやすくなるかも

ただ、基本ルルブはクラス1つ辺りの特技数が後発のサプリより少ないんで、やりたいこと増やすためにはやはり上級もあった方がベターかな
0579銀ピカ (ワッチョイ f996-0MKJ)
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2017/10/22(日) 13:04:29.11ID:N+nPl+DV0
いちおー、ギガファイト裏表紙には「基本ルールブックと上級ルールブックが必要」、本文4ページ目には両方とも「既読であることが望ましい」とゆう表記がありますな。

>>575
実際、今回予告にも「ヴィランはなぜ街を襲うのか? そしてその正体は誰か?」とか書かれとりましたし喃。
犯人捜しの要素もあったっぽい。

>>572
シヴァクゾーンって一見コミカルなワリに、残虐度がMAXの5もあるんだよなあ。テラーですら4止まりなのに……。
やっぱ、子供の夢を奪ったり、その心を傷つけるような活動が多いせいか?
0580NPCさん (ワッチョイ 4d45-bcII)
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2017/10/23(月) 11:54:32.89ID:2qUbVmsb0
子供や思春期の青少年、それに関係する大人たちが最も被害頻度高いだろうからなぁ
国家首脳とか経済活動を攻撃したりしない
はなしの わからない やつらだ
0581NPCさん (ワッチョイ 2692-3zmk)
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2017/10/23(月) 18:14:56.08ID:5jDdhDvA0
シヴァクゾーンの侵略工程で国家首脳とか経済活動とかを攻撃する必要がないうえ、“特に意味のない殺戮”が侵略手段として扱えるのは非常に残虐だと思う。
0584NPCさん (ワッチョイ fa7a-Q7KS)
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2017/10/24(火) 22:21:19.97ID:eHvJGG4h0
ラッキースター、どうやって生かすんだ………
特技も何とも言えない、武器も修正値がエグイ
グレイトサクセスで強引にクリティカルで当てていくとか、そういうことしろってこと?
0589NPCさん (ワッチョイ 4d0e-H1LL)
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2017/10/25(水) 19:34:50.18ID:9v4/7wHg0
ラッキースターで強いキャラ作ろうと思ったらクラスレベルが4が欲しいところだな
一番の難点はプレイヤーのリアルラックが必要なところ
0590銀ピカ (ワッチョイ 0196-YYNr)
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2017/10/27(金) 14:20:34.85ID:8YGNN3Y90
窮乏の意味合いでのラックなら、リアルで唸るほどあり余ってるんダガー。
むしろオマエラにも分けてやりたいくらいだ。

それはともかく、ある程度のダイス運なら《運をつかめ!》などの振り直し系特技や、《ラッキースペース》などのダイス目操作系特技で何とか。
とはいえ連発もできないし、特技の取得枠の都合もあるからなあ。
0596NPCさん (アウアウカー Saed-cIzN)
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2017/10/31(火) 09:42:47.54ID:JqmfsjZ7a
学園Xからバーニングハートになったのは……都合かなにかだろうか?
新しいゲマフィ22-1の内容紹介にそんな名前で載ってたような
0597NPCさん (ワッチョイ 41c9-Ol9m)
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2017/10/31(火) 12:20:26.09ID:FEt1k54E0
追加クラス
ミュータント、コモン、デジタリスト、ドリーマー
拡張クラス
ヴァリアスライフ、オーラアーツ
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