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マージナルヒーローズ 02 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2365-2WTa)
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2017/06/19(月) 18:35:00.44ID:uX4OdmQU0
それは“正義(ヒーロー)”と“悪(ヴィラン)”が戦う世界!

ここはスタンダードRPGシステムを採用した三枝チャージ著、チェンジアクションRPG
マージナルヒーローズについて語るスレです。

次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を忘れずに。

公式サイト
http://www.fear.co.jp/marginalheroes/index.htm

前スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1488008399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0048NPCさん (ガラプー KK1b-iMQ8)
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2017/06/24(土) 18:32:58.99ID:KL6DVZ5VK
マスターテリオンやシャッフル同盟みたいに生身で巨大戦に混ざってもいいかも……と思ったが、それだと巨大ガジェット側が立つ瀬がないか

>>46
外伝小説読んでからやる機神飛翔は大変良いものであった
0051NPCさん (ワッチョイ 178b-3The)
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2017/06/25(日) 19:29:57.31ID:yOHyVzUc0
ガッ○ャマンはプラトゥーン・ニンジャとあとひとつはテックスーツにするべきかそれともヴァリアスライフにするべきか
0052NPCさん (ワッチョイ f7bf-KWzS)
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2017/06/25(日) 20:11:49.39ID:V19AZusR0
ガッチャマンは姿だけで鳥のパワーソース使ってるわけじゃないし、
科学で作られた強化スーツ着てるからテックスーツだろうな
これがジェットマンになるとバードニックウェーブがあるので悩むところだが
0053NPCさん (ワッチョイ 572c-LvKX)
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2017/06/25(日) 20:18:33.69ID:FM/vEY3c0
ジェットマンはニンジャじゃないんだからプラトゥーン・テックスーツ・ヴァリアスライフでいいのでは?
0055NPCさん (ワッチョイ 178b-3The)
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2017/06/25(日) 20:58:39.36ID:yOHyVzUc0
ソードガンをバードランと言い張る
名前も似てるし(多分)
レインボースクリューは当然、科学忍法火の鳥だな
0061NPCさん (ワッチョイ 17ea-Acq/)
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2017/06/27(火) 01:26:34.78ID:VUMTZsks0
最近はおっさんがフリフリ衣装で戦うのがトレンドだからな!
(おじまじょ5と魔法少女プリティ☆ベルを眺めながら)
0063NPCさん (JP 0H4b-Acq/)
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2017/06/27(火) 17:43:00.25ID:K9C8EBsKH
ソウルクラスがプリティの美しさ・可憐さを定義するそうだから、
マスターアジアも十傑集も大神さくらちゃんも普通にプリティ/オーラアーツやろ
0065NPCさん (JP 0H4b-Acq/)
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2017/06/27(火) 19:23:07.57ID:K9C8EBsKH
ギガウォーズの経験点特技に、特筆するほどじゃない宇宙人を示す奴はある気がする
0067NPCさん (ササクッテロレ Sp0b-q/w5)
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2017/06/28(水) 20:59:32.23ID:6ZfHqeA4p
ギガファイト追加クラス(なお名称は開発中のため商品化の時は変更されるかも
ボディクラス
・スーパーナチュラル:神や悪魔など変身後が本当の姿のやつ、デビルのマンとか宇宙人とかあれ
アーマメント:ヒーローの能力を強化するスーツを用いて戦う
ソウルクラス
ジェミニィハート:人造された知性や魂のもつヒーローのクラス
ラッキースター:並外れた幸運や運を掴み取る執念ヒーローのクラス
スペーシアン:宇宙人ヒーローのクラス
サウンドソニック:歌や音楽で戦うヒーローのクラス
エージェント:警察や企業など組織に所属するヒーローのクラス

