>>24
・魔剣等により迷宮化している
・元々規則的な造りだが扉の故障や施設破損、崩落等で迷路みたいになってる
・現実の石油工場等よろしく、増築に増築を重ねた結果迷宮めいた感じになってしまった
・開き直って、ダンジョンアタックではなくウィルダネスアドベンチャー型のシナリオにする

…等々、対処法ともっともらしい言い訳はそれなりにあると思う。