>>209
データ面でもフィクションによくあるタイプのキャラを再現しようとして
器用貧乏になることが多いな
フィクションの登場人物、特に凄腕のプロ系のキャラは大概多芸だが
TRPGのPCはそういう縦横の双方に優れたキャラってのは成立しにくいわけで