らしい
0073NPCさん (JP 0H4b-Acq/)
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2017/06/28(水) 22:23:03.86ID:FfQI6KLTH
これで今までできなかった奴も大概カバーできるようになったな
今のとこどう作っていいか悩むのはブルースワットくらいだw
0075NPCさん (アウアウウー Sa25-V6zs)
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2017/06/29(木) 00:11:06.69ID:8DKLMxYba
アイドルではなくアーティストか……
響鬼やシンフォギアやりやすくなったのは良いんだろうけど
前スレで言った「私が来た!」と居るだけで味方を強化するカリスマみたいなのはまたの機会かな
0078NPCさん (ワッチョイ c9e3-HpRm)
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2017/06/29(木) 00:27:36.51ID:3Km4b2aK0
サンプルキャラも三人紹介されてて
プリティ/フォーチュン/サウンドソニックの魂の絶唱(音楽系プリキュア?シンフォギア?渋凛?
アーマメント/エージェント/スペーシアンの銀河の刑事(ガッチャマン?宇宙刑事?
スーパーナチュラル/スーパーナチュラル/スペーシアンの宇宙の巨人(ウルトラマン?テッカマン?
そんな感じ
0080NPCさん (ワッチョイ 65bf-Z72l)
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2017/06/29(木) 02:38:02.07ID:fhndYZZO0
キャラにもよるかな
響なんかはフォーチュン入ってる気がするし、SAKIMORIはオーラアーツっぽい
総合的な再現だとエンシェントだろうな
0081NPCさん (ワッチョイ c98b-MNSz)
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2017/06/29(木) 03:06:47.50ID:OtwZTASN0
>>77
確定かね?
アーマメントでなくプリティでも普通にいけると思うが
最後の一クラスもエンシェントが一番らしくね?
0082NPCさん (オッペケ Sr71-oYCd)
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2017/06/29(木) 09:14:27.20ID:wd0juGqur
おお、いい感じ。
ベルトアーマーばかりでグレイトサクセスが腐ってたうちの鳥取には朗報だわ。
新クラスのHFも判明してるのかな?
0084NPCさん (ワッチョイ c98b-MNSz)
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2017/06/29(木) 14:35:27.15ID:OtwZTASN0
自力<神>ダメは今んところプラトゥーンのみだけど今後もその方針なのかね?
アカラナータもどきは出てきてもおかしくないとは思うけど
0085NPCさん (オッペケ Sr71-oYCd)
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2017/06/29(木) 15:45:11.46ID:wd0juGqur
範囲のアカラナータまでならともかく、旧アルシャードのイーヴァルディみたいな神シーン攻撃は、ダメージブースト特技と合わせると極悪になるからバランス調整が大変そう。
0089NPCさん (アウアウウー Sa25-Sb+q)
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2017/06/30(金) 18:02:24.97ID:Xw+kiAvaa
科学や錬金術、遺伝子工学、パティシエ、鯛焼き職人など
スーツや武器を開発・強化する技術者クラスとか
死を乗り越えたり地獄から戻り、俺を笑えが合い言葉のアンデッドアベンジャーなクラス
(死神を携える特技で、地獄でできた兄弟や偉人の魂に助けられながら戦える)とか
現時点でもやれなくは無いけど専用クラス欲しいってのはまだまだ多いな

あと、ALGにあったハンドアウトテンプレート(PCの目的や起源といったモチベーションと、それを表す特技)を
シナリオフックと合体させたようなものが欲しい
「偽ヒーロー現る!」みたいなシナリオフックで
信じてもらえなかった苦悩をクライマックスでのダメージに乗せる特技とか
本物ならこれができると敵を騙して達成値を下げる特技とか
シチュエーションに合わせた活躍を特技で保証する感じのセット
0091NPCさん (JP 0H81-XKcx)
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2017/06/30(金) 22:15:09.83ID:EpZBz2FIH
・悪の学校で英才教育する
・PCの縁者が上京して見合いを迫る
・正義(友情・愛etc.)に目覚めたヴィランが裏切って敵に追われる

あとどんなんがいるべか
0093NPCさん (ワッチョイ 2ee3-HpRm)
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2017/07/01(土) 01:19:39.67ID:IaUYXJA40
自分がビッキーやるなら
アーマメント/サウンドソニック/ラッキースターかもしれない
これで素手格闘もしくそれに準じるキャラができればの話だけど
0094NPCさん (スププ Sd62-PQrz)
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2017/07/01(土) 01:23:51.49ID:8h9oGog0d
素手格闘やりたければオーラアーツかなぁとも思うが爆発を発勁で掻き消すOTONAのほうがよりオーラアーツくさいのは致し方ないか
0096NPCさん (ワッチョイ 0111-XKcx)
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2017/07/05(水) 11:10:58.65ID:LOaBr88r0
>>84
レーザーブレード=相手は死ぬの再現的に、アーマメントに《スクランブルアタック》(トール)はあるかも >自力神ダメ
0099NPCさん (ワッチョイ 3e9f-HpVq)
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2017/07/05(水) 16:53:19.68ID:UqAfJlV60
《スーパーアタック》はないだろ多分。《スーパーアタック》《デストラクション》《ミラクルフェイト》をハンドアウト配布に限定してゲームバランス取ってる側面もあるし。
0100NPCさん (スフッ Sd62-m9g/)
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2017/07/05(水) 23:32:24.15ID:ziUrS8nLd
ノバのダンマカみたいに使用宣言相手は死ぬでいいじゃんよ
必殺技は必ず殺す技だから必殺技なんだし
使用条件として相手のHP○○点以下とかにしてさぁ
0101NPCさん (ワッチョイ c2ea-nP2k)
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2017/07/05(水) 23:41:14.94ID:wK0XEwiA0
>>100
うむ。
いいアイデアだが、それは今の「ボスのHPが0」が、「ボスにダンマカが有効になる」に切り替わるだけで、
単にダンマカ持ってるやつの加護が1つ減るだけなのだな。
0102銀ピカ (ワッチョイ 574b-QI2L)
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2017/07/07(金) 13:56:02.49ID:37YMbI1w0
何にせよ、ボデークラスが増えるのは大歓迎だなあ、オレサマ的に。

基本ルルブ史観だと、ブギーポップもベヨ姐さんもロールシャッハさんもプリティ枠でしたから喃。
0103NPCさん (ワッチョイ 9f91-Wxq/)
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2017/07/07(金) 14:31:59.43ID:fVvhUni20
まあマーヒーはもうちょっとコンセプト上手くやれた気はする
現状ヒーロー全般やるには色々と狭いし
ライダー好きととプリキュア好きが必ずしも被らないのにニチアサ三種混ぜって基本設計もなあ
基本ルールでは特撮系ヒーローに揃えて
プリキュアはサプリで追加とかソウルクラスの一種レベルでよかったのでは
0105NPCさん (オッペケ Srcb-cCB0)
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2017/07/07(金) 14:55:56.93ID:4uWyZXZzr
>>103
ん?
よく判らんが普通にこのスレでよいのでは。
俺もプリティやるのは違和感あるよ。
それ自体が悪いんじゃなく、中学生くらいの女の子ヒーローってPRのネタに困る。
0107NPCさん (アウアウウー Sa5b-pvCm)
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2017/07/07(金) 15:57:38.71ID:T1jJziqNa
プリティって本来は実写特撮ヒロイン枠なんだろうけど
ポワトリンやパンシャーヌや電波人間(仮面ライダーストロンガー)なんて
もはや入手も楽しめるかも全方面的にキツいし
代替として来たのがプリキュアなのはまだマシな気がする
0108NPCさん (スプッッ Sd3f-MVao)
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2017/07/07(金) 17:00:21.78ID:nsWmygiVd
マーヒーのボディクラスは他SRSの基本クラスと違って役割分担の機能求めて無いからね
誰もプリティやりたがらなくても、ちゃんと回せるんで問題なくね?
0110NPCさん (スフッ Sdbf-Hi+E)
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2017/07/07(金) 17:07:26.48ID:zfsazfZxd
>>103
それ言ったら、ライダー好きと戦隊好きと、ウルトラマン好きと宇宙刑事好きが必ず被るわけじゃないし。
現在定期的に30分枠で新作が出続けるプリキュアの優先度は高いだろ。
セーラームーンや魔法少女枠でもあるし。
0113NPCさん (スフッ Sdbf-Hi+E)
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2017/07/07(金) 17:15:03.61ID:zfsazfZxd
>>109
そこに関しちゃ今月のGFで触れてるな。
HFがハンドアウトから渡されるのも、全員同じボディで回せるようにするためだと。
グレイトサクセスは思い切りが大切だな。
0116NPCさん (ワッチョイ 9711-f7iQ)
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2017/07/07(金) 21:38:56.35ID:qeKUtZqk0
>>111
3LVくらいにグレイトサクセス代償に神属性の強力な必殺技放つメジャー特技でもあればねぇ。
ミドルの判定とかで使えるといえ、戦闘中の効果が微妙な上ブレイク後効果も他のHFほど劇的じゃないからな。
ブレイク後のレインボースクリューやフェニックスホープは1枚あれば逆転の切り札になるが、グレイトサクセス数枚残ってても戦況は覆らん。
0117NPCさん (ワッチョイ 5711-C1yM)
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2017/07/07(金) 21:40:29.29ID:0X57a9lw0
加護(HF)の役目をブレイクスルーと定義するなら、
命中クリティカルがブレイクスルーになるかっつーとなり難いからね

クリティカルしないと当てられない様な超回避エネミーとか出されても、それはそれで困るし
0118NPCさん (ワッチョイ d765-KuRC)
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2017/07/08(土) 07:38:17.34ID:aAhXFcvW0
どうしても「クライマックス戦闘まで3つとも温存したい」「ブレイクしてから使ったほうがお得」
て感覚になるんだろうけど

切れるならミドルで一つくらい切っちまってもいい感覚で良いと思うがなあ
0119NPCさん (ワッチョイ 5711-C1yM)
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2017/07/08(土) 07:55:48.39ID:i1mHOe2E0
その意見は正しいが、PL視点ではクライマックスの戦闘バランスが分からない訳で
「残せる物なら残しておこう」って考えになるのは、当たり前というか
0120NPCさん (ワッチョイ d765-KuRC)
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2017/07/08(土) 08:10:36.92ID:aAhXFcvW0
つーて問題視されてんのは「参加PCのボディクラスがベルトばかりでHFがGサクセス余りまくり」て状況でしょ?
そんな状況で温存しても…と思うんだが

まあ個人的な感想か
0121NPCさん (スフッ Sdbf-Hi+E)
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2017/07/08(土) 09:34:18.31ID:g76JgP4Bd
一応ダメージ+2Dされるんだし、ダイス目低かった時にさっさと使っちゃうのもありだよな。
0122NPCさん (ワッチョイ 97e1-KuRC)
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2017/07/08(土) 10:46:14.57ID:pPWpMDba0
誰がファンブル振った後であろうともクリティカル成功させるんだから
使いどころがないと言ってる人がわからん

鳥取のメタガだとわざわざ第三加護で持ってくる人もいるぐらいだわ
0126NPCさん (スフッ Sdbf-Hi+E)
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2017/07/08(土) 23:55:21.87ID:g76JgP4Bd
次のサプリで、スペシウム光線やギャバンダイナミックがその枠で来る気がする。
俺の占いは当たらない。
0128NPCさん (ワッチョイ 7f9f-p/d1)
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2017/07/09(日) 00:05:12.95ID:zjpMQojE0
上級ルールブックには基本るるぶに乗ってるクラスの6〜10レベル特技が乗ってるから先に買ったほうが……いい……かな。使わないっていうなら別にいいけど
0129銀ピカ (ワッチョイ 574b-QI2L)
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2017/07/09(日) 11:07:23.57ID:jtU/08S50
新サプリの編集哲学がどーなるかは判らんけど、直前のサプリまで順番に読んでる前提で書かれるってことはままあるんじゃあないかと。
っつーか、ゲームフィールド出版なんで一度買い逃がすとなかなか増刷されず、最悪のバヤイ難民化するほうの心配があるっつーか……。

>>118-120
実はオレサマも前々から疑問に思ってたり。
ミドルでむつかしい判定とか小戦闘とかやらない鳥取ばかりなのかしらん。

《ゼロダメージ》が5回分あります、よりもだいぶ汎用性が高いと思うんじゃが。
まあ、たとえば温存したら使わずに終わりましたってなったところで、爆発するわけでも経験点が減るわけでもねーし、オレがGMなら舐めプレイだ!なんて怒ったりしないデスヨ? ホントダヨ?
0130NPCさん (ワッチョイ d765-KuRC)
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2017/07/09(日) 16:46:08.24ID:+YKBWqcx0
まーあっちのスレは、一定の流れ確保するために常にネタを投下し続けるんで
ネタが不足してきたらとにかく粗探ししとけ、が定番になってるからね

参考程度に留めて流しとくのが吉よ
0131NPCさん (ワッチョイ 9711-f7iQ)
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2017/07/09(日) 18:06:44.98ID:YKSCLfZx0
まあ、まずは追加ボディクラス2種のHFが何かを期待してまとうよ。
これでまたグレイトサクセスとかだったら流石に呆れていい。
0132NPCさん (スプッッ Sddf-mXtg)
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2017/07/09(日) 23:32:28.88ID:+CLV6WLid
フェニックスホープのブレイク後効果で全快してもブレイクしてるとHPしか意味がないのがなあ……

ブレイク出来るのは1シーン1回だけとか制限付けた上でFHのブレイク後効果に対象のブレイクを解除することを選択出来るとか何か救済つけてくれぬものか
0134NPCさん (ワッチョイ 9711-f7iQ)
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2017/07/09(日) 23:39:35.14ID:YKSCLfZx0
>>132
フェニックスホープのあの効果はよく判らんよなぁ
今後それと連動する特技追加する予定があるのか、ブレイクの仕様変えたのを忘れてたのか
なんとかく後者の気がする
0135NPCさん (ワッチョイ 97e1-KuRC)
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2017/07/09(日) 23:46:11.40ID:mNG9zdLM0
ブレイク終わった後にFP全快状態でいられるってだけで十分じゃね?
まあ大体クライマックス終わってるだろうけどw
0136NPCさん (ワッチョイ d731-8cuI)
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2017/07/10(月) 11:16:11.01ID:TKX+Qm0P0
ブレイク効果は、使用者か対象がブレイクしていれば使えて
対象が単体なんだから、自身がブレイクしていて、対象がブレイクしてなければ意味はあるんじゃない?
何らかの理由でブレイクしたくなくて、フェニックスホープ見込んで戦闘不能を選択とか

まぁブレイクしてから死亡回復に使った方がいいとは思うけど
0137NPCさん (スプッッ Sddf-mXtg)
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2017/07/10(月) 20:52:21.50ID:38bmOT0bd
HPとFPじゃ数値が違いすぎるからなあ

使うキャラと受けるキャラが違ってて、使うキャラがブレイクしてれば戦闘不能になった時にブレイクせずにPHで回復すれば意味は一応あるんだけどさ
自力復活したくてボディにプリティを選んでもブレイクしてなければFPはほぼ回復せずブレイクしてればFPが全快しても意味がないというお寒い状況

せめてブレイクの効果がFPがHPと同値まで回復する(受けるダメージは引き続きFP)だったら良かったんだけどねぇ
0140NPCさん (オッペケ Srcb-cCB0)
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2017/07/11(火) 09:01:18.53ID:4VTx7w1Dr
>>138
厳密にはというか、あきらかに間違いよ。
ブレイクしたら、HF使っても解除は無理。
解除されるのはシーン終了のタイミングだけ。
0141NPCさん (ワッチョイ 7f9f-p/d1)
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2017/07/11(火) 18:58:11.48ID:PnTRyiHX0
たのあきら氏のTwitterでギガファイトの表表紙公開されたね。で正確な発売日は結局いつなんだ、どこにも商品ページがないぞ(
0142NPCさん (スプッッ Sddf-mXtg)
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2017/07/11(火) 19:37:45.65ID:CdIdItrwd
公式としては一度ブレイクしたら耐久力に余裕は持たせないって方針なのかね?

超上級ルールが出たらスーパーヒーローフォースとしてブレイク解除の効果が追加される可能性が微レ存?
0143NPCさん (JP 0H0b-f7iQ)
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2017/07/11(火) 20:21:55.47ID:NW2aWAkXH
追い詰められたヒーロー/ヴィランが奇蹟的に立ち上がってきた(ブレイク)後
あんまりダラダラ引き延ばしできないようにするのは題材としては正解じゃねえかな
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